Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2023
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    205

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Интересный вывод, но, к сожалению, не верный. Верный он в том плане, что "поднять рейты" - действительно проще. Чисто технически. А вот не верный он потому, что Interlude Final, так еще и на клиенте Grand Crusade \ Classic 2.0 совершенно точно нельзя назвать "простым путем". Вообще этот самый "простой путь" это совсем не по Глобаловски :) Я вам скажу честно, что простой путь - это открывать Interlude на клиенте Interlude, со скилами Interlude, с Interlude в Interlude, Interlude Interlude Interlude (думаю логику вы поняли, продолжать не буду) "с флешки" в 2019 году. В подтверждении своих слов я могу искренно сказать, что я очень рад, когда появляются проекты, которые ступили на сложный путь создания чего-то нового, качественного, своего. На путь, на который мы ступили год назад. Пусть они и наши конкуренты, но мы, как команда, уважаем такие начинания и всегда желаем им удачи, ведь качественная конкуренция - двигатель прогресса, а прогресс приводит к созданию чего-то нового, что не может не радовать уже вас, наших уважаемых (без иронии) игроков. По этому как нельзя кстати подходит пословица "Все что ни делается - делается к лучшему". Правда нужно признаться, что так получается не всегда... Иногда получается платный кл***ик с камаелями, жутким донатом и масс цепью на танках (массово притягивает к себе персонажей в большом рендже). На правах шутки, конечно :) [spoiler=О чем ты?] Это свежий апдейт на вышенамекаемом сервере: [MEDIA=googledrive]1NyYE0uDa0L4q__3TVOhhpdk1TgCow5vg[/MEDIA] Плюс мы не отказываемся от всех разработок и уникальные системы и фишки, которые мы готовим для вас и уже в ближайшее время анонсируем. Речь не о новых скилах - я уже говорил, что по скилам мы начнем на том же месте, где и закончили на прошлом сервере. Но они точно вас впечатлят, я вам гарантирую. По этому, я тут повторюсь, точно можно сказать, что бояться трудностей вообще не в нашем духе ;) В любом случае факт остается фактом. Сейчас максимально неудачное время для открытие еще одного жесткого лоурейта, после череды хардкорный серверов, так как сейчас весна и более легкий лоурейт привлечет значительно больше внимания у игроков. Поверьте, друзья, что мы не просто хотели, но и готовились к анонсированному ранее лоурейту. Но рисковать сервером, а что более важно, и вашим доверием из-за наших амбиций было бы слишком глупо и мы никогда на это не пойдем. По этому мы приняли такое решение. Плюс у нас есть опыт открытия весеннего Interlude Final x7, который год назад был тепло воспринят игроками и нет причин считать, что в этот раз что-то не получится :) Хардкорному интерлюду с уникальными системами, которые обсуждались, разрабатывались и тестировались почти целый год (если они вам понравится, конечно) однозначно быть, но в более активный и подходящий сезон. Я уже писал, что благодарен вам за терпение, понимание и за то, что остаетесь с нами. Это не штампованная фраза, это действительно так. Вся команда преисполнена сил и вдохновения создавать для вас новые миры, с новыми механиками, на новых клиента и тд. Это все возможно только благодаря вашей поддержке и тому, что из сервера к серверу вы возвращаетесь к нам. Спасибо.
  2. Как говорится "на вкус и цвет..." :D Действительно, мы в этот раз решили открыть сервер на базе патча, который был на прошлом сервере + ряд доработок, которые были анонсированы, но так и не успели реализоваться. Однако это не значит, что на этом все закончится. Во время жизни сервера мы выпускаем патчи и обновления, которые корректируют баланс, фиксят баги, вводят новые возможности для получения максимального удовольствия от игры. Как я уже писал - это того стоит :)
  3. Дело каждого, я лишь сказал, что есть система, которая поможет легко найти союзников, если в этом есть необходимость. Похожая, но не совсем. На мейн\классике это баф-ревард, у нас же это постоянный баф, который вешается каждые 5 минут, при выполнении соответствующих условий. Нет, не обычный туториал. Это полноценный туториал по всем изменениям, который будет выводить в обширном виде всю необходимую информацию, которая может заинтересовать игрока на конкретной стадии развития сервера. Плюс база знаний, где вы можете прочитать обо всех изменениях (например скилов), не дожидаясь оповещения. Вся информация будет подкреплена текстом и визуальным сопровождением. По поводу детального концепта (по рейтам, дропу, спойлу и тд) - мы анонсируем ее в течении ближайшего дня-двух. Спасибо,
