Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    205

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Monday, December 5th, 2022! Dear friends! The server continues to gain momentum. We keep in touch with the dynamics of development and the load on the server. Most of the changes we make to the server are fixes and performance improvements. However, we don't forget the content! In the new Patchnote you can find out what awaits you on Monday and what has already been installed on the server. General EXP rates from monsters from level 1 to 51will be increased; EXP rates from Raid Bosses from level 1 to 59 will be increased; EXP gained from books in the library will be increased; Starting Equipment will get better. Characters up to level 39 will receive bonuses. The Academy will work in two stages (up to 48) and you will receive more rewards; There will be more goods in Luxor shop; A one-time purchase of a 60-minute rune of experience will be available. The cost of soulshots and professions will be reduced. Access to the Custo quest chain will be open; There will be more experience for exp books at levels 1-59. There will also be some experience for level 60; Epic Bosses will receive a little more rewards; Now you can activate BONUS-CODE: THE-1ST-WEEK in Personal Account! Read more about the changes below. Rates On Monday, 05.12.2022 server rates will be increased in the early stages. Monsters: It was: Level Rates 1-29 х3 => х2 30-39 х2 => х1 40-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Now: Level Rates 1-29 х3 30-39 х3 => х2 40-51 х2 => х1 52-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Raid Bosses: It was: Level Rates 1-29 х1.25 30-39 х1.25 => х1.5 40-58 х1.5 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Now: Level Rates 1-29 х1.5 30-39 х1.5 => х2 40-58 х2 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Experience gained from books in the library will be increased; Nornil’s Records for characters 20-39 lvl for 175.000 Adena - significant increase in EXP; Mitraell’s Atlas for characters 40-51 lvl for 275.000 Adena - significant increase in EXP; Einhovant’s Vedas for cgaracters 52-60 lvl for 375.000 Adena - gradual increase in EXP , a significant increase in experience at level 60. New Characters When you create a new character, you will receive an expanded set of useful items that will help you start your journey on the MasterWork server more easily. Personal weapon, depending on class: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Consumables: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Personal Greater Healing Potion; 3000Soulshot: No Grade; 1500Spiritshot: No Grade for Beginners; 5Scroll of Escape: Town of Giran.A magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops./ Boosters: 3Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. All existing active characters from level 10 to 39 will receive bonuses: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. All existing active characters from level 40 to 48 main class - will receive bonuses: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 1Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 2Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. In gifts received by the player from the Newbie Helper at levels 5, 8, 11, 13, 15 and 17 Personal Healing Potion upgraded to Personal Greater Healing Potion.Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. Academy The Academy has been expanded. The rewards have gotten better. The duration of the Academy has been extended. More details: It was: Characters 1-40 lvl could join the Academy. If you don't have a second profession. Leave the Academy after receiving a second profession (by any of the methods); Awards at the end of the Academy:: For Clan: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. For Character: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of AcademyCirclet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. - 1; Респект от клана 😎. Now: Enter into the Academy of characters 1-47 lvl regardless of profession (0/1/2); Leaving the Academy on level 48; Rewards after obtaining the 2nd profession:: For Clan: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. For Character: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 1; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Academy Circlet - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 50.000; Респект от клана 😎. Rewards after leaving the Academy at level 48: For Clan: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. For Character: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 75; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 150; Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of Academy - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 150.000; Мега-Респект от клана 😎. As earlier: Automatic entry into the Academy; Automatic rewards for completing Academy stages; Possibility to accept 100 Academics; There is no penalty for leaving the Academy (on the part of the player) / exclusion (on the part of the clan); Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body (for academics); Clan Unity for 18/27/36+ clan members online (everyone, including academics). L2Store A new offer will be added to the already existing MW Vitality Pie, which can only be bought in the L2Store and only once per day for 5 Master Coin:Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 Levels! Only in L2Store and only once per day for 5 Master Coin. Butler and Personal Account New service right ingame! You can remove clan penalty from your Clan\Character after you leave: NPC Butler at Clan section: Removes penalty from your clan after expelling clan member - 60 MC; Removes penalty from you after leaving/expelling from Clan - 20 MC. Также вы можете сделать это в своем Личном Кабинете: Removes penalty from your clan after expelling clan member - 30 ед. MC from MA; Removes penalty from you after leaving/expelling from Clan - 10 MC from MA. The cost of some NPC Butler services will be reduced: The cost of the First Profession has been reduced from 10 to 3 Master Coin; The cost of the Second Profession has been reduced from 50 to 35 Master Coin. The cost of some items at NPC Butler and in the Personal Account (also in L2Store) will be reduced: Soulshot Pack D-Grade (5000) - was reduced from 3 to 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - was reduced from 6 to 3 Master Coin; Soulshot Pack B-Grade (3000) - was reduced from 9 to 5 Master Coin; Soulshot Pack A-Grade (3000) - was reduced from 12 to 8 Master Coin; Soulshot Pack S-Grade (2000) - was reduced from 15 to 10 Master Coin. Luxury Shop (when mammon appears) With the first Mamons, some weapons were also added to the Luxor Shop: Soulfire DirkBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Silence or Mana Up.; Mysterious SwordBestows one of the following functions: Acumen, M. Atk., or Magic Weakness.; Pa'agrian SwordBestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain.; Homunkulus's Sword Club of NatureBestows one of the following functions: Mental Shield, Magic Hold or Acumen.; Inferno StaffBestows one of the following functions: Magic Silence, Acumen or Magic Paralyze.. Full list of weapons with prices: FlambergeBestows one of the following functions: Critical Damage, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade., 2865 Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.; Pa'agrian Sword:Bestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain. 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Mysterious Sword: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); StormbringerBestows one of the following functions: Critical Anger, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sword of DelusionBestows one of the following functions: Focus, Health, or Rsk. Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Homunkulus's Sword: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Silver AxeBestows one of the following functions: Anger, Rsk. Focus or Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); War Axe: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Club of Nature: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystal StaffBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Mana Up, or Blessed Body.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sage's StaffBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Poison, or Magic Weakness.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Inferno Staff: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Soulfire Dirk: 573, 2865 Crystal (D-Grade); Cursed DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Dark ScreamerBestows one of the following functions: Evasion, Focus, or Critical Bleed.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); ChakramBestows one of the following functions: Critical Drain, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Fisted BladeBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Rsk. Haste or Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystallized Ice BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion, or Quick Recovery.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Akat Long BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion or Miser.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Orcish GlaiveBestows one of the following functions: Anger, Critical Stun or Towering Blow.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Orcish PoleaxeBestows one of the following functions: Critical Stun, Towering Blow or Wide Blow.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade). Mammon We want to answer the most frequently asked questions about Mammon, which will appear on Monday evening: Weapon exchange: Only С-gr weapon ( B-gr weapon will be available at later stages of the server. It will be possible to change only: physical to physical, mage to mage). Equal weapons are exchanged for free, while maintaining the level of improvement, for example: Dark Screamer +10 to Homunkulus's Sword +10; While upgrading weapons for Ancient Adena the level of enchantment isn't saved, foe example: Dark Screamer +10 and 2.196.000 Ancient Adena to Crystal DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Damage or Critical Poison. +0. We also remind you that: Changing 7 Signs period: 18:00 server time (17:00 CET); Now you don't need to register to get into the catacombs and necropolises. General list of changes for the Seven Signs system: Now the victory of one side or another will not restrict the access to the catacombs or necropolises of the other side (Dusk or Dawn), but will only affect the appearance of the Boss: Lilith or Anakim. The Festival of Darkness has been disabled. List of important changes: The victory of any of the factions (Dusk or Dawn) does not restrict access to the catacombs / necropolises; The Boss will appear depending on the winning side. Lilith or Anakim; Drop from Bosses has been changed: Lilith; Anakim. The debuff that previously appeared in the city for the losing side will only be applied when entering the Boss and only on the losing side; The Festival of Darkness has been disabled. Rim Kamaloka Due to the huge online - Instance Zones provoked an abnormal load on the server. Especially Rim Kamaloka.We remind you that the number of available zones on our server has been expanded to 300 on each level. As a result, we have a choice: Limit the number of zones; Cancel the calculation of awards and make it standardized. We decided that the second option can solve the problem of loads, but not limit your leisure. Now, regardless of the result, the character will receive the "S-gr" reward for completing Rim Kamaloka with the corresponding reward for her level. (25-35, 30-40 and so on). The reward has also been adjusted to meet expectations. Epic Bosses Drop got better: Neolithic Crystals: now 1-3 B-gr and 1 A-gr; Low A-gr weapon drop chance increased to 100%; added 50% chance to drop Top A-gr weapon; added drop Low and Top A-gr jewelry; added random parts of equipment: one random part of the Dark Crystal and Tallum sets with a 100% chance, one random part of the Majestic and Nightmare sets with a 50% chance; The minimum and maximum drops for Enchanted MW Box and Chest with Life Stone have been slightly increased; Now, in addition to the guaranteed 1 Will of each type, one more book of a random type drops out. We remind you that Epic Bosses appear once every two days: Sunday, December 4th: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Tuesday, December 6th: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Thursday, December 8th: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Saturday, December 10th: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; and so on. Personal customization You have been asking for a long time - and we did it! Now you can order unique personal cloaks on our server! You can choose a picture/logo/image/text that you want to display on a personal cloak.To order it contact the Support Service in your Personal Account. To do this, you need to specify: Indicate recipient's nickname (you can order a cloak to your friend, girlfriend, clan leader, etc.); Indicate the race and gender of the character; Send a picture of the appropriate size; You can find an image on the Internet or draw a picture in paint or freehand, but in this case, our artist will redraw it on his own, which will increase the cost of this service. The price will be calculated depending on the complexity of the order; We want to point out that the image shouldn't violate the rules of our server. Also, the administration can refuse to accept the picture without explaining the reason. In this case, you have the opportunity to change picture. The price for the production of a cloak will be charged only after confirmation of acceptance of the order for work. Choose one of the prepared cloaks: After placing an order, before adding an item to the game, you will need to wait from 1 to 7 days (depending on the load on the artist). The cost of this service: 500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. from the Personal Account. We also want to remind you that we can award with cloaks to players: Made a significant contribution to the stability of the server; We're talking about a serious error or bug of the server, which could affect the performance of the project. Contributed to the development and popularization of the project. This item is determined solely by the admin team. Other Global performance improvements! Improved descriptions of skills, items, dialogues, etc. Such changes do not require a server restart, so we recommend that you use the updater and do a Fast Check before entering the game. Fixed a visual bug where with dual daggers, some dagger skills were displayed as unavailable (but still worked); Added upper and lower cost bar for Enchant Scrolls. This does not limit the market, the value bars are much wider than the actual cost of buying and selling items on the market; This is necessary so that players, through inattention, do not sell their valuables for, conditionally, 50 adena instead of 50,000 adena. Pailaka Earring, Pailaka Ring and Pailaka Shirt, and Necklace of Grace (for the delivery of gems on the quest for a subclass) - can be enchanted. If you fail, you will receive 0 crystals. We remind you of the upcoming important Events of the First Stage: First Mammon: Monday, December 5th; First Fort sieges: Friday, December 9th, 20:00 server time (GMT +2); First Castle sieges: Sunday, December 11th. 16:00-18:00 and 20:00-22:00; Firts Olympiad Period: 15-18 December, from Thursday to Sunday, from 18:30 to 23:30. with ❤️, E-Global & Averia
