Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    203

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    RedMightyTeam

    И все мы тут :)
  2. Papanda

    Gracia Final - 1 Ноября

    Агрессивно, но по делу. Были недоработки, но они исправлены. Можно извиняться и\или оправдываться, а можно исправить.
  3. Papanda

    Gracia Final - 1 Ноября

    Нет, в этот раз "долгожданная встреча легенд" :) PS: Приветствую!
  4. Papanda

    [L2team]

    И правда, когда?!
  5. Papanda

    Игровая биржа

    Добрый день, Вы абсолютно правы. Мы понадеялись, что игроки сами выберут безопасный и ничем не уступающий известной платформе метод покупки-продажи игровых ценностей, но как сейчас уже очевидно - ошиблись. Мы исправим ситуацию с неосознанностью и в дальнейшем проведем рекламную компанию для этого сервиса. Спасибо, что остаетесь неравнодушны!
  6. PS: думаю тема исчерпала себя, по этому закрываю ее.
  7. Пост иронии, что означает что пост написан в ироничном характере. Постирония (пост-ирония) - переход от иронии к серьёзности. Нужно правильно читать, понимать и не выдавать увиденной за действительное. Цель - дать людям получить предметы, которые меняют визуально персонажей, неразрывно с игровым процессом. В любой современно игра именно так работает система боевого пропуска (дота2, фортнайт, пабг и тд). Она, конечно, не 100$ что бы всем нравиться, но в любом случае это дело индивидуальное. Механика работы сделана так, как это позволяет механика самой игры, не прибегая к серьезным и сложным изменениям. Почему не прибегая? Потому что даже сейчас ведется постоянная работа над более приоритетными задачами, начиная от фиксов багов и "стыков" работы нового клиента со хрониками Gracia, до отбития ддоса, вплоть до закрытия уязвимостей архитектуры серверно-сетевой части. В дальнейшем механика Battle Pass будет переделана для более справедливого распределения и получения коинов всеми классами, включая сапротов и бардов, систему "типов" и прочие фишки, которые уже давно стали обязательными в системе боевых пропусков. По этому хочу написать еще раз: пожалуйста, не нужно выдумывать и высасывать какие-то оскорбления или подъебки. Я всегда общался максимально искренне и целенаправленно никого не обижал\оскорблял. Если кого-то зацепила толстая шутка с отсылкой к людям с ограниченными умственными способностями - я искренне приношу свои извинения, если это повод доебаться до админа - нахуя? Нас на 11й день ддосили и сервер падал. Этого мало что ли?
  8. Я никого не цитировал, просто почувствовал необходимость выразить озабоченность проблемами определенного сообщества людей. Так получилось, что в этой теме, ничего личного. А вы что, не поддерживаете меня в этом?
  9. От лица администрации проекта, я хотел бы искренние извиниться перед всем сообществом олигофренов и признать то, что у нас действительно не берется в расчет эта категория людей при создании игровых механик. Мы, как проект, ничего не предприняли, что бы сделать вашу жизнь лучше. В связи с этим я обещаю, что в последствии мы будем иметь ввиду людей с особенным восприятием мира при создании концепций, предметов и гейм дизайна. В качестве извинений мы готовы предоставит компенсацию в ТРОЕКРАТНОМ размере. 3 Family Coins будут добавленный на вашего персонажа в ближайшее время. Мы с вами, мы вас поддержим! #постиронии PS: Механика, конечно, работает правильно. Идея заключается в том, что бы люди могли запаковывать и передавать не передающиеся предметы.
  10. Papanda

    [Epilogue x10] Restarts, fixes and additions

    Meanwhile we recommend that you update the client via the Launcher in order to gain access to the nice drop-spoil patch and get the Family Vitality Pie
  11. Тем временем мы рекомендуем вам обновить клиент через апдейтер, для того, что бы получить доступ к прекрасному дроп-споил патчу и получить Пирога-восстановление виталити.
  12. Papanda

    [Epilogue x10] Restarts, fixes and additions

    The server went to an unscheduled technical restart. Duration - 20 minutes.
  13. Сервер ушел на внеплановый технический рестарт. Продолжительность - 20 минут.
  14. Papanda

    Постоянный ивент - Царь Горы

    Update! Мы вводим понятие прайм-тайма и теперь количество фейма будет меняться в зависимости от того, какое в какое время вы захватываете локации. с 18:00 до 02:00: Low-локации: 8 Fame за тик; High-локации: 12 Fame за тик. с 02:00 до 18:00: Low-локации: 5 Fame за тик; High-локации: 8 Fame за тик.
  15. Papanda

