Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3703
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    43

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Играешь в паке, в клане мид-бигвара - играешь на СВС-е. Играешь соло, в минипаке, с друзяшками фармерками - выбираешь БД. Есть много денег, чтобы забустить своего персонажа на порядок выше среднего уровня по серверу - пох, за кого из бардов играть.
  2. Да никто и не спорит что на голову выше, но если проводить аналогию - по разбитой, с колдобинами и лужами проселочной грунтовке и жигули копейка и мозератти будут передвигаться примерно с одной скоростью...
  3. Посмотрим что там Лучи наработают - может и сподвигнут меня на покупку GeForce RTX 4090
  4. Уже хрен знает сколько лет GeForce GTX 750 Ti - на удивление удачная карта, тихая, жрет мало, производительности хватает - как я уже говорил я кроме ЛА2 в игры не играю, а в ЛА2 привык уже за 20 лет играть без всяких этих гейских сглаживаний и прочих радужных эффектов. 50-60 фпс в среднем меня вполне устраивают. Какое то время у меня стояла более новая GeForce GTX 1650 - в линейке я особой разницы не заметил если честно, но потом она сгорела и я достал из ящичка старую добрую 750-ю ))) По идее если менять карту - то нужно брать что то типа RTX 4060, но под нее, чтобы она свой потенциал реализовывала нужно менять вообще все - и материнку и проц и память... Чисто ради ЛА2 ИМХО оно того не стоит.
  5. Ну если базово было 50-70 то ощутимо. Если было 10-15 то уже такое себе ))) Но так то копеечка к копеечке, курочка по зернышку... ))
  6. Вообще странно - обычный SSD как раз и имеет скорость чтения около 500 мб\сек, непонятно откуда у тебя прибавка... Может у тебя был не SSD а HDD ? Посмотри что у тебя материнка поддерживает из процов помощнее - типа Core i9-9900KS 4,0/5,0Ghz или Core i7-8086K 4,0/5,0Ghz и ставь их. Но может получится так, что дешевле будет сменить материнку+проц+память на более новое поколение, все таки у тебя достаточно древний LGA 1151v2 17 года, если не ошибаюсь, с тех пор и память уже побыстрее за те же деньги и какой нибудь Core i5 достаточно свежего поколения может оказаться дешевле и не хуже по производительности старого Core i7/9 для твоих целей... А насчет разгонять проц, я тебе скажу как физик - если все работает стабильно и твоя система охлаждения способна удерживать проц в пределах допустимой для него температуры, то разгон уменьшает гарантированную наработку на отказ процессора. Скажем так - проц рассчитан на срок службы 10 лет, в разогнанном состоянии может загнуться через 5-7. Ну и вероятность отказа становится выше. Короче чистая статистика. Опять же насколько гнать - если выжимать все соки - то опасно. Если разогнал процентов на 10-20 то вообще пофиг. Но и прирост ты можешь незаметный получить совсем, а греться все будет прилично больше.
  7. Не, ну это уже радикально получается. Если есть полляма и хочется с нуля взять новый комп тогда да - Core i9, топовая память, M2 SSD PCI-E 5.0 x4, чтение - 10000+ Мбайт/сек, запись -10000+ Мбайт/сек, и т.д. Это понятно. Но тут я думаю 90% народу ставят линейку на обычный SSD хотя есть достаточно недорогой способ увеличить производительность хотя бы в этом направлении. Опять же, как тут шутили ребята - если закинуть в игру хотя бы треть от того, что ты собирался потратить на новый комп - игра для тебя расцветет новыми красками и на старом железе...
