Маги
Terramancer
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Изменения умений MasterWork Season 6:
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Nature's Fury
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Boulder Barrage
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Earth Vortex:
Теперь наносит Over-hit.
Earth Vortex Crusher:
При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Rune of Repeal:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 6~7 ед. за Раунд заточки;
+0 = 700 дистанции, +30 = 900 дистанции.
Arcane Chaos:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки;
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Higher Mana Gain:
Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain.
Aura Symphony Mudslide Aura Blast Aura Cannon:
Теперь умения наносят Over-hit.
Stone Rain:
АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд;
Улучшение умения:
При заточке получает по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли;
Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23;
Увеличение урона ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед.
Anti Magic:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Aura Flash:
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно;
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений;
Не отменяет цель в PvP.
Arcane Roar:
Упразднены все текущие ветки заточки;
Добавлена возможность заточки Мощность:
Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
Arcane Shield:
Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Boost Mana:
При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
Fast Mana Recovery:
При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
Seed of Earth:
Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
Aura Blast:
Умение было разделено на 2 уровня:
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900;
Откат: 15, не фиксированный.
Mud Vortex:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Earthquake Epicenter:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Surrender to Earth:
Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли);
Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли);
При прохождении отменяет Resist Earth;
Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
Resist Earth:
Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
Была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70.
Poisoned Dust:
Доступна ветка улучшения "Мощность":
По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Nature's Fury
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Boulder Barrage
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Earth Vortex:
Теперь наносят Over-hit.
Earth Vortex Crusher:
Умения наносят Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Necromancer
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Изменения умений MasterWork Season 6:
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Death Spike
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Shadow Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Death Spike:
Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов;
Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner.
Shadow Flare:
Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне.
Dark Vortex:
Теперь наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Curse of Doom:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки:
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Curse of Abyss:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки:
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Silence:
Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию;
Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки:
+0 = 600, +30 = 900;
Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке.
Higher Mana Gain:
Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain.
Vampiric Mist:
Изучается на 79 уровне;
Умение наносит Over-hit;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд;
Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели;
Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд;
Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма":
При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд.
При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед.
Таким образом:
+0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы;
+15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы.
Meteor:
Отменена привязка к Атрибуту;
АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд;
Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно:
Мощность + Огонь;
Мощность + Тьма.
Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.;
Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
Таким образом:
Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
Day of Doom:
Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire).
Anti Magic:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Necromancy:
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%;
На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%;
На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%.
Boost Mana:
При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
Fast Mana Recovery:
При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
Gehenna:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Summon Cursed Man:
А так же все саммоны Necromancer:
Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore;
Не потребляют опыт;
Больше не требуют труп для призыва;
Время каста призыва увеличено в полтора раза.
Resist Dark:
Теперь доступно для изучения с 58 уровня:
На 58-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%;
На 66-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%;
На 74-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%.
Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость:
Напоминаем:
На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +30 до +80.
Curse Gloom:
Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five:
До ввода Атрибута:
Снижает магическую защиту цели на 15%;
Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения.
После ввода Атрибута:
Снижает магическую защиту цели на 15%;
Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.
Доступно ветки улучшения:
Время:
Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке.
Шанс:
Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке.
Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.
Transfer Pain:
У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения:
На 40 уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений;
На 56 уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений;
На 66 уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений;
На 74 уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений;
На 76 уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений.
Servitor Share:
Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа:
Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии:
Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу);
Увеличена мощность умения.
Curse Fear:
Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд.
Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
Dark Weapon:
Уровень изучения 44;
До ввода Атрибута:
Наделяет оружие темной атакой.
После ввода Атрибута:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Death Spike
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Shadow Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Death Spike:
Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов;
Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner.
Shadow Flare:
Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне.
Dark Vortex:
Теперь наносит Over-hit.
Vampiric Mist:
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Sorcerer
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Изменения умений MasterWork Season 6:
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Prominence
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Fire Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Fire Vortex:
Теперь наносит Over-hit.
Fire Vortex Buster:
При применении с шансом 100% отменяет цель врагу;
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Cancellation:
Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию;
Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки:
+0 = 600, +30 = 900;
Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке.
Arcane Chaos:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки;
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Higher Mana Gain:
Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain.
Aura Symphony Inferno Aura Blast Aura Cannon:
Теперь умения наносят Over-hit.
Fire Flare:
Изучается на 40-м уровне;
Наносит урон Огнём по выбранной цели;
Мощность: 65 - 135, в зависимости от уровня умения;
Базовое время перезарядки: 8 сек;
Возможен Сверхудар;
14 уровней изучения;
3 ветки улучшения: Мощность/ Стоимость/ Атрибут Огня.
Meteor:
Отменена привязка к Атрибуту;
АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд;
Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно:
Мощность + Огонь;
Мощность + Тьма.
Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.;
Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
Таким образом:
Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
Anti Magic:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Aura Flash:
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно;
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений;
Не отменяет цель в PvP.
Arcane Roar:
Упразднены все текущие ветки заточки;
Добавлена возможность заточки Мощность:
Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
Arcane Shield:
Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Boost Mana:
При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
Fast Mana Recovery:
При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
Seed of Fire:
Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
Время действия умения было увеличено до 20 минут.
Rain of Fire:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
Flame Armor:
Теперь доступно для изучения с 70 уровня:
Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем;
Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.
Aura Blast:
Умение было разделено на 2 уровня:
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900;
Откат: 15, не фиксированный.
Volcano:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Curse Fear:
Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд.
Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
Surrender to Fire:
Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня);
Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня);
При прохождении отменяет Resist Fire;
Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
Resist Fire:
Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость;
На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70.
Decay:
Теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
Доступна ветка улучшения "Мощность":
По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Prominence
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Fire Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Fire Vortex:
Теперь наносит Over-hit.
Fire Vortex Buster:
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Spellhowler
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Изменения умений MasterWork Season 6:
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Death Spike
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Hurricane
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Shadow Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Death Spike:
Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов;
Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner.
все умения Vortex:
Теперь наносят Over-hit.
Wind Vortex Slug:
При применении с шансом 100% отменяет цель врагу;
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов.
Silence:
Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию;
Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки:
+0 = 600, +30 = 900;
Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке.
Arcane Chaos:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки;
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Higher Mana Gain:
Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain.
Aura Symphony Demon Wind Aura Blast Aura Cannon:
Теперь умения наносят Over-hit.
Mage Attention:
Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа;
Длительность эффекта: 15 секунд;
Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд).
Увеличивает:
Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%;
Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%;
Маг. Защ. +10%;
Снижает:
Физ. Защ. -15%;
Скорость -50%
Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке Снижение Штрафа Скорости по 1% за Раунд:
+1 = -29%;
+2 = -28%;
...
+29 = -1%;
+30 = не снижает Скорость.
Squall:
Для применения - требуется цель;
Уровни изучения: 52 - 74;
Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения;
20 встроенного атрибута Ветра;
Быстрая базовая перезарядка в 4 сек;
Умение может быть улучшено:
Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.);
Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.);
Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50).
Для изучения нужна книга Spellbook: Frost Wall & Squall.
Pestilence:
Изучается на 48 уровне персонажа:
При атаке умением Hurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд.
Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%.
Surrender to Dark:
Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74.
Star Fall:
Отменена привязка к Атрибуту;
АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд;
Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
Мощность + Вода;
Мощность + Ветер.
Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.;
Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
Таким образом:
Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
Anti Magic:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Aura Flash:
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно;
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений;
Не отменяет цель в PvP.
Arcane Roar:
Упразднены все текущие ветки заточки;
Добавлена возможность заточки Мощность:
Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
Arcane Shield:
Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Boost Mana:
При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
Fast Mana Recovery:
При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
Seed of Wind:
Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
Время действия умения было увеличено до 20 минут.
Tempest:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
Hurricane Armor:
Теперь доступно для изучения с 70 уровня:
Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%;
Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.
Empowering Echo:
Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%;
На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 20%;
На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 25%.
Добавлена новая ветка заточки умения:
Cost + Power:
Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15);
Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15).
Aura Blast:
Умение было разделено на 2 уровня:
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900;
Откат: 15, не фиксированный.
Cyclone:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Curse Fear:
Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд.
Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
Surrender to Wind:
Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра);
Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра);
При прохождении отменяет Resist Wind;
Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
Surrender to Dark:
Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы);
Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы);
При прохождении отменяет Resist Dark;
Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
Resist Wind:
Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70.
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Death Spike
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Hurricane
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Shadow Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
Death Spike:
Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов;
Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner.
все умения Vortex:
Теперь наносят Over-hit.
Wind Vortex Slug:
Умение наносит Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов.
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Spellsinger
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Изменения умений MasterWork Season 6:
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Hydro Blast
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Solar Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
все умения Vortex:
Теперь наносят Over-hit.
Ice Vortex Crusher:
При применении с шансом 100% отменяет цель врагу;
Умения наносят Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.
Cancellation:
Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию;
Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки:
+0 = 600, +30 = 900;
Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке.
Arcane Chaos:
К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки;
+0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции.
Higher Mana Gain:
Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки:
При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain.
Aura Symphony Blizzard Aura Blast Aura Cannon:
Теперь умения наносят Over-hit.
Star Fall:
Отменена привязка к Атрибуту;
АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд;
Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект;
Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд;
Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно:
Мощность + Вода;
Мощность + Ветер.
Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно:
Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута;
Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.;
Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP.
Таким образом:
Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд;
Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта;
Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта.
Anti Magic:
Слегка актуализирована заточка умений.
Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.;
Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.
Frost Wall:
Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей).
Aura Flash:
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно;
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений;
Не отменяет цель в PvP.
Arcane Roar:
Упразднены все текущие ветки заточки;
Добавлена возможность заточки Мощность:
Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке:
Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%.
Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%.
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.
Arcane Shield:
Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Boost Mana:
При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
Fast Mana Recovery:
При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
Seed of Water:
Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки;
Время действия умения было увеличено до 20 минут.
Aqua Splash:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
Frost Armor:
Теперь доступно для изучения с 70 уровня:
Frost Armor замедляет противников на 15%;
Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.
Aura Blast:
Умение было разделено на 2 уровня:
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900;
Откат: 15, не фиксированный.
Raging Waves:
Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
Curse Fear:
Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд.
Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее.
Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.
Surrender to Water:
Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды);
Базовое снижение защиты от атрибута воды-30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды);
При прохождении отменяет Resist Aqua;
Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.
Resist Aqua:
Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость;
Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70.
Мощность магических умений:
Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений;
Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE:
PvP мощность растёт как и раньше;
Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке):
Power +0
Power +30
Hydro Blast
PvP — 108
PvE — 108
PvP — 127
PvE — 156
Solar Flare
PvP — 135
PvE — 135
PvP — 159
PvE — 195
все умения Vortex:
Теперь наносят Over-hit.
Ice Vortex Crusher:
Умения наносят Over-hit.
PvE Clarity:
Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели;
Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии;
Автоматически изучается у всех Mystic классов;
Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа.