Да все ок с саммонерами на сезонном. Кто хочет - играет, класс теперь стал не обязательным/оконным, а уделом истинных энтузиастов. Как и должно быть.
Вообще, по большому счету сезонный МВ очень сбалансирован, за 5 сезонов все шероховатости отшлифваны. Осталось вносить небольшие правки для создания ощущения новизны каждого сезона. Ну и полировать совсем уж мелочи.
Это что касается геймплея и контента. А вот над социалкой поработать надо бы - уж очень однообразная жизнь биг и мид вара получается от сезона к сезону - все достаточно быстро скатывается в зерг, болото и попытки выползти из болота за счет еще большего зерга и создания еще более глубокого болота... Вообще в таком сценарии не было бы ничего плохого, если бы не огромные размеры сайдов - после первого же объединения получается, что в болоте задействованы все активные паки бигвара и перевернуть ситуацию уже физически не получится. На прошлом сезоне вообще сложилась идиотская ситуация, когда два сильных клана либо стояли и смотрели друг на друга, либо воевали друг с другом пока мелкий сайд спокойно фармил. Практически без вариантов на иное развитие событий. Это убивает интерес к игре достаточно быстро и тут уже пофиг на баланс классов, новые локации, инстансы и прочую шлабуду.
P.S. Я не знаю, может быть администрации стоит нанимать не только техников, а взять в команду парочку психологов и социологов для разработки гибкой и многообразной системы взаимоотношений внутри биг и мид вара. Потому что система "набери на старте 50 паков в клан" выглядит по итогу на картинках и видео обзоров сервера красиво, но работает так себе.
Вообще люди такие твари, что всегда идут по пути наименьшего сопротивления. Всегда найдут на кого свалить - "а вот у него... ", всегда найдут как оправдать свои действия. Даже понимая, что от этого страдает их же игра - все равно с упертостью леммингов будут бежать к обрыву... Администрации надо устанавливать какие то границы - административные, игровые и т.д. И срать на тех, кто будет визжать про "вмешательство в игровой процесс". Любое вмешательство, делающее игру интересной - полезное и не стоит этого стеснятся. Толпа без ненавязчивого руководства ни во что хорошее самоорганизоваться не может. К сожалению.