Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    233

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    Хроника обновлений

    А вот, кстати, зря :) Они получили приятные кнопки (в том числе нюки), а заточки боевых суммонов дает существенный буст их силы, где заточка до 15 (вполне реально) дает суммону +400 п атаки без бафов. Базовые бафа Blessing и Gift остаются без изменений. Есть. И массовый и в таргет. 77 Как я уже писал выше, буст танков на ближайшей повестке дня.
  2. Papanda

    Хроника обновлений

    Добрый день, Характеристики и боевые параметры перечисленных самонов не изменены и они остаются "слабыми" потому что являются сапортами и даже проточка данных самонов увеличивает бафф, а не их характеристики. Кошка: Bless the Body, Bless the Soul, Hast; Серафим: Empower, Acumen, Clarity; Тень: Death Whisper, Focus, Guidance. [*]Поглощает. Почему и зачем - одним корейцам известно, однако это 1.8 мп за тик на 12м уровень скилла. Это не перебивает реген даже близко. Скорее это просто дань лору; [*]79 уровень, книги не нужен; [*]Вампирик работает по интерлюду, но был изменен урон и количество целей с копьем при использовании лимитов; [*]На интерлюде действительно есть возможность собирать больше мобов, но сами дестроеры по себе немного изменены (пункт выше); [*]К сожалению получения бафа у гнома не даст ему место в пати, но вот организованные пати будут водить за собой еще +1 твинка (как коня\кота) и различие силы между такими группами и теми, кто не использует окна увеличится значительно. В результате те, кто играет за крафтеров - продолжат за них играть по своим причинам, а для бигвара появится новый скил. Однако в ближайшее время карафтеры получат "селфы для мех.пэта". [*]Пока что мы не рассматривали добавление пати бафов от танков по той же причине, что и крафтерам. Однако мы рассматриваем другие бусты танков на ближайшее время. [*]Да, варк и овер могут восстанавливать МП при мили ударах. Спасибо,
  3. Papanda

    Фои

    А если по делу, то мы будем следить за активностью этой темы и примем решение до старта. На данный момент я НЕ вижу проблем сделать ФоИ по ГФ\ХФ :)
  4. Papanda

    Может все-таки да?

    Добрый вечер, господа. Понимаете какая штука.. Изначально на нашем олимпе были двери. А теперь кто хочет поиграть в игру? Угадайте, почему мы убрали двери с олимпа? Подсказка: потому что были созданы кучи тем и огромное кол-во постов, что дестр за закрытыми дверьми = имбаланс и двери нужно убирать. Вот мы и вызвали бригаду демонтажников, которые унесли их с собой на ГФ :) Погодите... Это же не подсказка, это же ответ. Понимаете, какая вещь. Я ее пытаюсь объяснить уже не в первой теме. Lineage 2 - сломанная игра. На всех хрониках. И при этом всем разные игроки играют в нее по разному. Из-за этого и получается, что даже игроки одного уровня игры (высшего, среднего или просто люди, которые заходят на 2 часа вечером) не согласны в одних вещах. К сожалению, идеального баланса не существует. Но у нас есть основания (которые я тоже не раз и не три упоминал) полагать, что у нас он хотя бы чуточку, но лучше ;) Спасибо, PS: По поводу геодаты. Есть 2 вещи, которые используются для движения персонажей, о которых люди не знают. Cама геодата, которая отвечает за стыки текстур, падения в дырки, цепляния за углы и тд Обработчик движений\поиск пути, который как раз отвечает за достижения указанной цели: при атаке, выборе движения или любой другой ситуации (например фира и тд) Так вот и геодата и пасфайндер у нас с офф. птс сервера. Я могу поверить, что есть какие-то коллизии в связи с переходом на новый клиент, но точно не на прямом олимпе. По этому как корейцы сделали - так мы и играем :)
  5. Papanda

    OBT fixes and updates - Interlude Rework

    28.03.19 Game Client: Bug with blocking of the summoning skill without spirit ores has been fixed; Additional panel for soul\spirit shots has been added; New mounts has been added (will be available at separate thread). Game world: Mass skills which works only at the area (for example Flame Hawk) has been fixed: now will properly work on different height; Achievements will now getting correctly; Some of the Epic Bosses level has been fixed (Zaken, Orfen etc); Rates of Adena has been fixed.
  6. Papanda