  8. Решил я, что зима близко и пора бы сдуть пыль с кулеров и т.п. Вообщем настало время для очередного планового апгрейда компа. Поскольку для работы меня все устраивает с запасом, в игры я кроме ЛА2 не играю - то собственно упор делал на мысль как бы получить максимальную пользу в ЛА2 при минимуме финансовых вложений и особенно геморроя с софтом ибо софт у меня стоит спицфиссский, денег за него плачено много, работает он божьими молитвами короче ну его нафиг это веселье. . На экспертность не претендую, просто опыт большой... Олигархам, имеющим топовые компы от 300к и выше читать все то что ниже не стоит - это чисто оптимизация и рационализация, вам такое не надо... Общий смысл такой - занедорого железку в комп воткнул и ничего больше особо делать не надо - а линейка стала шустрее. Ничего не буду говорить про видеокарту - поменять ее дорого, влияет она не так уж чтобы сильно так что сразу в сторону. По поводу процессора тут интереснее - обычно считается, что ЛА2 игрушка старая, использует одно ядро и главным критерием является высокая тактовая частота. У меня была возможность попробовать несколько достаточно старых процов - Celeron G5905, Core i3-10100 и Core i5-10600KF. Все эти процы поддерживаются моей материнкой и никаких танцев с бубном типа апгрейда биоса не надо. Ну и как показывает практика - замена процов одного модельного ряда практически никогда не требует переустановки системы, каких то драйверов и т.д. Ах да, для информации - я работаю на Вин 10. Первые два процесора имели практически одинаковые частоты 3,5 и 3,6 МГц, однако в игре разница была заметна - понятно, что все на ощущениях, но в одних и тех же ситуациях на Core i3-10100 и фпс были чуть больше и общая отзывчивость и плавность клиента стала выше. Все таки количество ядер и вообще более производительная структура имеет значение. Понятно, что оставил то я по итогу себе Core i5-10600KF с 4,1Мгц тактовой - с ним отличия от того же Celeron G5905 в ЛА2 просто уже не на ощущениях, а являются объективной реальностью - при прочих равных +20-30 фпс, ну и игра прямо вся такая гладенькая, быстренькая короче небо и земля. Не знаю насколько это сохранится в ситуациях массзамесов - но думаю и там прибавка даже 5 фпс лишней не будет точно. Пока игрался с процами, а делал я это с открытым диспетчером задач на вкладке производительность увидел интересную картинку - иногда при телепорте в Гиран или прилете на флаг в какую нибудь жопу мира густонаселенную мобами - мой SSD с установленным клиентом выдавал пики 100%-ой загруженности. Как так подумал я, это же не старый hdd, как такое может быть... Первым делом проверил диск CrystalDiskMark-ом все ок, все скорости записи чтения как и должны быть для SSD подключенного к SATA. Устранить это узкое место по идее легко можно было бы поставив SSD диск M2 типа, причем он должен использовать не SATA а PCI-E интерфейс. Там скорости не ограничены 500 Мб/сек, а могут быть и 1000 и 3000 и даже выше - все упирается в новизну вашей материнской платы. У меня проблема была в том, что на плате разъема М2 вообще не было, но был свободный разъем PCI-E x1 собственно я купил переходник PCI-E x1 >>> M2, купил M2 SSD c максимальной скоростью чтения записи больше 1000 Мб/сек воткнул одно в другое, другое в третье и вуаля у меня появился новый диск в системе на который я скачал клиент и этот диск по тестам опережает старый SSD от 1,5 до 5 раз в зависимости от режима работы. Единственно, что нужно иметь ввиду - ваша материнская плата должна поддерживать PCI-E версии 3.0 на этом разъеме. Если версии 1 или 2 то никакого выигрыша по скорости не получите, будет работать так же как и SATA SSD. Если же у вас есть свободный разъем PCI-E x4 v3.0 или PCI-E x16 v3.0 то там выигрыш по скорости будет кратно больший. Если говорить про игру - после переноса клиента на новый диск, пики загрузки в 100% пропали, максимум видел 20-30% такое ощущение, что все стало прогружаться в 2 раза быстрее - мобы, торговцы в Гиране и т.д. Короче как оказалось производительности обычного SATA SSD для линейки оказывается уже мало и для уменьшения прогрузов надо переходить на более производительные М2 SSD. По итогу - я потратил пару часов, меньше 10к рублей и увеличил играбельность чуть ли не вдвое. Не знаю насколько все это улучшит ситуацию на перегруженном лайв сервере, я все проверял на полупустом Этернале, но думаю хуже то уж точно не будет. Всех обнял.
  9. OSVLD

    Ищу помощь.