  2. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В Понедельник, 05 Декабря, 2022 года! Дорогие друзья! Сервер продолжает набирать обороты, а мы внимательно следим за динамикой развития и нагрузками. Большинство изменений, которые мы вводим на сервер касаются исправлений и улучшений его работоспособности, однако и про контент мы не забываем! В новом Патчноуте 🙃 вы сможете узнать, что ждет вас в понедельник, а также что уже было установлено на сервере. Общее В понедельник утром, 5 Декабря пройдет рестарт на сервере. В рамках этого рестарта будет введено: Рейты опыта с монстров станут выше на 1-51, как на прошлом сервере; Рейты опыта с РБ станут выше на 1-59; Получаемый опыт из Книг в Библиотеке будет увеличен; Стартовая Экипировка станет лучше, уже существующие персонажи до 39 уровня включительно - получат бонусы; Академия будет работать в 2 этапа (до 48-го) и вы будете получать больше наград; Ассортимент Люксора будет расширен; Появится возможность разовой покупки 60-минутной руны опыта, стоимость физ. сосок и профессий будет снижена; Станет доступна цепочка Квестов Кусто; Будет больше опыта за експ-книги на 1-59, также появится небольшой опыт для 60-го уровня; Эпические Боссы получат немного больше вкусных наград; Уже сейчас Вы можете активировать BONUS-CODE: THE-1ST-WEEK в Личном Кабинете! Об этом всем и еще немного более вы сможете узнать прочитав информацию ниже. Рейты Сервера В понедельник, 05.12.2022 рейты сервера будут увеличены на ранник стадиях. Монстры: Было: Уровень Рейты 1-29 х3 => х2 30-39 х2 => х1 40-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Стало: Уровень Рейты 1-29 х3 30-39 х3 => х2 40-51 х2 => х1 52-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Рейд Боссы: Было: Уровень Рейты 1-29 х1.25 30-39 х1.25 => х1.5 40-58 х1.5 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Стало: Уровень Рейты 1-29 х1.5 30-39 х1.5 => х2 40-58 х2 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Получаемый опыт из Книг в Библиотеке будет увеличен! Nornil’s Records для персонажей 20-39 ур. за 175.000 Adena - значительное увеличение опыта; Mitraell’s Atlas для персонажей 40-51 ур. заThe Lost Atlas of Mithraell is an excellent source of information about the unique places of the Elmoraden kingdom. Characters 40-51 levels get extra expirience by reading this book. 275.000 Adena - значительное увеличение опыта; Einhovant’s Vedas для персонажей 52-60 ур. за 375.000 Adena - плавное увеличение опыта, значительное увеличение опыта на 60-м уровне. Новые Персонажи Теперь при создании нового персонажа вы получите расширенный набор полезных предметов, которые помогут вам более комфортно начать свой путь на сервере MasterWork, а именно: Персональное оружие, в зависимости от класса: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Расходные предметы: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Personal Greater Healing Potion; 3000Soulshot: No Grade; 1500Spiritshot: No Grade for Beginners; 5Scroll of Escape: Town of Giran.A magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops./ Бустеры: 3Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Все существующие активные персонажи с 10 по 39-й уровень получат бонусы, а именно: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Все существующие активные персонажи с 40 по 48-й уровень основного класса - получат бонусы, а именно: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 1Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 2Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. В подарках, получаемых игроком у Помощника Новичков на 5, 8, 11, 13, 15 и 17 уровнях - Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. улучшены до Personal Greater Healing Potion.Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. Академия Академия была расширена Награды - улучшены, а длительность нахождения в Академии - продлена. за академию и функционал Академии в целом: Было: Приём в Академию персонажей 1-40 ур. БЕЗ 2-й профессии; Окончание Академии при получении 2-й профессии (любым способом); При окончании Академии - награды: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of AcademyCirclet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. - 1; Респект от клана 😎. Стало: Приём в Академию персонажей 1-47 ур. вне зависимости от профессии (0/1/2); Окончание Академии при получении 48 уровня; При получении 2-й профессии, Награды 1: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 1; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Academy Circlet - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 50.000; Респект от клана 😎. При окончании Академии (получении 48 ур.) - Награды 2: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 75; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 150; Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of Academy - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 150.000; Мега-Респект от клана 😎. Как и ранее: Автоприём в Академию; Автонаграды за завершения этапов Академии; 100 мест в Академии; Отсутствие штрафа за выход из (со стороны игрока) / исключение (со стороны клана); Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body (академикам); Клан Юнити за 18/27/36+ членом клана онлайн (всем, в т.ч. академикам). L2Store К уже имеющемуся MW Vitality Pie, который можно купить только в L2Store и только один раз в день за 5 Master Coin, добавится новое предложение:Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 Levels! Только в L2Store и только один раз в день за 5 Master Coin. Butler и Личный Кабинет Будет снижена стоимость на некоторые сервисы NPC Butler: Стоимость Первой Профессии снижена с 10 до 3 Master Coin; Стоимость Второй Профессии снижена с 50 до 35 Master Coin. Будет снижена стоимость на некоторые предметы у NPC Butler и в Личном Кабинете (также в L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - была снижена с 6 до 3 Master Coin; Soulshot Pack B-Grade (3000) - была снижена с 9 до 5 Master Coin; Soulshot Pack A-Grade (3000) - была снижена с 12 до 8 Master Coin; Soulshot Pack S-Grade (2000) - была снижена с 15 до 10 Master Coin. Добавлены Свитки снятия Штрафа с Персонажа (за выход/исключение из Клана) и с Клана (за исключение персонажей): Ранее эта услуга была доступна через Службу Поддержки, однако теперь не нужно ожидать ответ Саппорта. Удобно, надёжно, быстро! Personal Penalty removing scroll - снимает штраф с Персонажа; Доступно у Butler'a в разделе "Клан" за 20 Master Coin и в Личном Кабинете в разделе Услуг за 10 ед. Баланса МА. Clan Penalty removing scroll - снимает штраф с Клана. Доступно у Butler'a в разделе "Клан" за 60 Master Coin и в Личном Кабинете в разделе Услуг за 30 ед. Баланса МА. Luxury Shop (только после появления маммонов) Согласно концепции сервера, с первыми Мамонами в магазин "Люксор" также были добавлено некоторое оружие, а именно: Soulfire DirkBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Silence or Mana Up.; Mysterious SwordBestows one of the following functions: Acumen, M. Atk., or Magic Weakness.; Pa'agrian SwordBestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain.; Homunkulus's Sword Club of NatureBestows one of the following functions: Mental Shield, Magic Hold or Acumen.; Inferno StaffBestows one of the following functions: Magic Silence, Acumen or Magic Paralyze.. Полный список оружия с ценами: FlambergeBestows one of the following functions: Critical Damage, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade., 2865 Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.; Pa'agrian Sword:Bestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain. 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Mysterious Sword: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); StormbringerBestows one of the following functions: Critical Anger, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sword of DelusionBestows one of the following functions: Focus, Health, or Rsk. Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Homunkulus's Sword: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Silver AxeBestows one of the following functions: Anger, Rsk. Focus or Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); War Axe: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Club of Nature: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystal StaffBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Mana Up, or Blessed Body.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sage's StaffBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Poison, or Magic Weakness.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Inferno Staff: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Soulfire Dirk: 573, 2865 Crystal (D-Grade); Cursed DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Dark ScreamerBestows one of the following functions: Evasion, Focus, or Critical Bleed.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); ChakramBestows one of the following functions: Critical Drain, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Fisted BladeBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Rsk. Haste or Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystallized Ice BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion, or Quick Recovery.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Akat Long BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion or Miser.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Orcish GlaiveBestows one of the following functions: Anger, Critical Stun or Towering Blow.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); PoleaxeBestows one of the following functions: Wide Blow, Towering Blow or Critical Stun.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade). Мамоны Мы хотим ответить на наиболее часто задаваемые вопросы касательно Маммонов, которые появятся вечером в Понедельник, 05.12: Обмен оружия: Только ранга С-gr (Оруже ранга B-gr будет доступно на последующих этапах сервера и будет действовать логика: физ на физ, маг на маг). Равное оружие обменивается бесплатно, с сохранением уровня улучшения, к примеру: Dark Screamer +10 на Homunkulus's Sword +10; Улучшения оружия за Ancient Adena проводится без сохранения уровня улучшения, к примеру: Dark Screamer +10 и 2.196.000 Ancient Adena на Crystal DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Damage or Critical Poison. +0. Также напоминаем, что: Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дроп с Боссов был также переработан: Lilith; Anakim. Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Соло Камалоки В связи с огромным онлайном - Инстанс Зоны создавали аномальную нагрузку на сервер. В особенности Rim Kamaloka (Соло-кама). Мы хотим подчеркнуть, что количество доступных зоны на нашем сервере расширено до 300 на каждом из её уровней. В результате мы столкнулись перед выбором: Ограничивать количество зон; Упразднить подсчет наград и сделать её стандартизированной. Мы решили, что второй вариант сможет решить проблему нагрузок, при этом не ограничит вас в выборе досуга. Теперь для вашего удобства, вне зависимости от результата, за прохождение Соло Камалоки персонаж будет получать "S-gr" награду с соответствующей наградой за её уровень (25-35, 30-40 и так далее). Также награда была скорректирована для соответствия ожиданиям. Эпические Боссы Дроп был улучшен: MasterWork Сферы: теперь 1-3 B-gr и 1 A-gr; Шанс выпадения Low A-gr оружия увеличен до 100%; добавлен 50% шанс на дроп Top A-gr оружия; добавлен дроп Low и Top бижутерии A-gr; добавлены случайные предметы экипировки: по одной случайной части Dark Crystal и Tallum с шансом в 100%, по одной случайной части Majestic и Nightmare с шансом в 50%; Минимальное и максимальное количество выпадающих сундуков со Свитками Улучшения и Камнями Жизни - было незначительно увеличено; Wiil's теперь помимо гарантированого 1 Вилла каждого типа, выпадает еще одна книга случайного типа. Напоминаем, что текущие Эпические Боссы происходят раз в два дня: Воскресение, 04 Декабря: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Вторник, 06 Декабря: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Четверг, 08 Декабря: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Суббота, 10 Декабря: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; и так далее. Персональная кастомизация Вы давно просили - мы сделали! Теперь на нашем сервере вы сможете заказать уникальные персональные плащи! Это значит, что вы сможете выбрать картинку\логотип\изображение\текст, который вы хотите отобразить на персональном плаще и заказать его через обращение в Службу Поддержки Пользователей в Личном Кабинете. Для этого необходимо: Указать никнейм адресата (вы можете заказать плащ своему товарищу, подруге, лидеру клана и тд); Указать расу и пол персонажа; Выслать картинку в "адекватном" размере; Вы можете найти изображение в интернете или нарисовать картинку в пейте или от руки, но в этом случае наш художник будет перерисовывать её самостоятельно, что приведет к увеличению стоимости данной услуги. Цена будет рассчитываться в зависимости от сложности заказа; Мы хотим отметить, что изображение не должно нарушать правила нашего сервера. Также администрация оставляет за собой право отказать отказать в принятии изображения не объясняя причину. В таком случае у вас остается возможность заменить его. Цена за изготовления плаща будет сниматься только после подтверждения о принятии заказа в работу. Выбрать один из заготовленных плащей: После оформления заказа до добавления предмета в игру необходимо будет подождать от 1 до 7 дней (в зависимости от нагрузки на художника). Стоимость данной услуги: 500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. с Личного Кабинете. Также мы хотим напомнить, что мы можем награждать плащами игроков, которые: Оказали весомый вклад в стабильность сервера; Речь идет о репорте серьезной ошибки\баге сервера, которая напрямую могла повлиять на его работоспособность проекта. Внесли вклад в развитие\популяризацию проекта. Туманный пункт, который определяется исключительно командой администраторов. Сердечком выбираем ❤️ Другое Глобальные улучшения производительности! Была проведена работа по улучшению описаний умений, предметов, диалогов и тд. Подобные изменения не требуют рестарта сервера, по этому мы рекомендуем вам пользоваться апдейтером и его функцией Fast Check. Исправили визуальную ошибку, при которой с дуал-даггерами некоторые умения даггершиков отображались как недоступные (но все равно применялись); добавлены верхняя и нижняя планка стоимости также и для Свитков улучшения. Это не ограничивает живой рынок, планки стоимости куда более шире, чем реальная стоимость купле-продажи предметов на рынке; Это необходимо для того, чтобы игроки по невнимательности не продавали свои ценности по, условно, 50 аден вместо 50.000 аден. Pailaka Earring, Pailaka Ring и Pailaka Shirt, а также Necklace of Grace (если сдавать Гемы по квесту на Саб) - можно точить. При сломе Вы получите 0 кристаллов. Напоминаем о грядущих важных Событиях Первого Этапа: Первые Маммоны: Понедельник, 05 Декабря, 18:00 по серверному времени (18:00 по Киеву / 19:00 по Москве/Минску); Первые осады КХ: Пятница, 9 Декабря, 20:00 по серверному времени (20:00 по Киеву / 21:00 по Москве/Минску); Первые осады Замков: Воскресение, 11 Декабря. 16:00-18:00 и 20:00-22:00, соответственно; Первый Период Олимпиады: 15-18 Декабря, с четверга по воскресение, с 18:30 по 23:30. с ❤️, E-Global & Averia
  3. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear Friends! A few days have passed since the start. We want to say a few words to you, share our emotions and express our gratitude. We had expectations and hopes, but we were wrong... There was no such excitement and attention to our server at any opening! We sincerely thank everyone who returned to their favorite server, as well as those who are new to MasterWork. We'll do everything we can to meet your expectations and fill your leisure time with emotions. Thanks everyone! We have prepared some statistics for you. Well, beautiful shots from the game of course 🤩 Since the opening of the season, 21748 unique players have entered the server; Maximum one-time online unique players per day - 9783 players; Over the past day, 17.743 unique players entered the server; Created 97 clans; Didn't find a clan? Welcome to the recruiting section! Made 40 360 PvP and 10902 PK; 24072 characters created; 1352 exp books were read. Don't know what system this is? So here is all the info! 1st and 2nd professions of characters who entered the server in the last 24 hours (from 12:00 28.11.2022 to 12:00 29.11.2022): Characters with the first profession 9160; Characters with a second profession 8077; Detailed by professions: We would like to note that we didn't need to write a Patchnote at the opening. However, some changes have been introduced. So you won't be left without a Patchnote. 🙃 Raid Bosses Epic Bosses: Wednesday, November 30: Core: from 20:00 to 21:00 server time (GMT +2); Queen Ant: from 21:00 to 22:00 server time (GMT +2). Friday, December 02: Orfen: from 20:00 to 21:00 server time (GMT +2); Queen Ant: from 21:00 to 22:00 server time (GMT +2). We remind you that unique jewelry drops from the first Epic Bosses. Additional bonus: +100 respect points. 😎 1st Ring of Queen Ant; 1st Ring of Core; 1st Earring of Orfen. Next Epic Bosses: Sunday - Core and Queen Ant; Tuesday - Orfen and Queen Ant; A detailed schedule of Epic Bosses can be found in a special topic. Special Raid Bosses: Subclass RB (Kabed, Barion, Karte, Verfa): alive from the start, respawn time: 8 hours +0..4 / 10 hours +-2 / from 8 to 12 hours; Noblesse RB (Barakiel, Noblesse at 70-th subclass level): 8 hours +0..2 / 9 hours +-1 / from 8 to 10 hours; Raid Bosses: 1 - 39 level: respawn reduced from 16 +-4 to 8 +-2; 40 - 51 level: respawn reduced from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ levels without changes (16 +- 4). General The Mid Company system will be added to the server soon. Estimated time of addition: 10 days. You can already submit your applications by contacting the support service in your personal account: Clan name; Clan leader nickname; Leader's contact in Telegram. A number of improvements have been made to skill\item\NPC descriptions; It became better, more beautiful, more correct; Such changes do not require a server restart, so we recommend that you use the updater and its Fast Check function. Server-side errors were fixed as quickly as possible. Despite the unprecedented load on the server (certainly not "20.000" yet, if you know what I mean). We continue to monitor and refine this aspect, as the server isn't going to stop for one day a year. Okay, maybe we stopped for a few days, so what? 😅 The stability of access to web resources has been returned to a certain level. It's no secret that the opening of the server is accompanied by DDoS attacks, both on the game server and on the web. We process these requests and filter them. It's even better, we promise. Rules Inattentiveness / malicious intent Situations where players try to cheat each other happen very often. We are for a market economy, but without fraud and deceit. To do this, we use the threshold of the highest price and lower price for a number of items that are significantly higher/lower than the real price. This is done only for the impossibility of rabid deception. If you made a mistake when buying, you will lose 10% of the expected cost, instead of 99%. Restrictions apply to the purchase / sale (including packages) of the following list of items: Currency: Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.: from 25.000 tо 10.000.000 Adena Ancient AdenaMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.: from 1 tо 20 Adena. Crystals: Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.: from 325 tо 2.500 Adena; Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade.: from 1.500 tо 5.000 Adena; Crystal (B-Grade)A crystal of B-Grade.: from 4.500 tо 35.000 Adena; Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.: from 7.500 tо 75.000 Adena; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.: from 12.500 tо 100.000 Adena. Shots: Soulshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a D-grade weapon.: from 7 tо 35 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with D-grade weapons.: from 14 tо 100 Adena; Soulshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a C-grade weapon.: from 11 tо 50 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with C-grade weapons.: from 21 tо 200 Adena; Soulshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.: from 25 tо 250 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.: from 123 tо 1500 Adena; Soulshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an A-grade weapon.: from 40 tо 750 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with a-grade weapons.: from 145 tо 2.500 Adena; Soulshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an S-grade weapon.: from 50 tо 1.500 Adena; Blessed Spiritshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with S-grade weapons.; from 175 tо 5.000 Adena. Attribute Stones: All attribute stones: from 100.000 to 50.000.000 Adena. Artificial limitation We have decided to limit the number of artificially occupied places in the market due to the extraordinary attention to the project. This was a problem with previous servers, but now it's become much more relevant. Now on the server it is forbidden to occupy places in the market with items like Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. at a huge price. We ask you not to try to circumvent this limitation. You won't be capable to do that; The penalty for violating this rule will be the blocking of your accounts (including the main account). For the first time, we expect blocked players in the support service. Repeated violations will result in a permanent ban. 