    Ingame Auction

    There is a way to receive autoloot for daily quest, so every play can have it for free. The donation one just will not like 10 mins of your daily prime, that's it ;)
  16. Papanda

    Изменения механики плащей

    Знаем, помним, любим, скорбим.
  17. Papanda

    Ingame Auction

    Dear players! We always observe, see and of course aware of trends for servers and players. And now we are glad to announce launch of in-game Auction for players. This system is familiar for the most players but for those who don't know what we are talking about i'm going to explain. Any player can add almost* any item for trade using our web service, which is available in cabinet. The seller just need to set price and wait. Almost* - some items are not available for trade: Non-tradable items: Augmented weapons/jewelry {PvP} items Other [*]Accessories [*]Resources [*]Family Coins [*]Quest Items [*]And other non-tradable items. The Auction uses special currency which can be: Transfered to your game character ; Exchanged for real money. Let's see how it works. Player_1 (Seller) wants to sell Arcana Mace for 100 Family Coins. Seller adds an item using web service in cabinet. The item is temporarily removed from player's inventory until item is purchased or lot is removed. [*]Player_2 (Buyer) wants to purchase the item. Using account balance buyer pays for item 100 Family Coins. Gets item ingame. [*]Seller pays 5% commission and gets: 95 Family Coins on special Auction balance. [*]Seller can: Transfer coins from Auction balance to: Game character (1x1 - 95 Family Coins); Account balance (95 Family Coins); Or real money account: Commission is 20% Payment system commission 50/50 for us and seller. The commission is 3%. Minimum amount can be transfered is 15 Euro. Operation of transferring money to your account will be done every monday. Duration of the transaction may take up to 24h (depending on payment gateway services).
  18. Papanda

