Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3855
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Теперь осталось придумать как отличить афк кач от неафк кача и можно начинать раздавать баны )))
  2. OSVLD

    Rise.

    Вот столько лет не жим жим, а тут прямо что то защемило... Магнитные бури не иначе.
  3. OSVLD

    Rise.

    И кстати, пока вы тут на форумах своих сидите клан Райз уже зафармил одного дракона сезона МВ4 получается. Было непросто, многие падали без сил, люди шатались от усталости но мы смогли! Аве Теллз! Аве Райз!!!
  4. OSVLD

    Rise.

    Я думаю если бы Толику разрешили вступить в мидвар - он бы с удовольствием это сделал бы. У мидвара же нет никаких ограничений. А вообще - ты походу в сарказм вообще не умеешь...
  5. OSVLD

    F.P.G

    А сорри забыл. Без негатива пацаны!
  6. OSVLD

    Rise.

    Теллз, ну его нахер, давай тоже в мидвар... Все туда прут а мы что, лысые что ли... Анатолий вон хоть на вечном Дента пощупал за вымя, а мы походу так и не узнаем что это за зверюшка такая!
  7. OSVLD

    F.P.G

    Сука блять!!!!! Опять мидвар! Удачи нахуй!!!! Ррррр... P.S. Со всем уважением конечно!
  8. Там по спиритам такой расход будет, что пусть фармят )))) Трейн может замечательно фармить автоматически совсем не пользуясь автомакросами. Отключение или ограничение времени работы макроса ВООБЩЕ не повлияет на свинофармеров, а вот жизнь заводчан, привыкших что за спиной у них бегает шилка и бард и кидают им пати на реденс - осложнит существенно.
  9. нет, ассист убирать ненадо
  10. OSVLD

    Rise.

    Белочки, берегите свои орешки - не связывайтесь с забором!
  11. OSVLD

    FireWind

    Еще один мидвар... Да чтож такое то! Ну ладно, в любом случае - удачи!
  12. Ну насчет +10 кармиана это ты зря, он овердофига дает. Менять его разве что на ДК+8, но на тот момент там цена на порядок отличалась, а Теллз, к счастью, не настолько олимпер чтобы так упарываться...
  13. А знаете как можно радикально решить проблему с автокачем, причем не запрещая и не ограничиваю автомакросы? Причем это решение не позволит настроить автокач даже на программируемой мыше. Все очень просто. Нужно убрать из списка макросных команд две - нексттаргет и таргет. И все. И больше никаких автоботов.
  14. В робах более менее, тут соглашусь. За исключением мб Б сетов. Обычно идет переход +8-10 кармиан - >> ДК +6-8 А в хэви наоборот +8-10 БВ можно хз сколько не менять.
  15. Если убрать атрибут с Бгрейда, то после введения атрибута в оружие - его будут достаточно серьезно пробивать... Бонусы бонусами, но дамаг то держать надо.
  16. Я тут вопрос редких сетов вообще не затрагиваю, это отдельная тема...
  17. да там фигня разница, сравни бонус от +8 кармиана и +8 МА и сравни стоимость их заточки )))
  18. Ну стандартно - камы, лабы, что там на начальных этапах еще. Если мерж будет задерживаться, то там еще инстики подъедут... Нужно будет еще трейнчик в катки на второй сервер закидывать на макросах, чтобы при мерже серверов получить хороший толчок к развитию. Причем пачки которые это сделают - получат очевидное преимущество над теми, кто этим заниматься не будет - сам понимаешь...
  19. Ну меня смущает потенциальная необходимость фармить те же инсты на двух серверах, что бы не сильно отстать при мерже через пару месяцев... А что касается свободного места, то я ОЧЕНЬ надеюсь, что админы не ограничатся каким нибудь ускоренным респом или добавлением парочки мест для кача - добавлять нужно целыми локациями и не одной, сразу штуки 3-4. Иначе при такой насыщенности народом это вообще не будет иметь видимого эффекта.
  20. Уменьшать шанс точки и сильно резать бонусы - это плохо, тут я с Сафом соглашусь. Лучше давать больше бонусов в сеты, которые дороже точатся, ну к примеру чтобы +6 ДК не был хуже +10 кармиана. Ну а уж если прикрутить бонус по грейду - то вообще можно будет сказать, что проблема решена!
  21. Тут на 95% сервер состоит из тех кто на 3 часика, вечером, после завода... В этом то и проблема.
  22. Кстати, по поводу грейда брони и оружия и его влияния на урон - сейчас при расчете урона важно столько соотношение Мдеф/Матк и Пдеф/Патк, теоретически можно было бы каждому грейду поставить в соответствие некий коэффициент типа D-1 C-2 B-3 и т.д. И при расчете урона учитывать еще и соотношение грейда защиты к к грейду атаки. Т.е. у тебя С сет, а по тебе идет урон с Агрд дубины, соответственно ты будешь получать добавку к входящему по тебе урону, пропорциональную A/C=4/2. Это не значит что дамаг будет в два раза больше, просто появится некая прибавка к урону зависящая от этого коэффициента. Ну и аналогично работает в обратную сторону. Чтобы особо не заморачиваться - можно это применять только для пвп урона. Плюсом этого механизма является стимул переходить на шмотки нового грейда и не бегать с точеными Д-сетами и С-пушками до грации... Из минусов - возможное повышение нагрузки на сервер из за усложнения формулы расчета, что в текущих реалиях достаточно актуальная проблема...
  23. Даа золотые времена МВ1... Вот вроде бы и с каждым годом и железо и клиент оптимизируют, и инсты новые вводят, и локации расширяют, и замки переделывают и народа все больше и больше играет, аж на сервер все не влезают - а такого накала борьбы как на МВ1 нет. Стоит задуматься может быть?
  24. Even the decision to open two servers can be good, under certain conditions. I think so.
×
×
  • Создать...