Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    К сезону, ЛСы.

    хм... а какой там КД на смену? Вроде бы неделя, если не ошибаюсь... Бля, надо не забыть бы себе записать - потестить на обт, вставку лсов на сабах, прикинуть статистику. Я буду долго ржать если реально есть зависимость выпадения маг-скилов на физах и физ-скилов на магах.
  2. Сын на доктора учится, так то есть опасность, что может сдать в дурку если что. Он все свое детство видел как папка в человечков нарисованных игрался и постоянно что то кричал в компьютер на странном непонятном языке!
  3. OSVLD

    К сезону, ЛСы.

    А мы ее сменой саба на мейн обманем!!! А потом назад!
  4. OSVLD

    К сезону, ЛСы.

    Получается, когда ловишь ЛСы на мага - нужно свичнутся на физ саб и ловить на нем, соответственно для ловли ЛС-а в физ пуху нужно иметь саб мага. Изи бризи!
  5. Русским же языком написано - для комфортной игры! Личный драйвер это всегда кайфово. Эх... был бы у меня личный драйвер я бы может и не женился вообще...
  6. OSVLD

    К сезону про бижу.

    Так при текущем подходе, получается, что если "мета" получилась с небольшими перегибами, то править ее будут в лучшем случае уже на следующий сезон. При предложенном мной подходе - править можно чуть ли не ежедневно при каждом утреннем рестарте. При этом не требуется влезать в механику действия скилов, править статы персонажей и т.д. Но вообще, это конечно потребует первоначального изменения всей системы, так что врядли этим кто то будет заниматься. А вот то, что я написал насчет бижи - выглядит реальнее и вполне возможно воплотить в жизнь.
  7. OSVLD

    PixelHunters

    Ну согласись, что кап стадии на второй-третий день от старта тоже такое себе... И что значит - усложнять? Понятие усложнять можно применять если есть финальная цель какая то, типа кап за три дня, а целью предложенного изменения сделать стартовый путь менее "формальным" и соответственно более интересным. Сейчас на старте оптимально - фармить в соло, для топовых паков - максимально быстро выйти на фарм РБ. Если чутка бустануть стартовых мобов и РБшек, то профитнее будет выглядеть старт полноценным паком (и вытекающие из этого стартовые пвп 9х9 на спотах) плюс уже не выйдет так легко в один пак практически со старта пойти по цепочке живых РБ, получая турбо буст и отрываясь от основной массы на два корпуса...
  8. OSVLD

    PixelHunters

    I completely agree with you.
  9. OSVLD

    PixelHunters

    The developers said their strategy is not to take away familiar bonuses, but to try to provide something new to compensate. In this paradigm, it seems logical to not remove character PvE bonuses, but to strengthen monsters' PvE abilities.
  10. OSVLD

    PixelHunters

    А можно ничего этого не делать, а просто поднять все статы мобам на начальных уровнях раза в два. Аналогично поступить с мобами в инстансах. И результат будет примерно такой же и администрация не понесет убытков из за уменьшения покупок наборов, т.к. значительная часть наборов на старте покупается для быстрого создания ое Д гр. оружия, +8 сетов брони и бижутерии.
  11. OSVLD

    К сезону про бижу.

    Кстати, вот вы тут прикалываетесь, а ведь бижутерия дает огромный пласт нереализованных возможностей кастомизации персонажа. Вот, навскидку, что пришло в голову: 1. Различные бонусы от заточки бижутерии. 2. Бонусы от полного сета бижутерии. 3. Бонусы/штрафы от различных комбинаций бижутерии. И вдогонку, как развитие мысли - можно развивать связку бафф/дебафф + экипировка. Простой пример - бафф дает не фиксированную прибавку к скорости, а в зависимости от типа твоей брони/оружия, аналогично с остальными бафами. Введение такой системы позволит геймдизайнерам гибко балансировать систему, практически по ходу сезона меняя правила в зависимости от текущего этапа на сервере. Слишком сильные криты на каком то этапе у обладателей бланта - режем бонус бафа на силу крита именно для этого класса, слишком быстро бегающие маги - режем им бонусы от виндволка и т.д.
  12. OSVLD

