Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Хз как, но вангую, что один из серверов будет Аверия....
  2. Тогда это сразу фейл в условиях мастерворка. Тут для уменьшения нагрузок сервер принудительно анимацию выключает, а вы хотите все эти красивости прикрутить.
  3. Хорошая идея. Только 500 мс это дорого, баф должен быть не на пати, а соло (чтобы у живого коня было преимущество). На счет инстов нужно подумать должен работать или нет, пока мне непонятно. Ну и конечно этот агатион должен быть маштабируемым, с привязкой уровня бафа к стадии. И скорее всего временным. Те, кто говорит, что это похоронит саммонеров - во первых, к примеру, темные саммонеры вообще никакого бафа не дают, и до сих пор не похоронены, играют энтузиасты. Почему вы думаете, что на котах-конях не найдутся желающие играть? Во вторых - многие паки из соображений привычки/удобства/экономии все так же будут пользоваться оконными саммонерами. И в третьих - если вымрут все ОКОННЫЕ саммонеры - почему это кого то должно вообще расстраивать? P.S. Думаю любого ПЛа напрягает ежегодная задача искать 10х на коня/кота, или того, кто будет постоянно таскать два окна. А игра в два окна в условиях постоянного вара, быстрых регруппов, лагов и т.д. приводит к тому, что люди заебываются очень быстро из за такой фигни. Тот кто бегает в два/три окна, не наслаждается игрой, а думает как бы не потерять/зацепить окно, не проебать инвайт, вовремя дать все что надо и выйти... Я вообще хз кто соглашается забесплатно такой ебалой заниматься.
  4. растопырив пальцы... главное тетивой ни за что не зацепиться )))
  5. Вообще агатион с соло бафом коня/кота - топ идея. Не нарушает баланс, снижает количество бесполезных окон, занимающих место на сервере и вызывающих негатив от их обязаловки.
  6. Я задавал такой вопрос админам оффа, еще играя на ГК, когда потестил и с удивлением заметил что щит блокирует маг нюки. И мне так и не ответили какова механика этого явления. Ибо щит не имеет Мдефа и при блокировании ему нечего добавлять к параметрам персонажа для уменьшения магического урона... Кстати, на первом мв я тестил щит - он точно блокировал маг нюки, но посколько мне это тогда было не так интересно, то я и не стал углубляться в эту тему. Вообще хорошая идея провести нормальные тесты и прояснить вопрос и с блокированием и с бафами на блок.
  7. Новых - нет, зато на фришку, которая первой сделает сервер на таком движке пойдут ВСЕ, даже если просто посмотреть. Это просто ниебическое конкурентное преимущество на рынке фришек ЛА2. Понятно, что потом все снова по своим берлогам рассосутся, но один сезон будет просто бомбическим. P.S. ... именно так лучи мотивировали еглобал вложить в них бабки.
  8. Кстати, по моему личному опыту, если проект не выходит на стадию 80-90% работоспособности за год, максимум два, то как правило его судьба печальна. Но это у нас на заводе так, с микросхемками всякими. Хз как там в игровой индустрии и прочих богомерзких софтовых делах.
  9. Как по мне, есть миллион игр с гораздо лучшей графикой. В ЛА2 люди идут не за графикой, а за чем то другим. Тут пацаны весь сезон отыгрывают с отключенными эффектами и графикой на альт-п и балдеют от игры. Если рассматривать приоритеты, то я с гораздо большим интересом послушал бы про серверную часть, которая сможет не захлебнувшись перемалывать суммарно 100G сетевой поток без проблем - в нашей флешко-реальности это гораздо актуальнее, чем красивое отражение жопы гнома в луже на земле... Но вообще, будет интересно послушать про этот затянувшийся стартап.
  10. Все нормально было с люксором 3 года и вот на тебе, оказывается кто то недоволен. И вообще, идея заставить тратить свое время на блевотный спойл ресурсов человека, который пришел сюда пофанится на пару часиков после смены на заводе - это сразу фейл.