🔬Working with a microscope This item involves working with parts and improving an already working mechanic. Drops from various Raid Bosses have been improved. It has become more fair, guaranteed, but not cooler; В Kamaloka: Hall of the Abyss 46 the reward has become more guaranteed; Kamaloka: Labyrinth of the Abyss 59 is now available. Welcome! In Kamaloka: Hall of the Abyss, healer minions have become weaker; The number of Instance Zones has been expanded to the limit. More is impossible. Honestly. This is maximum. Base amount: 20. On MasterWork: 200-300. If you are in a queue - you are playing on a server with high online 😉 All academics now have access to our unique buff Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body. Leave the academy still upon reaching the Second Profession. Approximately next Monday there will be an increase in the first rate and the chance to be in the academy up to level 48.; You can learn more about the Clan System at this link. Now you can accept 100 Academics instead of 20; There are no penalties for both leaving the academy (by academic), and for kicking from the academy (by clan); Automatic acceptance through "Clan Search". Fixed some skills. Books are not needed where they shouldn't be, for example: Mystic ImmunityMakes one invincible to various debuffs for 10 sec. Usable only on party members.; Resist FireIncrease resistance to Fire type attacks by 15% but decreases resistance to Water, Wind and Earth type attacks by 3% for 20 minutes.. There were many questions regarding Seven Signs Now access to the catacombs and necropolises does NOT require registration. General list of changes for the Seven Signs system: Now the victory of one side or another will not restrict the access to the catacombs or necropolises of the other side (Dusk or Dawn), but will only affect the appearance of the Boss: Lilith or Anakim. The Festival of Darkness has been disabled. List of important changes: The victory of any of the factions (Dusk or Dawn) does not restrict access to the catacombs / necropolises; The Boss will appear depending on the winning side. Lilith or Anakim; Drop from Bosses has been changed: Lilith; Anakim. The debuff that previously appeared in the city for the losing side will only be applied when entering the Boss and only on the losing side; The Festival of Darkness has been disabled. The rift and the system for entering it were improved. Now the NPC checks who is nearby and reports if a party member is far away; A lot of work has been done to develop a number of locations. Now they are better than they were before. This means that in some locations, the respawn of monsters has become faster. On others - there are more monsters. And in some locations - both at the same time. You may not notice it right away. But at a distance, you kill more monsters, and your farm has become more efficient. List of locations: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). A serious bug has been fixed in the server core that caused the server instability. Similar errors are still left from Korean developers and we are constantly looking for and fixing such problems, which are revealed to a greater extent on the big online; First and second professions: The number of monsters for the profession quest has been increased (since the start of the server, we have increased their number several times); Quest items now drop with a higher chance. The Adventurers' Guide club teleporter has been updated/expanded. He got better; Since the start of the server, 2 Bonus Codes have been published: OVER-9000 and STARTER-BOOST Don't want to miss out on Bonus Codes? Subscribe to our Telegram channels and Discord. In addition to bonuses, you can find up-to-date information on the server. Restarts, descriptions of changes, information about the release of patch notes, and so on. Telegram Chanel Diary of Shilen; Telegram Channel - Safero; Discord Other Costumes: Autumn Legendary Costume soon will be unavailable. If you like it, but you don't dare to buy it, this is the last chance to do it. The Winter Legendary Costume will not be available from December 1st. Keep for updates; New costumes will also be added to the game soon, and with the introduction of the Kamael race, something amazing awaits you 😉 Wiki: Do you use our knowledge base? You should definitely take a look there! In addition to up-to-date information on all the features of MasterWork - there you can find articles describing various mechanics and innovations, for example: Description of Pets; Donate shop; Library; Useful additions to the interface and game; and so on. The rest of the articles can be found by scrolling through the main page of Wikipedia. We recommend you use our Updater as we regularly release updates. with ❤️, E-Global & Averia
  4. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Прошло несколько дней после старта и мы хотим сказать вам несколько слов, поделиться эмоциями и выразить благодарность. Мы ожидали, надеялись, рассчитывали, но ошиблись... Такого ажиотажа и внимания к нашему серверу не было ни на одном старте! Искренне благодарим каждого, кто вернулся на родной сервер, а также тех, кто впервые на MasterWork. Мы сделаем все от себя зависящее и необходимое, что бы оправдать ваши ожидания и наполнить ваш досуг эмоциями. Спасибо всем и каждому! Немного статистики и красивого визуала 🤩 С открытия сезона, на сервер зашло 21748 уникальных игроков; Максимальный единовременный онлайн уникальных игроков за сутки - 9783 игрока; За прошлые сутки на сервер зашло 17.743 уникальных игрока В игре создано 97 кланов; Не нашли себе клан? Добро пожаловать в раздел рекрутинга! Набито 40 360 PvP и 10902 PK; Создано 24072 персонажа; Было прочитано 1352 книги-експы. Не знаете, что это за система? Так вот же вся информация! 1-е и 2-е профессии персонажей, которые зашли на сервер за последние 24 часа (с 12:00 28.11.2022 по 12:00 29.11.2022): Персонажей с первой профессией 9160; Персонажей с второй профессией 8077; По профессиям: Также мы хотим отметить, что старт сервера не вызвал необходимости делать Патчноут, так как все происходит в рамках ожидаемого. Безусловно, мы присматриваемся к некоторым аспектам, но действовать мы будем на дистанции, разобравшись во всем более конкретно. Однако некоторые изменения все же были введены, так что без ПатчноутИКА я вас не оставлю 🙃 Боссы Эпические Боссы: Среда, 30 Ноября: Core: с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Queen Ant: с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску. Пятница, 02 Декабря: Orfen: с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Queen Ant: с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску. Напоминаем, что из первых Эпических Боссов выпадает уникальная бижутерия. Дополнительный бонус: +100 к крутости 😎 1st Ring of Queen Ant; 1st Ring of Core; 1st Earring of Orfen. Следующие Эпические Боссы: Воскресенье - Core и Queen Ant; Вторник - Orfen и Queen Ant; Детальнее про расписание Эпических Боссов можно ознакомиться в специальной теме. Специальные Рейдовые Боссы: Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa): 8 часов +0..4 или 10 часов +-2 или от 8 до 12 часов; Нобл РБ (Barakiel, получение Ноблесса на 70-м уровне Саб-класса): 8 часов +0..2 или 9 часов +-1 или от 8 до 10 часов. Рейдовые Боссы: 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Общее Система Mid Company скоро будет добавлена на сервер. Ориентировочное время добавления: 10 дней. Уже сейчас вы можете подавать свои заявки обратившись в службу поддержки пользователей в Личном Кабинете по формату: Название Клана; Лидер Клана; Контактный Телеграмм Лидера. Были внесены ряд улучшений в описания умений\предметов\NPC; Стало лучше, красивее, правильнее; Подобные изменения не требуют рестарта сервера, по этому мы рекомендуем вам пользоваться апдейтером и его функцией Fast Check. Ошибки серверной части, которые были выявлены под беспрецедентной нагрузкой (все еще не "20.000 онлайна", да) были исправлены максимально оперативно. Мы продолжаем следить и дорабатывать данный аспект, так как работа над сервером, включая его стабильность, не останавливается ни на один день в году. Окей, может на несколько и останавливалась, чё вы пристали то? 😅 Стабильность доступа к вэб-ресурсам возвращена до определенного уровня. Ни для кого не секрет, что открытие сервера сопровождается DDoS атаками, как на игровой сервер, так и на вэб. Мы обрабатываем эти запросы и фильтруем их. Станет еще лучше, мы обещаем. Правила Невнимательность / злой умысел Не редка ситуация, при которой на рынке можно встретить игроков, которые наживаются на невнимательности других. Мы за живую рыночную економіку, но без мошенничества и обмана. Для этого мы используем порог верхней и нижней цена на ряд предметов, которые значительно выше\ниже реальной. Делается это исключительно для невозможности "оголтелого обмана". Другими словами, если вы ошиблись при покупке - вы потеряете 10% от ожидаемых расходов, вместо 99%. Ограничения действуют на покупку\продажу (включая пакетную) следующего списка предметов: Валюта: Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.: от 25.000 до 10.000.000 Adena Ancient AdenaMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.: от 1 до 20 Adena. Кристаллы: Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.: от 325 до 2.500 Adena; Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade.: от 1.500 до 5.000 Adena; Crystal (B-Grade)A crystal of B-Grade.: от 4.500 до 35.000 Adena; Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.: от 7.500 до 75.000 Adena; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.: от 12.500 до 100.000 Adena. Заряды: Soulshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a D-grade weapon.: от 7 до 35 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with D-grade weapons.: от 14 до 100 Adena; Soulshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a C-grade weapon.: от 11 до 50 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with C-grade weapons.: от 21 до 200 Adena; Soulshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.: от 25 до 250 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.: от 123 до 1500 Adena; Soulshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an A-grade weapon.: от 40 до 750 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with a-grade weapons.: от 145 до 2.500 Adena; Soulshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an S-grade weapon.: от 50 до 1.500 Adena; Blessed Spiritshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with S-grade weapons.; от 175 до 5.000 Adena. Камни Атрибута: Все камни атрибута: от 100.000 до 50.000.000 Adena. Искусственное ограничения Мы приняли решение ограничить количество искусственно занятых мест на рынке в связи с необычайным вниманием к проекту. Это была проблема и прошлых серверов, однако сейчас она стала значительно актуальней; Теперь на сервере запрещено занимать места на рынке с предметами типа Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. за неадекватную цену. Также мы просим не пытаться обойти это ограничение. Это у вас не получится; Наказание за нарушение данного правила будет блокировка ваших аккаунтов (включая основной аккаунт). На первый раз мы ожидаем заблокированных игроков в службе поддержке. Повторное нарушение приведет к постоянной блокировки. 🔬Работа с микроскопом Этот пункт подразумевает работу с деталями и улучшение уже работающий механик. Дроп с различных Рейдовых Боссов был улучшен. Он став справедливей, гарантированней, но не "жирнее"; В Kamaloka: Hall of the Abyss 46 награда стала более гарантированной; Стала доступна Kamaloka: Labyrinth of the Abyss 59. Добро пожаловать! В Kamaloka: Hall of the Abyss приспешники-хилеры стали слабее; Количество Инстанс Зон было расширено до предела. Больше некуда. Правда. Это максимум максимума. Базовое количество: 20. На MasterWork: 200-300. Если вы попали в очередь - вы играете на сервере с большим онлайне 😉 Всем академикам стал доступен наш уникальный бафф Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body. Выход из академии все еще по достижению Второй Профессии. Примерно в следующий понедельник будет увеличение начальный рейтов и возможность находиться в академии до 48-го уровня; Детальнее узнать про Клановую Систему вы можете по данной ссылке. Количество мест в Академии расширено с 20 до 100; Нет штрафов как за выход из академии (академиком), так и за исключение из академии (кланом); Автоматический приём через "Поиск клана". Поправили некоторые умения. Они не требуют книги там, где и не должны были, например: Mystic ImmunityMakes one invincible to various debuffs for 10 sec. Usable only on party members.; Resist FireIncrease resistance to Fire type attacks by 15% but decreases resistance to Water, Wind and Earth type attacks by 3% for 20 minutes.. Было много вопросов, касательно Катакомбы и Некрополисы (Seven Signs) Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дроп с Боссов был также переработан: Lilith; Anakim. Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Был доработан рифт и система захода. Теперь NPC проверяет, кто находится рядом и сообщает, если член группы далеко и другие улучшения; Была проделана большая работа по проработке определенного количества локаций, которые стали лучше, чем были раньше (доступны со старта). Это значит что на одних локациях респ монстров стал быстрее, на других - монстров стало больше, а на некоторых - и то и другое одновременно. Визуально данное изменение может быть и не заметно, но на дистанции вы убиваете больше монстров, а ваш фарм стал эффективней. Список локаций: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Была исправлена серьезная ошибка в серверном ядре, которая вызывала нестабильность сервера. Подобные ошибки достались нам в наследство от корейских разработчиков и мы постоянно ищем и исправляем подобные проблемы, которые выявляются в большей степени на большом онлайне; Первые и вторые профессии: Было увеличено количество монстров по квесту на профессии (со старта сервера расширяли несколько раз); Был уменьшен рандом в местах со случайным дропом квестового предмета. Теперь узких мест по квесту стало меньше. Клубный телепорт от Adventurers' Guide был дополнен\расширен. Он стал лучше; Со старта сервера были опубликованы 2 Бонус Кода: OVER-9000 и STARTER-BOOST Не хотите пропускать Бонус Коды? Подпишись на наши Телеграмм каналы. Помимо бонусов там ты сможешь найти актуальную информацию по серверу: рестарты, описание изменений, информацию о выходе патчноутов и так далее: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Разное Костюмы: Осенний легендарный костюм Autumn Legendary Costume вскоре будет недоступен. Если вам нравится, но вы не решались его приобрести - это последний шанс его прибрести; Зимний легендарный костюм не будет доступен с первого числа. Следите за обновлениями; Новые костюмы также скоро будут добавлены в игру, а при вводе расы Kamael вас ожидает нечто сногсшибательное 😉 Вики: Вы пользуетесь нашей Базой Знаний? В любом случае вам стоит! Помимо актуальной информации по всем особенностям MasterWork - там вы сможете найти статьи описывающие различные механики и нововведения, например: Описание Питомцев; Игровой магазин; Библиотека (експ-книга); Описание улучшений клиента; и многое другое. Остальные статьи вы сможете найти пролистав главную страницу Вики немного ниже. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  5. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Grand Opening: November 25that 20:00 server time Dear players! Today is the Start of the new MasterWork II season!t That means you should check your game client and game account! We understand that you expect us to provide high-quality access to the site and the server, but we still ask you to take care of registering Master and Game Accounts, and update the game client to the current version! Open Server Test has been ended and we want to thank everyone who helped to make our server better, test server maximum capacity, queues, items and many other things! It's you, our community who motivate us work harder and improve our product. We really appreciate you and your support. Thank you all! Test Server stats: Players: Total 23.400 Characters created; Total 13700 Master Accounts created; Total 9800 unique players was on beta test. Currency spent during OBT: 2.513.107.550 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 31.704.163.653 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 41.671.251.965 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 25.11.22 at 20:00 server time new season MasterWork II launches. Character creation will be available approximately 30 mins-1 hour before launch (without access to the game world).You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. ⚔️ Boxes on launch dayYou will be able to simultaneously load 2+1 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server band width limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Useful links: MasterWork II: Concept; New season Patchnote; Game Account Creation; TOP-UP - Discounts and Bonuses; Your character protection system: .Lock. Соц. Сети: Telegram Channel Diary of Shilen; Telegram Channel - Safero; Telegram Chat; Facebook. Files: You can find all information about files here; Note! If you already played on our servers, you can log in with your existing Master Account and create your Game Account for MasterWork II!
