Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    35

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    РетроПерСпектива

    Пофиг на ваши финалы и епилоги, даешь интерлюд в течении первого полугодия!
  2. Сначала рука практически дернулась написать заявку... Но потом вспомнил свой опыт работы тестером ЛА2 у Инновы и чет думаю да ну его нафиг, желание играть может пропасть надолго.
  3. OSVLD

    РетроПерСпектива

    На что поспорим? ))))))
  4. OSVLD

    РетроПерСпектива

    У меня подозрение, что запуск будет в конце ноября или даже скорее всего в первых числах декабря... Вот что то мне подсказывает.
  5. OSVLD

    РетроПерСпектива

    Кстати заметил, что и у ВЛа на определенном этапе начались проблемы с прохождением стана - закен/тарас/+8 сет ит.д. - стан просто в какой то момент перестал проходить, как будто процентов 70 шанса скинули...
  6. Ну прокачка персонажа в условиях жесткой конкуренции за споты и просто прокачка - это разные вещи... А буститься в таком эндгейме, при онлайне в 2-3 полупака живых на весь сервер, когда уже непонятно буститься относительно кого и для какой цели - это становится похоже на игру в эссенсе, разве что буст не через донат-коробки. А так даже пвп похожие - десяток человек бьются непонятно зачем и для чего.
  7. Лучше голимый интерлюд в компании из 5к игроков, чем самый распрекрасный Хай Фай в компании из тридцати шести человек... К сожалению сервер, онлайн которого просел до 100-150 человек уже ничего не спасет.
  8. OSVLD

    РетроПерСпектива

    Уфф... поставил в игнор Жобзика, а такое облегчение как будто в туалет после долгого запора сходил... Уже за одно это - плюсик ему в карму. 😆
  9. OSVLD

    РетроПерСпектива

    И статус - ""гвозд в заднеце" 🤣
  10. OSVLD

    РетроПерСпектива

    Сделайте бота, который рандомную хрень на форум постит раз в час - будет вам и не 38, а 380 страниц... P.S. Может я и старомодный, но мне всегда казалось, что интерес к форуму определяется многообразием тем и качеством дискуссии по каждой теме, а не тупой статистикой наспамленных постов. 🧐
  11. Забей, очевидно, что парень никогда не выходил за ВЛа на олимп. Более того, подозреваю, что он вообще за ВЛа не играл никогда. Есть ведь простые вещи, математически рассчитываемые даже - сколько дамаги ты можешь внести влив всю ману в абилки... А учитывая скорость каста абилки - соперник убегает из под нее, если он не инвалид безрукий и получается, что мана выбрасывается вникуда. Кроме того, по факту у ВЛа есть только один очень быстрый стан, но жопа в том, что он вообще не наносит дамага. Проблема ВЛа в том, что еще до начала боя, ты знаешь, что не сможешь убить соперника. Думаю у любого ВЛа бывали ситуации, что ты не выпускал противника из стана вообще до конца МП и при этом не мог его добить... Скорость бега - херня полная, я тестил с разными татушками - монопенисуально, шо так шо так мало слишком. Короче боль и страдания - удел ВЛов. На первых стадиях, до 70го лвла можно побегать, если соберешь +8 хэви сет и ПЛ/КЛ подогреют закеном и тарасом, а потом удаляй нахер чара и садись на мага/глада и не выеживайся. Как по мне - лучше тогда сразу сесть на нормального персонажа. Если на новом открытии ВЛа не переработают (как кто то тут обещал кстати), то придется начинать попсой какой нибудь. Ибо клановые войны не располагают. Любой бесполезный в пвп персонаж - это нахлебник сидящий на шее клана и удел солоигроков одиночек.
  12. Плюсану насчет добавки. А в пве у него по факту только два плюса - большой ренж провока, что позволяет собирать больше мобов в определенных локациях и еще оверхиты с массовок, что дает небольшой прирост к экспе на каче. Как по мне - такое себе преимущество... учитывая, что любой пробегающий мимо тебя вартаг сгоняет тебя с кача.
  13. Ты тут вообще выходил на олимп на ВЛе? Один из самых слабых классов. В свое время у меня был практически максимальный затар на стан и при этом он проходил достаточно хреново. А один непрошедший стан - и ты либо труп, либо без МП и иди гуляй. Скилы кастуются так неспешно, что ты из под этого скила можешь убежать. Дамаг со скилов - неплох только по магам в кармиане, любой хэвиносец просто ржет тебе в лицо. ВЛ - олимпиец где то на уровне БД... Чтобы сделать из него хоть что то нормальное - нужно вваливать просто неприличное количество ресурсов. При таких вложениях - любой класс станет богом олимпа.
  14. Не знаю насчет остального, но про ВЛа, который будет нагибать всех из за ренж скила - поржал просто непадеццки... У ВЛа, который наносит дамаг со скилов тупо не хватает МП убить никого 1 на 1 это раз, второе - сравните дамаг со скиллов глада (такого же массовика, кстати как и ВЛ) и ВЛа и расскажите мне про пвп 1 на 1. Ну и третье - когда тот же глад собирает парики и их в соляного разваливает - "пве короли" ВЛы плачут крокодильими слезами...
  15. OSVLD

