Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    ДС/ПОФ 10 мин

    А знаете что? А я поддержу пожалуй. Не то чтобы я считал это жизненно необходимым, но если и сделают - плакать не буду. Хотя вообще, прежде чем вносить какие то предложения по скилам, всегда следует задавать себе вопрос - а какую проблему решит это изменение? Стоит ли админам тратить на него ресурсы, или сейчас у них есть более важные дела? Вот к примеру, можно поступить с Варком и Овером по аналогии БД и СвС. Дать им дублирующие скилы, оставив по парочке уникальных - например саммон варкам и фое оверам. Это решит вопрос постоянного выбора между этими непопулярными классами, которые многие незаслуженно считают чуть ли не окнами для бафа и популяризирует их. Как вам такое, Илон Маск?!!!
  2. OSVLD

    NEVERMORE team / The Rise

    Ебать копать, так вот почему Райзы проигрывали файты в начале сервера, все думали что это из за превосходящего зерга флешек, а оказывается это Дремора нас на дно тащил...
  3. Да отлично, никто и не против соло игроков. До тех пор, пока они не начинают спрашивать - а почему это пак может собирать пол локации Х и фармить, а я соло не могу - сделайте чтобы я тоже мог!
  4. В соло игру люди играют в основном потому, что сами определяют когда начать играть, когда закончить прайм, они могут сделать перерыв в любой момент когда захотят, фармить что захотят и т.д. Остальное - уже производное от этих основных моментов. В пати ты связан обязательствами и зависишь от других людей. В соло игре - нет. Вот и вся мотивация.
  5. Применительно к ситуации ЛА2 это выглядит как будто сольники все исключительно высокопрофессиональные игроки, а в паках играют только умственно-отсталые дегенераты, которые и фармить то не умеют. А если рассматривать твой пример в реале - то кто сказал что такая замена увеличит твою прибыль? Этому инженеру придется платить больше, чем всем этим работягам вместе взятым, новое оборудование нужно еще купить и тратиться на его обслуживание. Кстати, именно после таких, вроде бы напрашивающихся, ходов с оборудованием и прогорали некоторые фирмы моих знакомых...
  6. Один человек - фармит мало, много человек - фармит много. Что тут непонятного? Что за странное желание в соло фармить больше или на уровне с паком? Это же противоестесственно. Ну блин, к примеру если в моей фирме 100 сотрудников и мы делаем товаров на 10 лямов в месяц, то если я был бы в фирме один то я должен столько же зарабатывать? Как это? Какие законы природы это, блять, могут обосновать?
  7. Интереса к этим классам и так достаточно. ЕЕ и ШЕ - не баферы, им нет никакого смысла давать массовый баф. Массовый нубл - слишком сильно повлияет на пвп, и возможно в худшую сторону, вопрос - ради чего? Все равно ноблы в 90% случаев каждый себе сам прокидывает после разреса, остальное - это подстраховка уже. Лучше давайте сделаем так, чтобы при ходьбе у Варка или Овера из задницы пускались фейрверки и мыльные пузыри красивые фонтаном. Я считаю это очень поднимет интерес играть этими классами.
  8. Лучше всех на первых стадиях фармит тот дд, который умеет находить/освобождать/отстаивать спот для фарма. К примеру вроде бы тот же ВЛ должен офигительно фармить, вжух провокнул весь спот, бац бац убил, да еще оверхитами... А на деле получается, что он приходит на спот, а провокать то и некого, так как вокруг него 10 магов/луков по одному мобов выщелкивают по кд. Вот и скажи, кто тут лучший фармер.
  9. OSVLD