    Список изменений к патчу 1.5

    28.03.19 Клиент игры: Исправлена работа скиллов вызова суммонов, где без спирит оров в инвентаре, блокировался вызова; Добавлена дополнительная панель для работы соул\спирит шотов; Добавлены новые маунты (будут анонсированы в отдельной теме). Игровой мир: Исправлена работа массовых скиллов, работающих по области (например Flame Hawk). Скиллы подобного типа теперь корректно обрабатываются по высоте; Исправлено получение ачивок; Левел лоу эпиков и их охраны исправлен по концепции (Закен\Орфен и тд); Исправлены ошибки рейтовки адены.
  7. Papanda

    Апдейт 1.5 для х25

    Я понимаю ваше недовольство, правда. Но мы действительно не можем дать сроки, потому что перенос клиента - грандиозная работа, с тестами и фиксами которого нам нужно будет работать еще ближайший месяц так точно. Однако сервера мы объединяем, тут мы не обманули никого, а так как и х7 станет часть общего сервера, то и все наработки с клиентами и тд будут обязательно перенесены. Это можно оценивать как крайний срок, но мы приложим максимум усилий, что бы не затягивать и дать обновление максимально быстро. Спасибо за понимание и терпение.
  8. https://l2e-global.com/forum/attachments/fixes1-jpg.118897/[/img] Dear players! As we have a thread "I found a Mistake! - Bag report." - we think it's right thing to create a threads with fixes and updates. :1f609: In this thread we will publish a report regarding what have we done on OBT. 27.03.19 Game Client: Bug when mobs and RB go through the ground and HP is hidden has been fixed; NPC chat has been turned on as a default setting; Dances and Songs has been returned to the main buff list-slots; "Login" error which could be fixed only by changing proxies has been fixed; Some of the unneccesary characteristics from the Grand Crusade client has been removed; Achievement interface and notification has been added; Bloody Queen collision has been fixed; Wrong items M.Def information has been fixed. Launcher: Servers has been updatedОбновлен сервер раздачи файлов; Rare error with settings initialization with 1st launcher start has been fixed; Another successful round with antivirus false detection; Quantity of the news regarding updates has been increased; New buttons at the tray menu has been added. Now you can update or run the game without opening the launcher window; Launcher Torrent protocol has been improved. Game world: A lot of changes at localization files; Buff duration has been fixed; First round of Adena and herbs re-rating has been made; Skills cooldown has been fixed; Shadow Flare/Shadow Spark, Solar Flare/Solar Spark will now have a fixed cooldown - 6 sec; Bug with random chance to teleport your character to the olympic stadium being an observer has been fixed; PVE\PVP attack of Greater Wolf has been rebalanced.
  9. Уважаемые игроки! Так как у нас есть тема "Я нашел ошибку на ОБТ - сообщить!" - логично, чтобы была тема по исправлению и процессу разработки :1f609: Далее в этой теме мы будем публиковать отчеты основных изменений и фиксов, которые были подведены за определенный промежуток времени. 27.03.19 Клиент игры: Исправлено проваливание под землю и отсутствие ХП бара у ряда РБ и монстров; Включен чат от НПЦ в дефолтных настройках; Возврат денсов и сонгов в общую строку баффов; Исправлена ошибка при входе в игру у некоторых игроков, которая исправлялась только сменой прокси; Удалены неиспользуемые характеристики клиента GrandCrusade, которых нет в Interlude Final; Добавлен интерфейс и системные сообщения для ачивок; Исправлена коллизия Bloody Queen; Исправлен неправильный мдеф у нескольких предметов в клиенте игры. Лаунчер: Обновлен сервер раздачи файлов; Исправлена редкая ошибка с инициализацией настроек при первом запуске; Очередной раунд улучшений работы с антивирусами; Увеличено количество новостей об обновлениях в интерфейсе; Добавлены кнопки меню для правого клика в трее игры, теперь игру можно обновить и запустить не разворачивая самого лаунчера; Улучшена работа торрент протокола в лаунчере. Игровой мир: Множественные исправления в файлах локализации; Время баффов у саппорта исправлено: согласно концепции; Исправлена ошибка в рейтовке адены и хербов; Исправлены откаты скиллов; Shadow Flare/Shadow Spark, Solar Flare/Solar Spark теперь имеют фиксированные откаты в 6 секунд; Исправлен баг, когда персонажи могли попадать на арену олимпиады через режим просмотра боев; Сбалансирована PVE\PVP атака у Greater Wolf.
  10. Papanda

