Amerikanec 778 Опубликовано: В среду в 12:00 Рассказать Опубликовано: В среду в 12:00 "брать окном" нашел причину раковой опухоли этой игры которую надо искоренить BoostedAnimal, Лосик и ramaNaMaximum 3 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ViZeR 7 Опубликовано: В четверг в 16:53 Автор Рассказать Опубликовано: В четверг в 16:53 24.06.2026 в 15:00, Amerikanec сказал: "брать окном" нашел причину раковой опухоли этой игры которую надо искоренить Это да, но тема больше про иллюзию выбора. Выбор расы и профессии всё меньше влияет на игру, хотя создан для выбора своего стиля игры. Вместо того, чтобы развивать игру новыми скилами, разработчики просто смешивают одно и то же между профессиями. Типа лёгкий путь к идеальному балансу?! С таким подходом можно просто оставить одну профессию. К программистам нет вопросов, они действительно проделали большую работу, а вот геймдизайнеры на этом проекте просто бездарности. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
quasilyte 19 Опубликовано: 19 часов назад Рассказать Опубликовано: 19 часов назад (изменено) Тут очень сложно на двух стульях усидеть. С одной стороны, обобщение помогает уменьшить зависимость от нескольких важных окон (иметь 1 барда вместо свс+бд). Но тут интересно, можно ли при этом больше идентичности классов иметь, раньше я когда слышал ШЕ, всегда думал о вампе и эмпе. Да, у варка был вампирик, но его сложнее было раскачать до него, а эмпа у него не было (он у овера был). Я очень люблю вот эту концептуальность классов, и очень бомбил с обновы офа, когда там после 3профы всех слили в универсальные архетипы. Посмотрим, куда дальше будет игра идти. Я из прямо уникального у шилки все еще вижу стигму, так что живая шилка в физ пати приятна, если не ленится. Но вдруг потом добавят аналог стигмы другим xD Изменено 19 часов назад пользователем quasilyte Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: 14 часов назад Рассказать Опубликовано: 14 часов назад Ну так может расширят снова и еще больше на третьих профах? Сколько уже говорилось что третьи профы будут новые и некоторые даже с развилками. Эдакий разгон перед рывком, а для разгона нужно сделать хотя бы шаг (а иногда и 2) назад Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
DeathMageSH 0 Опубликовано: 13 часов назад Рассказать Опубликовано: 13 часов назад Люди, ноющие про то, что танцы и песни объединили в ритмы никогда, похоже, не играли за СвСа, который без 49-го лвла никому, нафиг, не был нужен. И на х1 рейтах его качать соло то ещё испытание ( без баферров оконных). Похожая история и с остальными саппортами. ПП бросали качать на 52-56 лвле и его судьба - оконный бафер. ЕЁ , как и Биш - нужен был ТОЛЬКО в КП. Овер -нужен всем кланам, но..... Та же история, что у СвСа. И такого было множество примеров. Раньше маги окном брали только ШЕ, теперь же магам выгоднее ЕЁ, но ШЕ своей уникальности не потерял (как был лучшим универсальным сапортом, так и остался) . Варк - да, немного просел по уникальнлсти, но только как оконный бафер, а живой так и остался актуальным. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 104 Опубликовано: 2 часа назад Рассказать Опубликовано: 2 часа назад 25.06.2026 в 19:53, ViZeR сказал: Это да, но тема больше про иллюзию выбора. Выбор расы и профессии всё меньше влияет на игру, хотя создан для выбора своего стиля игры. Вместо того, чтобы развивать игру новыми скилами, разработчики просто смешивают одно и то же между профессиями. Типа лёгкий путь к идеальному балансу?! С таким подходом можно просто оставить одну профессию. К программистам нет вопросов, они действительно проделали большую работу, а вот геймдизайнеры на этом проекте просто бездарности. Тема твоя больше про то,что ты несешь какую то хуйню.В каком месте классы стали одинаковыми?Они просто получили комбики.У ШЕ набор баффов равен пп или варку?Нет.Так о чем ты тут вообще тему размусолил? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.