Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    Когда мерж?

    А у гладов появилась тикающая заливка МП - тоже можно считать за небольшой буст, ибо с мп как правило проблемы... Кстати, блок щитом магам дали танковский Железный щит? Если его работа будет аналогичной, то там практически нонстопом будет висеть тогл...
  2. Это я вчера ребятам написал... Надеюсь, что сбудется. Вообще расширить ассортимент, уменьшить стоимость и сделать пвп предметы с олимпиады непередаваемыми - как по мне, выглядит отличным вариантом!
  3. Норм олимп, правда приходится выделять отдельный день и переносить прайм пачки к столбу, но зато чисто под пивко, на расслабоне - летаешь и не паришься - проиграл, выиграл... Ваааще пахую ))) Подбор соперника тоже адекватный - крутишься примерно на том уровне, которого заслуживаешь, ни разу не попадалось соперника с разницей выше чем +5 птс. Все бои за один день делаются с запасом. Вообщем и мне и ребятам из моей пати олимп зашел... А вот для ребят, пропускающих свои трейны через олимп - это должна быть та еще каторга ))))
  4. Кстати, народ, а меня глючит или у ДА на МВ6 втихаря изменили заточку Железной Воли на мощность? Сейчас она дает +1% к Мдефу при заточке до 15 и +2% если точить дальше... Вроде бы раньше там чуть ли не за 1-2 точки давали по 1% ? Или я что то путаю?
  5. До того как ты сможешь забрать файтервилл с олимпа его уже гораздо выгоднее будет просто забрать с рынка. Сейчас из олимпийского магазина мне более менее профитными видятся только S арморки блессные, и то, когда все олимпийцы выкинут их на рынок - выгода будет уже не так чтобы большой...
  6. Ну про инсты ты верно все сказал, а вот про драки на эпиках - неправда. Возможно какие то паки топ 1 уровня и идут на эпики, понимая, что в случае победы получат ништяки для того же олимпа или просто для поддержания их на уровне топ-1, но основная масса из более чем 1000 человек идет на эпики именно в ожидании хорошей драки, каких то нестандартных решений от РЛ-ов, неожиданных переворотов и т.д. Собственно сам эпик в таком случае вообще не является мотиватором. Чисто как дополнительный моральный бонус, типа - "збсь подрались, еще и эпик забрали". Но основное тут будет все таки "збс подрались". Вообще, я бы выделил олимп, как отдельный контент в игре и соответственно сделал бы магазин олимпийский исключительно для этого же контента. Грубо говоря - ассортимент магазина должен на 90% использоваться на олимпиаде и быть малополезным вне её. Специальные талисманы, работающие только на олимпе, бижа для олимпа, пушки для ментала, ХП ну и т.д. - все чего захочет богатое воображение геймдизайнеров и что, возможно может выравнивать каким то образом разницу между "фармящими" и "нефармящими" классами и разнообразить геймплей на олимпе. Кстати, для большей мотивации народа на олимпе я бы еще помимо хиро-пушек за геройство сделал бы аналогичные пушки, с пропорционально уменьшенными статами и бонусами за 2, 3, 4 и т.д. места. Отличная награда для людей, которые реально любят олимп, но не могут по объективным причинам конкурировать с мегазаряженными ресурсами претендентами от кланов за первое-второе место.
  7. Ну если олимп рассматривать как очередной инстанс для фарма - то да, магазин важен. А по поводу альтернативных возможностей - даже если они есть, не факт что кто то ими будет реально пользоваться. Это как протекшены в олимпийском магазине - возможность есть, а сколько народа их по итогу выкупит? По идее на месте администрации изи можно ввести к примеру кольцо баюма за 10000 тв баджей или серьгу антараса за 1000000 новых олимпийских токенов. Вроде как и есть, а вроде и нет, зато "Приходите на олимп и вы сможете нафармить себе на эпик" - и ни слова лжи, попрошу заметить )))
  8. Ну они кстати как раз пошли по пути уменьшения влияния магазина в общей мотивации игрока ходить на это мероприятие. При этом значительно снизив влияние поражений на процесс... Теперь чисто психологически на олимпе драться будет легче для всех - цена проигрыша никакая, можно не переживать за результат и полностью сосредоточится на процессе. Это ход в правильном направлении.
  9. То есть по сути, большинство людей идут туда не подраться, а выполнить очередной обязательный унылый квест. И если эту бижу и рубашки привязать к каким нибудь пвп квестам на осаде или во время эпиков или еще что то придумать, то большинство только вздохнет с облегчением. А на олимп станут ходить лишь те, кто действительно идет туда за хорошей дракой. И пусть тогда количество заполненных арен уменьшится, но зато на каждой арене будут действительно мотивированные игроки.
  10. На сервере с каждым годом накапливается все большая масса "прошлогодних" колов. Пришла пора начать с чистого листа и перезагрузить финансовую систему. В этом разрезе слова про последний сервер приобретают особуый смысл...
  11. Какой биржи? Вы что то слышали про биржу хотя бы в одном из анонсов по МВ6? Хоть где то она упоминалась?
  12. А зачем олимп превращать в очередную кормушку для свиней? Я вообще предлагаю определится - зачем вам олимп? Если вы хотите подраться с интересными соперниками, то какого хрена вы так горите с ассортимента магазина? Думаю многие из тех так называемых олимпийцев, кто бьет тут себя в грудь за все хорошее тупо лицемерят и пытаются прогнуть администрацию на корыто у оли столба побольше и комбикорм погуще... P.S. Уберите вообще награды за олимп, кроме геройства и вы реально увидите кто и зачем туда ходит. А олимпийскую бижу и рубашки можно с легкостью привязать к другому контенту, с олимпом вообще не связанному.
  13. OSVLD

