Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    2076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    216

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    KKK (Eltas) Botting - Illegal 3rd party program

    Дорогие друзья. Тема не осталась без внимания как игроков, так и администрации. Во избежании давления на ботхантеров (коим, кстати, я не являюсь) и игроков, непосредственно причастных к ситуации - тему я закрываю. Ответственные люди за блокировку персонажей, которые нарушают правила проекта, рассмотрят всю имеющуюся информацию и примут решение, после чего оно будет добавлено в мой ответ в этой теме. В данный момент персонаж находится в тюрьме, до принятия окончательного решения. PS: Отдельно хочу добавить, что было сказано очень много язвительных слов и в адрес проекта. Мы делаем все, что бы этот сервер был качественным, продолжительным с точки зрения длительности игровой сессии и запоминающимся с точки зрения насыщенности. Если вы хотите обвинить нас, вылив негативные эмоции и накопленную ненависть, запомнить нас и сервер таким - я не могу этому препятствовать. Персонаж Eltas находится в перманентной блокировке. ----------------------- Dear friends. The topic didn't go unnoticed by both players and administration. In order to avoid pressure on bot hunters (which, by the way, I am not) and players directly involved in the situation - topic is closed. Responsible people for blocking characters who violate the rules of the project will consider all available information and make a decision, after which it will be added to my answer in this thread. The character is currently in prison, pending a final decision. PS: I want to add separately that a lot of stinging words were said about the project. We are doing everything so that this server is of high quality, long in terms of the duration of the game session and memorable in terms of saturation. If you want to blame us, pouring out negative emotions and accumulated hatred to remember us and the server like that - I can not prevent this. Character Eltas has been banned permanently.
  2. Дорогие друзья! Сейчас (20.05, в 10:00) состоялся рестарт (продолжительностью 2 часа), на котором, помимо профилактических серверных работ, будет произведены ряд изменений, дополнений и улучшений игровых способностей и механик, который будет разделен на 2 части: сегодняшнюю и вторую, которая будет реализована ближе к концу недели. С текущим списком изменений вы можете ознакомиться ниже, а мы желаем вам хорошей игры приятного времяпровождения! ? Повышены уровни эпический боссов и их приспешников до 75-го уровня, а именно: Queen Ant; Orfen; Core; Zaken. [*]? Шанс дропа Ring of Queen Ant увеличен до 100%; [*]? Теперь с эпических боссов падают боксы Enchanted Family Box и Family Box with Life Stones; [*]? За получение 40-го уровня, к уже имеющейся награде за ачивку, игрок получит Personal Coupon Armor: C-Grade; [*]? За получение 2-й профессии к уже имеющейся награде за академию игрок получит Personal Coupon Armor: C-Grade; [*]? Предметы Angel Halo, Demon Circle и Pirate Hat теперь можно передавать, продавать и выбрасывать; [*]? Personal Coupon Weapon и Armor можно класть в личное банковское хранилище; [*]? Персонажи 1-75 уровня, теперь получают максимальный уровень бафа от Adventurers Guide, а именно профаил 68-75! [*]? Бесплатный баф до 60-го уровня включительно, игроки 61-го уровня должны иметь в наличии Club Card; [*]? Добавлена новая точка в Клубный телепорт, 10-й ТОИ этаж в разделе Эпические Боссы; [*]? Добавлена ветка заточки скилла Power Break на атаку; [*]? Снижена магическая защита на 15% у некоторых РБ, а именно: Labyrinth of the Abyss на всех уровнях; Low и High Level Instance Zaken; Рейд Боссы и некоторые монстры в Silent Valley. [*]? Снижена стихийная защита от огня, воды и ветра на 15% у некоторых РБ, а именно: Labyrinth of the Abyss на всех уровнях; Low и High Level Instance Zaken; Рейд Боссы и некоторые монстры в Silent Valley. [*]Клановая броня Apella стала доступна к покупке. [*]Был добавлен и изменен ряд умений: Resist Earth (Prophet) Увеличивает устойчивость к атакам земли на 15%, 23% и 30% на каждом уровне соответственно; Уровни изучения: 58, 62, 66. [*]Frost Armor (Spellsinger) Окружает тело ледяным барьером. Повышает сопротивление атакам Водой на 15% и с шансом 30% замедляет врага на 15%. Уровень изучения: 70. [*]Flame Armor (Sorcerer) Окружает тело огненным барьером. Повышает сопротивление атакам Огнем на 15% и с шансом 30% обжигает врагов, атакующих вас. Уровень изучения: 70. [*]Hurricane Armor (Spellhowler) Окружает тело штормовым барьером. Повышает сопротивление атакам Ветром на 15% и с шансом 30% понижает Скор. Атк. врага на 15%. [*]Cancellation (Sorcerer, Spellsinger) Базовое время подготовки (каста) заклинания было снижено с 6 секунд до 4х. [*] Great Fury (Warcryer) Откат тригера (возможность его повторного срабатывания) была уменьшена с 30 секунд до 0. [*]Chant of Life (Warcryer) Базовое время подготовки (каста) заклинания было снижено с 7 секунд до 4х, а потребление маны уменьшено вдвое. [*]Counter Rhythm (Bladedancer, Swordsinger) Откат тригера (возможность его повторного срабатывания) была уменьшена с 15 секунд до 0. [*]Inner Rhythm (Bladedancer, Swordsinger) Умение было переработано и разделено на 3 уровня изучения: 1й уровень: Расход MP во время танцев и пения понижен на 5%; 52-й уровень персонажа, 100.000 SP. [*]2й уровень: Расход MP во время танцев и пения понижен на 10%; 70-й уровень персонажа, 700.000 SP. [*]3й уровень: Расход MP во время танцев