Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя OSVLD

  1. А админам поебать на всех оптом!
  2. OSVLD

    ЦП банки

    так в этом то и задумка...
  3. OSVLD

    Ищем ДД в КП (Irreale)

    Upd. изменил темку. Нужен ДД руки рельсы, с харизмой не менее 25 см, стальными яйцами, терпением будды и чувством юмора Петросяна. Шутка! А вот что уже не шутка: Ищем на шестой сезон желающего поиграть с нами на ДД. Предварительный план такой - старт на дагере, потом свап в арбу или джуда. Как вариант чтобы не перекачивать персонажа - старт на арбе, максимально быстрый саб на дагера до 70-76 лвлов, потом возврат на арбу. Но вообще сейчас максимально непонятно каким будет старт, ждем патча и обт. Основные требования к ДД - обязательность появления в прайм (прайм не такой длинный, чтобы мы могли позволить себе долго раскачиваться или устраивать перекуры каждые 5 минут) и на все КМы (эпики осады и т.д.) ДД должен быть в состоянии обеспечить себя стартовым донатом и в течении игры не быть бомжом. Мы все не шейхи и требовать какого то минимального доната в неделю/месяц не будем, но нужно понимать, что игра за ДД - вещь сама по себе затратная. Желательно понимание, что должен делать ДД в пвп )
  4. Если они сделают жесткий хард кап, то ребята которые топят через пару дней после старта стадии потеряют интерес к игре. И так сколько было негативного фидбека, когда народ на капе сидел слишком долго. Чем плоха идея при той же скорости развития сервера от стадии к стадии, сделать развитие внутри каждой стадии более плавным?
  5. Я тот самый парень с праймом 4 часа, который берет пачкой кап стадии на 2-3 день и до 80 лвла имеет постоянно вкачанные в кап сабы. И так уже 5 сезонов подряд, будучи при этом в бигваре с его постоянными КМами и замесами на локациях. И меня совсем не напрягает введение системы усталости. А те кто пробивает кап - вот уж кто кто, а эти ребята в нашем сочувствии и заботе не нуждаются точно, они свое возьмут в любом случае.
  6. Ну самый успешный бизнес- это когда довольны и продавцы и покупатели. Если продавец будет недоволен доходами - он оптимизирует проект и как правило покупателям от этого лучше не станет. Потому что резать можно или операционную деятельность или развитие или сервис. Не хотелось бы увидеть ухудшение в любой из этих областей на мастерворке.
  7. А кто сказал, что таких баночек не будет? Вы же не думаете, что систему усталости вводили "просто так", не имея в голове, как с ее помощью можно очень мягко и ненавязчиво увеличить монетизацию? Причем заметьте, вы об этом сами попросите и будете благодарны когда вам в магазине такие баночки дадут.
  8. Тогда админы посидят, прикинут дебит с кредитом и скажут - ну его нахуй такой бизнес, расходимся пацаны!
  9. На МВ складывалась такая ситуация, что за счет очень легкой прокачки, эксповых инстов и т.д. все очень быстро выходили на кап стадии. Игра шла скачками - ап стадии - хоп через сутки половина уже на капе, еще через пару суток - все остальные подтянулись. Это не очень хорошо. Усталость позволит уменьшить такие рывки в экспе внутри одной стадии. Т.е. ты не сможешь затарившись рунами и банками виталки из магазина нонстоп качаться на максимальной иксовке опыта пока не возмешь кап. Через какое то время усталость мягко понизит тебе коэффициент. То есть ты и выбрав всю усталость не упрешся в х0,001, а сможешь все таки качаться и даже юзать руны при желании, но эффективность этого тебе подрежут. По факту - для обычных работяг не изменится ВООБЩЕ ничего, а вот для драйверов и пачек в три смены - это здорово тормознет их прокачку, при этом не жестко - они все равно смогут даже оверкапить при желании. Просто стоить это будет дороже как по времени так и по ресурсам.
  10. OSVLD

    NorthWind

    АП ребятам!
  11. OSVLD

    Ни шагу назад !!

