Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3921
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    МИД компани

    И как это решит проблему мотивировать паки/кланы из мидвара переходить в бигвар? Просто сейчас мидвар выглядит абсолютно привлекательнее бигвара. Уверен, что если бы не административный запрет - то и заборы и райзы и осы с самого старта начинали бы в мидваре. Это же круто - никаких ограничений не накладывается, сплошные плюсы.
  2. OSVLD

    МИД компани

    Ну так всегда и бывает. Просто те костыли, к которым мы уже давно привыкли - мы перестаем считать костылями... Эти костыли уже находятся в разделе "так святые корейцы и задумали" )))
  3. OSVLD

    МИД компани

    Вообще, как по мне, то бигвар должен получать какую то компенсацию за невозможность понюхать Дента и мидзамки. В чем эта компенсация будет заключаться - вопрос обсуждаемый, но она должна быть достаточной, для того, чтобы послужить одним из стимулов перейти из мидвара в бигвар, но и не слишком имбовой, чтобы сделать этот переход обязательным. Типа - вот ты играешь соло, с другом в мидваре и на эту компенсацию тебе вообще насрать, ты будешь ходить на дентика дальше в солянке, которую собирают в кланчате и в ус не дуть. А вот если вы играете паком в мидваре, то этот бигвар-бонус для вас будет очень полезным и дающим некое преимущество в фарме или пвп или еще каких важных аспектах и это заставит вас задуматься. Чисто гипотетический и скорее всего глупый пример, из того что прямо в голову залетело - предположим, что мемберы бигвар-кланов имеют постоянный бонус в 5% пвп урона + 5% пвп защиты, мемберы нейтральных кланов не имеют бонусов, мемберы мидвар кланов - бонус -5% пвп урона и -5% пвп защиты. Чисто физически такие бонусы можно ввести как кланскилы - тут никаких трудностей быть не должно. Думаю что эти пассивки по идее не повлияют ни на КМы бигвара ни на зарубы мидвара, т.к. там все будут в равных условиях. Но вот если взять, к примеру, любой плюс минус пак с амбициями, не говоря уж про паки уровня Сармата - эта система послужит достаточно серьезным стимулом выйти из закрытой песочницы. Проценты бонуса написал от балды - важен сам принцип. P.S. чет написал и аж самому понравилось... пожалуй оформлю в виде петишки ))))) P.S.№2 Сделал - https://mw2.global/wiki/petitions/94
  4. OSVLD

    МИД компани

    Не особо понял в чем логика. Типа мотивировать бигвар меньше драться друг с другом и быстрее убивать РБ ? Все кончится тем, что все будет тупо ждать респа, а при респе РБ весь бигвар тупо будет впиваться в него и кто передамажил тот и забрал. Ибо если начнешь драться за эпик, то с 100% шансом его никто не получит, так как мидвар убьет своего и этот пропадет. Какая то фейловая затея ИМХО.
  5. OSVLD

    МИД компани

    Так в этом то все и дело, когда из бигвара по сути остаются два клана, а остальным нихуя не надо так как они в домике в мидваре... Тут врубай не врубай дипломатию - нихуя не сделаешь, пока лесник Саферий не придет и всех не разгонит.
  6. OSVLD

    МИД компани

    Ну так это же и есть клановая движуха в ЛА2, именно то, за что мы ее любим - неожиданные альянсы, засосы, удары в спину от тех, кто считался союзниками, срачи при разделе эпиков/замков, холивары не по признаку на каком языке кто говорит, а по игровым причинам и т.д. Мидвар все это убивает.
  7. OSVLD

    МИД компани

    Вообще система мидвара не особо нужна. Если говорить про осады мидвар замков - думаю устных договоренностей между КЛами бигвара не вмешиваться на этих замках было бы достаточно. Что касается ЭпикБосса для избранных - вот в чем вся загвоздка, как сделать так, чтобы был контент не интересный бигвару и интересный мидвару... Причем желательно без запретов. Я не вижу простого решения. Ну разве что ставить какие то дурацкие ограничения на сетапы пати или количество мемберов в цц... но как то это все не то.
  8. OSVLD