  11. Почему выпилить? Те кому нравится играть на саммонере - так же могут продолжать играть на саммонере. Просто саммонер перестанет быть обязательным вторым окном для пачек. Идея ввести агатион с коне/котобафом, даже временный и задорого - это была бы просто идея огонь и ее поддержали бы процентов 90 игроков сервера. И не надо будет ребалансить игру и давать танкам/варкам/гномам не свойственные им скилы саммонеров. Тем более, прецедент уже есть - у нас есть кольца с ресом и бресы и никто не говорит, что мол теперь биши страдают...
  12. Ну давай посчитаем. Если предположить, что на сервере будет 4 сайда по 30 паков (это очень приблизительно и скорее всего паков будет больше) - мы как минимум имеем 120 девяток, которым нужны нормальные споты. Попробуй раскидай их по известным тебе спотам до 60 лвла, так чтобы им вообще был смысл там качаться. Так что ПОЕ нам не грозит, это точно. Ну разве что откроют не 2 а штук 5 серверов сразу.
  13. Согласился бы с тобой, если бы онлайн на сервере был 2-3 к. При онлайне в 10к живых игроков - количество условных фрозенов нужно как минимум утроить...
  14. Главная проблема куриц, почему их не вводит администрация - это слишком сильное и непредсказуемое изменение игры, тот самый "геймчендж", о котором так любит упоминать Саферо. Никто не может сказать сейчас, какие имбалансные тактики могут вылезти и т.д. А исправить их будет крайне сложно, если слишком резать по живому серверу - ему может сильно поплохеть. Я, к примеру, тоже не вижу, какие проблемы могут быть после введения куриц - на первых стадиях, курицы не особо раскрываются и не сильно должны повлиять на общий баланс. Но мы все можем ошибаться и в реальности, после их ввода наступит какой нибудь лютый пиздец. Админы просто не хотят рисковать.
  15. Как показала практика, делать первопрофных ЕЕшек не выгодно.
  16. Поверь, ваша работа оценивается нами высоко. Мы голосуем "ногами" - чему доказательством будет растущий каждое новое открытие онлайн сервера. Мы, как и вы, тоже заинтересованы в том, чтобы этот сервер становился лучше - вот и стараемся, пишем петишки... И нам тоже бывает обидно, когда смысл петиции в просьбе своевременно подтягивать под текущий средний лвл на сервере неактуальные локации (типа Орк Баракс и т.д.), а ты сводишь это к тому - да мы же кучу локаций переделали и теперь там стоят абсолютно новые, красивые мобы 20-го лвла, приходите пачкой на стадии ХФ и фармите их в свое удовольствие ))))))) Без негатива, как говорится...
  17. Полностью поддерживаю. Моя реакция и была вызвана тем, что судя по стриму , сложилось такое ощущение, как будто Саферо не совсем верно понял о чем его просили в петиции...
  18. Со стадиями все норм сделали. Главное не забывайте локации подтягивать под эти стадии. А то на 3й день весь сервер 50+, а у вас куча переработанных локаций 30- простаивает до лета...
  19. Да забей, там у людей свое видение как правильно. Потом, когда увидят, что накосячили - просто по тихому уберут это ограничение. Было же это уже на МВ2 вроде бы, если я не ошибаюсь. И вот опять бег по граблям - наш любимый вид спорта )))
  20. Что то навеяло из классики отечественной литературы...
  21. Вообще вчера Саферо поразил с этими переработанными локациями... Так и хотелось задать ему вопрос - сколько из этих переработанный локаций становятся полностью ненужными уже на 3й день после запуска сервера?! Орк Барракс они переработали или Аббадонед Кемп - прямо так и вижу, как в начале ноября паки бьются за то, что бы постоять на этих переработанных актуальных спотах... Что за клоунада блин. Писали же им - апайте лвл локам которые уже не актуальны по лвлу, делайте это с каждой стадией. Нет, они даже читать такое не хотят, ибо они же ПЕРЕРАБОТАЛИ локации 30го уровня, теперь до лета можно бегать по этим локациям и наслаждаться видами.