    Откуда вы берете эту ерунду про автоматические ритмы в агатионе? Никто никогда не будет в агатион запихивать то, на чем основана игра класса, которым играют множество ЖИВЫХ людей. Одно дело закинуть туда котоконебаф, заставив вздохнуть с облегчением всех ПЛов, которым теперь не нужно таскать котов/коней окном или решать кого посадить на это окно, а совсем другое - уничтожать функциональность живого и одного из самых многочисленных и востребованных классов. Если говорить про БД и СвС - то я тут поддержал бы тех, кто топит за их большую унификацию в поле. По крайней мере базовыми "фишками" должны обладать оба класса - раз уж набор ритмов одинаковый, то и остальными бонусами они должны обладать оба. Другое дело, что на олимпе, я бы разделение оставил, барды и так сильны. Будет перебор.
  10. OSVLD

    Ищу помощь.

    Ну хз, тут ты не прав - бард дофига работы выполняет и в пве и в пвп. В пве у него есть своя роль, помимо ритмов - помогает таскать парики основному таскальщику, либо при отсутствии такового сам собирает спот. В инстах барды могут спокойно заменять танков, если пати не через танка собрана. В пвп бард вообще один из самых полезных - на нем агр, ситуативно хекс если физпак, он третий ресальщик после биша и ее/ше, если выдается свободная секунда - может с лука зарядить очень больно под аппетитом или медузкой/салом вообще ход пвп перевернуть и при этом еще он должен следить за передвижениями пати, собирать всех на ресонг, и самое главное - при всем этом - не дохнуть, т.к. пати без сонгов это ту виладж без вариантов. Бард очень интересный класс для тех кто хочет им заниматься и выжимать максимум кпд из него. А если ты сел на барда чтобы сонги на макросе давать в полуафк режиме - то никакие админы тебе ничем не помогут.
  11. Сильно сомневаюсь, что значительное повышение требований к видеоподсистеме на луче приведет к тому, что на массэвентах будет лучше ситуация с фпс по сравнению с тем что есть сейчас. Скорее наоборот. Все эти ваши красивости они никак не рассчитаны на отработку визуальных эффектов от тысячи сверкающих свистелок и перделок собравшихся в одном месте побить моба...
  12. В порядке актуальности лично для меня - 5а - было бы очень неплохо. Удобно и вообще пушка -бомба. 2 - закладки для быстрого переодевания тоже очень полезная штука. Особенно для пидо... то есть олимперов. 🤣 4 - метки в соло, которые видишь только ты было бы удобно, но не особо критично, а вот дополнение от DemonFire про спецметки от КЛа/лидера кк видимые всему клану/командному каналу - это прямо будет шаг вперед в тактике масспвп. Очень удобно и полезно. Кстати, если сделать гибкие настройки рейнджа отображения соло меток - это решит и вопрос 5в - бард всех пометил, настроил рендж и если какой то метки не видно - он слишом далеко.
  13. OSVLD

    Ищу помощь.

    Как вариант. Но это же явный нерф оверов и достаточно сильно ломает устоявшуюся тактику в массэвентах, а админы такой геймчендж не особо любят... Если уж что то резать - то нужно дать взамен что то еще лучше, пусть и не из этой же области применения. Это я к своему посту выше, кстати.
  14. OSVLD

    Ищу помощь.