  6. Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего нового сезона MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 23.400 персонажа; Было зарегистрировано 13700 Мастер Аккаунта; 9800 уникальных игроков посетили ОБТ. Во время тестов было потрачен: 2.513.107.550 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 31.704.163.653 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 41.671.251.965 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 25.11.22 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Со старта на сервере будет установлено ограничение 2+1, однако оно будет уменьшено до 1+1 в скором времени. Это связано с физическом ограничении пропускной способности сервера и доступом игроков к серверу. Однако в дальнейшем мы попробуем вернуться к анонсированной системе 1+1. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна тут; Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  7. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear Players! A new phase of beta testing has been introduced. There isn't much time left before the server opens. We recommend everyone to take the necessary tests and learn about the new MasterWork season. The Patchnote has the latest updates.🙃 Third OBT stage Information regarding the third stage: From 21 to 24 November; Max Level: 79; Main accents: S-gr; Added Kamael race; Bottles with souls for the Kamael race can be found in the OBT store by NPC Mister Work. Instances; Great Olympiad; Actual Locations. Equipment enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. At this stage of testing, artificial restrictions will apply to character development: Full EXP lock after level 79; On live server, you can continue to develop your character. At all stages of the beta test, rates are valid from the start of the first stage of the server; All other settings, such as: reward for completing profession quests, rewards for quests, instance zones, and so on - also for the first stage of the server; This is done so that players can conduct real game situations in stages. Skills Some minor core bugs have been fixed. We won't list everything, but here is one example: DodgeAllows user to evade short-range and long-range physical attack skills for 10 seconds. and Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical and magical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. by Plainswalker now work together correctly. A visual error in the transformation of party members when using the Reorganization skill has been fixed; When canceling the transformation of Summoners - all self-buffs (Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%., Rapid ShotIncreases the user's bow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. etc.) disappear; Skill Medic on the battlefield can't be used in the Grand Olympiad, but works in the open world, according to the concept of the server. Passive skill, gives partial protection from AOE PvP damage: 48 level: Absorbs 10% АОЕ PvP damage; 66 level: Absorbs 12% АОЕ PvP damage; 76 level: Absorbs 15% АОЕ PvP damage. Clarification: we're talking about the damage of other characters who hit multiple targets at once, for example, Gladiator's Sonic Storm or Sorcers Blazing Circle will damage you by 10 / 12 / 15% less than you are without this skill. From the opening of the Server, the skill from the Clan Academy Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body will not work. Academy exit option to start the server: get a second profession; Skill Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body will be introduced a few days after the start; Detailed information abot clan system on MasterWork ll. Fixed descriptions of some skills, items, quests, NPC, etc.; All skills work according to the concept of the server. Items Holy Pomander now can be purchased from OBT manager Mister Work We remind you that on our concept, the distribution of Holy Pomander is received in the following quantity: Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Bottles with souls for the Kamael race can be found in the OBT store by NPC Mister Work; Quest Fate's Whisper: For a subclass quest, you can use Top B-gr dual blunts and dual dagger: Yaksa Mace*Yaksa MaceDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Max HP +25%.; Demon's Dagger*Dark ScreamerDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Crit. Rate +81.. As a reward for completing the quest, you can choose Low A-gr dual blunts: Heavy War Axe*Heavy War AxeDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Atk. Spd. +8%, PvP Damage +5%.. SA and Rare bonuses have been corrected in items; Now all items works according to the concept. NPC, Monsters, Locations Location Silent Valley now inhabited by monsters according to the stage; Geodata has been fixed in many locations. Don't forget to use the updater. OBT manager Mister Work has been updated. Now everything is there 🙃 Raid Bosses RB 20 - 40 level can't move away from where they spawn. Mistakes of official developers with the "drop jackpots" from low-level RBs has been fixed. Now there will be no situation where 500+ pieces/items can drop. List of RB: Character We have fully prepared the items that each character receives after creation. In addition to the basic equipment, you will also receive: Pioneers Ring 18 M.Def; When you die - you lose 10% less experience; +2% PvE defence; +10 inventory slots; Active skill: SoE cooldown: 10 min. Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 2; Adventurer's Scroll of EscapeMagic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers that cannot be exchanged or dropped. - 5; Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. - 5; Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. - 1500; Spiritshot: No Grade for BeginnersA Spiritshot: No Grade for use by newbies. - 750; Newbie Guide's Weapon Exchange CouponAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. - a coupon with which you will receive a personal Top NG weapon at the first level. Don't forget that by visiting the NPC Newbie Guide regularly, you will be able to collect a personal personal NG set (similar in parameters to D-gr), NG weapon (similar in parameters to D-gr), Top NG jewelry, a lot Healing Potions, Soulshots and Spiritshots. Other Change Sub-Class to main by using Proof of Magic TransferThis item allows you to change your Sub Class to Main Class. Visit NPC Butler. Can be used only once. This action is cannot be undone or make another class-change. Be careful and choose wisely! (at the start will be available in the Personal Account) now available from the 2nd profession (previously only at the 3rd). Soon you will be able to take advantage of this opportunity 😉 Class Transfer (professions): Now you can start quest for First Class Transfer at 18 lvl (earlier 19), the Second Class Transfer (any mark) - at 35 (earlier 35, 37 and 39); First and Second class rewards have been standardized across High Five ( EXP, SP, Adena), you also get a chest with a nice personal reward: First Class transfer RewardBox with useful consumables! Your personal bonus reward for completing the First Class.: Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - from 35 to 50; Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - from 25 to 35; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - from 15 to 25; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv.Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 1; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - from 1 to 3; Soulshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons. - from 1350 to 1650; Blessed Spiritshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons. - from 500 to 800. Second Class transfer Reward (for completing the quest for each Mark): Ivory Coin - from 35 to 50; Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - from 35 to 50; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - from 25 to 35; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 1; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - from 2 to 3; Soulshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on C-grade weapons. - from 1800 to 2200; Blessed Spiritshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on C-grade weapons. - from 750 to 1000. There's a lot of new stuff on our wiki . We'll leave it for you to study, but we want to note two improvements: Articles have been added describing various mechanics and so on. They continue to add. When viewing the skills available to class, the All Skills button appeared, which will display all the available skills for this class. We encourage you to use our Updater as we release updates regularly. 🌐 Links: MasterWork II: Concept; Patchnote for MWII; Game Account Creation; TOP-UP - Discounts and Bonuses; Your character protection system: .Lock. 📢 Social Media: Telegram ChannelDiary Of Shilen; Telegram Channel - Safero; Telegram Chat; Facebook. 📁 Files: All information about files will be available here; ❗Note! If you have played on our project before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new season of MasterWork!❗ with ❤️, E-Global & Averia
  8. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Уважаемые игроки! Сегодня была введена новая фаза Открытого Бета Тестирования и она уже была установлена на сервер. До открытия осталось совсем немного времени и мы рекомендуем всем желающим провести необходимые тесты и ознакомиться с концепцией нового сезона MasterWork. Также небольшой Патчноут🙃 по последним обновлениям\исправлениям. Третья фаза OBT 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work. Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 79 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Умения Были исправлены незначительные баги самого ядра игры. Все перечислять не будем, так как оно вам все и не нужно, однако вот один из примеров: DodgeAllows user to evade short-range and long-range physical attack skills for 10 seconds. и Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical and magical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. у Plainswalker теперь работают вместе корректно. Визуальная ошибка во время трансформация членов группы при использовании умения Reorganization Трансформа были исправлена; При выходе из трансформации Самонеров - все персональные бафы (Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%., Rapid ShotIncreases the user's bow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. и тд) отменяются; Умение Medic on the battlefield нельзя использовать на Великой Олимпиаде, но полностью работает в мире, согласно концепции сервера. Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Со Старта Сервера умение с Клановой Академии Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body не будет работать. Параметра выхода из академии для старта сервера: получение 2-й профессии; Умение Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body будет введена через несколько дней после старта; Детальная информация про Кланы на MasterWork ll. Поправлены описания различных умений, предметов, квестов, NPC и тд; Все умения работают согласно концепции сервера. Предметы Предмет Holy Pomander теперь можно приобрести у OBT менеджера Mister Work Напоминаем, что на нашей концепции распределение Holy Pomander получают в следующем количестве: Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work; Квест Fate's Whisper: По данному квесту (sub-class) теперь можно использовать Top B-gr дуал-бланты и дуал-даггера, а именно: Yaksa Mace*Yaksa MaceDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Max HP +25%.; Demon's Dagger*Dark ScreamerDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Crit. Rate +81.. В виде награды за прохождения квеста вы можете выбрать Low A-gr дуал-бланты: Heavy War Axe*Heavy War AxeDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Atk. Spd. +8%, PvP Damage +5%.. В предметах были поправлены SA и Rare бонусы; Теперь все предметы работают согласно концепции. NPC, Монстры, Локации Локация Silent Valley теперь заселена монстрами согласно этапу; Во многих локациях была поправлена геодата. Для коректного отображения не забудьте обновиться апдейтером. OBT менеджер Mister Work был актуализирован. Теперь там есть все. Вот вообще все 🙃 Рейдовые Боссы: РБ 20 - 40 уровней теперь нельзя отвести от места их появления; Ошибка официальных разработчиков с так называемыми "дроп-джекпотами" с низкоуровневых РБ была скорректирована. Теперь не будет ситуации, когда может выпасть 500+ кусков\предметов. Список РБ: Персонаж Мы полностью подготовили предметы, которые получает каждый персонаж после создания. Помимо базовой экипировки вы также получите: Pioneers Ring 18 M.Def; При смерти - Вы теряете на 10% меньше опыта; +2% Защиты в PvE; +10 слотов инвентаря; Активное умение: SoE с откатом: 10 минут. Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 2 шт; Adventurer's Scroll of EscapeMagic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers that cannot be exchanged or dropped. - 5 шт; Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. - 5 Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50 шт; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. - 1500 шт; Spiritshot: No Grade for BeginnersA Spiritshot: No Grade for use by newbies. - 750 шт; Newbie Guide's Weapon Exchange CouponAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. - купон, который позволяет вам уже на первом уровне получить персональное Top NG оружие. Также не забывайте, что регулярно посещая NPC Newbie Guide (Помощник Новичка) вы сможете собрать себе персональный NG сет (соизмеримый по параметрам с D-gr), NG оружие (соизмеримый по параметрам с D-gr), Top NG бижутерия, много банок лечения, зарядов души и духа. Детальнее об этом вы сможете узнать в специальной теме. Разное Смена Sub-Class на Основной класс по средствам Proof of Magic TransferThis item allows you to change your Sub Class to Main Class. Visit NPC Butler. Can be used only once. This action is cannot be undone or make another class-change. Be careful and choose wisely! (на старте будет доступно в Личном Кабинете) теперь доступна со 2-й профессии (ранее только на 3-й). Скоро вы сможете воспользоваться этой возможностью 😉 Профессии: Теперь начать квест на получение первой профессии можно на 18-м уровне (ранее на 19), а на вторую профессию (все марки) - с 35-го (ранее с 35, 37 и 39); Награды за Первые и Вторые профессии были стандартизированы по ХФу ( EXP, SP, Adena), а также вы получаете сундук с приятной персональной наградой, а в нем: First Class transfer RewardBox with useful consumables! Your personal bonus reward for completing the First Class.: Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - от 35 до 50 шт; Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 25 до 35 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 15 до 25 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv.Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 1 до 3 шт; Soulshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons. - от 1350 до 1650 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons. - от 500 до 800 шт. Second Class transfer Reward (за прохождения квеста на каждую Марку отдельно): Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 35 до 50 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 25 до 35 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 1 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 2 до 3 шт; Soulshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on C-grade weapons. - от 1800 до 2200 шт; Blessed Spiritshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on C-grade weapons. - от 750 до 1000 шт. Наша Вики была значительна обновлена. Мы оставим её на ваше изучение, однако хотим отметить 2 доработки: Были добавлены и продолжают добавлять статьи с описанием различных механик и тд При просмотре доступных классу умений - появилась кнопка All Skills, которая отобразит все доступные умения для данного класса. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов будет доступна тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!❗ с ❤️, E-Global & Averia
  9. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! It's been a few days of open testing. This means it's time to start writing new patchnotes for you. 🙃 But first, we want to tell you about the first days of the beta test and share some statistics. First, we want to thank you all! The number of players who attended the beta test right away on the first day was staggering! We have done serious preparation work to reduce the number of lags and errors to a minimum. We prepared a new client and we were really pleased with the result. But, as the famous space ranger says: Infinity is not the limit! We continue to work on the server, fixing rough edges and incomplete features. We make upgrades, and fixes to existing bugs and make the changes that you asked for, that you are waiting for. 📊 Some statistics at the time of writing this post: More than 200 commits were uploaded in 2 days of OBT; Was created 10501 accounts; 4561 unique players visited beta test; 9600 characters created; 4873 fights played at the Olympiad; PvP number almost reached 3000 at PvP gate in Dion; Top 5 professions (by number): Bounty Hunter: 514; Sword Singer: 417; Bladedancer: 451; Treasure Hunter: 289; Shillien Elder: 263. We want to point out that more players are learning and testing the concept, rather than enchanting equipment! We're sure that'll help you when playing on the server. We're glad to see our regular players and newcomers. We hope we can justify your expectations. And you will enjoy an interesting game and have a great time at MasterWork! Go to Patchnote! Unlike the Patchnotes that we do during the live server, at the beta test we will announce basic fixes/improvements in order to focus on work. List of changes: General The new client has better performance, but even so we continue to improve it to increase FPS; Now you can see only the actual locations on the map; For the first and second professions, monsters have been added to avoid their shortage at the start of the server. We remind you that the rewards for completing the quest manually have become better. Each player who completes the quest will receive an additional personal reward. You can still purchase a profession from Butler for: First Profession - 150.000 Adena or 10 Master Coin; Second Profession - 2.000.000 Adena or 50 Master Coin. All Kamaloka instances was improved. We would like to notice next: Now you have a great opportunity to check all the changes so that you are ready to open the server; Drop was changed: it didn't increase or decrease, it became "more fair"; Each player guaranteed to receive a personal reward with useful consumables for completing an instance; We also want to remind you that some high-level instance zones will not be available for some time after the start. List of them was rethinked: Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba's, and 53, 56, 63 Kamaloka's will be unavailable; Until 06:30 Tuesday (29.11) - 59 Laba and 63 Kamaloka will be unavailable. Skills Life Stone skill icons was changed/improved: About 90% of the skills are already working according to the declared concept. The rest will be ready in the coming days; Adjusted Skills Summon Cubic and their effects according to the concept. NPC Corrected L2Store: now it works according to the concept; Butler is fully corresponds to the new season (all descriptions have been corrected, the assortment and prices are set correctly); Was added Special Dye, they are a complete analogy of the usual ones, but now you need one item instead of 10 Regular Dyes can be sold to the shop. Other Lots of improvements (such as descriptions of items, skills, dialogues with NPCs, and so on) OBT We remind you that tonight (18.11), after determining the Heroes, the server will be restarted to change the stage. Information regarding the second stage: From 18 to 21 November; Max Level: 72; Main accents: A-gr; Instances; Great Olympiad; Actual Locations. Equipment enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. At this stage of testing, artificial restrictions will apply to character development: Full EXP lock after level 72; On live server, you can continue to develop your character. At all stages of the beta test, rates are valid from the start of the first stage of the server; All other settings, such as: reward for completing profession quests, rewards for quests, instance zones, and so on - also for the first stage of the server; This is done so that players can conduct real game situations in stages. A little more than a week left before the Server Start, so we recommend you focus on testing the server while there are all the possibilities for that. We recommend you use our Updater, as we regularly release updates. с , E-Global & Averia
