Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    184

Все публикации пользователя Papanda

  1. Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов доступна по тут Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Умения и Механики; Клановая Система; Расписание Инстанс Зон; Расписание Эпических Боссов; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Система Виталити; Игровой Магазин; Премиум Аккаунт и VIP Статус; Клубный Менеджер Adventurers' Guide; Предметы и Особенности; Стартовые Наборы. Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; Newbie Guide (путь с 1-го по 20-й уровень); .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в VK; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна по тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
  2. Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Улучшение бижутерии Люксор: Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. Новые РБ для прокачки СА: Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро): 10 => 11 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 100% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Vanor Chief Kandra; Roaring Skylancer; Eilhalder von Hellmann; Meanas Anor; Krokian Padisha Sobekk; Doom Blade Tanatos; Beast Lord Behemoth; Antharas Priest Cloe. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Ember; Cherub Galaxia; Gordon; Death Lord Ipos; Ketra's Chief Brakki; Ocean Flame Ashakie; Anakazel; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Varka's Chief Horus. Lilith/ Anakim: 100%-й шанс для всех членов добивающей группы улучшить СА с 10 на 11 или с 11 на 12; Изменённое оружие Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно: Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера); Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые СА для оружия D-gr и выше Название оружия Эффект СА Staff of Life Проницательность: Скор. Маг +15% Staff of Life Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40% Staff of Life Увеличение Маны: Макс. MP +30% Ghost Staff Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15% Ghost Staff Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель Ghost Staff Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель Bonebreaker Здоровье: Макс. HP +25% Bonebreaker Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138 Bonebreaker Скор. Атк. +8% Glaive Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2 Elven Long Sword Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78 Elven Long Sword Здоровье: Макс. HP +25% Elven Long Sword Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12% Claymore Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175 Claymore Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87 Claymore Скор. Атк. +7% Mithril Dagger Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141 Mithril Dagger Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91 Mithril Dagger Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель Light Crossbow Наведение: Точность +5 Light Crossbow Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1 Light Crossbow Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17% MW Tarbar*Hand Axe Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40 MW Maingauche*Assassin Knife Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72 Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Бижутерия Baylor: Baylor's Earring Макс. MP +31 Cопротивление Тьме +20 Blessed Baylor Earring Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +30; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Для улучшения необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Blessed Baylor's Earring у NPC Pona. Так же при успешном убийстве Baylor вы также будете получать Chest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии: Piece of Immortal Necklace - 1-2 шт; Piece of Immortal Earring - 1-2 шт; Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Статы: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно: Сопротивление параличу; Сопротивление сну; Сопротивление удержанию; Сопротивление оглушению; Сопротивление страху. Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются. Система обмена камней на предметы: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2. Бижутерия Core и Orfen: Enchanted Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 56; СИЛ +1, ИНТ +1; Шанс Физ. Крит. Атк. +15; Сопротивление Отравлению +30%; Шанс Отравления +30%; Точность +2; Скорость +2. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 62; СИЛ +2, ИНТ +2; Шанс Физ. Крит. Атк. +30; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Точность +4; Скорость +4. Для улучшения необходимо: Enchanted Ring of Core STR +1, INT +1 P. Crit. Rate +15 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Accuracy +2 Speed +2 Only one effect is applied when two Enchanted Rings of Core are equipped and when Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Refined Ring of Core will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. Enchanted Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 80; ВЫН +1, ДУХ +1; Cопротивление Кровотечению +30%; Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%; Расход MP -4%. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Earring of Orfen CON +2, MEN +2 Resistance to Bleed +40% Bleed Chance +40% Heal amount +10.00% Skill MP Consumption -6% Only one effect is applied when two Refined Earring of Orfen are equipped.Refined Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 94; ВЫН +2, ДУХ +2 Cопротивление Кровотечению +40% Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10% Расход MP -6% Для улучшения необходимо: Enchanted Earring of Orfen CON +1, MEN +1 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Heal amount +8.00% Skill MP Consumption -4% Only one effect is applied when two Enchanted Earrings of Orfen are equipped and when Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Refined Earring of Orfen will be applied. х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. С развитием сервера Core и Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить Ring of Core и Earring of Orfen при сборе 15 Core \ Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера). Бижутерия Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza: Так же можно улучшать и такую бижутерию как Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium и Frintezza's Necklace: Enchanted Zaken's Earring Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 94; Макс. MP +37; Сопротивление Кровотечению +40%; Шанс Кровотечения +40%; Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%; Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Эффект Гнева Вампира +4%; Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Max. MP +37 Enchanted Physical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Физ. Атк. +3%; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Точность +3; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Physical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Magical Ring of Queen Ant Макс. МР +25; Маг. Атк. +6%; Сила Маг. Крит. Атк. +20%; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self Cleanse: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Для улучшения необходимо Magical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +41; Сопротивление Отравлению +50%; Шанс Отравления +50%; Точность +4; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Сопротивление Удержанию +40% Шанс удержания +40%; Скор. Атк./Скор. Маг. +6%. Для улучшения необходимо: х2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 131; DEX +1; Макс. MP +47; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%; Шанс Отравления/Кровотечения +35%; Перезарядка умений -7%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%; Защита от атрибута Тьмы +20; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5; Активное умение Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 10 секунд. Фиксированная Перезарядка: 600 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 138; DEX +2; Макс. MP +52; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%; Шанс Отравления/Кровотечения +50%; Перезарядка умений -10%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%; Защита от атрибута Тьмы +25; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10; Активное умение Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 15 секунд. Фиксированная Перезарядка: 300 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena. Бижутерия Великой Олимпиады: Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от Noblesse Gate Pass к Olympiad Token. Цены для покупки бижутерии: Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней! Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места. Сетовые Бонусы C ранга Сетовые Бонусы B и A ранга Сетовые бонусы S ранга Dynasty Сетовые Бонусы Moirai Сетовые Бонусы Vesper Сетовые Бонусы Vorpal Сетовые Бонусы Стоит ответить, что не все из B и А сетов получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Полный эффект комплекта Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% M. Def +5% Max HP +294.49 M. Def. +5% Resistance Mental attacks +30% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% M Def +8% (вместо 5.25%) M. Def. +8% Weight limit +5795 Resistance Mental attacks +30%. Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Mental attacks +30%. Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Reflect Dmg 5% P. Def. +5.26% Max HP +294.49 Reflect Damage +5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Light Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Attack Speed +4% Evasion +4 Atk. Spd. +4% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% M. Attack +15% (вместо 10) Casting Speed +5% Cast. Spd. +5% M. Atk. +15% MP Regeneration Bonus -5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Blue Wolf Heavy Resistance Stun -30% STR +3, CON -1, DEX -2 Speed +7 HP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Light Resistance Stun -30% MEN +3, INT -2, WIT -1 P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Robe Resistance Stun -30% WIT +3, INT -2, MEN -1 Max MP +206 MP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30% CON +3, STR -3 Max HP +320 Breath gauge +200 Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Не снимает -2 CON DEX +3, STR -1 Breath gauge +200 P. Atk. +2.7% MP Regeneration Bonus +2.5% Resistance Poison +20% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Casting Speed +15% INT +2, MEN +1, WIT -3 Breath gauge +200 Speed +7 MP Regeneration Bonus +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% STR +2, CON -2 Atk. Spd. +8% Weight limit +5759 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% Casting Speed +15% MEN +2, WIT -2 Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +8% Max MP +222 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% Moving Speed +7 WIT +2, INT -2 Speed +7 Cast. Spd. +15% M. Def. +8% Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Dark Crystal Robe Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Moving Speed +7 WIT +2, MEN -2 P. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Magic Cancel Damage -50 Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Light Chance to get Medusa -30% STR +1, CON -1 Atk. Spd. +4% P. Atk. +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Heavy Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Casting Speed +15% CON +2, STR -2 Cast. Spd. +15% Incoming Heal Power +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% CON +2, DEX -2 Resistance to magic damage +5% P. Atk. +4% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% DEX +1, CON -1 P. Skill Evasion +5% M. Def. +4% Vampiric Rage Effect +3% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Robe Casting Speed +10% INT +2, WIT -2 MP Regeneration Bonus +4% M. Atk. +8% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70% Cast. Spd. +10%. Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции: Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4,6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции: Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей) Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы. Сделано это в первую очередь для того, чтобы начальный контент был более интересен и полезен игрокам, а неактуальные сеты имели право на жизнь. Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 3 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. против Кинжалов +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield ВЫН (CON) +3 ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Composite Helmet Composite Armor Mithril Gauntlets Composite Boots Composite Shield Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Маг. Защ. +5.26% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) Состоит из 3 предметов: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) Состоит из 3 предметов: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots Без изменений СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) Теперь состоит из 3 предметов: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений Состоит из 3 предметов: Верх + Низ + Перчатки Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Без изменений Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal) НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set) Теперь состоит из 4 предметов: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set) Теперь состоит из 4 предметов: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Сила исходящего лечения +52 ед. МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +5.26% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Талисманы Эликсиры l Атрибут | Will's | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone - Necklace Accessory Life Stone - Earring Accessory Life Stone - RingA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера. На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. Стоимость для оружия Ранг оружия Аугментация Извлечение Ранг C Самоцвет: Ранг D x 20 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 330 000 Ранг A (middle) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 380 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 480 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S80 (Icarus) Самоцвет: Ранг B x 36 Адены x 920 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 48 Адены x 1 440 000 Ранг S84 (middle) Самоцвет: Ранг B x 29 Адены x 1 600 000 Ранг S84 (top) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Ранг S84 (Eternal) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Стоимость для бижутерии Ранг бижутерии Аугментация Извлечение Ранг C (low) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 95 000 Ранг C (mid) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 115 000 Ранг C (high) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 150 000 Ранг C (top) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 330 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 390 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Immortal Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S80 (Moirai) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 1 400 000 Ранг S84 (Vorpal) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 2 800 000 Ранг S84 (Elegia) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 3 600 000 По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки: Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Craft MasterWork Экипировки: При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество Adena: Любой предмет Ранга B: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Любой предмет Ранга A: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Любой предмет Ранга S: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Любой предмет Ранга Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Любой предмет Ранга Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Любой предмет Ранга Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Любой предмет Ранга Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena Например чтобы улучшить вашу , необходимо: 4хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Если нужно сделать и остальные части сета редкими, то необходимо: = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Особенности Редкой Экипировки: Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка) Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с B ранга: Параметры Редкой бижутерии: / / / / /////. Кольца: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа. Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5 Увеличение шанса было до 35% Стало на +12% больше от <RARE> Mental Shield: Spell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Sprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Hell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Daimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - ClevernessMasterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue {PvP}Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони: Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%. Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует. Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%. Рубашки Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов: Бонусы от D-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% Маг. Защ. +5, Уклонение +1 Физ. Защ. +8, Точность +1 +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3% Бонусы от C-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% Маг. Защ. +6, Уклонение +1 Физ. Защ. +10, Точность +1 +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от B-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%. +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%. +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%. +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%. +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%. +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%. +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%. +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%. +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Умения от улучшения сета: Ярость Вампира Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма. Отражение Урона Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона. Вера и Сталь Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот; Применение: Моментально; Время повторного использования: 8 минут. Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат Тяжёлая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Лёгкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200. Очищение души Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает бафслот; Внутренний откат умения 25 секунд. Пример по уровню заточки сета: Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит; Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус; Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус; HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP; Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP; При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388. Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 5 12 25 40 60 90 120 Ранг D / цельное тело 7 18 37 60 90 135 180 Ранг C / одна часть 6 18 35 60 90 125 165 Ранг C/ цельное тело 9 27 52 90 120 187 247 Ранг B / одна часть 9 25 55 90 135 190 250 Ранг B / цельное тело 12 37 82 120 202 285 375 Ранг A / одна часть 12 35 75 125 190 265 350 Ранг A / цельное тело 18 52 112 187 285 397 525 Ранг S / одна часть 15 50 100 170 250 350 475 Ранг S / цельное тело 22 75 150 255 375 525 712 Изменения Талисманов На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера. Passive Talisman - Attack Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ. Атк. +22; - Маг. Атк. +30; - Скор.Физ.Атк. +15; - Скор.Маг.Атк. +12; - Сила Крит.Удара +30. Passive Talisman - Defence Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ.Защ. +35; - Маг.Защ. +30; - Сила Крит.Атк по Вам -100; - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%. Passive Talisman - Speed Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Скорость Бега +5; - Точность +2; - Уклонение +2. Passive Talisman - Refeneration Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Сила Лечения +40; - CP, HP, MP Реген. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity При надевании даёт активную способность: Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера) Red Talisman - Minimum Clarity При надевании даёт активную способность: Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Red Talisman - Meditation При надевании даёт активную способность: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Blue Talisman - Divine Protection При надевании даёт активную способность: Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера) Эликсиры Теперь эликсиры HP и MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Т.к. умения Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков: Вместо стандартных Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву). Для получения статуса Noblesse вам будет необходимо 50 Territory Badge (вместо 100). Магазин за Territory Badge был актуализирован, например: Giant's Codex - Mastery - 25 (вместо 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (вместо 40 за 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (вместо 8); Аксессуары - 8 (вместо 80); Бижутерия A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Бижутерия S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35 (вместо 70); Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка) Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка) Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед. Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед. Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Refresh: Active: 15% (все 4 варианта); Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек. Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек. Resurrect: Active: 70% опыта. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений. Guidance: Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности. Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед. Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись. Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Питомцы Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие. Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете. Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны: Осень; Зима; Весна; Лето. Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉 Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку. Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на: При пополнении баланса на сумму от 1500 МС и больше, вы получаете предмет Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца. При пополнении баланса на сумму от 2500 МС и больше, вы получаете предметы Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца. Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка) Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good 😉 Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета). Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка) На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце: Каждый пет-помощник( Кукабурра, Кугуар, Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности: Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Лечение, действует 60 минут) Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Подпитку, действует 60 минут) Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка) Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка) Несколько примеров: Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы
  3. Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉 На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.
  4. С подключением на PTS :)
  5. Ксения, разгонитесь, пожалуйста.
