Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. На сезонном и на вечном вроде бы можно делать бинды. На луче на эту часть интерфейса забили, я даже понимаю почему, но гореть у меня от этого меньше не стало... Если бы сделали изначально возможность биндить кнопки, то я бы наверное побегал на луче подольше. А так - слишком быстро устает рука, непривычное управление... Задолбался мучатся, половина кайфа от игры пропадает.
  2. Зашел, поиграл, поддержал разработчиков рублем, дал свой фидбек на новый клиент - что еще надо для альфа теста? Просто кто то понимает в чем цели и задачи этого открытия тестовых серверов, а кто то не понимает. Вот и все, отсюда и твой негатив. Для тестирования клиента вообще насрать какие там статы на сетах, важно как отображается в клиенте их моделька. Можно было сделать сеты вообще без статов - ничего бы от этого не изменилось. Так что тебе не нравится дум роба сет - это норма, он просто взят из другой игры. Относись к этому проще и не выливай негатив на саппорт, им и так тяжело.
  3. На старте на сервер вкинули достаточно много колов. Учитывая как растет стоимость кола - очень многие предпочитают брать ПА за аденку. Ну и сервер без доната, доход от которого идет только за счет ПА, который ты можешь купить в игре за адену - ну такой себе бизнес проект... P.S. кстати, как думаешь, из 25$ которые ты заплатил - сколько реально дойдет до админов после всяких комиссий?
  4. Просто представь себе, что специально под тест Луча никто не собирался статы переделывать. Это просто не нужно для теста клиента и является бесполезной тратой времени. Поэтому все просто взяли уже готовое с сезонного МВ за исключением моделек отображения. Вот и все. Когда будет все ясно с клиентом, когда будет определена концепция для полноценного сервера на клиенте Луч - вот тогда под эту концепцию и будет актуальным специфический реворк сетов, оружия и т.д.
  5. OSVLD

    Вопрос по спойлу

    Кстати, в вики луча этот скилл ошибочно обозначен как активный: Вообще, если бить с руки, то дуалдагеры на фокус + Plated Leather или Rind Leather сеты дадут максимальный КПД.
  6. Спасибо! Этот репорт по результатам вашего альфа-тестирования нашего клиента очень важен для нас и позволит к релизу полноценного клиента Луч значительно его улучшить! Всего вам доброго, счастья, здоровья... держитесь там.
  7. OSVLD

    Вопрос по спойлу

    Если ты на моей картинке увидел кожаные штаны в обтяжку - можешь кинуть в меня камень! P.S. Если сейчас сможешь одеть на луче гнома в лайт драк сет - кидай второй камень!
  8. Да, действительно что то я как то с двух ног на форум ворвался... Тяжелый день был, устал, нервы не к черту уже... Пойду спать.
  9. OSVLD

    Вопрос по спойлу

    1. Гном должен быть с молотом. 2. Гном не носит тряпки и кожаные штаны в обтяжку. 3. Гном с красивым щитом - красивый гном. Выводы делай сам.
  10. А нахрена ? Какую проблему это решит? Ради чего нужно тратить драгоценные трудодни разработчиков, если уже есть пусть и не такая, но рабочая, отлаженная за 5 лет система? Чтобы что?
  11. Что то не уверен в этом инсайде. Мастерворк всегда стоял на нескольких "китах", одним из которых как раз было отсутствие подобного аукциона внутри игры. Кроме того, этот аукцион по факту уже есть, просто не в игре. Он называется - биржа.
  12. На луче вообще никто не думал над монетизацией, т.к. сервера позиционировались как альфа тест и было бы странно вообще вводить хоть какие то элементы монетизации кроме добровольной поддержки разработчиков Луча. Это по факту не монетизация а своеобразный Краудфандинг.
  13. Тут соглашусь, администрация мелкими шажочками нащупывает оптимальный баланс всего на сервере и бывает что где то прямо угадали, а где то - не совсем удачное изменение внесли... Кстати тем и хороши сезонные сервера, что каждый год можно отсеивать плохие изменения и оставлять только хорошие, идет развитие.
  14. Конечно, так любое утверждение можно к этому свести. Если, к примеру, я сижу дома и вижу в окно солнце высоко на небе, то весь мой жизненный опыт подсказывает, что на улице день. Я могу сказать - "мне кажется, на улице день" и "я уверен - на улице день" и то и то будет правильным. Хотя кто нибудь, может со мной не согласится и спросить - а с чего это ты решил что на улице день? 😜
  15. OSVLD

    New and necessary Mechanic for LU4

    Заметь, люди требуют новый контент. И людям может не понравится, если ты их фактически вынудишь еще шесть раз заново проходить старый, уже пройденный контент. Есть система сабклассов, на сезонном сервере она отлично оптимизирована для максимальной пользы и удобства. Этого достаточно.
  16. OSVLD