    Игровая биржа

    Уважаемые игроки! Как было уже не раз сказано (и это правда) - мы следим, видим и осознаем современные реалии и тенденции серверов и игроков. В связи с этим мы рады анонсировать готовый сервис Внутри-игровой Биржи. Логика работы биржи проста и знакома почти любому игроку, но есть все же кто-то не знал - в этой теме я опишу основные принципы её работы. Любой игрок может выставить на продажу почти* любой предмет используя наш вэб сервис, который доступен через личный кабинет. Продавцу нужно указать его стоимость. Почти* - в системе есть предметы, которые исключены для продажи, а именно: Не передающиеся предметы, такие как: Аугментированые предметы Предметы со вставкой PvP Прочие [*]Аквессуары [*]Ресурсы [*]Family Coins [*]Квестовые предметы [*]и прочие... Для биржи была создана специальная валюта Личного Кабинета. Ее можно: Выводить в игру один к одному; Выводить на личный денежный счет игрока с учетом комиссий. Давайте рассмотрим детально как работает биржа на примере. Игрок_1 (дальше Продавец) хочет продать предмет Arcana Mace за 100 Family Coins. Продавец выставляет его биржу используя наш вэб сервис через личный кабинет; Предмет изымается из инвентаря игрока до тех пор, пока лот не будет снят или его не приобретут. [*]Игрок_2 (дальше Покупатель) хочет приобрести вышеуказанный предмет и его устраивает цена. Используя средства Личного кабинета для покупки предмета Arcana Mace за 100 Family Coins; Получить свой предмет в игре. [*]Продавец оплачивает комиссию в размере 5% - таким образом он получит: 95 Family Coins на специальный Биржевой счет. [*]Продавец может: Вывести средства с Биржевого счета: В игру (один к одному, т.е. 95 Family Coins); На счет личного кабинета (один к одному, т.е. 95 Family Coins); На свой денежный счет: Комиссия вывода - 20% Комиссия платежной системы - делится пополам между нами и Продавцом. При выводе на: Киви - комиссия 1.5% Яндекс.Деньги - комиссия 1.5% Пополнение Моб. телефона - комиссия 2% Минимальный вывод на Киви, ЯД, Мобильный = 1000 рублей. При выводе на карту РФ банка - 2%. При выводе на карту УКР банка -3%, но не менее 180. Минимальный вывод на карту: РФ - 1000 рублей УКР - 1000 рублей (продавец оплачивает 150 рублей, так как система изымает комиссию в 180), а при выводе от 5000 рублей - комиссия делится пополам с E-Global. Обработка заявок будет происходить каждый понедельник. Обратите внимание! Время на вывод средств будет занимать до 48 часов (в зависимости от платежной системы).
  19. Уважаемые игроки! Пожалуй, одним из самых любимых изменений, которые ввели после "интерлюда", заслужено считаются плащи. Мы совершенно согласны с этим мнением, но считаем, что эту систему можно улучшить! Речь не идет о улучшении путем складывания однотипных плащей или доната, которые по итогу дадут вашему персонажу +10.000 HP и +15 WIT. Подобная система убила не один сервер и мы не собираемся ступать на этот путь. Мы предлагаем вашему вниманию 2 изменения в системе плащей: визуальный и кастомную атрибуцию. Начнем с последнего. Не секрет, что все плащи до хроник Freya+ имеют 1 фиксированный параметр - 30 защиты от тьмы. Мы решили, что было бы справедливо, если бы игрок сам мог решать, какой атрибут защиты должен быть у него в плаще, при этом НЕ увеличивая лимит - он по прежнему остается 30. Таким образом любой плащ будет изначально БЕЗ атрибуции, и каждый игрок может самостоятельно вставить до 30 защиты от любой атрибуции по принципу экипировки. Так же мы решили упразднить систему распечатки плащей. Теперь нет никаких ограничений по расе или типу брони. Плюс к этому мы снизим грейд плащей и уберем ограничение на необходимость иметь конкретный сет со слотом для этого плаща. Другими словами: Можно ли одеть плащ на ДК? Да. На кармиан? Да. Без сета вовсе? Да-да-да! Детальней о новых плащах и их грейдах: 1. Ancient Cloak Грейд: C P.Def: 30 Атрибуция: Нет Передаваемый Инфо: Этот плащ-заготовка, который необходим для того, что бы разукрасить (изменить внешний вид) его у Battle Pass Manager Iva, но об этом позже. 2. Clan Cloak of Darkness Грейд: B P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: можно приобрести только в замке Oren, Rune, Goddard или Schuttgart. Если клан теряет замок или персонаж покинул клан - плащ нельзя экипировать. 3. Clan Cloak of Light Грейд: B P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: можно приобрести только в замке Gludio, Dion, Giran, Heine или Aden . Если клан теряет замок или персонаж покинул клан - плащ нельзя экипировать. 4. Castle Lord's Cloak Грейд: B P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Может быть экипирован только Лидером клана, который в данный момент владеет любым замком. 5. Hero's Cloak Грейд: No-Grade P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. НЕ передаваемый Инфо: Получить данный плащ может только персонаж, который в данный момент имеет статус героя. Для этого ему понадобится Ancient Cloak, который можно превратить в геройский плащ у Статуи Героев. Носить можно и после потери статуса героя. 6. Epic Cloak - Pitch Black Грейд: S P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно получить при убийствен любого Эпического Босса. 