  6. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Test server is in full swing! Already five thousands new Master Accounts were created! We are really happy that you are not just waiting for the launch day but also testing everything and help us fix issued. The results of our teamwork and new update below in this post! Open Test Server Level cap increased to 72. Server rates set according to the first server stage (1-60) so you can test your starting route with launch day rates. Classes, Olympiad, GvG fights, farming spots you can test with level 72. Items Jewelry Reworked (added) foundation jewelry starting from B-gr. And already available in OBT manager store. Foundation jewelry breakdown ( Adamantite / BO / Phoenix / MJ / ТТ). Rings: + 3/4/5/6/7% Hold resistance; + 1/2/3/4/5% Physical crit. power. Earrings: + 3/4/5/6/7% Stun resistance; + 3/4/5/6/7% Mental resistance (including Fear and Silence). Necklace: + 1/2/3/4/5% Elemental resistance (all elements); + 3/4/6/8/10% Resistance to Paralysis and Sleep. CP Potion Fixed CP potions delay (3 seconds according to description). Scrolls Added 10 seconds cooldown to Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. . Talismans Added new icons for Talismans; List of talismans that will be available on the first stage currently available at NPC Butler. Unidentified items During the first stage all equipment (weapons, armor, jewelry) B-grade dropped from monsters, Raid Bosses and instance-zones will drop as Unidentified, that can be unsealed by double clicking on an item. You will receive either regular version or Foundation (Rare/MasterWork) item. Chance to get foundation item is much lower than getting MW item when crafting. Epic Bosses on the first stage will drop Unidentified A-grade items. On the second stage monsters, bosses and instance-zone bosses will drop B+A-gr items, Epic Bosses will drop S-grade. This rule will be applied next stage up to S84 grade on HighFive. NPC L2 Store In-game shop (screen button) ready for MasterWork II launch Luxury Shop Assortment changed according to server concept of the first stage. New items like Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. will be added with first mammons Do not forget that you can purchase Soul Crystals 4-10 levels or exchange Soul Crystals 11-11, 12-12, 13-13 (color) NPC Blacksmith Pushkin Blacksmith Pushkin now can upgrade your regular weapon to foundation version of it. On the first stage only B-grade Neolithic Crystals will be available (Epic Bosses drop). Crystals of higher grades will be available on the next stages, B-grade Crystals will drop from regular Raid Bosses. NPC Black market Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon Disabled purchasing АА for Adena at Black Marketer up to High Five; Added Ancient Adena, Ivory Coins and Noblesse Gate Passes to OBT manager shop; Mammons added to Giran Town. Disabled exchanging of B for B-gr weapons. Will be added on Gracia according to server concept. Rules: Physical weapon can be only changed to physical weapon, same for magical weapons. Events schedule November 12 - catacombs opened for everyone; Monsters that drop seal stones will not spawn. November 15 - start of sign period; November 22 - first mammons will appear; November 29 - new items will be added to Luxury Shop Misc Learning skills Skills auto learning active for characters 1-39, starting from level 40 will require spellbook and SP. Quests Fixed several profession change quests Item description Fixed description for many items B/A/S grade. Geo data fixes Due to server stages concept some locations are supposed to be changed in future and have some passing issues. We are working to remove invisible walls and other objects. Skyshadow Meadow invisible obstacles removed. Mobile game MasterWork: Epic Quest We've made rewards for playing! First, second and sixth bonus codes can be activated on launch day, November 12 at 20:00! Personal reward for installing the game; Personal reward for encountering The Boss for the first time; Personal reward for completing the game. Third, fourth and fifth bonus codes: Personal reward for encountering the boss for the second time - can be activated on November 19; Personal reward for encountering the boss for the third time - can be activated on November 26; Personal reward for encountering the boss for the fourth time - can be activated on December 3. NOTE: codes can be activated for one character for 100 times but all rewards issued as 7-days chests with infinite cooldown. You will just lose your rewards if you will try to abuse the system. Missed Valakas on MasterWork 2020? Get your revenge in mobile game! Ссылки: App Store; Google Play. Game client files A lot of work made towards files localization; Fixed descriptions of many items, skills and other; Do not forget to update your game client to have all latest files. We also recommend you to use Updater more frequently. Download here. with ❤️, E-Global & Averia
  7. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Тестовый сервер в самом разгаре и согласно статистике уже зарегистрировалось около 5 тыс. новых Мастер Аккаунтов. Мы рады, что вы не просто ждете старт, а проверяете концепцию и помогаете нам исправить оставшиеся недочеты. С результатом нашей общей работы можно ознакомиться в этом Патчноуте! Кстати, помните мы доработали замки? Теперь вы можете узнать об этими изменениях в специальном ролике! Открытый Тестовый Сервер Максимальный уровень поднят до 72-го. Рейты сервера соответствуют 1-й Стадии (1-60), чтобы вы могли одновременно и тестировать Стартовую прокачку, которая будет доступна с 12-го Ноября, а баланс классов, Великую Олимпиаду, ГВГ, споты и тд - на 72-х уровнях. Предметы Бижутерия Переработана (добавлена) РАР бижутерия начиная с B-gr. Доступна у ОБТ менеджера. Уточнение по РАР бижутерии ( Адамантит / БО / Феникс / МЖ / ТТ). Кольца: + 3/4/5/6/7% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10% защита от Паралича и Слипа. CP Potion Поправлен откат ЦП банок (должно быть 3 секунды, теперь согласно описанию). Свитки Для Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. добавлен 10-секундый КД. Талисманы Были добавлены новые иконки для Талисманов; С итоговым ассортиментом Талисманов на 1-й Стадии Interlude вы можете ознакомиться у Butler. Unidentified (неопозднанные) предметы В рамках первой стадии - все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) B-grade из монстров, РБ и Инстансов - будут выпадать Unidentified, а при двойном нажатии - Вы получаете либо обычный предмет, либо его Foundation (Rare/MasterWork) аналог. Шанс получения РАР предмета значительно ниже крафта, однако он есть. Из Эпических Боссов первой Стадии также будут выпадать и Unidentified предметы A-grade. На второй Стадии - B+A-gr из обычных боссов, инстансов и монстров, также S-gr из Эпических боссов. И так далее, вплоть до S84 на этапе HighFive. NPC L2 Store Магазин L2 Store (по кнопке) был полностью подготовлен к новому сезону MasterWork II Luxury Shop Люксор теперь соответствует концепции первого этапа сервера.Новые предметы, такие как Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. появятся после первых мамонов Напоминаем, что там продаются СА 4-10 уровней и есть обмен СА 11-11, 12-12, 13-13 (цвета) NPC Blacksmith Pushkin Blacksmith Pushkin рад представить для Вас улучшение обычных предметов на Rare (MasterWork) предметов. На первой Стадии будут доступны только MasterWork Сферы B-grade, добываемые из Эпических боссов. По мере развития сервера B-grade сферы будут выпадать и из обычных боссов, из Эпиков будут выпадать A-grade. И так далее, вплоть до S84 сферы с Валакаса. NPC Blackmarket Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon Убрана покупка АА за Adena у маммона в городах ~до High Five (согласно концепции); В ассортимент ОБТ менеджера добавлены АА, Ивори Коины, НГП; В Гиране стоят Маммоны и будут рады вам помочь. У маммонов убрана возможность обмена B на B-gr оружие. Она вернётся на Грации согласно концепции. Принцип работы: как и на МВ1: ФИЗ на ФИЗ, МАГ на МАГ, но НЕ физ на маг / НЕ маг на физ. Расписание событий 12 Ноября - катакомбы открыты для всех; Отсутствуют монстры с дропом камней. 15 Ноября - регистрация в Катакомбы; 22 Ноября - первые Маммоны; 29 Ноября - обновление ассортимента Luxury Shop (ввод популярного лоу и мид оружия C-ранга за кристаллы) Другое Изучения Умений Автоизучение умений доступно 1-39, начиная с 40-го уровня: Книги + SP / просто SP. Квесты Поправили некоторые квесты профессий (теперь удобней и понятней) Описание предметов Переписано описание многих предметов (и умений от предметов) брони Б/А/S рангов. Теперь - понятнее. Исправления геодаты В связи с тем, что концепция нашего сервера подразумевает смену хроник - некоторые локации имеют ошибки геодаты и несоответствие визуальной и серверной части. Мы работаем над их устранением регулярно отправляем в апдейтер подобные исправления; Локация под Ореном была исправлена. Мобильная игра MasterWork: Epic Quest Подготовлены награды за Мобильную игру! Первый, Второй и Шестой Бонус Коды - Вы сможете активировать уже на старте сервера, 12 Ноября в 20:00! Персональная награда за Установку мобильной игры; Персональная награда за Первую встречу с Боссом мобильной игры; Персональная награда за Прохождение мобильной игры. Третий, Четвёртый и Пятый Бонус Коды: Персональная награда за Вторую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 19 Ноября; Персональная награда за Третью встречу с Боссом мобильной игры - активация с 26 Ноября; Персональная награда за Четвёртую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 3 Декабря. ВАЖНО: Коды можно активировать на одного персонажа хоть со 100 устройств, однако вся награда выдается в персональных 7-дневных сундуках с бесконечным КД. Вы просто потеряете награду в попытке заабузить, и мы не будем её компенсировать. Дарите друзьям, разыгрывайте в игре, будьте добрее. Скучали по Valakas на сервере MasterWork 2020? Отомсти ему в мобильной игре! Ссылки: App Store; Google Play. Работа с файлами клиента Проведена большая работа по локализации файлов; Было исправлено описание большого количества предметов, умений и тд; Обязательно обновите клиент апдейтером, много изменений по Клиенту. Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  8. Papanda

    MasterWork II: Game Shop

    Dear friends! Introducing in-game store that will be available for new season MasterWork - 2022! Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. (MC) - donation currency, that can be purchased on Control panel, rates: 10 Master Coins = 1 Dollar $; Master Coins - can be traded, they can be sold or bought in-game, so all in-game store purchases are available for all players. Master Coins - can be used for in-game trades instead of Adena in Giran trading zone. MC rates directly related to Dollar $ and can be changed depending on the exchange rate of other currencies against the dollar. Detailed information about Balance Replenishment, Discounts and Loyalty bonuses on MasterWork II (New Season) Bonus system is available for balance replenishment: Скрытый текст From 100 to 149 you will get +1% coins; From 150 to 199 you will get +2% coins; From 200 to 249 you will get +3% coins.; From 250 to 299 you will get +4% coins.; From 300 to 349 you will get +5% coins.; From 350 to 499 you will get +6% coins.; From 500 to 999 you will get +7% coins.; From 1000 to 1499 you will get +8% coins.; From 1500 to 1999 you will get +9% coins.; For 2000 and more you will get +10% coins. For example, for 500 MC you will get additional 7% coins, 535 total. Loyalty system is also available (applies discount to web store goods): Скрытый текст From 10 euros -1% From 30 euros -2% From 50 euros -3% From 100 euros -4% From 300 euros -5% From 500 euros -7% From 1000 euros -10% From 1500 euros -12% From 2000 euros -15% From 5000 euros -20% For example, if your total donations is 1500 MC discount for 125 MC item will be 12%, means the price will be 109 MC Premium Account Club Card Starter Package Detailed information about Premium Account and VIP status on MasterWork II (New season) 7 days - 30 Master Coin 30 days - 60 Master Coin 100 days - 150 Master Coin Detailed information about Club manager Adventurers' Guide on MasterWork II (New Season) 7 days - 20 Master Coin 30 days - 40 Master Coin 100 days - 100 Master Coin Detailed information about Starter Packages on MasterWork II Starter package - 100 Master Coin Unique package - 150 Master Coin Class Transfer Pets Expands & Talismans Vitality Autoloot Supplies Clan Services First profession - 150.000 Adena or 10 Master Coin; Second profession - 2.000.000 Adena or 50 Master Coin. Rewards for completing (not buying) class change quests - according to High Five (XP and Adena); In addition to the standard rewards - for completing profession quests (but not buying them) - you will also get new personal rewards with various useful consumables.; You will receive D and C grade coupons both in the case of buying a profession and completing the quest.; First class skills learned automatically; Second class skills require spellbooks to learn; Third profession is only available by full quest. Wolf Level: 40 lvl; Cost: 25 Master Coin Kookaburra / Buffalo / Cougar Level: 40 lvl; Cost: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo and Cougar - improved, now you will decide what your pet does: Pets will provide magic support (20 minutes) for master, both magical and physical buffs; Pets will recover master's HP and MP. On our server, pets have received pleasant changes and improvements, now you can have not only a chicken, but choose between three pets and this only affects the visual appearance: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Quests for the three pets listed above are now available from level 21. At level 55, the pet evolves and gets additional abilities, namely: MP Recharge - now it is NOT required to be in a combat stance; HP Health - now it is NOT required to be in a combat stance; Magic Buff; Fighter Buff. You will find new skills in your pet's actions Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. With their help, you can control what you want to get from the Pet: Activated Heal and Recharge Control - disable the pet's HP and MP; Activated Physical Buff Control, Mystical Buff Control - allow pets to apply 20-minute buffs to your character for Warrior and Mage, accordingly; All pets fill in MP and HP without using a fighting stance. Note that level 55 pets get the maximum buff level. Note! All pets, including Great Wolf and Great Snow Wolf (but NOT Fenrir and Snow Fenrir) have 99% PvP damage reduced. The third stage of wolf development - Fenrir upon reaching the Great Wolf level 70 will be available at the 3rd stage of the server. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 35 Master Coin Personal item (no time limit); Party member summon bracelet. Cooldown: 60 minutes; Can be used if both characters has this bracelet and in the same party; Unlocks 6/6 Talisman slots. At the First Stage of the New MasterWork Season, 5 types of Active and 4 types of Passive Talismans are available: Red Talisman - Life Force - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena;Reuse time: 30 min. Red Talisman of Maximum Clarity - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena; Red Talisman of Minimum Clarity - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Red Talisman of Meditation - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Blue Talisman - Divine Protection - 2 Master Coin + 250.000 Adena or 500.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Attack - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena;- Atk.Spd. +15; Greater Yellow Talisman - Defense - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Speed - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Regeneration - 1 Master Coin + 125.000 Adena or 250.000 Adena. Detailed information about the work of Talismans and changing their parameters depending on the Stage - MasterWork 2022: Items & Features Merging talismans of the same type into one talisman with a common Mana: .mergetalisman 😉- CP, HP, MP Regeneration +10%. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 10 Master Coin: +50% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of Titans; two Mark of Giants will not stack! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 15 Master Coin: +150% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; two Mark of Titans will not stack! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Both marks - 20 Master Coin: +225% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes; Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 30 Master Coin: +50% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of Titans; two Mark of Giants will not stack! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 45 Master Coin: +150% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; This item only stacks with Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; two Mark of Titans will not stack! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Both marks - 65 Master Coin: +225% to weight limit. Active for 100 days. Provides bonuses for both main and sub classes; Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 25 Master Coin: +60 inventory slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 warehouse slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +8 private store slots. +8 additional slots in mail. Permanent bonus. Works for both main and sub classes. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 dwarven craft slots (Dwarves only). Permanent bonus. Rune of Crystal - 5 Master Coin: Allows to equip items D, C and B-gr. 5 levels earlier. 24 hours limit. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Unlocks +3 slots for saving teleport spots. 30 slots maximum. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Item required for saving your current position. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Used to teleport to a previously saved spot. Set of My Teleport items - 25 Master Coin: 1 Book, 3 Flags, 20 Scrolls. Buff slots expand - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: All buff slot books, including 24th are tradable items; 23 buff slot book can now be learned at level 72. Detailed information about Vitality system on MasterWork II Box with Vitality Rune: 7 days - 10 Master Coin; 30 days - 20 Master Coin; 100 days -50 Master Coin; Without Premium: stops Vitality from dropping below level 1, providing 25% XP bonus when killing monsters; If you have Premium account and Vitality rune - Vitality won't drop below level 2 and XP bonus will be 50%. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Personal agathinon for 7 days that provides special effect for owner: Passive ability: Autoloot; Active skill: Vitality Gift: When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes. Cooldown: 6 hours. Lucky Four-leaf Clover You will use one of three head accessories at random. Active skill: Vitality gain instead of losing. Different accessory types don't share cooldowns, accessories of the same tape share cooldown; Temporary items: from 3 hours to 30 days; Active skill cooldown: 11 hours 30 minutes; Effect duration: 20 minutes; Vitality accessory items are personal. Cannot be traded/dropped/sold; Please note: Effect timer continues even if character goes offline; Accessories of the same level share cooldown; Different hats of the same level do not share cooldown; Hats of the same type but with different level do not share cooldown; After server launch only clovers 1-52 and 1-64 will be available. Higher levels will become available on later server stages. How to get: Purchase in account CP web store or MW Store Butler in-game; Taking part in promo or events before and after server launch. By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Clovers available on the first stage: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 levels: 1 - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 levels: 1 - 7 Master Coin; 3 - 15 Master Coin. Higher level Clovers will be added later. The old ones will become cheaper. Your close buddy Agathion summon bracelets will make you cool and fresh. But also, you will have autoloot! All bracelets provide auto loot passive ability, regardless agathion price or time limit ; To activate auto looting effect you will just need to equip bracelet. 25 different agathions are available for purchase: 6 different 30-days Agathions - each for 25 Master Coin: 20+ different Ahathions with no time limit - from 35 to 250 Master Coin: Price difference is only depends on Agathion look. All bracelets provide auto loot effect. