Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Чтобы преодолевать усталость на пути к твоей мечте - тебе просто придется покупать больше рун!
  2. OSVLD

    Hex и power break

    Работает - не трожь!
  3. Подозреваю, что усталость в условиях МВ будет просто не такая жесткая как на луче. Скажем, если вы выкачали свою усталость на сегодня, дальше у вас идет снижающий коэффициент что то в диапазоне от 0.3 до 0.5, или даже больше, на эксп. То есть вы вполне себе можете достаточно неплохо качаться, но уже не с такой скоростью. Вот и все. Делать жесткий кап усталости типа х0.1 или меньше никто не будет. Идея - чуть чуть притормозить самых живчиков и дать больше шансов пивозаврам внутри одного этапа.
  4. OSVLD

    Абузная херня.

    Зачильтесь, на МВ6 первые несколько дней эти точки/камни никому не будут нужны, а когда на них появится спрос - их уже столько нафармят и на рынок выкинут, что цена там будет на порядок меньше чем на прошлых сезонах. На этом сезоне твинкофармеры ивори койнов будут только с грустью вспоминать былые золотые денечки.
  5. Идея не взлетит. Инсты сейчас сбалансированны достаточно неплохо.
  6. OSVLD

    RiP Times MW 6

    Норм. Креативненько и актуальненько!
  7. OSVLD

    RIP Malaria

    Физикам эти болезни тоже дофига на старте давали. Даже больше чем магам. Магам в ДК особо дальше гнать куст некуда, а вот скорость атаки и криты на этих лвлах физикам прямо очень неплохо заходили. Так что фактически убрав маляру - бустанули магов фактически. Ну и сольники плачут горючими слезами.
  8. Старт сделали более сложным. Первые инстансы без палок с СА фокус, в нг сетах и с хилами без СА на акумен. Будет очевидно сложнее. Соло фарм усложнили всем. Мне нравится.
  9. OSVLD

    RIP Malaria

    Маляра болела болела... и наконец сдохла! Земля пухом.
  10. OSVLD

    Саб контент

    На МВ смысл сабов другой - в гибкости твоего сетапа пати. На разных этапах здесь выгоднее разные сетапы - дагеры >> луки >>> крафтеры (как пример). Сабы делают возможным легче осуществлять смены сетапов под стадию или просто по желанию.
  11. OSVLD

    Абузная херня.

    Если как на луче, то ты еще умудрись эту усталость за день опустить в ноль... Явно задача не для пивозавра трехчасового будет))) P.S. По теме - это некий пласт игры для большого количества людей. Второе - они уходят в лоулвл локи, не создают толкотню на тех кто рашит мейнов. Третье - они увеличивают рыночную массу, оживляя экономику. По моему этого достаточно, чтобы оставить все как есть.
  12. OSVLD

    Саб контент

    Да норм все с сабами и с муншардами - свой пласт игры, кто хочет фармит, кто не хочет покупает. Вообще не вижу проблем не с выкачкой сабов ни с муншардами... А насчет патиУД и свапов танков в городах, то подозреваю, что они это прикрыли уже. Саферо намекал вчера, что они введут штрафы на быстрое повторное использование ультимативных умений, в том числе и патиуд. Так что Добби свободен танкам уже не надо будет выкачивать все сабы в танков.
  13. OSVLD

    Камаели со старта.

    Как это похуй, теперь тебе можно будет не платить 100 баксов и сразу стартовать на арбе 1 лвла!
  14. OSVLD

    Награды за олимп

    За оли бижей все равно ходить обязаловка, так что все арены по прежнему будут забиты и волны нонстоп запускаться. Ну и точки, камни твинами фармить по прежнему так же все будут на олимпе. То что дадут альтернативное место добычи рубашек - во первых еще хз как там нужно будет поебаться за эту рубашку, а во вторых... впрочем хватит и первого. Короче можно сказать - олимп не трогали. Хотя нужно будет посмотреть что означают слова про борьбу с полетами на многих твинках, что то я себе этого вообще слабо представляю как можно с этим бороться. Даже если сделать лимит в 1000 боев - летают то не для того чтобы обязательно сделать все бои...
  15. Вот из за таких как ты и оказуаливают игру получается, по настоящему скиловым пацанами и не поиграть нормально из за тебя теперь...
  16. Проблема не в самой лудомании как таковой, а в том, насколько сильно она влияет на игру. Скажем на МВ тоже можно упароться в вставку ЛСов и т.п. Но это дает тебе небольшой % к общему бусту, а вот все эти талики, хуялики, рубашки и т.д. - просто переворачивают твоего персонажа. Сделать лутбокс, из которого есть шанс вытащить и заточить что то, что увеличит твой КПД в пвп или пве на 0,5% - в этом нет ничего страшного, так пощекотать нервы и понтануться при успехе перед пацанами. А вот 50% твоего кпд завязанные на лутбоксы - это уже ебаное казино.
  17. OSVLD