и пения понижен на 15%; 78-й уровень персонажа, 20.000.000 SP. [*] Physical Mirror (Paladin, Dark Avenger) Умение было переработано и разделено на 3 уровня изучения: 1й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 10% и полученные от магических умений с вероятностью 3%; 52-й уровень персонажа, 100.000 SP. [*]2й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 15% и полученные от магических умений с вероятностью 5%; 70-й уровень персонажа, 700.000 SP. [*]3й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 30% и полученные от магических умений с вероятностью 10%; 78й уровень персонажа, 20.000.000 SP. [*]Magical Mirror (Temple Knight, Shillien Knight) Умение было переработано и разделено на 3 уровня изучения: 1й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 3% и полученные от магических умений с вероятностью 10%; 52-й уровень персонажа, 100.000 SP. [*]2й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 5% и полученные от магических умений с вероятностью 15%; 70-й уровень персонажа, 700.000 SP. [*]3й уровень: Отражает положительные/отрицательные эффекты, полученные от физических умений, с вероятностью в 10% и полученные от магических умений с вероятностью 30%; 78й уровень персонажа, 20.000.000 SP. [*]Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Обеспечивает защиту щитом от атак со всех направлений. Снижает Защиту Щитом на 30%; Теперь доступен и классу Dark Avenger; Умение больше не расходует МП. [*]Комбо-баффы теперь доступны для изучения на 70м, вместо 74го. Исключение: Soul of Pa'Agrio, он все еще доступен на 77м уровне [*]Improve Critical (Shillien Elder, Prophet) Теперь доступно для изучения классу Prophet; На 70-м уровне, за 5000000 adena. [*]Improved Combat (Prophet, Shillien Elder, Elven Elder) Теперь доступно для изучения классам Shillien Elder, Elven Elder; На 70-м уровне за 5000000 adena. [*]Improved Rampage (Shillien Elder, Prophet) Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Range. На 70-м уровне, за 5000000 adena [*]Improved Resist (Elven Elder) Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield; На 70-м уровне за 5000000 adena. [*]Improved Benefit (Prophet) Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva; На 70-м уровне за 5000000 adena. Обратите внимание, что это первая часть обновления! Вторая часть будет доступна в конце этой недели. Приятной игры!
  3. Уважаемые игроки! Мы хотим держать вас в курсе происходящего на сервере, касательно стадий и их переключения. Как было описано в посте про Стадию 1.5 - для переключения нужно: ? Уровни: Не менее 100 персонажей 68+ уровня - ✅Выполнено! Не менее 25 персонажей 72+ уровня - ✅Выполнено! Не менее 1 персонажа 74+ уровня - ✅Выполнено! Не менее 4 кланов 9-го уровня - ✅Выполнено! ?Экипировка: Не менее 200 A gr. сетов - ✅Выполнено! Не менее 50 единиц Top-A gr. оружия - ✅Выполнено! Не менее 7 Закенов (любым путём) - ✅Выполнено! (4 Закена было выбито в инстансе, доступного любому игроку). А раз все условия для перехода на стади 2.0 были выполнены мы рады сообщить, что... Переход сервера на стадию 2.0 произойдет в понедельник, 04 Мая, 10:00 утра по серверному времени (Киеву/Москве)! EXP & SP Еще более лёгкий и быстрый старт! Упрощенное развитие до 68-го уровня! Возможность эффективного развития, вплоть до 75-го уровня! Получение опыта при убийстве мобов и РБ на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: [TABLE] [TR] [TH]Уровень персонажа[/TH] [TH]Было на 1.5 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [TH]Станет на 2.0 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [TH]Станет на 2.0 (Опыт с SP с РБ)[/TH] [/TR] [TR] [TD]1 - 29 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]30 - 51 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х4[/TD] [/TR] [TR] [TD]52 - 59 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х2[/TD] [TD]плавное понижение от х4 до х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]60 - 67 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]плавное понижение от х2 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]68, 69, 70 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.7[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]статичный рейт х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]71 и 72 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.5[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]статичный рейт х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]73 и 74 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]статичный рейт х2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Начиная с 75-го уровня[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [/TR] [/TABLE] [spoiler=Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров] Изменения Олимпиады: Доступ к участию на Олимпиаде теперь с 64-го уровня Заточки Оружия и Брони S-grade за NGP Руны увеличения шанса Заточки A-grade за NGP Добавлен обмен Fame на CRP (очки репутации клана) по курсу 5 к 1. Увеличены параметры Физ. и Маг. атаки Геройского оружия, до Best-A gr. (при этом оружие осталось B-gr.) Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите увеличены до 3000 и 2250 соответственно Добавлено умение Heroic Valor (Героическое Бесстрашие): бонусы снижены: прибавка к Физ. Атаке - 150 вместо 250, прибавка к Физ. Защите - 250 вместо 500. Добавлен Эпический Босс Baium Первый респаун - в среду, 06 Мая, 21:00 - 23:00 по Киеву\Москве; Вечернее время респа - раз в 5 дней, 21:00 - 23:00 по Киеву\Москве; По 2 книги F/A/M Wills каждого вида; У Family Store Butler в разделе "Clan" можно будет приобрести за 5 Family Coins + 250.000 Adena. Доступны осады трёх новых Замков: Innadril, Schuttgart (днём в воскресение) Goddard (вечером в воскресение) Доступны все захватываемые Клан-холлы Осады всех захватываемых КХ - по пятницам, перед осадами Замков Уровни Рейдовых Боссов по квесту на Саб увеличены с 65 до 70 (сам Саб-квест остается без изменений) Время респауна Flame of Splendor Barakiel: 8 +0..2 часа Доступна Инстанс Зона: Fighting Zaken для персонажей 74+ уровней Активные Клановые Умения: Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Blood Oath. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана [*]Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера - БУДЕТ ДОБАВЛЕНО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ТОГО, КАК НА СЕРВЕРЕ ПОЯВЯТСЯ 5 ДВОРЯНИНОВ. Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Blood Oath. Пассивные Клановые Умения: Новые пассивные умения клана, изучающиеся на каждую гвардию / каждый рыцарский орден - отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Blood Oath, так и CRP 1-й уровень любого Сквада: 4 Blood Oath, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Blood Oath, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Blood Oath, так и 10.000 CRP. [*]Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). [*]Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения магической Крит. Атк. на 10% у отряда (9-й уровень клана). [*] Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). [*]Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). [*] Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). [*] Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Умения Персонажей: Divine Inspiration (23-й бафф слот) Теперь изучается на 74-м уровне (ранее - на 76-м). [*]Burning Rage (Crafter, Warlord, Танки) Урон был уменьшен: Ранее: 32 / 56 / 84 +2% от максимального ХП; Теперь: 8 / 16 / 32 +2% от максимального ХП. [*]Higher Mana Gain (Blade Dancer и Sword Singer) Пассивный навык, дающий дополнительное восстановление МР под действием умения Восстановление; Теперь доступен для изучения классам: Blade Dancer и Sword Singer с 40 по 74 уровни. [*]Sonic Focus (Gladiator) и Focus Force (Tyrant) Теперь Заряды не спадают со временем; Теперь Заряды не спадают при смерти. [*] Great Fury (Warcryer) При использовании умения Раскалывание ваших соратников с некоторой вероятностью охватывает боевое безумие, увеличивающее скорость атаки в течении 15 секунд; Ранее: изучается на 77-м уровне, увеличивает скорость атаки на 15%; Теперь: имеет 3 уровня изучения (40-й, 64-й, 77-й уровни Варка). Увеличивает скорость атаки на 7 / 10 / 15%. [*]Chant of Berserker (Warcryer) Новое умение Варкраеров, аналог Berserker Spirit; Имеет два уровня, изучается на 44 и 52 уровнях персонажа; В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы. [*]Chant of Movement (Warcryer) Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4. Время действия: 40 мин; Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы. [*]Fury of Pa'agrio (Overlord) Новое умение Варкраеров, аналог Haste; Имеет 2 уровня, изучается на 48 и 56 уровнях персонажа; Увеличивает Скор. Атк. на 15% / 33%. Время действия: 20 мин. [*] Combat of Pa'agrio (Overlord) Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%. Время действия: 40 мин; Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы. [*]Condition of Pa'agrio (Overlord) Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы и клана. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35%. Время действия: 40 мин; Изучается на 74-м уровне, как и прочие комбо-баффы. [*]https://linedia.ru/w/images/b/b6/Servitor_Share.jpg[/img] Servitor Share (Warlock, Phantom Summoner, Elemental Summoner) Новое активное умение, изучается на 40-м уровне; Передает слуге 15% Физ. Атк. / Защиты, 10% Маг. Атк. / Маг. Защиты и 10% Макс. НР / МР, 10% Вероятности Крит Удара, 5% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. [*]Bounty Hunter - теперь доступны для изучения следующие навыки: Dagger Mastery (начиная с 20 уровня); Potential Ability (начиная с 28 уровня); Backstab (начиная с 40 уровня); Deadly Blow (начиная с 40 уровня). [*]Turn Undead - теперь доступен для классов Shillien Elder. Умения Предметов: Lord's Crown - теперь также имеет активную способность защиты от стана, как и обычная корона замка; Wings of Destiny Circlet - теперь также имеет активную способность защиты от стана, как и обычная корона замка. Анимации Умений: Новые анимации получили такие классы, как: Дагерщики: Sand Bomb, Shadow Step, Mortal Strike; Тирант: Различные Тотемы, Punch of Doom; Варлорд: Soul of Hunter, Shock Blast; Гладиатор: Duelist Spirit; Дестроер: Frenzy, Guts; Саммонеры: Бафы на Саммона; Лучники: Rapid Shot, Dead Eye, Rapid Fire, Snipe, Soul of Sagittarius, Blessing of Sagittarius; Некромансер: Curse Disease, Anchor, Curse of Abyss; Танки: Deflect Arrow, Tribunal, Judgment; Барды: Deflect Arrow; Нюки полученные из Life Stone; Эликсиры ХП и МП; и т.д. Ассортимент Магазина: Butler | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Стоимость зарядов Души и Духа D-A gr. - снижена (3/6/9/12 => 1/3/6/9 FC) Добавлены заряды Души и Духа (по 12 FC), стрелы S-grade (5 FC) Добавлены книги изучения 23-го и 24-го Бафф Слотов (изучаются на 74 и 76 уровнях). 35 и 50 Family Coins, соответственно Добавлена Проходка к Баюму - 5 Family Coins + 250.000 Adena Стоимость Клеверов для 1-64 уровней - снижена с 10 (1 шт.) / 25 (3 шт.) до 7 (1 шт.) / 20 FC (3 шт) Добавлена ограниченная покупка Clover 1-81 уровней. 