Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    184

Все публикации пользователя Papanda

  1. Dear friends! Introducing Starter Packages, that will be available on a new MasterWork! General info: "All in one" - contains everything you need for good start, also contains exclusive items. The only way to get unique items like Mount bracelet, MW ring, Vitality replenishment items and MW cloak that can be equipped from level 1. You can purchase Starter Packages on account CP web store and in-game at NPC MW Store Butler - for tradable Master Coins currency. Coupons exchanger can be found at NPC MW Store Butler in "Packages" section. You can exchange accessory coupons at NPC Battle Pass manager Rylai in Giran town. All equipment items (weapons, armor, jewelry) are personal without time limitations. Cannot be sold or crystallized. Can be enchanted and have the same odds as original equipment versions. When item breaks during enchanting you won't get any crystals. Set items won't work with regular items. Item Description Starter package (100 Master Coins) Unique package (150 Master Coins) MW NG equipment Full NG equipment ✅ ✅ Coupon: Weapon D-gr. Coupon Top D-gr. weapon with SA 1 WEAPON of your choice 3 WEAPONS of your choice Coupon: Armor D-gr. Top D-gr. set coupon 1 SET of your choice 2 SETS of your choice Jewelry D-gr. Top D-gr. jewelry set ✅ ✅ MW Ring Unique rings Greater MW Ring +24 M.Def | +5% PvE Def. -25% experience loss on death Active skill BSoE (cooldown: 1 hour) Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +7% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа). NG Shots P. and M. NG SS 10.000 soulshots | 6.000 spiritshots 15.000 soulshots | 10.000 spiritshots D-gr. Shots P. and M. D-gr. SS 10.000 soulshots | 6.000 spiritshots 15.000 soulshots | 10.000 spiritshots BSoE & BSoR BSoE and BSoR scrolls 7 BSoE | 5 BSoR 15 BSoE | 10 BSoR GCP & GHP GCP and GHP potions 100 CHP | 100 CGP 250 CHP | 250 CGP Buffs Cocktails Cocktails 60-minute P. and M. Buff 5 cocktails 10 cocktails Vitality Potions Vitality Maintain and Recovery Potions 3 maintain potions | 2 replenishment 5 maintain potions | 4 replenishment Full Vitality Restore Full Vitality Recovery 1 Vitality Pie 3 Vitality Pies Entrance Pass Solo Kama, Group Kama, Labyrinth reset pass 1 of each 3 tickets | 3 tickets | 2 tickets My Teleport Consumables for /MyTeleport actions 1 Book| 2 Flags| 5 Scrolls 1 Book| 3 Flags| 10 Scrolls Accessory Coupon Head accessory ✅ ✅ Box with Vitality Rune If you have Premium account - Vitality won't drop below level 2 and XP bonus will be 50% 24 hours For 7 days HP & MP regeneration Increase HP & MP Regen while sitting - by 30% For 3 days For 7 days Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Talismans: Life Force, Maximum Clarity и Meditation. ❌ x1 x1 x1 Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Talismans: Attack, Defence, Speed, Regeneration. ❌ x1 x1 x1 x1 Autoloot Agathion Agathion Autoloot For 7 days For 30 days MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. Mount - Golden Lion ❌ ✅, eternal MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Party member Summon Bracelet ❌ ✅, For 7 days Cloak of the Stranger Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped. Unique Cloak +150 HP ❌ ✅, eternal All items, including consumables, are completely personal. They cannot be transferred to other characters or sold to the NPC store, but they can and should be used "to the fullest" on your character Zone instance re-entry tickets can only be used once a day, so a day you can enter solo cama, group cama and laba twice; The GCP potions from the set, like their usual counterparts, have a rollback of 3 seconds (instead of the basic 0.66 seconds). This is done to balance the server in the first stage. Recall that them, like - can be put on automatic use. To do this, just drag the existing potions to the skill bar and click on their icon - with the right mouse button. We have improved the ACP system so that potions are not used in "unnecessary" situations. For example, during Hyde; MW Vitality Pie - completely restores the Vitality strip, regardless of how much Vitality% your character had. The cooldown for this exclusive item is 60 minutes; Maintaining of the Vitality Potion - suspends the spending of Vitality points when gaining experience (when killing monsters) for 10 minutes. Cooldown of an item - 30 minutes; Vitality Splash Potion - restores Vitality points by a quarter (5000/20000). Cooldown of an item - 30 minutes; Vitality rune: Without Premium: stops Vitality from dropping below level 1, providing 25% XP bonus when killing monsters; If you have Premium account and Vitality rune - Vitality won't drop below level 2 and XP bonus will be 50% Blue cocktail - Physical buff max. levels. Does not decrease when entering the Kama/ Laba. Cooldown of an item - 5 minutes; Red cocktail - Magic buff max. levels. Does not decrease when entering the Kama / Laba. Cooldown of an item - 5 minutes; When using Cocktails, they instantly apply the main secondary buffs of the maximum level to your character. Please note that after using cocktails, empty goblets appear in your character's inventory, which can be refilled or exchanged for fresh cocktails at Butler in the Supplies section Not only restores all experience lost at death, but also casts much faster than a normal scroll; Summon Bracelet makes it possible to summon a party member, who is wearing an analog bracelet, once an hour. This process does not require or consume Summon Crystal; Mounting Bracelet. All mounts have been changed: No longer occupy the Agathion slot, they are in quest items; Two new skills are available in the Mount transformation: 2-minute invisibility from Monsters, which reduces P. and M. defense, and has a 5-minute cooldown; Attracting the attention of a neutral Monster, similar to the item skills from SA. Transformation is only available outside of the combat. MW Rings are a distinctive feature of the sets on our servers, their parameters grow with the development of the server, and in the future they will serve as a "discount" for buying donations. Be careful not to lose such a rare personal decoration during the game! Best D-grade equipment available for coupons from packages: WEAPONS: MW Staff of Life: Acumen / Conversion / Mana Up MW Ghost Staff: M. Atk / Magic Silence / Magic Hold MW Bonebreaker: Health / Rsk. Focus / Haste MW Elven Long Sword: Focus / Health / Rsk. Haste MW Claymore: Critical Damage / Focus / HastIncreases Critical by 86. MW Mithril Dagger: Critical Damage / Focus / Critical BleedHas a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. MW Light Crossbow: Guidance / Cheep Shot / Quick Recovery MW Glaive: Wide Blow / Long Blow / Critical StunIncreases the attack range. MW Scallop Jamadhr: Critical Drain / Critical Poison / Haste MW Bastard Sword*Elven Sword: Haste / Health / Focus Dual Blunts and Dual Daggers * ARMOR: MW Brigandine Set MW Manticore SetPersonal Item MW Elv. Mithril Set Head accessories available for coupons:
  2. Subclass quest on MasterWork has been changed: To get quest for Sub Class, you need to reach level 52; To get your subclass you need to complete reworked Fate's Whisper quest; You can acquire quest at Maestro Reorin, north-east near Town of Oren; Instead of killing Cabrio you will need to kill Ghost Knight Kabed (level 55), in the The Cemetery; Instead of Tower of Insolence bosses you will need to kill Barion, Karte, Verfa. Their levels was changed to 52, 55 and 58; After killing all this bosses you will need to bring scepters to Reorin, then hunt Vanor Silenos in Plains of Glory, until you collect 100 Silenos Shards; Next you can use standart exchanger: Top-B gr. weapon (without B crystals), trade for Low-A. gr weapon. Or alternate way: 984 B-gr. Gemstones, to complete quest without weapon. Please note! You will receive Necklace of GraceNecklace created by Maestro Reorin. if you choose a path with B-gr Gemstones. General info: First subclass is available upon completing quest, second and third are available upon reaching subclass level 60. Same XP rates are applied to subclasses. Kamael race follows the same rules in subclass quest. Later server stages: Raid Bosses levels will be increased. Level 52 required for subclass quest will not be changed. Currently in development: Any subclass can become your main class. Removed subclass restrictions based on race or class. Kamael race will have restrictions. Subclass Ability: Added new subclass passive skills: Sub Class 50 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 55 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 60 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 65 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 70 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 75 level: gain skills to increase your basic abilities and special skill regardless on what Sub Class that you have; Sub Class 80 level: gain skills to increase your basic abilities and special skill regardless on what Sub Class that you have. Starting from level 50 for each 5 levels on all three available subclasses your character will get certificate: Certificate - Emergent Ability. You can get total of 21 certificates at levels 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 on each subclass. This certificates are used to learn Subclass abilities. There are 7 different passive skills, each skill has 3 levels: Skills can be learned on your main class at NPC Avant-Garde on second Ivory Tower floor, but this skills work for both main and subclass of your character. More about skills and bonuses: Skill Бонус Level One Level Two Level Three Physical Attack Increases P.Atk +18 +36 +63 Magical Attack increases M.Atk +12 +24 +42 Physical Defence Increases P.Def Heavy: +18 Light:+13 Robe: +9 Heavy: +36 Light: +26 Robe: +18 Heavy: +63 Light: +46 Robe: +32 Magical Defence Increases M.Def +15 +30 +53 Casting Speed Increases Casting Speed +8 +16 +28 Physical Critical Rate Increases Critical Rate +7 +14 +25 Movement Speed Increases Movement Speed +1 +2 +4 Certificate - Master Ability At level 75, besides Certificate - Emergent Ability book, you will also receive Certificate - Master Ability, which will allow you to receive a special skills, regardless on what Sub Class do you have. List of the skills: Boost HP - Increases max. HP (+295 HP); Boost Mana - Increases max. MP (+148 MP) Boost HP\MP - Increases Max HP +148 and MP +74 (+3-4%); Evasion - Increases Evasion +4; Long Shot -Increases the bow's range by 100 (+50 arbalet range); Mana Gain - Increases the recovery rate of MP +20 during recharge; Mana Recovery - Increases speed of MP recovery by +10%; Prayer - Increases effect of receiving HP recovery magic by +10%; Resist Trait - Increases the tolerance to paralysis/hold/sleep/shock/buff cancel attack; Haste - Increase Atk. Spd. while attacking by +32% for 15 sec; Defence - Increases +24% P.Def / M.Def by 15 sec; Critical Chance - Increase Critical Rate by +30% Crit. Rate for 15 sec; Mana Steal - Recover 10 MP while attacking; Barrier - Has a chance to grant invincibility while being attacked for 5 sec. You will not be affected by any de-buffs, damage or even positive buff effect. If you will make any action (even damage) - barrier will bot be removed (comparing to other skills); Boost CP - Increases max. CP (+739 CP); Anti-magic - Increases probability of resisting damage magic by +5%; Divine Protection - Increases resistance to darkness/divinity attribute attacks (+5 Holy, +5 Dark); Resist Critical - Increased resistance to critical damage (5%); Resist Attribute - Increases the tolerance to elemental attacks (+5 to each attribute); Heal - Has a chance to recover HP with power 150 while being attacked; Spirit - Has a chance to receive buff, that will increases +8% to M.Atk, Cast.Spd, P.atk, Atk.Spd. Certificate - Transform Ability When your Sub-class reaches level 80, you receives Certificate - Transform Ability regardless on what class do you have. You don`t need a transformation quest (More Than Meets the Eye) to get a transformation. Transformations list: Transform Divine Warrior Transform Divine Knight Transform Divine Rogue Transform Divine Wizard Transform Divine Summoner Transform Divine Healer Transform Divine Enchanter Transform Divine Enchanter Noblesse status Noblesse changes: No longer required for participating in Grand Olympiad matches; Clan skills will affect all clan members despite their rank; Main Noblesse perk is Noblesse Blessing: Decreased base cast time from 4 to 1 second; Casting speed do not affect Blessing cast time. All classes use Noblesse Blessing with the same speed. Becoming Noblesse: To become Noblesse you will need to complete quest chain Possessor of a Precious Soul: During Interlude and Gracia - you will need default amount of reagents for completing Possessor of a Precious Soul -1: 5 Lunargent и 1 Hellfire OilHighest Grade Reagent During High Five - you will need only 1 Lunargent for completing Possessor of a Precious Soul -1 quest. Moonstone Shard in addition to default monsters will also drop from Trives level 63 in Forbidden Gateway (Seal of Shillien). On Interlude and Gracia for completing Possessor of a Precious Soul -3 - you will need to defeat (do last hit) Raid Boss: Flame of Splendor Barakiel: Respawn time of Flame of Splendor Barakiel - 8 hours + 0..2 hours at random (from 8 to 10 total). Boss Barakiel level for Interlude - 70. Boss has two times as much health as usual One week after transition to second Interlude stage - after boss is slain, special box will appear. This box will give you 1 quest item: Staff of Goddess: Rain Song Fragment. Collect 3 pieces to get complete Staff of Goddess. On High Five, for completing Possessor of a Precious Soul -3 alternate quest route will become available, where you will need to kill monsters in Valley of Saints. Possessor of a Precious Soul - 4 (Noblesse status) - available from character level 70. Another way to become noblesse is to get it for 50 Territory Badge! Noblesse status cost reduced from 100 to 50 Badges; First Territory Wars will be available for all characters (not only for castle owners) and will start right after castle sieges where all 9 castles will have owners. First TW date is approximately on January 9. The exact date will be announced as the server develops, stay tuned for Patch Notes; Badges of different territories can be exchanged for other badges.Used to mix alchemic reagents.High-Grade Reagent
  3. Обратите внимание!!! Мы оставляем за собой право изменять даты начала и продолжительность этапов. Данные, описанные ниже, приведены как максимально точный путеводитель по прогнозируемому развитию сервера, но на даты введения и длительность более поздних этапов могут повлиять: Как быстрое, так и медленное развитие основной массы игроков, а именно: Концепция MasterWork позволяет наслаждаться игрой в различных ее аспектах и проявлениях. Перед нами стояла задача сбалансировать этапы и развития так, чтобы при любом темпе, стиле и акценте игры все игроки могли получать одновременный доступ к созданию и наслаждаться экипировкой по актуальному уровню. Если ваша цель — как можно быстрее получить экипировку, у вас будет такая возможность, но даже играя в более размеренном темпе, вы всё равно сможете насладиться ею в рамках того же этапа, не боясь отстать от основной массы игроков. Работая уже 5-й сезон над балансом этапов, мы основываемся на статистике, ваших пожеланиях и обратной связи, а не только на нашем видении игры. Глобальная идея заключается в том, что мы стремимся создать комфортные и справедливые условия игры для всех типов игроков и не перекладываем ответственность исключительно на вас. Играйте, наслаждайтесь процессом и получайте максимальное удовольствие, при этом поддерживая вашего персонажа в конкурентоспособном состоянии. <56 С и В <64 Low А <70 Top А, Камаель <75 Top А, 3е Профессии <79 S, Атрибут <80 Dynasty <82 Moirai, Icarus <85 Vesper 85 Vorpal, Elegia 85 Eternal Eternal ∞ 18-28 Октября Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 20 х3 - x2 х1.25 21 - 30 х2 - х1 х1.25 31 - 51 х1 х1.5 52 0.85 х1.40 53 х0.70 х1.30 54 х0.60 х1.20 55 х0.50 х1.00 56 х0.10 х0.20 57 х0.08 х0.16 58 х0.06 х0.12 59 х0.04 х0.08 60 х0.02 х0.04 61+ х0.01 х0.02 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Старт сервера 18 Октября, 20:00. Комфортное развитие персонажа до 56 уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D и C Рангов, развитие Питомца, нахождение Группы и Клана. Вызовы Получение 56+ Уровня и экипировки В Ранга контроль РБ, формирование Политической Арены сервера, война за первый Эпик и прокачка первых Саб-Классов не дадут заскучать на начальном этапе сервера. Особенности • Получение первых и вторых профессий; • Создание первой экипировки и оружия • Доступен квест на Саб-Класс с 52 уровня. Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Измененные Инстансы: Камалока, Лабиринт, Картия; • Более справедливая система наград и получения опыта в Инстансах; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные и еженедельные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 56 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; • Вечерние Мировые Боссы: Doctor Chaos, Lord Ishka, Dark Shaman Varangka; • Стоимость крафта Ранга A увеличена. 28 Октября -11 Ноября Прокачка Персонажа 28 Октября: Основная игра: 48 - 64 11 Ноября: Основная игра 52 - 64 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Теперь доступно комфортное создание экипировки ранга B - Лоу А, появляется возможность занять выгодные локации для добычи ресурсов без штрафа по уровню. В рамках этого патчноута с открытием новых уровней упрощается создание экипировки А Ранга. Самое время для прокачки Саб-классов, подготовки реагентов для получения Дворянства и подготовки или усложненному созданию экипировки Топ А ранга. Вызовы Получение верхнего порога Уровня и экипировки Топ А Ранга в начале месяца, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за первые Замки и Эпик. Открытие для себя новых локаций, заданий и миссий выполняемых в них. Особенности • 3 ноября - Осады всех классических 9 замков. Пересмотрены умения Замков • 7-10 ноября 18:30 - 23:10 - Первый цикл Олимпиады: 50 боев 1х1, от 30 человек в волне, не чаще, чем раз в 60 секунд. Награды за участие, победы и поражения. Награды за 1-10 места в своём классе • Доступна цепочка квестов "Кусто". Количество Адены в наградах за цепочку квестов Forgotten Temple увеличена в 2 раза. • 28 Октября, 2024 Обновления "Люксора": доступны предметы ранга C. 4 Ноября, 2024 предметы ранга С в Наборах и в Магазинах за Адену: С 4 Ноября, 2024: доступны предметы Лоу Б в Люксоре за Кристаллы + Адену. • Доступна Пайлака - Наследие Дьявола. • Новые квесты в измененных локациях для упрощения создания экипировки. • Ежедневные Инстансы, и ежедневные, еженедельные и одноразовые Миссии; • Актуализированы предметы и улучшено их развитие: Параметры сетов, бонусы за заточку сетовых частей и оружия, Rare предметы, PvP вставки в предметы. SA и LS-ы в оружии, способы их добычи. Рубашки, плащи, пояса; • Актуальные локации: Devil's Pass, Tower of Insolence 1-5, Wall of Argos, Lair of Antharas, Stakato Nest и Archaic Labaratory, Hatoum Settlenment, Den of Evil и множество других новых локаций. • Доступ к Лучшему Оружию Ранга А. • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; актуализирована Академия • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 64 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core, Zaken; • Стоимость Лоу-А уменьшена, но Top-A все еще увеличена; 11 - 25 Ноября Прокачка Персонажа 11 Ноября: Основная игра: 56 - 70 25 Ноября: Основная игра: 60 - 70 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Теперь доступно комфортное создание экипировки ранга Топ А появляется возможность занять освободившиеся локации для добычи актуальной экипировки. Расширение ассортимента Люксора и Торговых Лавок способствуют комфортному старту и прокачке Саб-классов. Вызовы Получение верхнего порога Уровня и экипировки Топ А Ранга в начале месяца, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за первые Замки и Эпик. Открытие для себя новых локаций, заданий и миссий выполняемых в них. Доступ к Комбо-Баффам и КоВам \ Повам. Особенности • 18 ноября - Ввод Камаелей, организованные группы и любители Камаелей подстраиваются под новые реалии и используют новые возможности; • Открывается доступ к квесту на Дворянство; • Открывается доступ к изучению Комбо-Баффов и КоВам \ ПоВам; • Новый Эпический Босс - Баюм; • Продажа предметов С Ранга в торговых лавках городов за Адену; • Обновление ассортимента Люксора, покупка предметов Топ В Ранга за Кристаллы + Адена; • Ношение С Ранга с 1го уровня без штрафа в рамках бонус старта; • Тематический Ивент приуроченный к вводу расы Камаель; • Упрощение создания Лоу А Ранга; • Создание Топ А Ранга за стандартную цену; • Самое время объединяться в группы для комфортной прокачки и фарма; • Открывается создание Бест А оружия путем прохождения Инстансов и квестов в Новых Локациях; • Появление Комбо-Баффов у Клубного Менеджера. 25 Ноября - 16 Декабря Прокачка Персонажа 25 Ноября: Основная игра: 64 - 75 2 Декабря: Основная игра: 66 - 75 9 Декабря: Основная игра: 68 - 75 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть С увеличением уровня открывается возможность фарма привычных Хай локаций Interlude, что делает прокачку более быстрой и комфортной. Создание полного комплекта экипировки Топ А ранга и изучение основных умений профессии. Подготовка к получению 3-й профессии, прохождение квестов в Горячих Источниках и Деревнях Варки и Кетры доступны с 72 уровня. Вызовы Получение Рецептов для экипировки S Ранга и ее создание. Изучение всех Саб-умений и его прокачка до 75 уровня. Прокачка основной профессии до 76+ уровней ради доступа к 3-й профессии, заточке умений и ношению S Ранга. Особенности • Открывается доступ к созданию экипировки S Ранга; • Изучение умений Саб-Классов 75 уровня; • Доступно изучение всех умений 2-й профессии; • Начальная заточка умений; • Новый Эпический Босс - Антарас; • Первые Территориальные Войны с регистрацией для всех и каждого! • Доступ к Пайлака - Раненый Дракон; • Новый Мировой Босс: Andreas Van Halter; • Создание экипировки Ранга А по стандартной цене; • Прохождение квеста на Дворянство; • Акция к "Черной Пятнице"; • Хороший момент, чтобы поднажать, +1 уровень хард-капа открывает новые возможности в виде 3-й профессии и заточки умений, что дает огромное преимущество на данном этапе. • Стоит непростой выбор между получением 76 уровня и 3-й профессии с открывающимися возможностями в виде заточки умений и ношению S Ранга, или заточкой Топ А экипировки и выкачкой всех Саб-Классов до 75 уровней для получения полного набора Саб-Умений. 