    SE/EE balance in endgame

    Помоему все збсь с шилкой. Вообще непонятно о чем речь. Прочитал и не понял какую такую серьезную проблему шилки предлагается фиксить? Пока у шилки вижу только одну проблему, это очевидные боли в спине у женских персонажей. Все остальное - просто хотелки. Таких хотелок миллион у каждого класса.
  10. Очевидно затем, что так его забанят чуть позже? Ведь всем очевидно - если соло игрок фармит по 3кк в час - то это свинья и должен быть забанен! Ну если только он конечно не готовится к олимпу на 3й стадии )))))
  11. А зачем соло игроку, который приходит сюда спокойно побить мобцов, фармить в соляного фог? Фог это локация для пати. Насчет кат - гномом с волком маленькую комнатку изи будет фармить. Мы же тут точно говорим о желании сольника побить мобов по фану, а не о том что кто то хочет в соляного собирать пол фога и фармить в промышленных маштабах?
  12. Так потому и нет, что не одно окно. Зачем с кем то делится, если можно загрузить окно и забрать ВСЕ СЕБЕ! )))
  13. Курицу у админов покупаешь и она тебя хилит и мп льет. Не хватает дамага - бери волка. Тут такой пве бонус, что мобы не дамажат и чуть ли не от чиха падают.
  14. Лысый против, потому что как раз те, кто кричат - удалите флешку, превратили это в мем уже, вот он и относится к этому соответственно. Я вот наоборот стал бы кричать - дайте магам еще одну флешку! Чисто под пвп, действующую только по игрокам, с ограничением количества таргетов до 4-5 и снижением потребления руды в 3 раза. А старую не трогайте, сделайте ее только по нпс. И все, это решит все проблемы. Можно даже снятие таргета вернуть. Это было ИМХО не совсем верное решение, которое ослабило магов там, где они и так были слабы и не ослабило там, где это было необходимо.
  15. Так получается проблема то не во флешке, а в том что народ использует тактику "закидать флешками" ? Может быть если флешку чуть изменить, чтобы эта тактика не была столь эффективной - то и не придется этот скилл удалять? Может быть если исправить то, о чем ты написал - то все норм будет? Не думал об этом? Или все таки руки рубим? P.S. И кстати, для информации - у флешки на начальных стадиях есть ограничение количества целей. Так вот я и призываю, вместо того, чтобы кричать - ало, админ удаляй флешку. Подумать над тем как ее можно изменить.
  16. Без проблем оставлял перса фармить на ГК чуть ли не ежедневно на всю ночь на мышке. Главное найти норм спот и сначала потолкаться плечами с пацанами на соседних спотах, поделить так сказать сферы влияния... И потом уже с ними даже залетных совместно выселяли ))) Так что не надо прохладных историй про ГК. И то что там адреналин замечательно работал - тоже не секрет.
  17. Блин, ты так и не понял, что я хотел тебе сказать. Ладно. Вот скажи мне по пунктам, конкретно - почему ты считаешь флешку таким исчадием ада. Но только не "потому что она дизбалансная" и т.п. Конкретно - слишком большой урон там или слишком мало мп жрет и т.д. Перичисли за какие конкретные параметры этого скила ты хочешь его удалить из игры?
  18. Хорошо, давай так - возьмем любой другой сервер, там есть абсолютно такая же флешка и там никто не говорит что она рак игры. Может быть стоит подумать и убрать не флешку, а то что делает ее, по твоим словам, раком этой игры на нашем сервере? А то получается мальчишки в детском саду дерутся и ты предлагаешь решение этой проблемы - а давайте отрубим им руки и они тогда не смогут бить друг друга?
  19. Угу, и за фарм на мышках всех банят обязательно и еще неизвестно будущий ли сервер смержат "конкретно" через 1,5 месяца, даже если этот мерж все еще не будет вмещаться в один сервер...
  20. Ах эти надежды, что все пойдет по идеальному варианту. И где, позвольте спросить, заборы и райзы душили мелкие кланы так, что они аж повоевать друг с другом не могли? По спотам летал патруль бигвара и следил за порядком? Что то не припомню такого. И еще такой вопрос - а что будут делать эти мелкие кланы, если вдруг, ну вот соверрршенно неожиданно на их сервере образуется один сайд, который будет фрифармить эпиков и от безделья летать по спотам и гонять их бедненьких? Ждать мержа? А если мерж ближе к весне?
  21. OSVLD

    Опросы для ленивых

    Эх опять все свели к черному и белому. Вот казалось бы, сформулируй первый вопрос так - "Нужна ли флешка, в том виде, в котором она есть сейчас" и уже совсем другой расклад получается. Потому что, любой адекватный человек понимает, что флешка нужна. Вопрос в том, что она должна работать по другому.
  22. Ахаха, это пять баллов из пяти! Давайте абстрагируемся от всего и поразмышляем логически. На проект Еглобал хочет пойти некоторое количество игроков, это количество врядли сильно изменится от того, откроют ли второй сервер. Я ооочень сомневаюсь что будет так, что вот сейчас хотят играть 10 тысяч игроков, а если откроют два сервера вдруг откуда то появятся еще 5-7 тысяч желающих. Плюс минус общее количество желающих определится ближе к открытию и оно не сильно будет зависеть от количества серверов. Теперь посмотрим, что нам дают два сервера - это в два раза большая площадь игрового мира и в два раза большее количество мобов. То есть на каждого игрока будет приходится в два раза больше площади и в два раза больше мобов. Отсюда мы делаем вывод - при вводе нового сервера, вероятность встречи одного игрока с другим уменьшается, а вероятность встречи игрока с мобом - увеличивается. Конечно, тут мы принимаем распределение игроков по серверам как однородное, это не так в реальности. Но от этого общая тенденция то не меняется - два сервера = меньше пвп, больше пве. Как то так
  23. Куда это я собрался уходить? Я сказал, что не вижу смысла тебя больше в чем то переубеждать и раскрывать глаза на то, как все работает в реальной жизни. А вот поржать над теми глупостями, которые ты выдаешь за какие то интересные идеи - это оказывается достаточно забавно. В детстве, Сервантес был одним из моих любимых писателей. )
  24. Молодой человек, все аргументы в этой теме. Имеющий глаза - увидит. Тему с макросами мусолят уже который год, так что твоя священная война не более чем очередной эпизод осеннего обострения.
×
×
  • Создать...