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Personal 7 days agathion that provides two effects: Passive ability: Autoloot; Active skill: Vitality Gift: When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes. Cooldown: 6 hours. Spellbooks for learning 2nd profession skills - 3 Master Coin each Spellbooks are required for learning 2nd proffesion skills during Interlude stage. On Gracia you won't need books to learn skills. Soulshots; Spiritshots; D gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 3 MC; C gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 6 MC; B gr. - 3000 Soulshots | 2000 Spiritshots - 9 MC; A gr. - 3000 Soulshots | 1500 Spiritshots - 12 MC; S gr. - 2000 Soulshots | 1000 Spiritshots - 15 MC. Shots packs, weight is 0; Packs can be traded, when unpacked soulshots and spiritshots cannot be traded; Arrows and bolts: Cost: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC depending on grade; Quiver contains 10.000 arrows/bolts. Quiver has no weight; Packs can be traded, when unpacked arrows and bolts cannot be traded; Dyes: +1/-1 - 10 dyes.- 5 MC; +4/-4 - 10 dyes. - 15 MC. Buff cocktails: 1 cocktail = 2 MC | 10 cocktails = 15 MC. Applies 2nd profession buffs upon use; Blue - buffs for warriors, Red - buffs for mages; Cocktail re-use cooldown - 5 minutes; Buffs won't be removed upon entering instance-zones; When cocktail is used you will recieve: Empty Glass of Fruit Cocktail which can be refilled.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes:: Rim Kamaloka - 3 MC; Hall of Abyss - 2 MC; Labyrinth of Abyss - 4 MC. Only 1 extra pass can be used per day. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 3 MC; 50 GCP Potions - 7 MC; 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC. Cooldown of CP and GCP increased to 3 seconds. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 3 MC; 200 Greater Healing Potions - 10 MC. CP, GCP, HP, GHP, Elixirs and be used automatically from shortcut bars by right-clicking on an icon. Elixir MP, HP, CP: Elixirs D, C, B, A gr; Elixirs of СP - 25 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Elixirs of HP - 15 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Elixirs of MP - 10 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC. Blessed Scroll of Escape - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Blessed Scroll of Resurrection - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Dualsword Craft Stamp - 35 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Detailed info about clans on MasterWork II http://www.linedia.ru/w/images/5/54/Etc_ssq_i00_0.jpg Clan reputation scrolls: Tradable item that can be used by any member of a clan; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; In addition to regular ways of obtaining, this items were also added to all Raid Bosses drop lists. Clan level items: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 lvl) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 lvl) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 lvl) - 50 Master Coin. Removed SP requirement for leveling up a clan. Clan skills items: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. - 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - 10 Master Coin. Drops from Raid Bosses 40~70 levels Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Transferable items received by both the Academician and the Clan - for completing the Academy; Required for learning Squad skills and using active clan skills. Passes: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Baium) - 5 Master Coin and 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Antharas) - 5 Master Coin and 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Valakas) - 5 Master Coin and 250.000 Adena. Clear karma: 10 Master Coin; In-game at NPC Butler, section: Services. Clear PK count: 15 Master Coin; In-game at NPC Butler, section: Services. Change character's nickname: 20 MC of your balance; Control panel, services. Change nickname color: 25 MC of your balance; Control panel, services. Change title color: 15 MC of your balance; Control panel, services. Change name of a Clan / Alliance: 50 Master Coin or 25 Balance; Through support on control panel. Changing clan leader without server restart: 50 Master Coin or 25 Balance; Through support on control panel. Removing penalty from a clan: 30 Balance; Through support on control panel. Removing penalty for leaving a clan: 20 Master Coin or 10 Balance; Through support on control panel. Transfer character to another account: 100 Balance; Through support on control panel. Investigation (stolen items due to the player's fault): By default it's free. But if it's "the third scam in a row of the same character in a week" - decision will be taken by the support service. Through support on control panel. Revoke RMT of 3rd party software ban: Unavailable!
  9. Papanda

    MasterWork II: Clan System

    What are Clans on MasterWork and how does our project compare favorably with any others? These are our communes! What are our communes? We could write a lot. However, our game speaks for us better: MasterWork 2022: Start In this sub-section I would like to emphasize what clans should not forget about / what clans should focus their attention on at the start of the server. Server Start: October 27 20:00 Server Time (20:00 Kiev time / 20:00 Moscow / Minsk time); Raid Bosses have been alive since the start of the server. The first day is a fierce struggle for RB levels 25-60+. We remind you that for each stage (patch note) - the current Raid Bosses (those that give the best equipment, for the start these are Bosses who sharpen SA and have a Top-B drone and A rank) will flag you. With the transition to the next stage, the current Bosses will cease, but they will be replaced by new, relevant ones. In addition to standard experience and drops from Belarus also: CRP scrolls drop out, which are extremely necessary for the initial development of the clan; MasterWork Crystaldrops, which will be useful in the near future; More Vitality Points are restored. Sub RBs : alive from the start: Have 52~58 levels; Respawn time: 8 hours + 0..4 (from 8 to 12 hours). Entrance to the Catacombs is open to everyone from the start of the server: Registration for the Catacombs is available from Monday, October 30; Standard 7 day cycles; Printing of Rare items is available in Giran from Pushkin in our “Custom Corner”, down the stairs from Priest of Down, however, for items starting from rank A, printing in any case requires Ancient Adena, and the cost of crafting grade A at the first Stage increased by one and a half times. First Epics (more details in a separate topic): At the first Interlude Stage, 3 Epic Bosses will be available : First Core : Wednesday, November 1, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow / Minsk time ; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 150% chance to drop Ring of Core; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment ; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. First Queen Ant: Wednesday, November 1, from 21:00 to 22:00 Kyiv time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 2 days, 21:00 to 22:00 Kiev time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 100% chance of dropping Ring of Queen Ant; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. Don't forget about the Relic Watcher - an NPC who appears in cities near the main building after the death of the Ant Queen, and gives out a useful reward for EVERYONE. The textures of the location will be redone, which will create additional opportunities for maneuvers. Follow the news! First Orfen: Friday, November 3, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time; Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow/ Minsk time ; Level: 55, parameters increased (similar to last season); Drop, in addition to the standard: 150% chance of dropping Earring of Orfen; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B grade equipment ; Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. As the server develops, the Level, Parameters and Drop Quality of all Epics will increase. In the second half of the first Stage of Interlude (~ early December) - our Epics will be joined by Zaken , and with the transition to the second Stage of Interlude (~ mid-late December) - Baium . Clan Halls and Forts : Sale of the first farms in cities - a week after the start; Sieges of the first captured KH - November 10, 20:00 Kyiv time / 21:00 Moscow time; Fort sieges are available from the start of the server; The Instance Zone in Forts will be available from the second Interlude Stage, (~ mid-November); In the future, the Forts will be updated and special instance zones for clans will be added. Clan Halls, Forts and Castles have a modified 60-minute assortment of useful Buffs. First Sieges: First Sieges November 12: 16:00-18:00 Kiev time / 17:00-19:00 Moscow/Minsk time: Gludio, Dion 20:00-22:00 Kiev time / 21:00-23:00 Moscow/Minsk time: Giran, Oren The textures of the Castles have been completed, and it's great! In the case of “queues at the start” - in the first Sieges there will be 3 castles, Innadril and Stuttgart will be added. However, at the moment we are working on optimizing the game engine and trying to increase throughput both “on the server” and “in one location”. All members of the clan that owns the Castle receive the active ability Stun Resistance without wearing the castle crown; After this, every subsequent Sieges add 1-2 Castles to the capture, up to 9/9, at the end of December - beginning of January 2023. After capturing all 9 Castles, Territory Wars will begin . First period of the Olympiad: The Olympiad is divided into 2 week cycles (similar to the 7 Seals system): Fights: November 16 - 19; 5 hours a day: 18:30 ~ 23:30 Server Time (19:30 ~ 00:30 Moscow time).If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Heroes: November 20 - 26. The list and parameters of Heroic skills change dynamically depending on the Server Stage: Interlude: Heroic Miracle P. Def. + 2250 , M. Def. + 1575 , buff removal resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec. Phys. and Mag. The skill's defense will dynamically increase as the server develops, up to 5400 and 4050 at the Gracia stage, respectively. Heroic Berserker Accuracy +8, P. Atk. +500, M. Atk. +500, Atk. Spd./Cast. Speed +15%%, Speed +20, buff cancel resistance +80, HP restoration skill effectiveness +25% and protects against buffs. P. Def. -25%, M. Def. -25%, Evasion -8. Heroic Valor Now affects the group and the alliance (and not just the clan). Increases P. and M. Def. by 7%, protection from removal of effects by 80. Duration: 2 min. As the Phys. server develops. and M. Def. increases up to 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: Enemies around have P. Def. -10%, M. Def. -10%, Evasion -10, probability of shield protection -50%, chance of canceling spell casting +100, blocks all physical and magical skills; Note! Temporarily does not apply other negative effects. The effect lasts 20 seconds instead of 60 ; Has a common cooldown with the Heroic Dread skill; Cannot be removed by the Cleanse skill. + Heroic Dread: Instills fear in the enemy and causes him to flee with increased Speed by 66; The effect lasts 15 seconds instead of 30; Has a common cooldown with the Heroic Grandeur skill; Cannot be removed by the Cleanse skill. Clan system The limit of characters in the Clan has been significantly increased: Clan level Members Academy 1st Royal Guard 2nd Royal Guard 1st Knightly Order 2nd Knightly Order 3rd Knightly Order 4th Knightly Order Max number of members 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Removed the need for SP to increase Clan Levels. Now only Adena and corresponding items are needed (up to level 5 inclusive); The minimum number of clan members to increase clan levels has been significantly reduced, from 5 to 10. Clan search system / Automatic recruitment to the Academy This is a special announcement system for players who are looking for a clan. At the same time, the Clan Leader located in this system can find new members and academicians. Roughly speaking, this is a message board that helps players and clans find each other. Academy You often cannot find an academy for yourself, because the clan leader is not ready to encourage your contribution to the clan in any way? Sound familiar? We are well aware of this situation and present to your attention a system of rewards for both the clan and graduating academicians. At the start (October 27): Admission to the Academy 1-40 (inclusive) Checks the presence of a 2nd profession. Academy Favor is unavailable. On October 30, the academician will not automatically leave the clan when taking the 2nd profession and will be able to remain in it until he reaches level 48, at the next stage the level will be expanded. And so on When an academician receives the Second Profession, he leaves the academy and receives a special award : 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. When an academician receives the Second Profession, the clan receives: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). 5-7 days after the Server Start , we will introduce a two-stage system , with the passive effect Academy Favor , an academy up to level 48, and so on. This system worked well in the first season of MasterWork and is fully functional, but introducing it from the start of the server will lead to a certain imbalance. If an academician leaves the clan (Academy), he does NOT receive a fine ; If the Clan Leader expels an academician from the clan (academy), he (the Clan) does NOT receive a fine ; The number of places in the academy was increased to 100 . Alliance Alliance capacity has been expanded to 5 clans; The penalty for leaving/dissolving/removing a clan from the Alliance has been removed; All positive Effects that are applied to clan members are also applied to alliance members (unless otherwise stated); Negative effects will not affect alliance members; Damage from mass skills will not be inflicted on alliance members. Clan skills Standard passive clan skills : All standard passive clan skills are learned for items dropped from the RB, which are not divided into Ranks; All standard passive clan skills work for ALL clan members, regardless of their Rank. Clan passive skills of units : New passive clan skills are learned for each guard / each knightly order separately. The study takes place at the Grand Magister in the Clans section. Both Proof of Loyalty and CRP are required to study : 1st level of any Squad: 4 Proof of Loyalty and 4,000 CRP; 2nd level of any Squad: 6 Proof of Loyalty and 6,000 CRP; 3rd level of any Squad: 10 Proof of Loyalty and 10,000 CRP. Holy Squad 1st level: Increases the healing power of the squad by 20 (6th clan level); Level 2: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15% for the squad (7th clan level); Level 3: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15%, reducing MP consumption by 5% for the squad (8th clan level). Dark Squad 1st level: Increases M. Atk. by 15 for a squad (7th clan level); 2nd level: Increases M. Atk. by 30 for a squad (8th clan level); 3rd level: Increases M. Atk. by 50 and a chance of performing a M. Crit. Atk. by 1% for the squad (9th clan level). Fire Squad 1st level: P. Atk. +15 for the squad (7th clan level); 2nd level: P. Atk. +20 and Critical Chance +15 for the squad (8th clan level); Level 3: P. Atk. +30, Critical Power +50 and Critical Chance +15 for the squad (9th clan level). Water Squad 1st level: P. Def. +12 for the squad (6th clan level); 2nd level: P. Def. +20 for the squad (7th clan level); Level 3: P. Def. +30 and the chance of Shield Protection +6% for the squad (8th clan level). Wind Squad 1st level: Increases Accuracy by 2 for the squad (7th clan level); 2nd level: Increases Accuracy by 2 and Evasion +2 for the squad (8th clan level); 3rd level: Increases Accuracy by 2, Evasion +2 and Speed by 3 for the squad (9th clan level). Earth Squad 1st level: Increases M. Def. by 15 for a squad (6th clan level); 2nd level: Increases M. Def. by 25 for a squad (7th clan level); 3rd level: Increases M. Def. by 40 for the squad (8th clan level). Clan Unity и Academy Favor In addition to basic clan skills, bonuses and privileges of playing in a clan, we have added other benefits to the server when being in a clan. The Clan Unity effect is automatically applied every 5 minutes to characters in the clan. Conditions for applying the buff and levels: With 18-26 characters online in the clan - Clan Unity 1 lvl; With 27-35 characters online in the clan - Clan Unity 2 lvl; With 36+ characters online in a clan - Clan Unity 3 lvl. Bonuses from Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Does not provide bonuses; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Additional Information: The effect is applied automatically to all clan members every 5 minutes; Duration Effect Clan Unity - 5 minutes; The effect applies to all guilds and the academy; The effect does not take up a buff slot. Academy Favor is a new system that works similarly to Clan Unity with a number of changes. This system will be available a few days after the server starts, so as not to create a problem at the very start! All members of the academy receive a buff that increases their attack, casting and running speed characteristics. Academy Favor (passive effect): Cast. Speed +30%. Atk. Spd. +15% (similar to Rhythm of Rage ) Speed +20. Max. HP +30% (similar to Rhythm of Body) Note! While you are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Rhythm of Rage and Rhythm of Body. Clan Leader Active Skills On MasterWork, clan leaders have active clan skills at their disposal! Only the Clan Leader can use them; The action only works around the Clan Leader; Skills only affect clan members (not alliance); Does not take up buff slots. These skills will work with the consumption of special items that the clan will receive for graduating academicians. In the future, the system for obtaining both Proof of Loyalty and new skills will develop according to your wishes and feedback. In order to get Active Clan Skills, visit the NPC Head of any guild who has the line “Clan” and receive a special Brooch (Clan Leader Brooch), which must be put on in a special slot. After the clan leader puts it on, he will have active clan skills. Please note: If you have increased the level of your clan, you must visit the NPC Head of the Guild in order to receive the Brooch of the next level. Instantly teleports the surrounding clan members to the nearest village. Consumes 3 Proof of Loyalty per use.Clan Recall - Transports clan members surrounding the Clan Leader to the village. Required clan level: 5; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Application cost: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - All characters located close to the clan leader receive +40 running speed for 15 seconds. Required clan level: 6; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Summons clan members to Clan Leader. Consumes 5 Proof of Loyalty per use. Сonsumption for clan members: 3 Summoning Crystal for each member personally.Clan Summon - Transfers (optional) clan members to the Clan Leader: Required clan level: 6; Affects all clan members (except academicians) who are not in the battalion commander and have confirmed the teleport; Casting time: 10 seconds; Cooldown: 30 minutes; Application cost: 5 Proof of Loyalty. Cost of accepting teleport: 3 Summoning Crystal for each clan member. Cancels all debuff of nearby clan members. Consumes 7 Proof of Loyalty per use.Clan Purity - Removes all negative effects from surrounding clan members. Required clan level: 7; Distance: 1500; Cooldown: 30 minutes; Application cost: 7 Proof of Loyalty. Creates a Clan Banner that increases MP, HP, and CP regeneration of nearby clan members. The banner's lifetime is 10 minutes . The banner can be destroyed. Consumes 15 Proof of Loyalty per use.Clan Flag - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive an increase in CP, HP and MP regeneration. Required clan level: 8; Distance: 600; Cooldown: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty. Options: Action time: 10 minutes; HP: 158,000; P. Def.: 753; M.Def: 271. Clan Celestial Aegis : Grants invulnerability to all clan members. Cooldown 1800 seconds, fixed; Cost: Proof of Loyalty x5; Duration: Clan level 5: 10 seconds; Clan level 6: 15 seconds; Clan level 7: 20 seconds; Clan level 8: 30 seconds. Please note: Starting from the second stage, a new Active Clan is added. Skill: Clan Noblesse - Applies the Noble's Blessing effect to all clan members around the clan leader Required clan level: 7; Cooldown: 60 minutes; Application cost: 15 Proof of Loyalty.
