Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Этот сезон полон неожиданностей
  2. О, коллега! Вот насчет проще - тут согласен на все сто.
  3. Ты только что кратко описал Мастерворк №1
  4. Пока тот же Саф не поймет, что что то идет не так - бесполезно что то предлагать. А он, по его же словам на одном из подкастов, сторонник неограниченного киберспортивного бигвара и его все устраивает. Да и странно это, когда покупатель учит продавца как сделать его товар более качественным...
  5. Если у меня в городе народ начнет собираться в банды и ебашить прохожих - очевидно, что администрация города или страны тут не причем! Просто люди должны осознать что они поступают неправильно - и все станет хорошо!!!
  6. Вот любите вы все упрощать - саф пошел и пинком... Я хочу, чтобы на следующий сезон Саф придумал такие правила игры, создал такие условия игровыми и административными методами, чтобы ему не приходилось даже думать, что нужно кого то пнуть. Если людям дать возможность натворить хуйни - они ОБЯЗАТЕЛЬНО ее натворят! Самое глупое это надеяться, что оно как то само образуется )))) Инфантилизм какой то. Год за годом одна и та же хуйня, но вдруг на следующий год все те же люди с какого то перепугу все сделают по другому - ну смешно же. И тут никто не виноват на самом деле - если "играйте как хотите, нам похуй", то народ и играет как хочет, какая бы дичь в итоге не получалась. Ну а хули...
  7. «Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчёт Вселенной я не уверен» (с)
  8. Я тебе больше скажу - за больше чем 20 лет в ЛА ни разу практически люди не научились разговаривать и решать проблемы. И если кто то надеется, что люди сами что то сделают - то это очень глупый подход. Все всегда понимают в чем проблема, но все всегда будут делать так, чтобы было выгоднее для себя родимого. И это не зависит 15 лет тебе или 45, вернее даже в 15 лет больше вероятность, что кто то поступится своими целями ради интересной игры, чем в 40 ибо в 15 мозгов нет, а в 40 уже - " а чего это я буду ради кого то себе жизнь усложнять". Можно тешить себя иллюзиями, что люди все сами осознают и взявшись за руки пойдут в светлое будущее... Но я в сказки верить перестал уже лет 40 назад. P.S. В конце концов, мы сюда пришли деградировать играть, а не перевоспитывать сорокалетних мужиков.
  9. Да эта зебра подзаебала уже если честно. Вот изначально, какую нишу занимает и чем привлекает народ сервер МВ? Не в плане качества картинки, стабильности сборки и отзывчивости саппорта - это база и по большому счету на дейли игру отдельно взятого игрока не влияет и воспринимается "как и должно быть" уже через неделю игры. МВ прежде всего сервер массовых баталий, сервер огромных кланов и альянсов - будь то мидвар, бигвар или даже свиноферма. Только здесь можно увидеть как больше тысячи живых людей сходятся в битве за что то. Это фишка сервера. Пвп на спотах, 9х9 и 30х30 можно увидеть на любом другом проекте и по сути они ничем не будут отличаться от того что мы видим на МВ. И что мы имеем год от года - деградацию именно базового, ядерного контента сервера - предсказуемость, однообразность и либо быстрое скатывание в болото либо болото уже со старта. Нет аутов, нет возможностей для каких то переворотов, потому что - "а зачем?". И рано или поздно, скорее всего рано, группы начинают получать основной фан не из массовых замесов, которые превращаются в нудную рутину, а из стычек с другими паками в поле, где то, что было преимуществом (огромное количество людей в кланах) превращается в обузу - резко уменьшается вероятность подраться с кем то 1 на 1 из за того, что кланы кучкуются по спотам. Так что нормальное пвп пак на пак получается только если это прямой договорняк, либо если оба ПЛа в своих говорилках орут в глобал - "Не лезьте мы сами!!!" И отсюда вопросы - нафига какому нибудь амбициозному КЛу идти именно на МВ со своими 50 спартанцами, если тут он со старта не более чем статистическая погрешность для 50ти паковых сайдов. Нафига именно на МВ идти паку, если по итогу весь его фан сводится к пвп на споте, как и на любом другом проекте? Замкнутый круг. Пока сервер катится вперед за счет набранной инерции первых сезонов, но аудитория потихоньку остывает. И это печально. Хотя возможно мне все это только кажется.
  10. "ваш фан - ваши проблемы" (с) Я уже неоднократно говорил, есть замечательное правило - если ты не рулишь процессом, то процесс начинает рулить тобой. Сидим внутри с попкорном и смотрим куда выруливает наш МВ.
  11. Пока на сервере только пара КЛов не попадали в тайминг валакаса и Теллза среди них нет
  12. Что то знакомое, не правда ли? )))
  13. Мы не вмешиваемся в игровой процесс (c)
  14. Вопрос закрыт, мерзкие завистники!!!
  15. Кельта сказал тараса на ебаных берсов будет давать, у меня депрессия )))
  16. Ну все, ты разозлил Кельту - сегодня регруппнет весь клан в круму!
  17. Пахнуло духом старой доброй ЛА2!
  18. Зато он делает это со всем уважением!
  19. Отличный вар может быть либо в 2, либо больше 4 примерно равных сайдов.
  20. То ли дело было на первом МВ - "Отличный день для драки сударь Теллз! - Я тоже рад видеть вас, мусье Леджер, извольте нападать!" А не вот это вот все...
  21. во во, научил, блять плохому!
  22. Тебе же два года назад говорили, что аукнется? Так теперь страдай !!! P.S. для некоторых отбитых и слишком близко к сердцу воспринимающих эту игру в компуктерных чилавечков (не принимай на свой счет) добавлю - это сарказм! )) А то меня тут неадекватом начнут считать.
  23. Такова политика сервера и не нам против нее выступать.
  24. Победой в борьбе за локацию считается кто больше времени эту локацию фармит, а не кто сколько упал. По моему очевидная вещь...
  25. Все очень просто на самом деле - что такое трехсайдовый сервер мы видели на МВ5. Интересного мало и повторения не хочется. Хотите честной двухсайдовой перестрелки - кооперируйтесь в один сайд, благо это дело не новое, по старым дрожжам норм пойдет, и будет заруба 55 на 55 паков - тут уже никто не сможет сказать что кто то зерг и т.д.
×
×
  • Создать...