16 Декабря - 6 Января Прокачка Персонажа 16 Декабря: Основная игра: 70 - 79 23 Декабря: Основная игра 72 - 79 30 Декабря: Основная игра: 74 - 79 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть 3-я профессия становится общедоступной и не требует пробивания Хард-Капа для прохождения. Заточка умений актуальна как никогда, один из самых простых способов усилить персонажа. Создание экипировки S Ранга доступна без наценки. Добавление новых локаций открывающих альтернативные пути создания экипировки S Ранга. Вызовы Открывается вставка Атрибутов. Фарм новых Инстансов - Байлор и Близнецы. Заточка умений для более высокой разницы в Атрибутной защите и атаке. Фарм новых топовых локаций. Особенности • Выпадение Камней Атрибутов: 16 Декабря; • Вставка Камней Атрибутов: 23 Декабря; • Полноценный доступ к 3-м профессиям и заточке умений; • Новый Эпический Босс Фринтезза; • Новые Инстансы: Байлор и Близнецы; • Доступное создание S Ранга без наценки; • Улучшается дроп у РБ 70+ уровней и локаций 76-78 FoG, IT. MoS, Paran Temple; • Открываются новые локации: HB, IoP, Fairy Settlement и доступные в них авторские квесты, упрощающие создание экипировку S ранга и получение Камней Атрибута; • Тематический ивент приуроченный к Новому Году; • Ввод системы рейтов Выходного Дня; • Новогодние каникулы: 24 Декабря - 6 Января; • Анонс объединения двух серверов в один для оживления игры (не само объединение, только подготовка); 6 - 27 Января Прокачка Персонажа 6 Января: Основная игра: 75 - 80 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Прокачка до максимального уровня этапа, создание экипировки Dynasty. Прохождение новых Инстанов и фарм актуальных спотов. Доступная добыча Камней Атрибута. Вызовы Улучшение Dynasty экипировки, Фарм открывшихся боссов Valakas и Epidos. Получение Эпической Бижутерии Core и Orfen с помощью фарма новых Инстансов. Получение умений 80-го уровня. Особенности • Ввод всех ключевых локаций для добычи Dynasty экипировки; • Открытие квестов для получения рецептов и кусков Dynasty экипировки; • Классовое улучшение комплектов Dynasty; • Удаление из мира Эпических Боссов Core и Orfen; • Новые инстансы Core и Orfen; • Новый Эпический Босс - Валакас (8 Января); • Добавление новых Мировых Боссов; • Добавление функционала взаимодействия с Dynasty НПЦ Pushkin. 27 Января - 17 Февраля Прокачка Персонажа 27 Января: Основная игра: 79 - 82 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Прокачка персонажа до 82 уровня и заточка умений до актуальных уровней этапа. Упрощенная добыча Камней Атрибута во всех Актуальных локациях. Фарм новых Инстансов. Вызовы Штурм 83 - 84 уровней и создание Icarus. Фарм Tiat и нового Эпического Босса Beleth. Фарм локации Seed of Destruction, добыча Кристаллов Атрибутов. Особенности • Ввод всех ключевых локаций для добычи Moirai экипировки и Icarus оружия; • Открытие квестов для получения рецептов и кусков Moirai экипировки и Icarus оружия; • Улучшение комплектов Moirai; • Новые Инстансы: Tiat и Queen Ant; • Новый Эпический Босс Белеф; • Удаление из мира Эпического Босса Queen Ant; • Тематический ивент к 14 Февраля; • Добавление новых Мировых Боссов; • Открывается доступ к Кристаллам Атрибутов; • Открывается возможность вставки 2-го защитного Атрибута в Броню. 17 Февраля - 10 Марта Прокачка Персонажа 17 Февраля: Основная игра: 80 - 85 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Открываются квесты "7 РБ" и "3 РБ", доступный способ получить экипировку. Доступны локации и квесты для создания экипировки Ранга Vesper. Квест 7 Печатей. Вызовы Достижение 85 уровня персонажа. Максимальная заточка всех доступных к улучшению умений вашей профессии. Особенности • Квест 7 Печатей с наградами в виде большого количества опыта и персональной Эпической Бижутерии; • Открытие квестов 7 РБ и 3 РБ для получения Vesper экипировки; • Из мира удален Эпический Босс Фринтезза • Добавление нового Инстанса - Фринтезза; • Открывается возможность вставки 3-го защитного Атрибута в Броню; • Система прохождения Дебафов по HF: Минимум - 10%, максимум - 90%; • Ввод всех ключевых локаций для добычи Vesper экипировки; • Открытие квестов для получения рецептов и кусков Vesper экипировки и полноценного Vesper оружия; • Улучшение комплектов Vesper на Атаку либо Защиту. 10 - 31 Марта Прокачка Персонажа 10 Марта: Основная игра: 81 - 85 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Полноценный HF во всей красе!" Упрощение развития на высоких уровнях. Больше вариантов для создания экипировки Moirai и Vesper, доступ к новым локациям и инстансах, добыче Vorpal'a. Вызовы Создание и улучшение экипировки Vorpal, добыча Elegia. Фарм нового Эпического Босса Freya и её инстансовых Вариаций, покорение локации Seed of Anihilation. Особенности • Новый Эпический Босс Freya; • Новые Инстансы - Freya и Blessed Freya; • Добавление Мировых Боссов в SoA; • Добыча экипировки Elegia; • Развитие локации Lair of Antharas; • Добавление доработанной локации Seed of Anihilation; • Добыча комплектов Vorpal и улучшение их на атаку или защиту. 31 Марта - 21 Апреля Прокачка Персонажа 31 Марта: Основная игра: 82 - 85 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Создание экипировки Elegia и заточка. Улучшение умений с максимальными шансами на 85 уровне. Вызовы Создание и улучшение Eternal экипировки. Особенности • Добавлен новый Инстанс - Траскен; • Открытие квеста на Eternal Оружие; • Открытие квеста на Eternal Доспехи; • Добавление 11-ти новых высокоуровневых локаций; • Добавление нового Мирового Босса Themis; • Новая механика - Бонусы от уровня заточки на Eternal экипировке; • Добавлени еразличных PvE-событий в новых локациях; • Введение системы Hot Spot; • Ивент As You Wish. 21 Марта Прокачка Персонажа 21 Марта: Основная игра: 84 - 85 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Энергии, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки, Миссии и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии. Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере, развивая Eternal экипировку! Вызовы Игра на вечном сервере, встреча с новыми и старыми друзьями и противниками с предыдущих сезонов MasterWork. Олимпиада, Эпики, Осады и ТВ; вечерние посиделки на ступеньках в Гиране с гитарой :) Особенности • Поздравляем, 5-й сезон завершен, оставив после себя множество воспоминаний и эмоций; • Регулярные концептуальные обновления и поддержка объединённого сервера; • Все пути открыты, чем заниматься - решать тебе! • Не требовательная ко времени, комфортная и интересная игра как со знакомыми игроками с сезона, так и с завсегдатаями Вечного сервера; • Игра которая позволит тебе возвращаться к ней 1-2-3 раза в неделю на несколько часов, что бы "снять сливки". Сходить подраться за эпик, может быть зафармить пару инстов и пообщаться с товарищами. • P.S.: местные игроки достаточно дружелюбны и с удовольствием помогут тебе найти досуг по твоему желанию, потребностям и возможностям. Базовые Рейты: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом: Основная польза рейта х1 на подобной концепции в том, что новые игроки, и игроки, которые не задают темп всему серверу - не так сильно ощущают этот рейт. Существуют многочисленные способы упростить себе игровой процесс, пользуясь рядом наших изменений и доработок: Начиная свой игровой путь у нас со старта сервера: Помощник Новичков, Система Ачивок, Миссий, Система ежедневных поощрений - помогут вам и выдадут персонажу хорошую NG экипировку с параметрами Middle-D gr и добавят к ней достаточное количество расходников и бустеров для прокачки; Магазин постоянно пополняющихся товаров - Ivory Coin Store, в котором каждый игрок сможет со старта сервера тратить монетки, получаемые за различные социальные действия, а также за прохождение простых ежедневных заданий, получая временную экипировку, дешевые расходники и прочие полезные вещи; Системы Питомцев, ЛСов, Ключей от сундуков, КХ и Фортов, система Академии и Клан Юнити, а также многие другие наши фишки, которые выделяют нас среди других проектов и помогают сделать вашу игру более комфортной, а "суровый х1" - менее заметным. Не простым, но и не далеко не тем сервером, где вы не можете окупить заряды и бегаете со стартовой зубочисткой на 25-м уровне. Более четырех лет MasterWork: это наш с вами опыт создания уникального игрового мира; концепции, которая продолжает жить и раскроет себя снова 18 Октября, на старте пятого сезона. У нас было 4 года, десятки тысяч игроков, которые прошли через концепцию MasterWork'a, десятки тысяч мнений: похвал и критики. Мы создаём игру по принципу: Easy to learn, hard to master. Постоянная поддержка сервера: Речь не только о службе поддержки и обновлении стадий. Мы следим за нашим игровым миром, и по мере его развития работаем как над нахождением, анализом и решением проблем, так и над тем, чтобы разнообразить и улучшить текущую игру в целом. Это выражается в постоянных минорных патчноутах, сезонных эвентах, розыгрышах, акциях. MasterWork - это динамичный, постоянно развивающийся мир, который рассчитан на долговременную игру. Новые умения, улучшенные и изменённые механики приводят к тому, что развитие персонажа, вне зависимости от его класса и состава группы, становится проще ввиду более вариативного и эффективного PvE. Мы не стремимся уровнять всех со всеми, однако у нас вы сможете раскрыть потенциал своего класса по новому. Суть в том, чтобы каждый класс мог проявить себя в каждом виде игровой активности, сохраняя при этом свои уникальные стороны. Дестроер по-прежнему наиболее эффективно убивает РБ, однако РБ можно убить даже Гномами. Маги по-прежнему наиболее эффективно убивают паровозы на АОЕ, однако качаться на АОЕ могут даже лучники и кинжальщики. По мере развития игрового мира мы упрощаем получение предыдущих «капов» — как уровней, так и экипировки. Одновременно с этим мы актуализируем и улучшаем новые локации, инстансы и боссов. Создавая с одной стороны простой старт и комфортное вливание в общий игровой поток для новоприбывших, а с другой — интересную и сложную («челленджевую») игру для групп и кланов, мы гарантируем долговременность и интересность сезона: Новому игроку, который пришёл на сервер после его старта, легко развиться до момента, когда он начинает взаимодействовать с общей массой онлайна. У него есть мотивация найти свой социум: группу и клан; Постоянному игроку всегда есть чем заняться, как проявить себя и провести своё время на нашем сервере. Но основная причина, почему экономика х1 лояльна к не самым активным игрокам - это вы. В процессе игры вы создаёте и выбиваете C-grade, далее делаете B-grade, далее - Low-A gr. После - переходите на Top-A; и так далее. Это не тот сервер, где можно с Девоушэна перескочить сразу в S грейд. И куда же девается всё это добро после того, как оно перестаёт быть актуальным для вас? Правильно, рынок Гирана или Биржа, где его смогут приобрести игроки, которым это нужно, а вы высвободите ресурсы для нового грейда! Мы, в свою очередь, построили экономику сервера таким образом, чтобы у игрока, который хочет купить ваш условный "Кармиан", было чем заплатить вам взамен. 🙂 А вот что действительно хардкорно и сложно, причём будет сложно на каждом Этапе сервера - это делать "топ контент". А грейд на первом Этапе, S - на втором. АТТ на третьем и так далее. Вот тут то и всплывает эта цифра "х1" во всём своём садистски-хардкорном многообразии. Однако вы либо не тот игрок, которому подобный челлендж интересен, либо напротив, вы - именно тот игрок, и тогда проверить себя на прочность и после - вдоволь наслаждаться доминацией в рамках Этапа сервера - Ваш выбор! 😉 Получения опыта в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром: Разница в уровнях между монстром и игроком (уровень монстра минус уровень игрока) Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 85 - 95% 95% 95% +14 80% 90% 90% +13 75% 85% 80% +12 70% 80% 70% +11 65% 75% 60% +10 60% 70% 50% +9 50% 65% 40% +8 40% 60% 30% +7 30% 50% 20% +6 15% 40% 10% +5 0% 30% 0% +4 0% 15% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 0% 0% -5 0% 15% 0% -6 0% 30% 10% -7 15% 40% 20% -8 30% 50% 30% -9 40% 60% 40% -10 50% 65% 50% -11 60% 70% 60% -12 65% 75% 70% -13 70% 80% 80% -14 75% 85% 90% -15 и более 80-95% 90 - 95% 95% Пример: Ваш персонаж 40-но уровня, вы добиваете монстра 47-го уровня. Это значит, что для расчета по таблице выше, вам необходимо отнять от уровня монстра ваш уровень и получить значение +7. Согласно таблице вы будете получать 30% штраф на опыт. Без штрафа вы бы получили 1.000 EXP, с "+7" штрафом - 700 EXP. Количество опыта, необходимое для получения уровней: Партийные бонусы: Подкорректированы модификаторы опыта для групп. Теперь качаться в пати стало ещё немного выгоднее; Для соло и группы из 2 человек получаемый остался прежним; Для групп из 3, 4 и 5 игроков немного увеличилось количество получаемого опыта; Для группы и 6 и более игроков количество опыта не меняется, т.е. при наличии в группе 6 и более игроков, каждый из них получит столько же опыта, сколько в группе из 5; Немного чисел: Количество персонажей Опыт на персонажа Опыт на группу Бонус 1 100% 100% 0% 2 55% 110% 10% 3 41.67% 125% 25% 4 35% 140% 40% 5 30% 150% 50% 6 30% 180% 80% 7 30% 210% 110% 8 30% 240% 140% 9 30% 270% 170% Labyrinth of the Abyss / Cartia, Hall of Abyss: Награды персональные: Каждый участник получает персональные предметы и миссии. Labyrinth of the Abyss / Cartia: Получение опыта не зависит от количества человек в группе: Начисление производится в зависимости от уровня персонажа (рейтов этапа), наличия рун, бафа за дневной онлайн и прочих бонусов. 7 Печатей (Seven Signs) Первая неделя борьбы (регистраций): 21 - 27 октября; Первая неделя наград (мамоны): 28 октября - 3 ноября; Время появления монстров после смерти - планомерно уменьшено во всех Катакомбах и Некрополях, в следствии чего эти локации стали более выгодными для фарма и прокачки. Были внесены изменения в системе катакомб (7 Печатей). Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Оба мамоны будут появляться всегда. Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Оба Мамона будут появляться всегда; Фестиваль Тьмы отключен; Штрафы на РБ: Получение опыта без штрафа: -6/ +5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: -9 / +7 уровней относительно уровня РБ. Если уровень вашего персонажа выше, чем уровень РБ - без штрафа вплоть до разницы в 9 уровней (включительно); Если уровень РБ ниже, чем уровень Вашего персонажа на: -1..-9 уровней - без штрафа; На -10 уровней - 30% штрафа; На -11 уровней - 50% штрафа; На -12 уровней - 90% штрафа; На -13 и более уровней = полное отсутствие дропа. Если уровень РБ выше, чем уровень Вашего персонажа на: 1..5 уровней - без штрафа; На 6 уровней - 20% штрафа; На 7 уровней - 40% штрафа; На 8 уровней - 60% штрафа; На 9 уровней - 70% штрафа; На 10 уровней - 80% штрафа; На 11 уровней - 100% штрафа; Пример: Если ваше персонаж 60-го уровня вы можете убить РБ 51-го уровня, получив полноценный дроп без штрафа. Но убив РБ Death Lord Ipos 75-го уровня — вы гарантировано не получите дроп. Время появления РБ: 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3 часа; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Т.е. все (любые) обычные РБ, начиная от 52 уровня и выше: 12 часов + 0..8 / 16 часов +- 4 / от 12 до 20 часов. "Необычные РБ": Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa): живы со старта, время воскресения: 8 часов +0..4 / 10 часов +-2 / от 8 до 12 часов; Нобл РБ (Barakiel, получение Ноблесса на 70-м уровне Саба): 8 часов +0..2 / 9 часов +-1 / от 8 до 10 часов; Эпики: Queen Ant: Среда, 1 Ноября, с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Core: Среда, 1 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Orfen: Пятница, 3 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску. 6 боссов для Первого Этапа (56-е уровни, 18-28 октября), которые будут появляться "один за одним", с 15:00 и с 21:00, каждый день: Ghost of the Well Lidia, Giant Marpanak, Ancient Drake, Fairy Queen Timiniel, Ice Fairy Sirra, Timak Seer Ragoth Добавлена возможность улучшения СА с 10 на 11, с индивидуальным 5%-м шансом для каждого члена добившей группы; Все актуальные Боссы этапа (в рамках старта это любые не инстансовые Боссы с дропом от топ-B ранга, Сабовые РБ, любые РБ, на которых прокачиваются СА, Эпические боссы, вечерние "мировые" боссы): "Флагают" при ударе по ним; Будут находится в состоянии неуязвимости в течении 5 минут(остальные 3 минуты) после появления (нельзя нанести урон, наложить как негативные, так и положительные эффекты, отвести и тд); Незначительно увеличена Физ. Атк; Незначительно увеличена Дистанция Атаки; В среднем в полтора раза увеличена суммарная выживаемость. Подробнее об этом можно узнать в следующих темах: MasterWork: Клановая Система MasterWork: Расписание Эпических Боссов MasterWork: Сабкласс и Ноблес (Дворянин)
  4. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Игровой Магазин, который будет доступен на грядущем сервере MasterWork - 2024! Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. (MC) - донат валюта, которую можно приобрести в Личном Кабинете, по курсу: 10 Master Coins = 1 Доллар ($); Master Coins - передаются между игроками, их можно выставить на скупку и продажу, соответственно весь внутриигровой донат можно позволить себе не тратя деньги напрямую; Master Coins - можно использовать, как альтернативу адене для продажи, покупки и мануфактурам в Гиране; Курс привязан к $ и может меняться по отношению к другим валютам, в зависимости от курса других валют к $. Подробнее о Пополнение Баланса, Скидках и Бонусах системы Лояльности на MasterWork - 2024 (5 Сезон) При пополнении баланса Личного Кабинета работает система бонусов: Скрытый текст От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. Например, при пополнении на 500 MC вы получите 500 +7%, то есть 535 MC Также присутствует система накопительных бонусов (работает как скидка на товары в магазине): Скрытый текст Total Balance более 100 Master Coin — скидка 1%; Total Balance более 300 Master Coin — скидка 2%; Total Balance более 500 Master Coin — скидка 3%; Total Balance более 1 000 Master Coin — скидка 4%; Total Balance более 2 000 Master Coin — скидка 5%; Total Balance более 3 000 Master Coin — скидка 6%; Total Balance более 4 000 Master Coin — скидка 7%; Total Balance более 5 000 Master Coin — скидка 8%; Total Balance более 7 500 Master Coin — скидка 9%; Total Balance более 10 000 Master Coin — скидка 10%; Total Balance более 12 500 Master Coin — скидка 11%; Total Balance более 15 000 Master Coin — скидка 12%; Total Balance более 17 500 Master Coin — скидка 13%; Total Balance более 20 000 Master Coin — скидка 14%; Total Balance более 25 000 Master Coin — скидка 15%; Total Balance более 30 000 Master Coin — скидка 16%; Total Balance более 35 000 Master Coin — скидка 17%; Total Balance более 40 000 Master Coin — скидка 18%; Total Balance более 45 000 Master Coin — скидка 19%; Total Balance более 50 000 Master Coin — скидка 20%. Например, при суммарном накоплении в 15000 MC и стоимости товара 125 MC он обойдётся вам в 125 -12% = 110 MC Premium Account Club Card Starter Package ➡️ Подробнее о Премиум Аккаунте и системе VIP Статуса на MasterWork - 2024 ⬅️ 7 дней - 30 Master Coin 30 дней - 60 Master Coin 100 дней - 150 Master Coin ➡️ Подробнее о системе Клубного Менеджера Adventurers' Guide на MasterWork - 2024 ⬅️ 7 дней - 20 Master Coin 30 дней - 40 Master Coin 100 дней - 100 Master Coin ➡️ Подробнее о Стартовых Наборах на MasterWork - 2024 ⬅️ Personal Starter Pack with equipment and useful items to boost your character! Стартовый набор - 100 Master Coin Уникальный набор - 150 Master Coin Class Transfer Pets Expands & Talismans Vitality Autoloot Supplies Clan Services Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Награды за прохождение (но не покупку) профессий - по High Five (Опыт и Адена); Помимо стандартных наград - проходя профессии (но не покупая их) - Вы также получите новые персональне награды с различными полезными расходниками; И проходя, и покупая профессии - Вы получаете купоны теневого оружия D и C-gr; Первопрофные умения - изучаются автоматически; Для изучения второпрофных умений после 40 уровней - нужны Книги; Третья профессия - только полноценным квестом. Big White Fat Fish - 1.500.000 Adena либо 5 Master CoinDouble-click to randomly change into another item. The changed item can be used as an ingredient for general manufacture. Big White Nimble Fish - 1.500.000 Adena либо 5 Master CoinDouble-click to randomly change into another item. The changed item can be used as an ingredient for general manufacture. Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на сервисы из данной категории будет снижена! Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы. Волк Уровень: 40; Стоимость: 25 Master Coin Кукабарра / Бычок / Кугуар Уровень: 40; Стоимость: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo и Cougar - были усилены, Вы сами решаете, что делает питомец: Питомцы дают 20-минутный Физ. и Маг. баффы владельцу; Питомцы восстанавливают MP и HP владельца. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 35 Master Coin Персональный безвременный предмет; Браслет призыва сопартийца. Откат призыва - 60 минут; Может быть использован, когда оба персонажа - надели браслеты и находятся в одной группе; Открывает ячейки для 6/6 Талисманов. На Первом Этапе Пятого Сезона MasterWork доступны 5 видов Активных и 4 вида Пассивных Талисманов: Red Talisman - Life Force - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena;Reuse time: 30 min. Red Talisman of Maximum Clarity - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena; Red Talisman of Minimum Clarity - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Red Talisman of Meditation - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Blue Talisman - Divine Protection - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena; Passive Talisman - Attack Personal Item. Passive Skill: - P.Atk. +22; - M.Atk. +30; - Atk.Spd. +15; - Cast.Spd. +12; - Crit.Power +30.