  10. Papanda

    MasterWork II: Epic Bosses

    On MasterWork server we are using special schedule for in-game events for Epic Bosses in particular. What have been changed: Respawn time: All Epic Bosses respawns and other important game events take place on evenings with fixed time. This helps players to focus on game events and don't miss any battles Limitations: On each stage there will be limited number of Epic Bosses. Bosses will change as server develops, this change made to avoid boredom of daily routine. However, Epic Bosses that leaving the world will appear later in their instance-zone versions so you will still be able to obtain specific Epic Jewelry. Levels: We are using stages and phases system so Bosses will grow as server develops. For example if Queen Ant has level 55 on the first stage, but on later stages her level will be increased to 60 and then to 70. Loot: Each Boss drop list will improve as server develops. In addition to better equipment bosses will also drop additional jewelry. For some Epic Bosses chances will be 150% which means Boss will drop one piece with 100% chance and another with 50% chance. We also want to point out that in addition to listed items bosses will also drop Chest with Life Stone, Enchanted MW Box, and MasterWork Crystals. Schedule and drop Server time: +2 GMT (Kyiv/Athens). Interlude phase Stage 1 Stage 2 Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 60 60 60 60 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% Loot B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 70 70 70 70 72 72 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Every Friday Every 5 days Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% 100% 100% Loot B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's(all types) A-gr. equipment Will's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Tab 2 Content First Epic Bosses on MasterWork 2022: Gracia phase Tab 2 Content Stage 3 Stage 4 Epic Boss Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 78 78 78 80 80 80 Respawn (days) Every 2 days Every 3 days Every Friday Every 7 days Every Wednesday Every Thursday Respawn time 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% 100% Loot A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) Epic Boss Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 80 80 82 82 85 75 Respawn (days) Every Friday Every 7 days Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 100% 100% 100% 100% 100% - Loot S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas andMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. High Five phase Stage 5 Stage 6 Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Saturday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas and MP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. Overall If you still have questions about how this tables work, check out this simplified version. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (second half) Interlude II Queen Ant - Core (second half) - Orfen (second half) Zaken Baium + Frintezza (second half) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (second half) Baium Frintezza + Beleth (second half) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (second half) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (second half) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Enchanted Epic jewelry and other You can upgrade your Epic Jewelry by combining two copies into one with better stats. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant and Zaken's Earring can be upgraded. For example if you have to copies of Ring of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, that provides better stats. You can upgrade jewelry at NPC Galladucci in Giran, Luxury Shop. He will offer you to upgrade epic jewelry for an additional fee: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Critical chance +15; Accuracy +2; Speed +2; Poison resistance +30%, Poison attack chance +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Critical chance +30; Accuracy +4; Speed +4; Poison resistance +40%, Poison attack chance +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Healing power +8%; MP consumption for all skills -4%; Bleeding resistance +30%, Bleeding attack chance +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Healing power HP +10%; MP consumption for all skills -6%; Bleeding resistance +40%, Bleeding attack chance +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Fire, Water, Earth and Wind resistance +5; Poison resistance +40%; Poison attack +40%; Hold resistance +30%; Hold attack +30%; Accuracy +2; Critical power +15%; P.atk +3%; M.atk +6%. When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied.If equipped with regular Ring Of Queen Ant, only enchanted ring effect will be applied. Active skill Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Removes all negative effects from your character. Don't work on Olympiad. Cooldown: 30 minutes. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Resistance to Holy and Dark +10; Bleeding resistance +40%; Bleeding attack +40%; Shock and Mental resistance +30%; Shock and Mental attacks +30%; Healing power +15%; Vampiric rage effect +4%. When two identical earrings are equipped, the effect of only one ring will be applied. If equipped with regular Zaken's Earring, only enchanted earring effect will be applied. We also want to point out that Epic Jewelry bonuses if two copies equipped do not stack (including Ring of Core and Earring of Orfen) Any character can learn all types of Forgotten Scroll - Will. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will can be learned starting from character level 55. Skills divided into two levels: First level available for learning for characters level 55 and above: Requires a book that can be obtained from Epic Bosses; Later books will be available as a drop from Raid Bosses and for participation in game events. Second level available for learning for characters level 81 and above: Requires a book and passive level 1 learned; To obtain Enchanted Forgotten Scroll you will need to combine two Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will into one at NPC Pona in Giran, Luxury Shop. Stats: Archer's Will Speed is increased by 4; When using bow/crossbow increases accuracy by 8 and range by 50; On a regular attack chance to increase critical by 20%. Ultimate Archer's Will Speed is increased by 6; When using bow/crossbow increases accuracy by 12 and range by 85; On a regular attack chance to increase critical by 20% with higher chance. Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 100 and atk. speed by 10% Chance to increase critical chance and power by 20% on a regular attack. Ultimate Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 150 and atk. speed by 13.5%; Chance to increase critical chance and power by 20% with higher chance. Magician's Will Increases M.atk by 5%, casting speed by 5%, magic critical chance by 5%; Decreases MP consumption by 5%. Ultimate Magician's Will Increases M.atk by 7.5%, casting speed by 7.5%, magic critical chance by 7.5%; Decreases MP consumption by 10%. Conclusion Why did we apply this changes? We've been monitoring all feedback related to MasterWork about time spent for various activities. Thanks to new schedule and Epic bosses queue players will have more spare time for their groups needs. There still will be many fights, you can still fight for being best but at the same time players who don't have much time will still be able to maintain character development and keep up with others. Gonna miss your favourite Epic Bosses? You will meet them in instance-zone versions and slay them to get your epic jewelry! #table-epics img {max-width: 16px;}
  11. Papanda

    MasterWork II: Game Account Creation

    Dear friends, To start playing on new MasterWork II server, you don't need to register a new Master Account if you already have one. To do this, go to your Master Account (Control Panel) and change the server to MasterWork II in the left menu. After changing server, you will be able to see that balance and discount of your account also been transferred to the new server. Next you need to register a new Game Accounts for the MasterWork II server. To do this, use the "Create a game account" button. Please note! Start OBT is scheduled on November 1st (Date can be changed). Server start on November 12th.
  12. Instance zones - best places to spend time outside open world PvE. Good drop, simple rules and isolation from open game world makes them essential for almost any player. But what happens when number of such zones is increased with every stage and players don't have time? The game becomes instance zone simulator and nobody likes it. We don't really like it when happens. Literally any player has a chance to spend time effectively with no competition but still have strong character to compete with other players. We decided to change schedule and number of available instance zones for every stage so you still can get some good bonuses but don't spend your entire CP time for them. Depending on server Phase and Stage some of instance-zones that you already used to will be removed and new zones will be added to replace them. For example Kamaloka: Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss более won't be available after level 70. Instance zones Core and Orfen will be added to replace them. It doesn't mean that Kamaloka will completely disappear: characters of suitable level will still can enter, but 70+ instance-zones won't be available. For each Phase and Stage there will be certain number of available instance zones. Please note that in the first days the following restriction will apply to Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss: Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba, and 53, 56 and 63 Kamaloka will be unavailable; Until 06:30 Thuesday (29.11) - 59 Laba, and 63 Kamaloka will be unavailable. Server time: +2 GMT Interlude phase Stage 1 Stage 2 Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Characters 2 - 6 2 - 9 Drop Armor, Weapon; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. Weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 29: 39: 49: 59: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Song of Ice and Fire available to all players: Level: from 35 to 45. Reward: XP, SP, Vitality points replenishment, D-grade jewelry. Note that Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 and Labyrinth of the Abyss 69 are also available. Restrictions for certain instance zones in the first few days: Until 06:30 on Tuesday (October 31), the 59th laboratory and the 63rd chamber will be unavailable. Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken (66) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level 58 - 73 Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Characters 2 - 6 2- 9 7 - 9 Drop Armor, weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts; Daily quest completion. 63: 66: Top A-grade weapons; Low and Top A-gr jewelry; Enchant scrolls, parts; Daily quest completion. Top B-grade weapons; Top B, Low and Top A-gr jewelry; Scrolls, Life Stones, parts; Daily quest completion Soul Crystals level up 10 - 12; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Devil's Legacy available to all players: Level: from 58 to 70. Reward: XP and SP, Vitality replenishment, B-grade talisman bracelet. Gracia phase Stage 1 Stage 2 Zone name Twins (78) Zaken (78) Baylor (78) Core & Orfen (80) Level 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons;; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Top A-grade weapons and jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 12 Daily quest completion. Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Single completion of Pailaka: Injured Dragon: Chracter level: from 73 to 77. Reward: Experience and SP, Vitality replenishment, A-grade shirt. Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss above 69 removed. The last Labyrinth available is level 69, Kamaloka level 66. Castle and Fortress owners - access to daily instance zone - Prison: Reset: every day 6:30 AM; Access: individual CD for each group; Boss level and rewards will be increased as server grows and goes into later stages: On Gracia drops will be low A-grade and top A-grade armor, Jewelry, Useful items. Zone name Twins (80) Zaken (80) Baylor (80) Core & Orfen (80) Queen Ant Tiat (82) Level 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal Jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Creating temporary Epic Jewelry! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Queen Ant ring; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental High Five phase Zone name Zaken (82) Core & Orfen (82) Queen Ant (82) Frintezza (85) Freya (85) Tiat (82) Level 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85 Reset Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45 Drop S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 14; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Epic Jewelry forging! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: enchanted epic jewelry; Creating temporary Epic Jewelry! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: Queen Ant ring; Frintezza's Necklace; S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Freya NecklaceResistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%. S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental
  13. Please note!!! We save the right to change the dates of introduction and duration of stages. The data described below provide the most accurate guide to the predicted development of the server. The dates of introduction and duration of later stages may be affected: Both fast and slow development of the bulk of players, like: The MasterWork concept allows you to enjoy various aspects and manifestations of the game. We struggle with balancing the stages and development so that at any pace, style and emphasis of the game - all players can simultaneously access the creation and enjoy equipment at the current level. Setting yourself the goal of getting equipment as quickly as possible - you will certainly be able to do this, but even playing measuredly - you will still enjoy it within the same stage, without fear of lagging behind the general mass of players. Working on the balance of stages for the 5th season - we rely on statistics, your wishes and feedback, and not only on our vision of the game. The global idea is that we try to create comfortable and fair conditions for the game for all types of players and do not shift responsibility exclusively to you. Play the game, enjoy the game, get maximum pleasure from the process, having your character in a competitive state. <56 C and B <64 Low A <70 Top A, Kamael <75 Top A, 3rd Professions <79 S, Attribute <80 Dynasty <82 Moirai, Icarus <85 Vesper 85 Vorpal, Elegy 85 Eternal Eternal ∞ October 18-28 Character Leveling Level Experience with Monsters Experience with RB 1 - 20 x3 - x2 x1.25 21 - 30 x2 - x1 x1.25 31 - 51 x1 x1.5 52 0.85 x1.40 53 x0.70 x1.30 54 x0.60 x1.20 55 x0.50 x1.00 56 x0.10 x0.20 57 x0.08 x0.16 58 x0.06 x0.12 59 x0.04 x0.08 60 x0.02 x0.04 61+ x0.01 x0.02 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements and Author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Server start October 18, 20:00. Comfortable character development up to level 56, obtaining Professions and learning all the main Skills, creating D and C Grades, developing a Pet, finding a Group and Clan. Challenges Getting Level 56+ and equipment in B grade, RB control, forming the server's Political Arena, the war for the first Epic and enchanting up the first Sub-Classes will not let you get bored at the initial stage of the server. Features • Obtaining first and second professions; • Creation of the first equipment and weapons • A quest for the Sub-Class is available from level 52. Additional skills of the Sub-class - once every 5 sub-levels, starting from level 50; • Changed Instances: Kamaloka, Labyrinth, Kartia; • A fairer system of rewards and gaining experience in Instances; • Free teleports and Club. Buff up to level 40; • Daily and weekly tasks; • Pets can be improved, Improved Pets - improved; • Active and chance attacking skills of LS - level 56; • Evening Epics: Queen Ant, Orfen, Core; • Evening World Bosses: Doctor Chaos, Lord Ishka, Dark Shaman Varangka; • The cost of crafting Grade A has been increased. October 28 - November 11 Character Leveling October 28: Main Game: 48 - 64 November 11: Main Game 52 - 64 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Now it is possible to comfortably create equipment of grade B - Low A, it becomes possible to occupy profitable locations for resource extraction without a level penalty. Within the framework of this patch note, with the opening of new levels, the creation of equipment of Grade A is simplified. It's time to level up Sub-classes, prepare reagents for obtaining Noblesse and prepare or complicated creation of equipment of Top A grade. Challenges Obtaining the upper threshold of the Level and Top A Grade equipment at the beginning of the month, controlling the RB, fighting for Heroism, forming the Political Arena of the server, the war for the first Castles and Epic. Discovering new locations, tasks and missions performed in them. Features • November 3 - Sieges of all 9 classic castles. Castle skills have been revised • November 7-10, 18:30 - 23:10 - First Cycle of the Olympiad: 50 1x1 fights, from 30 people per wave, no more than once every 60 seconds. Rewards for participation, victories and defeats. Rewards for 1-10 places in their class • The "Cousteau" quest chain is now available. The amount of Adena in the Forgotten Temple quest chain rewards has been doubled. • October 28, 2024 Luxor Updates: C-grade items available. November 4, 2024 C-grade items in Packs and in Shops for Adena: From November 4, 2024: Low B items available in Luxor for Crystals + Adena. • Pailaka - Legacy of the Devil is available. • New quests in changed locations to simplify equipment creation. • Daily Instances, and daily, weekly and one-time Missions; • Items have been updated and their development has been improved: Set parameters, bonuses for enchantingset parts and weapons, Rare items, PvP inserts in items. SA and LS in weapons, methods of obtaining them. Shirts, cloaks, belts; • Current locations: Devil's Pass, Tower of Insolence 1-5, Wall of Argos, Lair of Antharas, Stakato Nest and Archaic Laboratory, Hatoum Settlement, Den of Evil and many other new locations. • Access to the Best A-Grade Weapons. • 11 Clan levels. The number of clan and academy slots has been increased; • Active Clan Skills. Squad skills have been reworked; Academy has been updated • In KH, Forts and Castles - 60-minute full buffs. KH and Forts receive bonuses from the Castle. • Active and chance attacking skills of LS - 64 levels; • Evening Epics: Queen Ant, Orfen, Core, Zaken; • Low-A cost reduced, but Top-A still increased; November 11 - 25 Character Leveling November 11: Main Game: 56 - 70 November 25: Main Game: 60 - 70 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Now it is possible to comfortably create Top A grade equipment, it becomes possible to occupy vacated locations for obtaining relevant equipment. The expansion of the assortment of Luxor and Trading Shops contributes to a comfortable start and enchanting of Sub-classes. Challenges Obtaining the upper threshold of the Level and Top A Grade equipment at the beginning of the month, controlling the RB, fighting for Heroism, forming the Political Arena of the server, war for the first Castles and Epic. Discovering new locations, tasks and missions performed in them. Access to Combo Buffs and KoV/ PoV. Features • November 18 - Introduction of Kamaels, organized groups and Kamaels lovers adapt to new realities and use new opportunities; • Access to the quest for Noblesse opens; • Access to the study of Combo Buffs and CoV/PoV is opened ; • New Epic Boss - Baium; • Sale of C-Grade items in city trading shops for Adena; • Updating the Luxor assortment, purchasing Top B-Grade items for Crystals + Adena; • Wearing Grade C from level 1 without penalty as part of the start bonus; • Thematic Event dedicated to the introduction of the Kamael race; • Simplification of Low A Grade creation; • Creation of Top A Grade for a standard price; • It’s time to unite into groups for comfortable leveling and farming; • The creation of Best A weapons is unlocked by completing Instances and quests in New Locations; • The appearance of Combo Buffs at the Club Manager. November 25 - December 16 Character Leveling November 25: Main Game: 64 - 75 December 2: Main Game: 66 - 75 December 9: Main Game: 68 - 75 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events . Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary With increasing level, the opportunity to farm familiar High Interlude locations opens up, which makes leveling up faster and more comfortable. Creating a full set of Top A grade equipment and learning the basic skills of the profession. Preparation for obtaining the 3rd class transfer, completing quests in Hot Springs and the Villages of Varka and Ketra are available from level 72. Challenges Obtaining Recipes for S-Grade equipment and creating it. Learning all Sub-skills and leveling it up to level 75. Leveling up the main profession to 76+ levels for access to the 3rd class transfer, enchanting skills and wearing S-Grade. Features • Access to the creation of S-Grade equipment opens; • Learning the skills of Sub-Classes of level 75; • All skills of the 2nd class can be learned; • Initial enchantingof skills; • New Epic Boss - Antharas; • The first Territorial Wars with registration for everyone! • Access to Pailaka - Wounded Dragon; • New World Boss: Andreas Van Halter; • Creation of Grade A equipment at a standard price; • Completing the quest for Noblesse; • Black Friday promotion; • A good moment to push yourself, +1 level of hard cap opens up new opportunities in the form of a 3rd class transfer and skill enchanting, which gives a huge advantage at this stage. • There is a difficult choice between getting to level 76 and the 3rd class transfer with opening opportunities in the form of enchanting skills and wearing S Grade, or enchantingTop A equipment and enchanting all Sub-Classes to level 75 to get a full set of Sub-Skills. December 16 - January 6 Character Leveling December 16: Main Game: 70 - 79 December 23: Main Game 72 - 79 December 30: Main Game: 74 - 79 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary The 3rd class transfer becomes generally available and does not require breaking through the Hard Cap to pass. Enchanting skills is more relevant than ever, one of the easiest ways to strengthen the character. Crafting S-Grade equipment is available without a markup. Adding new locations that open up alternative ways to create S-Grade equipment. Challenges Attributes insertion opens. Farm new Instances - Baylor and Twins. Enchant skills for higher difference in Attributes defense and attack. Farm new top locations. Features • Attribute Stone Drops: December 16; • Insertion of Attribute Stones: December 23; • Full access to 3 professions and skill improvement; • New Epic Boss Frintezza; • New Instances: Baylor and Twins; • Available creation of S Grade without markup; • Drops are improved for RBs of levels 70+ and locations 76-78 FoG, IT. MoS, Pagan Temple; • New locations are opening: HB, IoP, Fairy Settlement and the author's quests available in them, simplifying the creation of S-grade equipment and obtaining Attribute Stones; • Thematic event dedicated to the New Year; • Introduction of the Weekend Rates system; • New Year holidays: December 24 - January 6; • Announcement of the merger of two servers into one to revive the game (not the merger itself, only preparation); 6 - 27 January Character Leveling January 6: Main game: 75 - 80 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Leveling up to the maximum level of the stage, creating Dynasty equipment. Passing new Instances and farming current spots. Available extraction of Attribute Stones. Challenges Improving Dynasty gear, Farming the newly opened Valakas and Epidos bosses. Obtaining Epic Core and Orfen Jewelry by farming new Instances. Obtaining level 80 skills. Features • Entering all key locations for obtaining Dynasty equipment; • Opening quests to obtain recipes and pieces of Dynasty equipment; • Class upgrades for Dynasty sets; • Removal of Epic Bosses Core and Orfen from the world; • New Core and Orfen instances; • New Epic Boss - Valakas (January 8); • Adding new World Bosses; • Adding functionality for interaction with Dynasty NPC Pushkin. January 27 - February 17 Character Leveling January 27: Main Game: 79 - 82 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Leveling up your character to level 82 and enchantingyour skills to the current stage levels. Simplified mining of Attribute Stones in all Current locations. Farming new Instances. Challenges Assault levels 83-84 and create Icarus. Farm Tiat and the new Epic Boss Beleth. Farm the Seed of Destruction location, extract Attribute Crystals. Features • Entering all key locations for obtaining Moirai equipment and Icarus weapons; • Opening quests to obtain recipes and pieces of Moirai equipment and Icarus weapons; • Improved Moirai kits; • New Instances: Tiat and Queen Ant; • New Epic Boss Beleth; • Removal of the Epic Boss Queen Ant from the world; • Thematic event for February 14; • Adding new World Bosses; • Access to Attribute Crystals is opened; • The ability to insert a 2nd defensive Attribute into Armor is now available. February 17 - March 10 Character Leveling February 17: Main Game: 80 - 85 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary The quests "7 RB" and "3 RB" are open, an accessible way to get equipment. Locations and quests for creating Vesper Grade equipment are available. Quest 7 Seals. Challenges Reaching character level 85. Maximum enchantingof all skills available for improvement in your profession. Features • Quest 7 Seals with rewards in the form of a large amount of experience and personal Epic Jewelry; • Opening quests 7 RB and 3 RB to obtain Vesper equipment; • Epic Boss Frintezza has been removed from the world • Adding a new Instance - Frintezza; • The possibility of inserting a 3rd protective Attribute into Armor opens up; • Debuff passing system for HF: Minimum - 10%, maximum - 90%; • Entering all key locations for obtaining Vesper equipment; • Opening quests to obtain recipes and pieces of Vesper equipment and full-fledged Vesper weapons; • Upgrade Vesper kits to Attack or Defense. 10 - 31 March Character Leveling March 10: Main Game: 81 - 85 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Full HF in all its glory!" Simplification of development at high levels. More options for creating Moirai and Vesper equipment, access to new locations and instances, Vorpal loot. Challenges Crafting and upgrading Vorpal gear, mining Elegia. Farming the new Epic Boss Freya and her instanced Variations, conquering the Seed of Anihilation location. Features •New Epic Boss Freya; • New Instances - Freya and Blessed Freya; • Adding World Bosses to SoA; • Obtaining Elegia equipment; • Development of the Lair of Antharas location; • Addition of the improved location Seed of Annihilation; • Obtain Vorpal kits and upgrade them for attack or defense. March 31 - April 21 Character Leveling March 31: Main Game: 82 - 85 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events. Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary Crafting Elegia gear and enchanting. Skill upgrades with maximum chances at level 85. Challenges Crafting and upgrading Eternal gear. Features • Added new Instance - Trasken; • Opening the quest for Eternal Weapons; • Opening the quest for Eternal Armor; • Addition of 11 new high-level locations; • Adding a new World Boss Themis; • New mechanics - Bonuses from the level of enchantingon Eternal equipment; • Addition of various PvE events in new locations; • Introduction of the Hot Spot system; • As You Wish Event. March 21 Character Leveling March 21: Main Game: 84 - 85 At all Stages of the game world: Modern Game Client with our own modifications; Olympiad with periods of "week on week"; Epics grow as the server develops; Club System - convenient buff, world chat, free teleports; Our Energy system, up to 100% Experience and not up to 300%; Smart ACP and Macros; Daily Tasks, Achievements, Missions and author's Events . Bonus rates: Throughout the server (each of the stages), some time after its launch, we raise the rates for convenient enchanting of newcomers, returning or lagging players; These rate changes do not affect the competitive level pool available at the stage. That is, x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage. You can find out about these and other changes in the "Patchnotes" topic. Summary The pinnacle of your character development: fight the toughest players on the eternal server while developing Eternal equipment! Challenges Playing on the eternal server, meeting new and old friends and opponents from previous MasterWork seasons. Olympiad, Epics, Sieges and TV; evening gatherings on the steps in Giran with a guitar:) Features • Congratulations, Season 5 is over, leaving behind a lot of memories and emotions; • Regular conceptual updates and support for the unified server; • All paths are open, it’s up to you to decide what to do! • Not demanding on time, comfortable and interesting game both with familiar players from the season and with regulars of the Eternal server; • A game that will allow you to return to it 1-2-3 times a week for a few hours to "skim the cream". Go fight for an epic, maybe farm a couple of instances and chat with friends. • PS: local players are quite friendly and will be happy to help you find leisure activities according to your wishes, needs and possibilities. Base Rates: Adena - x1 quantity, 70% chance of drop Seal Stone s - x1 qty, 70% drop chance Drop - x1 quantity, x1 chance, including RB Spoil - x1 quantity, x1 chance Quests - x1 quest items, x1 quest rewards Manor - x1 We remind you that the Manor system directly depends on Sieges, so the first seeds can only be purchased after the castle owners put the seeds up for sale. We would like to pay special attention to rates and their impact on the server, players and the economy as a whole: The main benefit of a x1 rate on a concept like this is that new players and players who don't set the pace for the entire server don't feel the rate as much. There are numerous ways to make your gameplay easier by taking advantage of a number of our changes and improvements: Starting your gaming journey with us from the server start: Newbie Assistant, Achievement System, Missions, Daily Rewards System - will help you and give your character good NG equipment with Middle-D gr parameters and add to it a sufficient number of consumables and boosters for leveling up; A store of constantly replenished goods - Ivory Coin Store, in which each player will be able to spend coins from the start of the server, received for various social actions, as well as for completing simple daily tasks, receiving temporary equipment, cheap consumables and other useful things; Pets, LS, Chest Keys, KH and Forts systems, Academy system and Clan Unity, as well as many other of our features that distinguish us from other projects and help make your game more comfortable, and the "harsh x1" - less noticeable. Not simple, but not far from the server where you can't recoup the charges and run with a starting toothpick at level 25. More than four years of MasterWork: this is our experience of creating a unique game world; a concept that continues to live and will reveal itself again on October 18, at the start of the fifth season. We had 4 years, tens of thousands of players who went through the MasterWork concept, tens of thousands of opinions: praise and criticism. We create a game based on the principle: Easy to learn, hard to master. Constant server support: It's not just about support and stage updates. We monitor our game world, and as it develops, we work on finding, analyzing and solving problems, as well as on diversifying and improving the current game as a whole. This is expressed in constant minor patch notes, seasonal events, giveaways, promotions. MasterWork is a dynamic, constantly evolving world that is designed for long-term play. New skills, improved and changed mechanics lead to the fact that the development of the character, regardless of his class and the composition of the group, becomes easier due to more variable and effective PvE. We do not strive to equalize everyone with everyone, but with us you will be able to reveal the potential of your class in a new way. The point is that each class can prove itself in every type of game activity, while maintaining its unique sides. The Destroyer is still the most effective at killing RB, but RB can be killed even by Dwarves. Mages are still the most effective at killing locomotives on AOE, but even archers and daggermen can level up on AOE. As the game world develops, we simplify the process of obtaining previous "caps", both levels and equipment. At the same time, we update and improve new locations, instances, and Bosses. By creating a simple start and comfortable integration into the general flow of the game for newcomers, on the one hand, and an interesting, "challenging" game for groups and clans, on the other, we guarantee the longevity and interest of the season: A new player who came to the server after its start can easily develop to the point where he begins to interact with the general mass of the online. He has the motivation to find his own society: a group and a clan; A regular player always has something to do, how to show himself and spend his time on our server. But the main reason why the x1 economy is loyal to the least active players is you. During the game, you create and knock out C-grade, then make B-grade, then - Low-A gr. After - go to Top-A; and so on. This is not the server where you can jump from Devoushen straight to S grade. And where does all this stuff go after it ceases to be relevant for you? That's right, the Giran market or the Exchange, where players who need it can buy it, and you free up resources for a new grade! We, in turn, built the server economy in such a way that a player who wants to buy your conditional "Karmian" - had something to pay you with in return. 