Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    2965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    30

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Да какой там фарм... Кстати, если делать максимально возможное количество боев, даже балансируя на уровне единиц птс, по итогу беджиков нафармливается очень прилично.
  2. Геймдизайнеры тут особо ничего не решат. Что то типа ММР корейцы на классике использовали в какой то момент, когда при подборе соперников учитывались твои результаты с прошлых сезонов - ничего это не дало, тот же абуз со слитием статы, запуском овербущеных фармеров на нулевых персонажах для фарма на бомжах с последующим переливом на претендентов и т.д. За героев сражаются очень упорные и богатые ребята, более того - кланы подстраивают свою стратегию игры так, чтобы максимально бустить своих фармеров и не давать ресурсы их соперникам - в такой ситуации что ты не придумай, сольники за редким исключением всегда будут кормом после того как наберут жирок... Заводчанам нужно просто получать удовольствие от боев с равными соперниками и воспринимать хайптсных фармерков просто как стихийное бедствие. В конце концов работяга же идет на олимп чтобы подраться, а не чтобы там птсы фармить. В последние два дня олимпа в диапазоне 1-100 птс соперники вполне себе равные по эквипу обычно попадаются за редким исключением. P.S. А вообще если сольник хочет крепкого пвп - всегда можно прибежать в каты, встать такому же сольнику на голову, написать в чат "пшел отсюда, теперь это моя комната" и начать бить мобов...
  3. Меньше птс и боев = меньше смысла регать твинков на олимп, меньшая популярность олимпа, ожидание по 10 минут волны и т.д. Да и вообще, ответьте мне на вопрос - а зачем вообще увеличивать популярность олимпа? Является ли олимп тут краеугольным камнем на котором держится онлайн? Совсем нет. Скорее он наоборот, отвлекает от клановых/партийных активностей . Настоящие олимпийцы - это фрики (уж поверьте, я то это точно знаю ))) с весьма своеобразным взглядом на ЛА2 вообще и их достаточно ограниченное количество на сервере, зачем стараться тянуть туда всех? Для большинства олимп - это рутина на часик один раз в неделю, за которую дают какую то полезную плюшку на себя или твинков. Стоит ли менять это?
  4. Любые ограничения на олимпиаде уничтожат саму суть олимпиады - победа любой ценой. Вливанием денег, помощью клана, наймом драйверов - все ради победы. Интересно, не интересно - но это факт, это просто такой формат соревнования, надо его принять. Какие блять сольники и рандомки на олимпиаде, вы издеваетесь? Это как в реале митинги устраивать, что вашей дворовой команде хреново участвовать в финале чемпионата мира, нечестно блять - там и тренеры и фармацевтика и оборудование, а вы тоже хотите играть и причем так, чтобы вам было интересно и все понравилось, и похуй что вы в рваных кедах и без одной ноги... Другое дело, что для сольникам вроде бы тоже нужны свои ниши для организации их активностей, но если они будут интересны и профитны - из займут более организованные клановые ребята, а если будет не выгодно и не так интересно - так нафига это надо. Вобщем сложная дилемма получается.
  5. OSVLD

    Пост нытья

    Просто у всех свое понимание того что значит "в сторону соло игроков". Если речь о том, чтобы соло игрокам были доступны топовое и актуальное оружие/броня и эпики - то этого однозначно не должно быть ибо ущемляет уже несоло игроков. И насчет кучи примеров - это некое лукавство. Потому что нет кучи успешных проектов, где одинаково интересно играть и соло игрокам и организованным группам. А это наводит на определенные размышления. Вообще с соло игроками админам очень трудно, ибо нужно придумать контент который интересен и полезен соло игроку и неинтересен и бесполезен игроку партийному. А это та еще задача.
  6. А кто то говорил про друзей? ))) С друзьями нужно дружить, а играть лучше с незнакомыми людьми. В интернете очень много незнакомых людей, проблема в том, что нет хороших площадок для совместной игры. Ну за исключением онлифанс конечно...