    Трудно что то делать с одной из функций, ради которой эти оверы и создаются. Это еще больше загнобит и так полуживой класс. Сходу приходит в голову ограничение по ренджу действия этого регена, но такое изменение думаю может увеличить и без того большую нагрузку на сервер на массовых мероприятиях. Я бы скорее смотрел в сторону дать оверу скилл перехода в трансформу мага, добавляющей атакующий потенциал, но ограничивающий его как бафера/дебафера/цп ресторера и т.п. Соответственно и варку дать трансформу лучника с аналогичными ограничениями. Это не сильно сломает баланс игры при классическом их использовании, но добавит возможности игры в соло и расширит их роль в пати. P.S. Опять же, хотели орка лучника - чем вам не вариант убить одним выстрелом двух зайцев.
  15. OSVLD

    Ищу помощь.

    Да я про соло вообще не говорю. У этих классов партийный геймплей никакой. Варк - это обычно второе окно для ребафа, бегающее оффпати. Овер - аналогичное окно для регена СР и фое по команде КЛа. Самое противное, что оверы это необходимость на кланмероприятиях, убивающая интерес к игре у тех, кто на них туда ходит. Своеобразное наказание в пати - накосячил, опоздал на прайм - на КМ идешь на овере. Конечно есть энтузиасты класса, но еще раз скажу - они лишь подтверждают общую тенденцию. И мне лично, как человеку много лет посветившему игре на овере, обидно видеть медленное умирание очень перспективного, потенциально интересного и богатого геймплея класса орков шаманов. В конце концов - на МВ очень удачно переработана система бардов, класс популярный, играбельный и интересный. Так дерзайте, идите в этом направлении дальше - перерабатывайте орков мистиков.. P.S. За Орду!!!
  16. OSVLD

    Ищу помощь.

    Про бардов соглашусь, а вот насчет баферов типа варка и овера - коллега прав, человека желающего играть на том же варке не найти по причине его крайне убогого и малоинтересного гейплея (да да, это не опечатка ). Участь варка - окно для ребафа. Чуть лучше ситуация с оверами - они имеют больше возможностей проявлять активность в пвп, но реально нужны только в массовых замесах. Все исключения от фанатов класса только подтверждают общую тенденцию. Соответственно людям не интересно играть на персонажах, когда они не видят "прямо здесь и сейчас" своего общего вклада в победу. Когда ДД после успешного пвп на эмоциях хвастаются своими критами, когда все благодарят биша/ее за то что вытаскивали с того света, танка/барда за то что держал на себе мерзких вражин, понурый варк сидит такой и - "ну я же... я тоже... я вас бафнул как бы..." Такое себе.
  17. OSVLD

    Ищу помощь.

    На РБ и в инстах лучник очень неплох, чего это его не будут брать? Да и по поводу буста на пвп не особо дороже обычного. Любого персонажа нужно бустить, чтобы он не дох с одного чиха и наносил хоть какой то дамаг. Но соло луком играть не очень интересно, тут соглашусь.
  18. OSVLD

    Ищу помощь.

    Кстати, тоже плюсану за ВЛа. Очень интересный персонаж - главное не зацикливаться на том, что он только парики может своим веслом бить... В умелых руках это один из топ дамагеров на рб и при определенной сноровке/эквипе вы будете очень приятно удивлены цифрам пвп урона.
  19. OSVLD

