Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    PixelHunters

    По первому пункту - согласен, покажите где расписаться кровью?!! Второй пункт - спорно. Олимп сейчас это отлетать 10 боев для получения каких то приятных бустяков или заниматься этим плотно - для получения бонусов от геройства. По сути дела, олимп не сильно связан с основной движухой и я считаю, что это хорошо. Если появятся ценные призы, то кланы и пачки будут ВЫНУЖДЕНЫ фармить на олимпе, даже против воли своих мемберов. Это дизмораль, потерянное время и т.д. Кайф от олимпа получает достаточно ограниченный круг людей, остальным эта движуха тупо не нравится, какие призы вы не сделайте. Так что я не понимаю смысла затаскивать и мотивировать людей ходить на олимп. Чтобы что? Если уж хочется из олимпа сделать реальное соревнование 1 на 1, которое интересно было бы большому количеству людей, то нужно полностью его перерабатывать. Убирать возможность договорных релогов, выравнивать баланс классов на арене, разделять на разные лиги, запрещать драйверов и еще много много всего... Вот тогда на олимп потянутся те кому интересны бои 1 на 1 и кто готов тратить на это свое драгоценное время. Вариант улучшения наград при сохранении текущей системы олимпа - просто увеличение прибыли для профессиональных олимперов. Третий пункт. Пве бонусы - согласен, но мне кажется в парадигме мастерворка (мы ничего не забираем, а только добавляем) логичнее будет выглядеть значительное усиление характеристик мобов на партийных локациях. Буст атаки, защиты, дебафы и т.д. Бафы - согласен, но слишком для многих это уже является привычным и убрать... слишком много недовольных. Да и не так уж сильно этот баф влияет - для пве еще пойдет, а вот пвп без своего бафера это сразу забей. Ну и кроме того, если сделать то, что я написал выше про пве бонусы, да еще дать мобам кансел - на пве в хороших локах тоже не пофармишь без бафера. Телепорты - согласен полностью. Слишком обширная сеть телепортов. Я бы оставил по 1 тп на локацию, остальное в топку. Тем более что в игре есть варки, саммонеры, кольца призыва к другу, флаги в конце концов. Хербы - убирать смысла не вижу, порезать шанс их выпадения раза в 2 - почему бы и нет. P.S. Кстати, я бы еще на поздних стадиях поднял значительно статы гвардов в замках и крепостях.
  2. Стабильность - признак мастерства! АП ребятам!
  3. OSVLD

    blockbuff clan

    Свежая кровь, всегда лайк и уважение!
  4. Селф имунка от дебафов/манаберна с откатом в пару минут на 15 секунд для овера тоже смотрится актуальной. С такой имункой и ресом - овер вполне себе может конкурировать с ПП за крепкое место в основном составе пати. По крайней мере, я бы за такого овера поиграл бы.
  5. OSVLD

    Количество серверов

    Вот это поддержу на 100% !
  6. Ну согласитесь, что рес, аналогичный ПП, для варка и овера прямо напрашивается. Я бы оверу еще и массрес дал на пати.
  7. OSVLD

    Ищем ШЕ/ЕЕ в КП (Irreale)

    Привет! Ну хз хз, он зеленый - это уже большой плюс!
  8. OSVLD

    Количество серверов

    Не берите за пример Луч - это ошибка. На луч кланы пошли в лайтовых составах, паки пошли играть на расслабоне и не фулками. Если бы на луч кланы собирались, готовились и шли так как на МВ - Луч был бы совсем другим и вы бы не говорили "отлично показали себя на луче". Представь три сервера луча, где на одном царь - Кельта и его 400 отборных бойцов держат все локации 24/7 и скупают с рынка райткликом все что их интересует, на втором сервере аналогично правит Забор, на третьем - ПХ правят бал. Как тебе такая игра понравится? Ошибочно считать, что удастся сделать несколько серверов и весь бигвар пойдет на один, а работяги пойдут на другие. И я понимаю Саферо - один сервер физически вынуждает кланы воевать, конфликтовать и конкурировать. Иначе все всегда выбирают легкий путь, "а не пойти ли нам погонять "бомжей" ссаными тряпками" ибо это весело и ненапряжно.
  9. OSVLD