  7. И это было бы здорово. Правда нужно будет еще как то выпрямить дисбаланс в эквипе - на МВ нет четкой логики ее получения, все как то рывками и то что неделю назад доставалось тебе через кровьизжопы и 100500 колов, через неделю получаешь бесплатно. Есть какие то затыки, узкие места в добыче шмота. Причем если бы это провоцировало какую то социальную движуху с видимыми целями для самого последнего соклана - это одно, а так просто какая то херь. Особенно это было видно на ХБ, даже те из бигвара, кого туда притаскивали КЛы отбивать локацию, задавались мыслью - а нафига вообще этот движ, что мы тут делаем, зачем? Так не очень хорошо. Вообще стратегия определяющих локаций это неплохо, но это имеет своим минусом то, что когда эти локации закрывает один клан или весь прайм там идут пвп, а фармить могут только вторые и третьи смены - это печаль беда. Может быть стоит подумать о системе контроля локаций не только в плане накопления фейма, но и привязать к этой системе какие нибудь дополнительные квесты на актуальный шмот, чтобы было наглядно видно для чего ты весь прайм воевал за локацию ну или что то типа того. Вообщем как по мне, по итогу всегда было ощущение что играть год от года становится интереснее, но вот сейчас осталось ощущение легкого разочарования. Да и еще ожидание новой картинки от луча - закладывается подозрение, что все думают достаточно дать людям красивую картинку травы воды и деревьев и вот вам успех... Я не сомневаюсь что картинка будет красивая, но видя что администрация не особо пытается что то придумать с балансом социалки - ожидаю, к сожалению, красивую безжизненную пустышку для побегать, понастальгировать на пару дней.
  8. Подскажешь такую, чтобы кооператив был из хотя бы пары тысяч человек 24/7 ?
  9. Да я бы с удовольствием на итернале поиграл. Я играю не в контент, я играю с людьми. Если есть активные игроки - то можно играть хоть на интерлюде хоть на годе, если в игре остались только афк трейны то какая бы стадия не была играть невозможно. Я еще раз настоятельно рекомендую администрации проанализировать то что происходит на сервере. Пять сезонов - это уже достаточная выборка. Что нужно добавить на старте чтобы расшить узкие места, что нужно вводить в финальной стадии, чтобы аккумулировать оставшихся и уже достаточно уставших игроков на социальную активность. Больше работы с комьюнити не в плане интервью на радио, а в плане менеджмента биг и мид вара. Не наступайте на те же грабли что и официальные сервера - типа мы вам дали красивую картинку, а уж вы сами внутри играйте как хотите - это плохо заканчивается.
  10. Самый резко закончившийся сезон из всех. Первый раз вижу чтобы до апреля не дожили. Что то админы сделали явно не так. Причем активный онлайн просел практически до тысячи-полторы уже пару недель назад. Ладно, всем успехов. Возможно увидимся на следующем сезоне. Хотя честно говоря однообразие за 5 сезонов уже порядком приелось.
  11. Да все уже, сервер пройден. Перерыв до следующего сезона. На спотах даже мидвара нет, а это о многом говорит. Онлайн просел на 50% за последние 2 недели - это фаталити. Опять хайэнд контент вводили уже на полупустом сервере, зато месяц отвели на ебаный ХБ без квестов. 15 лет стажа. Опять все по тем же граблям.
  12. Ну смотри - нет союза, инстинкт сливается не через 2-3 месяца, а сразу, потому что роа начал сыпаться по составу еще до того самого Адена и сыпался все время союза и то самое болото, из которого пытался выползти клейман, наступает раньше. Так в чем я конкретно не прав, что мне не должны поверить? Я сказал где то неправду? Рмт перехватили инициативу? Перехватили, без вариантов. Союз с роа сделали чтобы эту инициативу отобрать? Да, успешно. В чем проблема? Нужно было дать рмт сначала тоже пофармить на фрифарме полгода, как они давали роа и только потом делать союзы? И да, после этого был движ. Движ совсем закончился когда этот союз развалился и у рмт не осталось противников.
  13. Кстати именно я на тот момент и был практически единственным ПЛом, кто в принципе был не против этого союза, собственно поэтому я и был тем самым представителем, но больше увы никто в клеймана не верил. Так что мое личное мнение там было абсолютно не причем, сам понимаешь. На тот момент мне это решение так же не понравилось и с тех пор моя позиция не изменилась, можно было попробовать, ничего не теряли. И насчет "попытки выставить себя дартаньяном" - не имею такой привычки, в этой игре уже лет 15 никому уже ничего не пытаюсь доказать, слишком старый для такой фигни. Так что я обычно что думаю то и говорю. И даже если и ошибаюсь где то - то это уж точно не от желания себя как то выставить.
  14. Нет ничего постыдного в том, чтобы найти себе союзников. Когда ты не смог набрать достаточно мемберов в свой клан, чтобы сравнятся с соперником силами есть не так много вариантов, если не хочешь просто подбирать за более сильными. Это называется дипломатия - весьма уважаемая профессия между прочим. Главное тут не переборщить, как ПХ на воде в прошлом сезоне. Сармата вообще как то из крайности в крайность бросает - то зергоальянс наберет, то играет в 200 спартанцев и самое главное, что бы не случись - это просто такой "геймплей, который не вписывается в скрипт" (с) Удобно.