    Irreale

  18. Все, расходимся, ждем пока сделают?
  19. На сезонные сервера люди приходят эндорфинчиков хлебнуть, а какие уж тут эндорфины, если вся движуха от сезона к сезону практически не отличается. Поэтому и логично, что тут как в театре - будь готов каждый сезон выдай новую премьеру, а иначе народ быстро перестанет покупать билеты в твой театр. На прошлом сезоне, несмотря на то, что команда сделала немало, все затмило появление сайда Жени ВоНа. Кто бы что не говорил - а трясину всколыхнуло и запомнилось. Собственно интересно, что готовят нам админы на этот сезон. И не в плане, проводя аналогию с театром, новой вышивки на занавесе или обивки на креслах, а какова будет в этом сезоне новая премьера и кто будет примой сезона 25-26.
  20. На самом деле, если взять чисто техническую сторону - качество клиента, разнообразие и проработанность контента, то и мейн, и классик и эссенс версии прилично выше чем то, что есть на текущем проекте МВ. И это понятно - там несопоставимые ресурсы в разработке. Но вот сама концепция игры там конечно своеобразная - оттуда и их проблемы с онлайном. Слишком большой упор на лудоманию, автоматическое развитие персонажа и отсутствие организации комьюнити. Последнее, на мой взгляд - самый большой их просчет.
  21. Писал в другую тему, но продублирую сюда: Мне вот очень интересно было бы спросить сегодня Саферо - что он может предложить клану, пачке, отдельному игроку на сезоне МВ6? Зачем, к примеру, клану идти на МВ именно на этот сезон? Что нового его ждет в клановой борьбе? За счет каких изменений этот сезон ожидается более интересным, чем предыдущие? И аналогично для пачки и соло игрока.
  22. OSVLD

    Награды за олимп

    Где эти горящие глаза Саферо, который бешеной камерой летал на первом МВ и захлебываясь от восторга комментировал нечто невероятное в мире ЛА2, то чего этот мир не видел лет 15 точно. Где ожидание игроков удивиться чему то на сервере мастерворка? Мне вот очень интересно было бы спросить сегодня Саферо - что он может предложить клану, пачке, отдельному игроку на сезоне МВ6? Зачем, к примеру, клану идти на МВ именно на этот сезон? Что нового его ждет в клановой борьбе? За счет каких изменений этот сезон ожидается более интересным, чем предыдущие? И аналогично для пачки и соло игрока.
  23. OSVLD

    Награды за олимп

    Полностью согласен. Ну допустим, не можете вы сильно заранее сказать про какие то новинки - а вдруг не получится, что то пойдет не так и т.д. Но пораньше выдать список того, чего вы трогать не будете, или изменения будут косметическими - вполне реально. Опять же, обозначать в общих чертах, над чем идет работа - тоже можно раньше открытия предстартового обт. Есть же пример того же луча - какие то наработки показывались сильно раньше открытия преальфа теста, четко обозначались планируемые пути развития проекта и это никак не уменьшило, а наоборот увеличило эмоциональную вовлеченность людей в этот проект. А с МВ складывается ощущение, что ваша команда собирается вначале сентября и все с кислыми лицами вздыхают - бляяя опять этот сезон! Реально, есть такое ощущение, что вы сами не рады очередному запуску. Для вас это уже рутина. Еще и отличные пиар-ходы в стиле, сорри ребятки, это может быть последний сезон - прямо вишенкой на торте!
  24. OSVLD

    Награды за олимп

    Ох уж эти ежегодные нагнетания от мастерворка, затягивание информации по сезону чуть ли не до старта, дозированные вбросы с многозначительными намеками, теперь вот - форсирование темы "последний" сезон (как будто правообладателям раньше было плевать на пиратов, зарабатывающих на их продукте). Все это раскручивает маховик ожиданий у комьюнити, начинают клубится различные идеи, сыпаться предложения. А по итогу мы получаем пук... среньк... И чем больше разгоняется интрига - тем контрастнее результат. К шестому сезону уже стало примерно понятно, чего можно ожидать от команды, в плане отличий очередного сезона от предыдущего, а чего ожидать не стоит. Лично я ожидаю минорные косметические изменения между МВ5 и МВ6 с технической стороны, минимальные изменения контента и продолжающуюся стагнацию или даже деградацию социальной активности в биг и мид варе. По сути, интересной и непредсказуемой все еще остается только партийная составляющая. Уровнем ниже и уровнем выше - все будет идти так же как шло на МВ3, МВ4, МВ5. Возможно я слишком пессимистичен в своих оценках, но если я ошибусь - буду только рад.
×
×
  • Создать...