Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Зато ты можешь просто регать и идти курить и так по КД. Если забирать на оли будет так же как и сейчас - можно будет 70 боев за день отлетать.
  2. Кроме тех итемов что дают за победу/поражение больше никаких токенов. Из нужного - надо будет отлетать на S80 рубашку и потом брать олимп бижу. Но это можно сделать вообще не напрягаясь и без единой победы...
  3. Вы на цены смотрели? Чего вы собрались там твинами фармить? Выглядит пока так, что твинков вообще нет смысла регать.
  4. Ты только сейчас заметил? Нам Шторм помогал с тех самых пор как вы в свою многоножку соединились. Даже когда нас было в сумме на 100-200 меньше чем вас, Шторм приходил на помощь, когда не занят был в своих мидваровских делах. Штука в том, что у вас мерзкий содомский альянс, а у нас - настоящее мужское братство!
  5. Сейчас посмотрел инфо по нашему альянсу, думал мб что изменилось... Нет, по прежнему только Ирреале и твинкокланы. Че там, у вас как?
  6. Ты не поверишь, как же было похуй на валакаса )))
  7. Не, я просто вчера просто оргазм раза три получил в процессе - до сих пор отойти не могу... P.S. Да и какой там буст - все с рынка же можно взять, на этом сезоне слишком много ништяков идет в кланы, которые несут все на рынок.
  8. А мне хотелось бы сказать спасибо Кельте. За то что не опустил рук, увидев практически безвыходную ситуацию. За то, что в его голосе, даже когда он говорил о том что нам практически ничего не светит, не было страха или безысходности, а только азарт и веселая злость. И клан ему поверил и все делали все что могли, выкладываясь по максимуму. Многие еще не поняли, что вчера произошло... При таком раскладе сил, при таких силах противника - хз как кто, а для меня МВ6 уже прошел не зря. Так рождаются легенды этой игры!
  9. Божечки, как же это было охуенно!!!
  10. OSVLD

    Усталость

    В ТС-е, в шмеесе... Уже ищу тебя в реале, есть пару вопросиков!!!
  11. OSVLD

    СБ

    Боксер имеет 100% винрейт над профессором математики, с другой стороны этот профессор имеет 100% винрейт над боксером в решении математических задач. Чего тут бредового?
  12. OSVLD

    СБ

    ВЛ против СЛБ звучит как сражение между самосвалом и легковушкой... У этих классов разные задачи и соответственно под это им даны разные возможности. Ну блин, если ты едешь на тракторе, не придет же тебе в голову гоняться с спорткаром и потом еще плакаться, что она тебя обгоняет.
  13. OSVLD

    Усталость

    Угу, превратить проблему в фарс - вот вроде бы все и ок. )) Саферо тоже любит так делать - пишешь ему, что хорошо бы как то ограничить численности зергокланов/альянсов, он говорит "Мне что заставлять КЛов кикать пачки?" Так же и с усталостью - народ пишет что некомфортно играть, приводит причины почему, а в ответ про сервер с 1 эксп с моба.
  14. OSVLD

    Усталость

    зеленая усталость отбивается за 2 захода в солокаму перед праймом, на прайме паком зеленка вообще уходит минут за 15 на споте... и дальше лучше не смотреть на полоску экспы она не движется.
  15. Жду введения заклепок и поясов в награды олимпа ))) Представляю как бомбанет - зарево будет видно из космоса!
  16. OSVLD

    Усталость

    Не, ты не правильно понимаешь. С опережением по лвлу все ок. Народ негодует, что его вынуждают заходить в игру сбивать виталку как на работу и стоять на книге каждый день, чтобы не отставать от основной массы активных игроков. Если ты хочешь быть в тренде - у тебя нет выбора покупать книгу или не покупать. Альтернатива - отставание в лвл через несколько недель, которое ты не сможешь НИКАКИМИ игровыми методами преодолеть. P.S. Лично меня все более менее устраивает, но ощущение нахождения в постоянной гонке не отпускает с момента старта сервера и потихоньку начинаешь от этого морально уставать...
  17. Ну так МАГОВ то не порезали, а про сетапы паков вам никто ничего не обещал... P.S. Всего один раз играли сетапом магов за все 6 сезонов - этого хватило, чтобы больше не макаться. Из пака нет никого, кто согласился бы повторить. Даже на дагерах и гладах игра интереснее, не говоря уже про сетап луков. Может это конечно дело вкуса, но у нас так.
  18. Так то пох на самом деле, переживем... Но вообще правило хорошего тона - описывать, что вы изменили каждым апдейтом в стиле "было-стало". Про какие то внутренние механизмы, не касающиеся игроков, можно не писать. В конце концов у вас наверняка есть система сквозного документирования проекта, где все эти изменения сохраняются в хронологическом порядке. Осталось дать задачу сотруднику причесать эту информацию в формат, который можно показать пользователям и публиковать ченжлог с каждым обновлением. Вроде бы ерунда, но с другой стороны признак серьезного отношения к продукту и пользователям. Можно конечно остановиться на варианте:
  19. Не понерфили это уже ап, чего вам еще надо...
  20. OSVLD

    Усталость

    На самом деле, нужно для начала отделить всю экспу, получаемую вне системы усталости и при смене "саб на мейн" предлагать переносить и ее. Это первый момент. Задачу не допускать большого разрыва между 24/7 ребятами и трехчасовыми заводчанами система решает плюс минус нормально. Единственный минус - чисто психологический дискомфорт от постоянного кача на лоурейтах. Перед праймом сходил в солокаму и добро пожаловать в мир х0.1 рейтов... Но как это решить - хз, возможно остается только смирится.
  21. OSVLD

    Усталость

    Вообщем еще дорабатывать напильником надо эту систему. Прикручивать механизмы конвертации усталости, выделять экспу с книг и квестов/пайлак в отдельный блок, который можно перекидывать при смене саба на мейн и т.п. Это прямо то, что первое приходит в голову. P.S. Кстати, в системе кроме негатива, есть и удачные моменты - например привязка потерь опыта при смерти к уровню усталости. Правда на нее сильно ругаются ребята, которым нужно по какой то причине слить своего персонажа на лвл-другой, но поскольку у этих ребят обычно подозрительно завивается хвостик и блестит пятачок - мы их сильно слушать не будем )))
  22. OSVLD

    Усталость

    Да, так и есть. Вроде бы одной рукой увеличили гибкость системы сабов, распространив действие вилов на все сабы, а другой рукой - привязали всех к мейнам за счет книг и усталости.
  23. OSVLD

    Усталость

    Не, система работает, вопросов нет. Просто чисто моральный дискомфорт от постоянного кача на х0.05%. Ну и постоянный зуд от того, что тебя вынуждают откачивать после желтой. Раньше с капом было так - мейном уперся в кап, сабайся и качай сабов, сейчас - качай рыжую...
  24. OSVLD

    Усталость

    С желтой вообще никаких проблем - на норм споте она уходит в 0 очень быстро. Оранжевая потихоньку тоже уходит. Это при прайме пака практически 3 часа. Но система бесит. Фактически 90% времени ты каждый день качаешься на рейтах х0.05 - а это уныло. К вопросу о переброске желтой и оранжевой усталости в зеленую - почему бы и нет, если переносить с соответствующим коэффициентом, т.е. 50кк оранжевой преобразуются в 2,5кк зеленой.
  25. OSVLD

    СВС и Плече

    Почему у бардов есть лайт мастери, а у танков нет? Дайте танкам пассивки на лайт ну и соответственно плечо! И я не шучу!!!
×
×
  • Создать...