- 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena;- Atk.Spd. +15; Passive Talisman - DefensePersonal Item. Passive Skill: - P. Def. +35; - M. Def. +30; - Crit.Power received -100; - reduces Crit.Chance of your attackers by 3%. - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Passive Talisman - SpeedPersonal Item. Passive Skill: - Moving Speed +5; - Accuracy +2; - Evasion +2. - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Passive Talisman - RegenerationPersonal Item. Passive Skill: - Healing power +40; - CP, HP, MP Regeneration +10%. - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena. Подробнее о том, как работают Талисманы, как изменяются их параметры в зависимости от Этапа - в MasterWork 2024: Предметы и особенности Объединение талисманов одного типа в один талисман с общей Маной: .mergetalisman 😉 - CP, HP, MP Regeneration +10%. Iron Bracelet - 500.000 Adena. Uses 1 talisman slot when equipped. Bronze Bracelet - 1.000.000 Adena. Uses 2 talisman slots when equipped. Steel Bracelet - 2.500.000 Adena. Uses 3 talisman slots when equipped. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 10 Master Coin: +50% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совместим только с Mark of Titans; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 15 Master Coin: +150% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совмести только с Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Обе Марки вместе - 20 Master Coin: +275% к переносимому весу. Действуют 30 дней. Работают одновременно и на мэйн, и саб классы. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 30 Master Coin: +50% к переносимому весу. Действует 100 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совместим только с Mark of Titans; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 45 Master Coin: +150% к переносимому весу. Действует 100 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совмести только с Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Обе Марки вместе - 65 Master Coin: +275% к переносимому весу. Действуют 100 дней. Работают одновременно и на мэйн, и саб классы. Blessed Scroll of Escape - 2 Master Coin Используется для моментального перемещения в ближайший город.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Blessed Scroll of Resurrection - 3 Master Coin Используется для воскрешения с полным восстановлением потерянного опыта.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Dualsword Craft Stamp - 35 Master Coin Reuse Delay: 10 sec. Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 25 Master Coin: +60 ячеек инвентаря. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 ячеек личного хранилища. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +8 ячеек приватного магазина. +8 ячеек в каждом почтовом письме. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +48 ячеек в книге крафта (только для Гномов). Вечный бонус. Rune of Item PenaltyPersonal Item, that decreases 5 levels of penalty for all of your equipment grade for 24 hours. For example: S80-grade items will be available starting from 75 level, instead of 80. The remaining period decreases even during log-off state. It works with ALL-grade equipment. - 5 Master Coin: Позволяет носить вещи D, C и B-gr. на 5 уровней ранее. На первом Этапе - не работает на А-gr. Время действия: 24 часа. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Открывает +3 ячейки для сохранения личных точек телепортации. Всего доступно до 30 ячеек. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Создаёт точку телепортации там, где Вы находитесь. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Используется для полёта на готовую точку телепортации. My Teleport Scroll(х20) - 15 Master Coin: Используется для полёта на готовую точку телепортации. Набор My Teleport предметов - 25 Master Coin: 1 Книга, 3 Флага, 20 Свитков. Расширение слотов Баффа - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: Все книги слотов Баффа, включая 24-й бафф слот - передаваемые предметы; 23-й бафф слот теперь изучается на 72-м уровне. ➡️ Подробнее о работе Системы Виталити на MasterWork - 2024 ⬅️ Box with Vitality Rune: 7 дней - 10 Master Coin; 30 дней - 20 Master Coin; 100 дней - 50 Master Coin.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Без Premium: не даёт Vitality опуститься ниже 1-го уровня, обеспечивая персонажу: +25% бонус к Опыту при убийстве монстров; Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Увеличивают скорость бега в мирной зоне на +15. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Четырехлистный Клевер, приносящий удачу! При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Со старта сервера будут доступны: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 уровней: 1 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 уровней: 1 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-64 characters. - 7 Master Coin; 3 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-64 characters. - 15 Master Coin. По мере развития сервера - будут добавляться новые Клевера для более высоких уровней, старые же - будут становиться дешевле. Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа. И кроме этого - для Автолута! Все Браслеты дают пассивный Автолут, вне зависимости от стоимости, времени жизни и других персональных особенностях этих Браслетов; Для того, чтобы активировать Автолут - достаточно надеть Браслет, вызывать Агатион - необязательно. В продаже доступны 25 различных Браслета: 6 видов 30-дневных Агатионов - по 25 Master Coin: 20+ видов вечных Агатионов - от 35 до 150 Master Coin: Разница в цене Безвременных Браслетов обусловлена исключительно внешним видом, уникальностью самих Агатионов, Выбрав браслет за 25 или за 150 Койнов - Вы получите одинаковый эффект Автолута. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Книги для изучения умений со вторых профессий - по 3 Master Coin Для изучения умений 2-й профессий на этапе Interlude - необходимы соответствующие Книги. Начиная с Gracia - потребность в них отпадает. Физ. Заряды; Маг. Заряды; Пакеты персональных сосок, не имеющих веса; Пакеты - передаваемые, соски из них - персональные; Физические заряды: Beast Soulshot Pack - 10 000 физ. зарядов - 5 MC; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. 5000 физ. зарядов - 1 MC; Soulshot Pack (D-Grade)If used, 5000 Soulshots D-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 5000 физ. зарядов - 3 MC; Soulshot Pack (C-Grade)If used, 5000 Soulshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item.Speak with a warehouse keeper to exchange this for a S Grade Blessed Weapon Enchant Scroll. - 5000 физ. зарядов - 5 MC; Soulshot Pack (B-Grade)If used, 5000 Soulshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 5000 физ. зарядов - 12 MC; Soulshot Pack (A-Grade) If used, 5000 Soulshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item.- 5000 физ. зарядов - 20 MC; Soulshot Pack (S-Grade)If used, 5000 Soulshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 2000 Физ. зарядов - 30 MC. Магические заряды: Blessed Beast Spiritshot Pack - 5000 маг. зарядов - 10 МС; Spiritshot: No Grade for Beginners - 3000 маг. зарядов - 1 МС; Blessed Spiritshot Pack (D-Grade) - 3000 маг. зарядов - 4 МС; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) - 3000 маг. зарядов - 8 МС;If used, 3000 Blessed Spiritshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) - 3000 маг. зарядов - 18 МС;If used, 3000 Blessed Spiritshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) - 3000 маг. зарядов - 25 МС;If used, 3000 Blessed Spiritshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) - 3000 маг. зарядов - 50 МС;If used, 3000 Blessed Spiritshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на некоторые товары из данной категории была снижена! Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы. Стрелы и Болты: Стоимость: 1 / 2 / 3 / 4 / MC в зависимости от грейда; Каждый колчан имеет 10.000 стрел / болтов. Колчаны с персональными стрелами, не имеющими веса; Колчаны - передаваемые, стрелы из них - персональные. Комплекты Татуировок - установка татуировок бесплатная: +1/-1 - 10 шт.- 5 MC; +4/-4 - 10 шт. - 15 MC. Коктейли Баффов: 1 Коктейль = 2 MC | 10 Коктейлей = 15 MC. Коктейли мгновенного ребаффа основных 2-профных умений максимального уровня; Синие - Физ. бафф, Красные - Маг. бафф; Перезарядка использования Коктейлей - 5 минут; При заходе в инстанс Зоны - баффы от Коктейлей не слетают; При использовании Коктейлей - Вы также получаете пустые бокалы, которые можно заполнить: Empty Glass of Fruit Cocktail.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes: Повторные заходы в: Соло Камалоку - 2 MC; Групповую Камалоку - 3 MC; Лабиринт Бездны - 4 MC. Набор проходок в Соло Камалоку + Групповую Камалоку + Лабиринт Бездны - 8 МС: Возможно использовать не более одного биллета каждого вида в день. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 2 MC; 50 GCP Potions - 5 MC; 50 РGCP Potions - 5 MC; 100 CP + 100 GCP Potions + 100 РGCP Potions - 20 MC. Откат CP и GCP банок увеличен до 3 секунд. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 3 MC; 200 Greater Healing Potions - 10 MC. CP, GCP, HP, GHP, Эликсиры - можно выставить на авто использование (правой кнопкой мыши). Эликсиры MP, HP, CP: Эликсиры D, C, B, A gr; Эликсиры СP - 25 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Эликсиры HP - 15 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Эликсиры MP - 10 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC. Blessed Scroll of Escape - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Blessed Scroll of Resurrection - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. Dualsword Craft Stamp - 35 Master Coin Подробнее о Клановой Системе на MasterWork II Свитки репутации клана: Передаваемый предмет, который может активировать любой член Клана; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; Помимо стандартных способов получения CRP, эти свитки также добавлены в дроп ко всем РБ в игре. Предметы для уровней клана: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 уровень) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 уровень) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 уровень) - 50 Master Coin. Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Предметы для клановых умений: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - по 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful.- по 10 Master Coin. Выпадают из РБ 40~70 уровней, не разделены на Ранги (таким образом получить их стало проще) Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Передаваемые предметы, получаемые как Академиком, так и Кланом - за прохождение Академии; Они нужны для изучения Squad умений и использования Активных клан. умений. Проходки к Боссам: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Баюм) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Антарас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Валакас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena. Обнуление Кармы: 10 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Обнуление счётчика ПК: 15 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Смена Имени Персонажа: 20 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Имени Персонажа: 25 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Титула Персонажа: 15 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Смена названия Клана / Альянса: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Передача Лидера Клана без рестарта: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки или внутри игры через NPC Butler раздел Servises. Снятие штрафа с Клана: 30 Баланса ЛК / 60 MC у Butler, в разделе Clan. Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа): 10 Баланса ЛК / 20 MC у Butler, в разделе Clan. Перенос Персонажа на другой Аккаунт: 100 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки, Разбор логов (скам по вине самого игрока): По умолчанию - бесплатно, но если это "3-й подряд скам одного и того же чара за неделю" - то по усмотрению Службы Поддержки; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие Бана за Софт и РМТ: Отсутствует!
  5. General information Your account balance is project wide. Means that you can spend your Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. on any of our active servers: upcoming MW II and currently available MW United. To top up your balance, go to Control Panel and follow steps listed below: Go to Balance section Choose payment system. Available options are displayed below. Specify amount of Master Coin that you want to get Press pay button and you will be moved to payment page After transaction is completed, balance will be displayed on the top right corner. To refresh balance information, click on it. Please note! Balance usually updates as your payment system confirms transaction. Usually it takes few minutes. If Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. were not added to your balance, you should contact support. Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Master Coin - Transfering If you want to transfer Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. to your character in-game: Choose a server where you want to transfer Master Coins on the top left Click on balance then transfer to the game In opened window choose amount of Master Coin to be transfered, account and character. Accept Master Coin transfer. If your accounts or characters are not displayed, click on refresh characters list button or try to log out and log into CP again. Please note! Master Coin transfered to your character cannot be used for purchasing items or services on web store! Cumulative discount Another bonus is cumulative discount system. Any funds added to your balance will be also added to your Total Balance. The higher Total the higher discount. If you are using single Master Account, it will give you decent bonus in future. Discounts: From 100 Total Balance - 1% From 300 Total Balance - 2% From 500 Total Balance - 3% From 1.000 Total Balance - 4% From 3.000 Total Balance - 5% From 5.000 Total Balance - 7% From 10.000 Total Balance - 10% From 15.000 Total Balance - 12% From 20.000 Total Balance - 15% From 50.000 Total Balance - 20% Web store goods will be displayed with your current discount applied. Donations bonuses MasterWork II MasterWork United When adding funds to your account you can also get additional Master Coins as a bonus. The more funds added the more bonus coins. This system will work for couple months after launch then will be changed to MasterWork United system. For example if you add 750 Master Coin you will get additional 52 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Bonuses list: From 100 to 149 you will get +1% coins; From 150 to 199 you will get +2% coins; From 200 to 249 you will get +3% coins.; From 250 to 299 you will get +4% coins; From 300 to 349 you will get +5% coins; From 350 to 499 you will get +6% coins; From 500 to 999 you will get +7% coins; From 1000 to 1499 you will get +8% coins; From 1500 to 1999 you will get +9% coins; From 2000 and more you will get +10% coins When you replenishing the balance of the Personal Account, you will get useful items for your character. There are slightly different bonuses on the Unified server compared to new one. They are more loyal to the oldtimers of our server. All further openings of MasterWork servers will also be transferred to this system, a few months after the start. Таблица бонусов: From 100 to 149 you will get: + 1 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Instantly reduces P. Atk. Effect 1. + 115 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 20 Greater Healing Potion; +20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. From 150 to 199 you will get: + 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 195 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 35 Greater Healing Potion; + 20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. From 200 to 249 you will get: + 6 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 290 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 60 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 60 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. From 250 to 299 you will get: + 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 400 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 90 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 90 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. From 300 to 349 you will get: + 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 525 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 1 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 135 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 135 Greater CP Potion. From 350 to 499 you will get: + 25 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 665 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 200 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 200 Greater CP Potion. From 500 to 999 you will get: + 50 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1025 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 450 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 450 Greater CP Potion. From 1000 to 1499 you will get: + 100 Master Coin; + 2200 Ivory Coin; + 5 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 1000 Greater Healing Potion; + 1000 Greater CP Potion. From 1500 to 1999 you will get: + 175 Master Coin; + 3525 Ivory Coin; + 10 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 2500 Greater Healing Potion; + 2500 Greater CP Potion. From 2000 to 2499 you will get: + 250 Master Coin; + 4885 Ivory Coin; + 15 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 3000 Greater Healing Potion; + 3000 Greater CP Potion. From 2500 and more you will get: + 350Master Coin; + 6250 Ivory Coin; + 20 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 3500 Greater Healing Potion; + 3500 Greater CP Potion.
  6. Vitality System Thanks to this system you can get temporary XP bonus when hunting. Your character can have increased XP gain for several hours per day, from +25% up to 200%. In addition to CP, HP and MP status bars added new VP bar that indicates your XP bonus. Stages Vitality Each stage of Vitality provides extra EXP bonus: Stage 1 — +25% experience bonus; Stage 2 — +50% experience bonus; Stage 3 — +75% experience bonus; Stage 4 — +100% experience bonus. Vitality only affects experience gained for monsters. Experience from Quests and Raid Bosses is not increased. Vitality Consumption Полная полоска Виталити - 20.000 очков: Stage 0 → 1 is 240 points; Stage 1 → 2 is 1.560 points; Stage 2 → 3 is 12.800 points; Stage 3 → 4 is 3.600 points; Stage 4 → Maximum is 1.800 points. Upon killing monsters character gains bonus experience but loses Vitality points; The higher level of your character and the more experience you get, Vitality will spent faster; When a character is created, it has 10000 VP points out of 20000 Maximum points. How to restore and maintain Vitality Basic Mechanics: Killing any Raid Boss; Completing Daily Quests: Rim Kamaloka - from 1000 to 5000 points, depends on the grade that you will get after finishing this instance. Once a day; Hall of the Abyss - 5000 points. Once a day; Killing RB - 5000 points. Once a day. Reward for speaking with NPC after Queen Ant death (NPC will appear in Ant Nest and at Gludio Town); Completing personal quests - Pailaka (10.000 points for 1st, 20.000 for 2nd and 3rd); Being Offline (4 points per minute) and being in Safe Zone (6 points per minute); Premium Account - holds your Vitality when it falls to level 1 and doesn't let it fall below level 1, providing constant 25% experience bonus: 7 days - 20 MC; 30 days - 50 MC; 100 days - 125 MC. Vitality Rune - holds your vitality bar at level 1, providing constant 25% experience bonus: 60 min - 2 MC; 24 hours - 5 MC; 7 days - 15 MC. Please Note! If you have Premium Account and Vitality Rune at the same time your Vitality bar can not fall below level 2, and your bonus will be 50%. Items: Autoloot Vitality Agathion Personal item with 7 days time limit. Provides two effects: Passive ability: Autoloot; Active skill: Vitality Gift: When used: Instantly restores 5000 Vitality Points and maintains VP for 30 minutes. Cooldown: 6 hours. Lucky Four-leaf Clover You will use one of three head accessories at random. Active skill: Vitality gain instead of losing. Different accessory types don't share cooldowns, accessories of the same tape share cooldown; Temporary items: from 3 hours to 30 days; Active skill cooldown: 11 hours 30 minutes; Effect duration: 20 minutes; Vitality accessory items are personal. Cannot be traded/dropped/sold; Please note: Effect timer continues even if character goes offline; Accessories of the same level share cooldown; Different hats of the same level do not share cooldown; Hats of the same type but with different level do not share cooldown; After server launch only clovers 1-52 and 1-64 will be available. Higher levels will become available on later server stages. How to get: Purchase in account CP web store or MW Store Butler in-game; Taking part in promo or events before and after server launch. By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! Personal item that permanently maintains your Vitality at stage 1, providing 25% bonus XP.Reuse delay 30 minutes. MW Vitality Pie Personal item. Fully restores Vitality upon use. Cooldown: 60 minutes. How to obtain: Goes as bonus item from Starter Package; Taking part in events before and after launch; By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Vitality Replenishing Potion Personal item. Restores 5000 VP upon use (12.5%); Cooldown: 60 minutes How to obtain: Goes as bonus item from Starter Package; Taking part in events before and after launch; By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutesVitality Maintaining Potion Personal item. Maintains your VP for 10 minutes; Cooldown: 30 minutes How to obtain: Goes as bonus item from Starter Package; Taking part in events before and after launch; By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game. Other versions Personal items that you can obtain during promo or events. This items will help you to develop your character. On MW1 there was seven large events and many small events. We won't stop on making more content for you. Vitality on Lineage2 MasterWork - it's visualisation of experience bonuses and it's more fair, because: You spend VP only when killing monsters, that means you always has 100% of your bonuses; You can save experience boost by simple actions; Other than Exp or SP runes you have no time limitations for Vitality and its more fair for different players. We are sure that this system is much fairer for all type of players and allows any player to get exact bonus from Vitality that suits him!