  4. Мы подключаем к интерлюду клиент Grand Crusade, он же Classic 2.0. Это огромная работа, но по результатам, которые мы сейчас видим - вы будете более чем довольны. Поверьте, этого стоит дождаться :)
  5. Добрый день, На это дал ответ мок коллега, а именно: А я чуть более детально ответил про причины такого решения в соседней теме: Действительно мы убеждены, что эти изменения пойдут серверу на пользу. Спасибо за ваш интерес и что остаетесь с нами. Для нас это важно.
  6. Вокруг сплошные х1 и х3. Не пора ли отдохнуть от убийства мобов и поиграть в игру с балансом сложности и ценности достигнутого капа и легкости в поисках развлечения? :) Поверьте, мы больше других хотели дать действительно хардкорный и интересный сервер, с доделанной-расширенной системой ограничения локаций, как мы уже делали год назад и на всех последующих интерлюд финалах, где открывают мир игроки своими силами, а не по решению администрации (что уже само по себе странно и не справедливо с нашей точки зрения). Но посовещавшись и посмотрев на все факты мы поняли, что на данный момент х7 оптимально подойдет любому игроку - истощенным от х1-3, надоевшим х20+ и просто желающим в равной мере развивать персонажа и пвпшиться. Плюс мы все таки доделаем новую локацию, которую анонсировали в апдейте 1.5, которая позволит продлить развитие персонажа после достижения дефолтного капа, но, при этом, не сломает баланс классов и самих хроник. Все решения, которые мы принимаем направлены только на улучшение вашей игры и времяпровождения. Спасибо, что поддерживаете нас и остаетесь с нами!
  7. Добрый день, Как вы уже успели обратить внимание - было принято решение сделать х7 сервер, в связи с чем жизнь игроков, особенно сило, облегчается. Плюс ко всему у нас есть отличный опыт успешных х7 серверов - буквально год назад наше первое открытие хроник Interlude Final как раз на этих рейтах. Детали по дропу, спойлу и тд будут уже буквально на днях, но могу поделиться несколькими уникальными разработками, которые помогут игрокам находить себе группы, развивать персонажа каждый день и, что самое главное, получать удовольствие. Система поиска группы на локации. Это автоматическая система, которая будет предлагать игрокам (соло и не полным группам) присоединиться к группе. Таким образом люди, которые находятся на одной локации будут знать о существовании друг-друга и о всей необходимой информации, что бы собраться в группу. Система Clan Unity. Автоматическая бафф-система, которая поощряет одновременный онлайн в клане и имеет несколько уровней. Таким образом игроки самостоятельно кооперируются в кланы, даже если они не нашли себе место в кланах бигвара (или не искали). Так же вместе с обновленным клиентом мы планируем сделать систему информирования игроков о клан-рекрутинге - внутриигровая доска объявлений, где каждый КЛ может рассказать о своем клане, а игроки - найти себе подходящий по духу сообщество. Система продвинутого туториала и базы знаний, которая позволит игрокам узнать о всех и каждых изменениях, которые раньше не играли на наших хрониках и не хотят начинаться изучение с форума, но им не терпится ринуться в игру. Своевременное оповещение о новых скила, системах и локация и база знаний по всем изменениям доступная прямо из игры - вот что вас ждет. Это далеко не все изменения и доработки, который мы сделали для соло игроков и мини групп которые заслужено хотят получать не меньше удовольствия от игры, чем организованные группы из 20-30 игроков в каждой. Будем рады вас видеть на открытии ;)
  8. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Мы уверен, что таким образом все мы и игроки в первую очередь, больше получает, чем потеряют. Плюс мы приложим все усилия, что бы ОБТ было интересным и насыщенным! ;)
  9. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Ну, мы в ближайшее время концепт сервера анонсируем, тогда то и будет народ :) Мяу?
  10. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Свидетели ХФа?)
  11. Papanda

