Кстати, по поводу грейда брони и оружия и его влияния на урон - сейчас при расчете урона важно столько соотношение Мдеф/Матк и Пдеф/Патк, теоретически можно было бы каждому грейду поставить в соответствие некий коэффициент типа D-1 C-2 B-3 и т.д. И при расчете урона учитывать еще и соотношение грейда защиты к к грейду атаки. Т.е. у тебя С сет, а по тебе идет урон с Агрд дубины, соответственно ты будешь получать добавку к входящему по тебе урону, пропорциональную A/C=4/2. Это не значит что дамаг будет в два раза больше, просто появится некая прибавка к урону зависящая от этого коэффициента. Ну и аналогично работает в обратную сторону. Чтобы особо не заморачиваться - можно это применять только для пвп урона.
Плюсом этого механизма является стимул переходить на шмотки нового грейда и не бегать с точеными Д-сетами и С-пушками до грации... Из минусов - возможное повышение нагрузки на сервер из за усложнения формулы расчета, что в текущих реалиях достаточно актуальная проблема...