Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    36

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Все так, но к сожалению Саферо прямо сказал - этот сервер уже давно не позиционируется как "для работяг" и чем дальше тем больше. И отмена черных списков для жестких киберспортсменов очень явно это показывает. Да игра будет с каждым годом все более динамичной, не успел нафармить - вот тебе купон, нафармил и скрафтил - выкидывай, пора крафтить новое, хоп хоп быстрее быстрее... догоняй, не успеваешь - вот, пожалуйста, за колы можешь облегчить себе процесс...гони, жми... вот и биржа, уже полегче если есть бабосики, не теряйся - развивайся!
  2. Агатионы на ранних стадиях бустят ножей не более чем их бустят саммонеры. Между бафом агатиона и бафом саммонера разницы нет, есть разница в способе, которым этот баф дается. Для того, чтобы убрать засилье соло дагеров с агатионами я и предлагал сделать агатион с возможностью бафать исключительно фулки.
  3. Надеюсь, что это действительно так! Иначе я потеряю веру в человечество )))
  4. А что, есть какой то смысл в том в каком порядке метать говнобаф? ))) Помоему в макросе для него самое место. В паре - тройке макросов если уж на то пошло.
  5. Ты реально думаешь, что кому то будет интересно играть в пати на персонаже, вся задача которого сводится раз в пять секунд кидать один и тот же баф на своих дд? Таким ты видишь геймплей своей мечты? Вообще, я обычно после того, как придумаю какую нибудь фишку, представляю, что теперь мне весь сезон играть на этом классе - и многие фишки после этого сразу улетают в мусорку ))))
  6. Почему бы и нет, нормальный проц, по частоте ядра не такой шустрый без бустов всяких но для ЛА2 думаю пойдет с запасом. Это же вроде и есть честный i9 только без турбобуста и соотв. с уменьшенным тепловыделением ибо для серверов.
  7. 44% за агатион 30% за другую переработку скила саммонера 5% удалить саммонеров баф вообще 20% ничего не меняем и так все здорово. Давайте поможем Даше найти где из этих 4-х групп сааамая большая! P.S. Справедливости ради, среди всех проголосовавших да, 45 на 55 разделились проценты, но факт в том, что среди этих 55% есть предложения которые для саммонеров будут похуже агатиона... )))
  8. Чтобы баф накинуть тоже особо трудится не надо - таргет выбрал, макрос нажал... На легкий баф - легкое снятие. Баланс.
  9. Вот еще в тему трешбафа нашел петишку подходящую, про снятие бафов не альткликом а через команды. Неплохая идея как по мне. https://mw5.media/petitions/main/petition?id=20
  10. И ты будешь абсолютно прав! Бард который ИГРАЕТ а не отыгрывает - достаточно сложен и имеет много задач. И есть барды, которые на пвп такие сука мерзкие, что думаешь лучше бы вместо него два дд было чем вот это вот все...
  11. Кстати еще один вариант пришел в голову, раз уж вы так хотите оставить возможность заниматься копрофилией - для всех баферов, кроме овера, расход маны на баф персонажей не находящихся с тобой в пати увеличить раз в несколько. И тогда будет выбор между трешбафать или оставить мп на более нужные скилы. Все довольны.
  12. Ну как бы контроль бафа, МИ, блок щита, блок вв, цепка по кд - мало? Фир неплохо заходит на ранних стадиях.
  13. У нас у самих в основе ППшка, но я за справедливость! Кроме трешбафа у ППхи найдется чем заниматься в пвп, да это потребует большей прямоты рук, но все таки...
  14. Полно. Начинаешь пвп на споте, тупо встает явно оконный ППшка и начинает веселится. Смысл не в том можешь ты нюком или не можешь, смысл в том, что это сломанная механика. Трешбаф нужен чтобы убирать нужные бафы - но для этого в игре специально придуманы баны от саммонеров, некров, канселы и т.д Но нафига это использовать если можно просто ппшкой накидать говнеца... ))
  15. Интересно какие усилия ? Привели пп с второй профой с нг пушкой? Такое себе. В ла2 механика же такая - есть два персонажа и один, что бы сделать что то плохое другому, должен его превосходить или хотя бы соответствовать в лвле, броне, оружии, скиле, эпики там шмепики всякие и тогда он делает другомугрязь. В случае трешбафа эта механика не работает - тебе всего лишь нужно взять цель в таргет и понеслась ))
  16. Не понял твою мысль, возможно это от того, что я не являюсь специалистом в области ебли в жопу? Да и вообще, если что я против таких механик, так что не надо меня тут агитировать в ваши ряды P.S. Голоса кстати петишка набирает быстро...
