Перейти к публикации

FrozenCat

Барон
  • Публикации

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя FrozenCat

  1. А.. ну да... на новых серверах еще не созрела экономика, так что-то есть в Глудио, Диона - на Гамме все в Гиране, хоть книги, хоть реагенты... В Адене есть конечно что-то, но там дороже. - я специально написал - если игрок не хочет - предмет не покидает игровой мир, в других играх с открытой экономиков всё устроено иначе: предмет либо привязывается к игроку, либо рано или поздно должен быть сломан. Обычно это устроено так: low-tier предметы используются для низкоэффективного фарма на любых уровнях в случае если high-tier сломались, + low-tier предметы являются обязательной частью экономики: переработка, усовершенствование, + старение от использования (или фул дроп со сгоранием) - тут ничего такого нет - ng, d grade - мусор, c - ну так себе, крафт материалы по сути мусор, скоро и B станет мусором если не rar - ну такова судьба серверов ЛА2 - после некоторго времени наступает стагнаци, а затем деградация рынка и экономики, открытый аукцион только ускорит этот процесс.
  2. Вы по ходу не слишком много в ММО играли раз такое пишете... Рынок в ЛА2 - полностью отсталая херня по ряду причин: 1. Очень маленький масштаб - рынок один Гиран - тут нет решения - мало активных трейдеров 2. Централизованный - один Гиран (также как и п.1.) нет необходимости тащить товар в Аден т.к. ТП бесплатные или почти бесплатные, решение: увеличить цену ТП в 10-100 раз, отменить бесплатные ТП - только ножками - но хомяки возопят 3. Основная масса товара - не торгуется - проще сдать НПЦ, решение: отменить продажу НПЦ вовсе - хомяки возопят 4. Инфляция стоимости предметов - вертикальная прогрессия обесценивает товары нижнего уровня, решение: "мощность" предметов должна быть намного более плоской, что любой грейд имел смысл на любом уровне (как это сделано в ММО с открытой экономикой) - задроты возопят 5. Перенасыщение рынкка - предметы не покидают игру если игрок не хочет, вечная прочность: решение - ограничить срок службы любых вещей - хомяки и задроты возопят Поэтому в ЛА2 есть ряд фундаментальных проблем, которые делают нормальный рынок нежизнеспособным, это из-за того, что игра совмещает практически несовместимые концепции: песочница + вертикальный парогресс + вечные предметы. Для решения всего в других играх экономика выглядит так: Нет бесплатного перемещения по зонам (оплата за доставку), НПЦ не участвуют в скупке, любые предметы имеют смысл на любых уровнях, любой предмет со временем сломается - но это уже будет не ЛА2, а какая-нибудь EvE.
  3. Было б норм если бу петов скилы работали, потому что, к примеру, а Кая есть рефлект - и это реально было бы интересно, но он настолько мал, что его даже тратить время напрожим нет смысла. Манакот - не имеет смысла потому что ману некуда девать - как нюкер качаться то нельзя. А у Мяу есть неработающий нюк, т.е. в маг-саммон сетапе - тоже нет смысла. По сути у саммонеров сломаны и неработают вообще все скилы и все петы и то что один из петов может бить мобов - это называют ИМБА ... это позорище
  4. Ящитаю надо запретить смотреть аниме, фильмы сериалы в игре... это что это такое ваще??!?! Человек должен быть погружен в игру, в процесс, а иначе что получаеться? Это же по сути живой кликер, это почти тоже самое что не живой, только живой... Ну вот и надо нам такое?
  5. FrozenCat