🙂 But what is really hardcore and difficult, and it will be difficult at each Stage of the server, is to make "top content". And grade at the first Stage, S - at the second. ATT at the 3rd and so on. This is where this number "x1" comes up in all its sadistic hardcore diversity. However, either you are not the player who is interested in such a challenge, or, on the contrary, you are exactly that player, and then testing yourself for strength and then enjoying dominance within the framework of the Server Stage is your choice! 😉 Gaining experience depending on the level difference between the character and the monster: Level difference between monster and player (monster level minus player level) Penalty to experience gained (level 1-77) Penalty to experience gained (level 78+) Drop and Spoil Penalty (all levels) +15 and more 85 - 95% 95% 95% +14 80% 90% 90% +13 75% 85% 80% +12 70% 80% 70% +11 65% 75% 60% +10 60% 70% 50% +9 50% 65% 40% +8 40% 60% 30% +7 30% 50% 20% +6 15% 40% 10% +5 0% 30% 0% +4 0% 15% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 0% 0% -5 0% 15% 0% -6 0% 30% 10% -7 15% 40% 20% -8 30% 50% 30% -9 40% 60% 40% -10 50% 65% 50% -11 60% 70% 60% -12 65% 75% 70% -13 70% 80% 80% -14 75% 85% 90% -15 and more 80-95% 90 - 95% 95% Example: Your character is level 40, you finish off a monster of level 47. This means that to calculate according to the table above, you need to subtract your level from the monster's level and get a value of +7. According to the table, you will receive a 30% penalty to experience. Without the penalty, you would receive 1,000 EXP, with a "+7" penalty - 700 EXP. Amount of experience required to gain levels: Party bonuses: Adjusted experience modifiers for groups. Now leveling up in a party has become a little more profitable; For solo and group of 2 people the received remained the same; For groups of 3, 4 and 5 players, the amount of experience gained has been slightly increased; For a group of 6 or more players, the amount of experience does not change, i.e. if there are 6 or more players in a group, each of them will receive the same amount of experience as in a group of 5; Some numbers: Number of characters Experience per character Experience per group Bonus 1 100% 100% 0% 2 55% 110% 10% 3 41.67% 125% 25% 4 35% 140% 40% 5 30% 150% 50% 6 30% 180% 80% 7 30% 210% 110% 8 30% 240% 140% 9 30% 270% 170% Labyrinth of the Abyss/ Kartia, Hall of Abyss: Personal awards: Each participant receives personal items and missions. Labyrinth of the Abyss/ Kartia: Gaining experience does not depend on the number of people in the group: The accrual is made depending on the character level (stage rates), the presence of runes, the daily online buff and other bonuses. 7 Seals (Seven Signs) First week of struggle (registrations): October 21 - 27; First week of rewards (mammons): October 28 - November 3; The time it takes for monsters to appear after death has been systematically reduced in all Catacombs and Necropolises, as a result of which these locations have become more profitable for farming and leveling. Changes were made to the catacomb system (7 Seals). Now the victory of one or the other side (Dusk or Dawn) will not limit access to the catacombs / necropolises of the opposite side, but will only affect the appearance of the Boss: Lilith or Anakim (no changes here). Both mammon will always appear. The Festival of Darkness was also disabled. List of important changes: Victory of any of the factions ( Dusk or Dawn ) does not limit access to the catacombs / necropolises; Depending on the winning side, the corresponding Boss will appear: Lilith or Anakim; The debuff that previously appeared in the city for the losing side will only be applied upon entering the Boss and only to the losing side; Both Mammon's will always appear; Festival of Darkness is disabled; RB penalties: Gaining experience without penalty: -6/ +5 levels relative to the RB level; Receiving drops without penalty: -9 / +7 levels relative to the RB level. If your character's level is higher than the RB's level - no penalty up to a difference of 9 levels (inclusive); If the RB level is lower than your character's level by: -1..-9 levels - no penalty; At -10 levels - 30% penalty; At -11 levels - 50% penalty; At -12 levels - 90% penalty; At -13 levels or more = complete absence of drops. If the RB level is higher than your character's level by: 1..5 levels - no penalty; For 6 levels - 20% penalty; For 7 levels - 40% penalty; For 8 levels - 60% penalty; At 9 levels - 70% penalty; For 10 levels - 80% penalty; At 11 levels - 100% penalty; Example: If your character is level 60, you can kill a level 51 RB and get a full drop without penalty. But if you kill a level 75 Death Lord Ipos RB, you are guaranteed not to get a drop. RB spawn time: 1 - 39 levels: respawn reduced from 16 +-4 to 8 +-2; 40 - 51 levels: respawn reduced from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ levels without changes (16 +- 4). That is, all (any) ordinary RBs, starting from level 52 and above: 12 hours + 0..8 / 16 hours +- 4 / from 12 to 20 hours. "Unusual RB": Sub RBs (Kabed, Barion, Karte, Verfa): alive from the start, resurrection time: 8 hours +0..4 / 10 hours +-2 / from 8 to 12 hours; Noble RB (Barakiel, getting Noblesse at level 70 Sub): 8 hours +0..2 / 9 hours +-1 / from 8 to 10 hours; Epics: Queen Ant: Wednesday, November 1, from 21:00 to 22:00 Kiev time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time; Core: Wednesday, November 1, from 20:00 to 21:00 Kiev time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time; Orfen: Friday, November 3, from 20:00 to 21:00 Kiev time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time. 6 bosses for Stage One (56 levels, October 18-28), which will appear "one by one", from 15:00 and from 21:00, every day: Ghost of the Well Lidia, Giant Marpanak, Ancient Drake, Fairy Queen Timiniel, Ice Fairy Sirra, Timak Seer Ragoth Added the ability to improve SA from 10 to 11, with an individual 5% chance for each member of the finishing group; All current Bosses of the stage (within the start, these are any non-instance Bosses with a drop from the top-B grade, Sub RBs, any RBs on which SA is levelling, Epic bosses, evening "world" bosses): "Flag" when hit; Will be in a state of invulnerability for 5 minutes (the remaining 3 minutes) after appearing (cannot be damaged, cannot be affected by either negative or positive effects, cannot be diverted, etc.); Slightly increased P. Atk.; Slightly increased Attack Range; On average, the overall survival rate increased by one and a half times. More information about this can be found in the following topics: MasterWork: Clan System MasterWork: Epic Boss Schedule MasterWork: Subclass and Nobles
  14. In this topic you can learn more about Club Manager Adventurers' Guide - the most popular NPC on MasterWork! You can find MW Club Manager Adventurers' Guide NPC next to Gatekeeper in every town and all start locations. Speak to this NPC to: Get support magic for yourself and your pet; Get Daily Quests and rewards for them; Exchange event currency Ivory Coin for useful items; Use free Club Teleports. Note! Magic Support (before certain character level), all Daily Quests and Ivory Coin store will be available even without Club Card. Support Magic access without having a Club Card levels will be increased with each stage transition: For MasterWork II - after launch there will be 1-40 levels, but on MasterWork I current levels are 1-72. Ivory Coin Store assortment and item prices will also change as server goes into later stages: For MasterWork II - consumable items, shadow D-grade weapons, enchant scrolls and stones(D and C grade). For MasterWork I - Weapons A-grade with SA, enchant scrolls A-grade and consumable items. Magic support After server launch 60 minutes long magic support for all characters 1-39 levels will be available for free. You can buff your pet. Pet buff list depends on your character's level. Buff levels will increase after your character reaches level 70; You can set up buff profiles; Club Card ownership gives access to: Support magic at any character level; Saving personal buff profile. List of available buffs: Daily quests In the new season of Masterwork 2024, daily tasks have been replaced with missions. Now you won't forget to take or turn in a quest - daily and weekly missions are always with you and are activated automatically. You can view the list of available missions by opening a special window by clicking on the corresponding button in the quick access side menu (right side of the screen). Ivory Coin Store Ivory Coin - personal event currency, that you can obtain by taking part in promo and events both in-game and our socials. This coins cannot be purchased for any other currency. Store assortment will change as server develops. You can buy shadow weapons, unique runes, consumables and other items that will help you to develop your character. Ivory coin store assortment: Club teleports With Club Card player has access to free teleports to a lot of locations and all towns; Locations change as server develops. For example Dragon Valley during Interlude stage is a lot different from Dragon Valley on High Five. Teleport locations divided into groups with location level displayed next to them. Teleports list: Club card Club CardClub Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. owners has access to: Magic support from Adventurers' Guide after character's level 39; Free teleportation from Adventurers' Guide and Gatekeepers to towns, villages, hunting areas; Global "golden" chat (symbol >). Without level restriction. Delay between chat messages set to 60 seconds. You can purchase Card at Club Manager Adventurers' Guide, at Premium Store Butler or account CP web store: Club Card 7 days - 15 Master Coin; Club Card 30 days - 35 Master Coin;Club Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Club Card 100 days - 90 Master Coin Do not forget that Master Coin is a tradable currency that can be sold or bought for any other in-game currency. If you are planning to play without making donations, you can still buy coins for adena and have access to club features.
  15. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear players! Next restart on Open Test Server will bring number of changes. Rates Now you can level up your character up to level 61. Now you have access to: Testing experience gain after level 60 with x0.1 rates; Grand Olympiad, GvG and other tests with level 61 and access to A-grade equipment. Control Panel New payment system became available in account control panel. We also want to point out that old and newly added payment systems are being added because of some restrictions on a legal side and copyright issues. We are doing our best to bring you more options for balance replenishment. Other important thing is payment system commissions. They became higher but it doesn't depend on us or payment systems. New tax rules made payment system process more complicated which lead to such changes. Payment system owners and our project completely understand that but we can't really do much about that. NPC NPC Adventurers' Guide (club) teleports list updated according to server concept; NPC Master Tome now will stay in all 3 spots at the same time without teleportation. Classes Now you can take any class as your sub class, all restrictions removes, excluding Kamaels. Cooldown restrictions for Flames of Invincibility will be added later. Fixed number of quests for 2nd profession. Do not forget that you can also get profession from NPC Butler for Adena and Master Coin.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Now Counter Snipe Shot and Counter Power Shot will not replace each other. Miscellaneous Client and server optimization. Other thing that we wanted to talk about. We are working a lot to optimize server performance. This is very important work that takes a lot of our time. We also recommend you to use Updater, to have latest client files. Download here. with ❤️, E-Global & Averia
  16. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! После рестарта на нашем Открытом Тестовом Сервере был применён ряд изменений. Рейты Теперь доступен 61-й уровень на Тестовом сервере. Теперь можно: Тестировать прокачку с 60 до 61 уровня на х0.1; Великая Олимпиада, ГВГ и тд на 61 уровнях (в А грейде). Личный Кабинет В нашем Личном Кабинете доступна новая Платежная Система. Мы хотим отметить, что как текущие, так и новые Плат. Системы добавляются в связи с ограничениями и юр. преследованием от всем известной компании. Мы делаем все возможное, что бы у вас появились различные возможности для пополнения счета. Отдельным пунктом мы бы хотели отметить ситуацию по комиссии платежных систем. Они действительно стали больше, но это не связано ни с нами, ни с самими системами. Новые положения налогового обложения ужесточили работу подобных систем, что привело к подобным изменениям. Мы, как и владельцы плат. систем, все понимаем, однако поделать ничего нельзя. NPC У NPC Adventurers' Guide (клуб) теперь список телепортов соответствует концепции первого этапа; NPC Мастер Тома теперь стоит во всех точках и не телепортируется. Классы Теперь можно брать любые сабы любыми мэйнами - больше нет никаких ограничений, кроме Камаелей. Ограничение с откатом Flames of Invincibility будет добавлен немного позже. Поправлен ряд квестов на 2-ю профессию. Напоминаем, что как первую, так и вторую профессию можно приобрести у Butler за Adena и Master Coin.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Теперь Counter Snipe Shot и Counter Power Shot не заменяют друг-друга. Другое Оптимизация клиента и сервера. Это отдельный пункт, о котором мы хотели поговорить. Мы проводим колоссальную работу, по оптимизации пакетов, расширению потоков и производительных мощностей. Это важная часть работы, которой мы уделяем огромное количество времени! Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  17. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Представляем вашему вниманию небольшое обновление для Открытого Тестового Сервера. Сегодня в 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / Афинам, 21:00 по Москве / Минску) - будет доступен 61-й уровень на Тестовом сервере: Тестирование прокачки с 60 до 61 уровня на х0.1; Олимп, ГВГ и тд на 61 уровнях (в А грейде).
