Воины
Warlord
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Wrath:
Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
Quick Spear:
Изменены уровни изучения умения:
1 уровень: 46 уровень изучения;
2 уровень: 49 уровень изучения;
3 уровень: 52 уровень изучения;
4 уровень: 55 уровень изучения;
5 уровень: 58 уровень изучения;
6 уровень: 62 уровень изучения;
7 уровень: 66 уровень изучения;
8 уровень: 70 уровень изучения;
9 уровень: 74 уровень изучения.
Attacks the enemy with $s1 Power, inflicting stun for 5 sec.
Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Quick Spear:
Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд:
Изменены уровни изучения умения:
1 уровень: 46 уровень изучения;
2 уровень: 49 уровень изучения;
3 уровень: 52 уровень изучения;
4 уровень: 55 уровень изучения;
5 уровень: 58 уровень изучения;
6 уровень: 62 уровень изучения;
7 уровень: 66 уровень изучения;
8 уровень: 70 уровень изучения;
9 уровень: 74 уровень изучения.
Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения;
Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200;
Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд;
Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.
Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд.
Lightning Courage:
Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*.
Изучается на 60 уровне;
Дальность действия - от 200 до 700;
Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.
* уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Изучается с 62 уровня;
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Dread Pool:Fear spreads around the area. Decreases nearby enemies's Speed by 33%, P. Def. by 33%, and Evasion by 10. Inflicts fear and causes them to flee.
Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).
Dreadnought Spirit:
Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP:
На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%;
На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%.
Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%).
Warlord Frenzy:
Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%:
На 52 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
На 64 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
На 74 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%.
* уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
Soul of Hunter:
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Revival:
Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP:
На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%;
На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%;
На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP.
Focus Attack:
Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня:
На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%;
На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%;
На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%;
На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%;
На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%.
Power Crush:
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль.
Thrill Fight:
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%.
Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения.
Fell Swoop:
Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения.
Braveheart:
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Rush:
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
Battle Roar:
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Thunder Move:
Умение доступно для изучения с 56 уровня:
На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд;
На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд.
Symbol of Honor:
Время действия купола: 15 секунд;
Базовые эффекты:
+ 40% реген HP и CP.
+ Новые эффекты:
+ 300% реген HP и CP;
При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.
Изменения заточки умений:
Rush:
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Cursed Pierce:Attacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
Thunder Storm:Swings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible.
Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Battle Roar:
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery:
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Shock Blast:
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.
Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Howl:
Ранее:
Физ. Атк. -23%.
Теперь:
Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
Можно улучшать на Power:
Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes.
Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Gladiator
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Sonic Move:
Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки.
+1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х);
+15...+29: 1 зарядка;
+30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.Uses sword energy to increase Speed by 40.
Weapon Blockade:
Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки.
+1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х);
+15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Cancels the opponent's weapon with a dazzling movement.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Weapon Blockade:
Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки.
+1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х);
+15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm.
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Sonic Mastery lvl 8, Sonic Focus 8 lvl:
Уровень изучения изменен: 78;
Стоимость снижена: 40 000 000 SP.
Sonic Buster:
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst.
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
Duelist Spirit:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 60 уровень изучения;
2 уровень: 72 уровень изучения.
Soul of Hunter:
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Braveheart:
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Rush:
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
War Cry Duelist Spirit:
Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут.
Battle Roar:
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Sonic Move:
Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки.
+1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х);
+15...+29: 1 зарядка;
+30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.
Теперь доступно для изучения с 60 уровня.
На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
Sonic Rage (Gladiator):
Добавлен новый уровень изучения умения:
Уровень изучения: 55;
Дает возможность накопить 4й уровень заряда.
Таким образом теперь:
55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки;
60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок;
66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок;
70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок;
78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок.
Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения.
Increase Force:
Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
Symbol of Energy:
Время действия купола: 120 секунд;
Базовые эффекты:
+7 зарядок;
+20% P.Atk.
+ Новые эффекты:
+ 8 зарядок вместо 7;
+ Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).
Изменения заточки умений:
Rush:
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery:
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance:
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes.
Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Destroyer
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Demolition ImpactUnleashes a shock of destruction to attack nearby enemies with 7475 Power added to P. Atk. Over-hit and Critical are possible. (Titan):
Базовая перезарядка умения ускорена с 75 до 30 секунд.
Теперь можно улучшить на Дуэль либо на Перезарядку:
Дуэль: планомерное увеличение мощности умения в PvP и PvE, с 7475 на +0 до 9261 на +15, ~ по 1.05% за Раунд заточки;
Перезарядка: снижает перезарядку умения с 30 до 15 секунд, по -1 сек. за Раунд заточки.
Полное описание умения:
Crush of DoomAttacks the target with $s1 Power added to P. Atk.
Ignores Shield Defence.
Over-hit and Сritical hit are possible. (Destroyer):
Теперь это АОЕ умение, работающее по Конусу (в радиусе 200, на 180 градусов перед собой), и задевающее не только цель, но и соседних от неё Монстров и Персонажей;
Полное описание умения:
ImmortalityReduces HP by $s1, but you cannot die during the effect.
Limits HP recovery by more than $s3 from maximum.
Increases Debuff Resistance by $s2.
When the effect ends, your HP drops to 1. (Destroyer):
Умение изменено:
Больше не уменьшает HP при применении;
По окончания эффекта не снижает HP до 1 ед., но снижает его на 90% от текущего HP;
Теперь потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
Фиксированная перезарядка ускорена в 2 раза: с 10 до 5 минут.
Полное описание умения:
Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
Изучается на 55 уровне;
Стоимость применения — 100 HP;
При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
Накладывает 60-секундный эффект:
HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
Frenzy:
Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, полный бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%:
Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
+1 к заточке: =< 31% НР;
+2 к заточке: =< 32% НР;
...