    Фатиг

    Прикол в том, что это 40+, а что будет на 64+?
  6. @Einhar, @Safero - ну... как бы действительно много времени прошло... можно и апдейт дать по дизайн-концепту саммонеров... как бы целый архетип из нескольких классов...
  7. Ну тебе сейчас скажут - иди на эссенс, а тут вот такая херня - нравится - ешь, не нравится - не ешь... Онлайн как бы намекает что всё ОК, упадёт - ну значит будут думать, а пока вот так
  8. Байт удался... Эйнхар, это был твой 21й пост за 6 лет) Ну так ты видишь что уже несколько сотен сообщений исписано, люди фрустрированы, никто ничего не понимает, что будет, как будет... Может наконец возьмем себя в лапки и напишем дизай-концепт хотя бы про будущий реворк? Ну там: Мы планируем, что класс будет для XXX... В пати он займет место (роль) YYY, на осадах он будет нужен для ZZZ, на эпиках он будет нужен для WWW, в PvP на спотах и роумингах он будет играть роль UUU Концепт-то у вас есть! Есть... Есть? Про реализацию молчу. Концепт ждем. PS я хз де там был этот ответ, по поиску не найти - можно тему на форуме создать и закрепить?
  9. Понимаешь какое дело.. что бы ты не предлагал, пока Саферо считает что это исключительно соло класс, который по логике не имеет права участвовать ни в пвп, ни в дейли, ни в осадах, ни в эпиках и вообще по его мнению класс лишний - никакие твои предложения услышаны не будут. Поэтому тащи сюда @Safero и объясняй почему он не прав, я пытался @Einhar в ТГ объяснить, что как бы это не норм, но он отморозился, что типа не время и все дела, эти оба товарища сюда не заходят, поэтому комментарий от них скорее всего не получишь - иди в ТГ, там и тот и другой почти 24/7 ...
  10. Кучу прям? Под бд+пп норм для мободроча - для остального - тряпка.
  11. Я замерял))) У меня варлок 60 на гамме))) он ровно такой же как будет на новых серверах) Я тебе открою великую тайну - нюк с первой профы не дамажит) вообще... совсем... никак... У тебя спиралька будет - откат 15 секунд))) 68 power против 85 у промика сорка... все понял? или еще не всё?))))
  12. Единственный нормальный саммонер в игре - некр, вот это саммонер так саммонер. Остальный по сравнению с ним - опарыши, хотя по идее по firepower и архетипу должны быть примерно такими же, но - хер там.
  13. Где? На луче? Саммон трейном? - никогда
  14. Уже 100 раз обсосали эту тему. Есть разные типы игроков и разный контент. Есть игроки которые считают кач - убогой скучной тупой хуетой, но эта скучная тупая убогая хуета открывает дверь для другого контента - который им интересен. Есть другой тип игроков, который считает кач - охуенно интересной игровой активностью и считаю это основным контентов. Есть те кто относится к первой категории, а ты ко второй. Их пути мало пересекаются, но все они играют в одну игру.
  15. А что ты хотел? В круме всегда играешь одиним пальцем и одной кнопкой если пати не инвалидов. В DV играешь одним пальцев. Хил иногда двумя пальцами играет. Единственный вариант игры не одним пальцем - парики. Поэтому скукота страшная этот ваш кач, нудная убогая хуйня, и то что можно на макрос встать на 3 часа - это дар божий, жаль что не на 6 или 12.
  16. Тут пиздастраданий на 19 страниц... наслаждайся:
  17. Бро, ты промахнулся, мне в общем пох, праздное любопытство. Но ты же типа шаришь за политику, поясни тогда в чем поинт пикселей: на Гамме скучно, на Белом страшно а не Черном самый раз? Или как?
  18. Я хз... ну так можно зайти на гамму и кинуть вар хате, не? не пойму че там пикселя ныли - заходи на Гамму, кидай вар хате - играй, но они новый сервер решили душить. требую пояснительную бригаду. Я понимаю ,что все скоро окажутся на Гамме... но тем не менее...
  19. Не не... ничего такого не было... судя по домыслам из ТГ с саммонерами ничего не будет на ближайшую перспективу - год... Если не на Оли идёшь - можешь смело дропать или докачивать до 60 и брать саб. Тут большой вопрос возникает с Оли - банов то нет, без маг сета - каст и хил - полное говно, а с маг сетом - ДПС полное овно, т.е. против саппорта - ты мясо, против мили - ты мясо, против луков - хз, зависит от арены, но скорее всего мясо, против магов за счет арканы - может быть... надо посмотреть какие арены будут.
  20. FrozenCat

    Фатиг

    Я не спорю. Ответ на твой вопрос существует: потому что разработчики поощряют именно это поведение. Есть ПвЕ булочки и те кто никуда не спешат - им всё норм, их большинство; есть задроты и шейхи - им плевать на %, все будет выкачено драйверами или геморроем. Есть мидовые игроки, кто про игру, но у кого нет безлимитного времени и драйверов - эти минус, не интересны проекту. Смотри онлайн - он как бы говорит, что пока (пока) аудитория кушает.
  21. FrozenCat

    Фатиг

    Чел, фатига не имеет никакого отношения к работягам с завода) они до нее никогда не дойдут. Фатига ровняет задротов и ультразадротов чтобы 2-3 пачки не выфармливали эпиков и не ломали серв раньше времени, что бы кланы помесились в этом говне чуть дольше, а не 3-4 недели. Но у этой системы есть побочные эффекты. Суть этого проекта задержать игроков как можно дольше на очень душном фарме. Я вообще рассчитывал, что на альфе будет макс уровень 64 ну максимум 70, но ребята тут накинули духоты на пол года мободроча. В этом контексте ответ Американца правильный - качайся через красную фатигу, либо забей на конкуренцию и сдайся - когда-нибудь докачаешься.
  22. Видимо болото побеждает
×
×
  • Создать...