20 FC / шт, не более двух раз в день на одного персонажа Улучшена система бонусов за разовые пополнения Теперь Вы получаете не только бонус к сумме Family Coin Вашего баланса, но и полезные персональные предметы, помогающие в развитии Вашего персонажа! Полный список бонусов: [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 100 до 149 FC] +1% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х25 - Greater Healing Potion х1 - Sweet Fruit Cocktail х1 - Fresh Fruit Cocktail [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 150 до 199 FC] +2% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х50 - Greater Healing Potion х2 - Sweet Fruit Cocktail х2 - Fresh Fruit Cocktail x1 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х1 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 200 до 249 FC] +3% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х100 - Greater Healing Potion х3 - Sweet Fruit Cocktail х3 - Fresh Fruit Cocktail x2 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х1 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 250 до 299 FC] +4% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х150 - Greater Healing Potion х4 - Sweet Fruit Cocktail х4 - Fresh Fruit Cocktail x3 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х2 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 300 до 349 FC] +5% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х200 - Greater Healing Potion х5 - Sweet Fruit Cocktail х5 - Fresh Fruit Cocktail x4 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х3 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х1 - Family Vitality Pie [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 350 до 499 FC] +6% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х250 - Greater Healing Potion х6 - Sweet Fruit Cocktail х6 - Fresh Fruit Cocktail x4 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х5 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х2 - Family Vitality Pie [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 500 до 999 FC] +7% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х500 - Greater Healing Potion х10 - Sweet Fruit Cocktail х10 - Fresh Fruit Cocktail x5 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х7 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х3 - Family Vitality Pie [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 1000 до 1499 FC] +8% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х1500 - Greater Healing Potion х25 - Sweet Fruit Cocktail х25 - Fresh Fruit Cocktail x12 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х15 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х15 - Family Vitality Pie [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 1500 до 2499 FC] +9% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х3000 - Greater Healing Potion х50 - Sweet Fruit Cocktail х50 - Fresh Fruit Cocktail x25 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х30 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х15 - Family Vitality Pie [spoiler=Бонусы за разовое пополнение от 2500 FC] +10% к сумме платежа Аналогичная FC сумма в Ivory Coins х7000 - Greater Healing Potion х100 - Sweet Fruit Cocktail х100 - Fresh Fruit Cocktail x50 - Vitality Replenishing Potion (Всплеск) х75 - Vitality Maintaining Potion (Удержание) х30 - Family Vitality Pie Условия для перехода на следующую стадию: Не менее 100 персонажей 74+ уровня Не менее 50 персонажей с третьей профессией Не менее 25 персонажей, достигших статуса Дворянина Не менее 10 персонажей 78+ уровней
  4. Уважаемые игроки! Мы рады сообщить вам, что были внесены изменения в систему кланов и академии, что позволит начинающим игрокам социализироваться и развиваться вместе с любимым кланом. Теперь академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52го уровня. Детальней: При получении 2й профессии академиком он остается в клане и получает специальную награду: Blood Oath; 50 Greater Healing Potion; 100 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period). [*]При получении 2й профессии академиком клан получает: Blood Oath; Clan Reputation Points (CRP). [*]При достижении 52го уровня академиков он автоматически покидает её и получает специальную награду: Blood Oath; 100 Greater Healing Potion; 140 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 5 Sweet Fruit Cocktail; 5 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period); https://true.gallery/image.php?di=H7AF.png[/img] Coupon Weapon C-Grade. [*]Если академик покидает клан (академию) он НЕ получает штраф; [*]Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (клан) не получает штраф; [*]Количество мест в академии было увеличено до 100. Также напоминаем, что для получения профессий вам необходимо: Первая профессия - бесплатно; Вторая профессия - 500.000 Adena или 7 Family Coin
