Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Кстати офигенная штука - всем рекомендую, я правда от другого производителя покупаю обычно.
  2. OSVLD

    PixelHunters

    По первому пункту - согласен, покажите где расписаться кровью?!! Второй пункт - спорно. Олимп сейчас это отлетать 10 боев для получения каких то приятных бустяков или заниматься этим плотно - для получения бонусов от геройства. По сути дела, олимп не сильно связан с основной движухой и я считаю, что это хорошо. Если появятся ценные призы, то кланы и пачки будут ВЫНУЖДЕНЫ фармить на олимпе, даже против воли своих мемберов. Это дизмораль, потерянное время и т.д. Кайф от олимпа получает достаточно ограниченный круг людей, остальным эта движуха тупо не нравится, какие призы вы не сделайте. Так что я не понимаю смысла затаскивать и мотивировать людей ходить на олимп. Чтобы что? Если уж хочется из олимпа сделать реальное соревнование 1 на 1, которое интересно было бы большому количеству людей, то нужно полностью его перерабатывать. Убирать возможность договорных релогов, выравнивать баланс классов на арене, разделять на разные лиги, запрещать драйверов и еще много много всего... Вот тогда на олимп потянутся те кому интересны бои 1 на 1 и кто готов тратить на это свое драгоценное время. Вариант улучшения наград при сохранении текущей системы олимпа - просто увеличение прибыли для профессиональных олимперов. Третий пункт. Пве бонусы - согласен, но мне кажется в парадигме мастерворка (мы ничего не забираем, а только добавляем) логичнее будет выглядеть значительное усиление характеристик мобов на партийных локациях. Буст атаки, защиты, дебафы и т.д. Бафы - согласен, но слишком для многих это уже является привычным и убрать... слишком много недовольных. Да и не так уж сильно этот баф влияет - для пве еще пойдет, а вот пвп без своего бафера это сразу забей. Ну и кроме того, если сделать то, что я написал выше про пве бонусы, да еще дать мобам кансел - на пве в хороших локах тоже не пофармишь без бафера. Телепорты - согласен полностью. Слишком обширная сеть телепортов. Я бы оставил по 1 тп на локацию, остальное в топку. Тем более что в игре есть варки, саммонеры, кольца призыва к другу, флаги в конце концов. Хербы - убирать смысла не вижу, порезать шанс их выпадения раза в 2 - почему бы и нет. P.S. Кстати, я бы еще на поздних стадиях поднял значительно статы гвардов в замках и крепостях.
  3. Стабильность - признак мастерства! АП ребятам!
  4. OSVLD

    blockbuff clan

    Свежая кровь, всегда лайк и уважение!
  5. Угу, давайте специально для тебя переделаем сервер... Не хочешь парится с выкачкой сабов - есть ребята, которые тебе все 9 сабов за пару-тройку дней прокачают. Большинство людей спокойно тут держат на капе свои сабы без всяких проблем.
  6. Не, прокачка сабов нормально может разнообразить игру, если ты этого хочешь. Если нет - сабы до 80 выкачиваются за день два при желании. Учитывая, что основа очень быстро выходит в кап, лутать экспу со всех инстов ты спокойно можешь сабом, поддерживая его на уровне с мейном.
  7. Селф имунка от дебафов/манаберна с откатом в пару минут на 15 секунд для овера тоже смотрится актуальной. С такой имункой и ресом - овер вполне себе может конкурировать с ПП за крепкое место в основном составе пати. По крайней мере, я бы за такого овера поиграл бы.
  8. Администрация уже давно говорила, что они специально развиваются в эту сторону, когда для того чтобы быть в топе нужно постоянно менять сетап. Для того тут и сделали настолько гибкую систему сабов. А насчет того, что будут что то менять, то есть много проблем - некоторые классы не востребованны в партийной игре, некоторые наоборот, есть слишком ультимативные скилы, есть проблема оконных классов и т.д. Но все это не меняет основного курса - если ты выбираешь один сетап на весь сезон, то на каком то этапе ты будешь страдать!
  9. OSVLD

    Количество серверов

    Вот это поддержу на 100% !
  10. Ну согласитесь, что рес, аналогичный ПП, для варка и овера прямо напрашивается. Я бы оверу еще и массрес дал на пати.
  11. Так это же офигенно! Возможность за один сезон поиграть несколькими сетапами это кайф! А насчет затратности этого процесса - просто нужно на сабы выбирать не гномов, а продумывать сабы заранее. Тогда к нужной стадии у тебя уже всегда будет необходимый сетап. Единственная проблема, куда приходится вкладываться - это воли, руны и заточка скилов. Но не сказал бы что это прямо какие то миллионы требуются. Кстати, надеюсь администрация подумает на этом сезоне насчет механики снятия редких вилов и прочих книг или возможности их переноса на сабы. Кстати, чтобы не парится можно сделать так, чтобы выученный скилл распространялся на все сабы - типа я выучил файтер/арчер вилл на ВЛе и он будет действовать на моих сабах танков. P.S. А вообще, не хочешь загонятся с сетапами - играй на магах, они всегда нужны и играбильны.
  12. Судя по тому что происходило три последних сезона - у них слишком большой выбор.
  13. OSVLD

    Ищем ШЕ/ЕЕ в КП (Irreale)