  22. Возрадуйтесь маги работяги, любители побегать в соляного побить мобов с заливкой и БД за спиной - теперь пару часиков можете это делать на расслабоне, а потом - ручками, ручками... инвайт реинвайт денсы, заливка... каеф! А еще представляю какие будут срачи на тему - кто утром/ночью спалил лимит макроса партийной шилке/варку/коню/коту и т.д. И на вопрос сопартийца - можно я тебя грузану, побегать мобов побить, ты уже будешь отвечать - бери, только макрос не включай, а потом разборки если включал... )) Эх норм, придумали! Сразу видно все просчитано, все для людей! У меня только один вопрос - все эти прыжки вокруг да около только ради того, чтобы оставить возможность постоять 2 часа на полностью афк нексттаргет каче? При этом одновременно ограничивая возможность ЖИВОГО сольника комфортно качаться с окнами и ограничивая его зону комфорта теми же 2мя часами? Ну что сказать - решение ОГОНЬ! В чем была проблема вообще не ограничивать время действия макроса и при этом сделать то, что и сделали, хоть и на половину - стопать автомакрос не только по команде /таргет, но и /нексттаргет. И если уж вам так хочется дать людям возможность фулафк кача - привяжите это ограничение времени в 2 часа не ко времени работы макросов вообще, а к механике остановки автомакросов по таргет-нексттаргет. Пусть 2-3...6 часов при получении команды /нексттаргет макрос не стопается, а как время вышло - таргет/некстаргет в автомакросе не работают. Так вы не затронете этим решением ребят, которые грузят одну шилку на двоих или просто любят комфортно побегать руками по восу с заливкой и бд за спиной дольше разрешенных вами 2х часов...
  23. Угу, это же просто офигенная тема вкинуть на аккаунт несколько тысяч баксов, чтобы иметь возможность поставить твинка в каты на 6 часов! Кстати, возрадуйтесь маги работяги, любители побегать в соляного побить мобов с заливкой и БД за спиной - теперь пару часиков можете это делать на расслабоне, а потом - ручками, ручками... инвайт реинвайт денсы, заливка... каеф! А еще представляю какие будут срачи на тему - кто утром/ночью спалил лимит макроса партийной шилке/варку/коню/коту и т.д. И на вопрос сопартийца - можно я тебя грузану, побегать мобов побить, ты уже будешь отвечать - бери, только макрос не включай, а потом разборки если включал... )) Эх норм, придумали! Сразу видно все просчитано, все для людей! У меня только один вопрос - все эти прыжки вокруг да около только ради того, чтобы оставить возможность постоять 2 часа на полностью афк нексттаргет каче? При этом одновременно ограничивая возможность ЖИВОГО сольника комфортно качаться с окнами и ограничивая его зону комфорта теми же 2мя часами? Ну что сказать - решение ОГОНЬ! В чем была проблема вообще не ограничивать время действия макроса и при этом сделать то, что и сделали, хоть и на половину - стопать автомакрос не только по команде /таргет, но и /нексттаргет. И если уж вам так хочется дать людям возможность фулафк кача - привяжите это ограничение времени в 2 часа не ко времени работы макросов вообще, а к механике остановки автомакросов по таргет-нексттаргет. Пусть 2-3...6 часов при получении команды /нексттаргет макрос не стопается, а как время вышло - таргет/некстаргет в автомакросе не работают. Так вы не затронете этим решением ребят, которые грузят одну шилку на двоих или просто любят комфортно побегать руками по восу с заливкой и бд за спиной дольше разрешенных вами 2х часов...
  24. А это, между прочим очень неплохая мысль, раз уж вы считаете, что невозможно решить другими способами проблему с ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ необходимостью каждому паку таскать за собой окно коня/кота.
×
×
  • Создать...