Да эта зебра подзаебала уже если честно.
Вот изначально, какую нишу занимает и чем привлекает народ сервер МВ? Не в плане качества картинки, стабильности сборки и отзывчивости саппорта - это база и по большому счету на дейли игру отдельно взятого игрока не влияет и воспринимается "как и должно быть" уже через неделю игры. МВ прежде всего сервер массовых баталий, сервер огромных кланов и альянсов - будь то мидвар, бигвар или даже свиноферма. Только здесь можно увидеть как больше тысячи живых людей сходятся в битве за что то. Это фишка сервера. Пвп на спотах, 9х9 и 30х30 можно увидеть на любом другом проекте и по сути они ничем не будут отличаться от того что мы видим на МВ.
И что мы имеем год от года - деградацию именно базового, ядерного контента сервера - предсказуемость, однообразность и либо быстрое скатывание в болото либо болото уже со старта. Нет аутов, нет возможностей для каких то переворотов, потому что - "а зачем?". И рано или поздно, скорее всего рано, группы начинают получать основной фан не из массовых замесов, которые превращаются в нудную рутину, а из стычек с другими паками в поле, где то, что было преимуществом (огромное количество людей в кланах) превращается в обузу - резко уменьшается вероятность подраться с кем то 1 на 1 из за того, что кланы кучкуются по спотам. Так что нормальное пвп пак на пак получается только если это прямой договорняк, либо если оба ПЛа в своих говорилках орут в глобал - "Не лезьте мы сами!!!"
И отсюда вопросы - нафига какому нибудь амбициозному КЛу идти именно на МВ со своими 50 спартанцами, если тут он со старта не более чем статистическая погрешность для 50ти паковых сайдов. Нафига именно на МВ идти паку, если по итогу весь его фан сводится к пвп на споте, как и на любом другом проекте? Замкнутый круг. Пока сервер катится вперед за счет набранной инерции первых сезонов, но аудитория потихоньку остывает. И это печально. Хотя возможно мне все это только кажется.