Перейти к публикации

FrozenCat

Барон
  • Публикации

    502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя FrozenCat

  1. Бро, зайди в тему, напиши 2-3 предложения о том для чего ты предлагаешь весь этот список, как это решает проблему встраивания архетипа саммонеров в текущую систему.
  2. Прекрасно. Надо зассуммонить еще суммонеров... пока мало предложений...
  3. Ок. Это тоже норм пункт: Саммонер PvE-ориентированный класс для мелких пати, фарма олимпиады, возможно требует мелких доработок. Еще какие-то предложения будут?
  4. Шаги может и нормальные... Но встань на место разработчика. Вот приходит к тебе и грок и говорит: я хочу... Ок. Может это даже выглядит здраво, но решит ли это мою проблему? Нет. Ну может поправят contract payment, уберут "ух-ах-ау" - как микрошаг или для стандартной отмазки что бы был пунк в патчноуте "мы немного поправили самонеров... и опять про них забыли..."... Если вы накидаете тезисно (т.е. 2-3 емких предложения) именно про отдельную роль архетипа в ПвП, то можно создать список 3-4 предложения, создать тему и попытаться засуммонить туда Эйнхарта и получить от него хоты бы по паре слов для каждого пункта "Нет", "Мы подумает", "Мимо", "Не интересно". Читать 3000 слов сразу говорю - никто не будет.
  5. Они могут прислушиваться если не говорить им что делать Но если сделать предложение не в виде декларации хотелок, а в виде решения их головной боли, то это может сработать. Т.е. игрок говорит: я предлагаю, что бы роль саммонера была в том, что бы он мог с высокой, но не со 100% эффективностью заменять другие архетипы (танка, дд, бафера), как тактическая подмена. это может сработать - вот вам тогда трансформы (мне не нравится вообще). Или: я пердлагаю, что бы саммонер реализовывал тактический потенциал по перемещению группы как дополнительный пласт боёвки, регрупа, ганга (тогда получается надо развивать различные виды саммона патимемберов). И так далее... А разработчики сами разберутся какие для этого нужны скилы и как это может быть реализовано. Первично - для чего, а как - разработчики лучше знают точно. Им некогда - они на АОЕ фарме все.
  6. 100% Я нагоняю духоты вот почему: темы про саммонеров поднимаются часто (вероятно потому что игроки по большей части просто фанаты класса), предложений - масса, зачастую они сводятся просто к описанию неудобств (но неудобства есть у всех - это нормально). Для разработчиков неудобста класса - не проблема. Для разработчика - проблема в том, что они сами не в полной мере понимают какое место должен занимать саммонер (если б знали - давно сделали бы). А так как не понятно куда этот архетип впихнуть что бы он не развалил текущую систему - то проще ничего не делать. Но если вы хотите что бы разработчки реально заметили эти обсуждения - прежде всего им надо подсказать как реализовать архетип так, чтобы он не поломал текущую систему. Постепенно приходим к выводу, что в целом EC не так и плох :) и в пачке магов на AOE фарме может комфортно себе существовать.
  7. Саммонер объективно сейчас топ соло-фарма при минимальных инвестициях (ну там ВЛ какой-нибудь будет интересней и те кто могут АОЕ). Проблема котовода не берут в AOE рандомки. А вот у ЕСа такой проблемы нет вообще. Поэтому в ПвЕ - саммонер реально не требует никаких доработок. Я прекрасно качался в соло, в рандомках и собирал рандомки, а как удобно добирать рандомки когда кто-то сваливает - топ механика. Можно пулить немного, можно даже подтанковывать петом иногда, добивать оверхитом - есть чем заняться. Ну еще у пета очень сильные криты, пол здоровья x2 моба с крита уходит и бегает он быстро. Не... проблем с ПвЕ нет. Ну а как иначе. Любое предложение начинается с проблемы. Слабый кубик - это не проблема, это свойство, характеристика. Без описания сути проблемы все остальные предложения никто даже слушать не будет. Трансформы мне тоже не нравятся... это же саммонер, а не трансформер...
