Перейти к публикации

ramaNaMaximum

Барон
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя ramaNaMaximum

  1. Так споты для сольников есть в Филдс оф массакр, ФГ, БС... Но тут разводят нытьё о том, что эти локи соло-игрокам не подходят. Срочно нужны такие спорты для фарма как были на пре-альфе: чтоб мобы были жирные и чтоб ни дай бог станом не зацепили. Пишут, что спойла ресов в этих локациях нет, хотя на самом деле он есть. Как минимум МЛ, МХ, орех, енрия и азоф точно спойлятся. Точно также спойлятся точки, куски и рецепты на А шмотки. Соло-фарм никуда не делся, он просто стал менее привлекательным. Если кого-то не устраивают соло-споты, всегда есть опция воспользоваться удобным интерфейсом подбора группы и пойти фармить в пати с другими игроками. В этом нет ничего плохого, это интереснее и с приходом нового обновления ещё и выгоднее. Разработчики просто решили сместить акцент в многопользовательской игре с солодроча на партийную игру и это абсолютно нормальная тема. При этом соло игра по прежнему доступна всем и каждому. Она не такая прибыльная как на пре-альфе, но она по прежнему есть.
  2. И без станов! Допиши, чтобы они без станов были! И без резистов к даггерам, без кенсела, анкора, яда и не дай бог, чтобы викнес или шаклю пробрасывали. Нужны просто слабые тушки жирных мобов, чтобы их фарм в соло был значительно выгоднее, чем собираться в группу и идти потеть в какой-нибудь условный ТОИ. Ни дай бог, чтобы у какого-то гнома проснулось желание идти качаться в пати и делить спойл с другими игроками. Нет, нам такой геймплей не нужон! Разработчики пытаются мотивировать людей объединяться в группы в многопользовательской игре, делают партийный контент сложнее и интереснее. И это абсолютно нормально... Вы просто привыкли к реалиям пре-альфы, которых в принципе не должно было быть. ЕВ и ЕГ не должны были стать локациями, в которых сольники могут спокойно фрифармить. Забудьте про каноны пре-альфы и примите новые реалии. Соло игрок не должен выносить больше плюшек из игры (или даже столько же) чем тот, кто потратил время на то, чтобы собрать группу и организовать совместный кач в более сложных условиях.
  3. Так они уже это делают. Дизайн новых соло-локаций в буквальном смысле направлен на то, чтобы отбить у игроков желание качать загоны окон. Теперь в этом практически нет никакого смысла, ибо они не могут себя нормально реализовать. Одно дело, когда ты качаешься на х4-х5 мобах под бардом и стигмой, и абсолютно другое, когда ты делаешь тоже самое, но на обычных х1 мобах. Да, ты по прежнему убиваешь монстров быстрее, но при этом тратишь бóльшую часть времени вовсе не на их убийство, а на беготню между ними. В итоге, бо́льшая часть ДПС`а уходит просто в молоко и затраты времени на выкачку окон перестают себя оправдывать. Вот такой вот трюк, для того, чтобы избавить игроков от желания выкачивать окна Интересный мув. Не стали нерфить классы, а просто изменили подход к проектированию соло-локаций. По всей видимости, посмотрев на то, что происходит на пре-альфе, разработчики Lu4`а поняли, что сильно просчитались. Если посмотреть на концепцию сервера, становится понятно, что соло-игроки вышли далеко за рамки того, на что изначально рассчитывали разработчики. Достаточно обратить внимание всего на пару локаций, чтобы понять о чём речь: The Enchanted Valley (SG, G) и Dragon Valley (SG, G). По задумке в этих локах должны качаться "слаженные группы игроков", а в итоге там свободно качаются и сольники. В теории разрабы задумали одно, а на практике получилось другое. Но считать их виноватыми в чём-то однозначно нельзя как минимум по двум причинам. Во-первых, это всего лишь тестовые сервера. Они для того и нужны, чтобы выявлять подобные просчёты и фиксить их. И, во-вторых, кто же перед прошлогодним стартом вообще мог подумать, что люди реально начнут докупать себе компы для подгрузки окон на тестовом сервере Вот это альтруисты!!
  4. Мне вот всё было интересно, а с дуал блантами эта фишка на уменьшенный расход мп не работает? Почему все говорят, что именно с даггерами расход на спойл становится меньше? С 40-го лвла в пассивках на бланты фигурирует такая же фраза как и в пассивках на даггеры "Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully." Это же из-за неё расход маны на 40+ уменьшается или там дело в чём-то другом?
  5. Там же написано фарм, а не спойл. Фарм ≠ спойл. Все классы в игре, кроме Bounty Hunter, фармят ресурсы через дроп с мобов. Спойлера в этой обнове, как мне кажется, просто постарались сделать в большей степени партийным персонажем, при этом не лишая его возможности фармить в соло. Просто фарм в соло станет менее выгодным, что в общем то звучит неплохо.
  6. А мне кажется в этом плане всё-таки разрабы приняли достаточно правильное решение. Игра в группе должна быть более выгодной, чем солодрочь. Хочешь стоять на классном споте - ищи рандомку и подстраивайся под неё. Хочешь ни от кого не зависеть и стоять в соло - плати за это медленным качем и слабым фармом. Это компромисс, который делает игру более вариативной. А все эти зоопарки из окон, которые игроки себе понасобирали - это всё лютый кал и извращение. Спойлер - это вообще изначально чисто партийный персонаж, который приносит дополнительные ценности своей группе. Он никогда не был и не должен был стать полноценным ДД со всеми этими пассивками на криты и дамажащими скиллами. Вообще не понимаю, зачем ему изначально выдали столько плюшек на Lu4`е. Теперь разрабы пожинают гнилые плоды своих же решений. Тоже самое касается и политики в отношении окон. Просто представьте, что у спойлера нету ни Dagger Mastery, ни Potential Ability, ни Backstab, ни Thrill Fight, ни Expose Weak Point, ни Coup De Grace и т.д. по списку и при этом всём за спиной реально находится лишь один баффер (без заливки и барда). Стал бы такой спойлер создавать тему на форуме и ныть о том, что в соло локациях стоят слишком слабые мобы на два укуса?
  7. ramaNaMaximum