  18. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Open test server is at full swing and still available for all players. More detailed stats will be posted later, closer to server launch but here is how many players already played on Open Test Server: Unique game accounts: 6163; Unique master accounts: 3638. Here is another portion of changes already implemented during open tests NPC Blacksmith Pushkin (Giran Town) no longer provides services: Unsealing А+ grade. Available at Mammon; Creating dual swords А+ grade. Available at Mammon; Inserting SA 11+ levels. Available at Mammon; Unsealing Foundation А+ grade items. Available at Mammon; Inserting Noblesse stones into Vesper armor; Recipe cost Adena increased to Gracia prices. Still provides services: Materials crafting for Adena; Adding SA to weapons, creating dual swords D/C/B grade, unsealing Foundation B-grade and a lot more. That's just easy and handy! 😉 Luxory Store assortment changed according server concept. Other С-gr. (Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. and other) will be added after first mammons. Items Now all Doom armor sets will also provide additional resistance to Root \ Hold (same as Nightmare and Imperial Crusader). Academy Circlet will now provide passive effect for characters that complete Academy Lowers death XP loss penalty up to character level 75, works even when not equipped. Grand Olympiad Rewards for participating in Grand Olympiad changed according to Interlude: Noblesse Gate Pass Hero abilities, weapons and other items according to stage description. Talismans Pool of available talismans will be updated gradually. Stage 1-60 there will be 5 types of talismans and DP, MC, LF - will be reworked and price reduced; Stage 61-72 yellow (passive) talismans will be added; Stage 73-79+ all talismans will be available. Talismans that will be available during first stage currently available at NPC Butler Skills Changed Warlock's summon Mew the Cat active ability. Now instead of Wind Strike summon will use Flame Strike, that has fire attack attribute instead of wind. Now Noblesse Blessing will be available in any transformation. Monsters Raid Bosses respawn time lowered to 15 minutes for OBT duration; Location Silent Valley now works according to first stage; On the launch day monsters respawn delay will be lowered for your comfort; Removed some unnecessary monsters. We want to remind you that one or two weeks after launch newly created characters will appear in a special starting zone near Gludio town. Academy perks will be improved (rewards, levels, Academy Favor). After Kamael update newly created characters will appear in Ancient Arcane City with special starting zone. with ❤️, E-Global & Averia
  19. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Сервер для открытого тестирования в самом разгаре и все еще доступен для вашего внимания. Детальной статистикой по Тестовому Серверу мы поделимся с вами ближе к открытию, но скажем, что за первые 40 часов через сервер прошло: Уникальные Игровые Аккаунты: 6163; Уникальные Мастер Аккаунты: 3638. A пока - очередная порция изменений в Патчноуте! NPC Кузнец Пушкин (кастомный уголок в Гиране) лишится некоторого функционала: Распечатки А+ грейда. Доступно у Маммонов; Создание дуалов А+ грейда. Доступно у Маммонов; Вставки SA 11+ уровней. Доступно у Маммонов; Снятия РАР с предметов А+ гр. Доступно у Маммонов; Вставки Нобл Камней в Венеру (за неактуальностью на ИЛе); Стоимость рецептов за Adena была повышена до цены GF-а. Однако это всё такой же важный функционал, а именно: Удобный перекрафт ресурсов за Адену; Вставка СА, Дуалы Д/Ц/Б гр, Распечатка РАР предметов Б грейда и так далее; Это попросту удобно! 😉 Luxory Store в Giran'e теперь соответствует концепции первого этапа. Прочий С гр. (Homunkulus's SwordBestows one of the following functions: Acumen, Conversion, or Magic Paralyze. и тд) в него вернётся, но после первых Маммонов. Предметы Теперь все Doom сеты будут также иметь и защиту от Root \ Hold (по аналогии с Nightmare и Imperial Crusader). Academy Circlet теперь сохраняет пассивное свойство на персонаже, прошедшем Академию До 75 уровня снижает штраф при смерти, даже если Вы его не носите. Великая Олимпиада Награды за выступление на Великой Олимпиаде выставлены по Interlude: Noblesse Gate Pass Параметров Геройский Умений, Оружия и тд соответствует концепции этапа. Талисманы Ассортимент талисманов будет добавляться постепенно. На этапе 1-60 будет доступно 5 видов талисманов, а DP, MC, LF - переработаны, а их стоимость уменьшена; На этапе 61-72 будут добавлены желтые (пассивные) талисманы; На этапе 73-79+ будут доступны все талисманы. Итоговая версия ассортимента, цены и функционал Талисманов для первого этапа доступен в соответствующем разделе у Butler'a Умения У класса Warlock, для саммона Mew the Cat было изменено активное боевое умение. Теперь вместо аналога Wind Strike будет более профильный для класса Flame Strike, который имеет соответствующую привязку к огню, а не ветру. Умение Noblesse Blessing теперь доступно для использования во всех трансформациях. Монстры Респаун Рейдовых Боссов на время ОБТ будет снижено до 15 минут; Локация Silent Valley теперь соответствует концепции первого этапа; На Открытии Сервера респаун монстров в лоу-уровневых локаций будет снижен для вашего удобства; Были убраны лишние монстров. Напоминаем, что примерно через неделю-две после старта - местом создания персонажа станет локация "Под Глудио". Также повысится эффективность (награды, уровни, Academy Favor) для Академии. Начиная со ввод Камаэлей - вернётся в игру привычных город Ancient Arcane City с соответствующей стартовой зоной и удобным входом в Инстансы. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  20. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Yesterday our server for MasterWork II Open Tests became available for everyone and immediately broke few records in compare to last year Open Test Server. In the first few hours (not 24 hours) we got these numbers: Unique players: 1079; Players peak: 721; Characters created: 3601; Master Accounts created: 2528 (before launch); Game Accounts created: 4239 (before launch). As a tradition with Open Test also starts our server event called Patch Notes that will be active during server lifetime. Thanks to anyone who already joined, but if you did not enter the game yet don't miss your chance to test game client and different concept features to be ready for server launch. Skills Fixed new transformations of Warlock, Elemental Summoner and Phantom Summoner; Ability Lightning Courage temporary unavailable. Will be added later after technical fixes. Ability Agathion Special Skill - Wind Walk Ability from Autoloot Agathion - Family GuardianThis bracelet will provides your with autoloot effect. (starter package) will not work during Grand Olympiad; Support magic (buffs) from OBT Manager Chant of Victory,Recovers all party members' HP by 20%, and for 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max HP by 20%, chance of magic Critical by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 4. Decreases Speed by 20%. Consumes 40 Spirit Ore. Prophecy of Fire,For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damages by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Prophecy of WaterFor 5 minutes, a powerful spirit acts to increase the damage caused by the targeted party member's magic damage by 2, MP Recovery Bonus by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20% and MP consumption for skill use by 5%. Consumes 10 Spirit Ore. and other now has correct parameters. Talismans Talismans will be divided into several levels and will upgrade upon server stage transition (same as Item Skills Life Stone) Blue Talisman - Divine Protection now gives 1200 p.def and 900 m.def (down from 3600 and 2700); Red Talisman - Life ForceCompletely restores MP/HP when used. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be exchanged or dropped. now restores 50% HP and 30% MP (down from 100%); Red Talisman of Maximum ClarityTemporarily greatly decreases skill MP consumption when used. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be traded or dropped. now only has 50% of its effect (down from 100%). In the nearest future we will also update talisman icons to make them more clear and easy to use. Other Fixed descriptions for various skills and items; Game localization. We actively work on Russian and Chinese in-game languages, sometime it causes item or skill descriptions become unreadable. We are trying to fix it as soon as possible. We recommend you to use Updater more frequently. You can download updater here. And this is only beginning 😉 Few days before server launch you can spend on our Open Test Server where you can compete with other players in Grand Olympiad games 24/7 including 3v3 arenas, or find a group to test instance-zones. Join us and lets make MasterWork II best server together! with ❤️, E-Global & Averia
  21. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Вчера распахнул свои двери перед всеми желающими наш Сервер для Открытого Тестирования концепции MasterWork II и он сразу побил несколько рекордов с предыдущего тестового. За первые часы (не за сутки) Открытого Теста мы получили следующие метрики: Уникальных игроков: 1079; Пиковый единовременный онлайн: 721; Было создано персонажей: 3601; Зарегистрировано новых МА: 2528 (до старта тестов); Зарегистрировано новых Игровых Аккаунтов: 4239 (до старта тестов). По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный серверный ивент - Патчноуты, который мы будем вести на протяжении всего времени. Спасибо, кто уже посетил тестовый. Кто еще не посетил - приглашаем это сделать, что бы подготовиться к открытию и проверить интересующие вас особенности концепции. Умения Были исправлены трансформации для классов Warlock, Elemental Summoner и Phantom Summoner; Умение Lightning Courage временно недоступно. Будем возвращено после проведения технической доработки; Умения Agathion Special Skill - Wind Walk Ability от Агатионов Autoloot Agathion - Family GuardianThis bracelet will provides your with autoloot effect. (из стартовых наборов) теперь не работают на Великой Олимпиаде; Положительные эффекты (баффы) ОБТ Менеджера Chant of Victory,Recovers all party members' HP by 20%, and for 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max HP by 20%, chance of magic Critical by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 4. Decreases Speed by 20%. Consumes 40 Spirit Ore. Prophecy of Fire,For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damages by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Prophecy of WaterFor 5 minutes, a powerful spirit acts to increase the damage caused by the targeted party member's magic damage by 2, MP Recovery Bonus by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20% and MP consumption for skill use by 5%. Consumes 10 Spirit Ore. и другие теперь дают корректные параметры, сравнимые в аналогами 2 уровней у игровых персонажей. Талисманы Теперь Талисманы будут разбиты на несколько уровней, которые будут автоматически улучшаться при смене этапа (по аналогии с Умениями Life Stone) Blue Talisman - Divine Protection теперь даёт 1200 Физ. Защиты и 900 Маг. Защиты (а не 3600 и 2700); Red Talisman - Life ForceCompletely restores MP/HP when used. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be exchanged or dropped. теперь восстанавливает 50% HP и 30% MP (а не 100%); Red Talisman of Maximum ClarityTemporarily greatly decreases skill MP consumption when used. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be traded or dropped. теперь даёт 50% эффекта (вместо 100%). Также в ближайшее время мы полностью сменим иконки для талисманов, сделав их более интуитивными, понятными и современными. Другое Были произведены исправления описания различных предметов и умений; Работы по улучшению локализации. Мы активно занимается полной русской и китайской локализациями, из-за этого временно могут ломаться описания и названия некоторых предметов. Мы крайне быстро находим их (не без вашей помощи) и исправляем. Для этого рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут. Как обычно - это только начало 😉 В данный момент вы можете провести время на Открытом Тестовом Сервере, где проходит Великая Олимпиада 24\7, включая и бои 3х3, активно собирают в инстанс зоны и участвуют в PvP. Заходите и помогите нам сделать MasterWork II - лучшим сервером! Также подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  22. Papanda

    MasterWork II: Open Test Server

    OBT: 1st of November, at 20:00 server time Server launch: November 12, 20:00 server time Click here to learn how to download files Dear players! MasterWork II Open Beta Test starts today so you should make sure that your game client and account are ok! We understand that you expect quality access to both our web site and server in general after launch but we will ask you to check if everything works ok before launch and register Master account and game accounts and also update your client to have all latest files downloaded! We also wanted to point our that this year it's not only our ambitions and ideas were the only challenge on a way to MasterWork II launch. Innova copyright problems, that caused promotion problems and payment systems issues, this and many more problems needed hard work to find solutions. All this took a lot of time that we could spend just for server preparations but we did our best to bring you MW II. Some concept changes will be added during OBT and after server launch as we always did before. Please be patient. Our previous server launch was a good example of how we work and don't stop work even after months after launch and try to patch the game as frequent as it possible to fix any even smallest problems. OBT info All created characters will appear in their starting village areas with some in-game currency and Giran Town scroll of escape. In Giran you will find anything that is needed for tests. MasterWork II OBT will be divided into several stages that will correspond to server stages: Phase 1: From November 1 to November 5; Level cap: 60; Key points : B-gr; Instance zones; Grand Olympiad; Farming stage relevant locations. Phase 2: From November 6 to November 9; Level cap: 72; Key points: A-gr; Instance zones; Grand Olympiad; Farming stage relevant locations Phase 2: November 10 and 11; Level cap: 79; Key points: S-gr; Instance zones; Grand Olympiad; Farming stage relevant locations For all OBT phases there will be custom restrictions for equipment enchanting: Weapons: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. For all OBT phases there will be custom restrictions for character level: Complete XP block after reaching 60/72/79 levels; After launch, on live server you will still can get XP after reaching level cap according to server concept and rates. This changes were made to help players make tests in natural conditions. 🌐 Useful links: MasterWork II: Concept Skills and Mechanics; Sub-Class and Noblesse; Grand Olympiad; MasterWork II: Vitality System; Premium Account & VIP Status; Starter Packages. MWII Patch Notes; Registration; Balance Replenishment - Discounts and Bonuses; 📢 Socials: Facebook. 📁 Files: You can find information about files here; ❗Note! If you already played on our server and have Master Account you will need to create only game account for MasterWork II server!