  8. Ты чё сердитый такой? Расслабся бро, люди обмениваются идеями и обсуждают их. Если тебе не по душе - не стоит принимать все так близко к сердцу, так и на корвалол подсесть можно. От того что кто-то что-то написал на форуме - не произойдёт изменений в твоей любимой игре ни сегодня ни завтра, разработчки неоднократно демонстрировали вменяемость и консерватизм в таких делах. Вот лучше мем-клип посмотри:
  9. Все предложения надо начинат с другого. Когда ты обращаешься к разработчкиу с предложением, то надо сперва описать проблему. Проблема саммонеров одна - их не берут в паки (и не только у саммонеров эта проблема). Почему их не берут в пак? Потому что суммонер это 1/2 от DD и 1/2 от саппорта, а саппорт в паке уже есть, получается беря в пак саммонера ты берешь 1/2 DD - если сделать саммонера полноценным DD тогда получается что это будет 1.5 персонажа - никто так делать не будет - это заруинит всю боёвку. Следовательно у саммонера должна быть своя отдельная роль. И вот что бы их брали в пак у саммонера должна быть своя отдельная роль, опиши - что они должны делать в дейли ПвП, на осаде, на эпике (в казуальном фарме у них проблем нет)? При этом они НЕ должны конкурировать с магами, милишниками, луками, баферами и хилерами. Вот давай 2-3 идеи какие-нибудь, какая роль у саммонера? @Sh0Q ИМХО все это не проблемы. Если бы саммонеров звали в пак с текущими кубиками - никто бы не писал ни про какие идеи для переработки - всё было бы ОК. Пох на кубики, пох на баф пета - вопрос, что должен делать саммонер в паке не конкурируя при этом с имеющимися архетипами?
  10. FrozenCat

    Жесткий тильт

    Есть правило, которое новичкам не объясняют, но оно обязательно для сустейна - точишь эквип только тогда, когда у тебя есть ресурсы купить новый (или есть такой-же в запасе). С D грейд - это ерунда, можно отфармить твинком, можно MC задонатить, а c B и далее проблемы - если ты на 56 сломал пушку и у тебя нет денег на новую - для многих это конечная, потому что отфармиться без эквипа ты не сможешь уже (или будет очень трудно). Если нет запаски - оценка риска выглядит примерно так: 60% - небольшое увеличение статов. 40% - завершаем игру на сервере или начинаем по новой. Это как прыгнуть в бочку с водой с 3-го этажа за 1000$: 60% - деньги получишь и 40% что ноги переломаешь.
  11. Не, ну ты что такой обиженый то? Ладно тебе... Или ты все переживаешь из-за того, что ты как человек по качеству как использованный контрацептив, ну сорян, сам так ведешь себя. Что это за словечки таки: "попущенный", "обтекаешь" - это же лексикон обрыгана конченого. Ты даже ругаешься скучно, приметивно, но какие твои годы - может и наберешься еще мозгов-то, а? :) А пока призываю тебя более не демонстрировать признаки умственного бессилия и морального разложения. За сим прощаюсь.
  12. Уймись, убогий. Кого вывозить? Ты чучело безмозглое - тебе оъясняй не объясняй - один хрен ты не поймеешь ничего. Лепечешь одно и тоже как припадашный - уже и пена изо рта пошла, к доктору тебе надо... Но если хочешь прям так сильно, можешь еще потяфкать - я разрешаю
  13. Я играю за кота. Давным давно на руофе играл котом на сабе. На руофе это был раздатчик котобафа с королевы и саммон патимемберов. По геймплею саммон патимемберов это то, что всегда делается при любой возможности - это фишка саммонера. На луче котобафа нет и не будет. Что будет 12-го - неизвестно. Про класс можно так сказать: это не ДД и не саппорт и он не будет ни тем ни другим - и не должен. ИМХО есть только один скилл который делает саммонера саммонером - Summon Friend, петы - это всё косметика, вообще можно было бы без них или всего с одим петом для кача. И если рассматривать Summon Friend - как ключевой скилл и роль класса, то дальше этот класс должен развиваться в том же духе - это персонаж для вызова и переноса группы в любые ебеня. С точки зрения боёвки пачка теряет один слот саппорта или дд, но приобретает способность упасть на голову врагам, маневрировать и регруппироваться, для этого нужно всего-лишь следующее развитие Summon Friend -> Summon Party. Это минимум. Дальше можно фантазировать в сторону, к примеру: 1. управлять саммоном самому, 2. заводить его в ебеня 3. меняться с ним местами 4. саммонить пачку. Или 1. Вешать на патимембера Beacon Cubic 2. отправлять пати мембера в ебеня 3. Делать самому ТП на Beacon Cubic, 4 делать Summon Party. ЗЫ и да.. саммонить виверну и херачить всех злопыхателей фаерболами за всё вот это вот!
