Поздние этапы такие унылые именно потому что поздние. Народ выгорает, особенно в бигваре. Дополнительно перекос в том, что чем дальше, тем более сложно добывать актуальные ключевые итемы - ЛСы, атрибут, вставки в броню, заточка скиллов. Вкладываться нужно все больше и больше, получая все меньший и меньший прирост. Увеличивается разрыв между "богатыми" и "бедными" - к примеру просто поточить без особого фанатизма один скилл это от 100кк аденки нужно, а по хорошему 200-300кк. При этом, чтобы нафармливать такую массу аденки на пак нужно все больше и больше времени проводить на фарме, в то время как от фарма за предыдущие месяцы уже тошнит. Народ начинает понимать что уперся в потолок и завершает ибо это же не офф сервер, где если забил - то все, с концами и уже не догонишь, а все понимают, что это всего лишь перерыв до следующего старта. Отсюда и завершать психологически легче. Тем более, что и в бигваре и в мидваре как правило уже к этому времени давно образовалось покрытое тиной болотце. Вообщем есть смысл побегать локально по спотам и повоевать пак на пак какое то время - но и тут засада, многие паки, даже сильные уже играют не в полном составе, со слабыми не интересно так что это тоже не назвать активностью, способной удерживать надолго в игре.
Людям нужна цель, нужен интересный путь к этой цели в активной конкуренции с такими же игроками. На поздних же этапах этого нет, ну вот просто админы не предусмотрели/не создали/не обеспечили. Может и не хотели на самом деле, потому что два открытия по полгода приносят прибыли значительно больше, чем одно открытие длинной в год. Да и отдыхать им тоже когда то нужно. Процесс делегирования у ребят только в самом начале, как я понял.
P.S. А Олимп тут именно такой, каким и задумывался админами и свою роль выполняет отлично. Просто примите это, перестройте свои ожидания под существующую объективную реальность и наслаждайтесь тем, что имеете.