Что касается лагов, то их действительно практически не было, если ты не бьешь АК. Как только я начинал бить АК - начинались заметные лаги и пару раз фризануло по секунде примерно.
Еще был массовый вылет людей из игры в какой то момент, но возможно это просто совпадение.
Я бы предложил админам уходить от стандартной концепции одиночных эпических боссов и каким то образом распределять необходимый дамаг по нескольким таргетам. К примеру, после снятия определенного % ХП у одиночного эпик-босса, он рассыпается на несколько отдельных минибоссов, имеющих общее ХП, но для внесения дамага должно выполнятся условие превышения минимального дамага в ед. времени по каждому минибоссу. При этом минибоссы должны быть в определенном радиусе друг от друга.
Тогда урон разделяется на несколько частей и серверу будет легче переваривать этот поток пакетов, дополнительным плюсом имеем более вариативную механику фарма.
P.S. Еще предложение, пока опять не забыл - было бы неплохо, чтобы не только ПК, умирая получал штраф смерти, но и тот кого заПКашили тоже с определенным шансом получал эффект штрафа смерти. Для того, чтобы хайлвл ПК не пользовались этим, мешая малышам, можно привязать появление штрафа смерти к определенной разнице уровней между ПК и его жертвой.
Это очень здорово помогло бы в борьбе с обнаглевшими свинотрейнами. Сейчас выгнать трейн со спота, куда он может быстро вернуться из города практически невозможно, т.к. на % им плевать и они понимают, что тот кто их ПКашит теряет гораздо больше ресурсов.