  5. Дорогие друзья и уважаемые игроки! В этой теме мы хотим прояснить ситуацию по поводу переключения стадии и в очередной раз выразить вам благодарность за выбор именно нашего проекта. И начну с последнего. Каждый, кто посетил хотя бы одно наше открытие знает, что пусть мы и допускаем ошибки, но делаем это не из-за безответственности или наплевательского отношения, а совершенно наоборот - именно из-за того, что мы стараемся сделать лучший продукт для вас. Нам важен каждый игрок: как человек, который только создал персонажа (для которого точку респа переместили в кастомные красивые руины, снабдив его стартовой экипировкой и всеми необходимыми инструментами по развитию персонажа), так и игроки, которые играют со старта и достигли буквально непредсказуемых высот на, казалось бы, недостигаемом рейте х0.1. Спасибо вам, за то, что вы выбрали нас и остаетесь с нами в это непростое время. Теперь, что касается стадии. Должен признать (а мы никогда не боимся признавать недоработок), что система автоматического начисления поинтов и переключения засбоила на достижении с Топ Б грейдом, в связи с чем не отображалось реальное положение вещей. Мы отследили общее кол-во скрафченных оружий, но, к сожалению, не персонажей, которые их создавали. В связи с этим у нас есть информация, которая поможет нам поступить правильно и дать ту игру, которая удовлетворит всех и позволит двинуть сервер вперед. На текущий момент мы имеем следующую статистику: Максимальный уровень персонажа на сервере: 66-й (разделяют первенство между собой Json и ElfMuzhyk) Кол-во активных персонажей 61+: 121 Кол-во активных персонажей 52-60: 1893 Кол-во активных персонажей 40-51: 2115 Персонажей, поучаствовавших в первом периоде Олимпиады: 465 Кол-во уникальных игроков в день (за вчера): 2064 (больше, чем в день старта) Кол-во денег, которые мы вывели игрокам на нашей бирже: 574.786 рублей Кол-во A-gr. сетов: 64 сета (из них 43 - ДК) Кол-во B-gr. сетов: 421 сет Кол-во скрафченных Топ Б оружий: 146 Кол-во игроков с полностью пройденным Саб-квестом: 393 Кол-во игроков с наличием третьего Саб-класса: 34 Количество игроков, убивших более 10 Рейдовых Боссов: 1210 Исходя из этих данных мы видим, что кол-во скрафченных ТОП Б пушек не достаточно для переключения стадии (хотя все остальные параметры соблюдены). Однако оставлять все как есть - тоже не выход. В связи с этим мы рады анонсировать промежуточную стадию 1.5! В рамках этой стадии вы получите возможность развивать своего персонажа выше текущего придела, но не до 75го, что бы исключить 76 уровень в ближайшие дни (а как показывает практика - некоторых игроков совершенно не останавливает рейт х0.1), добывать Б и А экипировку и драться за нового Эпического Босса - Закена. Хватит воды, давайте посмотрим, что именно нас ждет: Переход сервера на стадию 1.5 произойдет в понедельник, 13 Апреля, 10:00 утра по серверному времени (Киеву/Москве)! EXP & SP Лёгкий и быстрый старт! Упрощенное развитие до 60-го уровня! Возможность эффективного развития, вплоть до 73-го уровня! Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: [TABLE] [TR] [TH]Уровень персонажа[/TH] [TH]Было на 1.0 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [TH]Станет на 1.5 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [/TR] [TR] [TD]1 - 29 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х3[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]30 - 51 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]52 - 59 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]60 - 67 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]68, 69, 70 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.7[/TD] [/TR] [TR] [TD]71 и 72 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.5[/TD] [/TR] [TR] [TD]Начиная с 73-го уровня[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [/TR] [/TABLE] [spoiler=Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров] При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Вашего персонажа: [TABLE] [TR] [TH]Уровень персонажа[/TH] [TH]Было на 1.0 (Опыт с SP с РБ)[/TH] [TH]Станет на 1.5 (Опыт и SP с РБ)[/TH] [/TR] [TR] [TD]1 - 29 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х3[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]30 - 51 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]52 - 59 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]60 - 72 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]Начиная с 73-го уровня[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [/TR] [/TABLE] Family NG и D-grade Экипировка а также 100% Vitality и множество персональных расходников при создании персонажа. Первая профессия - доступна бесплатна. Стоимость 2-й профессии снижена до 500к / 7 FC (с момента публикации темы) Магия Поддержки без Клубной Карты станет доступна вплоть до 52-го уровня. Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store: NG, full D-gr. оружие (включая Best D), доспехи, бижутерия - за адену Full common D и C-gr. оружие, доспехи и бижутерия - за адену Low B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr Временное персональное B-gr. оружие за Ivory Coins и общее расширение ассортимента Ivory Store Cursed Ring of Queen Ant - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Greater Family Ring - Маг. Защита увеличена с 24 до 32 Blessed Family Ring - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Rune of Crystal теперь работает и для А-gr. предметов [*] Уровни Рейдовых Боссов по квесту на Саб увеличены с 55 до 65, а их HP увеличено в 2 раза (сам Саб-квест остается без изменений) [*] Доступен разовый квест: Пайлака – Наследие Дьявола для персонажей 61-67 уровней Награда за прохождение: Полное восстановление очков Vitality, 4.010.000 EXP и 1235000 SP [*] Новая Инстанс Зона: Fighting Zaken для персонажей 56-73 уровней Цель зоны: сражаться с Закеном 65-го уровня и добывать аналог его серьги, которую можно улучшать специальными заточками. Из Босса выпадает Оружие и Бижутерия Top-B и Low-A gr. Помимо этого из него может выпасть Настоящая серьга Закена (с крайне малым шансом) Откат зоны: Понедельник, Среда, Пятница, в 06:30 утра по серверному времени [*]Изменения Олимпиады: Доступ к участию на Олимпиаде теперь с 60-го уровня Увеличены параметры Физ. и Маг. атаки Геройского оружия, до Top-A gr. (при этом оружие осталось