  14. Разработчики декларировали неоднократно, что смотрят в сторону отказа от оконного сапорта. Возможно это будет выглядеть так: персонаж по умолчанию будет сильнее, бафы слабее. Такой проблемы не возникало еще. Реально крафтеров в Гиране - на любой вкус. Спойлер да - специфический персонаж. 99.99% так и останется. Если не будет тотальной переделки всей системы дропа-спойла. Возможно система ремесел это исправит. Она тоже как бы на рассмотрении, но подробностей нет. Будет 100%, но ограниченный. Есть такая проблема, но простых решений у нее нет. Судя по всему разработчики смотрят в сторону плавного перехода к системе: много окон - плохо, много персонажей на аккаунте - норм. 12 число скоро - возможно какие-то аспекты того, о чем ты писал разрешатся.
  15. Сложное это дело... А что именно этим игрокам нравится в гномах? Моделька получается? Ну вот, к примеру, на лу4 скорее всего завезут гнома-мага... Это решит проблему некоторой части игроков? Ну и в довесок сюда нужен гном-танк, гном-лучник, гном-бафер, гном-хилер?
  16. вот пристал... Ты что злой такой? Тебя недотрахали что ли? иди зачилься...
  17. А что чуваки хотят делать на профессии крафтера? Крафтить же! Не? :) Ну если бы они хотели бы быть танком - может им выбрать танка? А если они хотят ДД, то может выбрать ДД? Такое вот... Это как если бы биши сказали - ну мы лечим, но нам недостаточно этого что бы отыгрывать нашу профессию, нам мало этого, мы хотим бафать как пп, танцевать как бд и тд. и тп.
  18. на твоём... ну да.. ну да... с твоего форма... ну да.. ну да... что с тобой станет когда еще больше новых игроков придёт? @Mutabor, вопрос темы был такой: При всём уважении к старичкам и ветеранам клановых мероприятий - не к вам вопрос. Ну не ваша тема. И вот уже к вам вопрос: если не к тебе обращаются и спрашивают про то, чем ты не занимаешься - зачем лезть в бутылку и что-то доказывать? Вот всегда в подобных темах о соло игре найдутся типы что с пеной у рта будут доказывать, что ты "неправильно играешь", "это игра по другому задумывалась", "а вот вы все... а вот мы..." и прочий ЧСВ-шный бред... Так играй, никто тебя не трогает))) Тебе что, каждый встречный сольник доказывает что КМы это унылое говно в лагах? Нет же... Сольникам вот тоже нравится и они тоже играют... PS Ну это в основном один прокаженный пишет...
  19. Тебе, долбоебу я тоже отвечу - кто как хочет - так и дрочет.. не должно тебя это ебать абсолютно, поэтому - иди нахуй Я ираю соло - это значит у меня нет постоянной команды и клана. У соло игроков есть следующие виды активностей: можно качаться соло (с окном конечно) , можно найти рандомку и присоедениться к ней, можно самому создать рандомку, можно собрать пак на рейд-босса, можно пободаться за спот, пофлагаться, подраться и т.д., пожко кого-нить ПКнуть, можно сидеть в гиране, мониторить рынок переставлять трейдеров, можно иногда даже просто пообщаться , можно заняться крафтом, можно поделать какие-то квесты, да хрен его знает что еще можно делать... но для тебя ... в л2 мы бьем крипа... - ну ты просто не видишь игры и всё. может ты не дебил, а со зрением у тебя плохо?