    обязательный олимп

    А что не так то? Побеждает тот, у кого больше всего птс - ничего не изменилось... А сколько там у тебя этих птс - 120 или 12000 смысла не имеет, главное чтобы было больше чем у остальных. Единственное, что убрали из олимпа, это элемент рандома, когда претендент попадает на лоу-птсного персонажа и забирает у него не 10-ку, а меньше. В новой системе считайте, что вы будете всегда попадать на доноров десяти птс. Всем гарантированно одинаковое количество пойнтов за победу. Пока непонятно, баг это или фича... по итогам первого олимпа посмотрим.
  14. OSVLD

    обязательный олимп

    Я бы вообще предложил выпилить магазин из олимпа. Пришло время изгнать торговцев из храма!
  15. OSVLD

    Усталость

    Про разницу в развитии лучше говорить не в %, а в днях - к примеру, если два персонажа одинаково качаются, но первый постоянно стоял на книгах, а второй саб на мейн поменял на 76м, то сколько дней между ними будет 1 лвл разницы, с того момента, когда книголюб возмет 80й... Это важно, потому что именно столько дней первый будет трахать второго.
  16. OSVLD

    обязательный олимп

    Чисто на залеты 2 часа хватит, я накинул полчаса как раз на ожидание. В любом случае - край, за три часа можно отстреляться, если нет желания получать удовольствие от процесса.
  17. OSVLD

    Усталость

    Все так и есть. P.S. А нет, неправда. Теоретически качем догнать можно - пробиваешь кап и на безлимитной усталости качаешься на более выгодном по экспе споте чем тот, кого ты догоняешь.
  18. OSVLD

    IRREALE VS ZERG

    Тестостерон и агрессия! Красиво.
  19. OSVLD

    Усталость

    Угу, с сегодняшнего апдейта будут давать зеленки не на 2 % как раньше, а на 3 !
  20. OSVLD

    Усталость

    Да, примерно 2% на 78м. На 79-м - вообще крохи, там меньше процента, 0,3 вроде.
  21. OSVLD

    Усталость

    В ТС-е, в шмеесе... Уже ищу тебя в реале, есть пару вопросиков!!!
  22. OSVLD

    СБ

    Боксер имеет 100% винрейт над профессором математики, с другой стороны этот профессор имеет 100% винрейт над боксером в решении математических задач. Чего тут бредового?
  23. OSVLD

    СБ

    ВЛ против СЛБ звучит как сражение между самосвалом и легковушкой... У этих классов разные задачи и соответственно под это им даны разные возможности. Ну блин, если ты едешь на тракторе, не придет же тебе в голову гоняться с спорткаром и потом еще плакаться, что она тебя обгоняет.
  24. OSVLD

    Усталость

    Угу, превратить проблему в фарс - вот вроде бы все и ок. )) Саферо тоже любит так делать - пишешь ему, что хорошо бы как то ограничить численности зергокланов/альянсов, он говорит "Мне что заставлять КЛов кикать пачки?" Так же и с усталостью - народ пишет что некомфортно играть, приводит причины почему, а в ответ про сервер с 1 эксп с моба.
×
×
  • Создать...