+30 к заточке: =< 60% HP.
Guts:
Добавлена ветка улучшения:
Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
+1 к заточке: =< 31% НР;
+2 к заточке: =< 32% НР;
...
+30 к заточке: =< 60% HP.
You cannot die. After effect ends your HP drops to 1. Can be used when HP is below 35%.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Wrath:
Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
Dark Form:
Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
Holy Weapon;
Dark Weapon.
Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
Доступна новая ветка заточки:
Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
Demolition ImpactUnleashes a shock of destruction to attack nearby enemies with 7475 Power added to P. Atk. Over-hit and Critical are possible. (Titan):
Базовая перезарядка умения ускорена с 75 до 30 секунд.
Теперь можно улучшить на Дуэль либо на Перезарядку:
Дуэль: планомерное увеличение мощности умения в PvP и PvE, с 7475 на +0 до 9261 на +15, ~ по 1.05% за Раунд заточки;
Перезарядка: снижает перезарядку умения с 30 до 15 секунд, по -1 сек. за Раунд заточки.
Полное описание умения:
Crush of DoomAttacks the target with $s1 Power added to P. Atk.
Ignores Shield Defence.
Over-hit and Сritical hit are possible. (Destroyer):
Теперь это АОЕ умение, работающее по Конусу (в радиусе 200, на 180 градусов перед собой), и задевающее не только цель, но и соседних от неё Монстров и Персонажей;
Полное описание умения:
ImmortalityReduces HP by $s1, but you cannot die during the effect.
Limits HP recovery by more than $s3 from maximum.
Increases Debuff Resistance by $s2.
When the effect ends, your HP drops to 1. (Destroyer):
Умение изменено:
Больше не уменьшает HP при применении;
По окончания эффекта не снижает HP до 1 ед., но снижает его на 90% от текущего HP;
Теперь потребляет HP (150/ 200/ 250 HP) для использования (ранее потребляло MP);
Фиксированная перезарядка ускорена в 2 раза: с 10 до 5 минут.
Полное описание умения:
Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
Изучается на 55 уровне;
Стоимость применения — 100 HP;
При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
Накладывает 60-секундный эффект:
HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Frenzy:
Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final;
На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%.
Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%:
Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
+1 к заточке: =< 31% НР;
+2 к заточке: =< 32% НР;
...
+30 к заточке: =< 60% HP.
Guts:
Добавлена ветка улучшения:
Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке:
+1 к заточке: =< 31% НР;
+2 к заточке: =< 32% НР;
...
+30 к заточке: =< 60% HP.
Dark Form (Destroyer, Tyrant):
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
Holy Weapon;
Dark Weapon.
Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
Доступна новая ветка заточки:
Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Уровень изучения: 62;
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Full swing (Новое умение):
Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается:
На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%.
Braveheart:
Работает по умолчанию (без изменений).
Charge (Новое умение):
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
Battle Roar:
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Zealot:
Теперь работает вместе с умением Prahnah;
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Symbol of Resistance:
Время действия: 15 секунд;
Базовые эффекты:
Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
+ Новые эффекты:
Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).
Изменения заточки умений:
Charge:Orc charges toward the enemy!
Orc loses 5% Health!
Orc to beat!
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Full Swing:Toggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword.
Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%.
Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
Battle Roar:
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery:
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%.
Battle Roar
Dark Form
Tyrant
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
Изучается на 55 уровне;
Стоимость применения — 100 HP;
При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
Накладывает 60-секундный эффект:
HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
Fury Fists:
Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений:
Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30.
+1: Перезарядка Физ. умений -0.50%;
+2: Перезарядка Физ. умений -1.00%;
+3: Перезарядка Физ. умений -1.50%;
...
+29: Перезарядка Физ. умений -14.50%;
+30: Перезарядка Физ. умений -15.00%.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Dark Form:
Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
Holy Weapon;
Dark Weapon.
Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
Доступна новая ветка заточки:
Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
Atk. Spd. +$s2. Consumes $s1 HP per second.
Pain for Gain (Новое умение Destroyer, Tyrant):
Изучается на 55 уровне;
Стоимость применения — 100 HP;
При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP;
Накладывает 60-секундный эффект:
HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального;
Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%.
Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут;
Умение можно улучшить на Штраф либо Время:
Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки;
Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки.
Fury Fists:
Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений:
Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30.
+1: Перезарядка Физ. умений -0.50%;
+2: Перезарядка Физ. умений -1.00%;
+3: Перезарядка Физ. умений -1.50%;
...
+29: Перезарядка Физ. умений -14.50%;
+30: Перезарядка Физ. умений -15.00%.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Dark Form (Destroyer, Tyrant):
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями:
Holy Weapon;
Dark Weapon.
Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня:
1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3;
2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5;
3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10.
Доступна новая ветка заточки:
Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки.
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Force Mastery. Focused Force lvl 8:
Уровень изучения изменен: 78;
Стоимость снижена: 40 000 000 SP.
Raging Force (Tyrant):
Добавлен новый уровень изучения умения:
Уровень изучения: 55;
Дает возможность накопить 4й уровень заряда.
Таким образом теперь:
55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки;
60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок;
66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок;
70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок;
78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок.
Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения.
Punch of Doom:
Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки.
Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
Bison Spirit Totem:
Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
+ бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
Rabbit Spirit Totem:
+12 к Уклонению;
+30% Скорости Атаки только с кастетами;
+30% Скорости Бега с любым типом оружия.
Hawk Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+6 к точности;
+100 к шансу крита;
+30% к силе крита.
Puma Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+20% Скорости Атаки;
+6 к Точности.