  10. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Прошло уже несколько дней ОБТ, а это значит, что настало время мне расчехлить форумную клавиатуру и начать писать для вас новые Патчноуты 🙃 Однако перед этим, как обычно (я не могу без отсебятины, вы же знаете), мы бы хотели рассказать вам о первых днях ОБТ и поделиться статистикой. В первую очередь хочется сказать от всей души: Спасибо вам! Количество игроков, которые посетили ОБТ сразу в первый день было ошеломляющее! Мы проводили серьезные подготовительные работы, чтобы свести количество лагов и ошибок к минимуму, подготовили новый клиент и, в целом, мы действительно остались довольны результатом. Но, как говорит известный космический ренджер: Бесконечность не предел! Мы продолжаем работать над сервером, исправляем шероховатости, вносим улучшения, правки и различные доработки, которые исправляют существующие ошибки и вносим изменения, о которых вы просили, которые вы ждете. 📊 На момент написание это статьи: За 2 дня ОБТ было залито более 200 комитов; Создано 10501 аккаунтов; ОБТ посетил 4561 уникальный игрок; Создано 9600 персонажей; Провели 4873 боя на олимпе; Успели набить около 3000 PvP на воротах Диона; Топ 5 профессий (по количеству): Bounty Hunter: 514; Sword Singer: 417; Bladedancer: 451; Treasure Hunter: 289; Shillien Elder: 263. Также мы хотим отметить, что в больше степени игроки изучают и тестируют концепцию, вместо "заточки шмота"! Мы уверены, что это поможет вам при игре на сервере. Отдельно хочу сказать, что мы рады видеть как наших постоянных игроков, так и новичков. В равной степени надеемся, что мы сможем оправдать возложенные на нас ожидания и вы насладитесь интересной игрой и проведете прекрасный досуг на MasterWork! А теперь перейдем к Патчноуту! В отличии от Патчноутов, которые мы делаем во время лайв сервера, на ОБТ мы будем анонсировать базовые исправления\доработки, чтобы сконцентрироваться на работе. Список изменений на данный момент выглядит так: Общие Новый клиент, сам по себе, имеет лучшую производительность, но даже при этом мы продолжаем его улучшать и выиграть жизненно-необходимый для вас FPS; На карте теперь отображаются только актуальные локации; По первой и второй профессии были добавлены монстры, во избежании узкого места (бутылочного горлышка) на старте сервера. Хотим напомнить, что мы улучшили награды за прохождения квеста вручную - каждый игрок прошедший квест получает дополнительную персональную награду. Вы все так-же можете приобрести профессию у Butler за: Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Были доработаны Инстанс Зоны Kamaloka всех типов. Мы хотим отметить что: Сейчас у вас есть отличный повод проверить все изменения, чтобы быть готовым к старту; Был переработан дроп: его не стало меньше или больше, он стал "справедливей"; Каждый игрок, прошедший зону - гарантировано получает персональную награду с полезными расходниками; Также мы хотим напомнить, что некоторые высокоуровневые инстанс зоны будут недоступны некоторое время после старта. Мы пересмотрели их список, а именно: До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 53, 56 и 63 камы будут недоступны; До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны. Умения Были изменены\переработаны\улучшены иконки умений, например иконки Life Stone: Примерно 90% умений уже работают согласно заявленной концепции. Остальные будут готовы в ближайшие дни; Скорректировали умения Summon Cubic и их эффекты согласно концепции. NPC Поправили L2Store: теперь он работает коректно, в соответствии с концепцией; Butler полностью доработан для соответствия со стартом сервера (все описании поправлены, ассортимент и цены установлены корректно); В ассортимент были добавлены Special Dye, которые являются полной аналогией обычных, но для их нанесения нужен 1 предмет, вместо 10; Обычные краски теперь можно продать в магазин. Разное Огромное количество доработок и улучшений (таких как описание предметов, умений, диалогов с нпц и так далее) OBT Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ. Информация по второму этапу: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. До Старта Сервера остались чуть более недели, по этому мы рекомендуем вам сконцентрироваться на тестировании сервера, пока для этого есть все возможности. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. с , E-Global & Averia
  11. Papanda

    Open Beta Test 15.11.22

    Dear friends, We want to remind you, that todays night (18.11), right after new Heros are going to be announced server will be restarter to change the OBT phase. Information: 15 to 18 November; Maximum level: 60; Main goals: B-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location; Enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. During this phas of testing, the following artificial restrictions on character development will apply: Complete blocking of experience gain after 72 level; On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels; At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server; Everything else including: class transfer, quests, Instance zones etc rewards are going to be according 1-st Stage as well; This was done so you can fully check real game situations in stages. Networks: Facebook FB. Files: Updater Live at https://masterwork.space Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season!
  12. Дорогие друзья, Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ. Информация по второму этапу: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноуты; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Апдейтер залит на сайт https://masterwork.space Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  13. Papanda

    Open Beta Test 15.11.22

    OBT: 15 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1) Grand Opening: 25 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1) Dear friends! Opening Beta Testing of our new MasterWork season will start at November 15th, which means that you need to check the status of your client and account! We understand that you expect us to provide high-quality access to both the site and the server, but we still want to ask you to take care of registering Master and Game Accounts, and also update the game client to the current version! Information Characters going to start in their starting villages, but in inventories they will have a supply of game currency and the Scroll of Return to Giran. In Giran you will find everything you need for comfortable testing. Testing of the new season of MasterWork is divided into several phases that correspond to several Concept Stages, namely: First Phase: 15 to 18 November; Maximum level: 60; Main goals: B-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. Second Phase: 18 to 21 November; Maximum level: 72; Main goals: A-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. Third Phase: 21 to 24 November; Maximum level: 79; Main goals: S-gr; Kamael race; Attributes; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. During all phases of testing, the following artificial restrictions on item enchanting will apply: 15 to 18 November: Weapon: +10; Armor: +7; Jewelry: +7. 18 to 24 November: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. During all phases of testing, the following artificial restrictions on character development will apply: Complete blocking of experience gain after 60/72/79 levels; On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels; At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server. This was done so you can fully check real game situations in stages. Additional: - How can I get level, learn skills etc? - At OBT manager. There are a lot of useful items\services; - How can I find out regarding of drop\exp at 39 laba? - You can do it in any day of OBT, so we will not change rates; - I want to test a Berserker 79! - OBT manager will help you out. Just wait until Kamael 😉; - I want to try 1-st class transfer! - Easy! Go get it tiger!; - What about locations? - Everything is great! You can test Primeval Isle, Cruma Tower, so as solo Ancient Battle Ground. 📢 Networks: Facebook FB. 📁 Files: Updater Live at https://masterwork.space ❗Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season! ❗
  14. Дорогие друзья, Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков. Мы сохраняем за собой право вводить систему Mid Company, принимать и исключать из неё кланы исходя из политической ситуации на серверах. MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах. Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За прошедшие сезоны, на сервере было: Создано 587 677 персонажа; 3539 кланов; 461 альянс; Произошло 15 326 074 PvP; 1 162 761 PK; 1549 уникальных персонажей стали Героями. Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ. Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток — тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War. Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War. При её создании мы руководствовались несколькими правилами: Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War; Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы; Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого; Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте.. Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы. Очевидными пунктами оказались: Регистрация; Осады; Территориальные Войны; Эпические Боссы; Часть "дейли" контента. Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере. Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции. Регистрация Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно. Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента. Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег. Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! 🥳 Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами. Речь не идет о Relax-Кланах 😉 Замки Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях. Список замков: Gludin Castle; Dark Elven Castle; Elven Castle; Orc Castle; Dwarven Castle; Human Castle; Kamael Castle. Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками. При необходимости могут быть также добавлены: Arcan Castle. Главной особенностью новых осад будет являться: Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланах, будет автоматически телепортировать далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Кланы-участники Mid Company более не могут находится в осадной зоне обычных Замков; При попытке зайти в Осадную Зону следующих Замков, игроки будут телепортированы в Город: Gludio; Dion; Schuttgart; Aden; Giran; Oren; Innadril; Goddard; Rune. Продолжительность Осад - 2 часа; Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов. Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки переделаны и полностью отличаются от привычных. Небольшой инсайд по визуалу: Территориальные Войны Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений: Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера; Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Обратите внимание! Регистрация отдельных членов клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана; Владельцы замка получают регистрацию автоматически. Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланах, будет автоматически телепортировать далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Кланы-участники Mid Company более не могут находится в осадной зоне обычных Замков; При попытке зайти в Осадную Зону следующих Замков, игроки будут телепортированы в Город: Gludio; Dion; Schuttgart; Aden; Giran; Oren; Innadril; Goddard; Rune. Захватить Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например: Владельцы замка Gludin могут захватить Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить Флаг Aden; Владельцы замка Aden могут захватить Флаг Goddard, но не могут захватить Флаг Gludin. Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан; С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки; Магазин за Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному; Продолжительность ТВ - 2 часа. Параметры доступных Флагов: Con+Wit; Dex+Men; Con+Int; Str+Wit; Int+Dex; Str+Men. Эпические Боссы По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно: Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланах, автоматически телепортирует далеко за пределы боевой зоны. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Кланы-участники Mid Company более не могут попасть в зону сражения с топовыми Эпическими Боссами; НПЦ для входа не будет пропускать членов Mid Company кланов в зону арены Босса, даже при наличии проходки: Baium; Frintezza; Antharas; Valakas. Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов; Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию; Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дней; Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации; Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы. Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки; Система дропа была значительно переработана: Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера. Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной; Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса. Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды. Эпический Босс Dent: Dent — это уникальный Эпический Босс для Mid Company MasterWork; Босс обитает в уникальной локации, доступ в которую есть только у членов кланов, состоящих в Mid Company; В 5 сезоне механика Босса и его Локация были существенно изменены, чтобы разнообразить геймплей и сделать битвы ещё более захватывающими и разнообразными, а в локации добавлены новые Боссы, которые помогут небольшим, но дерзким кланам получить свой кусок пирога: Изменен (улучшен) вход в зону сражения с Dent-ом — теперь портал для входа будет иметь визуально заметный эффект после открытия входа; В Замке появится новый вход в зону перед Порталом, что даст дополнительные тактические преимущества: Для того, чтобы открыть боковые ворота, так же требуется убить стража — Bane, то есть боссов на карте теперь 2; Обратите внимание! Из-за особенностей движка Lineage 2 с точки расположения 2-го Bane ворота визуально могут быть закрыты, однако доверьтесь нам и смело двигайте в бой. Сам Dent и бой с ним получили изменения: Теперь при появлении Босса, на него будет накладываться постоянный эффект, который повышает регенерацию Здоровья босса на 400%: Ослабить этот эффект можно следующим способом: После начала боя с Боссом, на территории вокруг Замка в случайных местах появятся 2 Босса — Духа, при смерти каждого из которых, эффект регенерации Dent-a будет ослабевать на 50%; После смерти обоих Боссов, так же в случайных точках появится ещё 2 аналогичных Босса; По итогу, убив всех 4 Боссов, бонус регенерации здоровья упадет до 200%; Немного о Духах: Как и обычные Боссы в открытом мире, Дух появляется в 3-х минутном защитном барьере, который не дает наносить ему урон и дебаффать; Из каждого Босса выпадают различные награды, а так же главная валюта Локации — Dent Coin; Из одного из Боссов может выпасть главный приз — Forgotten Scroll: Protection of RuneForgotten Scroll needed to learn 'Protection of Rune'. Required: All classes - 79: Шанс выпадения увеличивается из каждого последующего Босса, но книга может выпасть только одна; Обратите внимание! Книга Защиты Рун выпадает лидеру добившей группы, по аналогии с прокачкой СА на рейд-боссах; Остальная добыча выпадает группе, нанесшей больший урон Боссу. После победы над всеми Боссами откроется дополнительный проход, ведущий в ранее закрытую часть локации, в которой обитает Архонт: При смерти Архонта, бафф регенерации здоровья полностью снимается с Dent-а; Архонт так же появляется в неуязвимости, продолжительностью 3 минуты; Помимо наград и Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!, из Босса выпадает специальный ключ, а на месте его алтаря появляется специальный NPC, который в обмен на ключ может наложить на Dent-а один из эффектов на выбор: Эффекты, усиливающие Dent-а: Увеличивает Физическую Защиту на 10% и сопротивление мили-атакам на 15%; Увеличивает Физическую Защиту на 10% и сопротивление лукам на 15%; Увеличивает Магическую Защиту на 20%, и сопротивление всем атрибутам на 30; Увеличивает урон умений на 25%. Эффекты, ослабляющие Dent-а: Уменьшает Физическую Защиту на 10% и сопротивление мили-атакам на 15%; Уменьшает Физическую Защиту на 10% и сопротивление лукам на 15%; Уменьшает Магическую Защиту на 20%, и сопротивление всем атрибутам на 30; Уменьшает урон умений на 25%. Данная механика призвана простимулировать взаимодействие между кланами и/или альянсами, и добавить новые тактические и политические механики в игру. Теперь у игроков "снаружи" есть способ воздействия на бой с Dent-ом. Как именно воспользоваться данной механикой — решать только вам 😈. Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!: Основная валюта Mid Company; Курс обмена монет: Ring of Core Max MP +21 Poison Resistance +20.00% Poison Chance +20.00% Accuracy +1 Speed +1 Only one effect is applied when two Rings of Core are equipped and when Enchanted/ Refined Ring of Core is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Ring of Core will be applied. — 10 Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!; Earring of Orfen Max MP +31 Resistance to Bleed +20.00% Bleed Chance +20.00% Heal amount +6.00% Skill MP Consumption -2% Only one effect is applied when two Earrings of Orfen are equipped and when Enchanted/ Refined Earring of Orfen is equipped, only the effect of Enchanted/ Refined Earring of Orfen will be applied. — 10 Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!; Zaken's Earring Max MP +31 Resistance to Bleed +30% Bleed Chance +30% Resistance to Stun/ Mental attacks +20.00% Stun/ Mental Chance +20.00% Heal amount +10.00% Vampiric rage effect +4.00% Only one effect is applied when two Zaken's Earrings are equipped and when Enchanted Zaken's Earring is equipped, only the effect of Enchanted Zaken's Earring will be applied. — 20 Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!; Physical Ring of Queen Ant Max MP +21 P. Atk. +2.00% P. Crit. Damage +15.00% Accuracy +2 Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Resistance to Hold +20.00% Hold Chance +20.00% Only one effect is applied when two Rings of Queen Ant are equipped and when Enchanted Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. — 60 Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!; Magical Ring of Queen Ant Max MP +21 M. Atk. +4.00% M. Crit. Damage +15.00% Resistance to Poison +30% Poison Chance +30% Resistance to Hold +20.00% Hold Chance +20.00% Only one effect is applied when two Rings of Queen Ant are equipped and when Enchanted Ring of Queen Ant is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Queen Ant will be applied. — 60 Dent's CoinCongratulations on successfully killing of Epic Boss! You can spend these coins to purchase Clan Epic Jewelry from NPC Hunter. Please note! Only the Clan Leader can exchange coins!. SOD для Mid-Company Локация, аналогичная SoD, Доступ в которую разрешен только участникам Mid-Company; Вход осуществляется через нового NPC в Arcan City: Старый мост ведущий ко входу к Tiat был расширен и доработан; Локация работает аналогично классическому SoD на MasterWork, однако имеет некоторые особенности: Доступна только для членов кланов-участников Mid Company: Классический SoD при этом не доступен для Mid Company! В локации используется своя уникальная авторская боевая зона: Локация представляет собой систему из кольцевых коридоров с комнатами и центральный круглый зал, каждая из зон содержит фонтаны для добычи осколков Кристаллов Атрибута: По мере удаления от центра количество фонтанов будет уменьшаться; Центральный зал: Внутреннее кольцо: Внешнее кольцо: Малый зал внешнего кольца: Вход в локацию производится через телепортацию в одну из 4 точек на внутреннем кольце вокруг центрального зала; Вся локация является NoPK зоной со свободным PvP: Уникальная возможность сразиться за ключевой ресурс на текущем этапе игры с равным противником. Мы слышим наших игроков, и постоянно добавляем новый контент, чтобы сделать игру более разнообразной для игроков любого уровня игры. Дейли Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее. Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты. Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций; Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстров на ней и частично их ослабляя; На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти. Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент. Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении Эпических Боссов в открытом мире, таких как Zaken и Queen Ant. Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее: Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели; Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс. Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения. Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение. Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его! Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork!