    Update 1.5

    Добрый день, Обновления будут обязательно! Однако на данный момент мы решили открывать сервер на текущем патче и вводить новый патч на живом сервере, основываясь на вашем игровом опыте, мнении и пожеланиях. Спасибо,
  12. Всем добрый день, В первую очередь хочу сказать, что я, как и вся команда, благодарна всем игрокам, которым небезразлична судьба как проекта, так и хроник. Мы даем их для вас и во многом именно вы и определяете вектор их развития. Стоит сразу сказать, что для введения новых механик мы не руководствуемся мнением одного человека (даже нашим собственным мнением). В целом на это влияет ряд факторов, таких как мнение команды (игровых дизайнеров и технической команды, которые оценивают любую идею полагаясь на свою компетенцию), мнение лидеров мнений (прошу прощения за тавтологию) и общие настроение, которые проще всего уловить именно на форум. По этому темы и предложения, которые вы оставляете на форуме не проходят мимо нас, можете мне поверить. Теперь я постараюсь ответить на вопросы, которые вы оставили. Для начала отвечу на счет "куполов" (скилов 80). Я полностью солидарен с @lGoDFaTHeRl в том, что сделать фое по ГФ+ не является ошибкой, это просто меняет его стратегическое влияние\использование. Однако мы стараемся придерживаться определенной мысли - интерлюд - это интерлюд и у него есть как его знаковые особенности (то, из-за чего игроки выбирают именно интерлюд), так и его болевые точки (чудовищное отсутствие баланса классов, так и недоработки, которые были исправлены в старших хрониках). С нашей точки зрения ФОЕ - как раз характеризует ИЛ, по этому мы не рассматривали изменения механики его работы. А вот что касается магических куполов - я согласен, что сейчас они совершенно не юзабельны и нужна переработка для их актуализации. Мне кажется в прошлый раз мы выбрали правильное направление, но, к сожалению, не смогли его правильно технически реализовать. Речь идет о уменьшении продолжительности зарядки, которое требуется для использования купола. По нашему мнению именно в этом направлении нужно доработать "купола". Локация - да, будет с самого начала. Дроп, который можно получить с находящихся там мобов и Боссов будет описан отдельно, но, забегая наперед, хочу сказать, что в целом да, помимо эпиков именно с этих Боссов можно будет получить эти книги. Как я уже писал в теме с анонсом - мы, скорее всего, не будем добавлять новые скилы и начнем с того, на чем закончили, хотя ряд наработок у нас уже есть (и по гномам и по танкам). По поводу имений клана - пока оставим это интригой и опишем их либо вместе с анонсом сервера или в отдельной теме, где-то в средине ОБТ (что более вероятно). Еще раз хочу повториться и поблагодарить всех, кто участвует в обсуждении и улучшении нашего общего проекта. Спасибо,
  13. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Не стоит забывать, что это совместный форум Averia + E-Global, при этом для первых High Five является знаковыми хрониками. Отсюда и интерес к ним и вопросы адресованные нам. Так же хочу напомнить, что первое и единственное громкое открытие HF глобал все таки сделал, так что... ;) Однако да, сейчас речь идет о Interlude Final и я уверен, что даже любителям High Five будет на что посмотреть.
  14. Это, кстати, возможно сделать. Если игроки не против - мы могли бы добавить динамические рейты до 75 уровня.
  15. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Я точно не имел ввиду, что мы не будем открывать HF серверов в будущем, Может и ближайшем времени, кто знает. Но сейчас у нас готовится открытие Interlude Final сервера. Я понимаю, почему многим игрокам нравится High Five, но я вам предлагаю попробовать и наши хроники, которые разработаны на базе интерлюда, однако все равно имеют ряд изменений, в том числе позаимствованных и с ваших любимых хроник. Возможно вам понравится больше, чем вы готовы себе представить ;)
  16. Papanda

    Dota2 AutoChess

    А Эпилог (PTS)? :)
  17. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Есть хроники и выше ХФ, но это не повод открывать на них сервер. Туше? :)
  18. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Последние правки в формулах расчета урона "по оффу" были сделаны на х25 сервере и на данный момент максимально соответствует правде. Плюс к этому скилы, который позволяют увеличить их динамику делает из дагеров не юзлес митшилд, а вполне играбельный класс, как на олимпе, так и в дейли :)
  19. Papanda