    Привет! Ну хз хз, он зеленый - это уже большой плюс!
  14. Кстати, сейчас глянул распределение в рекрутинге кланов по серверам и с удивлением поймал себя на мысли, что я бы рекомендовал Кельте идти на Water... Если судить по предыдущим серверам, то на фаере пвп контент бигвара будет ограничен в основном эпиками, а вот на воде можно во первых не упираться сильно в набор паков в клан, во вторых на эпиках будет много народа в любом случае и в третьих пвп вне эпиков, как мне кажется, будет больше. И еще - после мержа сразу будет ждать сильный соперник. Сплошные плюсы куда не посмотри.
  15. OSVLD

    Количество серверов

    Не берите за пример Луч - это ошибка. На луч кланы пошли в лайтовых составах, паки пошли играть на расслабоне и не фулками. Если бы на луч кланы собирались, готовились и шли так как на МВ - Луч был бы совсем другим и вы бы не говорили "отлично показали себя на луче". Представь три сервера луча, где на одном царь - Кельта и его 400 отборных бойцов держат все локации 24/7 и скупают с рынка райткликом все что их интересует, на втором сервере аналогично правит Забор, на третьем - ПХ правят бал. Как тебе такая игра понравится? Ошибочно считать, что удастся сделать несколько серверов и весь бигвар пойдет на один, а работяги пойдут на другие. И я понимаю Саферо - один сервер физически вынуждает кланы воевать, конфликтовать и конкурировать. Иначе все всегда выбирают легкий путь, "а не пойти ли нам погонять "бомжей" ссаными тряпками" ибо это весело и ненапряжно.
  16. OSVLD

    Количество серверов

    Толкотня в первые месяцы - это как раз то, почему так актуальны сезонные сервера. Ты реально хочешь от этого избавится? Давайте откроем 20 серверов, чтобы вообще не толкаться, чтобы у каждого был свой спот и все могли спокойно стоять и заниматься... чем? Ало бля, фармить одних и тех же мобов за 20 лет тут уже всем надоело, кроме людей с психическими отклонениями. Люди приходят на МВ - ЧТОБЫ ТОЛКАТЬСЯ с другими людьми.
  17. А он и так считай именной - ты с ним никуда не перейдешь, так что ничего в целом это не поменяет.
  18. Это было бы логично кстати. Клану выпал эпик, клан его и носит ибо нефиг... Но если такое сделать сгорят многие - от тех кто выкидывает эпики на рынок, до тех кто берет эпики на твинков на олимп.
  19. Пока на этот сезон расклад так себе выходит по бигвару. Если будет 1 vs 1 на каждом сервере - это будет самый скучный сезон.
  20. Сделать ограничения по количеству пачек в клане, дамаг по эпикам считать не по цц, а по клану - и не нужно будет собирать такие зерги. А уж КЛов, которые собирут по10-20 паков в условиях Мастерворка - достаточно много.
  21. Кстати, кто бы чего не говорил - пришествие сайда ВоНа на МВ5 стало одной из лучших "фишек" сезона. Он реально мутил клановую движуху в дейли, в отличии от того же Забора и в меньшей степени ПХ. Многолетняя практика показывает, что при любых раскладах количество кланов на КМах дают самый большой вклад в "качество" замеса. Месилово двух кланов не интересно от слова совсем.
  22. То что придется кикать - думаю любой КЛ с удовольствием это сделает, учитывая, что его сопернику придется сделать так же. И вообще - КЛ не будет кикать, он будет выбирать кого взять! И если в процессе игры в каком то топовом клане освободится местечко - поверь, всегда найдутся несколько паков, которые захотят перейти на освободившееся место. По поводу менеджмента слотов в клане - отжившая система, не работающая на МВ. Давно пора убрать все эти отряды вообще и все уровнять.
  23. Так смысл как раз в том, чтобы выравнивать силы сайдов и не допускать ситуаций когда есть пара сайдов по 500 тел, а остальные могут курить бомбук. Вообще, я помню времена, когда пачке, чтобы попасть в хороший клан приходилось доказывать, что она что то из себя представляет, был отбор, КЛы могли кикнуть пак из клана, если он их чем то не устраивал и т.д. И это нормально. Сейчас кланы - как система нипель, засасывают все подряд. Основная задача КЛа - искать паки, набирать, уговаривать и набирать набирать... Как часто вы слышали, что КЛ бигвара кикнул какой то пак за то что не появились где-то на КМе, не помогли своим на соседнем споте, качались с варами, вообще плохо себя показывают в пвп или просто токсичные и много пиздят не по делу? По пальцам одной руки можно пересчитать такие случаи за все сезоны. Мне кажется, если бы количество пачек в кланах было бы ограничено и жестоко карались всякие "твинкокланы" - был бы активный движ паков по кланам, была бы активнее дипломатия, договорняки, удары в спину, драмы, внезапные союзы и т.п. - все то, за что мы так любим социалку в ЛА2. Бонусом были бы более осмысленные и интересные движухи на эпиках, т.к. неповоротливые зерго-сайды однообразно сходящиеся стенка на стенку к каким то неожиданным ходам мало приспособлены. Да и тупо активных сайдов было бы больше, а это значительно увеличивает фан в биг/мид варе, вспомните МВ1.
  24. Ну так понятно, что нет проблем закрыть сервер находящийся с ними на одном правовом поле. Пусть китайский закроют попробуют...
×
×
  • Создать...