    1

    Добрый день, Спасибо за ваш пост. Такие сообщения мотивируют нас работать и развивать продукт для вас. Мы стараемся соответствовать высоким стандартам и вашим требованиям :) Спасибо!
  11. Papanda

    Phantom Summoner

    Hello! Well, I can say surley, that it was original game designers idea, god knows why :) From our side I can tell you, that we will tack a closer look to consider some changes. Thanks for your post!
  12. Достаточно тонко, респект :D
  13. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Мы давно разработали такой функционал, но есть 1 проблема: На рейтах х7 без ограничения по уровню прокачки персонажа, будет очень часто встречаться ситуация 50 против 70го, где у первого просто нет шансов. Возможности адекватно отбалансировать по каким-либо другим признакам (уровням, лигам или еще чем-то подумным) и при этом не сделать "абузных" ситуаций, попросту не получилось. Отвечая коротко - нет, на текущем сервере олимпиады на ранних уровнях не будет. Но подобная система олимпиады будет реализована на сервере х1-х3, который мы обязательно откроем. Но это уже совсем другая история... :) Thanks you for your comment. Its highly rare to see a positive feedback, because mostly players think, that if everything works great - it okay thing, and when something goes wrong - oh my god.. Forum just blows up with negative attitude, swearing words etc. So we are very appreciate your words. It's motivate us to keep moving :) Regarding the buffs. We have custom newbie magic support with a possibility to receive more support with Club Card. Наборы будут доступны уже в самое ближайшее время :) PS: Катакомбы открыты со старта, но в них нет мобов, с дропом камней.
  14. Papanda

    problem with the passive skills

    Hello, Thank you for your report, we will take a closer look to find out what is going on and fix it.
  15. Papanda

    Внешка

    Мое мнение - нет "правильной" и "не правильной" игры. Основная цель - получать удовольствие. Для кого-то это победа в пвп, для кого-то - в олимпе. Антарасе, Захвате Адена/Руны, идеальном тайминге фарма фога и тд. Если кому-то приносит удовольствие визуальные изменения персонажа - почему нет?)
  16. Papanda

    Mage's update

    С этими суждением нет смысла спорить вообще - у каждого свой взгляд на ситуацию. Остается только надеяться, что есть люди, которым нравится то что мы делаем :) Но вот что точно можно сказать: уже как миниму в этой теме присутствуют игроки разного уровня (в том числе и топ) и даже у нех нет единого мнения "что хорошо, а что плохо", где для одних - это нормально и менять не стоит, для других - кошмар, все потеряно :) И это нормально, потому что у каждого человека, группы, сообщества, клана - разный взгляд на игру (скилы, визуал и тд). Мы понимаем, что мы далеки от создания идеального баланса, но мы стараемся и делаем все на совесть, надеюсь вы это оцените. Но то, с чем согласны абсолютно все - оставлять "еб*ную (но к сожалению любимую)" игру в формате\виде 2007 года совершенно не вариант.
  17. Papanda

    Метатель копья?=)

    Опечаточка забавная. Оставить как пасхалку? :D
  18. Papanda

    Click!!!