7. Epic Cloak - Pearl White Грейд: S P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно получить при убийствен любого Эпического Босса. 8. Epic Cloak - Blood Red Грейд: S P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно получить при убийствен любого Эпического Босса. 9. Zaken's Cloak Грейд: A P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно получить в качестве дропа при убийстве Epic Boss Zaken. 10. Zaken's Soul Cloak Грейд: A P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно обменять на 20 Zaken's Soul Fragment, которые можно получить при выполнении Ежедневного Квеста Fighting Zaken. 11. Frintezza's Cloak Грейд: S P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. Передаваемый Инфо: Можно получить в качестве дропа при убийстве Epic Boss Frintezza. 12. Cloak of the Stranger Грейд: No-Grade P.Def: 30 Атрибуция: Нет НЕ передаваемый Инфо: Можно получить из стартового набора. Дает бонус в размере +150 HP 13. E-Global's Media Cloak - 7 days Грейд: No-Grade P.Def: 30 Атрибуция: Да, можно выбрать нужный у NPC НЕ передаваемый Инфо: Участвуйте в конкурсах и проявляете активность в специальных ивентах, что бы получить специальный плащ. При победе вы получите специальный купон, который можно обменять у НПЦ на 1 плащ с нужным атрибутом. Предмет временный - 7 дней. 14. E-Global's Media Cloak Грейд: No-Grade P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. НЕ передаваемый Инфо: Участвуйте в конкурсах и проявляете активность в специальных ивентах, что бы получить специальный плащ. Бонус - +50% Weight Limit 15. Global Elite Cloak Грейд: No-Grade P.Def: 30 Атрибуция: Да, 30 любого атрибута. НЕ передаваемый Инфо: За единоразовую поддержку сервера. Бонус - +50% Weight Limit Второе нововведение для Gracia Epilogue, но не для серверов E-Global - система визуального изменение плащей, которые доступны у NPC Battle Pass Manager Iva. Для того, что бы воспользоваться данным сервисом вам понадобится плащ-заготовку Ancient Cloak и определенное кол-во Адены и Family Coin. В результате изменений вы сможете получить следующие плащи. [spoiler=Cloaks] Blue Dynasty Cloak Royal Cloak of Castle Lord Cloak of Poland Cloak of Archer Cloak of Unknown Boss Freya Cloak of Rogue Cloak of Healer Cloak of Enchanter Guardian's Cloak Royal Guard's Cloak Tracker's Cloak Visitor's Cloak Cloak of Summoner Commemorative Cloak Royal Officer Cloak Cloak of Warrior Cloak of Seer Cloak of Wizard Обратите внимание! На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному.
  20. Уважаемые игроки! Один из важных, но недооцененных показателей на серверов Грация+ хроник - это слава (fame). Обычно, накопление фейма это скучная процедура, связанная с афк нахождением персонажа в различных осаждаемых зонах. Привычно, конечно, но невероятно скучно. Мы решили улучшить правила получения фейма, не отрывая его от игрового процесса. Для этого мы создали некий постоянный ивент - "Царь Горы". Суть ивента заключается в том, что бы захватывать локации вместе со своим кланом и получать фейм за их удержание. Детальней о условиях: с 18:00 до 02:00: Low локации: 8 Fame за тик (16 с ПА) High локации: 12 Fame за тик (24 с ПА) с 02:00 до 18:00: Low локации: 5 Fame за тик (10 с ПА) High локации: 8 Fame за тик (16 с ПА) В ивенте участвуют только локации 70+ Локации делятся на 2 категории: Low-локации, по 8 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 5 фейма за тик с 02:00 до 18:00: Forest of the Dead + Cursed Village; Valley of Saint + Flame of Splendor Barakiel spot; Monastery of Silence; Ketra Orc Outpost + Ketra Orc Village; Varka Silenos Outpost + Varka Silenos Village; Wall of Argos + Shrine of Loyalty; Blazing Swamp; Hot Springs; Silent Valley; Mithril Mines; Den of Evil; Fields of Silence; Fields of Whispers; Isle of Prayer; Tower of Insolence (только 10 - 12 этажи); Lair of Antharas. [*]High-локации, по 12 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 8 фейма за тик с 02:00 до 18:00: Pagan Temple; Imperial Tomb; Giants Cave; Stakato Nest: Forge of the Gods (все уровни): Primeval Isle: Crypts of Disgrace: Hellbound делится на 3 части отдельно: ТП-споты + Green Spot (Enchanted Megaliths): Пустошь (Sand Swept Dunes): Химеры (Battered Lands). Участвовать в ивенте могут только члены клана, который находится в состоянии войны; Для захвата необходимо иметь на локации больше живых членов вашего клана, чем любых других, но не менее 20. После того, как клан захватывает локацию: В шаут дается анонс о том, что у локации появился новый защитник; На игровой карте, рядом с названием локации, будет появляться значек клана, который в данный момент захватил ее. На каждого живого члена клана, который находится в локации, будет наложен специальный бафф, который будет оповещать о том, что он является защитником локации и будет получать фейм; Длительность баффа и проверка на состоянии локации будет происходит каждые 5 минут; Тик фейма - каждые 5 минут; Количество получаемого фейма рейтуется с помощью ПА. Собирайтесь вместе, захватывайте локации кланом, получайте бонусы! Нравится получать фейм по старинке? Не вопрос. Но мы предоставляем возможность делать это веселее.
  21. Papanda

    какие плани на х7 ?

    BceM IIpuBeTU B EToM 4atU! А если серьезно, что именно вас интересует? В теме слияния писали, что сервера с подобной концепцией будут сливаться.
  22. Доброго времени суток! Уважаемые игроки, я тут для того, что бы выразить свое мнение, как человека связанного как с комьюнити, так и с игровым дизайном. В первую очередь я хочу отметить, что играть на проекте или нет - дело совершенно добровольное. Мы, конечно же, рады всем игрокам, так как они делают игровой процесс насыщенней друг для друга. Мы, в свою очередь, следим и стараемся принимать во внимание общие мнения и настроения игроков. Подчеркну, принимать во внимание, а не слепо реагировать на каждое "хочу", так как сколько людей, столько и мнений и даже на примере этой темы явно выделяются 2 типа игроков: которые не довольны и которые принимают положение вещей и даже высказывают свое мнение (что редкость для игроков - заступаться за админов\сервера, спасибо). Донат - это тоже дело добровольное. Нужно понимать, что есть как минимум 2 типа доната: Уникальные предметы, которые можно получить ТОЛЬКО за реальные пожертвования и никаких других аналогов игровым путем. Обычные игровые предметы, которые человек может приобрести для того, что бы сэкономить свое время или внутриигровые ресурсы. Мы используем именно этот тип доната. Так же нужно отметить, что колы передаются и весь ассортимент магазина доступен внутри игры. Экономика сервера вполне позволяет активно покупать и продавать коины и как результат купить любой предмет из магазине не вкладывая в игру ни копейки. По поводу имбалансности Б грейд набора я не могу с вами согласиться: на хрониках, где S-Grade падает с мобов, а достигнуть локации с этим дропом можно за 12 часов (в зависимости от пачки, конечно). Время жизни сервера, по мнению игроков из данной темы, колеблется от 2х недель (чего никогда не было ни на одном нашем сервере за последние.. никогда) до месяца. Действительно, летние пвп направленные сервера не живут по 3 месяца, но я не уверен, что это плохо. Грация Финал, которую мы открываем каждую осень живет от 2-3х месяцев (для игроков из биг вара) до 5-6и (для соло игроков и кланов мидвара). Каждый выбирает себе то, что он хочет, что он любит и что ему нравится. Это выбор каждого, на который мы никак не сможем повлиять, а если попытаемся - попадем в ситуацию, которую я описывал выше: у каждого свое мнение и всем угодить никак не получится. По поводу цен и содержания. 90% содержание набора не менялось с момента их создание, а цена с каждым годом только уменьшается. Фактически сумма в колах уменьшена где-то на 100 колов с момента ввода первого набора. Что касается того, что наборы подорожали с прошлого года по сравнению с гривной - это абсурд. Год назад гривна была порядка 33, сейчас же меньше 30 (~28). Так как цена в колах не поменялась, то можно легко посчитать, что цена на набор упала за год, а не выросла. С рублем такая же ситуация. Что касается людей, которые высказывают свое мнение. Пожалуй тут со мной никто не посмотрит о том, что мы совершенно не цензурируем даже самые негативные высказывания в наш адрес и старательно выбираем конструктив из самых грязных постов. Но то что некоторые пользователи делают в этой теме - далеко от конструктивной критики. Это нападки не только на сам проект, но и оскорбления игроков, которые пришли на форму сделать тоже самое - высказать свое мнение. Я не буду блокировать или предупреждать этих пользователей, а оставлю это нашему гуру - @Apache Ant . Думаю это будет справедливо :) PS: Обращаясь к некоторым авторам из этой темы. Коллеги, если вы думаете, что мы не знаем, с какого проекта вы пришли, то вы сильно заблуждаетесь. Давайте жить в мире ;)
  23. Papanda

    Gracia Epilogue x10

    Быстрый тех. ресатарт. Обновление ОБТ шопа.
  24. Papanda

    Gracia Epilogue x10

    Используем эту тему для более комфортной работы с баг-репортами!
  25. Papanda

    Gracia Epilogue x10

    Дорогие друзья! 15 Июля в 20:30 (Москва\Киев) был запущен Открытый Тест сервера Gracia Epilogue x10. Приглашаем вас поучаствовать в тестировании, поближе познакомиться с концепцией сервера и его особенностями. Окончание теста запланировано на 25 Июля (приблизительно, следите за обновлениями). Официальное открытие состоится 26 Июля, 20:00 по Киеву / Москве. Что вас ждет на ОБТ? Все необходимые предметы вы сможете найти у специального OBT Менеджера и Баффера в Гиране. Олимпиада доступна 24/7, Герои выдаются каждый день. Уважаемые игроки! В данный момент на сервере доступен не весь контент описанный в концепции сервера. Мы будет обновлять игровой мир постепенно для более детального тестирования. Следите за новостями! По поводу концентрации внимания (что тестить): Клиент игры - мы поставили новый клиент, могут быть всякие каверзные моменты Локации Эпилога (8 переделанных локаций) Квесты Система овер-энчанта - бонусы от овер-энчанта Рейты сервера Олимп В ближайшее время будут доступны Family Store Battle (донат) и Family Assistant - Adventure's guide (ежедневные квесты, системы клуба, NPC баффер и Ивентовый магазин) Файлы для игры: Скачать клиент через .torrent Скачать клиент через Google Скачать с сайта Скачать апдейтер Зарегистрировать «Мастер Аккаунт», или зайти на него для создания игрового: На нашей промо-странице. На главной сайта. Официальное открытие сервера Gracia Epilogue x10 состоится 26 Июля в 20:00 (МСК/Киев)
×
×
  • Создать...