    Дополнительные мехи

    "Олимп - для п......ов!" (с) Практически официальная позиция администрации этого сервера А если серьезно, то по моему мнению - существующая сейчас система олимпа максимально комфортная для большинства игроков. 90% всего сервера либо вообще не ходят на олимп, либо регают туда своего персонажа и всех твинков чисто чтобы отлетать 10 боев, сделать одну победу, получить свою минималку баджей и копить их потихоньку на рубашки. Это раз. Если посмотреть на количество боев, проведенных героями - то мы увидим, что меньше половины из них максимально используют даже эти 50 боев. Это два. Большое количество боев требуется для очень маленькой прослойки игроков, играющих на классах, потенциально способных "фармить" олимп. Это три. Большее количество боев вынудит паки, в которых есть претенденты на геройство, на гораздо дольшее время отвлекаться от клановой движухи и большее время проводить на олимпе - это тоже не всем нравится, недаром есть поговорка - "Олимпер в пати - хуже бишопа наркомана" Это четыре. Вот как то так...
  20. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Да, ребилд С сетов был неплох, но была проблема с тем, что старые сеты покупаются в магазине и их нужно точить по 3 части, а новые сеты имели 5 частей для заточки и их доставать было очень тяжело. Ошибка на мой взгляд была в том, что если уж делаете сеты альтернативные - то они должны представлять альтернативу не только по статам, но и по остальным параметрам - легкости заточки и "доставабильности". Что касается БВ хэви сета - резать его нельзя, это однозначно, но вот дать ему альтернативу путем добавления сопоставимых бонусов другим Б сетам - к примеру усилить дум сет в плане его "танковости" - дать ему аналогичную БВ прибавку к бегу, увеличить значительно бонусы на ХП/щиты и сделать небольшие резисты от всех анормальных состояний, пусть 10% но от всех. Аналогично усилить и остальные Бсеты, усилив их специализированность, дав усиления под определенные задачи - лукам, дагерам, ВЛам, гномам, магам, баферам и т.д. Это достаточно большая работа, но и разнообразие сетов достаточно большое - это плюс для игры, когда у тебя из вариантов только один сет это упрощает игру, обедняет её.
  21. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Тут смысл дискуссии в том - почему только кармиан? Дайте больше разнообразия. Почему бы не сделать выгодной заточку и всех Б сетов - это, кстати, побочным эффектом будет иметь уменьшение безальтернативности БВ хэви.
  22. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Тогда логично будет вообще убрать систему ежедневных квестов с наградой в ивори монетах. Как думаешь, через сколько минут после опубликования такой новости в дверь к админам постучат разгневанные игроки?
  23. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Может быть там не такие бонусы от оверзаточки? Если не принимать во внимание бонусы от заточки - тот же авадон выглядит профитнее кармиана. Все ломает наличие С грейда в магазине и на порядок более дешевые С точки по сравнению с Б. Теоретически, выбросив в обычный магазин часть непопулярных Б сетов, можно сподвигнуть народ смотреть на них как на хороший вариант для одевания...
  24. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Кстати, пример разбаланса системы - те же маги могут вообще пропускать Б робы, т.к. +8, не говоря уже про +10 кармиан как бык овцу кроет любые Б грейд робы не точеные. А точить Б - робы смысла нет, ибо заточка на момент актуальности сильно дороже выходит чем кармиан, а там уже и ДК на подходе. Про +8 или +10 ПЛ сеты говорить вообще смысла нет - актуальны для дд до МЖ лайта точно. Получается Б грейд вообще пролетает мимо, за исключением БВ-тяжа. Было бы неплохо бустануть чутка Б-робы и лайт - вроде бы не сильно повлияет на общую картину, а добавит дополнительные варианты для выбора - приятно.
  25. OSVLD

    Дополнительные мехи

    Думаю время каждой стадии должно зависеть от контента и наличия спотов на разных стадиях. Причем тут есть противоречие, о котором я уже который год намекаю админам... Стартовые стадии имеют минимальное количество контента и логично было бы на его освоение давать меньше времени, но с другой стороны - эти же стадии имеют минимум спотов для развития и нужно увеличивать время стадии для того, чтобы основная масса игроков дошла в своем развитии до определенного порога перехода на следующую стадию... Скажу в 10й раз - администрации нужно УВЕЛИЧИВАТЬ количество спотов/контента на стартовых/мид стадиях и при этом уменьшать время, выделяемое на эти стадии. Мне видится, что длительность стадий должна расти линейно от старта до финальной точки, причем все стадии должны укладываться в стандартные 4-5 месяцев. Грубо говоря, при старте в конце октября, последняя стадия с существенным контентом должна быть установлена не позднее середины марта - начала апреля, чтобы люди смогли полностью освоить весь контент, находясь в рамках еще стартовой клановой и партийной системы.
×
×
  • Создать...