  23. ОБТ: 01 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов доступна тут Уважаемые игроки! Сегодня состоится Открытие Бета Тестирование нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Также мы хотим отметить, что в этом году не только наши амбиции и идеи были основным вызовом, с которым нам нужно было разобраться для того, чтобы MasterWork II смог увидеть свет. Блокировки от Инновы, сложности с рекламой, ограничения платежных систем - это и многое другое стало серьезными проблемами и требовало тщательного внимания для разрешения. На это, конечно, ушло какое-то количество непредвиденного времени, но мы все равно постарались успеть все или по крайней мере максимум. Какие-то элементы концепции, как это и было ранее, будут появляться в ходе ОБТ и после старта сервера. Не стоит переживать по этому поводу. Наш прошлый запуск показал всем, что мы не бросаем разработку и поддержание сервера после открытия, а наши Патчноуты выходят более чем регулярно. Информация Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. Тестирование сервера MasterWork II теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно: Первая фаза: 01 по 05 Ноября; Максимальный уровень: 60; Основные акценты: B-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Вторая фаза: с 06 по 09 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Третья фаза: 10 и 11 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней. Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Умения и Механики; Клановая Система; Расписание Инстанс Зон; Расписание Эпических Боссов; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Система Виталити; Игровой Магазин; Премиум Аккаунт и VIP Статус; Клубный Менеджер Adventurers' Guide; Стартовые Наборы. Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; Newbie Guide (путь с 1-го по 20-й уровень); .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в VK; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
  24. Инстансы - одно из основных элементов досуга. Приятный дроп, понятные правила, изолированность от остального мира делает их фактически обязательным элементом прайма любого игрока. Но что будет, если количество таких зон увеличивается с каждым этапом, а времени больше не становится? Игра превращается в симулятор прохождения лабиринтов, тюрем и стояние в городе. Нам не очень нравится такая ситуация, однако значимость Инстанс Зон сложно переоценить. Буквально каждый игрок имеет шанс на проведение максимального эффективного прайма в удобное для себя время и иметь конкурентного персонажа играю только вечером в релакс режиме. Мы приняли решение ввести некоторые коррективы в количество и расписание существующих Инстов для того, чтобы вы все еще могли получать значимый бонус от их прохождения, но при этом не тратили весь свой прайм в них. В зависимости от Этапа и Стадии сервера некоторые из привычных Инстанс зон будут пропадать, а весто них будут появляться другие (по аналогии с расписанием Эпических Боссов). Например, Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss более не будет доступна после 70-х уровней. На её место придут Core и Orfen. Это не значит, что Kamaloka пропадет полностью: персонажи подходящего уровня все еще смогут её посетить, однако 70+ будут не доступны. Таким образом для каждых этапов будут актуальные по уровню инстанс зоны и те, которые необходимы для новых игроков и развития сабклассов. Обратите внимание - 59 лаба, а также 63 кама будут доступны со старта сервера; Каждый персонаж получает персональный опыт, который НЕ ЗАВИСИТ от количества людей в группе никак. На персональный опыт все так же работают Руны опыта, Дейли руны опыта и т.д. Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Инстанс Зона Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30 Кол-во персонажей 3 - 7 5 - 9 Дроп Броня, Оружие; Персональный сундук с гарантированной и шансовой наградой; Свитки улучшения, куски, прохождение Ежедневного Задания; Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса: 23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56: Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа. Это не значит, что из 56 Каме выпадают только Роба, это значит, что в 56 Каме выпадают все виды Low B брони, например: Роба. Все основные виды Оружия и Бижутерии; Персональный сундук с гарантированной и шансовой наградой; Свитки улучшения, куски, прохождение Ежедневного Задания; Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса: 29: 39: 49: 59: Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа. Это не значит, что из 29 Лабы выпадают только Посохи, это значит, что в 29 Лабе выпадают все виды Топ D оружия, например: Посох. По прохождению Лабы каждый персонаж в группе получает персональный сундук, в котором: Персональная гарантированная награда (Ivory coin, GHP и подобное); Шансовая награда, в которой могут быть куски и цельные предметы согласно дропу в Лабе ( передаваемые обычные предметы); Каждый персонаж получает персональный опыт, который НЕ ЗАВИСИТ от количества людей в группе никак. На персональный опыт все так же работают Руны опыта, Дейли руны опыта и т.д.; Возможность на 59 уровне и 99% убить босса и получить "лишние 20%" опыта на уровне "пробив кап стадии" - все еще будет работать; Картия (аналог Лабы) теперь дает на 30-35% опыта больше, чем обычная Лаба. На всех стадиях в Камалоках и Лабиринтах По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера; Для разового прохождения доступна Первая Пайлака: Song of Ice and Fire: Уровень прохождения: с 35 по 45. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, бижутерия D ранга. Обратите внимание, что Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 и Labyrinth of the Abyss 69 также доступны на первой стадии. Мы указываем лишь актуальные инстанс зоны для стадии. Rim Pailaka (Соло-камалока): Респаун монстров незначительно ускорен Внутри появляется больше монстров (по умолчанию - 4 моба): 20-30 ур.: 5 монстров; 25-35 ур.: 5 монстров; 30-40 ур.: 5 монстров; 35-45 ур.: 5 монстров; 40-50 ур.: 6 монстров; 45-55 ур.: 6 монстров; 50-60 ур.: 6 монстров; 55-65 ур.: 7 монстров; 60-70 ур.: 7 монстров; 65-75 ур.: 7 монстров. Инстанс Зона Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken (66) Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса 58 - 73 Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 6 2- 9 7 - 9 Дроп Броня, Оружие и Бижутерия; Свитки улучшения, куски; прохождение Ежедневного Задания. 63: 66: Все виды лучшего оружия А ранга; Лоу и Топ Бижутерия А ранга; Свитки улучшения, куски; прохождение Ежедневного Задания. Все виды Топ Б оружия; Топ Б, Лоу и Топ А бижутерия; Заточки, ЛСы, куски; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 12. Джекпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! На всех стадиях в различных Инстансах помимо Дропа и закрытия опциональных Заданий - Вы гарантировано получаете большое (повышенное) количество Опыта и SP; По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера; Для разового прохождения доступна Вторая Пайлака: Devil's Legacy: Уровень прохождения: с 58 по 70. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, браслет для Талисманов B ранга. Этап: Gracia Стадия: I Стадия: II Инстанс Зона Twins (78) Zaken (78) Baylor (78) Core & Orfen (80) Уровень 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85 Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 Дроп Книги, для изучения умений на 79 уровнях! Оружие S ранга; Броня S ранга; Бижутерия S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Все виды лучшего оружия и бижутерии А ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 12 прохождение Ежедневного Задания; Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Immortal Бижутерия! Серьга Байлора; Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.) Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Для разового прохождения доступна Третья Пайлака: Injured Dragon: Уровень прохождения: с 73 по 77. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, Рубашка А ранга. Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss покидают нас. Последний актуальный лабиринтом будет лабиринт 69 уровня, последняя актуальная камалока будет 66 уровня. Для владельцев Замков и Фортов - становится доступен ежедневный инстанс - Подвал Замка: Откат: 1 раз в сутки в 6:30 утра; Доступность: для каждой группы отдельно (по аналогии с лабами); Уровни РБ в Подвале Замка и награда за их убийства - растут по мере развития сервера, оставаясь актуальными на всех стадиях сервера: Для Gracia это лоу и топ А гр броня, бижутерия, ценные расходники. Инстанс Зона Twins (80) Zaken (80) Baylor (80) Core & Orfen (80) Queen Ant Tiat (82) Уровень 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45 Дроп Книги, для изучения умений на 79 уровнях! Оружие S ранга; Броня S ранга; Бижутерия S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Все виды оружия и бижутерии S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Immortal Бижутерия! Серьга Байлора; Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.) Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Создание временной Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: Кольцо Королевы Муравьёв; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Dynasty Оружие; Icarus Оружие; Vesper Оружие; Прокачка СА 13 - 16 Камни АТТ; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental Этап: High Five Инстанс Зона Zaken (82) Core & Orfen (82) Queen Ant (82) Frintezza (85) Freya (85) Tiat (82) Уровень 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85 Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45 Дроп Все виды оружия и бижутерии S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 14; Джекпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections; Джекпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Создание временной Эпической Бижутерии! Оружие и броня S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections; Джекпот: Кольцо Королевы Муравьёв; Frintezza's Necklace; S80-S84 оружие; S80-S84 экипировка; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Freya NecklaceResistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%. S80-S84 оружие; S80-S84 экипировка; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Dynasty Оружие; Icarus Оружие; Vesper Оружие; Прокачка СА 13 - 16; Камни АТТ; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental
  25. Dear players! For the 4th season of the MasterWork server, we are preparing for you a unique update of the Grand Olympiad . It will affect modes, arenas, their selection, as well as general improvements. If the Grand Olympiad is an integral part of your gameplay, we recommend that you carefully read all the innovations and changes! Best of Three On the 4th season of the MasterWork server , we introduced a new unique system for the Grand Olympiad - Bo3 ! Bo3 (Best of 3) - “Best of Three” or “up to 2 victories”, a system that allows you to determine the winner in 3 battles (if necessary), in other words “up to two victories” according to the principle “without class restrictions, 1x1” . Now that you have gone to the Olympiad and an opponent has been selected for you, you will fight with him until one of you gets 2 victories. Thus, if the score is 1-1, the battle will move to the 3rd arena. Let's take a closer look : You register for the Olympiad (as usual); An opponent is selected for you and teleported to a random arena ; Note! We have expanded the number of Arenas to 9. You will meet both familiar arenas and new ones. More on this separately. On OBT you can observe the logic of random selection of an arena, but already on the season server the “ Ban and Pick ” system of selected arenas will be available to you. More on this separately. All the usual functionality is available to you: NPC Buffer; Time to prepare before the start of the fight. At the 50th second (10 after the teleport), your CP\HP\MP will be restored. Closed gate; After your battle ends (by damage or time), you have 10 seconds, after which you will be moved to the next random arena. After moving to the next arena: You are given the usual time to prepare; Your CP\HP\MP parameters will be restored (immediately and at the 50th second); Your skills will NOT be restored : they will have the same cooldown as they did during the battle; Including Talismans. If after the second battle the score becomes equal (if, for example, you won the first battle, and your opponent won the second), you will be moved to the 3rd arena. In the third Arena you will also have time to prepare; Based on the results of the 3rd battle, the global winner will be determined; When flying/after flying to the Olympiad, skill cooldown works according to the usual rules: This means that all skills that have a cooldown time of MORE than 30 minutes do not cooldown; Red Talisman - Life ForceUnique tradable timeless item that exists in a single copy! Active Skill: Regenerate 100% HP and 100% MP. Reuse time: 30 min. will not cooldown; If, when TP'ing to/from the Olympiad, you equip talismans (for example, Blue Talisman - Divine ProtectionUnique tradable timeless item that exists in a single copy! Active Skill: Increases P. Def. by 3600 and M. Def. by 2700 for 10 sec. Reuse time: 15 min. ), they will cooldown, since they have a cooldown of less than 30 minutes. As was written above - Red Talisman - Life Force does not cooldown under any circumstances. Various situations : When restarting/exiting/relogging at any time during the battle (after moving from the city to the Olympiad): The character who made the restart will be declared a loser and points will be deducted from him (and awarded to the opponent); A character who makes a restart will receive a Registration Penalty - within 10 minutes he will not be able to register for the Olympiad; Note! The OBT is set to 2 minutes. A draw means two characters lose (both will lose points); If the first two battles are a draw, there will be no third battle and the characters will move to the city; If in one of the battles there is a victory for one player, and in the other there is a draw, you will be moved to the 3rd arena; In this case, the player who wins once will have a chance to get 2 points and win, and the second will have a chance to get one, tie on points and cause a draw (which leads to the defeat of both characters). The minimum number of available battles within Bo3 is two, the maximum is 3. Additional information : Limit on the number of battles: 50 (instead of 100); Other Olympiad modes will be disabled. The number of points is awarded as usual; The number of Noblesse Gate Pass and Olympiad Token will be increased proportionately. New Arenas The base number of arenas has been expanded from 3 to 9 . You will be able to see both the usual, changed and new Arenas. In the new Arenas, some “usual” things may work differently: unusual shots, secluded places, and so on. We recommend that you study them, come up with new tactics and strategies. The overall changes of the Olympiad open up enormous space for imagination and new possibilities. Try it 😉 Ban&Pick (coming soon) Currently in the final stages of development is a new system of Bans and Picks (blocking and selecting) Arenas, which will allow you and your opponent to block arenas that you definitely do not want to participate in, as well as select arenas that you definitely want to participate in. After the development and introduction of the Bans and Picks system, it will complement the Bo3 system and work together. In this case, moving through the arenas will not be random, but from the list you select. General logic: After moving to the Olympiad, a window with 7 arenas will appear in front of you and your opponent; In order of priority, you will do the following: Player_1 blocks the arena; Player_2 blocks the arena; Player_1 selects an arena; Player_2 selects an arena; Player_1 blocks the arena; Player_2 blocks the arena; The 7th arena is automatically selected and will become the 3rd arena if needed during the battle. We currently have 9 arenas, but this system only uses 7. Therefore, each season the arenas will be rotated randomly. An alternative to this would be to add 2 more locks. We are currently exploring this possibility. Thanks to this system, battles, especially Bo3, will become much more balanced, and you will not have to fight in the Arena, which you consider the weakest for your character. Conclusions We kindly ask you to be excited about the changes instead of skeptical and give them a chance. Based on your feedback and our experience, we believe that the new Olympiad may seem unusual, but in the long run it will become a favorite and take its place on par with other successful innovations of MasterWork. We would like to note that we are ready and will continue to develop new systems and improve current ones. We will be adjusting this system to make your gaming experience as enjoyable as possible. However, in case of a negative reaction, we are ready: Refine, change and correct problem areas; Add a new mode as “optional” on one of the days; Refuse changes and return to the classics. Everything will depend on whether you give them a chance and whether you like these changes! General information: The first period of the Olympiad at MasterWork 2023: Fights: November 16 - 19; Heroes: November 20 - 27. Olympiad cycles : The Olympiad is divided into 2 week cycles (similar to the 7 Seals system): Period of struggle (there are fights, but no heroes); From Monday to Wednesday - Nothing happens, no fighting ; Wednesday Thursday - Olympiad 1x1 Bo3 ; Olympiad 1x1 (regular mode), class battles, 3x3 are no longer available . Victory period (there are heroes, but no battles). Hero status : Weapons, skills and chat for 7 days, Hero's visual aura and Cloak - for 14 days. General rules: Having Noblesse status is not necessary ! Registration is available from level 60; As the server develops, the minimum level for participation in the Olympiad will gradually increase. Starting number of points at the beginning of the fighting period: 30 PTS; Number of points awarded per day (from Thursday to Sunday): +5 PTS; Maximum number of points you can get for winning: 10 PTS. Time of battles : 5 hours a day: 18:30 ~ 23:30 Server time (19:30 ~ 00:30 Moscow time). Four Arenas available (random): Preparation time before departure to the Arena: 15 seconds; Full recovery of CP/HP/MP occurs upon departure and 50 seconds before the start of the match; Acceptable inventory load limit: 80%; Before the battle, you can receive up to 5 enhancing effects from NPCs Olympiad Stadiums are located in instanced zones, the number of simultaneous Arenas has been increased. Launching Waves: From 30 characters in queue. Battle limit: In total, you can conduct up to 50 battles per period (instead of 100). 35 classes vying for Hero status : Terramancer / Tectonic Sage characters (new class, gnome mage) can participate in the Olympiad and qualify for Hero status; Judicator characters can make this subclass their base and claim Hero status; Female and male Soul Breaker/Soul Hound characters are two different classes, each claiming their own Hero status. Bonuses for Participation in the Olympiad: For First place in his class - Hero (valid for 14 days, does not work at the Olympiad): Max CP, HP, MP +10%; Clarity of all skills +5%; 15% discount on the entire range of Manager Olympiads; Hero's Cloak - a two-week personal Hero's Cloak. For Second and Third places in their class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad): Max CP, HP, MP +7%; Clarity of all skills +5%; 10% discount on the entire range of Manager Olympiads. For Fourth - Sixth places in their class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad): Max CP, HP, MP +5%; Clarity of all skills +4%; 7% discount on the entire range of Manager Olympiads. For Seventh - Tenth places in your class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad): Max CP, HP, MP +3%; Clarity of all skills +3%; 5% discount on the entire range of Manager Olympiads. Olympiad currency for participation in the Olympiad At the Interlude stage - for participating in the Olympiad you receive a Noblesse Gate Pass, at the Gracia / High Five stages - an Olympiad Token. The currency is balanced according to the general principle described below and its change is to the dynamic change in the range of goods in Olympiad Manager: to avoid a situation where new items relevant for later stages would be received for the accumulated “old” currency; Accrual of Olympiad currency for victories: 1h1 Bo3 - 500 ed. Accrual of Olympiad Currency for defeats: 1h1 Bo3 - 250 ed. Receiving Olympiad Currency for daily achievements related to the Olympiad: from 150 to 600 units. for each. Receiving Olympiad Currency for the final calculation of the results of the Olympiad cycle: Provided that the character has fought at least 9 battles and won at least 1 victory: 1 point = 1000 units; Provided that the character has become a Hero in his class: from 120,000 units. Hero Weapons Standard bonuses for hero weapons are in place; however, less relevant weapons have received modifications, which, as practice has shown, allow you to effectively implement your class weapons, and not just the “spear/staff”; At the first stages of the server, all Hero Weapons are Rank A and will develop along with the server; Parameters Physical / Mag. attacks - change with the development of the server and correspond to the best current rank of weapons of the server stage: At the Interlude stage - Hero weapons also provide a bonus in the form of: +20% PvE and PvP damage; At Gracia / High Five stages - this bonus increases, up to +70% PvE damage and +40% PvP damage. 9 types of physical Hero weapons - received a built-in Focus bonus (+78 to P. Crit. Chance) in addition to the current bonuses: Infinity Crusher (Two-Handed); Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Hero Skills The list and parameters of skills change dynamically depending on the Server Stage: Interlude: Heroic Miracle P. Def. + 2250 , M. Def. + 1575 , buff cancel resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec; P./ M. defense will dynamically increase as the server develops, up to 5400 and 4050 at the Gracia stage, respectively. Heroic Berserker Increases Accuracy by 8, P. Atk. at 500, M. Atk. at 500, Atk. Spd. by 100, Speed by 20, resistance to removal of positive effects by 80, effectiveness of HP restoration skills by 100% and protects against negative effects. It also reduces P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Evasion by 8. Duration: 2 min. Heroic Valor Now affects the group and the alliance (and not just the clan); Increases P. and M. Def. by 7%, protection from removal of effects by 80. Duration: 2 minutes; As the Phys. server develops. and M. Def. increases up to 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: When success, it prohibits the use of any magical and physical skills; Note! Temporarily does not apply other negative effects. The effect lasts 20 seconds instead of 60 ; Has a common cooldown with the Heroic Dread skill; Cannot be removed by the Cleanse skill. + Heroic Dread: The effect lasts 15 seconds instead of 30; Has a common cooldown with the Heroic Grandeur skill; Cannot be removed by the Cleanse skill.
×
×
  • Создать...