Ogre Spirit Totem:
+30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
+30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
Bear Spirit Totem:
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Физ. Атк. и Сила Крита;
-30% Скорости Бега.
Wolf Spirit Totem:
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Скорости Бега (как и ранее);
+3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).
Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
Существует 5 уровней изучения:
1 уровень:
Уровень изучения: 52;
Снижает защиту от кастетов на 3%.
2 уровень:
Уровень изучения: 60;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
3 уровень:
Уровень изучения: 68;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
4 уровень:
Уровень изучения: 74;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
5 уровень:
Уровень изучения: 77;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
Force of Destruction:
Умение изменено:
Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры
1-й уровень:
Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP);
Павер 2200;
Потребляет 4 зарядки;
Базовый откат: 30 секунд;
Базовый шанс физ. крита: 10%;
С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП;
АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
2-й уровень:
Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP);
Павер 4500;
Потребляет 2 зарядки;
Базовый откат: 15 секунд;
Базовый шанс физ. крита: 20%;
С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП;
АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst.
Lionheart:
Умение удалено
Blunt Weapon\ Dualblunt Weapon доступны к изучению оружием.
Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором:
Charge (Новое умение):
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
Force Storm:
Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm);
Force Burst:
Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster).
Raging Force:
Теперь доступно для изучения с 60 уровня;
На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.
Zealot:
Теперь работает вместе с умением Prahnah
Increase Force:
Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
Force Meditation:
Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения;
На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения.
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Symbol of Energy:
Время действия купола: 120 секунд;
Базовые эффекты:
+7 зарядок;
+20% P.Atk.
+ Новые эффекты:
+ 8 зарядок вместо 7;
+ Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).
Изменения заточки умений:
Charge
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.
Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Hawk Spirit Totem
Bounty Hunter
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Coup De Grace (Новое пассивное умение Fortune Seeker):
Изучается на 76 уровне;
При использовании Кинжалов (Dagger/ Dualdagger):
Сила Физ. Крит. Атк. +25.00%;
Скорость +12.
Атакуя цель обычной атакой с помощью Кинжалов оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект:
Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
1 уровень: Скорость применения Физ. умений -7%;
2 уровень: Скорость применения Физ. умений -9%;
3 уровень: Скорость применения Физ. умений -11%;
4 уровень: Скорость применения Физ. умений -13%;
5 уровень: Скорость применения Физ. умений -15%.
Умение можно улучшить на Силу Физ. Крит. Атк. либо на Скорость Бега, при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Кинжалов:
Сила Физ. Крит. Атк.: +25.00% => +30.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Скорость Бега: +12 => +20, по 1 ед. Скорости за каждые 2 раунда заточки;
При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
Collector's ExperienceIncreases P. Atk. by $s1 when using a sword/blunt weapon. Increases Shield Defence by $s2 when using a shield.
There's a chance that Collector's Fortune will be activated on yourself when using Crushing Strike or Lucky Strike. (Bounty Hunter):
При атаке с помощью Crushing StrikeInflicts shock on an enemy's with $s1 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. by $s2 and M. Def. by $s3.
Decreases the target's Stun resistance by $s4.
Over-hit is possible.
Cancels Resist Shock effect from the target with 35% rate.
Cancels Improved Resist effect from the target with 25% rate. и Lucky StrikeSkill with Earth Attribute that inflicts an exploding attack on an enemy with 4312 Power added to P. Atk. Causes damage and spoil at the same time on some nearby enemies.
Over-hit is possible. с вероятностью 33% вызывает срабатывание эффекта Collector's FortuneA collector's luck. Increases P. Atk. by 15%, Critical Rate by 10%, Critical Damage by 10%, Atk. Spd. by 3%, and Speed by 5.;
Collector's FortuneA collector's luck. Increases P. Atk. by 15%, Critical Rate by 10%, Critical Damage by 10%, Atk. Spd. by 3%, and Speed by 5. — эффект улучшен:
Физ Атк. +15.00% (без изменений);
Сила Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
Шанс Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
Скор. Атк. +3% > +5.00% (+2%);
Скорость +5 > +7 (+2 ед.).
Spoil BombPuts enemies near the target into a spoil state and decreases Speed by 15%, exploding and inflicting damage after a set time. (Fortune Seeker):
Урон от детонации переведен с Маг. Атк. на Физ. Атк.;
По аналогии с умением Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible. теперь замедляет цель на 15%;
Возможен Сверхудар;
Полное описание умения:
Lucky StrikeSkill with Earth Attribute that inflicts an exploding attack on an enemy with 4312 Power added to P. Atk. Causes damage and spoil at the same time on some nearby enemies.
Over-hit is possible. (Fortune Seeker):
Возможен Сверхудар;
Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
Дуэль:
Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 4312 (+0) до 5342 (+15).
Атрибут Земли:
Увеличивает встроенный в умении Атрибут Земли с 20 (+0) до 50 ед. (+15), по +2 ед. за Раунд заточки.
Обратите внимание!
При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
Полное описание умения:
Coin Flip (Новое умение Bounty Hunter):
Изучается на 49 уровне за 777.777 Adena;
Потребляет 777 Adena на применение.
При заходе в группу: умение уходит на перезарядку на 30 секунд;
При выходе из группы: члены группы теряют эффект;
Длительность эффекта: 5 минут;
Фиксированная перезарядка: 5 минут;
Подбрасывает монету. Накладывает один из двух случайных эффектов на персонажа и всех членов группы:
Для членов группы, которым выпал Орел:
Физ. Атк. +6%;
Маг. Атк. +10%;
Скор. Атк. +5%;
Скор. Маг. +5%.