B-gr.) Увеличены уровни Life Stone за NGP с 55-61 до 61-70 [*] Добавлено умение Blessed Blood у Shillien Elder'ов, начиная с 40-го уровня персонажа [*] Умения Fighter/Archer и Magician Will будут работать на полную силу (во время первой стадии параметры этих умений были снижены в два раза): Magician's Will: +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста и 5% Маг. Кларити Fighter's Will: +5% к Физ. Атаке, Скорости Атаки и 5% Физ. Кларити Archer's Will: +8 к точности, +50 к рэнджу выстрела, +5 к скорости бега [*]Мы продолжаем развивать систему Клана и Академии. Теперь получение Второй профессии академиком - это еще не предел! Подробности будут описаны новым сообщением в отдельной теме. Уровни Queen Ant, Orfen и Core будут увеличены до 65 (их параметры равнозначно увеличены) Дроп обычных предметов изменён: теперь помимо Эпиков и Книг - также выпадают предметы Top B и Low A gr [*]Zaken 65-й уровень. С развитием персонажей на сервере, уровни Закена и других Эпик. Боссов будет повышаться Вечерний Респ раз в 3 дня, окно: 20:30 - 21:30 "Ночной" режим упразднён, Закен всегда "Дневной" Двери к Закену всегда открыты, самого Zaken - нельзя вывести за пределы Корабля Серьга А gr, шанс выпадения серьги - 100%. Кроме этого - дроп Low A и Top A оружия и бижутерии Прокачка SA с 10 по 12 уровни для всех членов добив. группы с шансом в 100% На "языке" в Локации Devil's Isle добавлен Zaken's Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом Butler, раздел Наборы / Starter Sets | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Стартовый Набор / Starter Set - 125 FC: Добавлен 1 Купон на C-grade оружие Добавлен 1 Купон на C-grade сет брони Добавлена Top C-grade бижутерия Добавлены 10.000 SSC Добавлены 6.000 BSSC Greater Family Ring - Маг. Защита увеличена с 24 до 32 Покупая через "Личный Кабинет" - Вы также получаете 250 Ivory Coins за покупку Starter Set [*]Уникальный Набор / Unique Set - 195 FC: Добавлены 3 Купона на C-grade оружие Добавлены 2 Купона на C-grade сет брони Добавлена Top C-grade бижутерия Добавлены 20.000 SSC Добавлены 12.000 BSSC Blessed Family Ring - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Покупая через "Личный Кабинет" - действует постоянная скидка - 15% на Unique Set (165 FC вместо 195) Покупая через "Личный Кабинет" - Вы также получаете 500 Ivory Coins за покупку Unique Set [*] Butler, раздел Профессии / Classes: Стоимость Второй Профессии уменьшена до 500к адены / 7 Family Coins Стали доступны Посохи для Саб Класса, по 15 Family Coins за посох [*] Butler, раздел Прокачка / Vitality | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Стоимость Клевера 1-48 снижена с 7/15 до 3/7 Family Coins Добавлен Клевер 1-76. Стоимость 1 ед. = 15 Family Coins. 3 ед. = 40 Family Coins Покупая через "Личный Кабинет" - действует постоянная скидка -10% на весь ассортимент раздела Vitality [*] Кнопка "Магазин": Стала доступна покупка Vitality Pie (полное восстановление Vitality), 7 Family Coins за 1 шт. Возможно купить не более одного раза в день на одного персонажа. [*] Butler, раздел Расходники / Supplies | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": 3000 SSA - 12 Family Coins 1500 BSSA - 12 Family Coins 10.000 Mithril Arrows - 5 Family Coins 25 Elixirs of CP (A gr.) - 4 Family Coins 15 Elixirs of HP (A gr.) - 4 Family Coins 10 Elixirs of MP (A gr.) - 4 Family Coins [*] Butler, раздел Расширения / Expand | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Rune of Crystal теперь работает и для А-gr. предметов Таким образом A-gr. можно будет использовать без штрафа с 56-го уровня [*] Butler, раздел Клан / Clan: Добавлены Blood Oath. Стоимость 1 ед. - 3 Family Coins. 10 ед. = 25 Family Coins Предметы, необходимые для использования Активных Клановых Умений [*] Butler, раздел Питомцы / Pets: Уровни покупаемых Питомцев увеличены с 40 до 55-х Питомцы продаются уже Улучшенными (Greater Wolf, Improved Кукабарра, Кугуар и Бычок) [*] Butler, раздел Книги / Books: Стоимость всех Книг Умений снижена с 5 до 3 Family Coins Осталось ответить на один вопрос: когда же сервер перейдет на стадию 2.0? На данный момент проблема с начисление достижения за крафт решена и работает корректно, по этому мы гарантируем, что переход на 2.0 состоится без происшествий, а кол-во скрафченных предметов, необходимых для переключения стадии, будет выбрано максимальном соответствии с реалиями сервера. Уровни: Не менее 100 персонажей 68+ уровня Не менее 25 персонажей 72+ уровня Не менее 1 персонажа 74+ уровня (этот человек получит особый приз) Не менее 4 кланов 9-го уровня Экипировка: Не менее 200 A gr. сетов Не менее 50 единиц Top-A gr. оружия (полученных любым путём, включая Best A gr.) Не менее 7 Закенов (любым путём) Хочу вас уверить, что задача "не поторопиться и не затянуть" - весьма не тривиальная и предугадать наперед, как будет лучше для каждого игрока невероятно сложно. Но мы приложим все усилия, что бы вам понравилось и вы получали максимум удовольствия и эмоций играя у нас на сервере. Еще раз хочу поблагодарить всех и каждого, кто участвует в развитии сервера и кто доверил нам свое время! Спасибо и удачи на текущей недели олимпиады! PS: Также мы готовим для вас авторский ивент, что бы скрасить время ожидания. 準備しろ! [spoiler=Ах да!] Каждый носитель Medical Face Mask только что получил по Vitality Pie :)
  6. Уважаемые игроки! Система Активных Клановых Умений была добавленна после рестарта. Обратите внимание, что были внесены изменения в стоимость использования умений и убрана цена на изучение. Приятной и интересной вам игры!
  7. Papanda

