Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    К сезону про бижу.

    Кстати, вот вы тут прикалываетесь, а ведь бижутерия дает огромный пласт нереализованных возможностей кастомизации персонажа. Вот, навскидку, что пришло в голову: 1. Различные бонусы от заточки бижутерии. 2. Бонусы от полного сета бижутерии. 3. Бонусы/штрафы от различных комбинаций бижутерии. И вдогонку, как развитие мысли - можно развивать связку бафф/дебафф + экипировка. Простой пример - бафф дает не фиксированную прибавку к скорости, а в зависимости от типа твоей брони/оружия, аналогично с остальными бафами. Введение такой системы позволит геймдизайнерам гибко балансировать систему, практически по ходу сезона меняя правила в зависимости от текущего этапа на сервере. Слишком сильные криты на каком то этапе у обладателей бланта - режем бонус бафа на силу крита именно для этого класса, слишком быстро бегающие маги - режем им бонусы от виндволка и т.д.
  2. OSVLD

    PixelHunters

    Да, в соло - адовый ад. В пати - отличный фан и удовольствие. Вообще луч понравился именно "олдовой" атмосферой. Но ты же понимаешь - во первых туда не пошли киберспортсмены, да из тех кто пошли никто слишком серьезно к этому серверу не относился. Если бы администрация анонсировала луч как готовый проект вдолгую, возможно на старте все было бы слегка не так... Ну и слишком далеки друг от друга концепция МВ и то что сделали на луче - разная философия, я хз как можно их скрестить, чтобы все остались довольны. P.S. А еще, делай поправку на то, что сервера луча - это не коммерческий проект. Прикрути туда монетизацию, чтобы они давали выхлоп не хуже сезонного МВ - и вуаля...
  3. OSVLD

    PixelHunters

    Внимательно прочитал, не со всем я бы прямо согласился на 100%, но про клан и осады - поддерживаю полностью, про замедление старта мои мысли следующие: На старте очень бесит ситуация, когда на 1 моба в любой локации по 10 человек и особенно жалко миликов, которые просто не добегают... Хочется проскочить этот этап побыстрее или при твоем подходе нужно в разы увеличивать количество лоулвл спотов. Соло/дуо/трио инстансы при текущем подходе - альтернатива толканию локтями на мобах. Если стартовый лвл этих инстансов поднимать - то параллельно нужно увеличивать комфорт людей на спотах. По поводу фуллбафа на старте и пве бонусов - мне бы тоже этого хотелось, как партийному игроку, но огромное количество сольников проклянут администрацию. Это первый момент. Второй - если принуждать людей стартовать в группах, то соответственно нужны хорошие стартовые групповые локации и их должно быть достаточно.
  4. OSVLD

    Про Мерж

    Да забей, этот мамкин бизнесмен сдулся. Поставил мне клоуна и пошел плакать.
  5. OSVLD

    Награды за олимп

    Пофиг на ауры. Если драйвера на олимпе проблема, то я предложил решение - на олимпе привязывать одного персонажа к конкретному компьютеру. На олимпийский период или на весь сезон. Это решение. Так то мне сейчас пофиг на олимп, благо он на МВ практически влияет на клановую движуху на КМах.
  6. OSVLD

    Про Мерж

    Если ты так любишь привязываться к словам и уважаешь конкретику - то замечу, что в каком году будет зима апдейта тебе никто не уточнял. Если ты как бизнесмен, заключал договора - то понимаешь важность подобных моментов. Пока выглядит так, что ты себе чего то надумал, а теперь пытаешься свои личные ожидания предъявить как обман со стороны администрации. В бизнесе это может закончится судом о защите деловой репутации, в котором ты бы проиграл с 100% вероятностью. Хорошо что мы тут просто в игрушки играем.
  7. OSVLD

    Респ Эпиков

    Не открывайте этот ящик пандоры, закройте темку быстрее, пока дальневосточники не набежали!!!
  8. OSVLD

    Про Мерж

    Сочувствую. Как бизнесмен, ты должен понимать разницу между "обещаниями" и "намерениями". Ты просто принял описание намерений от команды Еглобала за их обещания.
  9. OSVLD

    Награды за олимп

    Не, проблем нет нанять себе персонального драйвера, но этот драйвер сможет драйверить только тебя. Это допустимое зло.
  10. OSVLD

    Награды за олимп

    Никто не будет такой херней заниматся.
  11. OSVLD

    Награды за олимп

    Ну один драйвер на одного персонажа - пусть. Проблема в том, что драйвера могут летать на олимп на нескольких персонажах. Кроме того, если драйвер первым полетел на твоем персонаже на олимп, то больше в этот олимпийский цикл кроме драйвера даже тебя самого не пустит на твоем персонаже на олимп, если ты вдруг захочешь. Жди следующего цикла. Опять же - уже никто не сможет водить по 20 персонажей на олимп на 9 боев тупо для фарма.
  12. OSVLD

    Награды за олимп

    Исправить драйверство может только привязка к железу - если ты слетал на олимп, то с этого компа тебя уже ни на каком другом персонаже - не пустит.
  13. OSVLD

    Респ Эпиков

    Слишком рано тоже делать не стоит - с работы еще доехать надо, пожрать и жене в глаза посмотреть!
  14. OSVLD

    Про Мерж

    Не, ну это уже перебор будет согласись, что озвучивать свои планы только тогда, когда вся работа уже проделана - это как то странно... По твоей логике было бы лучше, если бы после старта теста луча админы не делали бы никаких объявлений о своих дальнейших планах (чтобы не обмануть никого ненароком)? Так не делается - всегда задаются какие то основные вехи развития, точные даты которых корректируются уже по обстоятельствам. Если сказали - зимой, то легко может сместится на весну. Все логично и не должно вызывать каких то вопросов, учитывая статус ПРЕ-АЛЬФЫ!!! Это даже не альфа, это по сути стадия когда продукта вообще еще нет, он только в набросках и чертежах по сути, а вам уже точные даты контента подавай!
  15. OSVLD