Для членов группы, которым выпала Решка:
Физ. Защ. +7%;
Маг. Защ. +8%;
Мощность входящего Лечения +10%;
Защита от Негативных Эффектов +10%.
Crushing Strike:
Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов.
Spoil Crush:
Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами.
Wrath:
Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Spoil Festival: Незначительно увеличены:
Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.;
Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели.
Изменена ветка улучшения на "Землю":
Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30).
Spoil:
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Изменена ветка улучшения на "Землю":
Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30).
Sweeper Festival: Незначительно увеличен радиус сбора ресурсов с трупов:
С 250 ед. до 300 ед.
Sweeper:
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Coup De Grace (Новое пассивное умение Fortune Seeker):
Изучается на 76 уровне;
При использовании Кинжалов (Dagger/ Dualdagger):
Сила Физ. Крит. Атк. +25.00%;
Скорость +12.
Атакуя цель обычной атакой с помощью Кинжалов оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект:
Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
1 уровень: Скорость применения Физ. умений -7%;
2 уровень: Скорость применения Физ. умений -9%;
3 уровень: Скорость применения Физ. умений -11%;
4 уровень: Скорость применения Физ. умений -13%;
5 уровень: Скорость применения Физ. умений -15%.
Умение можно улучшить на Силу Физ. Крит. Атк. либо на Скорость Бега, при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Кинжалов:
Сила Физ. Крит. Атк.: +25.00% => +30.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Скорость Бега: +12 => +20, по 1 ед. Скорости за каждые 2 раунда заточки;
При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
Collector's ExperienceIncreases P. Atk. by $s1 when using a sword/blunt weapon. Increases Shield Defence by $s2 when using a shield.
There's a chance that Collector's Fortune will be activated on yourself when using Crushing Strike or Lucky Strike. (Bounty Hunter):
При атаке с помощью Crushing StrikeInflicts shock on an enemy's with $s1 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. by $s2 and M. Def. by $s3.
Decreases the target's Stun resistance by $s4.
Over-hit is possible.
Cancels Resist Shock effect from the target with 35% rate.
Cancels Improved Resist effect from the target with 25% rate. и Lucky StrikeSkill with Earth Attribute that inflicts an exploding attack on an enemy with 4312 Power added to P. Atk. Causes damage and spoil at the same time on some nearby enemies.
Over-hit is possible. с вероятностью 33% вызывает срабатывание эффекта Collector's FortuneA collector's luck. Increases P. Atk. by 15%, Critical Rate by 10%, Critical Damage by 10%, Atk. Spd. by 3%, and Speed by 5.;
Collector's FortuneA collector's luck. Increases P. Atk. by 15%, Critical Rate by 10%, Critical Damage by 10%, Atk. Spd. by 3%, and Speed by 5. — эффект улучшен:
Физ Атк. +15.00% (без изменений);
Сила Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
Шанс Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%);
Скор. Атк. +3% > +5.00% (+2%);
Скорость +5 > +7 (+2 ед.).
Spoil BombPuts enemies near the target into a spoil state and decreases Speed by 15%, exploding and inflicting damage after a set time. (Fortune Seeker):
Урон от детонации переведен с Маг. Атк. на Физ. Атк.;
По аналогии с умением Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible. теперь замедляет цель на 15%;
Возможен Сверхудар;
Полное описание умения:
Lucky StrikeSkill with Earth Attribute that inflicts an exploding attack on an enemy with 4312 Power added to P. Atk. Causes damage and spoil at the same time on some nearby enemies.
Over-hit is possible. (Fortune Seeker):
Возможен Сверхудар;
Добавлена возможность улучшить (заточить) умение:
Дуэль:
Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 4312 (+0) до 5342 (+15).
Атрибут Земли:
Увеличивает встроенный в умении Атрибут Земли с 20 (+0) до 50 ед. (+15), по +2 ед. за Раунд заточки.
Обратите внимание!
При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки.
Полное описание умения:
Coin Flip (Новое умение Bounty Hunter):
Изучается на 49 уровне за 777.777 Adena;
Потребляет 777 Adena на применение.
При заходе в группу: умение уходит на перезарядку на 30 секунд;
При выходе из группы: члены группы теряют эффект;
Длительность эффекта: 5 минут;
Фиксированная перезарядка: 5 минут;
Подбрасывает монету. Накладывает один из двух случайных эффектов на персонажа и всех членов группы:
Для членов группы, которым выпал Орел:
Физ. Атк. +6%;
Маг. Атк. +10%;
Скор. Атк. +5%;
Скор. Маг. +5%.
Для членов группы, которым выпала Решка:
Физ. Защ. +7%;
Маг. Защ. +8%;
Мощность входящего Лечения +10%;
Защита от Негативных Эффектов +10%.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Mortal Blow:
Добавлено к изучению у Dwarven Fighter (с 1 по 9 уровни умения);
Добавлено к изучению у профессии Scavenger (с 10 по 22 уровни умения).
Spoil Festival: Незначительно увеличены:
Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.;
Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели.
Изменена ветка улучшения на "Землю":
Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30).
Spoil:
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Изменена ветка улучшения на "Землю":
Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30).
Sweeper:Used on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items.
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены:
Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.
Sweeper Festival:
Радиус поиска целей для срабатывания умения с С 250 ед. до 300 ед.;
Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12".
Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
= теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.
Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Уровень изучения: 62;
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Crushing Strike:
Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов.
Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
Снимает с цели Stun Resistance баффы;
Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
Базовое время перезарядки - 5 секунд;
Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Thrill Fight:
Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин.
Уровни изучения:
1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP.
