Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    35

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Да не, флаг об Эпик тут нет вопросов. Но вот NO-PK зона приводит к таким моментам, что например, кто стоит флагнутым у заходки к баюму - тот и проиграл. Вары просто забегают в тебя и по команде стирают вас флешками. Помнишь ситуации, когда две нефлагнутых толпы варов смешивались и тупо ждали кто первый начнет расфлагиваться - кто расфлагался, тот проиграл. Осадная зона позволит выставлять заслоны на подходе, дебафать пробегающих врагов, пвп на ренже станут более частыми, что косвенно усилит роль луков. Это так, я не топлю за это, просто размышления на тему...
  2. Понял. Ну до крушаков еще дожить надо. Но вообще я не против и не за - просто интересно эта страта всем нормально заходила или нет.
  3. Именно такой режим и был сделан. Но проблема в том, что массухи нефлагнутых не бьют даже в таком режиме. Для массухи нужна именно флагнутая цель, а не цель которую ты можешь убить без того чтобы стать ПК. Есть разница.
  4. OSVLD

    SA

    Скользкая дорожка... Сначала руны, потом камни, потом лутбоксы и вот оглянуться не успел, а к твоей жопе уже пристраивается какой то гей ушастый с пистолетом на скейтборде летающем...
  5. Тут аж два вопроса первый про то, чтобы убрать рес безваровым бишом из альянса - однозначно это надо фиксить. Либо действительно ограничением действия реса только на клан (кланы тут достаточно обьемные, чтобы всех вмещать) ну и для КЛа сайда из нескольких кланов думаю не проблема будет распределить паки так, чтобы везде было достаточно бишей. Так что я не вижу никаких проблем в ограничении действия массреса кланом. Я за. Что касается ноблеса - надо решить сначала чего вы вообще хотите? Я не заметил каких то проблем с вставанием в массзамесах - да иногда нобл успевал/-ли дать, иногда нет - но это рандом, зависит от того, повезло ли тебе упасть под флешкомагами или нет, контролят ли тебя 2-3 лука или нет и т.д. Более быстрый каст нобла ничего принципиального тут не изменит. Если упал под ноги 2-3 магам, жмущим флешки нонстоп - встанешь до спадания флага и тебе прострелят колени и отрескилят. Думаю менять ничего не стоит. Вот вопрос с стратегией отлежаться трупами до отфлага, встать, отбежать на регрупп, ребафнуться, ворваться в центр боя свеженькими и по команде разрядить флешки пока какие нибудь два-три сайда месятся - Вот тут я не знаю, это стратегия или такую фигню стоит фиксить, например введением принудительного флага в пвп зонах на АК/Бае/Орфене/Коре... Что думаете? Пишите свои комментарии, ставьте лайки, подписывайтесь на канал и жмите колокольчик 😝
  6. Это не про твинов, это про ПЛов рабовладельцев, которые отбирают паспорта у своих подчиненных и заставляют их фармить по 20 часов в сутки за плошку риса и тарелочку лапши со вкусом курицы.
  7. Во, что еще вспомнил, на МВ1, когда все поапали 80 лвл, я жутко горел с такой ситуации, расскажу вам ее в виде притчи... В одном королевстве жил был старый король Саферий, и было у него три сына. Старший сын, Гладислав был сильным воином, бил врагов могучими скилами мечами в обоих руках. Среднего сына звали Тир - он тоже был могучим воином, и так же крушил своих врагов сильными скилами при помощи жутких кастетов. И третий сын - ВЛадислав, тоже был знатным воином, бегал с ломиком в руках и крутил его вокруг себя, зашибая всех, кто не успел отскочить... И вот пришло время помирать дряхлому Саферию, созвал он своих сыновей и говорит им - Вы уже взрослые дети мои, достигли 80го уровня, пора передать вам свитки с заклинаниями могучими, что хранятся в нашем роду уже тысячи лет и передаются лишь от отца к сыну... И достал Саферий из окованного железом старинного сундука свиток и отдал его Гладиславу. И назывался свиток тот - Символ Энергии и на 20% усиливал он силушку атаки богатырской и на 50% снижал затраты маны на скилы могучие. Снова пошарил Саферий в сундуке и достал еще один свиток Символ Энергии и отдал его Тиру. И в третий раз опустил руку в сундук король Саферий - но сундук оказался пуст, только труха бумажная шелестит - видимо сожрали мыши проклятые наследство предков великое... Но не растерялся король Саферий, отправил он слугу в туалет, там у него на гвоздик были бумажки стопочкой наколоты, для всяких целей нужных... И дал он третьему сыну своему ВЛадиславу эту бумажку туалетную, слугой расторопным принесенную. И называлась эта бумажка - Символ Чести, восстанавливал он 30% здоровья и 100% СP и еще увеличивал регенерацию здоровья. Долго еще смеялись братья Гладислав и Тир над ВЛадиславом и дразнили его лечилкой. Сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок!
  8. Ну у тира нет пассивки на хэви, в отличии от глада, так что при прочих равных у него меньше Пдефа все равно будет, даже если он оденет такой же хэви сет... P.S. Кстати у лайта и бонусы от точки пожиже на мой взгляд, но тут я могу ошибаться, потому что не играл на лайтовиках на МВ1
  9. Если хочешь бить автоатакой - то пофиг тир, глад или дестр. Если не учитывать лимиты. На мобах - так точно, они разваливаются тут как стеклянные. А в пвп бить автоатакой, ну я хз, по моему это ошибка. Тот же глад пых пых и ты труп. Единственно что пригодно для автоатаки в пвп - это дестр на лимитах... но ты еще сначала слейся на них в разгар пвп, потом заюзайся, потом доберись до врага, потом его догони чтобы ударить... короче ситуативно.
  10. ахаха... Норм про караваны!
  11. Норм ты пацану советуешь, начинать играть через месяц-другой после открытия сервера... А до берсов ему что, стримы смотреть и слюни пускать? )))))))) На олимпе актуален. А в дейли тут роляют массухи. У глада и массухи побогаче и пдефа побольше за счет хэви, а не лайта.
  12. Одобряет или нет это не важно, т.к. это невозможно отследить в принципе. Нажал ты три кнопки руками или ты нажал одну, а остальные нажала твоя мышка )
  13. Не хочу оправдывать сохарма, но на олимпе очень трудно быть не за компом )))))))) Можно забиндить разные комбинации скилов по одному нажатию - удобно.
  14. На самом деле любое изменение стандартного взаимодействия сервер <-> клиент <-> игрок - по большому счету нарушение. Ибо нет разницы между тем, что клиент тебе особым образом дает информацию (модификация текстур, вывод особой информации в удобном формате) или ты даешь клиенту информацию о своих действиях в удобном тебе формате (макросные комбинации клавиш и т.д.). Использование всего этого на олимпе имеет в реале прямую аналогию и она называется допинг. Соответственно надо и наказывать за использование на олимпе такой фигни. А вот в дейли это не особо влияет на игру, если мы конечно говорим про случаи, когда человек за компом а не мышкобот.
  15. OSVLD