    DIVINE STRIKE REWORK

    Между прочим товарищ дело говорит. Чего это - хилам дали такую возможность, а танков обделили? Тем более я понял бы если бы это был бы какой то "gamechange"-скилл... Вам жалко чтоли?
  17. Администрация уже неоднократно отвечала, почему аукциона не будет. С подробным обоснованием. При желании - можно найти в форумных архивах сезонных серверов. Врядли в к этому году их позиция поменялась. P.S. Аукцион - зло и убивает дух торговли чуть больше чем полностью.
  18. Более того - в любом деле именно так. Хочешь быть лучшим - у тебя должны быть выделяющие тебя над толпой особенности - финансы, много свободного времени, связи, много лет тренировок/обучения за спиной, талант, генетика в конце концов... (нужное подчеркнуть)
  19. Сезонный сервер мастерворка - уже 5 лет является уникальным по успешности проектом, среди фришардов так точно. Хотя думаю и ребята из Инновы тоже глядя на МВ желчью от зависти исходят. Это как раз говорит о том, что выбранный формат - самый успешный. Если когда нибудь появится коммерческий проект, организованный по той же концепции что и тестовый сервер луча, который будет стольже популярен и финансово успешен - можно будет говорить что тенденция изменилась. Но пока - увы.
  20. 1. Статьи различных разработчиков программных продуктов, в интернете их достаточное количество. 2. Об этом прямо говорили разработчики как луча так и мастерворка в своих интервью. 3. Более чем 25-летний собственный опыт вывода на рынок различных программно-аппаратных продуктов, в конце концов. Любая разработка сначала твои деньги потребляет, затем какое то время окупается и потом начинает приносить прибыль. Тестирование любого продукта, кстати, весьма дорогостоящий процесс. Конечно конкретных цифр никто кроме руководства проекта не знает, но сомневаюсь, что при разработки луча будет какая то уникальная экономика...
  21. Очень простой вопрос - выгодно ли будет администрации слишком большой отток игроков с прибыльного сезонного на убыточный тестовый? Это один из тех моментов, на основании которого я предполагаю некую заморозку с обновами для луча. Вторая проблема для луча, она вытекает из всех лоурейт длительных серверов - если ты сделал длительный перерыв, то ты уже слишком отстал, хотя бы по ресурсам, аденке и т.д. и лично я с очень большим трудом представляю свое возвращение к примеру следующим летом на луч, особенно при условии, что донатом на нем ситуацию особо не выровнять. Собственно отсюда и пессимизм в отношении активной долгосрочной игры на альфа-луче. Следующий момент - Луч это КЛИЕНТ игры ЛА2, и когда этот клиент будет оттестирован на 100%, он будет использоваться в тех серверах, которые приносят выгоду, всетаки ребята тут не за энтузиазм работают, а зарплаты получают. Самые выгодные сейчас - сезонные проекты. Покупать у разработчиков луча этот клиент за большие деньги, чтобы открыть неприбыльный лоурейт без доната - ну я не верю, извините. Так что вопрос не в том увидим ли мы луч только на сезонных серверах, а в том - когда это произойдет. Ну а пока желающие могут пользоваться тем, что разработчики для своих целей вынуждены поддерживать априори убыточный тестовый сервер. Сколько времени они будут это делать - хз, но для них выгоднее закончить все как можно скорее.
  22. Боже, как же люди 15 лет выводили колы/аденку из игры пока мастерворк не придумал биржу...
  23. А причем тут тогда биржа, если ты можешь выводить все в колы с первого часа игры и тупо их складировать? Но что то сервера не загибаются сразу после старта, да и после введения биржи сервер живет не меньше, чем жил ДО введения биржи, а это как то не похоже на то что биржа провоцирует его закат. P.S. На первом мастерворке биржа открылась 22 декабря, серверу было пара месяцев... Напомнить сколько месяцев после этого сервер жил полноценной активной жизнью?
  24. Причем тут моряки и алкоголики, просто я играю в пати и у нас есть прайм с 21 до 24 на который нужно приходить каждый день чтобы не подводить ребят. А летом я, как нормальный человек, предпочитаю поехать с женой и ребенком куда нибудь отдохнуть к морю, пошашлыковать на даче с друзьями и т.д. Соответственно в игру могу заглядывать нерегулярно, так что по моему все логично. Если же мы говорим про игру неорганизованную, когда играет куча народа в стиле - играю когда хочу, сколько хочу и как хочу - то да, при таком подходе можно играть сколько угодно, как в дотку. Правда серваки под такой контингент как правило долго не живут к сожалению...
  25. Знаю несколько очень небедных ребят, для которых похвастаться друг перед другом сколько колов они накопили за сезон - чуть ли не основной смысл игры... Так что ты со своей категоричностью тут не прав совсем. Да и вообще - комиссия на вывод с биржи такая, что оно того не стоит. 90% или даже больше пользователей биржи просто оставляют колы на счету с расчетом на следующий сезон. Это своего рода система лояльности - отличная придумка от админов еглобала.
×
×
  • Создать...