    Про Мерж

    На самом деле все просто - это не корпорация с PR-отделом, четким планированием и политикой кто что должен говорить. Это группа ребят, у них все бурлит, все меняется, сегодня решили так, завтра подумали - не, будет лучше так, правая рука не всегда знает, что делает левая и т.д. А ты тут их на словах ловишь ))) P.S. Вот создадут ребята свою игру и у них будет планирование на 5 лет вперед, документооборот, когда каждый чих тремя подписями визируется, прессрелизы, годовые отчеты и т.д.
  16. OSVLD

    Количество серверов

    Пару лет поКЛишь - сможешь отбить небольшую часть тех бабок, которые занес админам
  17. OSVLD

    Про Мерж

    Бля, чувствую себя пророком - ну что не напишу, все так они и получается по итогу. ))) На самом деле, достаточно немного логики и общего понимания ситуации и вопросов просто не возникает что как и когда...
  18. OSVLD

    Количество серверов

    Ну опыт Сармата показал, что из активного игрока может получится отличный КЛ, так что почему бы и нет... Сколько еще нераскрытых самородков, молодых амбициозных потенциальных КЛов сидят в кланах биг/мид вара. Опять же, прошлогоднее пришествие ВоНа показало, что и извне может появится могучий варяг и хорошенько так взболтнуть наше заросшее тиной болотце.
  19. OSVLD

    Количество серверов

    Речь идет о вполне себе конкретной победе, она есть на МВ чуть ли не каждый день и имеет вполне себе материальное воплощение - повоевать за эпик босса и лутануть по итогу с него дроп, еще вариант победы - завоевать/защитить замок на осаде, занять топовую локацию и не пускать конкурентов. Вот такие победы есть, очень важные для кланов и КЛы для достижения этих побед тупо раздувают свои кланы так, что все пачки в один цц не влезают... Нужно ограничивать и выравнивать кланы, искать и поощрять активных КЛов, чтобы мы имели не 3 сайда на 2 сервера, а 8-10 сайдов. Сейчас это важнее чем любые изменения в скилах, шмотках и прочей визуальной лабуде.
  20. OSVLD

    Про Мерж

    А я предупреждал, что разработчики еще хлебнут говнеца из за своего непродуманного решения не закрывать луч через 40 дней теста, как изначально и планировалось. Как там говорится - не делай добра — не получишь зла !
  21. OSVLD

    Про Мерж

    На луче абсолютно нет никакой концепции игры. Тест клиентской части не подразумевает появления никаких концепций - рано их еще разрабатывать, когда еще 90% контента не готово...
  22. OSVLD

    Про Мерж

    Я тоже иногда поражаюсь комьюнити... Про какой буст ты говоришь на тестовом, по определению НЕ ГОТОВОМ НА 100% сервере? Еще раз - сервер открыт в целях тестирования, для тестирования абсолютно похер будешь ты бегать с ПА или без ПА. И стоимость ПА сделана такой большой, потому что ты его покупаешь не для того, чтобы он тебе помогал играть, а для того, чтобы поддержать разработчиков луча. Я бы вообще сделал ПА еще раз в пять дороже - те кто хотят поддержать проект его купят, а остальным и не надо об этом задумываться. Я купил ПА заранее зная, что не буду играть на луче. И вполне себе доволен, что таким образом поддержал проект. А комьюнити считающее, что кто то им теперь по гроб жизни обязан за то что они добровольно сделали свой взнос на поддержку дальнейшей разработки проекта... Может ну его нахуй такое комьюнити?
  23. OSVLD

    Количество серверов

    На самом деле думать, что КЛы набирают зерг из за каких то своих личных комплексов - такое себе. Задача любого КЛа - вести клан к победе, обеспечивать клану преимущество и набор бойцов - самый легкий прямой путь к этому. Проблема в том, что на мастерворке убрали верхние границы набора и он абсолютно бесконтролен. Если ты знаешь, что твой соперник не сможет взять в клан больше определенного количества паков - то и тебе нет никакого смысла упарываться в набор, особенно, если ты и текущим составом можешь пусть и с трудом но его побеждать. Не должно быть ситуации, что один клан бигвара больше другого на несколько пачек - должен быть предел и если оба клана на капе - побеждает тот, кто собрал более боевые паки и тот кто умнее руководит кланом на КМах. Отследить твинкокланы и вторые составы кланов - легко и за их участие на КМах вполне себе можно применять санкции. Хочешь перевернуть - ищи союзников в альянс. Опять же, должен быть механизм принудительного разрушения альянсов, если они привели к болоту. Например, в качестве бреда - один сайд сделал альянс и обеспечил себе возможность побеждать на всех КМах (ситуация болото) - включается счетчик и через какое то количество побед - альянс принудительно разрывается с запретом для всех его участников на какое то время вступать в любые альянсы. Механизмов на самом деле можно придумать много, чтобы поддерживать все стороны биг и мид вара в приблизительном балансе.
  24. OSVLD

    Количество серверов

    При двухсайдовом фаере скорее мы увидим быстрый забег на эпик, пыщь пыщь неважно кто победил - на этом пвп активность на сегодня завершена. Если не будет пвп в дейли, сражений за локации и т.д. - нехер на фаере делать при таком раскладе.
×
×
  • Создать...