  17. И как ты у них снимаешь кисофеву? Или что делаешь, когда им выбивает ков а у тебя откат? Есть какая то механика защиты? Проблема не в самом трешбафе - я не против, но сделайте его прохождение на варов шансовым как кансел, дайте от него скилы закрывашки и скилы для его снятия и никаких проблем, я только за.
  18. Слежение за бафом подразумевает слежение за возможностью пропадания у тебя рандомных бафов от кансела и команда баферу заменить, можно дать закрывашку от кансела типа иконы и т.д , а не то что после начала пвп в тебя тупо летит струя говна, и ты думаешь не о пвп а вынужден альткликать с себя говно. Давайте больше трейдов/френдинвайтов и еще какой то дичи в пвп добавим - нуаче элемент геймплея епт! И кстати, даже живой варк и пп не спасет тебя от того, что какойто ППха 40 го лвлв выбьет тебе нахер какой то баф с большим откатом. При этом Варк и ПП не смогут снимать с тебя говнобафы - ты вынужден делать это сам, причем альткликом... Если бы был какой то скилл, снимающий ненужные бафы - я бы еще понял, но руками это явно сломанная механика.
  19. Ну если ты против пати с тремя канселмагами и ДА с крашером хочешь через 15 секунд остаться без бафа - то можно и без ПП играть ))
  20. Горелка маны+ХП так же критующая как и манаберн ПП - и вот уже начинаешь думать... У ПП есть рес, а у ОверВарка есть ЦП ФоЕ и таргетные/площадные дебафы в большом количестве - и опять задумаешся, что выбрать...
  21. В петишке есть возможность принимать баф от френда. Это если гш/гм нужно менять союзнику. А что касается элемента геймплея - то это очевидный баг, когда накладывание положительных эффектов используется для получения негативного эффекта. И если от того же кансела ты можешь зарезистится, ибо есть скилы, повышающие сопротивление к отмене положительных эффектов, то защиты от бафа в игре не предусмотрено и это ультимативная способность. Причем любая оконная ППшка на 20 лвлов меньше, может с 100% вероятностью залить тебя говном с ног до головы. Не похоже на нормальный геймплей...
  22. Как ни странно это прозвучит от человека отигравшего на Исе много лет - я против. На МВ есть очень большой пул задач в партийной игре чисто под Барда, и рукастому барду этих задач с головой в пвп, больше просто не вытянуть - это и агр и дебафы и контроль реса свитками, постоянный контроль ритмов и ренджи сопартийцев, медуза и сало, плюс еще можно и с лука пострелять под бустами или канселить с ножа. За барда игра очень интересная, если не воспринимать его как окно для раздачи ритмов и все. То же самое с ПП. А вот варк страдает. Овер меньше, но тоже не самый активный и интересный класс в текущих реалиях - вот их и надо обьеденять и модернизировать, придумывая под них свою отдельную нишу в партийной игре.
  23. У овера есть сейчас своя роль, но во первых она скалируется от числа противников, т.е. чем больше против овера врагов - тем он полезнее, а во вторых роль овера слишком пассивная, ему нужно добавить возможностей для активной игры в таргет - пусть это будут таргетные дебафы и кратковременные бафы "закрывашки" или "бусты", возможно актуализировать таргетную горелку маны и т.д. И это уже получится крепенький такой кор персонаж в пати, через которого в какой то степени можно будет играть.
  24. Овера вообще нужно вынести за скобки при рассмотрении опб классов. Для него нужно полностью продумывать новую роль в игре. Возможно параллельно с мержем с варком по типу бд/свс. В спадающих при выходе из пати бафах я не вижу ничего плохого кстати. Но конечно не всех, а тех ради которых и таскают за собой окна. Комбинация увеличения времени отката при инвайте и исчезновения бафа при выходе из пати - это как раз на мой взгляд и есть основное решение с опб персонажами. Никто массово не будет таскать за собой окна, если нужно минуту ждать после реинвайта и потом еще имеем бесполезное окно в пати на все время действия бафа. Конечно, на каче, в спокойной обстановке можно будет что то при таких условиях придумать, но на пвп смысла бегать с окнами не будет. За исключением конечно топ пачек с составами из 15 человек, где эти окна сопоставимы по эквипу и скиллу с мейн персонажами - но это достаточно редкое явление и такие паки всегда и при любых вариантах найдут как извернутся, речь не про них.. Кстати, есть еще ультимативный опб персонаж, про который почему то все забывают и от которого нет закрывашек - это ПП, который бегает оффпати и трешбафает в крысу. Против него тоже хорошо бы придумать закрывашку, по типа галочки в настройках "получать баф только от членов группы".
×
×
  • Создать...