По первому пункту - согласен, покажите где расписаться кровью?!!
Второй пункт - спорно. Олимп сейчас это отлетать 10 боев для получения каких то приятных бустяков или заниматься этим плотно - для получения бонусов от геройства. По сути дела, олимп не сильно связан с основной движухой и я считаю, что это хорошо. Если появятся ценные призы, то кланы и пачки будут ВЫНУЖДЕНЫ фармить на олимпе, даже против воли своих мемберов. Это дизмораль, потерянное время и т.д. Кайф от олимпа получает достаточно ограниченный круг людей, остальным эта движуха тупо не нравится, какие призы вы не сделайте. Так что я не понимаю смысла затаскивать и мотивировать людей ходить на олимп. Чтобы что? Если уж хочется из олимпа сделать реальное соревнование 1 на 1, которое интересно было бы большому количеству людей, то нужно полностью его перерабатывать. Убирать возможность договорных релогов, выравнивать баланс классов на арене, разделять на разные лиги, запрещать драйверов и еще много много всего... Вот тогда на олимп потянутся те кому интересны бои 1 на 1 и кто готов тратить на это свое драгоценное время. Вариант улучшения наград при сохранении текущей системы олимпа - просто увеличение прибыли для профессиональных олимперов.
Третий пункт.
Пве бонусы - согласен, но мне кажется в парадигме мастерворка (мы ничего не забираем, а только добавляем) логичнее будет выглядеть значительное усиление характеристик мобов на партийных локациях. Буст атаки, защиты, дебафы и т.д.
Бафы - согласен, но слишком для многих это уже является привычным и убрать... слишком много недовольных. Да и не так уж сильно этот баф влияет - для пве еще пойдет, а вот пвп без своего бафера это сразу забей. Ну и кроме того, если сделать то, что я написал выше про пве бонусы, да еще дать мобам кансел - на пве в хороших локах тоже не пофармишь без бафера.
Телепорты - согласен полностью. Слишком обширная сеть телепортов. Я бы оставил по 1 тп на локацию, остальное в топку. Тем более что в игре есть варки, саммонеры, кольца призыва к другу, флаги в конце концов.
Хербы - убирать смысла не вижу, порезать шанс их выпадения раза в 2 - почему бы и нет.
P.S. Кстати, я бы еще на поздних стадиях поднял значительно статы гвардов в замках и крепостях.