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%
Fell Swoop:
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Уровни изучения:
1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
Soul of Hunter:
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Provoke:
Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
Уровни изучения:
1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
Blazing Boost:
Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Умения даггерщика:
Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как:
Backstab;
Deadly Blow;
Dagger Mastery;
Shadow Step:
Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков)
Potential Ability
Умение доступно для изучения с 28 уровня:
На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
И другие.
Shadow Step:
Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.
Hide:
Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
1-й уровень: 52, 77000 SP;
2-й уровень: 68, 320000 SP;
3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide.
Symbol of Resistance:
Время действия: 15 секунд;
Базовые эффекты:
Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
+ Новые эффекты:
Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).
Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb:
Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли.
Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil
Изменения заточки умений:
Blazing Boost:
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.
Spoil Crush:Causes a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами.
Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery:
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance:
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Thrill Fight
Warsmith
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Golem ArmorTurns you into a magical spirit - Golem.
Allows you to use special skills. (Умения в трансформации Maestro):
Golem PunchThrows a powerful punch with 11205 Power that both stuns and inflicts damage to an enemy.
Over-hit is possible.:
Оглушение не накладывается на Оглушение;
Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4 секунд.
Golem Tornado SwingSpinning attack strikes enemy with 6199 Power.
Over-hit is possible.:
Мощность снижена до 4859 (на ~27.5%);
Базовая перезарядка уменьшена c 8 до 5 секунд.
В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible.;
В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение Mechanist Spirit;
Во Второй уровень Трансформации (на 83 уровне) добавлено умение Final SecretYou call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.;
Полное описание умения:
Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible. (Warsmith):
Дистанция применения увеличена с 70 до 150;
Теперь можно применять на любые цели (включая Монстров);
Полное описание умения:
Forge Guardian (Новое пассивное умение Maestro):
Изучается на 76 уровне;
При использовании Дробящего Оружия (Blunt / Dualblunt / 2-hands Blunt):
Физ. Атк. +15.00%;
Шанс Физ. Крит. Атк. +50.
Атакуя цель обычной атакой с помощью Дробящего оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект:
Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
1 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +10% для дробящего оружия;
2 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +15% для дробящего оружия;
3 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +20% для дробящего оружия;
4 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +25% для дробящего оружия;
5 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +30% для дробящего оружия.
Умение можно улучшить на Физ Атк. либо на Шанс Физ. Крит. Атк., при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Дробящего оружия:
Физ. Атк. +15.00% => 20.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Шанс Физ. Крит. Атк. +50 => 80, по +2 ед. за раунд заточки;
При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
Mechanist Spirit (Новое умение Maestro):
Изучается на 79 уровне;
Селф-бафф, можно активировать автоматическое использование;
Длительность: 20 минут;
Скор. Атк. +10.00% при использовании Дробящего оружия (Blunt/ Dualblunt/ 2-hands Blunt):
При наличии эффекта Mechanist Spirit, атакуя цель с помощью Golem PunchThrows a powerful punch with 11205 Power that both stuns and inflicts damage to an enemy.
Over-hit is possible./ Fatal StrikeAttacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk.
Over-hit and Сritical hit are possible.
Ignores Shield Defence./ Hammer CrushAttacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and inflicts Shock.
Ignores Shield Defence.
Over-hit and Сritical hit are possible./ Armor CrushSupplements the user's P. Atk. with 3077 Power to stun an enemy for 8 seconds and decrease their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%.
Over-hit and Сritical hit are possible.
Ignores Shield Defence./ Crushing StrikeInflicts shock on an enemy's with $s1 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. by $s2 and M. Def. by $s3.
Decreases the target's Stun resistance by $s4.
Over-hit is possible.
Cancels Resist Shock effect from the target with 35% rate.
Cancels Improved Resist effect from the target with 25% rate.:
С 15%-й вероятностью на 5 секунд срабатывает селф-триггер, увеличивающий Силу Физ. Умений на 25%.
Умение можно улучшить на Мощность:
При заточке увеличиваются Скор. Атк. при использовании Дробящего оружия и Шанс выпадения Тригера:
Скор. Атк. +10.00% > 15.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Шанс выпадения Триггера: 15% => 30%, по +1% за раунд заточки.
Summon Merchant Golem:
Значительно расширен ассортимент товаров за Адену;
Время жизни - 3 минуты;
Фиксированная перезарядка - 30 минут;
Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового.
Hardened Armor:
Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +10.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2.
2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +12.50%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5.
3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +15.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3.
Теперь умение может быть улучшено:
Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +20.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5.
Hardened Weapons:
Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%.
Для Луков и Арбалетов:
Для Луков и Арбалетов:
2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125.
3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150.
Теперь умение может быть улучшено:
Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200.
Summon Mechanic Golem:
Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон:
+1/+2 — +2% PvP урона;
+3/+4 — +4% PvP урона;
...
+27/+28 — +28% PvP урона;
+29/+30 — +30% PvP урона.
Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем:
1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель
С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей;
С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей;
При заточке умения:
+1..6 до 4 целей;
+7..12 до 5 целей;
+13..18 до 6 целей;
+19..24 до 7 целей;
+25..29 до 8 целей;
+30 до 9 целей.
Crushing Strike:
Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов.
Wrath:
Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66).
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Mechanical Upgrade:
При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%;
Увеличена мощность умения:
1 уровень:
25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
15% Макс. HP и MP;
15% Скор Атк.;
5% Скор. Маг.
2 уровень:
35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
25% Макс. HP и MP;
20% Скор Атк.;
7% Скор. Маг.
Strengthen Golem:
Добавлена ветка улучшения:
Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа:
Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%);
Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%).
Golem Reinforcement:
Добавлена ветка улучшения:
Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа:
Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%);
Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%).