    Старый комп.

    Вообще странно решили сделать. В многопользовательских играх стараются упрощать и оптимизировать графику таким образом, чтобы в игру потенциально могло поиграть как можно большее количество людей. А тут... Я чуть не офигел, когда сравнил системные требования для игры на луче с другими современными мморпг (TL, NW, Aion 2). Разница буквально в разы. Часть потенциальной аудитории отсекается просто на ровном месте.
  8. ramaNaMaximum

    Агр на сервере

    Так это буквально описание того, как агр на РБ работает на Интерлюде
  9. В последнем крупном обновлении не добавили популярные для спойлеров классические локации типа ВоС`а, ВоА, ХС`а, Фермы и т.п., где можно было бы поспойлить дорогие высокоуровневые ресы типа молдов, енрий, клов и сопов. В добавок к этому понатыкали на карте кучу бесполезных новых мобов, с которых тоже ничего нормального не спойлится. В итоге практически все ресы на 60+ спойлятся в основном в локациях, которые рассчитаны на групповой кач (ТОИ, ЛОА, ГК). То есть соло спойлеры в лейт-гейме оказываются в пролёте: куски и рецы на А шмот будут стоить по цене говна, а ресурсы наоборот вырастут в цене. Я не знаю какие будут реалии на новом Lu4`е, сможете ли вы физически своим сетапом стоять в этих групповых локациях на хай-лвле и вообще хватит ли вам там места. Вроде как говорят, что народу будет много, а сервер готовят всего один...
  10. А какие изменения будут в системе усталости на новых серверах? Что-то я вообще пропустил этот момент...
  11. Так а кого проверять? Когда подобной механики с авто-ассистом в игре нет, то людей на макромышках видно сразу. А когда все в свой прайм бегают на легальном макросе, то найти нарушителей становится просто нереально. Кого репортить? Всю круму? Придётся тогда ГМ`ам сутки напролёт чекать её и как минимум все аналогичные локации. Таким бредом заниматься никто не будет. Автоассист вводится на Lu4`е по той же причине, что и ограничение на игру в 2 окна. Для лохов. Люди спокойно играют в несколько окон и точно так же теперь будут спокойно качаться 24/7 на макромышках. Никто их проверять не будет.
  12. Вы ничего не понимаете. Автолут и цикломакросы - это возвращение к истокам.
  13. ramaNaMaximum

    Дроп

    Такого же быть не может. Это х1 сервер. Дай хотя бы одну ссылку с вики для примера.
  14. ramaNaMaximum

    Дроп

    Это что за мобы такие если не секрет?)) 0.8-0.9% - это где-то в среднем с каждого сотого шмотка должна падать
  15. Судя по описанию, эта локация не предназначена для соло-экспинга. Lu4: Локации
  16. Честно говоря, сначала тоже немного недоумевал от такого мува со стороны разработчиков. Однако, очевидно, что сделано это намеренно. Осталось только понять зачем. Есть пару соображений на этот счёт: 1. Возможно, так сделали, чтобы дать ресурсам наконец-то обрести нормальную ценность. Если на соло спотах 60-75+ нет спойла ресов, то очевидно, что со временем в процессе старения сервера, все ресы будут становится всё дороже и дороже (т.к. средний уровень активных спойлеров будет плавно смещаться к 70+). В этом случае прослеживается та же идея, что заложена и в классической Линейдж, а именно, дать возможность новичкам-работягам, которые только стартанули на сервере, принимать активное участие в формировании экономики сервера, снабжая его теми ресурсами, которых нет в достаточном объёме на хай-лвле. По этой причине, к примеру, варниш и коал в оригинальной L2 не спойлятся на 60+, поэтому и цена на них как правило высокая, чем обычно и пользуются начинающие спойлеры 2. Цель всей этой "компании заговора" против низкорослых охотников за наградой заключается в попытке сместить их геймплей с солодроча на групповую игру. Дело в том, что на 60-70+ уровнях как раз таки в групповых локациях (ЛОА, ГК, ТОИ) и находятся мобы, с которых спойлятся все сладкие ресы. Так как все куски и рецы на А грейд будут в свободном доступе спойлиться в соло локациях, то и ценность их будет относительно невысокой. В свою очередь, из-за того что все хай-лвл ресы будут сосредоточены в групповых локациях, то ценность таких ресурсов будет наоборот высокой. Соответственно, условных спойлер 70-го лвла становится перед выбором: либо в соло спойлить малоценные куски и рецепты на ДК/МЖ/ТМ в БС`е, либо в пати спойлить дефицитные ресурсы в ТОИ. Куски на А шмот спойлятся и там и там, а дефицитные ресурсы - только в групповых локациях. Вот и выбирай куда пойти Мне кажется задумка была вот где-то в этом. Вполне себе в духе L2, но... В итоге люди, конечно, просто повыкачивают себе спойлеров на разные лвла и будут продолжать играть в аутизм. Так что... Мимо. Вот была бы игра в 1 окно, эта задумка, скорее всего, бы сработала. А из-за того, что тут каждый сам себе баффер, хиллер, бард и ДД... Слава Lu4`у!
  17. ramaNaMaximum

