Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    201

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    Client

    Hello, Hopefuly we it will be available today soon. Feel free to ask any questions ;) Thanks,
  2. Papanda

    Будем знакомы.

    Красивая история http://funkyimg.com/i/2Cv8n.jpg[/img]
  3. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Не не не.. Не дай бог (про пк систему) :)
  4. Конечно есть! Но он будет в пятницу :)
  5. Papanda

    вопрос по спойлеру

    Нет, не будет. Откуда убрать? Нет, это лоурейт.
  6. Papanda

    вопрос по спойлеру

    Добрый день, Нет, масс свипа нет в концепции лоурейт серверов. Но нужно добавить, что на хрониках Interlude Final есть реализация этого скилла, но он используется на мидрейт\хайрейт серверах :) Спасибо,
  7. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Раз заказов нет - вот вам эльфийка и гномка. На этом пока остановимся :) [spoiler=Эльфийка] [spoiler=Гномка]
  8. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Светлую эльфийку и гнома за 2й столик. Еще будут заказы?
  9. Papanda

    Interlude x7 - April 5!

    We've reconsidered your argument regarding the Olympiad Ring. It will be added and all information regarding it's parameters are going to be announced asap. Thanks for your active position as a member of our community! We are appreciate it!
  10. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    По правде говоря, мне тоже нравится идея прототипов. Впервые познакомился с ней в Айоне, если не ошибаюсь, или в Вове, не помню где первее появилось. Но, как я уже сказал, не все люди готовы видеть такое в игре. Ну пожалуйста, не надо QQ
  11. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Мы 100% не будем использовать систему прототипов. На данный момент есть несколько реализаций костюмов: как свадебное платье (заменяет одежду) и одевается "поверх" одежды (можно сказать трансформация в костюм), при этом параметры брони, скилы и оружие могут быть использованы. Но для реализации последнего мы хотим добавить функцию, которая бы отключала отображение сетов для тех, кто не хочет видеть 2019 в 2007м или просто видят в сетах скины ханзо из овервоча :)
  12. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Могу, кстати, показать, какие есть костюмы у нас на данный момент (выкладываю не все, так как костюмы идут в нескольких цветах. Но! Что бы их ввести в игру - нам нужно сделать функционал, где игроки смогут отключать визуальное отображение костюмов. Не все, даже в 2019, готовы их видеть на персонажах такой визуал, вместо обычных сетов :D [spoiler=Костюмы] [spoiler=Труселя]
  13. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Сейчас постараюсь объяснить. Может быть запутано, но постарайтесь вникнуть :) У нас движок сервера построен на базе Gracia Final-High Five, клиент мы используем Grand Crusade\Classic 2.0, но вот механики используются с хроник Interlude, в том числе упомянутые вами откаты скилов (по скорости атаки). Движок от хроник выше позволил решить массу проблем, такие как криты, баги, лаги, дал доступ к закрытым раньше механикам и функционалам, как например к удалению бафов через альт+клик или механик скилов, таких как шадоу степ или хайд. Современный клиент оптимизирует нагрузку, повышает фпс и, что не мало важно, имеет вид современной игры, а не синенький кхвадратный интерфейс :) Так же он открывает огромный визуальный функционал через различные предметы, которые не влияют на баланс, но являются приятным дополнением и обновляют привычную картину спины вашего персонажа (есть говорить, допустим, про плащи). Ну а механика используется от интерлюда, который является до сих пор самыми популярными хрониками (на фришном сегменте). То, к чему так все привыкли, что является уже знакомым и проверенным спустя столько лет, мы украсили новым визуалом, подправили уже давно потерянный баланс и закрыли болевые точки в виде утомительных критов и надоедливых лагов. Это все и есть Interlude Final ;)
  14. Добрый день, Действительно, вопрос очень важный! В данный момент мы работает над русификацией, но, насколько мне известно - будет клиент и на русском языке :)
  15. Papanda

    Квест на Wolf

    Стартовый уровень - 15 Стартовый город - Gludin Телепортируемся в Gludin. В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Slayer's List. Если Вы Human, то получите Animal Slayer's 1st List: Телепортируемся на Talking Island. Бежим к Obelisk of Victory. На северном побережье охотимся на Giant Sнигерer, Talon Sнигерer и Blade Sнигерer, пока не соберем 50 Bloody Fang. [*]Если Вы Elf, то получите Animal Slayer's 2nd List: Телепортируемся в Elf Village. Бежим на запад. В пределах зоны эльфов охотимся на Crimson Sнигерer, Hook Sнигерer и Pincer Sнигерer, пока не соберем 50 Bloody Claw. [*]Если Вы Darkelf, то получите Animal Slayer's 3rd List: Телепортируемся в Darkelf Village. Бежим к Swampland. В пределах болота охотимся на Lesser Dark Horror, Dark Horror и Prowler, пока не соберем 50 Bloody Nail. [*]Если Вы Orc, то получите Animal Slayer's 4th List: Телепортируемся в Orc Village. Бежим к Frozen Waterfall. К югу от водопада охотимся на Kasha Spider, Kasha Fang Spider и Kasha Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Kasha Fang. [*]Если Вы Dwarf, то получите Animal Slayer's 5th List: Телепортируемся в Dwarf Village. Телепортируемся к Nothern Coast. К северо-востоку за грядой гор охотимся на Hunter Tarantula и Plunder Tarantula, пока не соберем 50 Bloody Tarantula Nail. [*]Используем SoE. Телепортируемся в Gludin. [*]В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Lover's List. [*]Телепортируемся в Gludio. [*]Ищем Gatekeeper Belladonna, разговариваем с ней. Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. [*]Телепортируемся в Dion. [*]Возле южных ворот ищем Guard Metty, разговариваем с ним. Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что он Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. [*]Телепортируемся в Giran. [*]В ювелирном магазине ищем Trader Ellie, разговариваем с ней. Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. [*]Телепортируемся в Gludio -> Gludin. [*]В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним. [*]Вам придется сдать экзамен и ответить на несколько вопросов. Если вы внимательно читали то, что вам рассказывали NPC - можете попробовать ответить на все вопросы самостоятельно. Если вы не любитель экстрима - вот ответы на вопросы: [*]Если Вы правильно ответили на все вопросы, то получите верного Wolf Collar в качестве награды.
  16. Papanda