    Hello!Regarding the chat: You need to press and pull this corner: If there is no corner sign: open your option settings and find this section: Let me know if it helped. Thanks,
  19. Papanda

    Mage's update

    Нужно понимать, что с рашем, у которого маленький кд, Тир будет убийцей на олимпиаде. Я понимаю, что вам кажется, что все достаточно тривиально и если нет кнопки "убивать" - то это дизбаланс, занерфленный и забытый класс. Но когда применяются какие-то изменения и дополнения - нужно смотреть максимально широко и учитывать аспекты партийной игры бигвара, мид вара, соло игры, сборных групп, олимпиады и так далее (еще очень много аспектов). Что бы угодить совершенно всем, не нарушив игру ни одной из перечисленных групп\ситуаций - приходится быть сдержанными, осторожными, в меру уверенными и аккуратными. Так же нужно понимать, что мы не стремимся сделать ХФ или Классик. Мы пытаемся найти баланс для интерлюда и свою малеьнкую ниши в рамках Lineage 2 freeshard для продукта Interlude Final :) Мы любим то, что мы делаем и стараемся это делать хорошо. Я думаю, что все, кто играл на первых двух серверах Interlude Final-а скажут, что патчи и фиксы выпускаются регулярно, как только мы видимо допущенную ошибку или момент, который можно улучшить. Делается все это исключительно благодаря вашей помощи и фидбэкам, по этому я, в очередной раз, хочу поблагодарить вас за каждое мнение и сообщение на форуме. Спасибо,
  20. Papanda

    Макрос

    По этому мы и пытаемся вам помочь :)
  21. Papanda

    Mage's update

    Но ведь это интерлюд, некр и так впорядке (как Саня). На олимпе выступает прекрасно, а в качестве мага в группе имеет (и имел) скорее ассистирующую цель, которая раздает глумы и дебафает. Мне кажется некромансер прекрасно вписывается в баланс хроник, а "давать лишь бы давать" - это не правильный выбор (с) oxxxymiron
  22. Papanda

    Голосование Плащи

    На следующей неделе появится. Все добавлено и протестировано, но нужно перепроверить. Сейчас быстренько разгребем все ОБТшные баги, проверим еще раз заку и введем :)
  23. Papanda

    где мобы?

    Лимит веса полностью соответствует интерлюду. В качестве лайфхака, могу предложить вам использовать пэтов, как свой запасной инвентарь :)
  24. Papanda

    где мобы?

    По поводу рейтов адены - проблема известна и будет исправлена в течении выходных.
  25. Papanda

    Голосование Плащи

    Господа, Тема про плащи будет анонсирована сегодня-завтра, где будет указано их подробное описание. Но уже сейчас я хочу упомянуть несколько вещей. Как уже сказал @playmaker - отображение плащей можно отключить в настройках игры (можно отображать все плащи, только свой или не отображать плащи вовсе). Таким образом любой человек, который не желает видеть неуместный для интерлюда (но хочу заметить, не для 2019 года) визуальные эффекты\текстуры может попросту их выключить. Не нужно ставить для всех одни условия, что дает право выбора для игроков, не ограничивая их едиными условиями. [spoiler=Отключение отображение Плащей] Бонусы плащей - скорее приятные, чем обязательные, а сама система бонусов была подсмотрена с обычных рубашек, которые сами по себе (без оверэнчанта) не несут никаких балансовых изменений. Вот вам статы плащей (которые нельзя точить, аугментировать, зачарововать, колдовать ими и тд): CP +500 HP +200 MP +122 [*]Получить плащи можно будет игровым путем (замки, геройство, дроп с Боссов и Эпиков, а так же получить в Ivory Store за выполнение ежедневных квестов: Ivory Coins + Adena; Ivory Coins + Family Coins). При этом все плащи, кроме плаща инстантного закена и геройского, имеют одинаковые характеристики, что означает, что не важно, каким образом вы его получили - все будут иметь одинаковый бонус. В заключении хочется сказать, что визуальные изменения в игре так же важны, как и гейм дизайнерские. К сожалению практика показывает, что постепенно старые игры, даже с абсолютно гениальным геймдизайном, обречены кануть в лету, а на их замену приходят новые игры, с современной графикой. А так как визуал можно отключить, бонусы не являются имбовыми, а добыть его (плащ) сможет буквально каждый - я не вижу никакой проблемы, в добавлении новых фишек на сервер :) Я хочу поблагодарить как топик стартера, так и всех отписавшихся, за ваше мнение и активную позицию как игрока и участника проекта. Именно благодаря таки людям - мы делаем наши общие продукты лучше, в первую очередь именно для вас. Спасибо,
×
×
  • Создать...