Repair Golem:
Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц;
Добавлены новые ветки улучшения умения:
Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции):
Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%);
Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения:
Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88);
Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
Golem ArmorTurns you into a magical spirit - Golem.
Allows you to use special skills. (Умения в трансформации Maestro):
Golem PunchThrows a powerful punch with 11205 Power that both stuns and inflicts damage to an enemy.
Over-hit is possible.:
Оглушение не накладывается на Оглушение;
Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4 секунд.
Golem Tornado SwingSpinning attack strikes enemy with 6199 Power.
Over-hit is possible.:
Мощность снижена до 4859 (на ~27.5%);
Базовая перезарядка уменьшена c 8 до 5 секунд.
В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible.;
В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлено умение Mechanist Spirit;
Во Второй уровень Трансформации (на 83 уровне) добавлено умение Final SecretYou call upon your hidden reserves to increase your skills power and ordinary attack damage by 30% during PvP.;
Полное описание умения:
Sticky BombAttaches a Sticky Bomb to the enemy player. Decreases Speed by 15%. Detonation with 2430 Power added to P. Atk. will occur in 5 seconds. Over-hit and Critical hit are possible. (Warsmith):
Дистанция применения увеличена с 70 до 150;
Теперь можно применять на любые цели (включая Монстров);
Полное описание умения:
Forge Guardian (Новое пассивное умение Maestro):
Изучается на 76 уровне;
При использовании Дробящего Оружия (Blunt / Dualblunt / 2-hands Blunt):
Физ. Атк. +15.00%;
Шанс Физ. Крит. Атк. +50.
Атакуя цель обычной атакой с помощью Дробящего оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект:
Тригер настакивается и имеет 5 уровней:
1 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +10% для дробящего оружия;
2 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +15% для дробящего оружия;
3 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +20% для дробящего оружия;
4 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +25% для дробящего оружия;
5 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +30% для дробящего оружия.
Умение можно улучшить на Физ Атк. либо на Шанс Физ. Крит. Атк., при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Дробящего оружия:
Физ. Атк. +15.00% => 20.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Шанс Физ. Крит. Атк. +50 => 80, по +2 ед. за раунд заточки;
При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки.
Mechanist Spirit (Новое умение Maestro):
Изучается на 79 уровне;
Селф-бафф, можно активировать автоматическое использование;
Длительность: 20 минут;
Скор. Атк. +10.00% при использовании Дробящего оружия (Blunt/ Dualblunt/ 2-hands Blunt):
При наличии эффекта Mechanist Spirit, атакуя цель с помощью Golem PunchThrows a powerful punch with 11205 Power that both stuns and inflicts damage to an enemy.
Over-hit is possible./ Fatal StrikeAttacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk.
Over-hit and Сritical hit are possible.
Ignores Shield Defence./ Hammer CrushAttacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and inflicts Shock.
Ignores Shield Defence.
Over-hit and Сritical hit are possible./ Armor CrushSupplements the user's P. Atk. with 3077 Power to stun an enemy for 8 seconds and decrease their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%.
Over-hit and Сritical hit are possible.
Ignores Shield Defence./ Crushing StrikeInflicts shock on an enemy's with $s1 Power added to P. Atk, decreasing the target's P. Def. by $s2 and M. Def. by $s3.
Decreases the target's Stun resistance by $s4.
Over-hit is possible.
Cancels Resist Shock effect from the target with 35% rate.
Cancels Improved Resist effect from the target with 25% rate.:
С 15%-й вероятностью на 5 секунд срабатывает селф-триггер, увеличивающий Силу Физ. Умений на 25%.
Умение можно улучшить на Мощность:
При заточке увеличиваются Скор. Атк. при использовании Дробящего оружия и Шанс выпадения Тригера:
Скор. Атк. +10.00% > 15.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки;
Шанс выпадения Триггера: 15% => 30%, по +1% за раунд заточки.
Summon Merchant Golem:
Значительно расширен ассортимент товаров за Адену;
Время жизни - 3 минуты;
Фиксированная перезарядка - 30 минут;
Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового.
Summon Mechanic Golem:
Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон:
+1/+2 — +2% PvP урона;
+3/+4 — +4% PvP урона;
...
+27/+28 — +28% PvP урона;
+29/+30 — +30% PvP урона.
Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем:
1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель
С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей;
С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей;
При заточке умения:
+1..6 до 4 целей;
+7..12 до 5 целей;
+13..18 до 6 целей;
+19..24 до 7 целей;
+25..29 до 8 целей;
+30 до 9 целей.
Crushing Strike:
Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута;
Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Strengthen Golem:
Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Might) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.
Добавлена ветка улучшения:
Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа:
Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%);
Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%)
Golem Reinforcement:
Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Shield) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.
Добавлена ветка улучшения:
Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа:
Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%);
Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%).
Repair Golem:
Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц;
Добавлены новые ветки улучшения умения:
Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции):
Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%);
Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения:
Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88);
Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70).
Master of Combat:
Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку);
Добавлена возможность заточки, ветка:
Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80.
Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Mechanical Upgrade:
Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно:
25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
Для изучения доступен Второй уровень умения:
На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:
Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк.
На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк.
Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).
Исправлена работа на Великой Олимпиаде;
При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%;
Увеличена мощность умения:
1 уровень:
25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
25% Шанс Физ. Крит. Атк.;
15% Макс. HP и MP;
15% Скор Атк.;
5% Скор. Маг.
2 уровень:
35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.;
35% Шанс Физ. Крит. Атк.;
25% Макс. HP и MP;
20% Скор Атк.;
7% Скор. Маг.
Spoil (Dwarven Fighter):
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Sweeper (Dwarven Fighter):
Увеличена дальности применения до 70 единиц.
Sticky Bomb (Новое Умение):
Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя.
