Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    35

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Ну понятие киберкотлеты дело такое - для кого то это ребята с тремя составами для фарма в три смены, а для NothingIsEternal это те, кто просто оконного коня/кота грузит постоянно... А вообще основной фишкой админы изначально сделали тезис - "Мы обеспечим вам игру в удобное вам время и ограничим деструктивное влияние "пожирателей" мира ЛА2". С каждым годом комьюнити на сервере крепло и соответственно администрация все больше отпускала вожжи... Сейчас будет первый сезон когда мы увидим МВ "unlimited edition". Проблема киберспортивных паков на сервере всегда сводится к тому, что они идут к победе любой ценой, часто следуя тактике выжженой земли, делая игру окружающих неинтересной. Надеюсь и на этом сезоне админы продолжат держать руку на пульсе и очень внимательно следить за такими пачками не только в плане финансовой дисциплины, но и в плане их влияния на социальную движуху.
  2. Кто платит - тот и заказывает музыку. В реалиях мастерворка это будет звучать так - кто создает активную социальную движуху, выдвигающую сервер в топы, генерирующую приток новых игроков, приток финансов и т.д. тот и будет получать право улучшать в определенных рамках свою играбильность. Если бы Мастерворк стал бы популярным не как поле боя тысяч этих "киберкотлет", а как сервер уникальных саммонеров - то вопроса агатиона конечно не стояло бы думаю
  3. Для меня этот вопрос - тоже самая большая загадка мастерворка. В чем отличие 4-х часовых паков бигвара от абсолютно таких же паков мидвара? А в бигваре 4-х часовые пачки составляли подавляющее большинство на предыдущих МВ. Может просто какая то заниженная самооценка или боязнь неудачи или еще хз что мешает пачкам мидвара, при том, что в мидваре дофига паков с большим онлайном, донатом и прямыми руками. P.S. Кстати, может быть ответом является то, что в бигваре каждый пак стремится подтягиваться по всем параметрам, чтобы выглядеть не хуже остальных? Это мотивирует... А в мидваре - тянутся куда то нет смысла, ибо атмосфера не такая и чего там напрягаться если вон в клане куча вообще рандомок, на фоне которых ты при любом раскладе будешь смотреться богатырем былинным...
  4. Теперь пачкам придется не просто делится на пятерки, а докачивать твинков, чтобы добивать эти пятерки до девяток. Шах и мат вам ебучие сольники!!!!
  5. Было бы неплохо, если бы после мержа кланам бывшим бигваром на более слабом сервере не разрешалось либо вообще, либо какое то продолжительное время участвовать в мидваре на объедененном. Либо вливайтесь в альянсы к бигвару либо распускайтесь и разбегайтесь по мидвару. Иначе это будет несправедливо - очевидно, что бигвар с вотера, с эпиками станет безальтернативно фармить весь мидварконтент после объединения. Это все равно что на МВ5 альянс пиксельхантерс+ккк перешел бы в мидвар и начал гонять там сольников ))
  6. Как только - так сразу ))) P.S. Вангую - патчноут будет в день старта ОБТ. Скриньте.
  7. Сможешь. Ну если ничего в этом плане не поменяют конечно.
  8. OSVLD

    Бо3?

    А кто тогда будет волны на олимпе составлять? Если все игроки не будут вынуждены летать на олимп для получения этой рубашки, то господа олимперы и 50 то боев своих никогда отлетать не смогут )) Я со всем уважением, если что... Ибо сам грешен был в молодости )))
  9. OSVLD

    Олимпиада

    Ну такое себе... Как по мне 8 дней в месяц под олимп на стадийном сервере - это слишком много. Сколько там получается - полчаса на каждый бой?
  10. Учитывайте, что теперь в 3 окна лабу не зафармить - судя по описанию минимум 5 для захода. P.S. Кстати по поводу скамеров - если рассматривать вероятности кто окажется скамером - ПЛ или обычный мембер, то чистая математика говорит нам, что вероятность того, что скамером окажется обычный мембер в 8 раз выше, чем то, что скамером окажется ПЛ. Так что нефиг тут гнать на ПЛов!!! Твари неблагодарные! ПЛ-ы святые люди вообще.
  11. OSVLD

    Олимпиада

    Когда есть олимп - осад не бывает.
  12. Согласен, но раньше ты был на 10-15 лет моложе ))) Сорокалетние дядьки, повидавшие жизнь - не самый лучший контингент чтобы хуярится за идею
  13. OSVLD