  7. На сервере MasterWork действует специальное расписание для основных игровых событий - битвы за Эпических Боссов. Изменения коснулись нескольких основных аспектов: Появление Эпического Босса: Все Эпические Боссы после появления будут находится в состоянии неуязвимости в течении 5 минут(нельзя нанести урон, наложить как негативные, так и положительные эффекты, отвести и тд). Время респа: Все Эпические Боссы и основные события будут проводиться вечером, в фиксированное время. Это помогает всем игрокам сконцентрировать свои силы на ивентах, распределять свои силы и не пропускать легендарные сражения. Ограниченное количество: На каждой из стадий будет доступно ограниченное количество Эпических Боссов, которые доступны игрокам. Таким образом игра будет иметь динамическое развитие, локации и Боссы будут меняться, чтобы избежать ощущения игровой рутины. Эпические Боссы, которые "уходят" из расписания, будут со временем появляться в качестве Инстанс Зон. Таким образом у вас все еще будет возможность получить Эпическую Бижутерию, при этом сохранив время на свой прайм. Уровни: Так как у нас динамически развивающийся сервер со стадиями и хрониками - наши Эпические Боссы также будут расти вместе с сервером. Например если Queen Ant, которая доступна на первом этапе, имеет 56-й, то на втором этапе её уровень будет постепенно увеличиваться с 65 по 70. Дроп: С каждого Эпического Босса дроп будет изменяться в лучшую сторону по ходу развития сервера. Помимо улучшения ранга выпадаемых предметов также может увеличиваться количество и самой бижутерии. Например в для определенных Эпических Боссов он может быть 150%, что значит, что вы гарантировано получите 1 и с шансом 50% может получить и второй предмет. Также мы хотим ответить, что со всех Эпиков будут выпадать как указанные предметы, так и Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%, Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents., и Актуальные Сферы MasterWork. Таблица по Этапам Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 56 56 56 60 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Время респа 21:15 - 21:30 20:45 - 21:00 20:45 - 21:00 20:30 - 21:30 Бижутерия Ring of Queen Ant [Физическое] - 100% Ring of Queen Ant [Магическое] - 100% 250% 250% 100% Дроп С - B-gr. экипировка Will's (все типы) С - B-gr. экипировка Will's (все типы) С - B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 70 70 70 70 72 72 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Каждую пятницу Каждые 5 дней Время респа 21:15 - 21:30 20:45 - 21:00 20:45 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Бижутерия Ring of Queen Ant [Физическое] - 100% Ring of Queen Ant [Магическое] - 100% 250% 250% 100% 100% 100% Дроп B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Tab 2 Content Первые Эпические Боссы после старта (актуализировано для MasterWork 2024): Этап: Gracia Tab 2 Content Стадия: III Стадия: IV Эпический Босс Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 78 78 78 80 80 80 День респа Каждые 2 дня Каждые 3 дня Каждую Пятницу Каждые 7 дней Каждую Среду Каждый Четверг Время респа 21:00 - 21:30 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% 100% Дроп A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Эпический Босс Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 80 80 82 82 85 75 День респа Каждую пятницу Каждые 7 дней Каждый четверг Каждую среду / раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 100% 100% 100% 100% 100% - Дроп S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Этап: High Five Стадия: V Стадия: VI Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую вторник Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую субботу Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Общая таблица Если после детального расписания в разрезе хроник у вас все еще остались вопросы - ознакомьтесь с данной таблицей, для того, что бы понять, как будет выглядеть общая таблица Эпических Боссов на протяжении всего сервера. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (с половины) Interlude II Queen Ant - Core (с половины) - Orfen (с половины) Zaken Baium + Frintezza (с половины) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (с половины) Baium Frintezza + Beleth (с половины) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (с половины) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (с половины) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Улучшение Эпика и другое По аналогии с первым сервером MasterWork - вы сможете улучать эпическую бижутерию путем складывания однотипных предметов. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant, Zaken's Earring Ring of Baium можно улучшать. Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы. Найти обменник можно у NPC Pona в городе в Giran, Luxury Shop. Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250, 15 000 000 Adena: +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Точность +2; Скорость бега +2; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: S-Grade x1750, Gemstone S x150, 25 000 000 Adena: +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Точность +4; Скорость бега +4; Сопротивление отравлению +40%, Шанс отравления +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone B x250, 15 000 000 Adena: CON+1, MEN+1; Бонус к умениям восстанавливающим HP +8%; Стоимость любых умений -4%; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: S-Grade x1750, Gemstone S x150, 25 000 000 Adena: CON+2, MEN+2; Бонус к умениям восстанавливающим HP +10%; Стоимость любых умений -6%; Сопротивление кровотечению +40%, Шанс кровотечения +40%. Enchanted Physical Ring of Queen Ant = Physical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Макс. МР +25; Физ. Атк. +3%; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Точность +3; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Enchanted Magical Ring of Queen Ant Max MP +25 M. Atk. +6.00% M. Crit. Power +20.00% Resistance to Poison +40% Poison Chance +40% Resistance to Hold +30% Hold Chance +30% Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth attributes +5. Self Cleanse: Removes all negative effects from your character. Skill Reuse Time: 30 minutes. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Queen Ant are equipped and when lower grade Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. = Magical Ring of Queen Ant x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Макс. МР +25; Маг. Атк. +6%; Сила Маг. Крит. Атк. +20%; Сопротивление отравлению +40%, шанс отравления +40%; Сопротивление обездвиживанию +30%, шанс обездвиживания +30%; Сопротивление к Атрибуту Земли, Огня, Воды, Ветра +5; Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: Защита от атрибутов Святости и Тьмы +10; Сопротивление Кровотечению +40%; Атака Кровотечением +40%; Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30%; Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Ярость Вампира +4%. Даже если носить 2 серьги, эффект будет исходить только от одной, а при ношении вместе с обычной серьгой Закена будут применяться только эффекты Зачарованной Серьги Закена. Enchanted Ring of Baium = Ring of Baium x2, Crystal: S-Grade x3.500, Gemstone S x500, 200.000.000 Adena. M.Def. 62; MP +41; Сопротивление\Шанс к отравлению +50%; Сопротивление\Шанс к удержанию +40% Точность +4; Сила крит. атк +20%; Скорость атк +6%; Скорость каста +6%; Активное умение - Ярость Императора: На 30 секунд увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 10%, но уменьшает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 10%. Время повторного использования: 10 минут. Enchanced Frintezza's Necklace DEX +1 Max MP +47 Resistance to Stun/ Sleep +20.00% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +20.00% Resistance to Poison/ Bleed +35% Poison/ Bleed Chance +35% Skill reuse delay -7% Reflect Damage +5.00% Resistance to Dark attribute +25 Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +5 For 10 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 10 minutes. Cannot be used on Olympiad. = Frintezza's Necklace х2, Crystal: S-Grade x2500, Gemstone S x350, 50 000 000 Adena: DEX +1; Макс МР +47; Сопротивление к оглушению и усыплению +20%; Шанс оглушения, усыпления и паралича +20%; Сопротивление отравлению и кровотечению +35%; Шанс отравления и кровотечения +35%; Время перезарядки умений -7%; Отражение урона получаемого в ближнем бою +5%; Сопротивление к атрибуту Тьмы +25; Сопротивление к атрибутам Ветра, Огня, Воды, Земли, Святости +5; Активное умение: Mystic Immunity: Дарует иммунитет ко всем видам отрицательных заклинаний в течении 10 секунд. Время перезарядки 10 минут.Grants immunity to debuffs. Doesn't work on Olympiad. Supreme Frintezza's Necklace = Enchanced Frintezza's Necklace х2, Crystal: S-Grade x7500, Gemstone S x950, 150 000 000 Adena: DEX +2; Макс МР +52; Сопротивление к оглушению и усыплению +25%; Шанс оглушения, усыпления и паралича +25%; Сопротивление отравлению и кровотечению +50%; Шанс отравления и кровотечения +50%; Время перезарядки умений -10%; Отражение урона получаемого в ближнем бою +6%; Сопротивление к атрибуту Тьмы +25; Сопротивление к атрибутам Ветра, Огня, Воды, Земли, Святости +10; Активное умение: Mystic Immunity: Дарует иммунитет ко всем видам отрицательных заклинаний в течении 15 секунд. Время перезарядки 5 минут. DEX +2 Max MP +52 Resistance to Sleep/ Paralyze/ Stun +25% Sleep/ Paralyze/ Stun Chance +25% Resistance to Poison/ Bleed +50% Poison/ Bleed Chance +50% Skill reuse delay -10% Reflect Damage +6.00% Resistance to Dark attribute +25 Resistance to Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy attributes +10 For 15 sec. blocks all debuffs. Skill Reuse Time: 5 minutes. Cannot be used on Olympiad. Отдельным пунктом мы хотим выделить, что бонусы от одинаковой Эпической Бижутерии не складываются (включая Ring of Core и Earring of Orfen) Также на нашем сервере каждый персонаж может выучить Forgotten Scroll - Will любого типа. Помимо этого их можно учить значительно раньше, а также улучшать до 2-го уровня путем складывания однотипных предметов. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will можно изучить, начиная с 55-го уровня персонажей. Параметры: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста, Шансу Маг. Крита; Стоимость использования умений уменьшена на 5%. Fighter's Will При использовании оружия ближнего боя: +100 к Физ. Атаке, +10% к Скорости Атаки; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Archer's Will +4 к Скорости Бега; При использовании оружия дальнего боя: +8 к точности, +50 к дальности выстрела; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Также вы сможете улучшить их путем складывания однотипных Will-ов: Параметры: Ultimate Archer's Will (lv.2) Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Fighter's Will (lv.2) При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Magician's Will (lv.2) Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Итог Так для чего-же это все было придумано? Мы внимательно следили за первым сезоном MasterWork и чем выше этап - тем меньше у игроков оставалось времени на занятие группой, дейли и так далее. С помощью нового расписания и своевременного вывода Эпиков из открытого мира мы решаем данную проблему. Таким образом события будут яркими, количество красочных драк не уменьшится, энтузиасты смогут активно бороться за достижения поставленных целей, а у игроков, которые не могут поддерживать огромный темп на протяжении всего сервера, появится возможность поддерживать актуальность своих персонажей и групп, не теряя возможность сражаться на ровне со всем сервером. Будете скучать по своим любимым Эпическим Боссам? Не переживайте каждого из них вы сможете встретить в Инстанс Зоне и добыть заветную бижутерию! #table-epics img {max-width: 16px;}
  8. Позвольте вставить и свои 50 cent копеек. Смысл подобных действий лежит в простой логике: мы хотим сделать максимально живую и лояльную экономику. Основная суть экономики лежит в здравых коммерческих отношениях, где так или иначе все сводится к курсу 2-х валют: Adena и Master Coin. При этом на рынке есть и люди, которые не имеют цели заниматься честной торговлей (которая подразумевает изменения общей рыночной цены как в плюс, так и в минус), а занимаются зловредная спекуляцией. Зловредная спекуляцией ведет к резкому снижению цены на основную валюту с целью её также резко взвинтить спустя короткий промежуток времени и значительно обогатиться. Без сомнения все багатства полученные таким путем идут на биржу (в лучшем случае). Пример. Ты купил Dark Crystal Helmet за 30кк , а продал его за 60кк - ты не спекулянт. Это обычная торговля с целью получить прибыль. Ты скинул "все" Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. на рынке, паралельно снижая стоимость своими твинками, а потом продаешь её с прибылью +500%, при этом портя игру многим другим игрокам, а в дальнейшем отправляешь полученную адену на биржу и так по кругу - ты зловредный спекулянт. Итог. Для нас тут, по логике, одни плюсы. Цены на Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. значительно выше и их выгодно покупать через Личный Кабинет, а сделки на бирже имеют налог. Так что же получается? Нам выгодна подобная спекуляция, однако мы понимаем, что она негативно бьет по игрокам. Наша цель - дать возможность каждому игроку заниматься тем, чем ему хочется, но без какого либо принуждения. Не можешь\хочешь покупать ПА через ЛК - купи его в игре, обменяв нафармленную адену. Торговля - хорошо. Спекуляция - плохо. Считаю, что мы достаточно объяснили нашу позицию и ответили на все вопросы приложив примеры. В связи с этим закрываю тему, что бы избежать последующей треш-ток 🙂
  9. Что такое Кланы на MasterWork и чем наш проект выгодно отличается от любых других? Это наши коммуны! Что такое наши коммуны? Мы бы могли написать очень многое. Однако путь лучше за нас говорит наша игра: MasterWork 2020: MasterWork 2021: MasterWork 2022: Старт В этом подпункте хочется сделать акцент на том, о чём стоит не забывать / на что стоит сфокусировать своё внимание кланам на старте сервера. Старт Сервера: 18 Октября 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / 20:00 по Москве / Минску); Рейдовые Боссы живы со старта сервера. Первые сутки - ожесточённая борьба за РБ 25-60+ уровней. Напоминаем, что для каждого этапа (патчноута) - актуальные Рейдовые Боссы (те, которые дают лучшую экипировку, для старта это Боссы, которые затачивают SA и имеют дрон Top-B и А ранг) будут вас флагать. С переходом на следующий этапа - данный Боссы перестанут, но на замену им придут новые-актуальные. Помимо стандартного опыта и дропа из РБ также: Выпадают CRP scroll'ы, крайне необходимые для стартового развития клана; Выпадают MasterWork Crystal, которые будут полезны в ближайшем будущем; Восстанавливается больше Очков Виталити. Сабовые РБ: живы со старта: Имеют 52~58 уровни; Время респауна: 8 часов + 0..4 (от 8 до 12 часов). Вход в Катакомбы открыт для всех со старта сервера: Регистрация в Катакомбы доступна с Понедельника, 30 Октября; Стандартные 7-дневные циклы; Распечатка Rare предметов доступна в Гиране у Pushkin в нашем "Кастомном уголке", ниже по лестнице от Priest of Down, однако для предметов, начиная с ранга А - для распечатки в любом случае нужна Древняя Адена, да и стоимость крафта А грейда на первом Этапе увеличена в полтора раза. Первые Эпики (подробнее в отдельной теме): На первом Этапе Interlude будут доступны 3 Эпических Босса: Первая Core: Среда, 23 Октября, с 20:45 по 21:00 по Серверному времени; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:45 - 21:00 по Серверному времени; Уровень: 56-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 250% шанс дропа Ring of Core; 1-2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка C - B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Первая Queen Ant: Среда, 23 Октября, с 21:15 по 21:30 по Серверному времени; Дальнейшие респауны раз в 2 дня, 21:15 по 21:30 по Серверному времени; Уровень: 56-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 100% шанс дропа Physical Ring of Queen Ant и Magical Ring of Queen Ant Max MP +21 M. Atk. +4.00% M. Crit. Power +15.00% Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Resistance to Hold +20.00% Hold Chance +20.00% Only one effect is applied when two Rings of Queen Ant are equipped and when Enchanted Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. Max MP +21 P. Atk. +2.00% P. Crit. Power +15.00% Accuracy +2 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Resistance to Hold +20.00% Hold Chance +20.00% Only one effect is applied when two Rings of Queen Ant are equipped and when Enchanted Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied.; 1-2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка C- B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Не стоит забывать о Relic Watcher - NPC, который появляется в городах рядом с ГК после умерти Королевы Муравьёв, и выдаёт полезную награду для ВСЕХ. Текстуры локации будут переделаны, что создаст дополнительные возможности для манёвров. Следите за новостями! Первая Orfen: Пятница, 25 Октября, с 20:45 по 21:00 по Серверному времени; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:45 - 21:00 по Серверному времени; Уровень: 56-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 250% шанс дропа Earring of Orfen; 1-2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка С - B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. По мере развития сервера Уровень, Параметры и Качество Дропа всех Эпиков будут расти. Во второй половине первого Этапа Interlude (~ первые числа Декабря) - к нашим Эпикам присоединится Zaken, а с переходом на второй Этап Interlude (~ середина-конец Декабря) - Baium. Клан Холлы и Форты: Продажа первых КХ в городах - через неделю после старта; Осады первых захватываемых КХ - 10 Ноября, 20:00 по Серверному времени; Осады Фортов доступны со старта сервера; Инстансовая Зона в Фортах будет доступна со второго Этапа Interlude, (~ середина Ноября); В дальнейшем Форты будут актуализированы и добавлены специальные инстанс зоны для кланов. Клан Холлы, Форты и Замки имеют доработанный 60-минутный ассортимент полезных Баффов. Первые Осады: Первые Осады 3 Ноября: 16:00-18:00 по Серверному времени; 20:00-22:00 по Серверному времени; Доступны сразу все 9 стандартных замков; Текстуры Замков были доделаны, и это прекрасно! Все члены клана-владельца Замка - получают активную способность Сопротивление Оглушению без ношения короны замка; С вводом системы Mid-War будут доступны еще 6 mid-war замков; После захвата всех 9 Замков - начнётся Territory Wars. Первый период Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Бои: 7 - 10 Ноября; 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному Времени.If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Герои: 11 - 17 Ноября. Список и параметры Геройских умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера: Interlude: Heroic Miracle Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек. Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно. Heroic Berserker Точность +8, Физ. Атк. +500, Маг. Атк. +500, Скор. Атк./ Скор. Маг. +15%%, Скорость +20, сопротивление отмене положительных эффектов +80, эффективность восстанавливающих HP умений +25% и защищает от отрицательных эффектов. Физ. Защ. -25%, Маг. Защ. -25%, Уклонение -8. Heroic Valor Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан). Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин. По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: У врагов вокруг Физ. Защ. -10%, Маг. Защ. -10%, Уклонение -10, вероятность защиты щитом -50%, шанс отмены чтения заклинания +100, блокирует все физические и магические умения; Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты. Эффект длится 20 секунд вместо 60; Имеет общий откат с умением Heroic Dread; Не снимается умением Cleanse. + Heroic Dread: Вселяет страх во врага и обращает его в бегство с увеличенной на 66 Скоростью; Эффект длится 15 секунд вместо 30; Имеет общий откат с умением Heroic Grandeur; Не снимается умением Cleanse. Клановая система Лимит персонажей в Клане значительно увеличен: Уровень клана Члены Академия 1-ая Королевская Охрана 2-ая Королевская Охрана 1-ый Рыцарский Орден 2-ой Рыцарский Орден 3-ий Рыцарский Орден 4-ый Рыцарский Орден Макс кол-во членов 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Теперь необходима только Адена и соответствующие предметы (до 5-го уровня включительно); Значительно снижено минимальное количество членов клана для повышения уровней клана, с 5 по 10. Система поиска Клана / Автоматический набор в Академию Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Академия Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клану, так и выпустившихся академиков. На старте (18 Октября): Приём в Академию 1-40 (включительно) Проверяет наличие 2-й профессии. Academy Favor недоступен до 21 Октября. Награды: При получении Второй профессии академиком клан получает: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). При получении Второй Профессии академиком - он покидает академию и получает специальную награду: 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. Через 5-7 дней после Старта Сервера - мы введём двухступенчатую систему, с пассивным эффектом Academy Favor, академией до 48 уровня и так далее. Эта система отлично зарекомендовала себя на первом сезоне MasterWork, она полностью работоспособна, однако ввод ее со старта сервера приведет к определенному дизбалансу. Если академик покидает клан (Академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (Клан) НЕ получает штраф; Количество мест в академии было увеличено до 100. Альянс Вместимость Альянса расширена до 5 кланов; Убран штраф за выход / роспуск / удаление клана из Альянса; Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное); Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса; Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса. Клановые умения Стандартные пассивные клановые умения: Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги; Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга. Клановые пассивные умения отрядов: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Clan Unity и Academy Favor Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Эффект Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Дополнительная информация: Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут; Эффект накладывается на все гильдии и академию; Эффект не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте! Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Система прав клана Доработана, теперь Лидер Клана может как запрещать так и разрешать следующие действия членам клана: Лидер клана может давать и отнимать полноценный доступ к КВХ для членов клана. По умолчанию у членов клана эти права отсутствуют; Обратите внимание! Для использования этой привилегии у персонажа должна быть установлена привилегия "Просмотр КВХ". В противном случае новая настройка работать не будет. Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в клановый чат членам клана (включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть; Лидер клана может давать и отнимать возможность писать сообщения в чат альянса членам клана(включая академиков). По умолчанию у членов клана эта возможность есть. При выделении любого члена клана у Лидера Клана в окне информации о члене клана будет возможность разрешить или заблокировать любую из указанных возможностей: Активные умения Лидера Клана На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения! Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание: Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Instantly teleports the surrounding clan members to the nearest village. Consumes 3 Proof of Loyalty per use.Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Summons clan members to Clan Leader. Consumes 5 Proof of Loyalty per use. Сonsumption for clan members: 3 Summoning Crystal for each member personally.Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Cancels all debuff of nearby clan members. Consumes 7 Proof of Loyalty per use.Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Creates a Clan Banner that increases MP, HP, and CP regeneration of nearby clan members. The banner's lifetime is 10 minutes . The banner can be destroyed. Consumes 15 Proof of Loyalty per use.Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Clan Celestial Aegis: Дарует неуязвимость всем членам клана. Перезарядка 1800 секунд, фиксирована; Стоимость: Proof of Loyalty х5; Длительность: 5 уровень клана: 10 секунд; 6 уровень клана: 15 секунд; 7 уровень клана: 20 секунд; 8 уровень клана: 30 секунд. Обратите внимание: Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.