Доступно для профессии Warsmith;
Уровень изучения: 60;
Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.
Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Уровень изучения: 62;
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Shield Mastery:
Умение доступно для изучения классу Warsmith:
На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%;
На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%;
На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони;
На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.
Summon Big Boom:
Умение будет доработано:
Урон в PvE будет увеличен;
Детонация будет ускорена;
Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее.
Crushing Strike:
Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
Снимает с цели Stun Resistance баффы;
Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
Базовое время перезарядки - 5 секунд;
Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Braveheart:
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Soul of Hunter:
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Fell Swoop:
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Уровни изучения:
1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
Provoke:
Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
Уровни изучения:
1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
Battle Cry:
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Blazing Boost:
Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
Symbol of Honor:
Время действия купола: 15 секунд;
Базовые эффекты:
+ 40% реген HP и CP.
+ Новые эффекты:
+ 300% реген HP и CP;
При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.
Ауры Крафтера
Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены.
Hardened Armor:
Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +10.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2.
2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +12.50%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5.
3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +15.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3.
Теперь умение может быть улучшено:
Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
Для Тяжелой Брони:
Физ. Защ. +20.00%.
Для Легкой Брони:
Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7.
Для Магической Брони:
Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5.
Hardened Weapons:
Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения:
1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%.
Для Луков и Арбалетов:
Для Луков и Арбалетов:
2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125.
3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150.
Теперь умение может быть улучшено:
Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки:
С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит:
Для Дробящего Оружия:
Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%.
Для Режущего Оружия:
Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%.
Для Луков и Арбалетов:
Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200.
Treasure Hunter Hammer Push:
Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Изменения заточки умений:
Blazing Boost:
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Battle Cry:Regenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes.
Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery:
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance:
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Inspector
Изменение умений MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Abyssal Blaze:
Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями;
Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP.
Сравнивая 25 и 34 уровни:
PvP Мощность: 72 => 90;
PvE Мощность: 108 => 135.
Triple Thrust:
Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker.
Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a blindingly quick triple jab.
Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.
Over-hit is possible. Critical is possible.
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Blood Pact:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Fast Shot:
Второй уровень умения удален из изучения у профессии Inspector/ Judicator;
For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%.
Sword Shield:
Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block:
Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%.
Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds.
Protection Instinct
Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу.
Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction.
Blood Pact:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Triple Thrust:
Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker.
Final Form:
Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
Soul Guardian (Новое умение):
Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
Время действия: 30 секунд;
Базовое время перезарядки 15 минут;
Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.
Chain Lightning (Новое умение):
Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
Уровень изучения: 83
Cтоимость: 150.000.000 SP
Примечание:
"Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом.
"Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки).
Final Spirit:
Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret:
Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%;
Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд.
Furious Soul:
Доступен для изучения только первый уровень умения:
На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%.
Increase Range:
Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175.
Abyssal Blaze:
Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями;
Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP.
Сравнивая 25 и 34 уровни:
PvP Мощность: 72 => 90;
PvE Мощность: 108 => 135.
Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие:
Дальность действия - 700;
Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды;
При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark.
Soul Rage:
Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Lesser Soul Harmony (Новое умение)::
Аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса:
Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%;
Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра.
* Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.
Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще.
Maximum Ability (Kamael):
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Oblivion (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Weak Constitution (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Thin Skin (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Enervation (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Spite (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Mental Impoverish (Inspector):
Триггер умения имеет новую иконку.
Общие изменения
Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия!
Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4.
Персонаж может изучить все 3 вила:
Forgotten Scroll - Fighter's Will;
Forgotten Scroll - Archer's Will;
Forgotten Scroll - Magician's Will.
Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу.
Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс.
Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство.
Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
Основные Баффы класса
Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например:
Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма.
Параметры новых умений:
Lesser Appetite for Destruction:
+5% P.Atk;
+5% Crit.Rate;
+5% Crit.Power.
Lesser Protection Instinct:
На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def;
На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.
Lesser Magic Impulse:
+ 7.5% M.Atk;
+ 3% Cast.Spd;
+15% Mag.Crit.Rate.
Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например:
Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения.
Appetite for Destruction:
Параметры бонусов были скорректированы:
1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power;
2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ;
3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии).
Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%.
Protection Instinct:
Умение разделено на 3 уровня:
1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP;
2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP;
3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP.
Параметры бонусов были скорректированы:
1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне)
2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне)
3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне)
Magic Impulse:
Изменен уровень изучения 3-го уровня умения:
Уровень изучения: 78;
Необходимое SP: 2 500 000.
Параметры бонусов были скорректированы:
1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate;
2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate;
3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии).
Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%.
Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse
3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне;
Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе.
Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена.
Особые Лечение класса
Restoration:
Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд;
Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье.
Restoration Impact:
Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до:
15% на 49 уровне;
22% на 60 уровне;
30% на 68 уровне;
Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
Особенности класса
Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно:
От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения:
Sword Shield первого уровня
Новое умение Hurricane Charge:
Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием;
Дальность применения: 600;
Время повторного применения: 15 секунд.
Добавлена возможность нанесения х2 крит. урона;
Базовый шанс 15%, зависит от показателя STR применяющего умение;
Актуализировано описание.
Blood Pact
Ancient Sword Mastery
От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения:
Ultimate Escape первого уровня
Warp
Crossbow Mastery
Fast Shot - только первый уровень.
От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения:
Painkiller
Death Mark
Checkmate
Pride of Kamael
Protection from Darkness и Dark Weapon
Blink
Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
Light Armor Mastery:
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Soul Mastery:
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Soul Breaker
Изменения класса MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Annihilation Circle:
В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
Soul of Pain:
В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость"
For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm.