    Торговля ...

    Обожаю торговлю в духе старой л2 с рассадкой барыг, но в тех условиях, которые сложились на Lu4`е, она просто не имеет никакого смысла. Во-первых, с фпс 10-15 кадров никакого кайфа бегать по рынку нет, и во-вторых, функция итем брокера полностью убивает саму суть такого рынка. Половина гномов в Гиране просто тупо сидит с пустыми вывесками, потому что в них нет никакого смысла - все игроки пользуются итем брокером и как дурачки наощупь бегают в слайдшоу из одного угла рынка в другой. Раз уж проблема с фпс при большом количестве торговцев такая нерешаемая, то лучше всего просто сделать аукцион, как предложил автор темы. И по городам без тысяч барыг станет бегать в несколько раз приятней (а на старте новых серверов это будет касаться и Глудио с Дионом тоже), и кол фича с быстрой покупкой нужных предметов по самой низкой цене тоже большинству игроков явно будет по нраву. А то, что есть сейчас, - это полный кал, какашка в квадрате. Если нет желания вводить аукцион или вы не способны его реализовать по каким-то техническим причинам, то хотя бы цены предметов в итем брокер добавьте. В итем брокере есть бесполезное поле Currency, но нет реально полезного поля Price. Прошёл год, но все игроки до сих пор мучаются и бегают в слайдшоу по рынку из угла в угол, даже не видя куда бегут, потому что интерфейс брокера перекрывает треть экрана. Это полный кал, это не приносит никакого удовольствия. Города - это, пожалуй, самое красивое и эффектное, что удалось сделать на Lu4`е, но из-за того, что проблему с фпс так и не решили, пребывание персонажа в городе на старте новых серверов будет приносить одну только боль. Введение аукциона закроет эту проблему и предоставит игрокам реально полезную и приятную кол-фичу.
  18. Ты стоишь в гроссери Одно из неудобств Lu4`а: нету карт городов. Pippi стоит в самом нижнем домике с левой стороны, если спускаться вниз.
  19. Главное, что они большие!
  20. Угу. Первое время всё было збс, а потом как сделал тп в гиран Пипец какой-то с этими "фатальными ошибками". Единственная положительная вещь в переходе на еу5 - это сокращение времени захода в игру/релога. Заходило 2 минуты, теперь заходит в два раза быстрее. Всё остальное - ровным счётом тоже самое. ФПС в Гиране всё те же 15 кадров. Эффекты в игре стали ещё хуже, по крайней мере анимация сосок так точно. И эти злоебучие ошибки, которые выскакивают как гром посреди ясного неба, уже достали. Даже фидбека никакого по ним не дашь. Там просто голая надпись "Fatal Error" в маленьком белом окошке. И в тоже время игра по словам разработчиков стала только требовательней к железу... Если незнающему человеку показать две версии игры до и после обновы, то он скорее скажет что вот эта версия, которая стоит сейчас, это пре-альфа, а та что была раньше - альфа.
  21. Вроде писали, что новый сервер по Lu4`y будет в июле, а осенью откроют сезонный МВ как обычно.
  22. Поддерживаю. Зачем делать такой громоздкий UI? Хочется же наслаждаться картинкой игры, а не статичными элементами интерфейса, которые её перекрывают.
  23. ramaNaMaximum

    MAGICIANS WILL

    https://masterwork.wiki/lu4/item/14219-spellbook-magicians-will
  24. Тоже прошлым летом было такое ощущение, что Lu4 ориентирован на привлечение новой аудитории на проект: любителей старых хроник типа С1 - ИЛ. Но сейчас судя по свежему патчноуту видно, что этот сервер скорее призван просто заменить сезонный мв. Надеюсь, привлечённая на пре-альфе аудитория не разбежится из-за год скиллов, пп-паладина и мага земли.
  25. Чтоб не расслаблялись! Ну тем же суммонерам приятно будет: у них полноценный тп, а у некра порезанный. Нормас. У некра своих плюшек хватает, имхо.
×
×
  • Создать...