    я буду играть

    А мы то переживали... Ну теперь все норм.
  16. OSVLD

    Кастомизация.

    пощадите, только не это!
  17. OSVLD

    ПВЕ

    Как и на любом стадийном сервере, при достижении капа, мотивация делает разворот с "кач" на "фарм" - так что врядли задры пофейлятся, особенно, если будет работать
  18. OSVLD

    ПВЕ

    То ли дело на соседнем проекте, х1 хард кач, 20к онлайна, постоянные челенжи какой из топ паков быстрее апнет 80й... пока остальной сервер со скрипом взбирается на 65й )) Вот уж где можно и на мобов насмотреться до тошноты и постоянные пвп у всех интересные (нет) 👍
  19. OSVLD

    ПВЕ

    Действительно, скучнейшие пвп за тот же фрозен лабиринт... Чет как вспомнил, аж на зевоту пробило. )))
  20. OSVLD

    ПВЕ

    Да, походу будет такой же скучнейший сервер, без пвп, как и прошлый раз. 😆 А красивые гонки топ дрочеров - это сказки и интересны только им самим. Если бы ребята не выносили бы на форум свой срач по дино-острову - 99% сервера так никогда бы и не узнало, что там какой то с 12+праймовый пак челенжился с таким же паком... Когда я слышу разговоры про "красивые гонки как у дамаги и битры" - почему то вспоминается:
  21. OSVLD

    Rise

    Блять, я представил, как это звучало бы в ТСе... 🤣🤣🤣
×
×
  • Создать...