Отличная идея. Тем более, что СА на рендж и угол атаки тут вообще не работают никак видимо из за особенности позиционирования мобов. Я как то тестил - количество захватываемых пикой мобов нифига не увеличивается от этих СА... Крит стан еще более менее работает, опять же если извернешься и найдешь позицию при которой нормально получится бить по всему парику а не по паре мобов из него... Вообще я бы в разные пики раскидал вместо этих СА на угол и ренж или вообще адовый СА типа "Физ. Атк. +28, Макс. HP -15%" - ту же хасту/ХП ну или Риск Фокус какой нибудь.
Мне вообще не понятно, что курили корейцы, когда придумывали СА, дающий фиксированные не разгоняемые ничем аж 30-40 Патаки, что меньше 1 процента от общего количества Патаки персонажа и забирающий при этом 15 (ПЯТНАДЦАДЬ КАРЛ!) процентов от ХП. А если учитывать как эта добавочная Патака влияет на дпс - ничем, кроме как корейским троллингом я это назвать не могу.