KA3AH0BA 3 Опубликовано: В среду в 21:57 Рассказать Опубликовано: В среду в 21:57 (изменено) 17.06.2026 в 23:47, Maronti_ сказал: Да, мы не знаем базовые статы саммона, снижены ли они. Но даже если нет, дпс саммонов сейчас просто смешной. Там 25% никак не спасут. У моего спойлера сейчас выше ДПС, скиллы часто сносящие половину ХП х6 мобам, ещё и монетка может на атаку+атак спид выпасть на всю пати. ДАшник и Крафтер тоже дамажат больше классических саммонеров, ещё и с баффами на пати и кучей других ништяков. На старте нового сервера на 40 лвл саммонеры будут себя хорошо чувствовать. Т.к. сразу будут дамажить довольно неплохо в сравнении с остальными, т.к. C-grade оружия будет ещё совсем мало (и то это временная история). Но на GAMMA переточенных пушек полно. Очень хотел поиграть здесь саммонером (вкачаны в кап кот и фс), но похоже, что если оставаться играть, то придется выбирать другой класс. Вся энергия гейм-дизайнеров в отношении саммонеров направлена на зажмуривание. им это ненужно они намерено душат класс как я же говорил есть возможность социализировать семинаров как класс они всегда говорят что это класс для сольников но если переделать кошка баф и баф коня чтобы они работали исключительно на слуг и игроков типа презыватель + добавить бонус за нахождение в пати двух и более слуг как та же клара у варка чем больше людей в пати тем больше эфект от клары у него также можно было сделать сумонеров чем больше сумонеров в группе тем больше урона или чего либо у слуг вот и всё но им это ненужно аналоги есть у всех классов что можно было сделать все эти отмазки только чтобы оттянуть нормализацию сумонеров как класса люди много рас кидали адекватные предложения но услышано было ровно ноль достаточно посмотреть на другие классы в обновлении да что там говорить про обновление сумонеры были слабыми до него а теперь станут ещё слабее и за того что все остальные станут ещё сильнее Изменено В среду в 22:03 пользователем KA3AH0BA Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Eiacane 787 Опубликовано: В четверг в 06:27 Рассказать Опубликовано: В четверг в 06:27 18.06.2026 в 00:28, KA3AH0BA сказав: тогда будтье добры объяснить почему другие классы были подняты хотя я процитирую вас "Напоминаю - это обновления до АЛЬФЫ. Приоритетом всё ещё будет клиент, механики, функции, интерфейс, оптимизация" почему все буквально все за исключением сумонеров получили новые навыки а смонерам мало того что нечего не дали так ещё и не вернули то что было это вы объяснить множите объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. KA3AH0BA, FrozenCat и iDramaQueen 1 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iDramaQueen 10 Опубликовано: В четверг в 09:51 Автор Рассказать Опубликовано: В четверг в 09:51 (изменено) 18.06.2026 в 09:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. Мол, если делать, то сразу добавлять возможность управлять отдельно мышкой - куклой, отдельно мышкой - хозяином, скиллы для кукол и тд? Если так - то конечно. Но о таком, честно говоря, никто и не просил и не фантазировал об этом. Хотя я понимаю, что в теории на Луче реально уже сделать что угодно, что доступно любой современной игре. Тут речь идет больше о банальных числах, которые вроде как, подправить и не очень сложно. Шеринг - ок. По сути, с моей точки зрения, остались только шансы/дмг кубиков, любой вариант контроля от куклы/хозяина, кроме тех, что встроены кубики (либо тотальный пересмотр шансов тех самих кубиков) и дамаг с абилок у коней/кошки/силуэта. Плюс маленькая правка по убиранию дебафа от бездушного, повышая его юзабельность в пве. Не вижу тут большой проблемы, честно, в сравнении с той работой, которую ваша команда проделала по отношению, например, к пп. Изменено В четверг в 09:52 пользователем iDramaQueen Melc-1 - TheFallenAngels off Epicgame.ru - InfraRed/RedZerg/AnotherWay off Asterios x3 - Rebirth off Asterios x5 - Rebirth off Scryde x5 - Kotiki (Traitor CP) off Lineage Classic - USLS (SKDSH CP) off Elmorelab - 101 off Lu4 - on quasilyte, Alkyon и FrozenCat 2 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maronti_ 4 Опубликовано: В четверг в 10:23 Рассказать Опубликовано: В четверг в 10:23 18.06.2026 в 09:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. Мы этого и не просим. Лично я спросил уже разных админов/саппортов/модеров и т.д. касательно текущего апдейта: Будет ли spirit sharing 2/3 лвл? Будет ли transfer pain lvl 5? Будет ли сниматься бафф крафтера при его выходе из группы? Четвертый день никто не может ответить. Про какие экскаваторы и электростанции вообще речь? На простые вопросы никто ответить не может. quasilyte 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: В четверг в 10:40 Рассказать Опубликовано: В четверг в 10:40 18.06.2026 в 13:23, Maronti_ сказал: Будет ли transfer pain lvl 5? В этой теме уже ответили, что будет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: В четверг в 13:58 Рассказать Опубликовано: В четверг в 13:58 18.06.2026 в 13:40, ramaNaMaximum сказал: В этой теме уже ответили, что будет. Будет… на 3 профе😁 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: В четверг в 14:34 Рассказать Опубликовано: В четверг в 14:34 18.06.2026 в 16:58, Sh0Q сказал: Будет… на 3 профе😁 @Eiacane же написал, что последний тп будет качаться как обычно на 70-ом лвле. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Alkyon 7 Опубликовано: В четверг в 17:07 Рассказать Опубликовано: В четверг в 17:07 18.06.2026 в 02:27, Eiacane сказал: объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них. мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса. I believe that, throughout all this time, the main request has been to preserve what already existed in L2 OG, adding the missing skills, correcting the ones that are already implemented, reviewing Transfer Pain, the Cubics, and also the stats of the summons. The latter, in theory, would already be covered by Servitor Share. That said, there are still some important skills and roles missing for the summoner to function properly in a party. These include their support summons, as well as skills such as Warrior Bane, Mage Bane, Final Servitor, and Warrior Servitor. Regarding skills that already exist in other classes, such as the Prophecies, I don’t see why the summoner should not have access to their third job skills, especially if other classes already have theirs. Additionally, they could add something extra: along with Summon Friend, they could include Gate Chant, so that the summoner can also teleport the party. Lu4 - Negro - Alkyon https://youtu.be/HxI4wyaxP4g FrozenCat, quasilyte и iDramaQueen 2 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NixNil 6 Опубликовано: В четверг в 17:30 Рассказать Опубликовано: В четверг в 17:30 18.06.2026 в 13:40, ramaNaMaximum сказал: В этой теме уже ответили, что будет. Извиняюсь за небольшой оффтоп, но что с некром? У него так и останется 2 лвл ТП на всегда? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 100 Опубликовано: В четверг в 22:44 Рассказать Опубликовано: В четверг в 22:44 16.06.2026 в 21:54, iDramaQueen сказал: Хорошо, давай я тебе перефразирую: ГПМ у самонера за баф значительно ниже чем у любого класса под adventurers' guide бафом из за высокой стоимости pet soulshot и раннего высокого потребления (на 44 лвле пет уже жрет по 3 соски). Так понятнее? А физ атаки у слуги столько же как скажем у какого нибудь глада с руки?Ты этого не учитываешь?Затрата на 1 час экспа +- выйдет одинаковая при условии спота.К примеру на 40-48 уровнях соло профитно качаться в алигаторах.Вопрос в том с какой скоростью ты убиваешь моба.Это тоже самое что заявлять что соло маг фармит меньше чем какой нибудь соло милик.Ведь условные ц маг соски в цене в разы дороже,чем те же физ соски.Вот тут приходит математика.Подсчитай сколько мобов да хотя бы за 10 минут убьет маг и сколько милик.Маг убьет больше,соответственно адены он набьет больше,но по затратам и маг и милик выйдут в +- одинаковую чистую прибыль.Так же и твой дырявый самонер.Я вот в алигаторах сижу со своей топ Д пухой,играю в одно окно с па баффом и селфами,прибегает фс с окошком ше,вот его тень без сосок наносит урон мобу,как я наношу 3 удара.3 удара с сосками,если брать по рыночной цене в 8а будет 72а.Ровно столько сколько твой самон ударит с соской один раз,а с сосками он ударит этому мобу как мне надо наебнуть мобу 5-6 раз.А теперь возвращаемся ко времени на убийство.Если ты не способен это посчитать,то это твои проблемы.Куда проще нести херню. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: В четверг в 22:47 Рассказать Опубликовано: В четверг в 22:47 18.06.2026 в 17:34, ramaNaMaximum сказал: @Eiacane же написал, что последний тп будет качаться как обычно на 70-ом лвле. А ну если он написал тогда да Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 5 Опубликовано: В четверг в 22:49 Рассказать Опубликовано: В четверг в 22:49 18.06.2026 в 20:30, NixNil сказал: Извиняюсь за небольшой оффтоп, но что с некром? У него так и останется 2 лвл ТП на всегда? Чтоб не расслаблялись! 🤣 Ну тем же суммонерам приятно будет: у них полноценный тп, а у некра порезанный. Нормас. У некра своих плюшек хватает, имхо. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NixNil 6 Опубликовано: В четверг в 23:16 Рассказать Опубликовано: В четверг в 23:16 19.06.2026 в 01:49, ramaNaMaximum сказал: Нормас. У некра своих плюшек хватает, имхо. На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sh0Q 12 Опубликовано: вчера в 08:32 Рассказать Опубликовано: вчера в 08:32 19.06.2026 в 02:16, NixNil сказал: На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Некр всегда был полумаг/полусумонер. С полным ТП - это ппц имба была всегда. Жирный как сумонер, но дамажащий как боевой маг. Тут хотя бы забалансили его. Думаю, если ему дали ТП только второго уровня - это не просто так. Особенно с учетом того что 3тьи профы обещают переделать с разветвлениями. Значит, на 3 профе очевидно что у одной из веток (предположительно ветка Лича) будет развитие трансфер пейн 3,4,5 уровней, а у боевой ветки (предположительно Пожирателя Душ) этого не будет. Это логично Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
iTampaBay 100 Опубликовано: вчера в 08:49 Рассказать Опубликовано: вчера в 08:49 19.06.2026 в 02:16, NixNil сказал: На хайлвл некр очень сильно отставал от элементальных магов в плане атакующего потенциала. Хотя бы поживучее был, а с таким обрезанным ТП и этого не будет. У него тут даже банов нет. Может это не класс отставал,а ты?Сейчас максимально 60 уровень,те же баны умения 3 профессии.Ты о чем вообще?Трансфер пейн тут не отличается от мейн игры 40-56-66-74-76.Ты точно играл на некре? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.