    МИД компани

    И это только еще больше подтверждает мои слова про хреновую отлаженность этой системы мидвара...
  9. OSVLD

    МИД компани

    Ну тут хз что лучше - один сервер ЛА2 с топовым реальным онлайном в МИРЕ, да забитые локации, да подлаги на эпиках и тд, но все же, или два обычных полупустых сервера. Очень наивно надеяться, что сервера поделятся по типу мидвар/бигвар. Скорее всего будет два болотца с одним доминирующем сайдом на каждом.
  10. OSVLD

    МИД компани

    Ну система мидвара нас именно к этому и приводит - киберкотрлеты отдельно, заводчане отдельно. Проблема в том, что киберкотлет тут паков 5-7 на весь сервер и они по большому счету предпочитают сбиваться в одну стаю... Но штука в том, что мидвар не вынесет если заводчане туда все ломанутся...
  11. OSVLD

    МИД компани

    Этот сервер изначально позиционировался как раз как "не про жопочасы" так то... Это сервер для работяг с 3-4 часа прайма вечером после работы. Многие стали об этом забывать...
  12. OSVLD

    МИД компани

    Нет, идея то на самом деле отличная. Я бы даже сказал в некотором смысле революционная. Но как эту идею реализовать - вот тут вопрос. Эта система не была встроена органично в систему взаимоотношений игроков между собой и игроков с контентом. Хорошая система - саморегулируемая, ну или требует минимальной ручной регулировки. А система мидвара полностью на ручном управлении, начиная от критериев попадания/покидания этой системы и до определения взаимодействия между кланами внутри системы...
  13. OSVLD

    МИД компани

    Мне кажется вы не совсем понимаете сути проблемы... Дело не в эпиках, виллах и прочем. Совсем не в этом. Дело в мотивации. Как уже неоднократно говорили, игрокам мидвара нет смысла идти в проигрывающий сайд бигвара и тем самым выравнивать ситуацию на сервере. У КЛ-ов бигвара просто нет ничего, чем они могут мотивировать трансфер новой крови из мидвара в бигвар. Зачем условному Василию уходить из ситуации, когда он уважаемый нагибатор в закрытой песочнице мидвара с риском стать Васькой, которого будут пиздить ногами в бигваре? Поэтому на МВ3 и были переходы из мидов в биг, только когда ситуация в мидваре доходила до абсурда, стагнации и т.д. ну либо тупо административным путем. Это первый минус текущей ситуации. Второй минус - мидвар дает отдушину и теоретическую возможность дизертировать из бигвара. Скажем так, если твой клан месяц за месяцем получает пиздюлей в бигваре, то у некоторых слабых мемберов нет нет, да и проскочит мыслишка перестать биться об стенку и уйти в мидвар, благо практически любой КЛ мидвара будет рад тебя принять... Третий минус - администрация позиционирует этот проект, как проект, на котором стараются давать людям возможности, а не ограничивать. А здесь получается, что для большей части самых активных игроков вводятся абсолютно искусственные, жесткие административные запреты на некую часть контента. Это выглядит очень странно - мы вводим нового РБ, но тебе на него ходить запрещено и ты НИКОГДА его на нашем сервере не сможешь пофармить. Мы вводим абсолютно новые замки, но тебе ЗАПРЕЩЕНО участвовать в их осаде. Это вызывает достаточно большой негатив. И многие разговоры об ограничении дропа с Дента и флагов с новых замков - корни имеют из этого негатива, помимо всего прочего. Отсюда получается очень интересный вывод - если ты хочешь получить ВСЕ, что тебе предлагает администрация, то ты ДОЛЖЕН обязательно начинать в мидваре и только после некоторого времени переходить в бигвар. По факту введение системы мидвара полностью убивает бигвар. Нет смысла никому стартовать в заборах, райзах, осах и т.д. Стартанул в заборах - так и не попробуешь осады глудина или деревни орков, не побываешь на денте... Взамен ты получаешь...что? Возможность побывать на АК? Так тебе никто не запрещает этого сделать и находясь в мидваре...
  14. OSVLD

    eXtraQuality

    Ух ты ж бля... АП ребятки!
  15. OSVLD

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    По маштабам сервера и, особенно, л2тимов - это действительно небольшой.
  16. OSVLD