    Новости

    Ну да, когда на сервере активно играет около 100 человек, партийная жизнь начинает расцветать особыми красками... 🤣
  16. А с чего ты решил, что я обращаюсь к тебе? Вам - это собирательный образ мидкланов, о которых ты упомянул в своем сообщении. Что касается людей играющих по 16 часов - если ты играл на этом сервере, то должен был бы знать, что таких паков было по-моему 3 или 4 на весь сервер и они по большому счету не особо влияли на общую ситуацию. 95% движухи на сервере делалось ребятами, играющими по 3-4 часа после работы.
  17. На этом сервере "киберкатлеты" были крайне ограничены во влиянии на сервер так то... А для участия мид кланов в больших потасовках ничего не сделать, ибо крупные кланы всегда найдут возможность их задавить. Все решается тупо политикой - договаривайтесь друг с другом, пусть большие кланы выделят вам делянку за ответные услуги. Или можно просто стараться всех подрезать в спину когда большие псы грызутся. Вопрос только в желании. Вообще, если что прошлый сервер и показал - то, это то, что договоренности между топ кланами о "джентельменских" правилах войны могут значительно улучшить ее качество.
  18. А ну это да, перекачивать сетап раз в две недели это странно бы выглядело... Однако учитывая систему сабклассов - ничего невыполнимого на самом деле. Для тех пати, кто претендует на топовость - в этом вообще нет ничего сложного. А середнячкам - проще подождать 2 недели, возможно их сетап вернется в мету снова ))) Вопрос, конечно, в том насколько эти изменения привносят в игру фана.
  19. В упор не вижу, как рейт может помешать, к примеру, раз в 2 недели полностью менять геодату катакомб, механику и мобов в инстансах, убирать одни квесты и вводить новые, править дроплист (причем можно даже не ломать баланс, а тупо раскидывать дроп/спойл ресурсов постоянно по разным локациям, без изменения пропорций их добычи в целом). Ну это из того что прям навскидку пришло в голову. Дело не в рейтах, а в возможностях по изменению клиентской и серверной части игры, трудоемкости этой работы и планируемой потенциальной прибыли от этой работы. Те ребята, которые такие вещи плотно просчитывают и практикуют - как раз и делают что то типа лола, доты и т.д. А те, кому пофиг - либо работают в Иннове, либо в 90% ограничиваются двух-трех месячным хайпом открытия и фиксируют прибыль. Не воспринимайте это как упрек Мастерворку - он то как раз входит в те самые оставшиеся 10% и продвигает нашу любимую игру вперед потихоньку... Но общие тенденции именно такие.
  20. Подозреваю, что и из за этого в том числе, в него играет чуть больше людей чем в ЛА2 😉 Устрой вы обновы того же уровня раз в две недели - Иннова бы уже давно оплатила киллеров на всю вашу команду. ))))
  21. Ну так я и говорю - если админы нормально продумают эти прибавки, то ими можно слегка менять баланс от засилья магов на определенных хрониках, или резиститься от сверхурона джудов или гладов на определенной стадии игры и т.д. Просто как вариант неплохого инструмента для баланса - ввести легко, можно гибко скейлить по уровню, делать бонус в % либо фиксированный, давать те или иные резисты к эффектам или к урону с определенного оружия и т.д. Причем это позволит ввести в сетап редкие классы и разнообразить игру, заставив людей думать а не собирать пати просто по накатанной... Думаю сейчас практически любой более менее игрок с опытом за 30 секунд назовёт состав пати магов, миликов и луков. Без вариантов. Причем у всех эти сетапы совпадут с точностью до 95%. Скукатищщаааа!!!
  22. Идея с бафами, лежащими на пати только когда бафер в пати - норм, но ее реализовать будет очень трудно - ибо есть НПС баф (от него никто не откажется, ибо он приносит бабки админам) это раз. Второе - получится, что ЕЕ/ПП/ШЕ да и любой бафер не смогут ВООБЩЕ никого бафнуть оффпати. Это слишком серьезное вмешательство в стиль игры вообще и хз как отзовется - рисковать прибылью, ради эфемерного желания увидеть что то новое никто не будет. Так что, максимально возможная коррекция бафов - кони, коты, джуды, гномы, танки, барды и возможно различные Ковы/повы. Т.е. точечная работа по стандартным оффпати классам. Вообще, мне вспоминается, что когда то у корейцев были кратковременные потуги на развитие системы бонусов за простое наличие в пати того или иного класса... Не помню в каких хрониках правда, если это конечно не выкрутасы моего старческого склероза. Но вообще идея в том, что любой класс дает какой то бонус в пати - типа паладин, ТК и свс +к Пдефу, ДА, ШК и БД + к Мдефу, шилка +к Матаке, ЕЕшка + пару процентов к кларити и манарегену и т.д. (бонусы от балды придумал, если что). Но смысл в том, что при таком подходе появляется возможность комбинировать эти бафы и получать эффект в зависимости от ситуации - взять пару чаров с бонусом к Мдефу - зарезистится от магов, или Атаку - на фарм или еще какие комбинации - все зависит от продуманности бонусов геймдизайнерами.
  23. OSVLD

    РетроПерСпектива

    Боже, как же режет глаза этот парень... Нет, я все понимаю - не родной язык и все такое, но сука... как же бесит.
  24. OSVLD

    Эвент: Караван

    Да, я как раз тогда с мейном и завязал. Из за инстансов в том числе... Надоело как на работу каждый день приходить и одни и те же инсты твинками фармить.
  25. OSVLD

    Эвент: Караван

    Ну тут главное, чтобы не получалось так, что "обязательные" инстансы занимали времени больше чем 70-80% среднего праймового времени работяг. Кстати именно поэтому на первых стадиях с инстами все норм было - они еще не надоели до чертиков и их не особо много было.
×
×
  • Создать...