    PixelHunters

    Да, в соло - адовый ад. В пати - отличный фан и удовольствие. Вообще луч понравился именно "олдовой" атмосферой. Но ты же понимаешь - во первых туда не пошли киберспортсмены, да из тех кто пошли никто слишком серьезно к этому серверу не относился. Если бы администрация анонсировала луч как готовый проект вдолгую, возможно на старте все было бы слегка не так... Ну и слишком далеки друг от друга концепция МВ и то что сделали на луче - разная философия, я хз как можно их скрестить, чтобы все остались довольны. P.S. А еще, делай поправку на то, что сервера луча - это не коммерческий проект. Прикрути туда монетизацию, чтобы они давали выхлоп не хуже сезонного МВ - и вуаля...
  13. OSVLD

    PixelHunters

    Внимательно прочитал, не со всем я бы прямо согласился на 100%, но про клан и осады - поддерживаю полностью, про замедление старта мои мысли следующие: На старте очень бесит ситуация, когда на 1 моба в любой локации по 10 человек и особенно жалко миликов, которые просто не добегают... Хочется проскочить этот этап побыстрее или при твоем подходе нужно в разы увеличивать количество лоулвл спотов. Соло/дуо/трио инстансы при текущем подходе - альтернатива толканию локтями на мобах. Если стартовый лвл этих инстансов поднимать - то параллельно нужно увеличивать комфорт людей на спотах. По поводу фуллбафа на старте и пве бонусов - мне бы тоже этого хотелось, как партийному игроку, но огромное количество сольников проклянут администрацию. Это первый момент. Второй - если принуждать людей стартовать в группах, то соответственно нужны хорошие стартовые групповые локации и их должно быть достаточно.
  14. OSVLD

    Про Мерж

    Да забей, этот мамкин бизнесмен сдулся. Поставил мне клоуна и пошел плакать.
  15. OSVLD

    Награды за олимп

    Пофиг на ауры. Если драйвера на олимпе проблема, то я предложил решение - на олимпе привязывать одного персонажа к конкретному компьютеру. На олимпийский период или на весь сезон. Это решение. Так то мне сейчас пофиг на олимп, благо он на МВ практически влияет на клановую движуху на КМах.
  16. OSVLD

    Про Мерж

    Если ты так любишь привязываться к словам и уважаешь конкретику - то замечу, что в каком году будет зима апдейта тебе никто не уточнял. Если ты как бизнесмен, заключал договора - то понимаешь важность подобных моментов. Пока выглядит так, что ты себе чего то надумал, а теперь пытаешься свои личные ожидания предъявить как обман со стороны администрации. В бизнесе это может закончится судом о защите деловой репутации, в котором ты бы проиграл с 100% вероятностью. Хорошо что мы тут просто в игрушки играем.
  17. OSVLD

    Респ Эпиков

    Не открывайте этот ящик пандоры, закройте темку быстрее, пока дальневосточники не набежали!!!
  18. OSVLD

    Про Мерж

    Сочувствую. Как бизнесмен, ты должен понимать разницу между "обещаниями" и "намерениями". Ты просто принял описание намерений от команды Еглобала за их обещания.
  19. OSVLD

    Награды за олимп

    Не, проблем нет нанять себе персонального драйвера, но этот драйвер сможет драйверить только тебя. Это допустимое зло.
  20. OSVLD

    Награды за олимп

    Никто не будет такой херней заниматся.
  21. OSVLD

    Награды за олимп

    Ну один драйвер на одного персонажа - пусть. Проблема в том, что драйвера могут летать на олимп на нескольких персонажах. Кроме того, если драйвер первым полетел на твоем персонаже на олимп, то больше в этот олимпийский цикл кроме драйвера даже тебя самого не пустит на твоем персонаже на олимп, если ты вдруг захочешь. Жди следующего цикла. Опять же - уже никто не сможет водить по 20 персонажей на олимп на 9 боев тупо для фарма.
  22. OSVLD

    Награды за олимп

    Исправить драйверство может только привязка к железу - если ты слетал на олимп, то с этого компа тебя уже ни на каком другом персонаже - не пустит.
×
×
  • Создать...