    Skill Break Duress Tyrant

    Не обратил внимание на название темы. Сейчас разберёмся, что с этим скиллом.
  8. Клан Скилы, ДИ, Авторский ивент.
  9. Papanda

    Skill Break Duress Tyrant

    Добрый день! Правильно ли я понимаю, что речь идет о скилле https://linedia.ru/w/images/2/27/Skill0453_0.jpg[/img] Escape Shackle, который доступен каждому кинжальщику? Я предположу, что да и на основе этого продолжу размышления на эту тему. В первую очередь я хочу отметить, что есть 2 типа рута: Магический - доступен оверам, ШЕ\ЕЕ\ПП; Физический - доступен бардам и танкам. Так вот, данный скил никогда не снимал магический рут. По задумке разработчиков игры, он должен снимать только физический, что может подтвердить практически любой игрок. Например у нас есть доверенные лица, которое часто играет на даггерах и, я уверен, поддержат меня в этом вопросе. @Mflur @Tr3asur3 Более того, я могу привести вам выдержку из скрипта данного скила: [iCODE]effect={{i_dispel_by_slot;root_physically;3}}[/iCODE] Даже невооруженным взглядом видно, что скил должен работать именно на физический рут, с чем он сейчас прекрасно справляется. Правильным вопросом от вас, как от небезразличного игрока, был бы : "Почему скилл https://linedia.ru/w/images/2/27/Skill0453_0.jpg[/img] Escape Shackle работает только на физический рут, когда на сервере так много рута магического, с довольно высокой вероятностью прохождения? Хоть это и официальная механика, но в связи с тем, что вы, как администрация проекта и разработчики продукта, вносите полезные изменения в игровые механики, я, как игрок этого класса, предлагаю рассмотреть возможность изменения его работы, для актуализации умения и класса в целом. Спасибо!" Согласитесь, так и беспочвенной агрессии меньше и вероятность положительного исхода выше. Отвечая на свой-же вопрос: мы обдумаем такую возможность, проведя ресёрчи анализ последствий. Спасибо за активную игровую позицию!
  10. Papanda

    Иветы

    А еще новый пк (что бы не с Lower Details играть). Кстати, а вы знаете, кто с этим может помочь? Конечно наша Биржа! :Theilluminati:
  11. Papanda

    Next stage

    Сейчас мы боремся за ее жизнь (да, будет).
  12. Кстати, после обновления текстуры Адена у нас была проблема с отображением текстуры травы. Визуально мы окрестили эти серые таблички "надгробиями". Вернуть? https://true.gallery/image.php?di=70XM.png[/img]
  13. Вы же знаете правила. О ушедших либо хорошо, либо никак.
  14. Papanda

    Иветы

    Давайте побалуемся и пофантазируем, каким мог бы быть ивент на японскую тематику. Все что будет написано дальше является плодом моего воображения и ни единый член команды (особенно разработчики) не сном ни духом об этом :-) Для участия в ивенте вам необходимо выбить из обычного монстра специальный херб или приобрести Мистический Японский Отвар у NPC Генерала Мио Котатсу в Гиране. https://true.gallery/image.php?di=ZTNT.png[/img] После применения - на ваш персонаж чувствует зов великих предков, жаждущих мщения за свою смерть. Они превратят ваши доспехи в одеяния ниндзи, а оружие - в оружие профессиональных убийц. https://true.gallery/image.php?di=AVB7.png[/img] Статы вашего персонажа временно увеличиваются: HP: +10%; MP: +7%; PVE def: +5%. Пока вы находитесь под действием Отвара \ Херба вы можете охотиться на специальных монстров - Ронинов, которые разместились по всем локациям, начиная с 20го уровня (в зависимости от локации монстры будут иметь соответствующий уровень и статы). Обратите внимание! Убийство специальных монстров без вышеописанного баффа (полученного из херба или отвара) не принесет никакой пользы. https://true.gallery/image.php?di=VIZJ.png[/img] Убивая этих монстров вы будете получать специальный предмет Soul of Renegade, которые можно обменять на случайную награду у Генерала Мио Котатсу. Собрав 500 Soul of Renegade - вы можете поменять их на предмет, который можно надевать\снимать по вашему желанию и он будет менять внешний вид вашего оружия на однотипное японское оружие, при этом не заменяя его. Обратите внимание! Количество предметов заменяющих внешний вид оружие ограничено: 10 самых активных игроков смогут получить уникальный предмет. 頑張って! Все что было написано в этом посте является плодом моего воображения и ни единый член команды (особенно разработчики) не сном ни духом об этом :-)
  15. Papanda

    Иветы

    Стартовые бонусы и бонусы от академии - это очень весомый бустер на старте игры. Я не против разработать и ввести дополнительные ивенты (например как были с даждаями или свежей рыбкой), но сперва мы закончим работу по кланскилам и Дарк Инвежену. После этого сразу приступим к осознанию и разработке необходимого ивента, который бы перекрывал слабые места и не влиял на экономику.
  16. Papanda

