Eiacane 788 Опубликовано: вчера в 06:27 Рассказать Опубликовано: вчера в 06:27 18.06.2026 в 00:28, KA3AH0BA сказав: тогда будтье добры объяснить почему другие классы были подняты хотя я процитирую вас "Напоминаю - это обновления до АЛЬФЫ. Приоритетом всё ещё будет клиент, механики, функции, интерфейс, оптимизация" почему все буквально все за исключением сумонеров получили новые навыки а смонерам мало того что нечего не дали так ещё и не вернули то что было это вы объяснить множите объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. iDramaQueen и FrozenCat 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iDramaQueen 10 Опубликовано: вчера в 09:51 Автор Рассказать Опубликовано: вчера в 09:51 (изменено) 18.06.2026 в 09:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. Мол, если делать, то сразу добавлять возможность управлять отдельно мышкой - куклой, отдельно мышкой - хозяином, скиллы для кукол и тд? Если так - то конечно. Но о таком, честно говоря, никто и не просил и не фантазировал об этом. Хотя я понимаю, что в теории на Луче реально уже сделать что угодно, что доступно любой современной игре. Тут речь идет больше о банальных числах, которые вроде как, подправить и не очень сложно. Шеринг - ок. По сути, с моей точки зрения, остались только шансы/дмг кубиков, любой вариант контроля от куклы/хозяина, кроме тех, что встроены кубики (либо тотальный пересмотр шансов тех самих кубиков) и дамаг с абилок у коней/кошки/силуэта. Плюс маленькая правка по убиранию дебафа от бездушного, повышая его юзабельность в пве. Не вижу тут большой проблемы, честно, в сравнении с той работой, которую ваша команда проделала по отношению, например, к пп. Изменено вчера в 09:52 пользователем iDramaQueen Melc-1 - TheFallenAngels off Epicgame.ru - InfraRed/RedZerg/AnotherWay off Asterios x3 - Rebirth off Asterios x5 - Rebirth off Scryde x5 - Kotiki (Traitor CP) off Lineage Classic - USLS (SKDSH CP) off Elmorelab - 101 off Lu4 - on quasilyte, FrozenCat и Alkyon 2 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maronti_ 4 Опубликовано: вчера в 10:23 Рассказать Опубликовано: вчера в 10:23 18.06.2026 в 09:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. Мы этого и не просим. Лично я спросил уже разных админов/саппортов/модеров и т.д. касательно текущего апдейта: Будет ли spirit sharing 2/3 лвл? Будет ли transfer pain lvl 5? Будет ли сниматься бафф крафтера при его выходе из группы? Четвертый день никто не может ответить. Про какие экскаваторы и электростанции вообще речь? На простые вопросы никто ответить не может. quasilyte 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: вчера в 10:40 Рассказать Опубликовано: вчера в 10:40 18.06.2026 в 13:23, Maronti_ сказал: Будет ли transfer pain lvl 5? В этой теме уже ответили, что будет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: вчера в 13:58 Рассказать Опубликовано: вчера в 13:58 18.06.2026 в 13:40, ramaNaMaximum сказал: В этой теме уже ответили, что будет. Будет… на 3 профе😁 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: вчера в 14:34 Рассказать Опубликовано: вчера в 14:34 18.06.2026 в 16:58, Sh0Q сказал: Будет… на 3 профе😁 @Eiacane же написал, что последний тп будет качаться как обычно на 70-ом лвле. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Alkyon 6 Опубликовано: вчера в 17:07 Рассказать Опубликовано: вчера в 17:07 18.06.2026 в 02:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. I believe that, throughout all this time, the main request has been to preserve what already existed in L2 OG, adding the missing skills, correcting the ones that are already implemented, reviewing Transfer Pain, the Cubics, and also the stats of the summons. The latter, in theory, would already be covered by Servitor Share. That said, there are still some important skills and roles missing for the summoner to function properly in a party. These include their support summons, as well as skills such as Warrior Bane, Mage Bane, Final Servitor, and Warrior Servitor. Regarding skills that already exist in other classes, such as the Prophecies, I don’t see why the summoner should not have access to their third job skills, especially if other classes already have theirs. Additionally, they could add something extra: along with Summon Friend, they could include Gate Chant, so that the summoner can also teleport the party. Lu4 - Negro - Alkyon https://youtu.be/HxI4wyaxP4g FrozenCat и iDramaQueen 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NixNil 5 Опубликовано: вчера в 17:30 Рассказать Опубликовано: вчера в 17:30 18.06.2026 в 13:40, ramaNaMaximum сказал: В этой теме уже ответили, что будет. Извиняюсь за небольшой оффтоп, но что с некром? У него так и останется 2 лвл ТП на всегда? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 100 Опубликовано: вчера в 22:44 Рассказать Опубликовано: вчера в 22:44 16.06.2026 в 21:54, iDramaQueen сказал: Хорошо, давай я тебе перефразирую: ГПМ у самонера за баф значительно ниже чем у любого класса под adventurers' guide бафом из за высокой стоимости pet soulshot и раннего высокого потребления (на 44 лвле пет уже жрет по 3 соски). Так понятнее? А физ атаки у слуги столько же как скажем у какого нибудь глада с руки?Ты этого не учитываешь?Затрата на 1 час экспа +- выйдет одинаковая при условии спота.К примеру на 40-48 уровнях соло профитно качаться в алигаторах.Вопрос в том с какой скоростью ты убиваешь моба.Это тоже самое что заявлять что соло маг фармит меньше чем какой нибудь соло милик.Ведь условные ц маг соски в цене в разы дороже,чем те же физ соски.Вот тут приходит математика.Подсчитай сколько мобов да хотя бы за 10 минут убьет маг и сколько милик.Маг убьет больше,соответственно адены он набьет больше,но по затратам и маг и милик выйдут в +- одинаковую чистую прибыль.Так же и твой дырявый самонер.Я вот в алигаторах сижу со своей топ Д пухой,играю в одно окно с па баффом и селфами,прибегает фс с окошком ше,вот его тень без сосок наносит урон мобу,как я наношу 3 удара.3 удара с сосками,если брать по рыночной цене в 8а будет 72а.Ровно столько сколько твой самон ударит с соской один раз,а с сосками он ударит этому мобу как мне надо наебнуть мобу 5-6 раз.А теперь возвращаемся ко времени на убийство.Если ты не способен это посчитать,то это твои проблемы.Куда проще нести херню. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: вчера в 22:47 Рассказать Опубликовано: вчера в 22:47 18.06.2026 в 17:34, ramaNaMaximum сказал: @Eiacane же написал, что последний тп будет качаться как обычно на 70-ом лвле. А ну если он написал тогда да Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: вчера в 22:49 Рассказать Опубликовано: вчера в 22:49 18.06.2026 в 20:30, NixNil сказал: Извиняюсь за небольшой оффтоп, но что с некром? У него так и останется 2 лвл ТП на всегда? Чтоб не расслаблялись! 🤣 Ну тем же суммонерам приятно будет: у них полноценный тп, а у некра порезанный. Нормас. У некра своих плюшек хватает, имхо. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NixNil 5 Опубликовано: 23 часа назад Рассказать Опубликовано: 23 часа назад 19.06.2026 в 01:49, ramaNaMaximum сказал: Нормас. У некра своих плюшек хватает, имхо. На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: 14 часов назад Рассказать Опубликовано: 14 часов назад 19.06.2026 в 02:16, NixNil сказал: На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Некр всегда был полумаг/полусумонер. С полным ТП - это ппц имба была всегда. Жирный как сумонер, но дамажащий как боевой маг. Тут хотя бы забалансили его. Думаю, если ему дали ТП только второго уровня - это не просто так. Особенно с учетом того что 3тьи профы обещают переделать с разветвлениями. Значит, на 3 профе очевидно что у одной из веток (предположительно ветка Лича) будет развитие трансфер пейн 3,4,5 уровней, а у боевой ветки (предположительно Пожирателя Душ) этого не будет. Это логично Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 100 Опубликовано: 14 часов назад Рассказать Опубликовано: 14 часов назад 19.06.2026 в 02:16, NixNil сказал: На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Может это не класс отставал,а ты?Сейчас максимально 60 уровень,те же баны умения 3 профессии.Ты о чем вообще?Трансфер пейн тут не отличается от мейн игры 40-56-66-74-76.Ты точно играл на некре? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NixNil 5 Опубликовано: 13 часов назад Рассказать Опубликовано: 13 часов назад 19.06.2026 в 11:49, iTampaBay сказал: Сейчас максимально 60 уровень,те же баны умения 3 професси Час ограничение 60, да. Но какой лвл ТП на 60 тут у самонера и какой у некра? И причем тут третьи профы? Здесь кучу скилов с 3-х проф дали на 2ю. Может после обновы и правда некру ТП продлят до 5 лвл, Я играл за некра на интерлюде и на ХФ. На интерлюде некр и правда был жирной имбой, не стану спорить. А фот на ХФ магам надовали всяких вортех-слагов и прочих нюков с большой мощностью. И закрывашку еще. Маг просто врубает закрывашку, валит некровского самона, а потом валит самого некра. Сайленс\дум через ментал хрен прокинешь, баны срабатывают не 100%, так еще и близко подойти надо. Да и прочие дебафы тоже так себе проходят. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.