  10. Мы рады представить вашему вниманию информацию о Club Manager Adventurers' Guide - самом популярном NPC на MasterWork! Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены MW Club Manager Adventurers' Guide. Это NPC, у которых Вы сможете: Получить Магию Поддержки для себя и своего питомца; Принять Ежедневные задания и награду за них; Обменять эвентовую валюту Ivory Coin на полезные для вас предметы; Воспользоваться бесплатными Клубными Телепортами. Обратите внимание! Магическая Поддержка (Magic Support) до определённого уровня, все Ежедневные Квесты (Daily Quest) и обмен Эвентовой Валюты на весь асортимент полезных предметов (Ivory Coin Store) - доступны БЕЗ наличия Клубной Карты. Свободный доступ и список полезных баффов в Магической Поддержке, а так же доступ к Клубному Телепорту - расширяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork - это 1-40 уровень, однако, в дальнейшем уровень бесплатного доступа к Телепорту и Магии поддержки увеличивается.. Ассортимент Ivory Coin Store и стоимость предметов в Эвентовой Валюте - изменяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork II - это актуальные расходники, временное оружие D ранга, заточки и камни повышения шанса для D и С грейда, однако для MasterWork I - это персональное оружие А ранга с СА, соответствующие заточки и расходники. Рассмотрим подробнее: Магическая поддержка На старте сервера - каждый игрок 1-39 уровня может наложить 60-минутную Магию Поддержки; по мере развития сервера "окно" уровней для безусловного получения - закономерно расширяется; Вы можете наложить бафф на питомца. Список баффов для Питомца зависит от уровня Персонажа; Уровни баффов у NPC повышаются после достижения персонажем 70-го уровня; Вы можете использовать заготовленные Сеты / Профили Баффов; Наличие Club Card открывает: Возможность получения Магии Поддержки на любом уровне; Сохранение личного Профиля Баффов. Список доступных бафов: Ежедневные задания В новом сезоне Masterwork 2024 ежедневные задания заменены на миссии. Теперь вы не забудете взять или сдать квест — ежедневные и недельные миссии всегда с вами и активируются автоматически. Посмотреть список доступных миссий можно открыв специальное окно по нажатию на соответствующую кнопку в боковом меню быстрого доступа (правая часть экрана). Ivory Coin Store Ivory Coin - персональная Эвентовая Валюта, которую можно получить, проходя ежедневные квесты, участвуя в акциях, в том числе на форуме и в социальных сетях проекта, а так же во время викторин и эвентов, но нельзя купить (исключение - бонусы за разовые пополнения ЛК на крупные суммы, которые мы добавляем по мере развития сервера). Ассортимент будет расширяться и изменяться по мере развития сервера. За Ivory Coins Вы сможете приобрести персональное временное Оружие, уникальные Руны, необходимые расходники и прочие предметы, которые помогут Вам как улучшить Ваш игровой процесс, так и персонализировать своего персонажа. Ассортимент на старте сервера: Клубные Телепорты На старте сервера - каждый игрок 1-39 уровня может получить доступ к Клубному Телепорту; При наличие Club Card игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города; По мере развития сервера - меняются и локации, к примеру Dragon Valley на этапе Interlude сильно отличается от Dragon Valley на этапе High Five. Соответственно список телепортов расширяется и изменяется вместе с развитием сервера; Телепорты разбиты по тематическим спискам и подписаны по уровням монстров в соответствующих локациях. Список телепортов: Клубная Карта Владельцам Club CardClub Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Вам будут доступны следующие опции: Доступ к Магии Поддержки от Adventurers' Guide после 39 уровня персонажа и последующее её улучшение на 70 уровне персонажа; Бесплатные Телепорты от Adventurers' Guide и Gatekeepers в города и деревни, зоны охоты, отобранные по уровням, некрополи и катакомбы; Глобальный "золотой" чат (символ >). Без ограничений по уровнях, откат между сообщениями с одного персонажа - 60 секунд. Клубную карту можно приобрести у самого Club Manager Adventurers' Guide, у Premium Store Butler и в магазине Личного кабинета: Club Card на 7 дней - 20 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.; Club Card на 30 дней - 40 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.;Club Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Club Card на 100 дней - 100 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.. Важно учитывать, что Master Coin - передаваемая валюта, которую можно покупать за игровые ценности (к примеру, за адену) у других персонажей. Даже в случае, когда Вы полностью игнорируете "донат" - эта Карта окупает себя на одних только телепортах, попутно улучшая жизнь за счёт удобной Магии Поддержки и Глобального чата.
  11. Уважаемые игроки! К 5 сезону сервера MasterWork мы готовим для вас уникальное обновления Великой Олимпиады. Оно коснется режимов, арен, их подбора, а также общих улучшений. Если Великая Олимпиада неотъемлемая часть вашего игрового процесса - рекомендуем вам внимательно ознакомиться со всеми нововведениями и изменениями! Новые Арены Базовое количество арен было расширено с 3-х до 9. Вы сможете увидеть как привычные, измененные, так и новые Арены. На новых Аренах некоторые "привычные" вещи могут работать по другому: непривычные прострелы, укромные места и так далее. Мы рекомендуем вам изучать их, придумывать новые тактики и стратегии. Общие изменения Олимпиады открывают огромное пространство для воображения и новых возможностей. Попробуйте 😉 Ban&Pick (скоро) Сейчас на финальных стадиях разработки находится новая система Банов и Пиков (блокировок и выбора) Арен, которая позволит вам и вашему противнику блокировать арены, на которых вы точно не хотите участвовать, также, как и выбирать арены, на которых точно хотите. После разработки и ввода системы Банов и Пиков она будет дополнять систему Bo3 и работать вместе. В таком случае перемещение по аренам будет не случайным образом, а из выбранного вами списка. Общая логика: После перемещения на Олимпиаду перед вами и вашим противником появится окно с 7 аренами; В порядке очереди вы будете совершать следующие действия: Игрок_1 блокирует арену; Игрок_2 блокирует арену; Игрок_1 выбирает арену; Игрок_2 выбирает арену; Игрок_1 блокирует арену; Игрок_2 блокирует арену; 7-я арена выбирается автоматически и станет 3-й ареной, если такова понадобится во время сражения. В данный момент у нас есть 9 арен, а данная система использует всего 7. По этому каждый сезон арены будут подвергаться ротации случайным образом. Альтернативой этому может стать добавление еще 2-х блокировок. В данный момент мы прорабатываем эту возможность. Благодаря этой системе бои, особенно Bo3 станут значительно более сбалансированы, а вам не прийдется сражаться на Арене, которую вы считаете наиболее слабой для своего персонажа. Выводы Мы очень просим вас отнестись к изменениям с воодушевлением вместо скептицизма и дать им шанс. Опираясь на ваши отзывы и наш опыт - мы верим, что новая Олимпиада может показаться необычной, однако на дистанции станет любимой и займет свое место на равне с другими успешными инновациями MasterWork-a. Хотим отметить, что мы готовы и будем продолжать разрабатывать новые системы и улучшать текущие. Мы будем корректировать данную систему, дабы ваш игровой опыт был максимально приятным. Однако в случае негативной реакции мы готовы: Дорабатывать, изменять и исправлять проблемные места; Добавить новый режим как "опциональный" в один из дней; Отказаться от изменений и вернуть классику. Все будет зависеть от того, дадите ли вы им шанс и понравится ли данные изменения вам! Общая информация: Первый период Олимпиады на MasterWork 2024: Бои: 7 - 10 Ноября; Герои: 11 - 17 Ноября. Циклы Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Период борьбы (есть бои, но нет героев); С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв; С Четверга по Воскресенье - Олимпиада 1х1; Период победы (есть герои, но нет боев). Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней. Общие правила: Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно! Регистрация доступна с 60-го уровня; По мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться. Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 50 PTS; Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +5 PTS Для сезона и +10 PTS для Eternal; Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS. Время проведения боёв: 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве). Доступны Четыре Арены (случайным образом): Время подготовки перед вылетом на Арену: 15 сек; Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча; Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%; Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC; Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен было увеличено. Запуск Волн: От 30 персонажей в очереди. Лимит боёв: Всего можно провести до 50 боёв за период (вместо 100). 35 классов, претендующих на статус Героя: Персонажи Terramancer / Tectonic Sage (новый класс, гном-маг) могут участвовать в Олимпиаде и претендовать на статус Героя; Персонажи Judicator могут сделать этот подкласс основой и претендовать на статус Героя; Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя. Бонусы за Участие в Олимпиаде: За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +10%; Кларити на все умения +5%; Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера; Hero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя. За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +7%; Кларити на все умения +5%; Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +5%; Кларити на все умения +4%; Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +3%; Кларити на все умения +3%; Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете Noblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - Olympiad Token. Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту; Начисление Олимпийской валюты за победы: 1х1 Bo3 - 500 ед. Начисление Олимпийской Валюты за поражения: 1х1 Bo3 - 250 ед. Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой: от 150 до 600 ед. за каждую. Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады: При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед; При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед. Геройское Оружие Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох"; На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - А Ранга и будет развиваться вместе с сервером; Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера: На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона; На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона. 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов: Infinity Crusher (Two-Handed); Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity BowBound Item. Max MP +30% Max CP +50% P. Crit. Rate +78 PvP Damage +50% PvE Damage +70%. Casts Slow on target during P. Crit. Atk. <Equip Condition> For Hero.Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Геройские Умения Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера: Interlude: Heroic Miracle Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек; Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно. Heroic Berserker Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин. Heroic Valor Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан); Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин; По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения; Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты. Эффект длится 20 секунд вместо 60; Имеет общий откат с умением Heroic Dread; Не снимается умением Cleanse. + Heroic Dread: Эффект длится 15 секунд вместо 30; Имеет общий откат с умением Heroic Grandeur; Не снимается умением Cleanse.
  12. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Стартовые Наборы, которые будут доступны на старте Второго сезона MasterWork! Общая информация: Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, MW Кольца, Предметы восстановления Vitality и Персональный Плащ, которые можно будет надевать вне зависимости от уровня Вашего персонажа. Стартовые Наборы Вы имеете возможность купить как в Личном Кабинете, так и внутри игры, у NPC MW Store Butler - за передаваемые Master Coins. Обмен Купонов на D-grade экипировку находится у NPC MW Store Butler в разделе "Наборы". Обмен Купонов на Головные Уборы находится у NPC Battle Pass manager Rylai в Гиране. Все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) - персональные, безвременные. Их нельзя продать в магазин либо кристаллизировать. Их можно точить, шанс заточки у них такой же, как и у обычных предметов-аналогов. При сломе - персонаж получает 0 кристаллов. Сетовые части предметов из наборов сочетаются с обычными предметами. Предмет Краткое Описание Стартовый Набор (100 Master Coins) Уникальный Набор (150 Master Coins) MW NG equipment Полная NG экипировка ЕСТЬ ЕСТЬ Coupon: Weapon D-gr. Купон для обмена на Лучшее D-gr. оружие с СА 1 ОРУЖИЕ на выбор 3 ОРУЖИЯ на выбор Coupon: Armor D-gr. Купон для обмена на Топ D-gr. сет 1 КОМПЛЕКТ на выбор 2 КОМПЛЕКТА на выбор Jewelry D-gr. Комплект персональной Топ D-gr. бижутерии ЕСТЬ ЕСТЬ MW Ring Уникальные кольца Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. +24 M.Def | +3% PvE Def. -25% потеря опыта при смерти. +15 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +5% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа). NG Shots Физ. и Маг. NG Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок D-gr. Shots Физ. и Маг. D-gr. Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок BSoE & BSoR Свитки BSoE и BSoR 7 BSoE | 5 BSoR 15 BSoE | 10 BSoR GCP & GHP Банки GCP и GHP 100 CHP | 100 CGP 250 CHP | 250 CGP Buffs Cocktails Коктейли 60-минутного Физ. и Маг. Баффа По 5 коктейлей По 10 коктейлей Box with Vitality Rune При наличии ПА не дает Энергии опуститься ниже 2 ур. 24 часа На 7 дней Vitality Potions Зелья Удержания и Восстановления Виталити 3 зелья удержания | 2 зелья всплеска 5 зелий удержания | 4 зелья всплеска Full Vitality Restore Полное Восстановление Виталити 1 печенье 3 печенья Entrance Pass Повторные заходы в Соло Каму, Групповую Каму, Лабиринт По 1 билету 3 билета | 3 билета | 2 билета My Teleport Предметы для использования системы /MyTeleport 1 Книга | 2 Флага | 5 Свитков 1 Книга | 3 Флага | 10 Свитков Accessory Coupon Головной убор на выбор ЕСТЬ ЕСТЬ HP & MP regeneration Увеличение регена HP и MP сидя - на 30% На 3 дня На 7 дней Autoloot Agathion Агатион Автолута На 7 дней На 30 дней MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. Ездовой Маунт - Золотой Лев НЕТ ЕСТЬ, вечный MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Браслет Призыва Сопартийца. 6 слотов для Талисманов. НЕТ ЕСТЬ, на 7 дней Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Талисманы: Life Force, Maximum Clarity и Meditation. НЕТ x1 x1 x1 Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Талисманы: Attack, Defence, Speed, Regeneration. НЕТ x1 x1 x1 x1 Cloak of the Stranger Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped. Уникальный Плащ +150 HP НЕТ ЕСТЬ, вечный Все предметы, включая расходники - полностью персональные. Их нельзя передать на других персонажей либо продать в NPC магазин, однако их можно и нужно "на полную катушку" использовать на своём персонаже :) Билеты повторного захода в инстанс зоны можно использовать только один раз в день, таким образом в день можно зайти дважды в соло каму, групповую каму и лабу; ЦП банки из набора, как и их обычные аналоги - имеют откат в 3 секунд (вместо базовых 0.66 секунд). Это сделано для баланса сервера на стартовых этапах сервера. Напомним, что их, как и - можно поставить на автоматическое использование. Для этого достаточно перетянуть имеющиеся банки на панель умений и нажать по их иконке - правой кнопкой мышки. Мы улучшили система АЦП таким образом, чтобы банки не использовались в "ненужных" ситуациях. К примеру, во время Хайда; MW Vitality Pie - полностью восстанавливает полоску Виталити, вне зависимости от того, сколько % Виталити было у Вашего персонажа. Откат этого эксклюзивного предмета - 60 минут; Зелье Поддержания Энергии - приостанавливает трату очков Виталити при получении опыта (при убийстве монстров) на 10 минут. Откат предмета - 30 минут; Зелье Всплеска Энергии - восстанавливает очки Виталити на четверть (5000/20000). Откат предмета - 60 минут; Box with Vitality Rune: Без Premium: не даёт Энергии опуститься ниже 1-го уровня, обеспечивая персонажу: +25% бонус к Опыту при убийстве монстров; Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Увеличивают скорость бега в мирной зоне на +15. Синий коктейль - Физический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; Красный коктейль - Магический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; При использовании Коктейлей - они мгновенно накладывают на Вашего персонажа основные второпрофные баффы максимального уровня. Обратите внимание, что после использования коктейлей - в инвентаре вашего персонажа появляются пустые бакалы, которые можно повторно наполнить либо обменять на свежие коктейли у Butler в разделе Supplies :) Не только восстанавливает весь потерянный при смерти опыт, но и кастуется куда быстрее обычного скролла. Перезарядка: 10 секунд; Summon Bracelet даёт возможность раз в час призвать к себе сопартийца, на котором надет аналоговый браслет. Данный процесс не требует и не потребляет Summon Crystal. Также открывает все 6 слотов для Талисманов. Красный Талисман Жизненной Силы: Восстанавливает 50% HP и 30% MP. Стоимость использования: 30 маны Талисмана. Перезарядка: 30 минут. Красный Талисман Медитации: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. Красный Талисман Максимальной Чистоты: Уменьшает расход MP для умений на 50% на 90 секунд. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. Passive Talisman - Attack: Увеличивает Физ. Атк. +22, Маг. Атк. +30, Скор. Атк. +15, Скор. Магии +12, Силу Физ. Крит. Атк. +30; Passive Talisman - Defense: Увеличивает Физ. Защ. +30, Маг. Защ. +35, Уменьшает шанс входящего Крит. Урона -3%, Получаемый Крит урон -100; Passive Talisman - Speed: Увеличивает скорость перемещения +5, Уклонение +2, Точность +2; Passive Talisman - Regeneration: Увеличивает регенерацию НР, СР, МР на +10%, Силу входящего лечения на +40. MW Mounting Bracelet - безвременный ездовой маунт: Больше не занимают слот Агатиона, находятся в квестовых предметах; В трансформации Ездового Маунта доступны два новые умения: 2-х минутная невидимость от Монстров, снижающая Физ и Маг защиту, и имеющая 5-минутный откат; Привлечение внимания нейтрального Монстра, по аналогии с предметными умениями от SA. Трансформация доступна только вне боя. MW Кольца - являются отличительной чертой наборов на наших серверах, их параметры растут с развитием сервера, и в будущем они будут служить "скидкой" для покупки доната. Будьте осторожны, не потеряйте столь редкое персональное украшение в процессе игры! :) Список персональной Best D-grade экипировки, получаемый в обмен на Купоны из Наборов: ОРУЖИЕ: MW Staff of Life: Acumen / Conversion / Mana Up MW Ghost Staff: M. Atk / Magic Silence / Magic Hold MW Bonebreaker: Health / Rsk. Focus / Haste MW Elven Long Sword: Focus / Health / Rsk. Haste MW Claymore: Critical Damage / Focus / HastIncreases Critical by 86. MW Mithril Dagger: Critical Damage / Focus / Critical BleedHas a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. MW Light Crossbow: Guidance / Cheep Shot / Quick Recovery MW Glaive: Wide Blow / Health / Critical StunIncreases the attack range. MW Scallop Jamadhr: Health / Critical Poison / Haste MW Bastard Sword*Elven Sword: Haste / Health / Focus Сдвоенное Дробящее Оружие и Кинжалы * БРОНЯ: MW Brigandine Set MW Manticore SetPersonal Item MW Elv. Mithril Set Список Головных Уборов за Купоны:
  13. Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень; Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren; Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery; Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза; Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия. Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет). Обращаем ваше внимание, что если вы выберете обмен за Gemstone - вы получите бонус в виде Necklace of GraceNecklace created by Maestro Reorin.. Общая информация по Подклассам: Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня. На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса. Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. Бонус: Смена Саба доступна в меню персонажа, и активируется, когда персонаж находится в мирной зоне. Менять саб можно загруженным под завязку персонажем. Больше не нужно бегать к НПЦ и выбрасывать половину инвентаря на пол. С развитием сервера: Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются. Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. Любой подкласс можно сделать основным классом. Убрано ограничение на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа/ основного класса персонажа: Персонажи расы Камаэль могут брать саб-классом любые классы других рас (Камаэль—Warlord/ Overlord/ Prophet); Исключения: Гном-маг (Terramancer) может быть только основным классом, т.е. его нельзя взять как саб-класс; Персонажи, принадлежащие не к расе Камаэль (например, гномы, люди, орки и т.д.), не могут выбрать профессию расы Камаэль (Arbalerster, Inspector, Berserker, Soul Breaker) в качестве саб-класса (т.е. Гном—Berserker или Орк—Judicator невозможны). Система Subclass Ability: Введены новые умения от развития сабов, которые не зависят от типа вашего сабкласса: Каждый саб 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса; Каждый саб 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса. Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 | Лайт:+13 | Роба: +9 Тяж: +36 | Лайт: +26 | Роба: +18 Тяж: +63 | Лайт: +46 | Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Certificate - Master Ability На 75 уровне, вместе с книгой Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса. Список умений: Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP); Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP); Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%); Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion; Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом); Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа); Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP); Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения); Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости Sleep, Hold, Paralyze и Shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф); Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к Atk.spd на 15 секунд); Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% P.def\M.def на 15 секунд); Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% Crit. rate на 15 секунд); Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину); Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей); Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP); Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку); Divine Protection - Увеличение сопротивления к Divine атакам (+5 к атрибуту Holy, +5 к атрибуту Dark); Resist Critical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита); Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту); Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150); Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам M.atk, Cast.spd, P.atk, Atk.spd). Certificate - Transform Ability Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса. Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен. Список трансформаций: Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя) Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря) Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника) Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея) Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя) Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя) Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя) Дворянство Изменения в системе Дворянства: Участие в Великой Олимпиаде отвязано от статуса Ноблесса, и зависит исключительно от уровня персонажа; Клановые умения не зависят от статуса / ранга персонажа, и работают для всех членов клана; Основная цель получения статуса Ноблесса - Noblesse Blessing: Снижено базовое время применения Noblesse Blessing с 4 до 1 секунды; Скорость применения теперь не зависит от Скорости Маг. Атаки, соответственно любые классы с одинаковой эффективностью накладывают Noblesse Blessing. Получение Дворянства: Для получения статуса Ноблеса - необходимо пройти стандартную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul: На этапах Interlude и Gracia - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходимо стандартное количество реагентов: 5 Lunargent и 1 Hellfire OilHighest Grade Reagent На этапе High Five - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходим только 1 Lunargent. Moonstone Shard помимо стандартных мест добычи также выбиваются в локации Forbidden Gateway (Seal of Shillien) из монстров Trives 63 уровня. На этапах Interlude и Gracia, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 - необходимо убить (находиться в добивающей группе либо лично нанести последний удар) Рейд Боссу: Flame of Splendor Barakiel: Время респауна Flame of Splendor Barakiel - 8 часов + 0..2 часа рендома (от 8 до 10 часов). Уровень Barakiel для Interlude - 70. Количество HP босса - увеличено в два раза. С развитием сервера уровень РБ закономерно увеличивается. Через неделю после перехода на вторую часть Interlude - после убийства Flame of Splendor Barakiel будет появляться 2-минутный сундук, поговорив с которым (при наличии нужного квестового пункта про Staff of Goddess: Rain SongA wooden staff that is embedded with a light blue orb at the top of it. It gives you a feeling of an ocean breeze filled with moisture blowing gently in your face. у Вашего персонажа) вы получите 1 квестовый предмет: Staff of Goddess: Rain Song Fragment. 3 фрагмента - автоматически превращаются в нужный по заданию Staff of Goddess. На этапе High Five, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 будет доступен альтернативный путь в виде убийства монстров в локации Valley of Saints. Possessor of a Precious Soul - 4 (по сути получение Ноблесса) - доступно с 70 уровня. Альтернатива этому квесту - покупка Дворянства за 50 Territory Badge! Стоимость Ноблеса уменьшена со 100 до 50 Баджей; Первые Территориальные Войны пройдут для всех персонажей (а не только для кланов-владельцев замков) по завершению осад, на которых будут захвачены все 9 замков. Учитывая то, что Замки появляются по мере развития сервера, ориентировочная дата первых ТВ - 9 Января. О точной дате будет сказано по мере развития сервера, следите за Патчноутами; Баджи разных замков можно обменивать друг на друга, таким образом Вы сможете накопить эту сумму за 2 ТВ, даже если Вы участвовали на них за две разные территории. Used to mix alchemic reagents.High-Grade Reagent