    Олимп

    Аккуратно. Сейчас википедия в бой пойдет.
  17. Papanda

    Олимп

    Человек придумал себе альтер-эго и теперь нужно ему соответствовать. Я склонен считать, что люди выбирают модель поведения в определенной группе\социуме и стараются придерживать её до конца. Но это не говорит о том, что он такой везде. Я к тому, что если человек ведет себя "плохо" с тобой в игре - вероятно он будет вести себя "плохо" с тобой и вне игры, так как условия общения поменялись, а вот модель поведения - нет (та, которая была выбрана под социум в который ты входишь). А вот с другой группой - он может вести себя "хорошо", так как там выбрана совершенно другая модель поведения. Простой пример: перед родителями мы все стараемся быть белыми-пушистыми, а перед другими мужиками - брутальными (любой эпитет). Другими словами я считаю, что обе стороны в чем-то правы. Вероятно человек, который развязно и несдержанно ведет себя на форуме, будет вести себя также и в Вентриле \ ТС \ Скайпе \ при встрече. Но это не значит, что он такой всегда и для всех.
  18. Papanda

    Иветы

    Хочу отметить, что на тему я обратил внимание. Поговорим, подумаем, обсудим. Пока предлагаю вам предлагать ивенты или хотя бы их типы, что бы нам было на что опираться во время выбора или разработки ивентов.
  19. Papanda

    Олимп

    Не отвлекайтесь на сиськи. Лучше мобов.
  20. Администрация выделила существенные бюджеты на выдачу медицинских масок, которые вы можете получить у нашего чумного доктора в Гиране. Министерство Хэлсоохранения в активной кооперации с Гиран. Гор. Советом обсуждают выделение части налогов и отчисления с манора на борьбу с опасно хворью. Будем держать вас в курсе дела. PS: Говорят, что еще в 2005 в л2 был короновирус и это он превратил жителей, которые шастали по улицам без масок, в мобов (а не вот эти ваши Шилены и Грен Каины).
  21. Papanda

    Олимп

    Мы считаем, что учитывая нынешнее положение вещей в "интернете", оскорбление являются буквально его частью и делать вид, что слово на букву "д" или "н" (которое оскорбляет афроамериканцев) вызовет у кого-то сердечный приступ или паническую атаку - глупо. Мы допускаем ненормативную лексику для общение и оскорбления в определенном виде. Но у всего есть границы. Когда это задевает 3х лиц, не связанных напрямую в конфликте\общении - мы удалим такое сообщение. Если это будет систематически - дадим Р\О. Если вам просто не нравится, что высказывают в вашу сторону, но вы не поддерживаете диалог с этим человеком (сами провоцируя конфликт) - мы удалим его (или отредактируем, убрав маты). Проще говоря: не задевайте близких, общайтесь так, как хотите, что бы общались с вами. Мы никогда жестко не модерировали форум и не планируем.
  22. Papanda

    Олимп

    Вот с этим согласен. Наши тесты показали любопытную смену гимп и нагиб классов не только в рамках первой стадии, но и интересную динамику смены этих ролей при переключении между первой и второй (ровно как между второй и третей). Другими словами, если сейчас гном будет имба фармером, это не значит, что его нужно резать, это значит, что во второй стадии он не будет иметь таких преимуществ. В любом случае будем смотреть :)
  23. Papanda

    Олимп

    Хочу отметить, что уже второй раз вы вводите термин и дальше обсуждаете результат, взяв этот термин за правду. Я второй раз не согласен с этим определением. Почему мы согласны с тем, что отрезок имеет "четко выраженные границы"? Давайте обратимся опять к википедии: Ста́дий, стадион, стадия (греч. στάδιον) — единица измерения расстояний в древних системах мер многих народов, введённая впервые в Вавилоне, а затем перешедшая к грекам и получившая своё греческое название. Не является достаточно определённой. (с) Википедия Я не поклонник спорить ссылками с википедии, но раз уж мы говорим о "четком определении" - без этого никак. Итого мы получаем, что в вашем представлении тезисы не соответствуют тому, чем они являются в действительности. Стадия, как понятие - не должна иметь четких границ. Стадия, как концепция других серверов, имела реализацию в четком ограничении (уровня, но не дропа предметов). Как гласит слоган сервера: Наши стадии - в ваших руках. Мы обсуждали такую реализацию как до его анонса так и после. После старта сервера все ключевые настройки концепции зафиксированы и не могут быть изменены, так как это будет не справедливо ко всем игрокам одинаково. Исключение: абсолютно все игроки заявляют о несостоятельности какой-то системы. В таком случае она может и будет пересмотрена. Мы всегда идем на встречу игрокам, если это позволяют наши правила и не мешает другим.
  24. Papanda

    Олимп

    Добрый день, Давайте я постараюсь пролить свет на определения, которые вы используете в рассуждениях. Стадийность - это определение ограничений по развитию персонажа в рамках времени, получаемой експы, оружия, других предметов и тд (эпики, замки..). В чем именно ограничивает игроков стадийность - определяют разработчики и доносят до игроков в рамках концепции сервера и описания к нему. Т.е. стадийность - это НЕ ограничения прочкачки до 60 и Б грейд сеты. Стадийность - это ряд ограничений, которые описаны в концепции. Аналог: смартфон, это большой сенсорный экран, без кнопок, с фейс айди и яблоком с обратной стороны (потому что есть такая реализация). Правильно? Нет. Смартфон (англ. smartphone - умный телефон) - мобильный телефон (как правило с сенсорным экраном), дополненный функциональностью карманного персонального компьютера (с) Википедия. Это значит что каждый создатель смартфона волен делать изменения под себя и свою аудиторию и если по параметрам он подпадает под описание "карманный персональный компьютер" - это смартфон, вне зависимости от количества ядер, кнопок, фейс ади и логотипа на обратной стороне. Надеюсь в этом смысле мы все согласны с формулировкой.
×
×
  • Создать...