  15. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! We are preparing to open the doors of our server to everyone who wants to visit the Open Beta Test of the new MasterWork season and we are looking forward to this day! According to the good tradition, we are starting our wonderful "event" - Patchnotes 🙃, which we will be running throughout the server. with ❤️, E-Global & Averia
  16. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Уже на днях мы готовы распахнуть двери нашего сервера перед всеми желающими посетить Открытое Тестирование нового сезона MasterWork и мы с нетерпением ждем этого дня! По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный ивент - Патчноуты 🙃, который мы будем вести на протяжении всего сервера. Оставайтесь на связи и ждем вас на ОБТ 🥳 с ❤️, E-Global & Averia
  17. ОБТ: 15 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов будет доступна тут Уважаемые игроки! 15-го Ноября состоится Открытие Бета Тестирование нашего нового сезона MasterWork, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Информация Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. Тестирование нового сезона MasterWork теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно: Первая фаза: 15 по 18 Ноября; Максимальный уровень: 60; Основные акценты: B-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Вторая фаза: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Третья фаза: 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Fire StoneThe power of fire increases by 5 when given to a weapon. The power of fire increases by 6 and the water resistance becomes stronger when given to armor. Element attribute can be given between the attribute level 1 and 3, and it cannot be given above level 3. In addition, maximum three types of attribute enhancing are possible. Opposite attributes cannot be endowed together. Атрибуты; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: C 15 по 18 Ноября: Оружие: +10; Броня: +7; Бижутерия: +7. С 18 по 24 Ноября: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Дополнительно: - Как мне получить уровень, изучить умения и тд? - У ОБТ менеджера. Там вы найдете вообще все необходимое; - Как мне понять, сколько 39-я лаба на старте даёт? - В любой день ОБТ ты можешь пройти её, рейты мы устанавливаем как на старте сервера и не будем их менять; - Хочу поиграть за Берса 79-го и протестировать его скиллы! - Для этого есть ОБТ менеджер со всем необходимым. Просто дождись ввода расы Камаель 😉; - Хочу проверить прохождение 1-й профессии. - Легко! Пройти её и посмотри актуальную награду!; А что там по локациям? - Все отлично! Можешь проверить как Primeval Isle, Cruma Tower, так и соло Ancient Battle Ground. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноуты; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Апдейтер залит на сайт https://masterwork.space ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  18. Маги Terramancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Nature's Fury PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Boulder Barrage PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Earth Vortex: Теперь наносит Over-hit. Earth Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Rune of Repeal: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 6~7 ед. за Раунд заточки; +0 = 700 дистанции, +30 = 900 дистанции. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Mudslide Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Stone Rain: АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Улучшение умения: При заточке получает по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23; Увеличение урона ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Earth: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Mud Vortex: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Earthquake Epicenter: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Surrender to Earth: Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли); Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Earth: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Poisoned Dust: Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Nature's Fury PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Boulder Barrage PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Earth Vortex: Теперь наносят Over-hit. Earth Vortex Crusher: Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Necromancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. Shadow Flare: Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне. Dark Vortex: Теперь наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Curse of Doom: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки: +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Curse of Abyss: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки: +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Silence: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Vampiric Mist: Изучается на 79 уровне; Умение наносит Over-hit; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд; Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели; Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд; Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма": При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед. Таким образом: +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы; +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Day of Doom: Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire). Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Necromancy: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Gehenna: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Summon Cursed Man: А так же все саммоны Necromancer: Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; Не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза. Resist Dark: Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость: Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +30 до +80. Curse Gloom: Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: До ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. После ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступно ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Transfer Pain: У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: На 40 уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56 уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66 уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74 уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76 уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Dark Weapon: Уровень изучения 44; До ввода Атрибута: Наделяет оружие темной атакой. После ввода Атрибута: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. Shadow Flare: Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне. Dark Vortex: Теперь наносит Over-hit. Vampiric Mist: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Sorcerer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Prominence PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Fire Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Fire Vortex: Теперь наносит Over-hit. Fire Vortex Buster: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Cancellation: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Inferno Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Fire Flare: Изучается на 40-м уровне; Наносит урон Огнём по выбранной цели; Мощность: 65 - 135, в зависимости от уровня умения; Базовое время перезарядки: 8 сек; Возможен Сверхудар; 14 уровней изучения; 3 ветки улучшения: Мощность/ Стоимость/ Атрибут Огня. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Fire: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Rain of Fire: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Flame Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Volcano: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Fire: Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Fire: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость; На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Decay: Теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Prominence PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Fire Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Fire Vortex: Теперь наносит Over-hit. Fire Vortex Buster: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Spellhowler Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Hurricane PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Wind Vortex Slug: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов. Silence: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Demon Wind Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Mage Attention: Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа; Длительность эффекта: 15 секунд; Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд). Увеличивает: Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%; Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%; Маг. Защ. +10%; Снижает: Физ. Защ. -15%; Скорость -50% Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке Снижение Штрафа Скорости по 1% за Раунд: +1 = -29%; +2 = -28%; ... +29 = -1%; +30 = не снижает Скорость. Squall: Для применения - требуется цель; Уровни изучения: 52 - 74; Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения; 20 встроенного атрибута Ветра; Быстрая базовая перезарядка в 4 сек; Умение может быть улучшено: Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.); Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.); Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50). Для изучения нужна книга Spellbook: Frost Wall & Squall. Pestilence: Изучается на 48 уровне персонажа: При атаке умением Hurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%. Surrender to Dark: Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Wind: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Tempest: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Hurricane Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Empowering Echo: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 25%. Добавлена новая ветка заточки умения: Cost + Power: Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15); Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15). Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Cyclone: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Wind: Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark: Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Wind: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Hurricane PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Wind Vortex Slug: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов. Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Spellsinger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Hydro Blast PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Solar Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Ice Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Cancellation: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Blizzard Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Frost Wall: Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей). Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Water: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Aqua Splash: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Frost Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Raging Waves: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Water: Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды-30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Aqua: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость; Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Hydro Blast PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Solar Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Ice Vortex Crusher: Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
  19. Саммонеры Трансформации Spirit of Saggitarius Spirit of Magician Spirit of Assasin Spirit of Knight Spirit of Saggitarius: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Список умений и особенностей трансформации: Пассивные умения: Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Blessing of Saggitarius (1 уровень) Spirit of Saggitarius (1 уровень) Активные умения: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами: Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений. Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Базовые параметры: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Spirit of Magician: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer) Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; В наличии: Аналоги таргетных атакующих умений Аналоги массовых атакующих умений Соответствующее стихии умение "Предать" Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек. Соответствующий классу набор умений поддержки Для Последователя Тьмы: Curse Fear Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются Spirit of Assasin: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Spirit of Knight: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации Пассивные умения: Heavy Armor Mastery Shield Mastery Активные умения: Hate of Spirit Ultimate Defense Arrest of Spirit Judgement of Spirit Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 CON: 34 DEX: 32 Warlock Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6:. Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Feline King: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Kai the Cat: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Spirit of the Cat: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Queen; Single Blessing of Queen; Party Gift of Queen; Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Blaze: Теперь умение будет изучаться и после второй профессии. На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Final Servitor: Умение разбито на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Fire: Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Из игры удалены классовые баффы: Party Blessing of Queen; Party Gift of Queen; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Queen`s Blessing: Умение Warlock; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +15%, Сила Физ. Крит. Атк. +10%, Физ. Атк. +4%, Точность +1; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Сила Физ. Крит. Атк. +15%, Физ. Атк. +6%, Точность +2; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +25%, Сила Физ. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +8%, Точность +3; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +30%, Сила Физ. Крит. Атк. +25%, Физ. Атк. +10%, Точность +4; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Шанс Физ. Крит. Атк. +35%, Сила Физ. Крит. Атк. +30%, Физ. Атк. +12%, Точность +6. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Binding Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat: Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat. Из игры удалены классовые баффы: Party Blessing of Queen; Party Gift of Queen; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Queen`s Blessing: Умение Warlock; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +15%, Сила Физ. Крит. Атк. +10%, Физ. Атк. +4%, Точность +1; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Сила Физ. Крит. Атк. +15%, Физ. Атк. +6%, Точность +2; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +25%, Сила Физ. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +8%, Точность +3; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +30%, Сила Физ. Крит. Атк. +25%, Физ. Атк. +10%, Точность +4; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Шанс Физ. Крит. Атк. +35%, Сила Физ. Крит. Атк. +30%, Физ. Атк. +12%, Точность +6. Elemental Summoner Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Magnus the Unicorn: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Merrow the Unicorn: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Spirit of the Unicorn: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Final Servitor: Умение разбито на два уровня На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Water: Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При успешном срабатывании отменяет Resist Aqua. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Blessing of Seraphim Party Gift of Seraphim И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Seraphim`s Blessing: Умение Elemental Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +20%, Время перезарядки Маг. умений -20%; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +25%, Время перезарядки Маг. умений -25%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +30%, Время перезарядки Маг. умений -30%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +35%, Время перезарядки Маг. умений -35%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Скорость восстановления MP +40%, Время перезарядки Маг. умений -40%. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.\ Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Blessing of Seraphim Party Gift of Seraphim И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Seraphim`s Blessing: Умение Elemental Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +20%, Время перезарядки Маг. умений -20%; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +25%, Время перезарядки Маг. умений -25%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +30%, Время перезарядки Маг. умений -30%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +35%, Время перезарядки Маг. умений -35%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Скорость восстановления MP +40%, Время перезарядки Маг. умений -40%. Phantom Summoner Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Spectral Lord: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Soulless: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень: 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Spirit of the Demon: Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Shadow Blessing; Party Shadow Gift; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Shadow`s Blessing: Умение Phantom Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +6%, Меткость Блоу-умений +10%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +4%.; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +8%, Меткость Блоу-умений +15%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +6%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +10%, Меткость Блоу-умений +20%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +8%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +12%, Меткость Блоу-умений +25%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +10%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Мощность Физ. умений +15%, Меткость Блоу-умений +30%. Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Shadow Blessing; Party Shadow Gift; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Shadow`s Blessing: Умение Phantom Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +6%, Меткость Блоу-умений +10%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +4%.; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +8%, Меткость Блоу-умений +15%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +6%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +10%, Меткость Блоу-умений +20%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +8%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +12%, Меткость Блоу-умений +25%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +10%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Мощность Физ. умений +15%, Меткость Блоу-умений +30%.