  20. Дорогой, а в твоем посте то есть что-то кроме общих слов? Смешную статистику можешь проверить сам - посмотри на онлай во время эпиков и осад и посмотри на онлайн сервера, после этого сопоставь эти два числа в своем уме и сделай выводы. Периодически можно получить интересную статистику в ТГ канале, там иногда от разработчкиов проскакивают инсайды о том сколько адены в локациях падает - интересно бывает. Я действительно играю конкретно на этом сервере, прямо скажем, недавно и играю соло - без клана и пока никакого желания ни в какой клан вступать нет. Я на блекберде отожрался осадами и логином по звонку на баюма в 4 утра - вообще нет никого интереса участвовать в этой мясорубке. Поэтому... скажем так... игроки которые играют в "соревновательном режиме" редко вообще пересекаются с игроками которые играют в "развлекательном режиме" у них разные игровые задачи, но финальная цель у всех одна - получить эмоцию от игры - и как эта эмоция будет получена - вообще никак не должно вас волновать и ценных советов о том как играть в "соревнование" не требуется. Сольники приходят сюда и что-то спрашивают, спрашивают они у сольников (у той категории игроков у которых схожие задачи)- вашего оценочного мнения о том как надо - не просили, да и насрать на него. Поэтому мой вам совет - давайте советы своей компании и тем у кого видение игры похоже на ваше, а в остальных темах - проходите мимо. PS кста, "крипы" не моя терминология, а "дебила выше"
  21. Потому что это крафтер. он крафтит. всё. на это его геймплей заканчивается.
  22. Ни в одной ММО игре ты НИКОГДА не будешь играть 100% соло, ты всегда будешь взаимодействовать с игроками. Есть полно ММО игр где можно прекрасно и полноценно играть вне клана или большой компании. Нет ни одной ММО где все игарют в кланах. Даже в LA2 бОльшая часть игроков играет соло или в малых группах. Достаточно посмотреть на онлайны эпиков и осад, а также на состав кланов чтобы понять что сервер не заканчивается на кланах. То что 20% командных игроков создают основную движуху на осадах и эпиках не отменяет того что остальные 80%, как написал дебил выше, бьют крипов, торгуют в гиране и занимаются вообще хуй знает чем.
  23. Ты говноед) Игроков может привлекать что угодно, но на входе их встречает экономика, а эсли экономике нет - то будет тебе Eternal, но тебе не хватит мозгов все это понять - у тебя бигвар один в башке застрял, иди пиздуй уже статистом на АК или куда там еще ты ходишь...
  24. Ты прав игроки приносях деньги и совокупно сольники (тут в эту категорию отнесем всех не бигвар) приносят больше всего. Сейчас у кланов и топовых игроков MC хватит на несколько лет оплаты ПА всему составу кланов и еще всем по 2 шапки останется. MC - очень жесткий перезакуп. Многие все это время подкупали MC с идеей что после апдейта он как следует взлетит. Многие уже сообразили, что очень сильно закупились и притормозили. Кто-то сливает для того чтобы сделать закуп ресурсов. Кто-то хочет сыграть на падении. Теоретически кланы и топ игроки могут выставить на продажу х100 от того что есть сейчас на рынке. Фундаментально с MC проблема такая - вывод MC очень стабилен (игроку не надо 10 ПА и не надо 10 шапок), а ввод MC можеть быть почти любой. Поэтому цена MC может быть сколь угодно низкой (потом конечно будет откат, но не суть). Теперь главное: 1. После апдейта (да уже и сейчас) придут много новых игроков - они захотят купить стартовый эквим - купят MC и сядут на продажу - могут уронить цену еще. 2. Если после апдейта будут новые существенные способы вывода MC - это будет взлёт (вероятно до 50к) - может быть с краткосрочным падением из-за п1. 3. Если после апдейта не будет новых сильных выводов MC, то это будет падение... возможно до 20к или даже ниже на какое-то время... Ждем анонса и корректируем портфель активов для перехода на новую стадию. Многие уже это сделали: Enria up до 50к, SoP до 20, Орехи до 20 - уже мало чего осталось, что не откупили.
×
×
  • Создать...