    Количество серверов

    Толкотня в первые месяцы - это как раз то, почему так актуальны сезонные сервера. Ты реально хочешь от этого избавится? Давайте откроем 20 серверов, чтобы вообще не толкаться, чтобы у каждого был свой спот и все могли спокойно стоять и заниматься... чем? Ало бля, фармить одних и тех же мобов за 20 лет тут уже всем надоело, кроме людей с психическими отклонениями. Люди приходят на МВ - ЧТОБЫ ТОЛКАТЬСЯ с другими людьми.
  10. А он и так считай именной - ты с ним никуда не перейдешь, так что ничего в целом это не поменяет.
  11. Это было бы логично кстати. Клану выпал эпик, клан его и носит ибо нефиг... Но если такое сделать сгорят многие - от тех кто выкидывает эпики на рынок, до тех кто берет эпики на твинков на олимп.
  12. Пока на этот сезон расклад так себе выходит по бигвару. Если будет 1 vs 1 на каждом сервере - это будет самый скучный сезон.
  13. Сделать ограничения по количеству пачек в клане, дамаг по эпикам считать не по цц, а по клану - и не нужно будет собирать такие зерги. А уж КЛов, которые собирут по10-20 паков в условиях Мастерворка - достаточно много.
  14. Кстати, кто бы чего не говорил - пришествие сайда ВоНа на МВ5 стало одной из лучших "фишек" сезона. Он реально мутил клановую движуху в дейли, в отличии от того же Забора и в меньшей степени ПХ. Многолетняя практика показывает, что при любых раскладах количество кланов на КМах дают самый большой вклад в "качество" замеса. Месилово двух кланов не интересно от слова совсем.
  15. То что придется кикать - думаю любой КЛ с удовольствием это сделает, учитывая, что его сопернику придется сделать так же. И вообще - КЛ не будет кикать, он будет выбирать кого взять! И если в процессе игры в каком то топовом клане освободится местечко - поверь, всегда найдутся несколько паков, которые захотят перейти на освободившееся место. По поводу менеджмента слотов в клане - отжившая система, не работающая на МВ. Давно пора убрать все эти отряды вообще и все уровнять.
  16. Так смысл как раз в том, чтобы выравнивать силы сайдов и не допускать ситуаций когда есть пара сайдов по 500 тел, а остальные могут курить бомбук. Вообще, я помню времена, когда пачке, чтобы попасть в хороший клан приходилось доказывать, что она что то из себя представляет, был отбор, КЛы могли кикнуть пак из клана, если он их чем то не устраивал и т.д. И это нормально. Сейчас кланы - как система нипель, засасывают все подряд. Основная задача КЛа - искать паки, набирать, уговаривать и набирать набирать... Как часто вы слышали, что КЛ бигвара кикнул какой то пак за то что не появились где-то на КМе, не помогли своим на соседнем споте, качались с варами, вообще плохо себя показывают в пвп или просто токсичные и много пиздят не по делу? По пальцам одной руки можно пересчитать такие случаи за все сезоны. Мне кажется, если бы количество пачек в кланах было бы ограничено и жестоко карались всякие "твинкокланы" - был бы активный движ паков по кланам, была бы активнее дипломатия, договорняки, удары в спину, драмы, внезапные союзы и т.п. - все то, за что мы так любим социалку в ЛА2. Бонусом были бы более осмысленные и интересные движухи на эпиках, т.к. неповоротливые зерго-сайды однообразно сходящиеся стенка на стенку к каким то неожиданным ходам мало приспособлены. Да и тупо активных сайдов было бы больше, а это значительно увеличивает фан в биг/мид варе, вспомните МВ1.
  17. Ну так понятно, что нет проблем закрыть сервер находящийся с ними на одном правовом поле. Пусть китайский закроют попробуют...
  18. Ну такая механика будет сложноватой для работы посреди замеса из 1000+ тел. Пусть хотя бы вокруг себя или по рандомным точкам логова ебашит массухами, внося немного рандома в пвп и позволяя его перевернуть при особо удачном/неудачном попадании массухи по сопернику. Опять же - можно периодически накатывать жесткие дебафы на область, вынуждая сайды двигаться и вылезать из разных нычек, типа комнаты личинок на АК.
  19. Ну давно напрашивается некая формализация системы биг и мид вара. К примеру, заявляя, что твой клан идет в мидвар, ты обязуешься выполнять определенные требования - ограничения на численность клана, возможность вступления в альянсы, обязательства по участию в каких либо эвентах и т.д. Аналогично должно быть и для бигвара. Благо статистика накопилась уже за 5 сезонов и все понимают - что такое хорошо и что такое плохо. Но проблема в том, что пока не пнешь - никто не почешется сам. Админы недорабатывают в этом направлении, я уже третий год об этом пишу. Администрация должна быть глобальным модератором всей движухи, не вмешиваясь на низовом уровне. А чтобы не повторялась ситуация с нордвиндами - кланы должны быть ранжированы по системе биг-мид-похуй еще до старта. С возможностью исключительно вертикального роста, т.е. из бигвара в мидвар - никак, распускай клан и вливайся к другим, раз не потянул нагрузку. Все справедливо.
  20. 1. Каким то образом усложнить механику эпик-боссов, мб дать им больше жестких станов параличей и прочих дебафов - поддерживаю. Босс тоже должен вносить свой вклад в процесс фарма а не быть тупым мешком. 2. Зоны типа хатумов и вообще любые подобного рода зоны - это контент для борьбы кланов, место куда всегда можно прилететь и найти себе пвп. Уберешь их - будет все то же самое но на других локациях. Топовые паки всегда свой оверфарм найдут и смогут его защитить. Но то что одна лока на порядок лучше остальных - тоже не хорошо. Можно чутка прикрутить. 3. Олимп для... (с) ну ты понял. Под него ничего делать не будут инфа сотка. А вне олимпа - свс вполне себе балансный персонаж. 4. Это мотивация мидам участвовать в эпиках бигвара, пока мидконтент не ввели. Херли сидеть и ждать свой мид эпик, если можно договорится и всей мидовой ордой завалится на какую нибудь АК и положить сервер нахуй!!! Раз положите, два положите и админы сами вам все введут, только чтобы вы больше не приходили )))))) 5. Я не понимаю, почему к серверам до сих пор не применили систему биг и мид вара. Админам давно пора вручную распределять кланы по серверам. Бигвар - к бигвару, мидов - к мидам. Совсем мелкие кланы - те пусть сами решают. Это же логично.
  21. OSVLD

    Орк лучник, будет ли?

    Орк кидала топоров!
  22. OSVLD

    Ищем ШЕ/ЕЕ в КП (Irreale)

    Докинул видосиков в темку, кому интересно...
×
×
  • Создать...