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five;
Пол персонажа влияет на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд);
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено;
Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
Ряд других умений:
Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд.
Fast Shot:
Добавлена ветка заточки:
Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета:
Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк.
В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк.
У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк.
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Annihilation Circle:
В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
Soul of Pain:
В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость".
Pride of Kamael:
Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал).
Бонус при заточке от +10 до +40%:
Профильное оружие: +100% (павер от скила);
Другое: +50% (павер от скила).
Maximum Ability (Kamael):
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Aura Blast:
Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900 ;
Откат: 15, не фиксированный.
Все физические умения были актуализированы:
Triple Thrust:
Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR;
Сила умения была увеличена в 1.5 раза;
Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.
Shining Edge:
Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute;
Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
Death Mark:
Шанс прохождения умения был увеличен.
Checkmate:
Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark
Final Secret:
На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%;
Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд.
Steal Divinity:
Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.;
Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.
Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy.
Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа:
Arcane Shield:
Эффект умения был изменён:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Soul Rage:
Изучается на 60 уровне:
Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.
Final Form:
Изучается на 70 уровне:
На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
Перезарядка - 60 минут.
Великая Олимпиада:
Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.
Furious Soul:
Второй уровень умения доступен для изучения;
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
Light Armor Mastery:
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Soul Mastery:
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Berserker
Изменения класса MasterWork - 2024-2025:
Суммарные изменения класса
DisarmDisarms an enemy and prevents him from equipping a weapon. (Berserker):
По аналогии с Rhythm of MedusaPetrifies nearby enemies., если персонаж полностью отстоял Disarm (т.е. Disarm закончился по времени, а не был снят Cleanse и аналогами), то на персонажа наложится новый эффект:
Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 10 секунд.
Полное описание умения:
Enuma ElishSupplements the user's P. Atk. with $s1 Power while using the mighty Sword of Creation.
Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.
Over-hit and Сritical hit are possible. (Doombringer):
Умение улучшено:
Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель;
Теперь наносит Сверхудар.
Полное описание умения:
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Storm Assault:
Мощность умения увеличена:
Было: от 571 до 1687;
Стало: от 742 до 2192.
Slashing Blade:
Мощность умения увеличена:
Было: от 605 до 2109;
Стало: от 787 до 2740.
Rush Impact:
Мощность умения увеличена:
Было: 3110;
Стало: 4040.
Blood Pact:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
Soul Roar:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%.
Symbol of Soul Energy (Новое умение):
Физ. Атака +20%;
Потребление МР Физ. умениями -50%;
Увеличивает количество Душ до максимума.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Creates a seal that increases power of nearby allies:
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Increase Power:
3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа);
Увеличивает Физ. Атк. на 15%;
Стоимость: 35 MP.
P. Atk. +20%
Physical skill MP Consumption -50%
Grants 8 Force Charges.Over-hit and Сritical hit are possible.
Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a mighty sword swing.
Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.
Over-hit and Сritical hit are possible.
DisarmDisarms an enemy and prevents him from equipping a weapon. (Berserker):
По аналогии с Rhythm of MedusaPetrifies nearby enemies., если персонаж полностью отстоял Disarm (т.е. Disarm закончился по времени, а не был снят Cleanse и аналогами), то на персонажа наложится новый эффект:
Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 10 секунд.
Полное описание умения:
Enuma ElishSupplements the user's P. Atk. with $s1 Power while using the mighty Sword of Creation.
Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.
Over-hit and Сritical hit are possible. (Doombringer):
Умение улучшено:
Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель;
Теперь наносит Сверхудар.
Полное описание умения:
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Soul Roar (Berserker)
После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут;
Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут.
Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
Dark Smash
Slashing Blade
Crush of Pain
Contagion
Storm Assault
Enuma Elish
Rush Impact
Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
Storm Assault:
Мощность умения увеличена:
Было: от 571 до 1687;
Стало: от 742 до 2192.
Slashing Blade:
Мощность умения увеличена:
Было: от 605 до 2109;
Стало: от 787 до 2740.
Rush Impact:
Мощность умения увеличена:
Было: 3110;
Стало: 4040.
Blood Pact:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР.
Soul Roar:
Добавлена ветка улучшения:
Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%.
Symbol of Soul Energy (Новое умение):
Физ. Атака +20%;
Потребление МР Физ. умениями -50%;
Увеличивает количество Душ до максимума.
Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции:
Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша";
Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет;
Шанс замедления - 100%.
Magic Immunity:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Soul Cleanse:
Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей).
Increase Power:
3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа);
Увеличивает Физ. Атк. на 15%;
Стоимость: 35 MP.
Final Frenzy: Умение переработано:
Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне;
Добавлено к изучению у профессии Berserker;
Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР:
При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30);
При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30).
Доступны ветки заточки:
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%:
При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30;
Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%:
При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30.
Eye for Eye (Berserker):
Теперь помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, также даёт шанс отразить урон Маг. умений:
1 уровень: 60 уровень изучения:
30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений.
2 уровень: 70 уровень изучения:
50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений.
3 уровень: 79 уровень изучения:
70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений.
4 уровень: 83 уровень изучения:
90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений.
Soul Barrier:
Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
При улучшении умения на "Время":
Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
Disarm и Mass Disarm:
Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
Expose Weak Point:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Soul Rage:
Изучается на 60 уровне:
Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.
Final Form:
Изучается на 70 уровне:
На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
Перезарядка - 60 минут.
Изменения заточки умений:
Disarm:
Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
Было: от 5 до 20 секунд;
Стало: от 5 до 15 секунд.
Rush Impact:
Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
Furious Soul:
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
True Berserker:Decreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
Мощность + Стоимость:
Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
+1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
+10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
+20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
+30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Light Armor Mastery:
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Soul Roar