  20. Бафферы Warcryer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Hammer Crush: Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения; Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить: Шанс: Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30). Дуэль: Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36. Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром: От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%. Теперь доступны также точечные варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен): War Motive (точечный аналог War Chant) Earth Motive (точечный аналог Earth Chant) Motive of Victory (точечный аналог Chant of Victory, накладывается только на членов группы) Magnus' Motive (точечный аналог Magnus' Chant, накладывается только на членов группы) Умения War Motive и Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Ritual of Preserve: Приносит в жертву часть своего HP, чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат); Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%; Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя; 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается; Умение имеет 10 уровней: Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP: Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP: Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP: Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP: Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP: Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP: Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP: Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP: Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP: Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP. Ritual of Self-Sacrifice: Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 20 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance. Ritual of Clearance: Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 30 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice. Freezing Flame: Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Aura Sink: Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность; Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Life Impact: Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 48 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury: Увеличено время действия до 10 секунд; Добавлена перезарядка после срабатывания умения — 15 секунд. Эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; Можно выбивать обычной атакой, Freezing Flame, Aura Sink и Burning Chop. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Fear: Шанс прохождения был незначительно увеличен. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Chant of Protection: На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Chant of Protection и Chant of Protection Spirit: Теперь эффекты отменяются при выходе из группы. Chant of Elements: Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Chant of Spirit: Первый уровень умения: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66); +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 280 MP. Chant of Revenge: На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life: Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant: 1-й уровень умения: Изучается на 64 уровне (было на 66); Фиксированное время перезарядки уменьшено в 2 раза с 1800 до 900 секунд (15 минут); Базовое время применения умения увеличено в 2 раза с 15 до 30 секунд; Потребляет для использования 3 Summoning Crystal. 2-й уровень умения изучается на 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker: Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Chant of Movement: На 40 и 48 уровнях персонажа умение увеличивает Скорость на 20 и 33; На 68 уровне становится комбо-баффом — Скорость +33, Уклонение +4. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Flame ChantIncreases Cast. Spd. of all party members by $s1. 30/44/52 Chant of FireIncreases M. Def. of all party members by $s1. 20/40/52 Chant of BattleIncreases P. Atk. of all party members by $s1. 14/25/44 Chant of ShieldingIncreases P. Def. of all party members by $s1. 20/30/48 Chant of FuryIncreases Atk. Spd. of all party members by $s1. 46/54 Chant of RageIncreases Critical Damage of all party members by $s1. 42/48/56 Chant of PredatorIncreases Critical Rate of all party members by $s1. 40/46/54 Chant of EagleIncreases Accuracy of all party members by $s1. 42/50/58 Chant of EvasionIncreases Evasion of all party members by $s1. 40/48/56 Chant of VampireGives all party members the ability to recover as HP $s1 of any standard melee damage inflicted on an enemy. 40/48/54/60 Chant of BerserkerFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 44/52 Chant of MovementCombines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Speed +33 Evasion +4. 40/48/68 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Chant of Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4; Изучается на 56 уровне. Chant of Condition: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Chant of Protection Spirit Объединяет Chant of Spirit и Chant of Protection. Первый уровень умения: +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 79 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 280 MP. Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Chant of Protection и Chant of Protection Spirit: Теперь эффекты отменяются при выходе из группы. Great Fury: Увеличено время действия до 10 секунд; Добавлена перезарядка после срабатывания умения — 15 секунд. Chant of Movement: На 40 и 48 уровнях персонажа умение увеличивает Скорость на 20 и 33; На 68 уровне становится комбо-баффом — Скорость +33, Уклонение +4. Ritual of Preserve: Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Flame ChantIncreases Cast. Spd. of all party members by $s1. 30/44/52 Chant of FireIncreases M. Def. of all party members by $s1. 20/40/52 Chant of BattleIncreases P. Atk. of all party members by $s1. 14/25/44 Chant of ShieldingIncreases P. Def. of all party members by $s1. 20/30/48 Chant of FuryIncreases Atk. Spd. of all party members by $s1. 46/54 Chant of RageIncreases Critical Damage of all party members by $s1. 42/48/56 Chant of PredatorIncreases Critical Rate of all party members by $s1. 40/46/54 Chant of EagleIncreases Accuracy of all party members by $s1. 42/50/58 Chant of EvasionIncreases Evasion of all party members by $s1. 40/48/56 Chant of VampireGives all party members the ability to recover as HP $s1 of any standard melee damage inflicted on an enemy. 40/48/54/60 Chant of BerserkerFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 44/52 Chant of MovementCombines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Speed +33 Evasion +4. 40/48/68 Overlord Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Mystic Fury: Новое умение Overlord: Магический аналог умения Great Fury; Изучается на 40/58/70/77/83 уровнях; Увеличивает Скор. Маг. на +8%/ 10%/12%/15%/ 20%; Время действия: 10 секунд; Внутренняя перезарядка: 15 секунд; Может быть активировано умениями: Heart of Pa'agrio; Honor of Pa'agrio; Burning Chop; Onslaught of Pa'agrio; Seal of Blockade; Seal of Flame; Curse of Pa'agrio. Ritual of Preserve: Умение добавлено Overlord (ранее было доступно только Warcryer); Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Seal of Flame: Умение было улучшено: Имеет 14 уровней, изучается с 48 по 74 ур.; Наносит магический урон огнём целям вокруг и накладывает на них эффект Яда; Наносит Over-hit; Умение можно улучшить: Мощность — увеличивает прямой урон, и урон от Яда. Seal of Winter: Базовое время перезарядки и применения приведены в соответствие с другими дебаффами. Hammer Crush: Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения; Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить: Шанс: Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30). Дуэль: Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36. Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром: От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%. Unity of Pa'agrio: В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает расход MP умениями: Уровень изучения: 40; Эффект: 2 персонажа: - 10%; 3 персонажа: - 15%; 4 персонажа: - 20%; 5 персонажа: - 25%; 6 персонажа: - 30%; 7 персонажа: - 35%; 8 персонажа: - 40%; 9 персонажа: - 50%; Curse of Pa'agrio: 22 уровня умения; Изучается с 48 до 85 уровней персонажа; Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.; Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и Chain Lightning; Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения. Базовое время перезарядки 30 секунд. Pa'agrio's Fist: Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении): Имеет 6 уровней: Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения); Регенерация CP +50%; Эффективность восстановления CP с помощью умения The Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%. На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%; На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%; На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%; На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%; На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%; На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%. Ветки заточки при этом удалены. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Seal of Limit: Длительность негативного эффекта значительно уменьшена; Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%; Длительность негативного эффекта: 15 секунд; Базовое время перезарядки: 6 секунд. 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%; Длительность негативного эффекта: 20 секунд; Базовое время перезарядки: 4 секунды. 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%; Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83. Seal of Despair: Умение усилено: Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа: Физ. Атк. -5%; Скор. Атк. -15%; Скор. Маг. -10%; Шанс Физ. Крит. Атк. -15%; Сила Физ. Крит. Атк. -15%; Скорость -10%; Маг. Защ. -15%; Точность -3. 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа: Физ. Атк. -10%; Скор. Атк. -30%; Скор. Маг. -20%; Шанс Физ. Крит. Атк. -30%; Сила Физ. Крит. Атк. -30%; Скорость -20%; Маг. Защ. -30%; Точность -6. На всех уровнях, как и ранее: Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 30 секунд. Seal of Slow: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Silence: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Scourge: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Suspension: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Disease: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Flames of Invincibility: Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд; 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд; 3 уровень: Время действия - 30 секунд(без изменений). Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Party Flames of Invincibility: Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Pa'agrio's Honor: 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа. Pa'agrian Haste: 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP; 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP. Ritual of Life: Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.; Теперь умение можно применить только на себя или члена группы. Теперь изучается раньше: Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74 Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74 Life Impact: Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с The Heart of Pa'agrio: Можно активировать на члена группы под эффектом The Heart of Pa'agrio; Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели. Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Onslaught of Pa'agrio: Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 70-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 77-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Party Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Fury of Pa'agrio: Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor: Изменены уровни изучения: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Eye of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 72 уровня; На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%; На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%; Время действия увеличено до 40 мин. Soul of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 68 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров: Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Protection Shield of Pa'agrio: Умение изменено: Теперь это комбинация из умений Chant of Protection и Earth Chant; Применяется только на членов группы; Имеет 3 уровня изучения: 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -10%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -15%; 79 ур. персонажа: Физ. Защ. +15%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -30%. Эффект отменяется при выходе из группы; Заменяется баффами Chant of Protection, Counter Critical и Chant of Protection Spirit. Soul of Pa'agrio: На 40, 48 и 56 уровнях персонажа умение увеличивает магическую атаку на 55%/65%/75%; На 68 уровне становится комбо-баффом — Маг. Атк. +75%, Маг. Защ. +30%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Pa'agrian GiftIncreases P. Atk. of nearby clan members by $s1. 30/40/46 Blessings of Pa'agrioIncreases P. Def. of nearby clan members by $s1. 35/42/48 Wisdom of Pa'agrioIncreases Cast. Spd. of nearby clan members by $s1. 40/46/52 Glory of Pa'agrioIncreases M. Def. of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Vision of Pa'agrioIncreases Accuracy of nearby clan members by $s1. 44/52/60 Tact of Pa'agrioIncreases Evasion of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Rage of Pa'agrioDecreases nearby clan members' P. Def. by $s6, M. Def. by $s7, and Evasion by $s8, and increases P. Atk. by $s1, M. Atk. by $s3, Atk. Spd. by $s2, Cast. Spd. by $s4, and Speed by $s5. 44/52 Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by $s1. 42/50 Fury of Pa'agrioIncreases party or clan members' Atk. Spd. by $s1. 46/54 Pa'agrio's FistNearby party members' CP regeneration +$s2 and Max CP +$s1. CP recovery efficiency with 'The Honor of Pa'agrio' skill, CP Potions and Elixirs +$s3. 44/52/60/68/72/76 Soul of Pa'agrioIncreases nearby clan members' M. Atk. by $s1 and M. Def. by $s2. 40/48/56/68 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Combat of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio: Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio: Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30%. Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Mystic Fury: Новое умение Overlord: Магический аналог умения Great Fury; Изучается на 40/58/70/77/83 уровнях; Увеличивает Скор. Маг. на +8%/ 10%/12%/15%/ 20%; Время действия: 10 секунд; Внутренняя перезарядка: 15 секунд; Может быть активировано умениями: Heart of Pa'agrio; Honor of Pa'agrio; Burning Chop; Onslaught of Pa'agrio; Seal of Blockade; Seal of Flame; Curse of Pa'agrio. Ritual of Preserve: Умение добавлено Overlord (ранее было доступно только Warcryer); Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Seal of Flame: Умение было улучшено: Имеет 14 уровней, изучается с 48 по 74 ур.; Наносит магический урон огнём целям вокруг и накладывает на них эффект Яда; Наносит Over-hit; Умение можно улучшить: Мощность — увеличивает прямой урон, и урон от Яда. Seal of Winter: Базовое время перезарядки и применения приведены в соответствие с другими дебаффами. Protection Shield of Pa'agrio: Умение изменено: Теперь это комбинация из умений Chant of Protection и Earth Chant; Применяется только на членов группы; Имеет 3 уровня изучения: 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -10%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -15%; 79 ур. персонажа: Физ. Защ. +15%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -30%. Эффект отменяется при выходе из группы; Заменяется баффами Chant of Protection, Counter Critical и Chant of Protection Spirit. Soul of Pa'agrio: На 40, 48 и 56 уровнях персонажа умение увеличивает магическую атаку на 55%/65%/75%; На 68 уровне становится комбо-баффом — Маг. Атк. +75%, Маг. Защ. +30%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Pa'agrian GiftIncreases P. Atk. of nearby clan members by $s1. 30/40/46 Blessings of Pa'agrioIncreases P. Def. of nearby clan members by $s1. 35/42/48 Wisdom of Pa'agrioIncreases Cast. Spd. of nearby clan members by $s1. 40/46/52 Glory of Pa'agrioIncreases M. Def. of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Vision of Pa'agrioIncreases Accuracy of nearby clan members by $s1. 44/52/60 Tact of Pa'agrioIncreases Evasion of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Rage of Pa'agrioDecreases nearby clan members' P. Def. by $s6, M. Def. by $s7, and Evasion by $s8, and increases P. Atk. by $s1, M. Atk. by $s3, Atk. Spd. by $s2, Cast. Spd. by $s4, and Speed by $s5. 44/52 Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by $s1. 42/50 Fury of Pa'agrioIncreases party or clan members' Atk. Spd. by $s1. 46/54 Pa'agrio's FistNearby party members' CP regeneration +$s2 and Max CP +$s1. CP recovery efficiency with 'The Honor of Pa'agrio' skill, CP Potions and Elixirs +$s3. 44/52/60/68/72/76 Soul of Pa'agrioIncreases nearby clan members' M. Atk. by $s1 and M. Def. by $s2. 40/48/56/68 Prophet Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Prophecy of Fire: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Revaletion of Earth: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Elemental Protection: Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Spell Turning: Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена. Теперь умение можно улучшать: Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки; Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки. Теперь работает на все типы умений; Шанс 100%. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен): Revelation of Earth (массовый аналог Prophecy of Earth); Revelation of Fire (Массовый аналог Prophecy of Fire). Mystic Immunity: Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine: Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Piercing Attack: Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex); Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Inquisitor: Была добавлена трансформация: В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical: Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection (или Chant of Protection Spirit) . Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Party Recall: Доступно для изучения на 48-м уровне. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Counter Critical: Теперь эффект отменяется при выходе из группы. Изменены уровни изучения умений; Точечные и массовые версии баффов изучаются на одном уровне: Бафф Уровень персонажа MightIncreases P. Atk. by $s1. 7/20/40 ShieldP. Def. +$s1. 7/25/44 Magic BarrierIncreases M. Def. by $s1. 44/52 Mental ShieldResistance to Hold +$s1 Resistance to Sleep +$s2 Resistance to Mental attaks +$s3. 25/40/48/56 Bless the BodyMax HP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Bless the SoulMax MP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Berserker SpiritFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 35/52 FocusIncreases Critical Rate by $s1. 25/44/52 Death WhisperIncreases Critical Damage by $s1. 40/48/56 HasteAtk. Spd. +$s1. 44/52 AcumenCast. Spd. +$s1. 20/35/48 ConcentrationMagic Cancel Damage -$s1. 20/30/40/48/56/64 GuidanceAccuracy +$s1. 40/48/56 RegenerationHP Regeneration +$s1. 35/48/56 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition: Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Умения Greater Might и Greater Shield стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Counter Critical: Теперь эффект отменяется при выходе из группы. Изменены уровни изучения умений; Точечные и массовые версии баффов изучаются на одном уровне: Бафф Уровень персонажа MightIncreases P. Atk. by $s1. 7/20/40 ShieldP. Def. +$s1. 7/25/44 Magic BarrierIncreases M. Def. by $s1. 44/52 Mental ShieldResistance to Hold +$s1 Resistance to Sleep +$s2 Resistance to Mental attaks +$s3. 25/40/48/56 Bless the BodyMax HP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Bless the SoulMax MP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Berserker SpiritFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 35/52 FocusIncreases Critical Rate by $s1. 25/44/52 Death WhisperIncreases Critical Damage by $s1. 40/48/56 HasteAtk. Spd. +$s1. 44/52 AcumenCast. Spd. +$s1. 20/35/48 ConcentrationMagic Cancel Damage -$s1. 20/30/40/48/56/64 GuidanceAccuracy +$s1. 40/48/56 RegenerationHP Regeneration +$s1. 35/48/56
  21. Лекари Bishop Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Benediction: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Requiem: Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Repose: Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью; Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Anti Magic: Актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения. Prayer: Теперь умения стало аурой и не занимает слот; Работает по тому-же принципу, что и ранее, а именно: Уровень персонажа 62 - 1 ур: Сила входящего Лечения +8%; Уровень персонажа 68 - 2 ур: Сила входящего Лечения +10%; Уровень персонажа 74 - 3 ур: Сила входящего Лечения +12%. Теперь умение НЕЛЬЗЯ взять как линк-умение смежными классами; Теперь умение можно точить на Мощность: +1..3: +13.00%; +4..6: +13.50%; +7..9: +14.00%; +10..12: +14.50%; +13..15: +15.00%; +16..18: +15.50%; +19..21: +16.00%; +22..24: +16.50%; +25..27: +17.00%; +28, 29: +17.50%; +30: +18%. Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Summon Assistant: Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого хозяина либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение не будет снимать эффекты Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field: Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Miracle: Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд; Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Purify: Расширен список развеиваемых негативных эффектов: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена ветка заточки умения Range/Дистанция: Дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки; Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Cleanse: Время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range): Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%: 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Sublime Self-Sacrifice: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Body of Avatar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Mass Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 243 на всех уровнях; Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance Life: Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Скоро Elven Elder Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Mass Vitalize: Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы; Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15). Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Serenade of Eva: Мощность увеличена вдвое; Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд. Focus: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder; 1 Уровень: 25 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Death Whisper: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 Уровень: 40 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Revalation of Water: Новый групповой бафф; Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Prophecy of Water: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Party Recall Clan Hall/Fortress/Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне; Аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд; И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии соответствующего владения (КХ/Форт/Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Blessing of Eva: Можно применить только на себя или члена группы. Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 40% МР; Уровень изучения: 60. 2 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 60% МР; Уровень изучения: 72. 3 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 80% МР; Уровень изучения: 79. 4 уровень: (без изменений) Восстанавливает 100% НР, СР и МР; Уровень изучения: 83. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge: Умение разделено на 3 уровня: 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Resist Aqua: Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие баффы теперь изучаются раньше: Wild Magic 52/66 Clarity 44, 52, 58 Resist Shock 40/46/52/58 Advanced Block 56/60/64 Bless Shield 40/48/52/56/60/64 Concentration 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection 66, 77 Decrease Weight 35/44/52 Agility 25/44/52 Time Lapse: Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mana Gain: Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Vitalize: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity: Умение доступно для изучения с 44 уровня: На 44 уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 52 уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 58 уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Holy Weapon: Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Комбо-баффы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence: Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration: Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 68-м уровне; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Изменены уровни изучения умений; Бафф Уровень персонажа ClarityP. Skill MP Consumption -$s1, M. Skill MP Consumption -$s2, and Rhythms Skill MP Consumption -$s3. 44/52/58 Resist ShockIncreases Resistance to Stun by $s1. 40/46/52/58 Wild MagicIncreases by $s1 the damage rate of magic. 52/66 Bless ShieldIncreases Shield Defence by $s1. 40/48/52/56/60/64 Advanced BlockIncreases Shield Defence by $s1. 56/60/64 Decrease WeightWeight Penalty interval +$s1. 35/44/52 AgilityIncreases Evasion by $s1. 25/44/52 Shillien Elder Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Mass Recharge: Умение разделено на 3 уровня: 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Arcane Protection: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Clarity: Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Thorn Root: Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80); Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Magic Barrier: Умение стало доступно к изучению для профессии Shillien Elder; 1 Уровень: 44 уровень персонажа; 2 Уровень: 52 уровень персонажа. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Revalation of Wind: Новый групповой бафф; Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Holy Weapon: Умение добавлено к изучению классу Shillien Elder; Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Prophecy of Wind: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Party Recall Clan Hall/Fortress/Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне; Аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд; И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии соответствующего владения (КХ/Форт/Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Lord of Vampires: Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Можно использовать только на себя или члена группы. Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Purify: Расширен список развеиваемых негативных эффектов: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена ветка заточки умения Range/Дистанция: Дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки; Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Blessed Blood: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain: Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Умения теперь доступны для изучения: Fatal Strike; Major Heal; Clarity; Turn Undead; Return; Party Recall. Shillien Sacrifice: Позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP; Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное); Ветка заточки Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2 уровня; Потребления MP х4. Комбо-баффы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Magic: Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration: Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа EmpowerIncreases M. Atk. by $s1. 25/44/52 Vampiric Rage$s1 of the standard melee damage inflicted on an enemy is recovered as HP. 30/44/52/58 ClarityP. Skill MP Consumption -$s1, M. Skill MP Consumption -$s2, and Rhythms Skill MP Consumption -$s3. 58/66/74
  22. Танки Paladin Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Flame Icon: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Защ. +20% +25% +30% +35% Маг. Защ. +20% +25% +30% +35% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде). Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации доступны 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Imperial Phoenix: Умение разбито на 2 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 78; Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse. 2 уровень: Уровень изучения: 83 Без изменений. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Challenge for Fate: Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Теперь не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Olympiad Spirit of Phoenix: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасcивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает; Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice: На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (члена группы) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения 60 секунд; Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно); Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 20 минут. Physical Mirror: Время действия увеличено до 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix: Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore; Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15%-35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5%-20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Flame Icon: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Защ. +20% +25% +30% +35% Маг. Защ. +20% +25% +30% +35% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Temple Knight Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Touch of Eva: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Восстанавливает 50% HP членов группы при активации; 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Регенерация HP в секунду 25 30 35 50 Уклонение 5 6 7 10 Устойчивость к сжиганию MP +40% +40% +40% +40% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения +30% +30% +30% +30% Cледующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Battle Touch of Eva. Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа); Атакует щитом и оглушает на 4 сек.; Противник теряет свою цель; Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Touch Of Life: Изменены уровни изучения умения: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Eva's Bane: Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч, Блант или Кинжал. Shield Whirlwind: Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность; Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара; С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30; Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Life Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Olympiad Eva's Will: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от паcсивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva: Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели; На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: Действует 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead: Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin); К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. Elemental Heal: Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15%-35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5%-20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Touch of Eva: Восстанавливает 50% HP членов группы при активации; 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Регенерация HP в секунду 25 30 35 50 Уклонение 5 6 7 10 Устойчивость к сжиганию MP +40% +40% +40% +40% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения +30% +30% +30% +30% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Shillien Knight Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Spirit of Shillien: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Атк. +10% +15% +20% +25% Маг. Атк. +20% +30% +40% +50% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Ярость вампира +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами: Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Touch of Death: Изменены уровни изучения умения: На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Shield Whirlwind: Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа); Атакует щитом и оглушает на 4 сек.; Противник теряет свою цель; Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Olympiad Pain of Shilen: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: Длительность эффекта 20 минут; На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Spirit of Shillien: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Атк. +10% +15% +20% +25% Маг. Атк. +20% +30% +40% +50% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Ярость вампира +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Dark Avenger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Dark Panther: Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа; На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х); При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher: Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 20 минут. Physical Mirror: Время действия увеличено до 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death: На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Скоро
  23. Барды Sword Singer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Теперь все персонажи, кроме Бардов (BD/SWS), могут отменять любые ритмы с помощью Alt + Click. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Battle Whisper: Умение разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен. Было: 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Стало: 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). Плавное повышение: Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Increases the user's P. Atk. by 3%, Critical Damage by 2%, and Atk. Spd. by 2%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Enjoy the Silence: Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа: Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны). Reorganization: Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue: Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of Defence Rhythm of Benefit Divine Rhythm Rhythm of Power Rhythm of Critical Rhythm of Rage Rhythm of Body Rhythm of Reflection Rhythm of Clarity Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена; Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Deadly Strike: Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster; Возможен Overhit (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15% Song of Purification: Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта; Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Assault: Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Wind Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука) Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Sword/Blunt Weapon Mastery: Пассивный эффект работает и на новый тип оружия Dualblunt. Light Armor Mastery: Добавлена для изучения Бардам; Только первые 15 уровней умения, по аналогии с Heavy Armor Mastery. Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4—113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%; Даёт возможность использовать Парные Кинжалы. Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Bladedancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Теперь все персонажи, кроме Бардов (BD/SWS), могут отменять любые ритмы с помощью Alt + Click. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Defence Motion: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ). Было: 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Стало: 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение): Плавное повышение: Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умения: Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura Defence Aura Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Enjoy the Silence: Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization: Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue: Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of Defence Rhythm of Benefit Divine Rhythm Rhythm of Power Rhythm of Critical Rhythm of Rage Rhythm of Body Rhythm of Reflection Rhythm of Clarity Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена; Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Deadly Strike: Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Demonic Blade Dance: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями. Rhythm of Medusa: Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью Purify / Cleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от Rhythm of Medusa; Изучается с 58 уровня. Assault: Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Dance of Berserker: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Dance of Blade Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99% Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance; Poison Blade Dance; Dance of Blade Storm. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%.
  24. Лучники Hawkeye Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Self-Treatment: Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Snipe Shot: Время применения Физ. умений и Ритмов: -10%/12%/15%/20% Дистанция Навыков с Луком и Арбалетом: +10%/12%/15%/20% Дальность Атаки с Луком: +50/75/100/150 Дальность Атаки с Арбалетом: +35/50/75/100 Точность: +3/4/5/7 Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Snipe: На всех уровнях умения до заточки: Дистанция применения умений с луком +10%; При улучшении (заточке) умения: Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30). Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk Eye: Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Удален штраф физической защиты; Увеличен бонус к силе физических умений: 1 уровень: с 3% до 5%; 2 уровень: с 5% до 7%; 3 уровень: с 7% до 10%. Изменены ветки заточки умения: Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью; Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения: +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки; +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Flame Hawk: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8049 (+0) до 9972 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Огня: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Огня с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Snipe Shot: Время применения Физ. умений и Ритмов: -10%/12%/15%/20% Дистанция Навыков с Луком и Арбалетом: +10%/12%/15%/20% Дальность Атаки с Луком: +50/75/100/150 Дальность Атаки с Арбалетом: +35/50/75/100 Точность: +3/4/5/7 Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk. Silver Ranger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Arrow Rain. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Rapid Shot: Время перезарядки Физ. умений и Ритмов: -5%/7%/10%/15% Скорость Атаки из Лука: +10%/15%/20%/25% Скорость Атаки из Арбалета: +7%/10%/15%/20% Уклонение: +2/3/4/5 Rapid Fire: Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). На всех уровнях умения: Перезарядка Физ. умений -5%; При улучшении (заточке) умения: Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30); +1..4 = -6%; +5..9 = -7%; +10..14 = -8%; +15..19 = -9%; +20..24 = -10%; +25..29 = -11%; +30 = -12%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Entangle: Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger. Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Arrow Rain: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7043 (+0) до 9261 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Воды: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Воды с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Rapid Shot: Время перезарядки Физ. умений и Ритмов: -5%/7%/10%/15% Скорость Атаки из Лука: +10%/15%/20%/25% Скорость Атаки из Арбалета: +7%/10%/15%/20% Уклонение: +2/3/4/5 Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Arrow Rain. Phantom Ranger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Ghost Piercing. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Power Shot: Физ. Атк. с Луком: +5%/7%/10%/15% Физ. Атк. с Арбалетом: +3%/+5%/+7%/10% Мощность Физ. умений в PvP: +7%/10%/15%/20% Мощность Физ. умений в PvE: +7%/10%/15%/20% Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Self-Treatment: Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами: Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Ghost Piercing: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8452 (+0) до 10471 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Ветра: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Ветра с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye: Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Power Shot: Физ. Атк. с Луком: +5%/7%/10%/15% Физ. Атк. с Арбалетом: +3%/+5%/+7%/10% Мощность Физ. умений в PvP: +7%/10%/15%/20% Мощность Физ. умений в PvE: +7%/10%/15%/20% Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk; Arrow Rain; Ghost Piercing. Arbalester Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения класса MasterWork Season 6: Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Magic Immunity: Актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Fast Shot: Добавлена ветка заточки Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Rapid Attack: 2 уровень умения добавлен к изучению у профессии Arbalester (40 уровень персонажа); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на 33%; Стоимость: 35 МР. Soul Expansion: Время действия увеличено до 10 часов. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Sharpshooting: Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен эффект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7475 (+0) до 9972 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Тьмы: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Тьмы с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Wild Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения +20 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Prahnah: Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот); Теперь умение получает 30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Снижена перезарядка умения до 180 секунд (фиксированная перезарядка); Добавлен пост-эффект, который блокирует повторное наложение эффекта на игроков в течение 180 секунд; Удалены все ветки заточки, кроме Время; Параметры умения изменены: На 60 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 250. Длительность: 15 сек.; На 72 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 500. Длительность: 20 сек.; На 78 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 1500. Длительность: 30 сек. Rising Shot: Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен; Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд; Теперь умение может нанести критический удар: Вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 500 (1000) до 800 (1300). Twin Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack; Умение теперь наносят Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд; При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Исправлена ошибка с расчётом шанса критического урона умения. Soul Shock: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +5 за каждый уровень заточки: От 200 (600) до 350 (750). Bleeding Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Мощность умения на всех уровнях увеличена на ~65%; Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot; Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен; Мощность Кровотечения незначительно увеличена; Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения; При заточке на Мощность урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс; Ветка заточки "Стоимость" удалена. Real Target: Прирост бонуса при заточке умения был изменен: 0-18% P.Def (на +30 = 18%). Deadly Roulette: Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го: Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа; Full Bottle of Souls могут использоваться автоматически (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Soul Barrier: Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Prahnah: Снижена перезарядка умения до 180 секунд (фиксированная перезарядка); Добавлен пост-эффект, который блокирует повторное наложение эффекта на игроков в течение 180 секунд; Удалены все ветки заточки, кроме Время; Параметры умения изменены: На 60 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 250. Длительность: 15 сек.; На 72 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 500. Длительность: 20 сек.; На 78 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 1500. Длительность: 30 сек. Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Rising Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 500 (1000) до 800 (1300). Twin Shot: Умение теперь наносят Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд; При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Исправлена ошибка с расчётом шанса критического урона умения. Soul Shock: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +5 за каждый уровень заточки: От 200 (600) до 350 (750). Bleeding Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Wild Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения +20 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700).
  25. Кинжальщики Treasure Hunter Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Mirage: Умение изучается на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Trick и Switch: Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Exciting Adventure: Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от Физ и Маг умений на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Теперь действуen на всю группу; При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15%/20%/25% урон. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Haste: Доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебаффов. Focus Chance: Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power: Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал/Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро Plains Walker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Базовое время применения умений снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Dodge: Уровень изучения 72; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений, даёт 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Уровень изучения 64 Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Switch: Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Wind Riding: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Throwing Dagger: Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Chance: Теперь доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебаффов. Focus Death: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро Abyss Walker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами; 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами; Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36. Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Counterattack: Умение теперь изучается на 72 уровне; Помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою; Исправлена механика отражения Blow-умений, и теперь любое умение отражает урон только один раз: Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено; Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек); Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда по +2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Уровень изучения 64 Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Trick: Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Ghost Walking: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +30%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Throwing Dagger: Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Counter: Теперь доступно для изучения с 66 уровня; Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага; Стоимость изучения - 2 500 000 Adena. Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Power: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро
×
×
  • Создать...