  14. Papanda

    Premium Account & VIP Status

    Premium Account Introducing you complete description of Premium Account and VIP system perks. Note! VIP system is bonuses, cashback and loyalty system that is developed through spending Master Coins. Please note! You are not spending Coins to increase your VIP level. You are spending coins for store items and gaining loyalty points for that. Premium price and levels: Duration and levels Cost 7 days 20 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 30 days 50 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 100 days 125 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. First level VIP Accumulate 2000 VIP points Second level VIP Accumulate 5000 VIP points Third level VIP Accumulate 20000 VIP points Fourth level VIP Accumulate 50000 VIP points Bonuses: Parameter Premium 1st VIP 2nd VIP 3rd VIP 4th VIP Note VP Holds Vitality level 1 Freezes your Vitality level and doesn't allow it to drop below level 1. Passively increases XP gain when hunting by 25%. Does not affect XP gained when killing Raid Bosses. SP +50% Increases SP gain. Personal bonus. Increases SP gain when killing monsters and Raid Bosses. Adena +25% +30% +35% +40% +50% Increases amount dropped. General bonus that shares among party members when killing monsters. Seal Stones +25% +30% +35% +40% +50% Increases amount dropped. General bonus that shares among party members when killing monsters. Drop +35% +40% +45% +50% +65% Increases drop chance. General bonus that shares among party members when killing monsters or Raid Bosses. Spoil +35% +40% +45% +50% +65% Increases chance. Personal bonus, works only if character has Premium active. Fame +50% Personal bonus. Increases Fame gained for participating in King of the Hill event. PvE Attack - +1% +2% +3% +4% Increases your damage dealt to all monsters and Raid Bosses. PvE Defense - +2% +3% +4% +5% Decreases all incoming damage from monsters and Bosses to you. EXP loss - -10% -25% -40% -50% Decreases XP loss when your character dies. Inventory Expand - +10 +20 +30 +40 Increases number of slots in your inventory. Mailbox Expand - +2 +4 +6 +8 Increases number of slots in mail system when sending mail. Customisation - - Global Elite Suit Global Elite CloakThis Personal cloak is a distinctive feature of honorable member of E-Global's community. Bonuses: Max. HP +200; Weight Limit +50%. Thank you for loyalty and your support to our project! -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Improved Global Elite CloakPersonal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Personal VIP exclusive items. Rim Kamaloka Grants access Once per day. Reset: 6:30 server time. + grants access to instance-zone related quest Increased box number Allows to launch additional boxes Default server limit is from 2 to 4 boxes per PC, depending on server load. Each box with active Premium status grants additional box, up to +2 beyond default limit. How Premium works in a group: Weapon appearance; Daily free spins Vitality maintain - personal bonus; If there are players without Premium account active in your group, all Drop and Adena bonuses will be shared and set to average among group members. SP gain bonus will not be shared. If Bounty Hunter with Premium active is in a group with players without active Premium, spoil rates won't be changed. Spoil bonuses affect only Premium owner. If Bounty Hunter with Premium spoils a monster and other character kills this monster, premium bonus will still be applied. If Bounty Hunter has no Premium and other character with Premium kills this monster, then bonus will not be applied. VIP status Accumulating VIP points: Any purchase made through web store adds 10 VIP points to your account per Master Coin spent. When transfering Master Coins from your account balance to your character, adds 7 VIP points per Master Coin. In-game purchases with Master Coin (at NPC or in "L2 Store") - adds 3 VIP points per Master Coin. You can track your progress in a special VIP menu: Unique cloaks When reaching VIP 3 and VIP +25% to Adena and Seal Stones. +30% to Drop and Spoil. When killed, decreases a character's Exp consumption rate by -50%. +7% to PvE Attack. +10% to PvE Defense. +40 Inventory Slots.4 you can obtain unique cloak for free. This cloaks has unique visuals and bonuses. Global Elite Cloak (VIP 3) +200 HP; +50% Weight limit; Also has Hidden style, that hides cloak and shows only wings. Improved Global Elite Cloak (VIP 4)Personal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. + 300 HP; +100% Weight limit; Three different colors: Black; Red ; Silver ; Hidden (only wings shown). Do not forget that any cloak, including VIP cloaks can be unsealed to provide additional bonuses CP, HP, MP speak to NPC Rylai in Giran Castle Town to unseal a cloak. F.A.Q: +50% and х50 (multiply) - are not the same. Example: х1 + 50% = х1.5 (correct), but х1 multiply by 50 = х50 (incorrect); Adena bonus VIP lvl. 3 = +40% (not +25%+30%+35%+40% = +130%); Base Adena rate is x1, with VIP level 3 = х1.4. VIP - is not what you spend your coins for. VIP is a bonus to any Master Coin spent. VIP can be increased not only through donations. For example you can buy Master Coins for Adena and then purchase VIP status at NPC and add points to your VIP level.
  15. Система Энергии С помощью этой системы - сделав простые ежедневные действия, ваш персонаж получит временный бонус к получаемому при убийстве монстров опыту, позволяющий иметь более эффективное развитие (от +25% и вплоть до х2) в течение нескольких часов в день. В окне статуса Вашего персонажа - помимо CP, HM и MP - была добавлена четвертая полоска-индикатор VP, отвечающая за бонус к получаемому опыту. Уровни Энергии Каждый уровень Энергии дает бонус получаемого опыта: Уровень 1 — +25% получаемого опыта; Уровень 2 — +50% получаемого опыта; Уровень 3 — +75% получаемого опыта; Уровень 4 — +100% получаемого опыта. Увеличивается только значение опыта, получаемое при убийстве монстров. На опыт за прохождение квестов, убийство РБ - Энергия не влияет. Расход очков Энергии Полная полоска Энергии - 20.000 очков: Stage 0 → 1 содержит 240 очков; Stage 1 → 2 содержит 1.560 очков; Stage 2 → 3 содержит 12.800 очков; Stage 3 → 4 содержит 3.600 очков; Stage 4 → Максимум 1.800 очков. Во время убийства монстров, получая бонусный опыт - персонаж теряет очки Энергии; Чем выше уровень Вашего персонажа и чем больше опыта Вы получаете при убийстве монстра - тем быстрее тратятся очки Энергии; При создании персонажа - он имеет 10.000 очков Энергии из 20.000 возможных. Способы восстановления и удержания Энергии Базовые Механики: Убийства любых Рейдовых Боссов; Восстановление очков Энергии за убийство РБ было значительно увеличено! Прохождение Миссий: Rim Kamaloka - от 1000 до 5000 очков, в зависимости от ранга, на который игрок пройдёт Зону. Доступна раз в день; Hall of the Abyss - 5000 очков. Доступна раз в день; Killing RB - 5000 очков. Доступна раз в день; Награда за общение с NPC после смерти Queen Ant (НПЦ появляется как в зоне фарма Королевы муравьёв, так и в Глудио, на входе в Храм); Прохождение разовых персональных заданий - Пайлак (10.000 очков за 1-ю, 20.000 очков за 2-ю и 3-ю части); Нахождение в Оффлайне (4 очка в минуту) и нахождение в Мирной Зоне (6 очков в минуту); Участие в различных эвентах и акциях! Мы щедро награждаем активность и творчество игроков, которая идёт во благо MasterWork. А также регулярно проводим различные мероприятия, которые помогают Вам получать в том числе и предметы, необходимые для всплеска, удержания и накопления очков Энергии. Premium Account - не даёт опуститься Энергии ниже 2-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 7 дней - 30 Master Coin; 30 дней - 60 Master Coin; 100 дней - 150 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - не даёт опуститься Энергии ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту, при наличии Премиум Аккаунта Энергия не опускается ниже 2-го уровня и дает постоянную прибавку +50% к опыту: 7 дней - 15 Master Coin; 30 дней - 20 Master Coin; 100 дней - 50 Master Coin. Обратите Внимание! Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Энергии- Энергия не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Предметы: Autoloot Vitality Agathion Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Энергии и удерживает Энергию в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Lucky Four-leaf Clover При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Энергии за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! Персональный предмет, не даёт опуститься Энергии ниже Первого уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту.Reuse delay 30 minutes. MW Vitality Pie Персональный предмет. При использовании полностью восстанавливает очки Энергии. Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality Replenishing Potion Персональное предмет. При использовании мгновенно восстанавливает 5000 ед. Энергии (12.5%); Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutesVitality Maintaining Potion Персональный предмет. При использовании удерживает Энергию в течении 10 минут; Перезарядка: 30 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Различные эвентовые аналоги Персональные предметы, получаемые за участие в различных тематических эвентах, которые упрощают развитие Вашего персонажа в процессе игры. На MW1 было семь масштабных и десятки локальных событий, мы не собираемся останавливаться на достигнутом, более того, понимая, что именно больше понравилось Вам - создаём больше подобного контента. Энергия на MasterWork - это визуализированная система бонусов получаемого опыта от привычных всем "Рун-ПА", более справедливая, по отношению к игрокам, так как: Вы тратите очки Энергии по факту получения опыта, т.е. реализовываете полученный буст на "100%", вне зависимости от скорости убийства мобов Вашим персонажем; Вы можете накапливать "буст опыта" путём несложных игровых действий; В отличии от привычных на подобных серверах "Рун + EXP" - персонаж не может постоянно поддерживать уровень Энергии , соответственно каждый игрок получает "более продуктивные" несколько часов кача в день, что уменьшает разрыв между "лайферами" и "задротами". Мы уверены, что эта система более справедлива для всех типов игроков и позволяет каждому игроку получить желаемый бонус, который ему нужен!
  16. .bootstrap-tabs { box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1); border: #fefefe solid 1px; } .tab-pane { padding: 16px; } Some of you might ask what inspired us and what we were thinking about when we worked on MasterWork II. I know that you can't wait to scroll down and read about skills, but if your Clan Leader or Party Leader will read this part it will be awesome :) When we were making concept of MasterWork II we had the one essential idea: there is no need to change every aspect of the game that comes to your mind. Find problems and solutions instead. In other words, we don't like to make changes just to change something. Every change we make is either our own idea or your feedback on our updates. Let's take a look at Judicator as an example: We understood that class was only used as a box character and wasn't really good to be party member or even good for playing solo. First thing that could change that is to allow players to make it main class instead of sub class, which allows to participate in Olympiad and become a hero. But this is not the only thing that we wanted to change. We looked deep into class ability pool and decided what abilities can make that class useful. Did it work out? Hell yeah! Stats say that class became much more relevant. But did it become OP? We don't think so. But it was clearly much stronger than we expected it to be. But honestly it was some kind of our plan. Only if you show something that is OP, it can draw more attention and motivate players to use unpopular classes like Inspector. And after real field tests it became decent main character in players minds. Then we started working on our MW II project. Do we have to make some changes for this class? Definitely! But we are not going to make a rollback to it's initial form and make it useless again. So we found main issues with the class and made changes that don't make class useless but also make it less powerful. This is how we work with every class that needed changes the most. Many of you might say that Mages or Gladiators are way too strong and needs nerf. We don't think so. We are aiming on making outsider classes to become better and compete with the meta, instead of nerfing strong classes. We used to say meta, but let's find out what meta really means. Meta is some pool of elements, made by developers, that were not created as the core of gameplay but became it. Acronym META means Most Effective Tactics Available. This is what players used to see in the game: mages farm with Aura Flash, Destroyers smash Raid Bosses, Archers do their long range snipes with assistance. And this is how it was for many years and we don't want to break it. But here comes the magic word Balance. It is important, but it doesn't work like you used to think. Balance is a synonym to equality, this way we get into situation where is every class is equal to any other and there is no separation for supports, dealers, healers etc. They just can't be if every class is equal. Instead of rough balance there is Asymmetric Balance. This is the balance which supposed to make one class better than second but weaker than third. The best example is "rock-paper-scissors" game. Rock beats scissors but loses to paper, scissors beat paper but lose to stone, paper beats stone but loses to scissors. Means that any choice is effective but not equal to other two. Now let's sum it up. We are not trying to change essential game rules built by players through the years, we want to diversify it. We are not nerfing strong classes, we are making outsiders better and competitive, updating both strong and weak abilities. Hope this explains some of our thoughts and now you know how we approach game changes. We are still working on MasterWork and after a year we still going with our ideas. Our goal is to develop and support the game that will be relevant for you. And this is only starting. Our history and MasterWork development. We are growing service quality, staff training and recruitment, increasing budgets, developing media and many other aspects. Eleven months we support first MasterWork and advertising more than a year. We are not afraid to take responsibility, find solutions to problems and for us MasterWork is our work that we love. And this is why you are reading this message. Let's go to skills! General mechanics & changes: Elemental/attribute damage mechanics Clan skills changes Archer / Magician / Fighter Will Grand Olympiad Subclass Other
  17. Премиум Аккаунт В этой теме мы представляем вашему вниманию описание Премиум Аккаунта и системы VIP. Обратите внимание! Система VIP - это бонусы\кэшбэк\система лояльности, которую вы будете развивать и накапливать при использовании Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.. Обратите внимание! Вы не тратите коины на улучшение VIP статуса. Вы тратите коины на интересующие вас вещи и за это дополнительно получаете VIP поинты. Премиум аккаунт и система VIP статуса является общей для игрового аккаунта в рамках Сезона. Стоимость и Уровни Премиума: Длительность и Уровни Стоимость 7 дней 30 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 30 дней 60 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 100 дней 150 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Первый уровень VIP Накопить 2000 ⬆️ VIP очков Второй уровень VIP Накопить 5000 ⬆️ VIP очков Третий уровень VIP Накопить 20000 ⬆️ VIP очков Четвёртый уровень VIP Накопить 50000 ⬆️ VIP очков Бонусы: Параметр Премиум 1-й ур. VIP 2-й ур. VIP 3-й ур. VIP 4-й ур. VIP Примечание VP Удержание 1-го уровня Vitality Не даёт опуститься Vitality ниже 1-го уровня, пассивное увеличение получаемого опыта при охоте на монстров на 25%. Не действует при убийстве РБ. SP +50% Увеличение кол-ва SP. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ Adena +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Seal Stones +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Drop +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров и РБ Spoil +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса споила. Персональный бонус, ПА должен быть на самом Спойлере Fame +50% Персональный бонус, увеличивает получение Fame за участие в бессрочном эвенте: "Царь Горы" PvE Атака - +1% +2% +3% +4% Увеличивает весь наносимый Вами урон по Монстрам и РБ PvE Защита - +2% +3% +4% +5% Уменьшает весь наносимый Вам урон от монстров и РБ Потеря EXP - -10% -25% -40% -50% Уменьшает потерю опыта при смерти Вашего персонажа Расширение Инвентаря - +10 +20 +30 +40 Увеличивает количество слотов в инвентаре Расширение Почты - +2 +4 +6 +8 Увеличивает количество слотов для отправки почты Кастомизация - - Global Elite Suit Global Elite CloakThis Personal cloak is a distinctive feature of honorable member of E-Global's community. Bonuses: Max. HP +200; Weight Limit +50%. Thank you for loyalty and your support to our project! -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Improved Global Elite CloakPersonal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Персональные Эксклюзивные Предметы, выделяющие Вас. Соло Камалока Открывает доступ Раз в сутки, откат: 6:30 утра по серверному времени + доступ к связанному с ней ежедневному квесту Увеличивает Лимит окон Возможность запускать дополнительные окна Лимит на старте сервера - 2 окно. Активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно, максимальное количество окон становится 3. Количество доступных окон может меняться в зависимости от нагрузки и на протяжении сервера. Уменьшение отката ">" чата - 105 90 75 60 Базовое время отката мирового чата - 120 секунд. Время отката снижается с увеличением уровня VIP. Время работы Цикломакроса 4:00 4:12 4:24 4:36 4:48 Базовое время использования: 3 часа в день. Премиум и уровень VIP увеличивает время работы. Логика работы премиум аккаунта в группе: Удержание Vitality - полностью персональный бонус; В случае, если в пати есть игроки без ПА - рейты Drop и Adena усредняются, SP игрок с ПА получит с бонусом независимо от наличия в группе игроков без ПА; В случае, если спойлер спойлит с ПА, и у него в пати находятся персонажи без ПА, то рейты на Spoil НЕ усредняются. Для расчета спойла берутся бонусы спойлера; В случае, если спойлер спойлит с ПА, а дд без пати убивает моба - спойл идет с ПА бонусом. Если же наоборот, спойлер без ПА, а ДД без пати с ПА, то спойл идет без бонуса. Логика работы цикломакроса: На сезоне уже было сделано: Нельзя зациклить сообщения в чаты. Нельзя зациклить /target ___. Нет возможность переключать Next Target на "Только Монстры". Нельзя зациклить, когда персонаж ПВП/ ПК. Если персонаж становится ПВП/ ПК - цикл прерывается. Минимальный уровень персонажа для активации авто-макроса: 30 (с развитием сервера уровень будет повышаться). Нововведения: Теперь время работы ограничено(базово 3 часа в день. Премиум и уровень VIP увеличивает время работы). Время работы цикломакроса - общее на аккаунт. Статус VIP Накопление VIP очков: За покупки с помощью баланса Личного Кабинета при покупке Сервисов и Предметов - 10 VIP очков за каждую ед. баланса; За вывод Баланса Личного Кабинета в игру в виде Master Coins - 7 VIP очков за каждую ед. баланса; За покупки с помощью Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. внутри игры (через NPC, так и через кнопку-магазин "L2 Store") - 3 VIP очка за каждый MC. Следить за прогрессом развития своего Премиума Вы сможете в новом персональном меню: Уникальные плащи Получая статус VIP 3 и VIP +25% to Adena and Seal Stones. +30% to Drop and Spoil. When killed, decreases a character's Exp consumption rate by -50%. +7% to PvE Attack. +10% to PvE Defense. +40 Inventory Slots.4 вы можете совершенно бесплатно получить уникальный плащи, с выделяющимся визуалом и приятными бонусами. Global Elite Cloak (VIP 3) +200 HP; +50% Weight limit; Также у него присутствует стиль Hidden, который оставляет крылья, но убирает отображение самого плаща. Improved Global Elite Cloak (VIP 4)Personal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. + 300 HP; +100% Weight limit; Он также бывает 3-х цветов: Black (черный); Red (красный); Silver (серебряный); Hidden (будут отображаться только крылья). Также мы напоминаем, что все плащи, включая VIP, можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town. F.A.Q: +50% и х50 (умножить) - это совершенно разные цифры. Простой пример: х1 + 50% = х1.5 (правильно), а х1 умножить на 50 = х50 (не правильно); Бонус Адены с VIP lvl. 3 = +40% (а не +25%+30%+35%+40% = +130%); Таким образом базовый рейт Адены х1, а с VIP lvl. 3 = х1.4. VIP - это не то, на что ты тратишь коины. Вип - это то, что ты получаешь в добавок к тому, что ты купил за коины. VIP можно поднимать и игровым путем. Например покупая себе ПА за коины в игре, предварительно купив их за Адену, вы будете получать поинты в свою VIP систему.