    Олимпиада

    Делать один день - очевидно мало, т.к. могут быть проблемы реалом работа, интернет и т.д. Минимум - два дня. Три дня - на 50 боев - это уже перебор. Бои идут быстро, растягивать их на три дня нет смысла. На самом деле уменьшение дней олимпа при сохранении остальных параметров - количества боев и т.д. дает сразу несколько полезных бонусов - оживляет олимп в эти дни, противодействует практикам когда один человек (драйвер) летает за нескольких персонажей, делает более сложными всякие клановые заливы... Это не говоря про то, что освобождается еще один день для полноценной активности паков вне олимпа. ИМХО два дня, суббота-воскресенье, 50 боев - было бы идеально в текущей ситуации.
  14. Так проникновенно написано, что я даже оглянулся...
  15. Сильно подозреваю что длительность и уровень бафа агатиона будет привязан к текущей стадии развития сервера. Тебе никто на старте не даст максимальный лвл бафа. Что касается вообще всей этой ситуации с агатионом - пока вижу только как небольшая кучка непартийных саммонеров пытается использовать вопрос агатиона как рычаг для буста своего класса. Это не плохо, но вообще то эти вещи никак не связанные - как наличие агатиона не сделает саммонеров слабее чем они есть, так и отказ от введения агатиона не сделает саммонеров сильнее чем они есть. В конце концов - если все будет так плохо, как тут нас убеждают противники агатионов, то после их введения админы увидят вал негативных отзывов и все пофиксят. Взять ту же ситуацию с джудами - чутка промахнулись, но потом отбалансили.
  16. Так раньше и киберспорта небыло. Профессиональное отношение к делу появляется когда это дело начинает приносить тебе доход. Все остальное - любительство. Хочу играю, хочу забиваю...
  17. Разве за 20 лет вы этого уже не насмотрелись? Дайте хоть нормально поиграть с хорошими аниматорами и интересными конкурсами. Какая нахер разница кто кому и сколько платит, если всем от этого только лучше? Это как про кино говорить - эх, вот если бы не платили этим актерам миллионные гонарары - вот тогда бы мы и увидели настоящие фильмы, а не вот этих ваших терминаторов и аватаров с гарипоттерами!!!
  18. Кстати, на серверах Инновы была офигенная тема на форуме, не помню как называлась - там игроки предлагали идеи для испытаний каких нибудь фишек ЛА2, а специальные тестеры отбирали самые интересные, тестировали и публиковали результаты с графиками, диаграммами и т.д. Это единственная фишка Инновы, которая реально была интересной.
  19. Угу, а в 60-70% таких сессий даже и одна пушка не выпадет ))) Срочно нужна статистическая информация по общему количеству заходов в 59 лабу и количеству выбитых там пушек за прошлый сезон!
  20. Это не мое утверждение, это нам говорит формула Бернулли для наступления одного события k=1 при проведении определенного количества n независимых испытаний и при условии что мы имеем Гауссово распределение вероятностей.
  21. Кстати, если фармить 59 лабу каждый день в течении двух недель, то шанс выбить хотя бы одну пушку по моим расчетам будет от 30 до 40% ))) Это если без доп билетиков. Если 2 захода делать - то там уже выше 50% шанс.
  22. При таких шансах, теория вероятности подсказывает, что для того, чтобы с вероятностью больше 90% достать одну пушку, тебе нужно будет открыть не менее 200 коробок.
  23. Формула Бернулли говорит нам что будет около 60% шанс что хотя бы одна выпадет при таком раскладе. Но это не точно, ибо хз какое псевдослучайное распределение использует сервер для рандома. Вообще все эти пляски с вероятностями становятся точной наукой для большого числа повторений. Чем меньше выборка - тем большую погрешность дают любая статистическая формула и тем больше ее предсказания могут отличаться от реальности. Если ты когда нибудь крафтил что то, то наверняка легко можешь вспомнить как поимел три и больше фейлов подряд при шансе успешного крафта в 60%... А вот если ты будешь крафтить тысячу шмоток - то по итогу у тебя скрафтится очень близко к 600 шмоток по итогу. Вот если ты будешь открывать хотя бы 100 сундуков с шансом каждого 10%, то теория дает тебе 99.995% шанс, что хотя бы один успех у тебя будет.
×
×
  • Создать...