    Политика сервера

    Да лучше полей нормальных пусть дадут, через день от старта все начальные локации 1-30 стоят пустые, апайте мобам там лвл и вот вам контент... Максимально дешево и сердито.
  17. OSVLD

    Политика сервера

    Основная проблема в том, что для того, чтобы держать мобов и РБ особенно на первых стадиях танк не нужен. А в массзамесах лучше на место танка взять еще одну флешку. И тут хоть какие скилы режь - ничего не изменится.
  18. OSVLD

    Политика сервера

    Саферо сказал, что думают, возможно, уменьшить длительность висящего дебафа от агра танка.
  19. OSVLD

    Мысли вслух...

    Не особо понял про что ты, но скажи - сам то планируешь на МВ4 стартовать?
  20. OSVLD

    Мысли вслух...

    Если ты еще не понял, что этот сервер именно из за этого и стал одним из самых популярных - у меня для тебя плохие новости... У тебя пока не очень что то получается. Я понимаю, что ты обижен на что то со стороны администрации или еще мб какие причины, но очевидные то вещи отрицать не стоит. Да и в конце концов, может быть тебе не напрягаться так, не насиловать себя и перестать год за годом стартовать на этом, как ты там сказал - "сервере куска..."
  21. OSVLD

    Мысли вслух...

    Знаешь, отвечу классическим - можешь лучше? Покажи... Почему то тех, кто реально что то делает и за кем идут люди - единицы, при том что как надо делать - знают чуть ли не тысячи. Где то тут подвох, очевидно.
  22. OSVLD

    Мысли вслух...

    На поздних стадиях соглашусь с тобой, флешки уже не так страшны - там и народу лагов поменьше уже и сама флешка кусает не так больно. Но до этой стадии еще дожить надо, а в первой половине жизни сервера - флешка пока ультимативное оружее, к сожалению.
  23. OSVLD

    Мысли вслух...

    Особенно учитывая, что кроме зажатой флешки в таких замесах никакие скилы не работают ) И будь ты самым суперхиролуком - после пролага увидишь табличку в город...
  24. OSVLD

    Мысли вслух...

    Так я даже и спорить не буду! Ни на одном МВ я в это не макался... Тьфу тьфу тьфу... Со стороны зрителя и говорю. А что касается профита - при прочих равных на КМах геройство дает некий буст, но стоит он того, чтобы клан терял на это 4 прайма постоянно? Взять тех же ОСов на этом МВ - по героям всегда все у них неплохо было, сильно ли это решало на массзамесах, давало ли результат? Да не особо... Гораздо больше решает количество людей всего и количество флешек в частности. Да, хиро маги/глады/луки могут давать зверский дамаг, но когда пвп идет 300 на 300 то это все нивилируется. Это я не к тому, что геройство совсем ничего не значит, а скорее к тому, что условный клан с правильно подобраным сетапом из магов будет практически всегда переезжать клан из играющих "тем к кому душа лежит", даже если этот клан всех героев заберет, при прочих равных.
  25. OSVLD

    Мысли вслух...

    Тут согласен, при желании контролить можно. Чтобы вообще убрать такую возможность - пришлось бы еще до кучи запретить просмотр боев и списка сражающихся, но это значительно уменьшит зрелищность и врядли кто то на такое пойдет. Вообще по факту олимп на МВ это контент не клановый, а скорее партийный, ибо для клана он глобально ничего серьезного не дает, особенно на первых этапах, а вот для конкретного пака - буст достаточно значительный, как в плане экономического, так и в плане пвп/фарма.
×
×
  • Создать...