  15. От того что ты что то поставил под сомнение это не перестает быть правдой. И на ГранКаине в том числе. Да и кстати, если уж ты начал проводить параллели между ПХ тут и Райзом на ГК - то кстати, Райз в моменте за счет союза с РоА на какое то время смогли переломить ситуацию в бигваре, пусть и не очень надолго. В отличии от ПХ в этом сезоне.
  16. Ебальник попроще сделай, тут каждый второй, включая твоего КЛа может себе такую приписку сделать.
  17. Ну про поиграть в "онли пве" ты не прав - если клан в моменте слабее соперника я всегда топил за любой движ, за любые союзы и альянсы, невзирая на то с кем, лишь бы продолжалась движуха в бигваре, именно потому что играю ради процесса а не результата... И меня всегда бесили рассуждения типа - вот с этими мы сотрудничать не будем, потому что они какие то не такие, лучше будем гордые тридцать спартанцев компуктерных без шансов на победу. Другое дело, что на мастерворке сложилась такая ситуация, что если ты берешь в союзники какой то клан - то хоп и уже ебаное болото ибо кланы по 300 ебальников, прошу прощения за мой французский ))) На месте админов я бы вообще ограничил количество людей в клане хотя бы человек до 200, отменил систему альянсов вообще и сделал бы учет дамага на эпиках не по командному каналу а по клану. Ну и конечно мидвар упразднить полностью - весь контент должен быть доступен всем игрокам сервера.
  18. Вот и я о том же - люди всегда были и будут стадом, всегда будут болотить, прикрываясь надуманными отмазками, или отказываясь противостоять сильному, опять же пряча свой страх ответственности за словами о принципах и т.д. Этому стаду нужно хорошее крепкое стойло с четкими границами и крепкими пастухами. И тогда стадо будет довольно мычать и увеличивать надои... Собственно все как и в реальной жизни.
  19. За весь сервер, можно по пальцам пересчитать моменты, когда ПХ пытались выступить первым номером, обычно - отжать что то, пока другие воюют, пострелять в спину и т.д. Как вариант определенного стиля игры позволяющего даже неплохо фармить крп - это окей, но можно ли сказать, что это пример успешного сезона для клана из бигвара - однозначно нет. Конечно критерии успешности у всех разные, но и лично я и многие мои знакомые ожидали от Сармата на этом сезоне чего то большего. Сильные и упорные в дейли пвп паки - в ПХ были, сильная и упорная клановая игра - однозначно нет. Хотя надо честно признать, иногда я был в восторге от некоторых локальных ходов ПХ на КМах, тактика - на высшем уровне, стратегия - такое себе...
  20. Очень неправильная политика на самом деле. И приводит она к тому, что уже который сезон сервер мотыляет от болота до болота. И в бигваре и в мидваре. Это начинает утомлять достаточно быстро и портит общее впечатление от сервера, причем никакими костюмами и новыми локациями это не перебить, особенно учитывая своевременность введения, проработанность и вовлечение новых локаций в общую экономическую и социальную картину сервера. P.S. Не совсем в тему, но... А никого не заёбывает однообразные мультики смотреть в инстах? Может быть пора админам уже какую нибудь галочку прикрутить в клиенте, чтобы можно было эти видосики очень интересные отключать? Вот это было бы реально движением навстречу пользователям, а не вот это вот все...
  21. Кстати, уже который сезон продолжаю говорить, что это ошибка. В конце концов никого же уже не смущает административное регулирование рынка, пусть и такое мягкое и незаметное. Давно пора придумать регуляторные механизмы против создания огромных альянсов/кланов и т.д. Это портит игру ничуть не меньше чем перекосы рынка. Получается странная ситуация - тут вижу, тут не вижу... Ну и вообще от ситуации с мидваром ощущение, что администрация сама не ожидала что эта идея так взлетит, а теперь не знают что с этим делать. Получается и мидвар не раскрывается так как задумывался - как отдушина для сольников и неорганизованных кланов и бигвар страдает от того, что у него нет подпитки снизу. Да и еще паки типа Сармата в мидваре периодически мелькают - тоже такое себе.
  22. Так то в этом сезоне геймдизайнеры действительно сделали несколько, мягко скажем, странных решений в концовке сезона. Раньше я хотя бы понимал их логику - было понятно что и зачем, чего они хотели получить, тем или иным решением, какой реакции от экономики, комьюнити и т.д. А тут я прямо в недоумении... даже со своим двадцатилетним опытом игры в ЛА2.
  23. Ну кстати да, Кельта в этом плане весьма меня удивил в положительном смысле.
  24. Отличная осада, наши ребята сражались как львы. Кельта все четко отработал, ситуация была под контролем всю осаду. ГФ!
×
×
  • Создать...