    Dota2 AutoChess

    А я пока кроме стримов не могу ознакомиться с игрой, не хватает времени(
  20. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Добрый день, Что касается апдейтов по скилам - мы начнем с того места где закончили и апдейты будут вводиться во время жизни сервера. Хочу сказать, что уже сейчас есть ряд мыслей и идей, которые, как и раньше, призваны добавить актуальности малоиспользуемым классам и улучшить общий баланс. Как обычно хочу добавить, что не стоит переживать - маги все еще маги, лучники - все еще лучники :D Однако это не значит, что сервер откроется совсем без нововведений. Как уже написано в пред. анонсе - мы готовим ряд изменений, которые призваны не изменить баланс, а внести разнообразие в игровую рутину, помочь соло игрокам\мини группам находить единомышленников, достигать максимума кпд за игровой сеанс и просто получать больше удовольствия во время игры. Также нужно отметить, что некоторые доработки направлены на достижение максимально эффективной и интересной игры именно на лоурейте. Ранее опробованная на наших первых серверах и доработанная сейчас система поэтапного открытия локаций нам в этом поможет ;) И не стоит забывать о новом клиенте. Уже сейчас мы проводим тестирования внутри команды и результаты потрясающие. Уже скоро вы сможете посмотреть на него своими глазами на ОБТ. Вся команда активно работает, что бы подготовить для вас лучший лоурейт этой весны. Спасибо, PS: Отвечая на возможный вопрос игроков сервера х25 - все апдейты так же будут добавлены и на него (сразу скажу - не 22го числа), так как все делается в рамках нашей единой платформы серверов Interlude Final, а сервера х3 и х25, в последствии, будут объединены и поддерживаться дальше.
  21. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Привет-привет :) Обещали к 7му числу, но я думаю, что мы сможем обрадовать вас к концу месяца ;) Надеюсь не сглажу :D
  22. Добрый день, В первую очередь я хочу сказать, что этот вопрос актуален для нас не меньше, чем для Вас. Я понимаю, что это звучит как пустые слова, но дайте мне шанс объяснить вам, почему это не так. Система,которая бы позволила иметь актуальный сервер на протяжении не одного года - это, безусловно то, чего мы хотим добиться (я Вам скажу честно - любой проект хотел бы иметь такой сервер). Однако стоит признаться сразу - такого сервера по хроникам Gracia Final <-> High Five нас сейчас нет. Попытки поддержать и\или актуализировать сервер Эволюционный (Gracia Final x3 2017), которому сейчас 1.5 лет, к нашему огромному сожалению, плодов не принесли, хотя мы сделали все возможное: перевели хроники на Gracia Epilogue, влили в него Gracia Final x15 и даже сделали попытку бюджетной рекламной компании после слияния. Однако положительного результата это не принесло: онлайн постепенно уменьшался. Так же у нас существует сервер Interlude Final x25, который был объединен с базой аккаунтов (включая предметы и тд) с последних серверов и до серверов 4-5 годичной давности (все, у кого были аккаунты на серверах, допустим, Interlude x7 2015 года - могут зайти на сервер и найти своего персонажа в полной боевой готовности). Онлайн на сервере не большой, но он есть и этот сервер, который находится на нашей единой технической платформе Interlude Final будет получать все обновления, которые применяются к новым открытиям и, впоследствии, новые сервера будут объединены с базовым. Важно заметить, что мы никогда не отключали сервера, до тех пор, пока онлайн на них не будет 0 на протяжении хотя бы недели или если в этом нет критической необходимости. В таком случае активные игроки получают весомые бонусы на новом сервере. Но даже после отключения - сервер не удаляется. Мы архивируем его и храним для последующего объединения с однотипным по хроникам сервером. К примеру сервер Gracia Epilogue x15 будет объединен с сервером Gracia Final x7 (в пользу первого), как только мы технически подготовим это решение. В прошлый раз мы дали обещание сделать это в течении недели и сильно пожалели об этом. Технически процесс объединения не простой и требует долгой и кропотливой работы по продумыванию и избежанию коллизий айди, кланов, имен, предметов и много того, о чем вы даже не подозреваете :) В этот раз мы не будет давать какие-либо даты, но хотим сказать, что этот процесс уже начат. Пользуясь случаем, хочу обратить внимание на сервер наших коллег - Averia HF x100, который активен с 2015 года и до сих пор жив (цел, орел). На правах рекламы и все дела :) Не стоит так резко выдавать штампы. На нашем сайте написан честный онлайн и он составляет от 500 до 1000 людей (пиковый единовременный) и этот онлайн держится уже более 3х недель. Так же очень жаль, что когда сервер был еще более чем актуален - целый ваш клан решил прекратить свою игру. Я понимаю и причины и соблазны новых открытий, однако если бы люди сами не принимали решение в пользу нового сервера - их (сервера) никто бы и не перезапускал :) Тем самым можно резюмировать, что если считать, что игроки, которые предпочитают играть долго и кто выбирает новое открытие - это люди как бы разных поколений, то у нас проблема "отцов и детей". Одни будут неизменно уходить, вне зависимости, что будут делать администрация, а вторых будут недовольны процессом уменьшения онлайна. Сейчас я совершенно точно могу сказать, что мы действительно хотим и предпринимаем различные шаги в сторону создания базового\вечного сервера, с постоянными дотеканиями с новых серверов. Мы, как и обычно, будем раду выслушать любые советы или пожелания с вашей стороны. Спасибо,
  23. Papanda

    Антарас за 60 сек

    Подписался, нажал на колокольчик, рассказал друзьям (и не жалею).
  24. Персонажи из пати Cossacks (она же пати доминатора) в перманентном бане.
  25. Papanda

    Gracia Final x7 - Start Today!

    Good luck to you as well! Always pleasure to see you here ;)
×
×
  • Создать...