    Квест на Baby Kookaburra

    Стартовый уровень - 24 Стартовый город - Gludio Поговорите с Pet Manager Lundy (Ланди) в Town of Gludio (Город Глудио). Он попросит вас принести ему https://linedia.ru/w/images/0/09/Weapon_work_hammer_i00_0.jpg[/img]Work Hammer. После этого он попросит вас отправиться в Maille Lizardman Barracks и убивать Maille Lizardman (20 ур.), Maille Lizardman Scout (22 ур.) и Maille Lizardman Guard (24 ур.). С них будут выпадать https://linedia.ru/w/images/1/13/Etc_broken_crystal_gold_i00_0.jpg[/img]Broken Gemstone Fragment , когда соберёте 30 таких, возвращайтесь к Lundy. Вы получите https://linedia.ru/w/images/e/e8/Etc_gem_yellow_i00_0.jpg[/img]Gold Colored Gemstone. Похоже, это именно то, что нужно High Prefect Drikus. Надо бы поговорить с ним. Поговорите с Drikus и отдайте ему Gold Colored Gemstone. Вернитесь к Pet Manager Lundy, в награду он даст Вам https://linedia.ru/w/images/1/15/Etc_ticket_red_i00_0.jpg[/img]Pet Exchange Ticket Kookaburra. Выбрав соответствующую функцию, вы можете обменять билет на Baby Kookaburra.
  17. Papanda

    Interlude x7 - April 5!

    Oly ring is very similar to AQ, which will give a lot of boost to physical classes. We've been used this shop at 2 servers and pretty much everyone was satisfied with the balance. I sure that you will reconsidered this idea as well :)
  18. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Нет, как на ИЛ-ГФ-ХФ :)
  19. Papanda

    Современный апдейтер.

    Тут уже приводили пример с инновой. Понимаю, что это не лучший предмет для сравнения, скажем так, но для примера: у них раньше был 1 апдейтер-лаунчер для многих игр - Запускатор. По сути у нас будет так же, но вместо разных игр - будут разные сервера) В чем сомнения то?)
  20. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Не наплевать, но усмотреть все очень сложно. Можно скидывать в личку подобные вещи и реакция будет по мере возможности быстрая :)
  21. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Кстати, да. Это поправили уже :)
  22. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Настройки выставлены "какнаоффе", а если быть точнее - данная часть функционала на нашем движке не была дизассемблирована, или говоря другими словами, не была приведена в вид возможный для редактирования. Базовые настройки имеют функционал выставления безопасных уровней заточек и рейт заточки при 15+ (где выставлены значения по умолчания). [spoiler=Настройки] [ENCHANTSYSTEM] ; Here you can define the safe enchant value for enchanting armors. SAFE_ENCHANT_ARMOR=3 ; Here you can define the safe enchant value for enchanting normal weapons. SAFE_ENCHANT_WEAPON=3 ; Here you can define the safe enchant value for enchant magic weapons. SAFE_ENCHANT_MAGIC_WEAPON=3 ; Adjusts the Enchant Rate for Magic Weapons Lower than Level 15. MAGIC_WEAPON_BEFORE_15=40.0 ; Adjusts the Enchant Rate for Magic Weapons Equal or Post Level 15. MAGIC_WEAPON_AFTER_15=20.0 ; Adjusts the Enchant Rate for Normal Weapons Lower than Level 15. NORMAL_WEAPON_BEFORE_15=70.0 ; Adjusts the Enchant Rate for Normal Weapons Equal or Post Level 15. NORMAL_WEAPON_AFTER_15=35.0 Из этого всего следует вывод, что мы ничего не изменяли и шансы соответствуют тому, который есть в ядре (предположительно это и есть "по оффу").
  23. Papanda

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Добрый вечер, Форты есть :) Их функционал, на данный момент, похож с функционалом КХ, но в дальнейшем мы планируем добавить в них партийные данжи, бонусы клану, захватившие его и тд. Но перед добавлением нужно детально проработать баланс и логику изменений.
×
×
  • Создать...