  18. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Surely you all have already read the announcement of the new season of the MasterWork server 2021 and you are waiting for its opening not less than we are. Is that means that we will stop fixing and updating our united server? Of course not! We have prepared a new patchnote for you , there are different fixes, improvements and some information about the future. We also want to make it clear that almost all of these changes will be at the MasterWork II server ( most of them from start , but some , for example locations, will be later). As promised, we will keep the united server up to date, give all the latest updates to both servers at once. We do not want to manipulate our players by forcing them to go to a new server to play a newyer and fixed version of the product.We genuinely want players to enjoy our MasterWork the way they want to, and on the server they are most comfortable with. That's the main goal! By the way.... Now let's move on to the Patchnote 🙂 VISUAL CHANGES Work with the gaming client is one of the most important and most visible job we do to improve our product. Additional action bar( already added) Earlier, we added a 6th action bar to help with placing all the necessary skills and items. However, that didn't help everyone.That's why we created a separate action bar from the others, which can be placed anywhere on the screen for your convenience. Mail Expansion (already added) We have increased the number of slots for items that can be added to the mail. From now there are 12 slots available to you when you mail, instead of old 8. Also, you will now get +2 slots for every VIP level (14/16/18/20 in total). And that's not the end! We have added an item that can increase even more the number of slots in the mail. Now Expand Trade has become Expand Mail & Store Increases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing.and the item gives +8 slots in the mail in addition to +8 slots for private store . Movement (already added) We know that there are many players who prefer to use the keyboard to move the character and the current system ← ↑ → ↓ is not suitable. For this reason,long time ago we have started the process of adapting the movement system from a later versions client and now the WASD system is available for you. At this point, we could not fully finish the system, but it already works much better than the basic one. At this point the A and D buttons do not move the character, but only turn in the appropriate direction. However, by holding them together with W and / or S the character will move sideways or diagonally: W - at 12:00 🕛; S - at 6:00 🕡; WA - at 10:30 🕙; WD - at 01:30 🕑; SD - at 16:30 🕟; SA - at 19:30 🕣; ASW (3 keys) - at 9:00 🕘; DSW (3 keys) - at 3:00 🕒. We will return to the movement system soon and completely refine it.It will allow you to move even more comfortably and smoothly. Also, the camera of the observer at the Grand Olympics was repaired. Before, the camera behaved totaly inadequately when moving - now this will not happen. The movement is smooth and allows you to observe the battles with pleasure; Event Location (will be available next week) We try to listen to you carefully and keep an eye on the market and your needs.Thereby, we've made a new Event Location that will make it easier to farm the supplies the market needs. Duration being open ~month (the event can be extended or reworked if it is relevant)N: Event-Ruins of Despair; Name: Event-Ruins of Despair; Level range: 83-85; Expirience gained: seriously reduced; Loot: There is totally no normal loot; Event loot : Chest with Life Stone Drop rate of Top and High-grade Life Stones has been increased: Before fix : Low 65%; Mid 25%; High 7%; Top 3%. After fix : Low 50%; Mid 30%; High 15%; Top 5%. Enchanted MW Box The drop rate of C and B-gr enchant scrolls and stones has been reduced, the drop rate of A-gr enchant scrolls and stones has been increased, and the drop rate of S-gr enchant scrolls and stones has been significantly increased. Lower level enchant scrolls wills still drop, but less often now. The chance to get more than one (up to 3) enchant scroll and S-gr stone has been added Butler (already added) The Butler store assortment has been increased, and some items have been reworked and improved. We would like to highlight the changes that have affected the store. This is the approach we will use for all changes and we hope you enjoy it.Did you use the inventory expander? Great, now it gives you more slots! Do you need to expand the number of slots in the private store? Now it also gives you more slots for items when sending mail ! The price hasn't changed, just get more😉 Frintezza's Magic Force Field Removal ScrollThe scroll that permits passage though Frintezza's Magic Force Field. Meet his guide near the Imperial Tomb entrance and he will let you enter the forbidden area. has been added to the store; Price: 5 Master Coin + 250.000 Adena.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Expand Trade was changed to Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. and now this item, in addition to +8 slots to private store, also gives 8 slots for items in mail;; Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. Expand Inventory now adds 60 slots to inventory instead of 48; Vitality: All Vitality items now have faster casting time and have literally a zero chance of being interrupted(due to the cast time). Were you afraid to use hats while fighting big group of monsters? Don't be (unless you get killed or stunned while casting); Vitality Maintaining Agathion now also gives a small portion of Vitality Replenishing Potion when used (5000 units out of 40000). Failed to freeze vitality on the 4th level and you have a 3 99%? That's in the past now ;) Vitality Maintaining Buffs and Vitality Replenishing Buffs. Now you won't lose a buff if you use new one in the last seconds of the previous one. Vitality Replenishing buffs replace each other, and Vitality Maintaining buffs are now can be applied in with Vitality Replenishing Buffs at the same time; The description of all vitality items is now simpler and clearer. Description of a large number of items has been changed. Now it is better and clearer. Items We changed some of the current items and added new ones. Cloaks (availible next week) Cloaks will now also give M.Def similar to shirts. New stats: P.Def: Old: 15 - 30; New: 12 - 20. M.Def: New: 9 - 12. Averia's Legacy Cloak All characters that were transferred from the old server Averia x100 were given unique cloaks. Their stats do not differ from the usual ones, but have a nice visual reminder of the past years ;) Global Elite Cloak (VIP 3) You can now hide the cloak whithout hiding wings. Visit NPC Battle Pass manager Rylai in Giran Castle Town and there you can totally free exchange your cloak for the Hidden Global Elite Cloak. Improved Global Elite Cloak (VIP 4) The Improved Global Elite Cloak now has 4 different visual skins. You can change to any of them for free at NPC Battle Pass manager Rylai in Giran Castle Town Black ; Red ; Silver ; Hidden ( wings only, without cloak). We also remind you that all cloaks can be exchanged for CP, HP, MP with the same NPC Rylai in the Giran Castle Town. Rare Vesper Armor There was some work done on all of the HF Chronicles sets (no bonus changes), final versions of Rare Vesper Upper Body ( Chest) were added . We are fixed\added : Craft and Unsealing ; Using with the Set (now you will have bonus from full vesper set while wearing rare upper body armor with your set); Possibility of getting withNeolithic Crystal - S84; Possibility of upgrading with Noble Enhancement Stone; Adding\Canceling {PvP} Bonus; Enchanting with attribute. Here are description of the Rare Vesper Upper Body Armor bonuses; Life Stone & Attribute We understand that for almost a full calendar year you probably put in more than a hundred LSs. So just to help you get the necessary skills we reduced the number of regular bonuses (not significant) to fall skills more often. For the duration of the Event Location the cost of retrieving an already installed augment was reduced by 2-3 times . The cost of both the augmentation (gems) and canceling augmentation (adena) now depends on the rank of the LS: Low и Mid = 50% of the current price; High = 75% of the current price; Top = 100% of the current price (no changes); For example: Current price: 25 Gemstone C; 480.000 Adena. After this fix: Low и Mid LS: 13 Gemstone / 240.000 Adena; High LS: 19 Gemstone / 360.000 Adena; Top LS: 25 Gemstone/ 480.000 Adena. The cost of augmentation and canceling augmentation from Rare items is now lower than from normal items. We are, after all, a MasterWork server 🙂 Arcana Mace - Nature (Rare): Low и Mid LS: 7 Gemstone / 120.000 Adena; High LS: 10 Gemstone / 180.000 Adena; Top LS: 13 Gemstone / 240.000 Adena. Больше примеров для всех грейдов: During active Event Location trade Attribute Stones for Attribute Crystals became a lot cheaper. Trading price has been lowered from 5.000.000 to 2.500.00 Adena; Trading price has been lowered from 5 to 1 Master Coin. Other changes Fixed Epic Boss Beleth . Now the situation when he stays with 1 HP will not happen again (at least we are hoping :D) Fixed Epic Boss Antharas. Now the situation with infinite number of appearing Dragon Bomber will not happen again; Fixed a visual bug with disappearing character after successfull item enchant to +7; The work and descriptions of clan skills have been corrected. All descriptions are now clearer, and they working like in stated concepts; Now there is easier to farmCrafted Leather in The Forge of Gods - Lower Level location ;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. Magma Drakes were added appropriate Spoil, 1 to 2 pieces, 70% chance of base spoil. Now at Soul Crystal there is an information about its level - Red Soul Crystal - Stage 10.A red crystal that absorbs souls, stage 10. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. Consumes 26 MP. Once a soul stone reaches this stage, it can absorb souls independently. No targeting is necessary. Even though we are preparing a new server, we don't forget to give updates for the united server. Already now, and the further you go, you'll be able to play on the new MWII product without leaving your characters behind! Thank you for staying with us! с ❤️, E-Global & Averia
  19. .bootstrap-tabs { box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1); border: #fefefe solid 1px; } .tab-pane { padding: 16px; } Просим обратить ваше внимание, на то что данная тема содержит информацию о умениях и механиках согласно серверу MasterWork 2. До старта ОБТ мы будем дополнять тему согласно всех изменений, которые планируются для MasterWork 2022. Отдельно хотим уточнить, что внимание будет уделено таким классам как: Judicator; Дагерщики; Самоннеры; и другие. Пожалуй всем или по крайней мере большинству игроков интересно, чем мы вдохновлялись и о чем думали, когда делали MasterWork II. Я знаю, что вам не терпится пролистать этот текст и перейти к умениям, однако мы уверены, что есть ваш КЛ или ПЛ прочитает этот текст - это уже того стоит :) Когда мы брались за концепцию и изменения MasterWork II мы руководствовались следующей идеей: не нужно менять каждый аспект игры, который пришел в голову. Вместо этого нужно обозначить проблему и уже тогда ее решать. Другими словами идея "изменения ради изменений" - нам не близкая и неприемлема. Каждое наше изменение было продиктовано либо нашим взглядом на ситуацию, либо вашими комментариями. Давайте рассмотрим как пример изменение профессии Judicator, над которым мы поработали в рамках прошлого открытия: Мы понимали, что класс являлся "окном" и был совершенно не играбельным как в пати, так и для соло игры. Первое, что по нашему мнению, могло исправить ситуацию - вывести этот сабкласс в мэйн, что позволило бы игрокам выходить им на олимпиаду и получать заветный статус героя. Однако только этим изменением мы не ограничились. Мы пересмотрели его умения, добавили новые и дали ему возможность быть полезным. Сработало ли это? Да! Статистика говорит, что персонаж стал значительно более актуальным. Не стал ли он имбой? Нет, пожалуй не стал. Однако он точно получился значительно сильнее, чем мы хотели. По правде говоря - мы так и планировали. Только частичная ОП персонажа смогла бы привлечь нужное внимание к классу и мотивирует опробовать его реальных условиях. И вот мы подходим к работе над продуктом MW II. Нужно ли делать изменения и корректировки в данном классе? Да, совершенно точно. Однако откатываться под "базовые хроники" мы не будем, так как это просто убило бы его и вернуло все обратно. Таким образом мы поработали с ошибками и приняли ряд изменений, которые не вернули бы его в забытье, однако убрали бы некоторую ультимативность. И так мы постарались поработать с классами, которые вызывали наибольшее количество сомнений и ваших замечаний. Многие могут отметить: класс магов/гладов очень сильный и его нужно занерфить. Следует ли? Мы думаем нет. Мы стараемся усилить/поднять классы, которые "отстают" и дать им шанс попасть в мету, вместо кардинальной изменения игры. Не часто фигурирует такое понятие как "мета" в нашем комьюнити. Давайте разберемся, что это такое. (Минутка википедии) Мета - введенные разработчиками дополнительные элементы, которые не являются частью центрального игрового процесса, но стали таковыми. Т.е. это элементы, которые не были задуманы изначально, но стали общепринятыми частями игрового процесса, которые были выведены игроками в процессе игры и принятые как наиболее эффективные. Понимая это, мы не хотим ломать (буквально) общепринятый и достаточно ностальгический уровень игры. Маги играют через флешку, дестры бьют Рейд Боссов, а лучники стреляют в ассист. Так решили вы очень давно и кто мы такие, что бы лишать вас этого. Но тут многие скажут заветное слово "баланс". Да, баланс важен, однако он не работает так, как его принято считать. Баланс, в общепринятом понимании - это равенство класса перед другими, таким образом мы бы получили ситуацию, где каждый равен каждому, а в такой ситуации полностью отсутствуют такие понятия, как сапорты, дд, хилы и тд. Они просто не могут быть таковыми при общем равенстве. Вместо этого в гейм дизайне используется система ассиметричного баланса, когда один класс сильнее другого, но слабее третьего. Отличный пример такой схемы является всем известная игра "камень-ножницы-бумага". Камень сильнее ножниц, но слабее бумаги, ножницы сильнее бумаги, но слабее камня, а бумага сильнее камня, но слабее ножниц. Таким образом получается, что выбор любого из этих "жестов" одинаково эффективен, но не равен по силе другим. Честно скажу, что подсмотрел эту формулировку на форуме, в общении между игроками и мы безумно рады, что уровень ваших обсуждений растет и выходит за пределы "ап чара, плиз ап чара!". Давайте попробуем резюмировать все вышесказанное. Мы не меняем привычный уклад игры, стараясь разнообразить его, а не изменить. Мы не вырезаем сильные классы, мы актуализируем тех, кто в этом нуждаемся, внося правки как в сильные умения, так и в слабые. Надеюсь, что мы смогли погрузить вас в наши размышления и вам стал более понятен ход наших мыслей. Мы продолжаем работать над продуктом MasterWork и за год не отступились от своих идей и ценностей. Наша сверхзадача - развивать, модерировать и поддерживать игру, которая будет актуальна для Вас. И всё - только начинается. Как в нашей с вами истории, так и в развитии MasterWork. Это выражается в росте качества сервиса и услуг, обучении и доборе сотрудников, росте затрат и закладываемых бюджетов, развитии медийной, околоигровой инфраструктуры проекта. Это выражается в непрекращающийся уже в течении 11 месяцев поддержки первого сервера и уже более года - рекламной компании. Это выражается в том, что мы не боимся брать на себя ответственность, мы научились решать проблемы большего спектра и относимся к MasterWork - как к основной, любимой и перспективной - работе. Это выражается в том, что Вы здесь и читаете это сообщение. А сейчас - к умениям! Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута Изменение клановых умений Archer / Magician / Fighter Will Великая Олимпиада Сабкласс Другое Warlord Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом оглушения от Quick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный бафф, накладывающийся только на себя, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 64 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом оглушения от Quick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dread Pool Распространяет вокруг энергию страха. Снижает Скорость врагов на 33%, Физ. защиту на 33%, Уклонение на 10 и заставляет убегать в страхе в течении 8 сек; Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 30.000.000 SP. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 64 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Gladiator Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Destroyer Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 20%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 20%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Tyrant Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Armor Destruction Новое умение - тригер: атакуя автоатакой с помощью кастетов - вы гарантировано накладываете на противника складывающиеся эффекты, ослабляющие защиту от любого урона, нанесённого с помощью кастетов: На 52 уровне: до 2 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 60 уровне: до 3 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 68 уровне: до 4 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 74 уровне: до 5 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд. Force of Destruction Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Force Burst. Lionheart Первые два уровня умения доступны для изучения классу Tyrant: На 36 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 40%; На 62 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 60%. Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt в руках, по аналогии с Гладиатором. Armor Destruction Новое умение - тригер: атакуя автоатакой с помощью кастетов - вы гарантировано накладываете на противника складывающиеся эффекты, ослабляющие защиту от любого урона, нанесённого с помощью кастетов: На 52 уровне: до 2 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 60 уровне: до 3 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 68 уровне: до 4 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 74 уровне: до 5 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд. Force of Destruction Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart Первые два уровня умения доступны для изучения классу Tyrant: На 36 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 40%; На 62 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 60%. Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt в руках, по аналогии с Гладиатором. Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst Теперь имеет откат 2 секунды, вместо 3-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Bounty Hunter Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено с 12 фиксированных секунд до 10 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Огрушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено до 5 фиксированных секунд. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Hide Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Warsmith Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Golem Armor Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100. Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2. Treasure Hunter Hammer Push Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 10% Макс. НР / МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Inspector Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Доступен для изучения только первый уровень умения: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 200. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Chain Lightning Новое умение: цепная молния: На 83 уровне: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага; На всех задетых противников срабатывают случайные ухудшающие эффекты из богатого арсенала Арбитра. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Доступен для изучения только первый уровень умения: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 200. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Chain Lightning Новое умение: цепная молния: На 83 уровне: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага; На всех задетых противников срабатывают случайные ухудшающие эффекты из богатого арсенала Арбитра. Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Умение Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Magic Impulse Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 81 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Soul Breaker Berserker Лучники Hawkey Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: Уровни изучания: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Теперь умение не занимает Бафф Слот. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Silver Ranger Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа дистанции атаки, с 50% и вплоть до 20%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа дистанции атаки, с 50% и вплоть до 20%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Pain of Sagittarius (HE, SR, FR) Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Phantom Ranger Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа Скорости Атаки, с 10% и вплоть до 0%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа Скорости Атаки, с 10% и вплоть до 0%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Arbalester Барды Изменение умений MasterWork II Общие изменения класса на MasterWork Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Теперь у умения появилась 3-я ветка заточки на снижение штрафа: От 48% до 15%. Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; На 52-м уровне: Физ. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; На 60-м уровне: Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Защ. +15%, Уклонение +1, Маг. Защ. +5%; На 52-м уровне: Физ. Защ. +20%, Уклонение +2, Маг. Защ. +7%; На 60-м уровне: Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Также снимает магический урон. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance (Демонический Танец Клинков); Poison Blade Dance (Танец Ядовитых Клинков); Dance of Blade Storm (Танец Шторма Клинков). Кинжальщики Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; На всех уровнях можно использовать, только если HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; На всех уровнях можно использовать, только если HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Critical Wound (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Evasion Haste (Treasure Hunter) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Лекари Bishop Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power Теперь доступно для изучения с 56 уровня: На 56 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 350 и уменьшает затраты МП на 50%; На 68 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 500 и уменьшает затраты МП на 50%; На 79 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 1000 и уменьшает затраты МП на 50%. Sublime Self-Sacrifice Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает 50% HP и 350 MP своей группе и союзникам (клану и альянсу). А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 5 сек. Потребление MP было уменьшено с 55 до 109. На 74 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает 100% HP и 650 MP своей группе и союзникам (клану и альянсу). А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 10 сек. Потребление MP было уменьшено с 218 до 109. На 83 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает 100% HP/MP/CP союзников. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 15 сек. Purification Field Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Miracle Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса; Mass Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 72-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall Умения теперь доступны для изучения; PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью. Lord of Vampires Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Shillien Sacrifice (Новое умение) Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Magic Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 72-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Баферы Warcryer Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Chant of Protection На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Chant of Elements Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Chant of Spirit Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 280 MP. Chant of Revenge На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant На 68-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут; На 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Chant of Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4 Chant of Condition Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 72 lvl, 3.500.000 Adena . Chant of Protection Spirit Объединяет 2 баффа Chant of Spirit и Chant of Protection. Первый уровень умения: +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 79 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 280 MP. Overlord Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Flames of Invincibility Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: время действия - 8 секунд; На 72 уровне: время действия - 12 секунд; На 80 уровне: время действия - 30 секунд; Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Flames of Invincibility Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: время действия - 8 секунд; На 72 уровне: время действия - 12 секунд; На 80 уровне: время действия - 30 секунд; Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fury of Pa'agrio Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor Изменены уровни изучения скила: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Eye of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%. На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин Soul of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров. Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Обратите внимание! PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Combat of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30% Prophet Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Piercing Attack Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex) Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex) Fatal Strike Умение доступно для изучения с 40-го уровня. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Turn Undead Умение теперь доступно для изучения. Inquisitor Была добавлена трансформация : В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection. Prophecy of Earth (Новое умение) Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики: Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. Является точечным аналогом умения Chant of Victory Обратите внимание! Базовое умение Hierophant Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP). Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Party Recall Доступно для изучения на 48-м уровне; У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Elemental Protection Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. "> Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Массовый Бафф Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу; Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения; Затрата МП на использования умений х4; Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог. Список умений: Mass Wind Walk - 30 lvl; Mass Might - 40 lvl; Mass Shield - 44 lvl; Mass Mental Shield - 56 lvl; Mass Magic Barrier - 52 lvl; Mass Berserker Spirit - 52 lvl; Mass Focus - 52 lvl; Mass Death Whisper - 56 lvl; Mass Haste - 52 lvl; Mass Acumen - 48 lvl; Mass Bless the Body - 72 lvl; Mass Bless the Soul - 70 lvl; Mass Concentration - 68 lvl; Mass Guidance - 56 lvl; Mass Greater Might - 74 lvl; Mass Greater Shield - 74 lvl. Саммонеры Warlock Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Статы: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун. Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как BlazeIgnites flames on the user's body with 23 Power, inflicting Fire damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений, Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Blessing of Queen на 75-го уровне будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Статы: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун. Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как BlazeIgnites flames on the user's body with 23 Power, inflicting Fire damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Queen Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat Elemental Summoner Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Gift of Seraphim на 75-го уровне будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Flare: Атакует ближайшую цель non-элементальной атакой; Мощность: 39 - 87. Spirit Water: Поражает врага мощным напором воды; Мощность: 49 - 108+. Spirit Splash: Создает мощную волну, которая наносит в области урон водой; Мощность: 41 - 54+. Spirit Spark: Высвобождает силы божественной магии. Возможен сверхудар; Мощность: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Понижает сопротивление святым атакам на 25 и увеличивает сопротивление темным атакам на 12. Время действия: 30 сек. Spirit Cloud: Усыпляет окружающих противников на 30 сек. Время применения было уменьшено, а шанс прохождения - увеличен. Aqua Swirl Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун; Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как Aqua SwirlSupplements the user's M. Atk. with 102 Power to create a powerful vortex of Water that inflicts Water damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Flare: Атакует ближайшую цель non-элементальной атакой; Мощность: 39 - 87. Spirit Water: Поражает врага мощным напором воды; Мощность: 49 - 108+. Spirit Splash: Создает мощную волну, которая наносит в области урон водой; Мощность: 41 - 54+. Spirit Spark: Высвобождает силы божественной магии. Возможен сверхудар; Мощность: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Понижает сопротивление святым атакам на 25 и увеличивает сопротивление темным атакам на 12. Время действия: 30 сек. Spirit Cloud: Усыпляет окружающих противников на 30 сек. Время применения было уменьшено, а шанс прохождения - увеличен. Aqua Swirl Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун; Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как Aqua SwirlSupplements the user's M. Atk. with 102 Power to create a powerful vortex of Water that inflicts Water damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Seraphim Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift) На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift) На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Unicorn Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn Phantom Summoner Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения на MasterWork Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60???); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Статы: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60???); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Статы: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Corpse Burst Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Phantom Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom Танки Ультимативные (83-е) умения танков были частично переработаны: Мы внимательно прислушиваемся к мнению игроков. В данный момент изменение, убирающее необходимость заряжаться перед использованием умений Flame Icon, Touch of Eva, Pain of Shilen, Insane Crusher отлично показывает себя в дейли, но невероятно бустит персонажа на олимпиаде. Этот вопрос нам еще предстоит решить полноценно, однако откладывать исправление ситуации мы не станем. Проще говоря, за пределами Олимпиады - эти умения работают по MasterWork1\2, на Олимпиаде - они работают по стандартному High Five. Paladin Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. На 1 мин. увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость движения на 30, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%, но снижется эффективность восстанавливающей HP магии на 80%. При использовании мечей увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании дробящего оружия увеличивается сила Крит. Атк. на 100%; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Challenge for Fate Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. На 1 мин. увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость движения на 30, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%, но снижется эффективность восстанавливающей HP магии на 80%. При использовании мечей увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании дробящего оружия увеличивается сила Крит. Атк. на 100%; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix (83-й уровень) Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Temple Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин; Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин; Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Shillien Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, сила Физ. Крит. Атк. при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Hell Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение теперь работает как аура, при активации накладывает баф на всех членов группы. При выходе из группы баф спадает; На 1 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +3% силы входящего лечения; На 2 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +4% силы входящего лечения; На 3 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +5% силы входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+1% п./м. дефа за каждые +3-4 к заточке), вплоть до +10% К Физ. и Маг. Защите при заточке на +30. Incredible Endurance (Hell Knight) Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умения Seed of Revenge (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады; Пассивное умение. При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий ваши характеристики: +100/150/300 П. Атаки, +10/15/30% Шанс Крита, +5/10/25% Сила Крита. Уровни изучения: 1-й уровень: 60 lvl, 150.000 SP; 2-й уровень: 74 lvl, 500.000 SP; 3-й уровень: 80 lvl, 75.000.000 SP. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Откат: 1 минута, не фиксированный. Olympiad Seed of Revenge (Hell Knight) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Combat Aura Умение теперь работает как аура, при активации накладывает баф на всех членов группы. При выходе из группы баф спадает; На 1 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +3% силы входящего лечения; На 2 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +4% силы входящего лечения; На 3 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +5% силы входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+1% п./м. дефа за каждые +3-4 к заточке), вплоть до +10% К Физ. и Маг. Защите при заточке на +30. Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Маги
  20. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Наверняка вы уже все прочли анонс нового сезона сервера MasterWork 2021 и не меньше нас ожидаете его открытия, но значит ли это, что мы прекратим делать фиксы и обновления для объединенного сервера? Точно нет! Мы подготовили для вас новый Патчноут с различным фиксами, доработками и информацией на будущее. Также мы хотели отметить, что почти все эти изменения будут на старте нового сервера MasterWork II (почти все сразу, но некоторые, как локация, будут добавлены позже). Как и обещали, мы будем поддерживать объединенный сервер в актуальном состоянии, давать все актуальные обновления сразу на оба сервера. Мы не хотим манипулировать игроками, заставляя их идти на новый сервер, что бы поиграть в лучшую версию продукта. Мы искреннее хотим, что бы игроки играли так как им хочется и где им удобней. Это наша главная миссия! Кстати... А теперь перейдем к изменениями 🙂 Визуальные изменения Работа с клиентом - одна из важнейших и наиболее заметных работ, которую мы делаем для улучшения нашего продукта. Дополнительная панель (уже установлено) Ранее мы добавили 6-ю выдвигаемую панель, которая помогает разместить все необходимые умения и предметы. Однако и она не смогла помочь всем. В связи с этим мы создали отдельную вызывную панель, которую можно расположить в любой точке экрана для вашего удобства. Расширение Почты (уже установлено) Мы расширили количество слотов для предметов, которые можно добавить в почту. Теперь для вас доступны 12 слотов при отправке, вместо 8. Также, теперь за каждый уровень VIP-a вам будут добавляться +2 слота (14/16/18/20 соответственно). Но это еще не все! Мы добавили предмет, который может еще больше расширить кол-во слотов в почте. Теперь предмет Expand Trade превратился в Expand Mail & Store Increases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing.и предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и +8 слотов в письме почтой. Передвижение (уже установлено) Мы знаем, что не мало игроков предпочитают использовать клавиатуру для передвижения персонажем и нынешняя система ← ↑ → ↓ совершенно не отвечает требованиям. В связи с этим мы давно начали процес адаптации системы передвижения с более позднего клиента и теперь для вас доступна система WASD. На данный момент мы не смогли полностью доделать систему, однако уже сейчас она работает значительно лучше, чем базовая. В данный момент кнопки A и D не приводят персонажа в движение, а только поворачивает в соответствующее направление. Однако зажав их вместе с W и\или S персонаж будет двигаться вбок или по диагонали: W - на 12 часов 🕛; S - на 6 часов 🕡; WA - на 10:30 🕙; WD - на 01:30 🕑; SD - на 16:30 🕟; SA - на 19:30 🕣; ASW (3 клавиши) - на 9 часов 🕘; DSW (3 клавиши) - на 3 часа 🕒. В ближайшее время мы вернемся к системе передвижения и доделаем её полностью, что позволит двигаться еще комфортней и плавнее. Также была отремонтирована камера наблюдателя (обсервера) на Великой Олимпиаде. Если раньше при передвижении камера вела себя неадекватно - теперь этого не будет. Передвижение плавное и позволяет с удовольствием наблюдать за сражениями; Ивент Локация (будет доступна на следующей неделе) Мы стараемся внимательно слушать вас и следить за рынком и вашими потребностями. В связи с этим мы сделали новую Ивент-Локацию, в которой будет проще добывать элементы, в которых нуждается рынок. Время действия: ~месяц (ивент может быть продлен или переработан при его актуальности) Название: Event-Ruins of Despair; Уровни: 83-85; Получение опыта: значительно снижено; Дроп: обычный дроп фактически отсутствует; Ивентовый дроп: Chest with Life Stone Шанс выпадения Top и High-grade Life Stones был увеличен, а именно: Было: Low 65%; Mid 25%; High 7%; Top 3%. Стало: Low 50%; Mid 30%; High 15%; Top 5%. Enchanted MW Box Шанс выпадения заточек и камней C и B-gr был уменьшен, шанс выпадения заточек и камней A-gr был увеличен, шанс выпадения заточек и камней S-gr был значительно увеличен. Заточки низших уровней все еще будут выпадать, но теперь реже. Был добавлен шанс получить более одной (до 3-х) заточки и камней S-gr. Butler (уже установлено) Ассортимент магазина Butler был расширен, а некоторые предметы были переработаны и улучшены. Отдельным пунктом мы хотим обратить ваше внимание на изменения, которые коснулись магазина. Мы не добавляем новые предметы и не увеличиваем их стоимость. Мы структурируем, улучшаем и добавляем новые бонусы уже существующим, что позволяет получать больше за ту же стоимость. Этот подход мы будем реплицировать на все изменения и надеемся, что вам он по душе. Вы пользовались расширителем инвентаря? Супер, теперь он дает больше! Вам нужен экспанд на трейд? Теперь он дает и расширение слотов для отправки предметов с помощью почты! При этом цена не изменилась. Просто получай больше 😉 Frintezza's Magic Force Field Removal ScrollThe scroll that permits passage though Frintezza's Magic Force Field. Meet his guide near the Imperial Tomb entrance and he will let you enter the forbidden area. был добавлен в магазин; Стоимость: 5 Master Coin + 250.000 Adena.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Expand Trade превратился в Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. и теперь этот предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и 8 слотов в письме почтой; Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. Expand Inventory теперь даёт 60 слотов инвентаря вместо 48; Виталити: Все Виталити предметы теперь кастуются быстрее и имеют фактически 0-й шанс того, что их каст собьют (в связи со скоростью применения). Боялись использовать шапки под паровозами? Не бойтесь (если вас не убьют в этот момент или не застанят); Агатионы Удержания Виталити теперь также дают небольшой Всплеск Виталити при использовании (на 5000 единиц из 40000). Не успели заморозить виталити на 4-й и у вас 3-я полоска и 99%? Теперь это в прошлом ;) Баффы Удержания и Всплеска Виталити теперь накладываются паралельно и вы не потеряете баф, если используете его, когда остаются последние секунды действия предыдущего. Баффы Всплеска заменяют друг-друга, Баффы удержания накладываются параллельно Всплеску; Описание всех виталити предметов стало проще и понятней. Описание большого кол-во предметов было изменено. Теперь все красиво и более понятно. Предметы Мы изменили часть существующих предметов и добавили новые. Плащи (будут доступны на следующей неделе) Теперь плащи будут также давать M.Def по аналогии с рубашками. Новые параметры: P.Def: Был: 15 - 30; Стал: 12 - 20. M.Def: Стал: 9 - 12. Averia's Legacy Cloak Всем персонажам, которые были перенесены со старого сервера Averia x100 были выданы уникальные плащи. Их параметры ничем не отличаются от обычных, однако имеют приятное визуальное напоминание о прошедших годах ;) Global Elite Cloak (VIP 3) Теперь можно скрыть плащ, оставив при этом крылья за спиной. Для этого посетите NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town и бесплатно обменяйте свой плащ, на Hidden Global Elite Cloak. Improved Global Elite Cloak (VIP 4) Теперь у Improved Global Elite Cloak есть 4 разных визуальных скина. Вы можете бесплатно поменять на любой у NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town. Black (черный); Red (красный); Silver (серебряный); Hidden (будут отображаться только крылья). Также мы напоминаем, что все плащи можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town. Rare Vesper Тела По всем сетам с "HF хроник" была проведена некоторая работа (без изменений бонусов), однако именно Rare Vesper тела были добавлены в игру полноценно. Мы поправили\добавили возможность: Крафта и Распечатки; Использования вместе с Сетом (теперь они будут работать при экипировке с другими частями Vesper сета); Получения за Neolithic Crystal - S84; Улучшение с помощью Noble Enhancement Stone; Вставки и снятия {PvP}; Вставки Атрибутов. Описание бонусов, которые дают Rare Vesper тела: Life Stone & Attribute Мы понимаем, что за почти полный календарный год вы вставили, вероятно, не одину сотню ЛСов и что бы помочь вам получить нужные умения - мы сократили количество обычных бонусов (не значительных) для того, что бы чаще выпадали умения. Стоимость извлечения уже установленого аугмента была снижена в 2-3 раза на время действия ивентовой локации. Стоимость и вставки (гемы), и снятия (адена) ЛСов теперь также зависит от ранга ЛСа: Low и Mid = 50% от текущей цены; High = 75% от текущей цены; Top = 100% от текущей цены (без изменений); Пример: Сейчас: 25 Gemstone C; 480.000 Adena. Стало: Low и Mid LS: 13 Гемов / 240.000 Adena; High LS: 19 Гемов / 360.000 Adena; Top LS: 25 / 480.000 Adena. Стоимость вставки и снятия ЛСов с Rare предметов теперь меньше, чем с обычных. У нас, все таки, MasterWork сервер 🙂 Если Посох Тайн - Изделие Работы Мастера (Rare), то: Low и Mid LS: 7 Гемов / 120.000 Adena; High LS: 10 Гемов / 180.000 Adena; Top LS: 13 Гемов / 240.000 Adena. Больше примеров для всех грейдов: Обмен Камней Атрибута на Кристаллы стал дешевле на время действия ивентовой локации. Стоимость обмена снижена с 5.000.000 до 2.500.00 Adena; Стоимость обмена снижена с 5 до 1 Master Coin. Общие изменения Исправлен Эпический Босс Beleth. Теперь ситуация, при которой у него оставался 1 HP более не повторится (надеемся :D ); Исправлен Эпический Босс Antharas. Теперь ситуация, при которой появляется бесконечное кол-во Dragon Bomber более не повторится; Исправлена визуальная ошибка, когда персонаж пропадал при успешной заточке предмета на +7; Работа и описание клановых умений были исправлены. Теперь все описания стали более понятными, а работа полностью соответствует всем заявленным концепциям; В локации Forge of Gods - Lower Level теперь легче добыть ресурс Crafted Leather;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. Монстрам Magma Drake был добавлен соответствующий Spoil, от 1 до 2 шт, шанс 70% базового споила. На иконке Soul Crystal появилась информация с его уровнем - Red Soul Crystal - Stage 10.A red crystal that absorbs souls, stage 10. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. Consumes 26 MP. Once a soul stone reaches this stage, it can absorb souls independently. No targeting is necessary. Хоть мы и готовим новый сервер, но мы не забываем давать обновления для вечного-объединенного сервера. Уже сейчас и чем дальше - тем больше, вы сможете играть на новом продукте MWII, при этом не бросая своих персонажей! Спасибо, что вы остаетесь с нами! с ❤️, E-Global & Averia
  21. Papanda

    MasterWork Restarts, fixes and updates.

    🔧 Scheduled restart on October 07 at 17:00 AM CEST. Restart Duration is up to 30 min.
  22. 🔧 Рестарт 7 Октября 18:00 по Киеву / Москве. Продолжительность рестарта 30 мин.
  23. Papanda

    9\10ый ищет кп

    Конечно, как будет удобней. Но это же апы темки, разве это не заветная мечта топик-стартера? 🙂
  24. Papanda

    9\10ый ищет кп

    , если вы понимаете о чем я 🙂 Но еще раз скинуть можно, особенно если это "в тему". P.S.: Я, кстати, тоже о вас лонгпост пишу 😉
  25. Papanda

    9\10ый ищет кп

    Осуждаю! Как опытный игрок, можешь поделиться мнением, что сможет решить "проблемы" класса? Кстати, приглашаю и других присоединиться к этому обсуждению 🙂
×
×
  • Создать...