    Прямо так и вижу как мемберы клана, когда ему нужно будет сделать ход конем и быстро улететь с поля боя, чтобы регрупнутся или как то удивить соперника неожиданным ходом - тупо начинает друг друга убивать, чтобы оказаться в городе )))) Отличный план...
  12. OSVLD

    Сборка ПК под МВ6

    Про амд я ничего сказать не могу, не особо в них разбираюсь. Если говорить про интелов - то лично я не стал бы сейчас брать новый проц 15 поколения. Судя по спецификациям они менее горячие и вообще там здорово поработали над тепловыделеним. Это плюс. Но с этим процессором крайне рекомендуется к покупке максимально быстрая память. Еще они там внутреннюю структуру ядер переработали, вроде бы все более производительнее как заявляют, но что то мне кажется в реальной жизни ты этого не особо заметишь. А по цене такая система будет прилично дороже чем собранная на 14 поколении. Короче если бабок до жопы и плюс минус пара-тройка десятков тысяч тысяч роли не играет - делай пк на ультре 9, будет отличный комп. i9 14900, i7 14700 - практически одно и то же, там разница в 4 эффективных ядра (16 против 12) По идее, если ты не занимаешься серьезно с пакетами для инженерного моделирования или серьезного видеомонтажа - разницы ты не заметишь. Да и вообще там разница в проценты будет только по специальным тестам видна. Разница в цене между ними 7-10 тысяч. Если это для тебя не критично - бери девятку. Я бы взял семерку, а эти 10 тысяч потратил бы на более крутую систему охлаждения - она для 14 поколения крайне важна. Бери хорошую водянку!
  13. OSVLD

    Сборка ПК под МВ6

    Если рассматривать систему CPU-память без привязки к реальному приложению, то конечно, чем больше тем лучше. Но старые приложения и линейка в том числе загружает процессор небольшими блоками данных, так что тебе не нужен огромный кеш чтобы с ними работать - главное успевай их как можно быстрей проглатывать... А вот новые приложения - пихают в процессор для обработки данные большими кусками, соответственно тут уже большой кэш дает выигрыш в производительности. Опять же, старый софт в принципе не оптимизирован под работу с кешем, тупо потому что в те времена кеша большого не было и система рассматривалась исключительно как проц-память, новые приложения уже специально еще на этапе разработки учитывают наличие кеша и при его достаточном объеме могут значительно свою производительность увеличивать. На сезон действительно нет смысла выбирать какой то супер новый проц. Но если уж сегодня обновлять комп, то и совсем что то древнее ставить нет смысла.
  14. Саферо сказал, что они не говорят КЛам что им делать, так что вполне могут и Забор и Кельта сделать ход конем и ворваться на вотер. Будет смешно )))
  15. OSVLD

    Сборка ПК под МВ6

    Не, для старого движка линейки не особо критичен размер кэша, тактовая частота ядра гораздо критичнее. На всех более менее современных процессорах его для LA2 с головой хватает.
  16. А что там было с орфеном? Вроде долго дрались?
  17. OSVLD

    SoloLeveling

    Ебать колотить, первый клан в котором зарплату платят за КМы! Где встать в очередь на запись??!!!
  18. OSVLD

    Абузная херня.

    Кстати, вы не забывайте еще момент - судя по словам Саферо, теперь прокачка клана тоже усложнится, плюс кровь за вторые профы придет позже, а это значит, что на старте хрен вам а не кланскилы и прокачанный клан.
  19. Вот ругали вы легендарного Жеку ВоНа, теперь скучать без него будете! На МВ6 мы врядли снова увидим несколько дней подряд такие жаркие зарубы за какие то локации.
  20. А давайте ка я вам накину говнеца на вентилятор - агатион импа в магазине за 50 мс на 30 дней. Потребляет 100% опыта персонажа. Заполнение шкалы опыта агатиона дает возможность смыть 1 пк. Автолут идет в комплекте.
  21. OSVLD

    Абузная херня.

    Ну так топ Д никогда нельзя было купить у нпс в классическом варианте игры. Как то люди годами играли в это. Спойлили куски на брига шлема и т.д.
  22. На самом деле насчет графики луча - мне тоже не понравилась. Правда не графика окружающих лесов, полей и рек, а графика интерфейсной части. Через какое то время втыкания в эти шрифты и иконки - головная боль гарантирована. А уж если говорить про многочасовую ежедневную игру - то там дело и до инвалидности по зрению может дойти... Без негатива - сугубо мои личные ощущения.
×
×
  • Создать...